죠죠 스탠드 바이 미/그 피의 숙명

1 개요

1부~2부, 즉 팬텀 블러드전투조류에 나온 등장 인물 및 요소를 카드화했다. 3부 이후로 대부분의 카드가 스탠드로 반영된 것에 비해, 1부와 2부의 등장인물들은 대부분 사용 기술로 구현되었다.

2 유닛

2.1 시생인

카드 이름시생인
코스트0
타입흡혈
체력/공격력/사거리3/2/2
능력자신의 턴이 시작될 때마다 체력이 1 감소합니다.

기본적인 유닛 카드 중 하나로 능력에 페널티가 붙은 대신 코스트 대비 성능이 상당하다. 집어넣으면 손해보는 일은 거의 없는 무난한 초반용 카드.

2.2 파문 전사

카드 이름파문 전사
코스트2
타입파문
체력/공격력/사거리3/1/3
능력매 턴마다 체력이 1 증가합니다. (최대 5)

자기턴이 오면 체력이 증가하는게 매턴마다로 바뀌었다
대신 기본 체력이 3이 되었다

2.3 SPW 재단 요원

카드 이름SPW 재단 요원
코스트2
체력/공격력/사거리3/1/3
능력용기의 찬가: 카드를 한장 뽑습니다.

패가 말릴 때 드로우를 하기 위해 뽑는 카드. 단점이라고 한다면 이 카드를 사용하는 목적이 드로우이기 때문에 드로우를 한번 하고 나면 필드 한 자리가 낭비된다는 것이 있다. 때문에 허밋 퍼플이나 슬랫지 해머로 공격력을 증강시켜 공격하는 등의 활용이 필요하다. 아니면 그냥 벽으로 쓰던가.
여담이지만 이미지에 나오는 스피드왜건 재단 요원은 3부에 나오는 이들이다. 1부 카드인데 1부에는 스피드왜건재단이 없잖아
소환한 후에는 벽 외의 기능이 없었던지라 1.0.72베타에서 체력을 1 내리고 대신 공격력 1을 얻었다.

2.4 독일 군인

카드 이름독일 군인
코스트2
체력/공격력/사거리2/2/4
능력진혼곡: 카드를 한장 뽑습니다.

사거리가 길어 하이에로펀트 그린과 같이 다른 유닛 뒤로 숨어서 때리기 매우 좋다. 능력으로 카드 한장도 드로우할 수 있어 꽤나 유용한 카드.
베타에서는 사거리가 3이 되는 너프를 먹었다.

2.5 흡혈귀

카드 이름흡혈귀
코스트3
체력/공격력/사거리4/3/3
능력착취 : 공격 시마다 체력이 1 증가합니다.
지속 : 이 유닛에 흡혈 타입 마법을 사용할 때마다 시생인을 한장 뽑습니다.

흡혈귀만 필드에 있으면 별로 좋지 않지만 앞에 탱커 유닛이 있으면 미친듯이 HP를 올릴 수 있다. 퀘스트의 NPC들과 공열안자경 덱에서 자주 사용하는 카드.
흡혈 타입 마법에의해 시생인을 뽑는 능력덕텍에 조금의 흡혈 마법을 쓰면 손쉽게 필드를 장악 할 수 있다.

2.6 기둥의 사내

카드 이름기둥의 사내
코스트4
체력/공격력/사거리5/2/3
능력착취: 레벨 3 이하의 유닛을 공격시 즉사시킵니다.

저코스트 카드의 카운터. 퀘스트모드의 적들은 대부분 시생인이나 흡혈귀를 사용하기 때문에 써먹기 좋은 카드이다. 2부의 적들은 후반으로 갈 수록 똑같이 기둥의 사내를 내기 때문에 애매해진다.

2.7 완전 생물

카드 이름완전 생물
코스트7
체력/공격력/사거리10/5/5
능력착취 : 적 유닛 공격시 즉사시킵니다.

7코스트 값을 하는 사기 카드 중 하나. 과거에는 10/5/4에 폭주가 끝이었으나 이후 관통 효과를 얻고 HP 2가 늘어나면서 더욱 사기카드가 되었다. 폭주로 인하여 기화냉동법, 세트신 같은 카드도 무시할 수 있으며 관통으로 인해 예지, 반격도 뚫어버릴 수 있었다. 지금은 유닛 공격시 즉사라는 파격적인 효과를 들고 나왔다! 대신 폭주 효과와 관통이 사라짐으로서 공격 및 대상효과 내성이 사라졌다.

3 마법

3.1 파문의 호흡

카드 이름파문의 호흡
코스트2
대상대상 없음
효과최대 에너지가 1 증가합니다.(최대8)

현재 에너지를 소비해 최대 에너지를 늘리는 카드.
스탠드 바이 미는 자신의 턴이 2번 돌아와야 최대 에너지 1이 증가하기 때문에 사실상 코스트에 있어서는 2턴을 버는 셈이다. 또한 자연 에너지 증가로 인한 최대치인 6보다 더 높은 8까지 증가 되기 때문에 캐릭터로 죠나단을 쓰지 않을 경우 7코스트 카드를 쓰기 위해 필수적으로 써야하는 카드들 중 하나.

3.2 파문질주

카드 이름파문질주
코스트0
대상
효과대상의 체력과 공격력을 1씩 내립니다.

적을 약화시키는 카드로 공격력과 체력을 같이 내리는 탓에 무력화로도 파괴로도 애매하지만 싼 맛에 쓸수 있는 카드. 단 체력을 내리는 효과는 데미지로 취급되므로 분노 옵션이 달린 유닛에겐 사용을 자제하자. 파문이면서 파문전사를 무력화시킬 수 있다

3.3 슬렛지 해머

카드 이름슬렛지 해머
코스트3
대상아군 유닛
효과대상의 공격력을 2 올립니다.

2부에서 죠셉과 와무우와의 전차결투에서 준비되었던 무기이기도 하고, 스피드왜건돌가면을 부수기 위해 썼던 무기. 의외로 죠죠에 2번이나 출연했던 무기다. 스탠드도, 흡혈귀도, 심지어 상원의원이나 콘센트도 사용할 수 있다 스탠드 바이 미에 몇 안되는 유닛 공격력 강화 카드로 파워형 덱에서 매우 유용하다. 다만 한 유닛에게 너무 몰아주면 당연히 적이 제거류 카드를 쓸 테니 주의.

3.4 자외선 조사장치

카드 이름자외선 조사장치
코스트0
대상
효과대상을 한 턴간 기절시킵니다. 이미 기절 상태일 경우, 이번 턴에만 대상의 체력을 2 감소시킵니다.

스탠드 바이 미에 몇개 없는 스턴 카드. 0코스트에 한 턴 스턴이라는 꽤 쓸만한 옵션을 지닌 카드이다. 코스트 대비 성능은 매우 우수한 편.

3.5 석가면

카드 이름석가면
코스트0
대상아군 유닛
효과대상 유닛을 흡혈 타입으로 바꾸고 체력을 다음 턴에 2 증가시킵니다. 본체의 체력을 2 소모합니다..

다방면으로 활용도가 높은 카드. 몇몇 덱을 제외하고는 거의 모든 덱에 들어가다시피하는 카드이다. 유닛의 탱킹 능력을 높여 공열안자경의 데미지를 극대화시키거나 시간끌기 등에도 사용할 수 있으며, 선봉 효과를 가진 몬스터에 석가면을 씌워 상대가 뒷목을 잡게 할 수도 있다. 퀘스트 모드 1부의 디오 브란도는 이 카드로 시간을 끌어 유저들을 고전시키기도. 또한 게임이 너무 안끝날 때 자살용도로도 사용할 수 있다. 스트레이초, 은두르의 기분을 만끽하자

3.6 에이자의 적석

카드 이름에이자의 적석
코스트5
대상대상 없음
효과현재 에너지가 7이 됩니다. 이후 카드를 3장까지 버리는 것으로 버린 카드 1장당 에너지 1을 얻습니다.

효과는 좋지만 문제는 돈받고 돈내기가 아니라 돈내고 돈받기,즉 선불이 가야 에너지가 차는 카드로, 이 카드를 쓴다 가정했을때 그턴에 쓸수있는 에너지는 11개+기적의 에너지 양 이다. 그래도 적절히 사용하면 레드 핫 칠리 페퍼를 미칠듯한 탱커+딜러로 만들수 있는 카드.
그리고 기둥의 남자와 융합하면 완전생물이 된다석가면 어따 빼먹었냐.

3.7 체페리의 혼

카드 이름체페리의 혼
코스트1
대상아군 유닛
효과아군 유닛의 체력을 본체에게 줍니다.

치프 트릭이 들어간 카드에는 자주 쓰이는 카드이다. 대상 유닛은 파괴된 것으로 취급되기 때문에 치프 트릭에 체페리의 혼을 쓰면 치프 트릭이 상대의 패에 치프 트릭이 들어가게 된다. 공열안자경 덱에서는 패가 말리는 상황에서 좀 더 버티기 위해 써먹을 수 있다. 그 외에는 에너지가 6일 때 스트랭스를 꺼내고 이 카드를 써서 사실상 6코스트 짜리 크림 스타터로 사용가능. 화이트스네이크로 상대의 튼튼한피돼지몬스터를 내 필드로 가져와 타격하고 돌아가기 전에 체력으로 바꿔 먹는 빡치는플레이도 가능하다.

3.8 괴염왕의 유법

카드 이름괴염왕의 유법
코스트0
대상아군 유닛
효과대상 유닛의 체력을 1 내리고 공격력을 1 올립니다.

분노나 연격 효과가 있는 유닛에 사용하면 사기적인 효율을 뽑을 수 있다. 체력을 1 내리는 효과가 피해를 입는것으로 취급되기 때문에 분노 효과를 가진 유닛과 궁합이 좋고(에보니 데빌같은 카드), 연격 효과가 있는 유닛에게 사용하면 데미지가 2나 늘어나는 셈이다. 단, 체력이 낮아지기 때문에 적의 제거계 카드의 표적이 되기 좋으니 주의해서 사용하자.

3.9 휘채활도

카드 이름휘채활도
코스트1
대상
효과대상에게 1의 피해를 주고 다음턴에 휘채활도를 1장 뽑습니다.

고작 1의 피해지만 계속 맞다보면 꽤 골치아픈 카드이다. 기화냉동법이나 래트 등과 조합시 상당한 처리 능력을 발휘한다. 능력으로 치면 한턴에 여러번 쓸수있으며 1코스트밖에 들지않는, 죠타로 영능의 상위호환격 카드.

3.10 기화냉동법

카드 이름기화냉동법
코스트2
대상적 유닛
효과대상 유닛의 체력을 1로 만듭니다.
고 HP의 유닛을 잡는데에 특화되어있는 카드이다. 탱커 카드로 시간을 끌려고 하거나 공열안자경 발사를 준비하는 상대에게 사용해주면 좋다. 캐릭터가 죠타로라면 유닛 카드가 안나와서 불리해지고 있을 때 기화냉동법->오라오라 러쉬 등으로 상대 필드를 조금 정리할 수 있다. 다만 코스트가 6이 넘어가는 유닛들엔 폭주효과가 붙어있는 유닛이 존재하므로 공격 이후의 킹 크림슨같은 카드에 써먹을 수가 없다는 게 단점.

3.11 공열안자경

카드 이름공열안자경
코스트3
대상아군 유닛
효과대상 아군 유닛의 체력을 흡혈 유닛일경우 2, 아닐경우 3 감소시키고 남은 체력만큼 적 본체에게 데미지를 줍니다.

1부의 디오 브란도와 2부의 스트레이초가 사용했던 그 기술. 상대 필드에 유닛을 무시하고 적 영웅에게 대미지를 준다는 게 장점이다. HP증가류 마법카드와 매우 상성이 잘 맞는 카드며, 이 카드를 주력으로 삼은 공열안자경 덱도 존재한다.
무턱대고 체력만큼의 데미지를 주던때와는달리 이제는 체력을 어느정도 깎고 데미지를 주기에 상당한 너프를 먹었다고 볼수있다.
참고로 당연하지만 체력이 3 이하인 유닛에게 쓰면 그 유닛이 죽는데, 만약 그렇게 해서 체력이 0 밑으로 떨어지면 그 숫자만큼 상대의 체력을 회복시켜준다.(...)이뭐병 뭐 장점이 있다면 에너지가 넘쳐나고 필드위에 최강유닛이 있을때 베드 컴퍼니+공열안자경 으로 빅 엿을 먹일수 있다

3.12 썬더 크로스 스플릿 어택

카드 이름썬더 크로스 스플릿 어택
코스트2
대상
효과대상의 체력과 공격력을 2 내리고 대상을 기절시킵니다.

제압기들의 상향으로 인하여 패치 전에는 체력과 공격력만 내리는 효과였으나 기절효과가 붙으면서 내 필드에 낼만한 유닛이 나오지 않을 때 상대 유닛을 견제하기에 매우 쓸만하다. 만약 자신의 덱이 패가 잘 말리는 덱(공열안자경 덱 등)이라면 견제용으로 넣어주는 것이 좋다.

3.13 신의 모래폭풍

카드 이름신의 모래폭풍
코스트4
대상없음
효과모든 적에게 2의 관통 데미지를 줍니다. 이 피해는 감소되지 않습니다.

코스트도 적당하고 필드 정리에 큰 도움을 주는 광역 공격 마법. 유닛 뿐 아니라 적 본체에까지 데미지를 주기 때문에 매우 강력하다.
이후 패치로 데미지가 관통이 되고 감소도 되지 않게되어서 효과로 살아남는 저코스트 유닛들을 견제할 수 있게 되었다.

3.14 흡혈

3.15 흡수

3.16 광기의 피

3.17 지옥승주

카드 이름지옥승주
코스트4
대상없음
효과환경:파문 타입 이외의 카드를 사용하면 본체의 체력이 1 감소합니다.
1부 적들의 미칠듯한 석가면 러쉬를 견제할수 있으나 본인 덱이 마법카드 주력덱이면 그냥 피 깎고 시작하는 카드(;)