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다키스트 던전의 영웅들 | |||
괴인 | 석궁사수 | 현상금 사냥꾼 | 성전사 |
무덤 도굴꾼 | 무법자 | 노상강도 | 사냥개 조련사 |
광대 | 나병환자 | 중보병 | 신비학자 |
흑사병 의사 | 성녀 | 골동품 수집상 |
800px |
Man-At-Arms |
늙고 전투의 상처를 가진 노병인 중보병은 몇십년간 충분히 많은 전쟁과 피바다를 봐왔습니다.그가 더이상 거대한 철퇴를 적들을 향해 휘두를 수 없게 되기 전까지는,그의 육중한 무기가 내리쳐질 곳에 가서는 안 됩니다.
하지만 공격이 아니라 방어능력이야말로,중보병이 어떤 팀에서든 중요한 멤버가 되는 이유입니다.
그의 적의 행동을 읽는 능력은 그가 동료를 지키기 위해 적의 공격을 자신에게 유도하고,놀라운 힘으로 앙갚음을 할 수 있게 할 것입니다.
전장은 혼돈의 도가니이고 중보병은 그 속에서 자기 말이 들리게 하는 법을 알고 있습니다.
그는 커다란 목소리로 동료에게 중요한 지시를 내릴 수 있고 아니면 무시무시한 고성을 내지르면서 적들의 심장에 공포를 불어넣을 수도 있습니다.
캠프에서 중보병은 다른 이들을 지도하거나 훈련시킬 수 있고, 살아남는데 도움을 주는 유용한 정보도 제공해 줄 수 있습니다.
중보병이 지키고있는 한 누구도 전열을 흐트러뜨릴 수 없을 것입니다.
-훈련인
An old, battle-scarred veteran, the Man-at-Arms has seen enough war and bloodshed to last more than a dozen lifetimes.
While he can no longer swing his great mace with the force he once could, you should not stand where he swings his mighty weapon.
However it is not offense, but his defense, that makes the Man-at-Arms such a vital member of any team.
His ability to read the enemy's moments allows him to draw fire to himself to defend his allies and then retaliate with surprising force.The battlefield is a chaotic place, and the Man-at-Arms knows how to make himself heard.
With his vociferous shouting he can issue vital commands to his men or let out a terrible bellow to strike fear into the enemy's heart.
At camp, the Man-at-Arms can take time to instruct and practice with others, giving efficient information and life saving instruction.
As long as the Man-at-Arms stands, he will never allow the line to break.
-trainer
수 많은 전투로 단련된 전문가인 그는 모든 상황에 익숙한 거친 싸움꾼입니다. 공격, 방어, 거의 없는 약점, 재능- 그는 전쟁에서 그가 가야할 길을 알고있습니다. 그는 모든 집단에 속할 수 있습니다. 그의 일생을 무술에 헌신했다는 점은 그가 숙영중 앞으로 다가올 전투에서 최적화된 행동을 대비할 수 있다는 것을 의미합니다. 다른 어느 누구도 숙련된 군인보다 더 잘 준비되어 있을 수 없을 것입니다.A veteran steeled by many a campaign, he's a tough all-around fighter. Attack, defense, versatility--he knows his way around a battle, with few weaknesses. Accordingly, he can anchor any party. His dedication to a lifetime of martial arts means he can spend time while camping to prepare himself for optimal performance in the upcoming fights. Nobody is better prepared than a professional soldier.
1 소개
왕년의 혈기왕성한 힘은 빠졌을지 모르지, 하지만 그의 눈에는 수많은 전장의 경험들이 담겨 있다네.The raw strength of youth maybe spent, but his eyes hold the secrets of a hundred campaigns.
-나레이터
공홈에 올라온 만화를 보면 치열한 전쟁터를 전전하며 살아온 듯 하다.
동료 전우들이 죽어가고, 부상당한 전우를 부축하며, 본인도 간지러운 칼침을 맞아가면서 깃발이 꽂힌 진지를 점령 - 또는 퇴각지점으로 퇴각하려다 날아온 포탄에 날아가버리고, 이후 기절했다가 깨어난 그는 죽은 자들만 가득한 전장을 떠나 마을까지 오게 된 듯 하다.
대사 역시도 최전선에서 굴러온 전직 군 간부라는 신분에 어울리게 침착하고 책임감이 묻어나며, '진형' 이나 '전략전술' 같은 용어들을 강조한다. 하지만 고통 상태에 빠지면 이 역시 나쁜 쪽으로 뒤틀리는데, 나는 명령에 따랐을 뿐이며 전우들 대신 자신이 죽었어야 했다며 죄책감을 토로하기도 하고, 난데없이 동료들을 '이등병'이라 부르며 똥군기를 잡으려 들기도 한다(...)
2 운용법
도발, 방어 기술을 통해 파티의 안정성을 크게 늘려주는 전형적인 탱커형 영웅
2015년 5월 29일자 패치로 추가된 클래스 사상 초유의 순수탱커로 적에게 공격당할시 반격하는 기술과 [1] 아군 대신 맞아주는 스킬을 보유하였다. 심지어 이런 스킬을 쓰면 프로텍션이 엄청나게 늘어나서 맞아도 매우 적은 데미지를 입는다. 치명타가 아니면 0이 뜨는 경우도 다반사. 덕분에 중보병 3에 스트레스 해소용 광대로 파티를 구성할 경우 적이 중보병만 후리다가 전멸하는 상황을 볼 수 있다. 물론 아군이 입는 데미지는 0에 수렴, 스트레스만 걱정하면 된다.
전선에 서는 다른 전사 역할군과는 다르게 중보병은 다른 이들의 공격을 대신 맞아주거나, 공격을 맞을 때 반격하는 기술이 존재한다. 이를 통해 중보병은 딜링하는 아군들에게는 약간의 생채기도 허용하지 않은 채 적의 모든 공격을 받아내며 이상적인 탱-딜-힐의 구도를 만들어 낼 수 있다. 또한 방어와 반격을 둘 다 걸어줄 수 있어서 [2] 2명의 중보병과 2명의 딜러를 넣어줄 경우 딜러 보호는 딜러대로, 반격은 반격대로 모두 넣어줄 수도 있다. 또한 산적들이나 보스 같이 광역공격을 주로 사용하는 상대에게는 천적. 반격이 처음 타격 데미지는 매우 낮지만 반격 데미지는 괜찮은 편이고 크리율도 상당하기 때문에... 게다가 대신 맞을 경우 방어받는 아군에게 가는 공격은 아예 무효화되서 스트레스 증가도 막아줄 수 있다. 완벽한 탱커 포지션.
단점으로는 중보병을 제대로 써먹으려면 아군에 매우 약한 맷집을 가진 캐릭터가 있어서 방어가 필요하거나, 3중보병으로 몹들이 중보병만 때릴 수 있는 환경을 강제로 만들던가, 보스전처럼 아군 체력이나 스트레스가 위험해지는 전투나 또는 위에 설명한 것 처럼 광역 공격을 쓰는 몹들이 많은 경우 등의 환경이 조성되어 있어야 한다. 즉, 상황을 탄다. 또 아무리 중보병이라도 장신구가 부실한 초중반에는 데미지 0, 1만 받는 것은 어려우므로 사용에 주의를 요한다.
또 데미지가 심각하게 낮으며 [3] 방어를 계속 써야 한다면 아예 턴을 날려먹는거라 힐러, 특히 Vestal을 데려가는게 더 도움이 될지도 모른다. 중보병을 쓴다면 방어보다는 반격을 주로 쓸 수 있도록 파티를 구성해야 할 것이다. 또 힐러가 체력과 스트레스 회복으로, 중보병은 방어로 아예 안 맞게 파티를 지키는데, 문제는 광역 공격을 반격은 가능한데 방어로 막아주지는 못한다. 회복기가 없는 중보병 특성상 체력이 낮은 아군을 지키는데 한계가 있을 수 밖에 없다. 특히 보스전. 반대로 죽음의 문턱이 뜨지 않는다는 조건을 만족한다면 중보병이 힐러보다 더 나은 선택이 된다.
캠핑스킬은 광역회피 증가와 단일대상 버프가 좋으며, 공격력 + 명중률 + 크리의 데미지 3박자를 모두 보정해주기 때문에 명중률이 부실한 나병환자나 석궁사수, 무덤도굴꾼, 광대 같은 크리티컬 기반 딜러와의 조합이 좋다
11월 31일 패치로 최대 2명까지 가드를 유지할 수 있게 됐다. 2라운드에 들어가면 중보병의 PROT이 80%까지 올릴수 있으며, 그 괴물 같은 PROT으로 파티 4명 중 3명을 보호하니 몬스터들 입장에선 그야말로 답이 없다. 스쳤다 하면 기본 20~30딜을 뽑는 부정한 거인의 Treebranch Smackdown조차 크리를 터뜨리고도 중보병에게 낮은 데미지가 박힌다[4].
정식출시로 이제 캐스터 하나당 한 명만 가드해줄 수 있다. 괴인을 의식했는지 캠핑스킬에도 큰 변화를 받았다. 정식출시 이전 삼대장으로 꼽혔던 괴인, 중보병, 사냥개조련사 라인이 제각각 적절한 너프를 당한 셈. 다른 안습한 입지의 영웅들에게는 버프가 들어가면서 상당히 괜찮은 밸런스를 이루게 되었다. 노상강도 : 저는요? 최근엔 상황이 나아졌다.
추가적으로 Retribution이 엄청나게 너프되어(추가PROT삭제, 명중보너스 삭제, 치명타율감소, 반격데미지감소) 이전과 성능이 확연하게 차이가 나는 상황. 이제는 Retribution보다 Defender와 각종버프, 디버프를 주력으로 쓰는 추세다.
추천스킬은 반격기를 가동시킬 수 있는 Retribution, 적의 공격을 대신 받아낼 수 있게 만드는 Defender, 후열로 밀려났을 경우 빠른 복귀가 가능해지는 Rampart정도가 있다. 상황에 따라 딜에 치중해야 한다면 Crush를, 적의 공격을 무력화시킬 필요가 있다면 추가로 Bolster나 Bellow를 채용한다.
전용장신구 매우희귀가 몹시 잉여하다. 중보병은 1열 혹은 2열이 주 포지션인데 4열에 가야 방어력과 힐량이 증가하니... 즉 장신구가 강요하는 대로 플레이를 하려면 버프/가드만 써야한다. 반면 희귀등급 전용 장신구는 이동스킬/기절스킬의 확률을 40% 올려주며, 이를 댓가로 5%의 데미지를 희생한다.[5] 스턴/버프/가드형 중보병을 운용할 경우 매우 좋은 효율을 뽑아낸다. 일반 잡몹의 경우 스턴저항 증가를 씹고 2턴 연속 스턴을 안정적으로 거는게 가능해질 정도. 넉백 확률 증가까지 붙어있기 때문에 앞에서 개기는 탱커 유닛들을 확정에 가깝에 후열로 밀어버리고 시작할 수 있게 되는 점도 우수.
3 능력치
해당 배율은 0렙 상태일때의 스킬치다.
- 기본 스텟
HP | DOD | PROF | SPD | ACC | CRT | DMG |
31 | 5 | 0% | 3 | 0 | 3.7% | 5 - 10 |
저항력 | ||||||||
스턴 | 중독 | 질병 | 죽음의 일격 | 이동 | 출혈 | 약화 | 함정 | |
0레벨 | 50% | 30% | 30% | 67% | 50% | 40% | 30% | 10% |
1레벨 | 50% | 40% | 40% | 67% | 50% | 50% | 40% | 20% |
2레벨 | 60% | 50% | 50% | 67% | 60% | 60% | 50% | 30% |
3레벨 | 70% | 60% | 60% | 67% | 70% | 70% | 60% | 40% |
4레벨 | 80% | 70% | 70% | 67% | 80% | 80% | 70% | 50% |
5레벨 | 90% | 80% | 80% | 67% | 90% | 90% | 80% | 60% |
6레벨 | 100% | 90% | 90% | 67% | 100% | 100% | 90% | 70% |
3.1 무기와 갑옷
Clad in the heaviest plate, the Man-at-Arms is a mace-wielding wrecking ball!Quick to react and adapt, he is most effective leading the charge, protecting his companions with his unbreakable shield.
가장 무거운 갑옷을 입은 중보병은 메이스를 휘두르는 파괴자입니다!임기응변에 뛰어나며 아군을 부서지지 않는 방패로 보호하는 그는 돌격을 이끄는 데 누구보다도 뛰어납니다.
무기 | 방어구 | |||
1단계 | 파일:MqcBHSg.jpg | 보병의 철퇴 (Footman's Mace) | 조잡한 판갑 (Shoddy Splint) | |
대미지 5-10 치명타율 3.7% 스피드 3 | 회피 5 체력 31 | |||
2단계 | 파일:Uv3epFa.jpg | 이등병의 철퇴 (Private's Mace) | 보급형 갑옷 (Military-Issue) | |
대미지 6-11 치명타율 4.2% 스피드 3 | 회피 10 체력 38 | |||
3단계 | 파일:Ye0yrHq.jpg | 하사관의 철퇴 (Sergeant Major's Mace) | 하사관의 판금 갑옷 (Sergeant Major's Plate) | |
대미지 7-13 치명타율 4.7% 스피드 4 | 회피 15 체력 45 | |||
4단계 | 파일:9yZvJhV.jpg | 상사의 철퇴 (Master Sergeant's Mace) | 상사의 판금 갑옷 (Master Sergeant's Plate) | |
대미지 7-15 치명타율 5.2% 스피드 4 | 회피 20 체력 52 | |||
5단계 | 파일:UmcO8HP.jpg | 분쇄 (Bludgeon) | 수호자 (The Bulwark) | |
대미지 8-16 치명타율 5.7% 스피드 5 | 회피 25 체력 59 |
4 보유 스킬
4.1 전투 스킬
중보병은 전투로 단련된 전문가입니다. 그는 끊임없는 죄책감과 그와 맞먹는 금욕적인 생활을 댓가로 보상을 받아왔습니다.흔들리지않고, 지휘하며, 목표를 노리는 중보병은 적의 전열을 그의 메이스와 방패, 맹렬한 전쟁의 함성으로 무너뜨립니다.
The Man-at-Arms is a seasoned veteran of combat, and has been rewarded for his toil with haunting guilt and stoic resilience in equal measure.Immovable, commanding, and focused, the Man-at-Arms breaks down enemy lines with his mace, buckler, and furious battle cries.
스킬 목록 | |||||||
파일:C3NwJEM.png | 분쇄 (Crush) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ○ ○ ● ● | ● ● ● ○ | 근접 | 85 | - | 5% | - |
2 | 90 | 6% | |||||
3 | 95 | 6% | |||||
4 | 100 | 6% | |||||
5 | 105 | 7% | |||||
파일:SLHBjwc.png | 성채의 일격 (Rampart) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ○ ● ● ● | ● ● ● ○ | 근접 | 90 | -60% | 5% | 1칸 전진, 적 1칸 넉백, 기절 확률 : 100% |
2 | 95 | 6% | 1칸 전진, 적 1칸 넉백, 기절 확률 : 110% | ||||
3 | 100 | 6% | 1칸 전진, 적 1칸 넉백, 기절 확률 : 119% | ||||
4 | 105 | 6% | 1칸 전진, 적 1칸 넉백, 기절 확률 : 130% | ||||
5 | 110 | 7% | 1칸 전진, 적 1칸 넉백, 기절 확률 : 140% | ||||
파일:C57UEwi.png | 우렁찬 고함 (Bellow) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ○ ● ● ● | ●-●-●-● | 원거리 | 90 | -90% | - | 적 회피 -5, 스피드 -5 |
2 | 95 | - | 적 회피 -6, 스피드 -5 | ||||
3 | 100 | 1% | 적 회피 -7, 스피드 -6 | ||||
4 | 105 | 2% | 적 회피 -8, 스피드 -6 | ||||
5 | 110 | 2% | 적 회피 -10, 스피드 -7 | ||||
파일:FZDkEb8.png | 수호자 (Defender) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ● ● ● ● | 자신 | 버프 | - | - | - | 자신 : 방어 +25%, 동료 1명을 보호[6] |
2 | 자신 : 방어 +30%, 동료 1명을 보호 | ||||||
3 | 자신 : 방어 +35%, 동료 1명을 보호 | ||||||
4 | 자신 : 방어 +40%, 동료 1명을 보호 | ||||||
5 | 자신 : 방어 +45%, 동료 1명을 보호 | ||||||
파일:CHOBY86.png | 응징 (Retribution) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ○ ● ● ● | ● ● ● ○ | 근접 | 85 | -75% | - | 자신 : 표식(Mark),반격(Riposte) 상태[7] |
2 | 90 | 1% | 자신 : 표식, 반격 상태, 반격 시 대미지 +5%/명중 +5 | ||||
3 | 95 | 2% | 자신 : 표식, 반격 상태, 반격 시 대미지 +10%/명중 +10/치명타율 +1% | ||||
4 | 100 | 3% | 자신 : 표식, 반격 상태, 반격 시 대미지 +15%/명중 +15/치명타율 +1% | ||||
5 | 105 | 4% | 자신 : 표식, 반격 상태, 반격 시 대미지 +20%/명중 +20/치명타율 +2% | ||||
파일:1Dcag1S.png | 지휘 (Command) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ● ● ● ● | ●-●-●-● | 버프 | - | - | - | 대상 : 명중 +10, 치명 +1% |
2 | 표적 : 명중 +11, 치명 +2% | ||||||
3 | 표적 : 명중 +12, 치명 +2% | ||||||
4 | 표적 : 명중 +13, 치명 +2% | ||||||
5 | 표적 : 명중 +15, 치명 +3% | ||||||
파일:7N1WjmV.png | 북돋우기 (Bolster) | ||||||
레벨 | 공격위치 | 대상 위치 | 스킬 타입 | 명중률 | DMG 보정 | CRIT 보정 | 특이사항 |
1 | ● ● ● ● | ●-●-●-● | 버프 | - | - | - | 대상 : 회피 +5, 스피드 +2 |
2 | 표적 : 회피 +6, 스피드 +3 | ||||||
3 | 표적 : 회피 +7, 스피드 +3 | ||||||
4 | 표적 : 회피 +8, 스피드 +4 | ||||||
5 | 표적 : 회피 +9, 스피드 +5 |
4.2 캠핑 스킬
중보병은 그의 엄격한 훈련 체계로 연습을 하거나, 그것을 다른이에게 가르칠 수 도 있습니다.그의 교육을 견뎌낼 만큼 강한 이들에게는 민첩성과 파괴력,백발백중의 정확성이 기다리고 있을 것입니다
The Man-at-Arms seeks to either practice his strict training regimen himself, or teach it to his companions.Dexterity, damage and unerring accuracy await those fortified enough to endure his lessons.
공통 스킬 | ||||||||
격려 (Encourage) | 상처 치료 (Wound Care) | 격려 연설 (Pep Talk) | ||||||
파일:RuXiEqE.png | TC | 2 | 파일:Vi66VJc.png | TC | 2 | 파일:UW1jSwG.png | TC | 2 |
대상 | 동료 한 명 | 대상 | 동료 한 명 | 대상 | 동료 한 명 | |||
스트레스 -15 | HP 치료 15% 대상의 출혈과 중독 제거 | 스트레스 피해 -15% |
고유 스킬 | |||||||||||
장비 점검 (Maintain Equipment) | 전술 (Tactics) | 지시 (Instruction) | 무기 수련 (Weapons Practice) | ||||||||
파일:9JEoNxP.png | TC | 4 | 파일:41FOmVE.png | TC | 4 | 파일:PVfFXKY.png | TC | 3 | 파일:ABgDCLY.png | TC | 4 |
대상 | 자신 | 대상 | 자신 모든 동료 | 대상 | 동료 한 명 | 대상 | 모든 동료 | ||||
방어 +10% 대미지 +15% | 회피 +10 치명타율 +3% | 회피 +5 스피드 +3 | 대미지 +10% 치명타율 +5%(75%) |
- ↑ 회피가 뜨거나 광역기술에도 반격을 가한다. 0데미지에 스트레스만 증가시키는 Necromancer Apprentice의 Six Feet Under 같은 기술도 반격했으나 해안 만(cove) 추가 패치로 막혔다.
- ↑ 지속시간이 2턴씩으로 증가하여 번갈아가며 사용할 경우 방어-반격 버프를 계속 유지할 수 있다
- ↑ 중보병의 기술 대부분은 버프와 방어에 치중되어 있으며 공격 기술은 분쇄와 반격 뿐이다. 하지만 평타라 할 수 있는 Crush는 딜러의 주력 공격기보다 약한 데다, 채용한다면 버프를 포기해야 한다. 또한 반격 첫 타는 데미지가 매우 낮으며, 스스로 표식을 찍기는 하지만 적들이 반드시 중보병을 공격해 반격을 발동시켜 준다는 보장이 없다. 그나마 3열까지 공격이 가능하고 실피 남은 적에게 막타를 때릴 수 있는 수단이라는 점에 의의를 두자.
- ↑ 3라운드 기준. 연속으로 가드만 사용했을 경우 중보병의 PROT은 135%다, 하지만 PROT 는 한계치가 있으므로 연속 가드만 하는것은 낭비
- ↑ 데미지 계산시 최종 계산 후 버림되기 때문에, 방어도가 없는 적 상대로 -1 데미지라고 봐도 무방하다.
- ↑ 공격을 대신 맞아준다. 광역 공격으로 자신과 방어받는 아군이 같이 공격받을 경우 막아주지 못하니 주의.
- ↑ 이 버프가 걸려있는 동안 공격을 받았을 때 자동으로 반격함