칼리굴라(Fate 시리즈)

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
프로필
클래스버서커
키 / 몸무게185cm / 80kg
출전사실(史実)
지역유럽
속성혼돈 악
성별남성
좋아하는 것여동생의 아이
싫어하는 것-

1 개요

カリギュラ

Fate/Grand Order버서커로 등장하는 서번트. 성우는 츠루오카 사토시. 캐릭터 디자인과 일러스트는 BLACK.[1]

푸른 머리에 황금색 갑주를 입은 버서커. 포학한 성격에 광화가 더해진 새디스트로 눈에 들어온 적 모두가 폭력과 악행의 대상이 된다. 서번트라서 기본적으로는 아군에게 이빨을 드러내지 않지만... 마스터는 로마 시민이라 여기며 아낀다.,

인게임 성능, 대사, 카드 일러스트, 인게임 모델링 등은 Fate/Grand Order/서번트/버서커/칼리굴라 문서 참조.

2 인물 배경

칼리굴라

포학한 전설을 지닌 고대 로마 제국 제3대 황제. 1세기 인물. 황제 네로의 숙부. 적극적으로 정무에 힘써, 한때는 명군으로 백성의 지지를 많이 받았다고 한다.

어느 때를 기점으로 그는 변모했다. 고대 로마의 위정자가 사후에 얻게 되는 신격화를 기다리지 않고 살아서 자신과 신으로 부르라고 백성에게 강요하고, 포학과 음탕, 악행과 도착의 극에 달했다.

미친 젊은 황제의 치세는 오래가지 않았다. 원로원을 비롯한 세력을 중심으로 수많은 사람들의 반의의 칼날을 받고, 그는 암살된 것이다. 그 재위, 불과 4년. 그러나 그 이름은 수많은 포학과 함께 사람들의 기억에 깊이 남아버렸다.

영령으로서의 속성은 인(人).

명군이던 당시 칼리굴라는 제국의 어두운 부분에 꿈틀대는 악한 규칙을 없애버리지 못하고 권모술수의 소용돌이에 삼켜지려 했는데, 그 때 달의 여신이 광기에 빠트리면서 어떤 의미로는 구원한 것이다. 당시 고대 로마의 가치관상 광기란 "달에게 사랑받은 것"으로 간주된다.

광기에 빠진 칼리굴라는 탐욕에 삼켜져서 아무리 먹어도 만족하지 못하고, 굶주림과 같은 탐욕에 의해 계속 맛을 봤고 소비하고, 낭비하고, 그 뒤엔 아무 것도 남기지 않고 줄곧 탐내어 먹고, 혼의 갈증에 몸을 맡겼다.

네로의 말에 의하면 Fate/EXTELLA에 칼리굴라가 나올 경우 아그리피나 이야기도 나올텐데, 윤리적으로 아웃이란다.

성배에 바라는 소원은 광기를 잃는 것. 명군이던 시절, 네로를 무릎에 안고 이야기를 읽어주던 시절로 돌아가고 싶어한다.

본래는 반영웅이지만, GO에서 등장한 건 정상적인 영령으로 현계한 칼리굴라다. 이는 명군이던 시절의 정신이 분기한 것이거나 달의 신이 장난을 친 거라고. 본인은 자신의 마음에, 아주 조금이나마 사랑이 남아 있었기 때문이 아닐까 추측한다.

3 스테이터스

패러미터
근력 A+내구 B+민첩 B+마력 D+행운 D+보구 C

A+라는 최고 수준의 광화다보니 패러미터가 매우 우수하다. 근내민이 A/B/B인데다가 각각 +가 붙어있는 상태. +를 변용 계산식에 따라 패러미터 두 칸으로 계산할 경우, 모든 서번트 중 두 번째로 높은 패러미터 총합치를 자랑한다.[2]

전 패러미터에 +가 붙은 탓에, 다른 광화 A랭크 보유자와 함께 "광화 A랭크에는 전 패러미터에 +도 붙이는 기능이 있는가?"라는 의문을 생기게 하기도 했다. 다만 아직 그렇다고 확언된 적은 없고, 추측에 불과한 편.

3.1 스킬

■ 클래스 별 능력


랭크모든 패러미터를 랭크 업 시키지만 이성의 대부분을 빼앗긴다.
로마 제국을 더 광대하게 번영시켜야 한다는 사명감만은 잃지 않았기 때문에 로마를 인용하여 아군이 접촉을 시도한 경우에는 행운 판정을 실행하고, 성공하면 폭주가 자제된다.
로마와 관련된 인물이 접촉한다면 판정에 플러스 보정이 더해진다. 즉, 네로나 로물루스의 접촉이라면 거의 확실히 자제에 성공한다.
단, 자제했다 하더라도 "폭주하지 않는 대기 상태"가 됬을 뿐이므로 완전한 의사소통이 가능해지는 건 아니다.
A+

규격 외인, 통상의 광화와는 특성이 다른 EX랭크를 제외하면 최고 수준의 광화. 가학체질에 더해 자제심을 없애서 감당불가지만, 로마와 관련된 소재를 접하면 행운 판정에 따라 폭주가 멈춘다. 다만 폭주 정지라곤 해도 어디까지나 폭주만 멈추는 거지 광화가 풀리는 건 아니다.
 
■ 고유 스킬




랭크전투 시 자신의 공격성에 플러스 보정이 걸린다. 전투가 오래 갈수록 가학성을 점점 증가시킨다.
성질이 광화 스킬에 가깝기 때문에 칼리굴라는 이 스킬을 최대한으로는 발휘할 수 없다.
C

공격성이 강해지는 대신 냉정함이 사라져서 방어능력이 저하되고 도주율이 내려가는 스킬. 덕분에 인게임에서는 디메리트로 방어력이 깎인다.
광화 스킬 탓에 이 스킬을 자제할 수 없지만, 오히려 광화 스킬 탓에 만전의 성능을 내지 못한다.
 




랭크본래 소유하지 않은 스킬을 단기간 획득할 수 있다.
해당하는 스킬은 기승, 검술, 예술, 카리스마, 전략 등 다방면에 이른다.
A랭크 이상이기 때문에 육체 면의 부하(負荷; 신성 등)마저 획득한다.
A

자신이 가지고 있지 않은 스킬도 "그것을 가지고 있다!"고 주장하면 단기간이나마 획득할 수 있는 능력. 단, 습득하려는 스킬에 대한 소질이 없으면 습득할 수 없다.
칼리굴라도 상당한 재능을 가졌는지 해당되는 스킬의 범위가 매우 넓다.
 

지난
날의
영광
랭크명군으로 살던 4년 간의 기억은 칼리굴라의 광기를 누그러 뜨리지 못하고, 오히려 가속시킨다.
정신간섭 계통의 저항 판정에 플러스 보정이 걸리고, 맨손 공격 시 근력 패러미터가 일시적으로 상승한다.
하지만 이 효과를 사용할 때마다 칼리굴라는 자신에게 대미지를 입힌다. 폭주하는 광기가 영핵을 삐걱거리게 하기 때문.
B

설정대로 인게임에서는 디메리트로 HP가 감소된다.

3.2 보구

나의 마음을 먹어라, 달빛 - 플룩티쿨루스 디아나 (我が心を喰らえ、月の光 | fluctícŭlus Dĭána)
랭크 : C종류 : 대군보구레인지 : 1~50최대포착 : 300명
하늘부터 투사된 달빛을 통해 자신의 광기를 확산하는, 광범위형 정신오염 공격.
그의 광기의 발로(發露)는 달의 여신 디아나(올림푸스 12신의 아르테미스에 해당)의 총애와 가호에 의한 것──이라는 전설이 승화된 보구.
만약 일군(一軍)을 상대로 사용하면 무시무시하게 참담한 상황이 벌어질 것이다.
본래의 사용 조건은 "밤일 것".
여신 아르테미스의 친척에게는 통하지 않는다.

▶ Fate/Grand Order Material 2권

달빛으로 광기를 확산시켜 적들을 폭주하게 만든다. 일군을 상대로는 위협적일 것이라고 하니, 아군들을 많이 끌어모으는 왕의 군세나, 진심의 깃발 등에는 카운터 격이 될 것이라고 생각된다. C랭크라고는 하지만, 실제로는 랭크 이상의 위협이 될 것이라고 추측된다.

설정상 여신 아르테미스의 친척에겐 통하지 않는다. 본인에겐 잘만 통한다.

4 작중행적

스토리 상으로는 연합로마의 일원으로서 출연. 설정에 걸맞게 좀 맛이 가 있어서 제대로 된 대사는 거의 못하고, 네로를 외치며 네로만 찾는다. 마지막엔 네로의 아름다움이 달의 여신 보다도, 성배의 찬란한 빛보다도 아름답다고 찬양하며 소멸.

막간의 이야기는 네로 덕질하는 칼리굴라와(...) 네로를 위해 특이점의 잔당 처치.

감옥탑 이벤트에서 5시련인 '폭식'의 지배자로 등장한다. 이젠 맛조차 모르고 의미도 모르겠지만 여신 디아나가 모든 것을 용서한다 하셨기에 계속 먹는다며 주인공에게 덤벼든다.
 

아아, 네로── 나의 여동생 아그리피나와 쏙 빼닮은 사랑스런 아이여.

부디, 부디. 자그마하더라도 상관없으니, 너만은 행복하거라. 광기도 분노도 짐이 데려가마. 네가 가는 길이 축복의 장미로 파묻히기를.

……(플레이어명)이여. 이 짐조차 그러하다. 그렇다면, 사랑을 아는 사람이 타락할 리가 없다.

믿고 있겠노라. 계속 걷는 아이여.

시련에 가기 전, 주인공이 쓰러진 방에 칼리굴라가 찾아오는데 광기가 걷혀서 제정신으로 등장한다. 자신의 광기는 달의 여신의 은총이기 때문에 가끔씩 사라지기도 한단다. 원래 같으면 불가능하지만 주인공이 샤또 디프에 있는 것에 여신의 눈이 잠깐 놓쳐서 그렇다고. 네로가 정말 작더라도 행복하기를 진심으로 바란 후, 주인공이 감옥탑에서 타락하지 않을 것을 믿고 있다고 말하며 지배자로 나선다.

5 기타

F/GO에서 새로 추가된 세명의 로마 서번트들중 하나. 네타캐 완전체로 등극한 로마님이나, 파오후라서 다른 의미로 논란이 된 카이사르에 비해서는 마족눈인것 이외에는 실로 정상적이게 생긴 미남상이다. 하지만, 칼리굴라 역시 네타 캐릭터의 길은 피할 수 없어서, 2차 창작에서는 무조건 "네로오오오오-!!"를 외치는 모습으로 그려지는 경우가 많다. 이거 어디서 많이 봤는데

감옥탑에서 나온 제정신 모습이 상당히 댄디하고 진지한 훈남이라 팬들을 당황시켰다. 일러스트도 그렇고 설정도 그렇고 굉장히 완성도 높은 캐릭터성인데 버서커라서 많이 못 드러난다는 점을 일러스트레이터도 아쉬워했다.

광화한데다가, 사자를 때려잡는 4차 일러스트 등을 보면 상상할 수 없지만, 커플링에서는 주로 수로 그려지는 경우가 많다는 점도 특이사항.

한결같이 네로를 찾는 모습 때문인지 둘이 같이 그려져있는 일러스트가 간혹 보이기도 한다. 그림의 주제는 대부분 생전의 어린 네로와 칼리굴라가 함께 있는 다정한 일러스트, 혹은 위험한 느낌이 물씬 풍기는 R-15~17의 일러스트 둘 중 하나. 또한 뭔 의미로든 조카바보로 그려지는 경우가 잦다.

  1. 동 게임에서 아라쉬키요히메, 이아손 등의 일러스트를 맡았다.
  2. 사실 변용 계산식은 A에서 +를 붙일 때 2개 분을 소모한다는 것이지, 다른 것에서는 얼마나 드는지 나온 것이 없다. 단적으로, D+는 순간적으로만 B급을 내는 정도다.

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