컴파일 하트

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コンパイルハート
COMPILE HEART
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1 개요

2006년 6월 2일 설립된 일본의 용자게임회사로, 아이디어 팩토리의 자회사이다.

초차원게임 넵튠 시리즈, 무겐소울즈 시리즈, 아가레스트 전기 등의 온가족의 플스의 한계에 도전하는 작품들로 알려져 있다.

로고의 생김새도 그렇고 회사 이름도 그렇고 과거 뿌요뿌요 시리즈로 유명했던 컴파일이 부활한 회사로 알고 있는 사람이 있는데, 전혀 연관이 없다(정확하게는 없다.) 유일한 접점은 설립 초기에 퍼즐게임 개발한답시고 전 컴파일 사장이었던 니이타니 마사미츠를 감수로 부른 것 뿐이었다.(그것도 계약이 끝나서 제작도중 방출) 그런데 2010년 10월, 컴파일 게임의 판권을 가지고 있던 회사인 D4 엔터프라이즈로부터 과거 컴파일 게임의 콘솔 관련 사업권을 획득했다. 결국 접점은 있는 회사가 되었다(...). 일단 컴파일 관련 게임의 첫 타자는 성마도이야기지만, 이름만 갖다 썼지 사실상 다른 작품이라 봐도 무방할 정도.

그리고 다른 의미로 패기가 쩔어주는 회사이기도 한데, 일본 RPG를 비판할 때 흔히 쓰이는 주장인 '갈라파고스화'를 오히려 캐치프레이즈로 삼아(...) '일본의 특정 고객을 대상으로 하는 RPG 프로젝트'로 '갈라파고스 RPG 프로젝트'를 추진해서 그 첫 번째 작품으로 '페어리 펜서 F(フェアリーフェンサー エフ)'를 발매했다. 즉 애초부터 모에 컨셉을 회사 차원에서 중심으로 삼고 있다는 것. 거기다 음란마귀가 들려서약을 빨고 만든 듯한 한계돌기 몬스터 몬피스 때문에 용자 게임회사의 반열에 오르기 시작했다. 그리고 플레이스테이션 시리즈 독점으로 게임을 개발하는 것으로 유명하고, 특히 플레이스테이션 4 게임 개발에 많은 의욕을 보이고 있는 일본계 서드파티 회사로, 오메가 퀸텟신차원게임 넵튠 V II를 일찌감치 PS4 독점으로 확정지었다. 다만 플레이스테이션으로만 게임을 개발하는 것은 아니며, 과거에는 닌텐도 계열은 물론 일본 내에서 비주류인 엑스박스 시리즈에도 게임을 출시한 적이 있다.

이 회사의 작품들은 용자회사 CFK 때문에 낮은 회사의 인지도와는 달리 의외로 한글화 정발이 잘 되는 편. 그리고 게임 자체가 원체 B급이라 개런티도 그렇게 많지 않은지 열악한 한국 시장에서 손해보고 판매하고 있진 않다고 한다. 특정 계층이 잘 사주기 때문이다

다만, 이 회사가 만드는 작품들은 컴파일하트 이름으로 출시하지만 대부분 하청제작이 많다. 모회사의 이름이 아이디어 팩토리 답게(...?) 아이디어나 기본 골자를 하청 회사에 주고 협력해서 제품을 출시하는 방식이 대부분. 어지간히 큰 회사라면 게임 제작팀정도는 여럿있다보니 별것 아닌것처럼 느껴질 수 있으나 여긴 아예 다른 회사에 하청을 주다보니 최신 작품이라해도 예전 것보다 여러면에서 못한 것도 많다는 것이다. 그러니 어떤 팀, 어떤 회사에서 만드는지 확인하고 구매해야 실망이 적다. 페어리 펜서 F 일본 공식홈페이지에도 괜히 '넵튠팀 제작' 이라고 대문에 걸어두는게 아니다.

모회사 아이디어 팩토리에 소속된 원화가 츠나코가 원화를 맡은 초차원게임 넵튠 시리즈와, 데이트 어 라이브가 죄다 애니화되면서 컴파일 하트에 대한 인지도가 제법 상승했다. 당연히 데이트 어 라이브의 게임판인 린네 유토피아도 컴파일 하트를 통해 발매했고, 2014년 6월에 린네 유토피아의 후속작 아루스 인스톨이, 그리고 2014년 8월에는 초차원액션 넵튠 U가 발매 예정. 그러나 츠나코도 유명해지고 일이 늘어나면서 공장처럼 빠른 속도로 찍어내다보니 츠나코 본인이 맡았던 시리즈라도 직접 원화를 맡는 게임 비율이 점점 줄어들고 있다. 이미 데이트 어 라이브 린네 유토피아 같은 경우는 채색만 봐도 손도 안댄 수준인 게 확 티가 날 정도.

2 주요 게임 일람

2.1 갈라파고스 RPG 프로젝트

3 그 외

후속작이든, 이식판이든 이상하게 후에 나온 라인업은 로딩이 사라지는 경향이 있다. 최적화 및 개선점이라 하기엔 로딩이 짜증나는 수준에서 로딩이 없는 수준으로 만들어버리는 개선점은 거의 모든 작품의 공통사항이다.
psp갤러리 공인 똥겜제작사라고 불리운다.