활(마비노기)

(마비노기/활에서 넘어옴)

1 개요

온라인 게임 마비노기에 등장하는 활들에 대해 서술하는 문서. 등장하는 석궁들 또한 이 문서에서 같이 다룬다.

2 특징

마비노기의 초창기 시절부터 존재해왔으며 인간 궁수의 암흑기를 제외하면 바닥에 있어본 적이 없던 무기류. 초창기에는 애로우 리볼버가 있었으며, 다이나믹 이전에는 크래시 샷, 그리고 쿨타임이 생긴 다이나믹 이후에도 크래시 샷 자체의 대미지가 너프당한 것은 아니기 때문에 여전히 쓰는 사람들이 많은 편.

대미지는 솜씨로 보정을 받으며 2.5당 최대 대미지 1, 3.5당 최소 대미지 1의 보정을 받는다. 아무래도 솜씨를 올려주는 스킬이 더 많은 만큼 대미지를 올리는 것 자체는 더 쉬운 편.

활을 든 상태에서 윈드밀을 쓰면 과거에는 활 데미지를 따라서 그대로 들어갔으나, 공식이 다소 애매하게 바뀌었다. 맨손 상태의 데미지에 활 자체의 공격력과 부가효과(특수개조 등)는 영향을 받는다.[1] 이 때문에 인궁이 깡데미지의 정령활이나 검용활을 들고 도는 윈드밀은 나름대로 크샷 쿨타임 동안의 보조딜링 정도는 된다. 엘프라면 그냥 매그넘을 두발 더 박자.

아무래도 크래시 샷이 세공빨을 상당히 많이 받고, 매그넘 샷이 쿨타임도 짧을뿐더러 세공 수치가 단일기 중에선 높은편이라 엘프라거나 솜씨 종결층은 활을 자주쓴다. 활이 속성적용이 편해서 속성 포함 무기중에선 상대적으로 쓰긴 좋다, 단 최근은 속성이 적용되는곳이 적어서 암흑기를 맞고있다.
일부 그림자나 평탄한 난이도의 던전에선 듀얼건으로 처리하는게 더 빠르기 때문에 이후 종결자들은 대부분 듀얼건으로 갈아타는 추세, 레이드나 상위 던전에선 활을 쓰긴 쓴다.

2.1 장점

원거리 무기계의 팔방미인.
적절한 딜,적절한 유틸성,적절한 범용성.

  • 긴 사거리
원거리에서 안전하게 적을 공격할 수 있으며, 모든 직업군을 통틀어 사정거리가 압도적으로 길다. 낮은 단계의 활이나 석궁들은 중급 마법보다 짧거나 엇비슷한 경우가 많지만 데모닉 카운트리스 보우나 구원의 활같은 경우에는 굉장히 사거리가 길다. 무기에 유효 사거리 세공도 존재하여 무지막지한 사거리를 보유하기도 한다.
  • 범용성
엘프 궁수의 경우에는 매그넘 관련 세공과 파이널 샷 조합을 통해 단일몹에 대해 듀얼건의 프렌지 스킬에 못지않은 딜을 내기도 하고, 크래시 샷 관련 세공인 범위모자, 데미지 장갑을 갖추고 레인캐스팅을 통해 중앙데미지를 이용, 무도 레캐 크샷암살플레이도 충분히 가능하다. 인간 궁수의 경우에는 시전이 빠른 애로우 리볼버로 크래시샷 이후 빠르게 남은 잡몹을 처리하는것도 가능하다.
  • 적절한 상한치
바펠세파르 + 헌트리스라는 극악현질로 맞추는 템 뿐만 아니라 속성세공 검용,구원활 덕분에 상한치도 적절한 편.
  • 안전한 암살
크래시 샷은 첫 명중한 상대외에는 수리검 폭풍과 더불어 인식을 먹지 않으며, 매그넘 샷은 조건만 맞다면 다른 단일스킬 못지 않은 핵딜이 나오는데, 긴 사거리와 시너지를 일으켜 몰래 뭐 하나 안전하게 때려잡는데에 좋다.
  • 피어싱
현재까지는 원거리 직군들을 통틀어 유일하게 석궁,활만 피어싱이 존재한다. 때문에 방보가 높은 적을 뚫기 편해지고 사도레이드에서 처형도 무난하게 가능.
  • 파이널 샷(엘프 궁수 한정)
부족하긴 하지만 이 스킬의 존재로 듀얼건이나 쌍검처럼 하나만 패는데에도 적절한 모습을 보이긴 한다.

위 외의 장점들로 인해 원거리 직군이 수행하는 거의 모든 일을 무난하게 할수있다고 볼 수 있다. 때문에 총과 마법등을 사용하는 유저들 입장에선 보조로 환영받고 있으며, 대다수의 엘프 유저들에겐 뗄레야 떼기 힘든 무기이기도 하다.

2.2 단점

  • 삑사리
"99% 조준률로 100개의 화살을 발사해도 20번 이상 빗나간다"

- 에린 통계청 에린생활백서 18

"내가 지켜줄게!"

- 션, 레노베이션 패치에서.

삑사리가 생각보다 많이 난다.[2] 궁수의 가장 큰 단점이자 발암요인이며 다른 무기들에는 존재하지 않는 먹튀.[3] 스테미나며 시간이며 들여서 시전해놓았더니 허공으로 날아가고 다른 무기들이 때릴때 아주 잠깐이지만 손가락만 빨게 된다.

과거에는 쿨타임이 없어서 그냥 삑사리나도 한번 더 쏘면 해결이 가능했지만 다이나믹 패치 이후에는 몇초를 대기타야 하기 때문에[4] 만약 경직펫이 그리 많이 없거나 솔플중이라면 쳐맞게 될 수도 있다. 삑사리가 나지 않는 같은 원거리 공격인 듀얼건 계열이나 연금술 계열과 마법 계열그리고 던지기 공격에 비해서 안정성이 떨어진다는 말이 있는 가장 중요한 이유가 삑사리이다. 어전트샷이 추가되어 삑이나서 몹한테 얻어맞는 일이 줄고, 자체 명중률 증가 패치로 좀 덜해지긴 했지만 여전히 삑사리는 궁수 최악의 적.막던진 돌과 돈도 100%로 맞추는데 활이 빗나가는 에린은 신기한 동네다.

  • 메커니즘으로 인한 모순
삑사리 때문에 궁수들은 dps를 제대로 뽑아내려면 바로 몹앞에 붙어하는 영거리 난사,'제로샷'을 애용하는데, 최장사거리를 지닌 궁수가 근접직군처럼 몹 바로 앞에서 딜링을 해야 제값을 하므로 모순.
  • 지나친 세공빨
과거에는 세공빨을 잘 받아서 상한치도 높았지만 바꿔말하면 그만큼 세공에 돈을 부어야 한다는 소리며, 이건 곧 진입장벽으로 다가오게 된다. 크래시 샷 세공은 범위 + 데미지 + 파편수 삼신기가 모여서 내는 시너지 효과가 높은 것이지, 한 가지 세공 자체의 효과는 그닥 크지 않다. 당장에 듀얼건의 슈팅 러쉬나 인형술의 질투의 화신만 봐도 스킬데미지 세공만 해놓은게 풀세공된 크래시샷과 비슷한 수준의 딜이나 범위를 보여주는걸 볼 수 있다. 크래시 샷보다 더 빠르고 즉발적이며 데미지도 준수하고 삑사리도 없는 스킬이 다수 추가됨에 따라 크래시 샷은 잉여화가 되었다.덤으로 속성세공이 통하지 않는 던전이 늘어나면서 크래시샷의 성장성은 나락으로 추락했으므로 상한치가 높다라는것은 옛말이 되어가고 있다.
  • 애매함
어지간한 플레이가 다 가능하다"는 장점의 대가로 모든게 다 애매하다. 파이널샷+매그넘샷으로 Dps극딜이 가능하지만 삑때문에 프렌지나 체캐파볼트보다 안정성과 기대딜링이 떨어지고[5], 크래시샷을 이용한 광역딜링도 가능만 하다할 뿐이지 마법이나 인형술, 슈터에 비하면 삑사리도 심하고 표적수에 제한이 있어서 잉여화 되었다.
  • 낮은 계수와 지나친 속성 세공 의존도
크래시 샷 스킬의 계수는 세공없이는 극악하게 낮기[6]때문에 요즘 추세인 속성이 통하지 않는 던전에서는 힘이 쭉 빠진다. 엘프 궁수의 실질적 딜링인 매그넘 샷도 매한가지. 속성없이는 프렌지나 구파원파볼트에 데미지며 연사력이며 다 밀리며, 속성없이도 랜스 차지 세공이나 저지먼트로 압도적인 한방딜을 뽑아낼 수 있는 랜스에 비해 크게 강력한 한방딜도 없다.
  • 너무 많은 요구사항
위를 보면 알 수 있듯이 삑에의한 부담은 큰데 딜도 기대치만큼 못나오는 하이리스크 로우리턴.적절한 대가로 너무 적절해졌는데 요샌 더 좋은게 많다. 추가되고 있는 스킬들에 서서히 밀려나고 있는 셈이다.이런 요소들이 한데 모여 활(석궁)을 어느 한군데 나사빠진 무기로 만들었고, 결론적으로 종결입장에서는 다른데로 갈아타게 되는 원흉으로 꼽았다. 즉 하나와 데미지 계수가 안정적이며 적중되는 스킬들이 추가됨으로서의 상대적 밀림때문에 초보자에게나 (준)종결층에게 어려운데다 종결해봐야 타 직업보다 약한 무기로 낙인이 찍혔다.
어전트샷 추가같이 간단한 스킬추가보다는 구성을 갈아엎는 재설계가 필요하다는 목소리가 높아지고 있다.
  • 화살마다 다른 추가데미지
캐시 화살이 추가 데미지 10%가 있기 때문에 종결 궁수 마냥 바펠세파르 헌터+헌트리스 조합을 들지 않는 한은 대미지를 더 올리고 싶으면 꾸준히 캐시화살 값이 나가게 되는 것도 소소한 문제라면 문제. 하지만 저 캐시화살 값이 들어간다고 바펠세파르 헌터+헌트리스 조합을 쓰기엔 이 두 개의 가격이 어마어마하기 때문에 이건 크게 신경쓸 것이 못된다. 그나마 다행인건 캐시화살을 이벤트로 자주 풀어준다는 것과 키트에서 수시로 스페셜 화살 묶음 5천발 짜리가 나타나고 매물도 현재 많기 때문에 B/L탄 걱정을 할 필요는 없는 상황이다. 더군다가 최근에 추가된 벨테인 특별조 보급상자에서 천발짜리 캐시 화살이 심심치 않게 나온다.

2.3 인간 궁수와 엘프 궁수

인간 궁수의 경우는 엘프 궁수에 비해서 평타의 조준 속도가 빠르다[7]. 리볼버 짤짤이로 굉장히 안정적으로 몹을 처리할 수 있다. 엘프는 사용할 수 없는 랜스를 이용해 근팅몹과 원팅몹 모두를 어느 정도 상대할 수 있다는 장점이 있으나, 인형술 등장 이후로 랜궁 자체가 사장되어 큰 의미는 없다. 솜씨가 기본으로 깔려 있는 궁수 입장에서는 새로 체덕을 하고 랜스를 드는것보다 인형술을 쓰는 것이 쉽게 데미지를 뽑기 때문.

반면에 엘프는 리볼버는 없지만 평타 한 번에 화살을 두개씩 발사하며, 평타의 경직이 인간보다 길다. 또한 매그넘 샷의 쿨타임이 0.5초로 매우 짧고 세 가지의 엘프 궁수 전용 스킬을 가지고 있다. 이동 속도가 기본적으로 더 빠르기 때문에 삑사리가 날 경우 적과의 거리를 벌리기 용이하며 말 등의 펫에 탄 채로 활 공격을 할 수 있기도 하다. 하지만 엘프 궁수의 장점 중 일부가 실질적으로는 큰 의미가 없다. 평타 한 번에 화살을 두개씩 발사하는 것은 대미지가 두배가 되는 것과 마찬가지이긴 하지만, 누적 레벨이 올라가면서 더욱 강한 적들과 전투를 할 경우에는 매그넘 샷으로 적 하나를 강한 대미지로 굴리거나 크래시 샷으로 범위 공격을 하게 되면서 평타를 사용하는 빈도가 줄게 된다.

엘프 궁수 전용 스킬들의 경우 파이널 샷을 제외한 미라지 미사일엘븐 매직 미사일은 그 스킬들을 사용할 시간에 매그넘 샷 한방을 더 넣는것이 훨씬 효율적일 정도로 성능이 좋지 않다. 결국 엘프 궁수가 사용하게 되는 액티브 공격스킬은 매그넘 샷크래시 샷으로 한정되게 된다. 실질적으로 이 두 스킬과 애로우 리볼버 스킬을 사용하는 인간 궁수보다 사용하는 스킬 가지수가 적다. 다만 애로우 리볼버는 어디까지나 평타의 연장선이다 보니 독립 스킬로 보기엔 애매하기도 하고, 인간과 엘프의 매그넘 샷 성능 차이와 이로 인한 사용 빈도의 차이도 어느 정도 고려하고 보는 게 좋다. 각각의 성능에 대해서는 각 스킬 항목 참조.

또한 누적 레벨이 높아질 수록 활만 사용하지 않고 다른 직업과 병행하게 되는 경우가 많은데, 높은 솜씨를 활용할 수 있는 다른 직업군인 인형사와 병행할 경우[8] 엘프의 체력 스탯 포텐셜이 인간에 비해 매우 낮아[9] 인간이 사용하는 인형보다 강해지기 힘들다.

스킬 수련으로 올릴 수 있는 총 솜씨 수치는 인간과 엘프는 큰 차이가 없다(인간 728 엘프 733). 다만 실질적으로는 엘프가 더 높은 솜씨 수치를 가지는 데, 이는 궁수 재능이 주는 솜씨가 엘프가 인간보다 높은 것과 레벨업 시 상승하는 솜씨 수치가 엘프가 더 높은 것 때문이다.
다만 솜씨 수치가 아닌 활 맥뎀의 경우 인간이 더 높다. 종결에 가까워지면 인간이나 엘프나 솜씨 1500 제한에 걸리게 되는데[10], 인간의 레인지 컴뱃 마스터리의 맥뎀 보너스가 엘프에 비해 높기 때문.

종합적으로 볼 경우 마비노기를 시작해서 활을 잡을 경우 엘프 궁수가 빠른 이동 속도, 하이드[11] 등 유용한 엘프 고유의 능력, 다채로운 스킬들과 화살을 두발 발사하는 평타로 인해 좋아 보일 수 있으나, 누적 레벨이 올라가면서 사용하지 않게되는 스킬들과 평타, 그리고 다른 직업을 병행할 때 낮은 포텐셜로 인해 인간 궁수의 좋은 점들이 보이게 된다. 활 단일만으로는 엘프가 인간보다 좋으나, 다이내믹 패치 이후 더 이상 단일직군으로는 전투를 할 수 없는 상황이 되어버렸기에 순수엘프궁수는 입지가 많이 줄은 상황이다.

3 종류

3.1 활 계열

3.1.1 숏 보우

다루기 쉬운 단거리 연사용 활. 사거리가 짧은 반면,
사정거리 내에서는 큰 활보다 더 효과적이기도 하다.
빠른속도 원거리 무기
공격력8~20
부상률50~100%
크리티컬20%
밸런스50%
내구력6
사거리1600

그저 장난감이라면 모를까 초보때도 쓸일이 없는 활이다
단 짧은 사거리엔 잘맞는 편이라서 수련용으론 써줄지도.. 근대 내구도가 문제다

3.1.2 롱 보우

장거리 사격용의 커다란 활이다.
매우 먼거리에서 상대를 공격할 수 있어,
활 본래의 기능에 가장 충실하다고 할 수 있다.
느린속도 원거리 무기
공격력5~22
부상률25~100%
크리티컬18%
밸런스50%
내구력10
사거리2000

개조후에 성능이 크게 나쁜 건 아니라서 목공으로 나온 롱보우를 조금 개조해서 쓴다면 나쁜편은 아니지만... 이 바닥에서 AK-47로 취급되는 하이랜더 롱 보우가 매우 싸고 강한편이므로 쓸일이 거의 없다.

특수개조가 없었던 시절에는 하이랜더 롱 보우의 가격이 매우 비쌌고, 레더 롱 보우의 공격력과 콤포짓 보우의 크리티컬을 모두 갖춘 롱 보우는 꽤 좋은 무기 취급을 받았었다. 그러나, 특수개조 추가 이후 레더 롱 보우와는 달리 특수개조가 불가능한 무기가 되어버리면서 추락했다.

3.1.3 콤포짓 보우

사정거리와 위력 모두 뛰어난 전투용 활.
크리티컬이 발생할 확률이 높고 상대가 부상당할 확률도 높다.
보통속도 원거리 무기
공격력10~17
부상률50~100%
크리티컬28%
밸런스50%
내구력10
사거리1700

한떄는 64개조식이라고 공격력과 크리티컬을 고루 높여주면서 숙련도를 적게 요구해서 좋은 활이었지만 지금은 그저 하롱에 밀려 잉여활일뿐..
굳히 쓴다면 단거리일때 잘맞기 때문에 수련용.

3.1.3.1 마족표 콤포짓 보우
마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
사정거리와 위력 모두 뛰어난 전투용 활.
크리티컬이 발생할 확률이 높고 상대가 부상당할 확률도 높다.
보통속도 원거리 무기
공격력18~25
부상률50~100%
크리티컬36%
밸런스58%
내구력13
사거리1700

3.1.4 안드라스 활

안드라스가 엘프로 지내던 시절에 사용하던 활.
느린속도 원거리 무기
공격력19~31
부상률25~100%
크리티컬27%
밸런스40%
내구력11
사거리2100

G9 서브 미션인 안드라스의 과거 이야기를 끝낸 후 선택지에서 "과거 없이는 현재도 없는 법"을 선택하면 주는 보상. 분명 1캐릭 1번지급 이라서 가치는 높은데 부캐까지 메인퀘 돌리는 폐인군단 들에겐 그저 안드라스 활은 잡 보상중 하나 일뿐(...) 초~중수가 싸게 쓸만한 정도이며 개조가 불가능하다. 얻은 이후 은행으로 들어가거나 버린다(...)

3.1.5 레더 롱 보우

손잡이에 가죽을 덧댄 롱보우.
손이 잘 미끄러지지 않게 하는 동시에 위력도 높였다.
느린속도 원거리 무기
공격력5~22
부상률25~100%
크리티컬20%
밸런스55%
내구력11
사거리2000

과거 활의 수가 적었을 시절 많이 사용했던 활. 지금은 그냥 초~중수용 싼 맛에 쓰는 활. 그림자에서 몹표를 주워서 쓰는 경우가 대부분. 긴 사정거리로 인한 빠른 조준속도와 긴 경직 덕분에 엘궁의 매그넘 굴리기에 좋다. 다만 연사 속도는 낮아서 상대적으로 짧은 거리에선 불안정하고 매우 답답하다. 다른 활과 마찬가지로 구세대라서 은퇴 취급받고 있다..

이 활을 장비하고 말에 탄 상태에서 몹에 딱 붙어서 매그넘 샷을 발사하고, 다운되는 몹을 쫓아가며 연속적으로 매그넘 샷 발사로 매우 안정적으로 잡을 수 있다. 추적노기시 약탈자는 말에 탄 상태에서 선인식하지 않으므로 매우 유용하다.

정령 레더 롱 보우는 특이한 색상의 어선 레롱이라고 하는 아이템이 존재했을때 사용하는 유저가 보이긴 했으나 정령 무기 패치 이후에는 거의 보기 힘들어졌다.

정령무기로 사용 시 사정거리가 2500까지 늘어난다. 사정거리가 길면 그만큼 조준속도도 빨라진다.

3.1.5.1 마족표 레더 롱 보우
마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
손잡이에 가죽을 덧댄 롱보우.
손이 잘 미끄러지지 않게 하는 동시에 위력도 높였다.
느린속도 원거리 무기
공격력13~30
부상률25~100%
크리티컬28%
밸런스63%
내구력14
사거리2000

3.1.6 엘븐 숏 보우

엘븐 롱 보우보다 연사 능력이 우수하지만 사거리가 짧다.
체구가 작은 엘프들을 위해 고안된 활.
빠른속도 원거리 무기
공격력9~22
부상률50~100%
크리티컬25%
밸런스50%
내구력8
사거리1500

엘프 종족 추가와 함께 추가된 활. 정령용으로 가장 많이 사용되는 활이고, 이에 따라 수리용 숙백무기의 거래도 가장 활발하다. 실상 엘숏보다 레롱이 더 유용한 엘프조차도 수리의 용이성 때문에 엘숏을 드는 경우가 많을 정도.

정령 엘숏은 공짜나 다름없는 수리비 + 100% 수리 + 내구가 부족하면 사냥터에서 현지수리가 가능하다는 점이 큰 메리트. 또한 빠른 속도 무기라서 연사 속도가 빠른 장점도 있다. 그러나 짧은 사거리와 경직이 단점으로 존재한다.[12] 짧은 후딜로 인해 리볼버를 연사하는 스타일의 인궁, 평타 위주의 엘궁에게 적합하다. 경직이 영 좋지 못하므로 매그넘이나 크샷 위주의 플레이를 한다면 이 활 대신 레더 롱 보우를 사용하자.

정령무기로 사용 시 사정거리가 2100까지 늘어난다. 사정거리가 길면 그만큼 조준속도도 빨라진다.

3.1.7 엘븐 롱 보우

활을 주무기로 삼는 엘프 종족이 긴 세월동안 연구를 거듭해 개선한 전투에 최적화된 활.
금속 재료를 덧대어 활의 탄성을 높혔지만 노련한 사용자가 아니면 조준이 쉽지 않다.
느린속도 원거리 무기
공격력6~20
부상률25~100%
크리티컬15%
밸런스50%
내구력11
사거리2000

엘프 종족 추가와 함께 추가된 활.

정령무기로 사용 시 사정거리가 2600까지 늘어난다. 사정거리가 길면 그만큼 조준속도도 빨라진다.

3.1.7.1 마족표 엘븐 롱 보우
마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
활을 주무기로 삼는 엘프 종족이 긴 세월동안 연구를 거듭해 개선한 전투에 최적화된 활.
금속 재료를 덧대어 활의 탄성을 높혔지만 노련한 사용자가 아니면 조준이 쉽지 않다.
느린속도 원거리 무기
공격력14~28
부상률25~100%
크리티컬23%
밸런스58%
내구력14
사거리2000

3.1.8 가디언 보우

엘프만 사용할 수 있는 엘프 전용 활.
활이 튼튼하고 오래 사용할 수 있어,
한 번에 화살을 두 개씩 쏠 수 있는 엘프가 사용하기에 안성맞춤인 활이다.
느린속도 원거리 무기
공격력9~23
부상률30~100%
크리티컬20%
밸런스40%
내구력18
사거리1700

엘프 종족 추가와 함께 추가된 활. 딱히 좋은 능력치가 없고 엘프 전용이라 잘 쓰지 않는다.

3.1.9 하이랜더 롱 보우

하이랜더의 전사들이 사용하는 롱 보우.
수십년이 된 튼튼한 나무 한 그루를 그대로 깎아 활대를 만들었다.
손잡이에는 고풍스런 장식을 해 멋을 내면서 손에서 미끄러지는 것을 방지했다.
보통속도 원거리 무기
공격력13~27
부상률20~80%
크리티컬19%
밸런스55%
내구력16
사거리2000

일반적인 등급의 하이랜더 롱 보우의 능력치

보통속도 원거리 무기
공격력15~29
부상률20~80%
크리티컬24%
밸런스60%
내구력19
사거리2000

X급 키트표 하이랜더 롱 보우의 능력치


마비노기 활 계열의 AK-47

준수한 사거리와 대미지 그리고 크티리컬까지 갖춘 활로써 성능이 좋은 활이다. 예전보다 보급이 좋아져서 과거에 비해 쉽게 구할수 있다보니 자주 사용되는 활이다.[13]정령으로도 만랩 링 보우 만큼은 되지 않지만 준수한 성능을 자랑하며, 링보우보다 수리가 편하다는 장점이 있다.[14] S강을 해도 하롱 자체가 그리 비싼편은 아니니 그냥 건너가는 무기로 쓰기엔 성능은 나쁘지 않다. 다만 이 경우 되팔수 있는 가능성이 한없이 불가능에 수렴하므로, 웬만하면 S강은 하지 않는 것이 좋다.

R강을 하고 세공을 잘 해둔다면 평생 쓰는 활로 써도 역시 나쁘지 않은 편. 데모닉 무기가 나오기 전까지는 정령 링보우와 함께 종결활 쌍벽을 이루고 있었다. 현재는 성능은 검용활과 데모닉활 및 바펠활에 한수 접어주지만 가성비로는 압도적인 우세. 세공 2랭크가 붙어있는 하이랜더 롱보우가 키트를 통해 많이 풀려 가격이 비싸지 않은데, 여기에 신비로운 세공 키트를 이용해 속성 하나만 띄워놓으면 주력 무기로서 전혀 손색이 없다.

근데 현재 시점으론 구원자의 활이나 검은 용기사의 활에게 데미지나, 사거리(적중률)이나 훨신 밀려버려서 안쓴다..

정령무기로 사용 시 사정거리가 2600까지 늘어난다. 사정거리가 길면 그만큼 조준속도도 빨라진다. 정령 윙 보우와 더불어 가장 길다.

3.1.9.1 마족표 하이랜더 롱 보우
마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
하이랜더의 전사들이 사용하는 롱 보우.
수십년이 된 튼튼한 나무 한 그루를 그대로 깎아 활대를 만들었다.
손잡이에는 고풍스런 장식을 해 멋을 내면서 손에서 미끄러지는 것을 방지했다.
보통속도 원거리 무기
공격력21~35
부상률20~80%
크리티컬27%
밸런스63%
내구력19
사거리2000

3.1.10 링 보우

보기 드문 고대 이리니드의 유물.
활대 중간중간을 고리로 장식한 점이 특이하다.
보통속도 원거리 무기
공격력12~24
부상률0~80%
크리티컬10%
밸런스60%
내구력12
사거리1800

마비노기의 무기. 자르딘 지역의 와이번을 잡아서 나오는 별 41~45개 보상으로 얻을 수 있다. 윙 보우와 생김새가 매우 흡사하지만 링 보우쪽이 좀 더 둔탁하게 생겼다.

크리티컬을 지향하는 윙 보우와는 정 반대로 공격력을 지향하는 활이다. 개조하면 상점표 스펙으로 공격력이 51까지 올라가지만 크리는 1밖에 안 된다(...) 아무래도 크리가 딸려도 너무 딸려서 거의 쓰이지 않는다. 그나마 높다는 공격력 51도, 하롱과 비교하면 높아보이지만 검용활이 나와서 그저 안습.

정령화하면 공격력이 최대 155까지 상승 가능하기 때문에 정령으로는 적당히 쓰이는 편이다. 크리티컬도 중간은 간다. 다만 다른 정령 무기들 보다 수리하기가 매우 까다롭다는게 문제. 링 보우 자체가 와이번 보상으로 수급이 되기 때문에 돈 주고 사려고 해도 물건이 없는 경우가 매우 많다. 특히 트레저헌터 패치 이후로 와이번을 거의 아무도 돌지 않게 되어 답이 없어졌다. 2013년 11월 현재는 트헌패치 이전과 비교해서 수리용 링보우 가격이 거의 두배 가까이 폭등한 상태. 차라리 캐시 정축으로 수리하는게 싸다

근데 이활도 안타깝게도 구원의 활, 검은 용기사의 활에게 모든면에서 밀려버렸다.

정령무기로 사용 시 사정거리가 2400까지 늘어난다. 사정거리가 길면 그만큼 조준속도도 빨라진다.

3.1.11 윙 보우

보기 드문 고대 이리니드의 유물.
새의 날개를 형상화시킨 활로 탄성이 좋아 빠르게 연사할 수 있고, 사정거리도 긴편이다.
빠른속도 원거리 무기
공격력2~18
부상률0~50%
크리티컬24%
밸런스40%
내구력15
사거리2000

마비노기의 무기로, G8의 자르딘 지역이 추가되면서 생긴 활이다. 아이템 설명엔 모양이 날개처럼 생겨서 윙 보우라고 불린다고 쓰여 있지만 착용샷은 링 보우랑 거의 똑같고 나무 재질이라 전혀 그리 보이지 않는다. 인벤창에선 확실한 차이를 보인다.

크리셋에 특화된 활로, 105식으로 개조하면 무인챈 상점표 스펙에서 크리티컬 확률이 68%나 나온다. 크리티컬 확률이 120%만 나와도 어지간한 보스에게 크리가 뜰 수 있는 판국에 그 반 이상을 무기의 개조만으로 높일수 있다는 것은 대단히 큰 메리트였고 게다가 정령무기화 해서 정령의 크리티컬도 엄청나게 높일 수 있다는 사실이 드러나면서 궁수들 사이에서는 매우 큰 반향을 일으킨 활이다. 게다가 빠른 공격 속도인 주제에 경직도 엄청 길고 사거리도 2000이나 되는지라 조준률이 올라가는 속도까지 빠르다. 중거리 평타 연사위주로 사냥하는 엘프 궁수들에겐 최고의 안정성을 보장 해주는 활. 데미지가 낮긴 하지만 데미지까지 높으면 그야말로 밸런스 붕괴다.

이 활을 드랍하는 몬스터는 필드보스인 레드 드래곤이었고 그것도 대단히 낮은 확률로 드랍했었다. 그렇기에 그 수가 매우 적고 팔 수도 없을 정도로 많이 나오지도 않았기에 매우 높은 가격에 거래되었다. 그런데 얼마 지나지 않아 탐험 일지라는 희대의 병맛 도박 캐쉬 아이템에서 풀려버린다. 이 사건으로 인해 윙보우는 그 가격이 1000만 아래로 떨어졌고 어느정도 능력이 된다면 어떻게든 구해서 쓸 수 있게 되었다.

그렇지만 G13 패치가 되고 윙보우는 특수개조가 되는 정말 몇 안되는 활 중 하나가 되었다. 그래서 너도 나도 윙보우를 구해보겠다는 움직임이 일어나기 시작했고 결과 윙보우의 가격이 크게 올라갔고 매물도 찾기 어려울 정도가 되었다. 그런데 이번엔 이벤트 필드보스 거대 양 늑대가 드랍을 하게 되었다.

탐험일지는 그나마 능력치가 고정되어 있기 때문에 그나마 좀 나았는데 이벤트라도 몬스터는 몬스터인지 몹표의 능력치가 나온 것이였다. 결과 윙 보우의 가격은 또 다시 곤두박질쳐버리고 말았다. 필드 보스에게밖에 얻을 수 없는 레어한 무기치고는 정말 안습한 취급이 아닐 수 없다.(비슷한 느낌의 사막 드래곤의 눈은 그 취급이 어마어마한데 이건...) 게다가 이번에 같이 연극 던전에서 풀려버린 하이랜더 롱 보우가 하필이면 윙 보우보다 훨씬 좋으면서 특수 개조까지 가능한 물건이기 때문에 이 때문에 또 묻혀버린다.

행운과 의지를 주는 스킬이 늘어나서 스탯으로도 충분히 크리를 커버할 수 있게되자 개조식의 재발견이 이루어졌는데, 개조식으로 사거리를 최대 300까지 늘릴 수 있다.(1회당 +100, 3회까지 가능)
2300이라는 사거리는 정령 엘숏(2100)보다도 길며, 개조활 중 이보다 사정거리가 같거나 긴 활은 데모닉 카운트리스 보우 하나 뿐이다. 긴 사거리로 인한 빠른 조준속도 + 2타다운 + 긴 경직으로 리볼버를 주력으로 사용하는 인궁에게 적합하다. 다만, 100% 수리에 수리비도 저렴한 정령 엘숏의 하위호환 취급을 받고 있다(...)

과거엔 종결급 활 중 하나였으나, 2013년 현재는 거의 아무도 사용하지 않는 활. 아 과거의 영광이여

정령무기로 사용 시 사정거리가 2600까지 늘어난다. 사정거리가 길면 그만큼 조준속도도 빨라진다. 정령 하이랜더 롱 보우와 더불어 가장 길다.

3.1.12 마족표 윙 보우

마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
보기 드문 고대 이리니드의 유물.
새의 날개를 형상화시킨 활로 탄성이 좋아 빠르게 연사할 수 있고, 사정거리도 긴편이다.
빠른속도 원거리 무기
공격력10~26
부상률0~50%
크리티컬32%
밸런스48%
내구력18
사거리2000

3.1.13 데모닉 카운트리스 보우

포워르 세계에 있는 검은 나무를 통째로 사용하여 만든 활.
무수한 암흑의 가시가 돋아나 있어 주인이 아닌 자는 활을 쥘 수 없다.
보통속도 원거리 무기
공격력16~32
부상률24~96%
크리티컬23%
밸런스66%
내구력16
사거리2400


이름의 카운트리스의 뜻은 무수한, 셀 수 없이 많은. 아마 설명에 있는 무수한 암흑의 가시가 돋아나 있다는 것을 반영한 듯 하다. 재능 조건은 마스터 궁수 이상.

사거리가 2400으로 마비노기 내 정령을 박아두지 않은 활 중 최고의 사거리를 자랑한다! 정령 활이 아닌 경우 데모닉 카운트리스 보우를 제외하면 제일 긴 사거리를 뽑아낼 수 있는 활은 윙 보우로, 사거리 개조를 하면 2300까지 사거리가 늘어난다. 그런데 그보다 더 사거리가 긴 셈. 심지어 최강 활이라는 인식이 박힌 바펠세파르 헌터보다 훨씬 더 길다 !! 이후에 나온 구원의 활의 사거리도 2300으로 이것보다는 짧다.

테스트 서버에서 처음 등장했을 당시에는 여기다가 개조로 사거리를 100 더 늘릴 수 있었으나 삭제되었다.

롱 보우 계열 정령활 못지 않은 사거리를 자랑하는 셈. 목공 스킬로 제작하며 제작시 필요한 재료는 눈 2개, 칼날 2개, 비늘 5개, 괴 5개, 나무판 20개다. 드라마 보상 상자로는 3화와 8화 보상으로 얻을 수 있다.

여담이지만, 데모닉 석궁은 없다.데모닉 도끼랑 둔기도 없는데 뭐. [15]

스케일 아이 랜스처럼 바펠세파르 헌터 + 헌트리스라는 강력한 라이벌이 나옴에 따라 2인자 활로 버림받는 듯 싶었으나 최근 한 유저가 나타나 여러가지로 연구한 글을 마탐에 쓴 덕에 나름대로 재조명을 받고 있다 [1]

지금도 현존하는 모든 개조 활들 중 (2013/10/10 기준) 제일 긴 사거리를 자랑한다. [16]
그리고 사거리도 제일 길기 때문에 조준율 상승 속도도 제일 빠르다!! [17] 활의 모토인 최대한 먼 거리에서 적을 공격한다. 라는 기준에 정말 잘 부합한다.

이 활의 현 상황에 대해 좀 더 상세히 설명하자면.. 바펠세파르 헌터의 최고의 메리트이자 종결급을 결정짓는 바펠세파르 헌트리스의 등장으로 인해 홀로 짧은 전성기를 누렸었고 이후로는 '가성비 좋은 상위 활' 로서 사용되고 있었는데, 이후 추가된 구원의 활의 재료값이 미친듯이 내려가면서 가성비로도 밀리는 신세가 되어버렸다.

성능에 비해 수리비가 이상하다 싶을 정도로 비싸다. 구원의 활은 물론이고 바펠세파르 헌터보다도 수리비가 비싸며, 활/석궁 모두 통틀어서 이것보다 수리비가 비싼 건 켈틱 로열 크로스보우 하나밖에 없다. 사실 이건 대부분의 데모닉 무기들의 공통적인 문제점이기도 하지만.

3.1.14 마스터피스 보우

대륙에서 손꼽히는 부자인 포셔의 아버지가 딸을 위해 특별 주문 제작한 활.
내로라하는 에린 최고의 장인들이 모여 99번의 알반 에일레르가 지난 후 완성되었다.
보통속도 원거리 무기
공격력35~70
피어싱 레벨 2
방어 12, 보호10 차감
부상률29~60%
크리티컬40%
밸런스40%
내구력17
사거리2300

교역소에서 600만 두캇을 주고 구매할 수 있다. 한정 상품이라 어쩌다 가끔 등장하며 실로 어마어마한 가격.

이 활 등장 당시 랜스에만 붙었던 피어싱이 붙어 있다는 특징이 있다. 그외 스테미나 소모감소 10이 기본으로 붙어있다.

하지만 하이랜더 롱 보우보다 압도적으로 비싼 가격과 공격 대상의 방어/보호에 영향을 굉장히 많이 받는 점 때문에 실용적인 측면은 적은 편. 거기다 마족무기 취급이라 특수개조도 안 돼서 실질 성능은 붉개하롱 미만. 피어싱은 동급에 공격력은 훨씬 높은 상위호환 바펠세파르 헌터가 등장하면서 완전히 빛을 바랬다.

성능도 성능대로 나사가 하나 빠져있는데 마족무기 취급이라 두카트 수리를 해야 한다. 직접 두카트를 벌지 않으면 수리가 안 되니 사용하는데 크나큰 걸림돌.[18]

3.1.15 검은 용기사의 활

검은 용기사의 대검과 함께 등장한 활이다.
누가 어떠한 목적을 가지고 사용하는지 모르지만,
강력한 대미지와 적의 방어구를 관통하는 능력을 가지고 있다.
블랙 드래곤과 관련된 무언가의 재료로 제작된 것 같다.
보통속도 원거리 무기
공격력65~140
피어싱 레벨 1
방어6, 보호5 차감
부상률20~90%
크리티컬40%
밸런스60%
내구력22
사거리2000

한마디로 정의하면 완성품 정령 링보우. 대략 올 스텟 40대 중~후반을 찍은 정령 링 보우의 스펙을 그대로 가지고 있다. 인챈트나 기타 개조, 특수개조가 불가능하며 상급 혹은 하급 등의 급수차이도 없다. 즉 검은 용기사의 활 간의 성능차이는 오직 세공으로 인한 차이밖에 없다.

다만 완벽해 보이는 스펙과는 달리 단점도 많이 가지고 있는 활로, 일단 사거리가 2000으로 정령 링 보우(2400), 엘븐 숏 보우(2100)보다도 짧은 편이라 조준 속도에서 디메리트가 있으며, 특수개조가 불가능하지만 대장간 수리라는 점 때문에 R강으로 인한 크리티컬 대미지를 가지고 있지 않음에도 불구하고 수리 실패에 대한 스트레스를 불러일으킨다는 점이 단점. 이 특수개조 불가 페널티로 크리티컬 대미지는 R강 하롱보다도 떨어진다. 피어싱 1레벨 또한 사실상 적들의 보호가 높은 상위 던전에서는 대미지 증가에 그렇게 큰 영향을 주지는 못한다는 점도 단점. 일반적으로 흔히 도는 던전 중 가장 보호가 높은 무도대회 이벤트전 기준으로 약 3%의 데미지 증가 효과가 있다.

하지만 처음부터 인챈트나 개조 등이 필요없는, 시작부터 매우 준수한 스펙을 가지고 있는 활이란 것 자체로 매우 인기있는 활이다.
그렇다고 초보용이라고만 볼 수도 없는게, 세공이 같다는 전제하에 검용활의 데미지 기대값보다 하롱의 데미지 기대값이 높아지는건 약 최대대미지 1200선이다. 이 수치는 페스티벌 푸드까지 동원한 도핑으로 솜씨 1500을 찍고 전장의 서곡을 불어야 겨우 달성 가능하다. 거기다, 크리데미지가 높아봤자 어차피 한방에 죽으면 남는 데미지는 허수다. 데미지가 고르게 높은 검용활이 편차가 큰 붉개하롱보다 이 점에서는 우위.

성능이 좋고 인챈트나 특수 개조로 인한 전용화가 없기 때문에, 전용화의 족쇄에 벗어나 활발한 거래가 이루어지고 있다. 바펠세파르 헌터 바로 다음 가는 가격을 자랑하며, 서버에 따라 노옵 하급 바펠세파르 헌터보다 노옵 검용활이 더 비싼 경우도 종종 있다.

이 물건의 거래 물량이 풀리게 된 계기가 좀 거시기하다. 판타지x러너즈 마비노기 쿠폰 복사 사건으로 인해 대량의 폰이 풀리고 그 폰으로 드라마 키트를 대량으로 지르면서 지금 같은 물량이 확보된 것. 이 사건 이전에는 이렇게 눈에 띌 정도로 많이 보이는 물건이 아니었다. 나중에야 다른 키트로도 풀렸지만.

2015년 8월기준 류트서버에서 200숲내외면 하징에서 구매할 수 있다.

3.1.16 바펠세파르 헌터

블랙 드래곤, 바펠세파르를 처치한 자만이 가질 수 있다는 고대의 활.
바펠세파르 헌트리스와 한 쌍을 이뤘을 때 무한한 힘을 가진 마력의 화살을 쏠 수 있다.
일반적인 화살도 쏠 수 있다.
빠른속도 원거리 무기
공격력8~15
피어싱 레벨 1
(방어 6,보호 5 차감)
부상률20~60%
크리티컬10%
밸런스15%
내구력15
사거리2000

저 보이는 스탯에 절대 속으면 안된다! 매직 크래프트로 제작하면 나오는 활로, 말했다시피 절대 위의 스탯에 속으면 안된다. 왜냐하면 능력치가 더 붙기 때문.

빠른속도 원거리 무기
공격력20~43
피어싱 레벨 1
(방어 6,보호 5 차감)
부상률20~60%
크리티컬34%
밸런스45%
내구력25
사거리2000

모든 능력치가 최대로 붙었다고 가정하면 이런 미친 활이 탄생한다. 활의 정점에 있다고나 할까.(재료가 정점) 하지만 실제로 저렇게 모든 능력치가 풀로 뜨는 경우는 거의 없을뿐더러 보통 능력치 중에서 내구도와 데미지만을 보게 된다.

그 이유인 즉 들어가는 재료가 재료인지라[19] 초보~중수 들이 이 활을 쓸 일이 거의 없기 때문이다. 즉 마비에서 이것저것 끝장낼대로 다 끝장낸 궁수들이 쓰는 종결무기이기 때문에 크리티컬이나 밸런스 등은 그다지 중요한 능력치가 아니기 때문이다.

그래서 보통 최대 데미지 20대 후반 ~ 30대 초반 정도면 중옵으로 치며, 30대 후반~40대 초반이면 상옵으로 친다.

활 자체 옵션만 보면 데모닉 카운트리스 보우 넴작이 공격력 36정도라는걸 생각하면 가성비 엄청 구린[20] 활로 보일수도 있으나 이 활에는 전용 화살이 있다. 화살에 대한 설명은 밑을 참조.

그리고 이 활에는 랜스에나 붙는 피어싱 2 레벨(상대방 방어 12 / 보호 10 감소)가 기본적으로 붙어있다. 이 활의 가격이 비싼 원인 중 하나. 이쯤 가면 위에 적어놓은 마스터피스 보우가 불쌍해질 지경. 그러니까, 어떤 점에서도 그 값을 하기에 이 정도로 비싼 활이라고 할 수 있다. 지금이야 아무래도 풀릴대로 어느정도 풀렸다보니 블랙드래곤 눈이 2015년 1월 기준 류트서버에서 2500~3000대로까지 시세가 떨어졌지만..

헌트리스는 과거나 지금이나 눈과 완제품인 활보다는 비싼 편이며, 2016년 1월 현재 류트서버 기준으로는 5천 정도. 과거의 가격을 생각하면 참 많이(...)떨어진 편.1억도 넘었었는데...

총평을 내리자면 결국 처음에는 마비노기 최고가 무기 취급을 받았지만 여러가지 요인으로 가격이 떨어진 지금은 어느정도 노력하면 맞춰 볼 만한(...) 무기가 되버렸다.물론 그렇다 해도 초보유저나 중수유저 입장에선 헬이다

같은 직군의 종결 무기인 켈틱 로열 크로스보우와는 활용성에서 차이가 있다. 사거리가 더 길고 무한화살이며 불화살이 가능하므로 활을 주력으로 사용하려는 엘프 궁수같은 경우에는 바펠세파르가 낫다.

3.1.16.1 바펠세파르 헌트리스

바펠세파르 헌터에만 장착 가능한 전용 화살이며, 바펠세파르 헌터의 존재의의이자, 모든 것이라 할 수 있다. 사실 상 바펠의 본체. 헌트리스 없는 바펠은 그냥 피어싱이달린 특이한 만들기 귀찮은 활일뿐이다.
이게 아무 활에나 장착 가능이었으면 바펠세파르 헌터는 진작에 관짝으로 들어갔을 것이다.

이 말이 과장이 아닌게 바펠세파르 헌트리스는 장착 할 경우 무시무시한 효과를 볼수 있는데, 그 효과가....

무한 화살
최대 데미지 +30
최소 데미지 +15
데미지 1.15배

이기 때문이다. 그렇기에 바펠세파르 헌터가 중급 옵정도만 갖추고 있어도 그 어떤 활도 데미지에서 이길 수가 없게 돼버린다.

그냥 스탯상으로는 검용활이나 만렙정령활에 비해 낮지만 저 퍼센트 데미지 증가와 저둘에 비해 특개가 가능한 이점때문에 크리가 터질시 경악스러운 데미지를 볼 수 있다.

하지만 이점도 있으면 단점도 있는 법. 사거리가 하롱보다도 더 짧다! (풀개조후 하롱2200, 바펠2000) 이러한 점 때문에 대미지는 좋지만 활 최대의 장점인 사거리와 조준율 증가 속도의 메리트를 받지 못하고 있다.

덕분에 쏘는 속도와 특히 대충 조준율 맞춰서(70% 정도) 쓰는 사람에게는 삑에 의한 딜로스로 인해서 오히려 고통받을 수도 있다.

때문에 데미지 수치상으로는 압도적이지만 조준의 이점은 거의없는 편이다..거기다 더럽게 비싸서 이거 만약 세공,인챈, R6까지 다되있다면 현금으로 사면 그돈이면 메인스트림급 조립PC혹은 하이엔드 그래픽카드를 살돈이다

현재(2014/3/11)는 눈알 값보다 심장 값이 훨씬 더 비싸지고 있는 추세다. [21] 헌터의 경우 인보포 수보포를 안 써서 내구가 깎여서 못 쓰게 되거나, 혹은 특개 6강을 지르다가 깨먹는 경우가 생기지만, 헌트리스의 경우 한번 만들어지면 그 물량이 결코 사라지지 않으므로 당연하다면 당연한 일.[22]

때문에 종결유저 중에서도 바펠을 미련없이 포기하고 데모닉이나 정령 링보 및 검용활 , 하롱 같은 활을 쓰는 사람들이 지금도 상당히 많다. 그리고 바펠의 현재 위치는 대미지는 강력하나 유지비와 사거리로 인한 단점이 커서, 막상 구입하고 후회하는 유저들도 상당히 있다. 게다가 점점 속성 세공이라는 메리트가 무도까지만이라는 한계가 보이기 때문에, 정말 종결 유저들은 핸들과 듀얼건을 사용한다. 종결 유저 입장에선 활은 바펠을 안 써도 잘만 날아댕긴다(..)

바펠=짱짱활 이라는 인식이 너무 강한 것 때문에 너나나나 다 사려고 하는 덕에 가격이 상당히 비쌌었고, 지금은 어느정도 내린 관계로 얼추 한 6천 정도에서 거래가 되고 있다. 여전히 초보나 중수유저에겐 싸다고 하기 힘들지만 과거에 비하면 어느정도 많이 내려간 편.

여담으로 이 물건의 존재 자체가 개발진의 활 편애와 자이언트 혐오의 증거라고 보는 시각도 있다. 다른 단점들이 조금 있긴 하나 헌터와 헌트리스의 조합으로 나오는 미친 공격력은 애초에 활 뿐만 아니라 다른 계열의 무기들로도 따라갈 수가 없는 수준이다. 종결급이니까 이정도는 되어야 한다는 시각도 있지만, 활 이외의 종결급 무기들(랑그히리스 본브레이커, 데모닉 솔리투드 너클, 바펠세파르 슬레이어 등)은 이렇게까지 사기적으로 강력하지는 않다. 특히 헌트리스와 마찬가지로 블랙 드래곤의 심장이 재료로 들어가는 양손검인 바펠세파르 슬레이어의 경우 눈물이 날 정도로 상태가 안 좋다.(제작된 수량마저 서버내에서 하나 있을까말까..)

3.1.17 구원의 활

무언가 성스러운 느낌이 드는 외형의 활. 어떤 재료로 만들어진 무기인지 짐작하기 어렵다. 이 무기를 들고 있으면 직접공격으로 받는 피해를 줄일 수 있다.
빠른속도 원거리 무기
공격력9~17
부상률20~60%
크리티컬0%
밸런스0%
내구력10
사거리2300
방어0

G19 신의기사단 업데이트 이후 기르가쉬 레이드에서 나오는 아이템을 바펠세파르처럼 매직크래프트를 이용해 제작할 수 있는 활. 당연히 위에 있는 옵션은 능력치가 붙기 전 스펙. 흔히 사도활이라고 불린다.

빠른속도 원거리 무기
공격력23~50
부상률20~60%
크리티컬39%
밸런스52%
내구력29
사거리2300
방어10

최대치로 붙으면 이런 활이 탄생한다. 물론 그럴일이 없으므로 공격력과 내구도,크리나 보고 적당히 고르자. 바펠세파르 헌터와 데모닉 카운트리스 보우를 적당히 섞은것같은 옵션을 가지고있다. 상급의 공격력이 뜬다는 가정하에 개조만 해도 데모닉 이상가는 쓸만한 활. 개조를 하면 붙는 깨알같은 피어싱 1레벨은 덤. 더군다나 바펠과 검용활의 최대단점인 애매한 사거리를 커버치는데, 데모닉보다는 낮고 마피보와 동급인 2300, 덤으로 롱보우 주제에 바펠처럼 빠른속도라서 DPS도 최상급일듯.[23] 다른 사도무기들처럼 방어가 붙어있는게 특징,근데 누가 이런거 신경씀?

룩이 상당히 예쁜편이라서 마피보와 함께 의장용으로도 유용하게 쓰이는데, 분명 금속/나무/수정체 재질임에도 불구하고 천팟으로 취급되서 3파트가 모조리 그냥 염색앰플로 염색이 가능하다.

바펠세파르와 데모닉의 괴랄한 재료가격과 제작과정보다는 이쪽이 제작하는 쪽에서는 훨 배 낫다. 사도재료가 일반,고급에서 돌면 무조건 주는데다가 가격도 싼 편이기 때문.그래도 저 거지같은 랜덤옵이 참 걸려서 이득챙기기는 힘들다.

이 활 전용 인챈트인 "별빛"의 성능이 무척 강력하다. 랭크 제한없이 바를 수 있는 접두 8랭크에 최대대미지 10 ~ 12 증가, 솜씨 12 증가, 저지먼트 블레이드 랭크 5 이상일 때 최대대미지 2 ~ 5 증가, 수리비 10% 감소로, 최소 옵션이 붙어도 최대대미지 12+솜씨 12로 "라이온헌터", "새도우 헌터", "영광스러운" 같은 것들보다 강력하며, 최대로 붙었을 경우 더 이상의 설명이 필요가 없다. 거기다가 수리비가 증가하는 것이 아니라 오히려 감소한다. 하지만 별빛의 인챈트 랭크는 8랭크다. 실패를 감안할것.

3.1.18 로열 크리스탈 윙 보우

푸른 크리스탈과 날개가 특징인 활.
화려한 겉모습에 어울리는 성능을 가졌다.
보통속도 원거리 무기
공격력13~30
부상률20~80%
크리티컬19%
밸런스55%
내구력16
사거리2000

하이랜더 롱 보우와 전체적인 스펙은 비슷하지만 맥뎀이 3 더 높고 인벤토리를 한칸 덜 먹는 활. 개조식도 하이랜더 롱 보우와 같은 개조식을 따른다. 하롱과는 달리 X급은 키트에서도 나온 적 없었지만 최근 키트에서 많이 풀려 전반적인 물량이 늘어났기에 하롱보다 맥뎀은 높고 인벤토리를 덜 차지한다는 점을 보고 채용은 가능하다.

하지만 안타깝게도 특수개조가 불가능하다는 치명적인 단점을 안고 있어서 장기적으로는 채용 가치가 떨어지는 활. 특개 여부를 신경쓰지 않는다면 문제 없지만 이럴 경우 상위 무기로 갈아탈 때 이 무기를 되팔아도 많은 이득을 보기 어렵다는 점을 감안해야 한다. 그래도 최근에 풀린 물량들이 죄다 세공 1랭크를 달고 나온 물건이니 세공 옵션이 좋게 나왔다면 값도 괜찮게 받을 수 있을지도...?

3.1.19 폭죽형 활

파티에서 볼 수 있는 폭죽 형태의 활.
사거리는 짧지만 가까운 곳의 적에게는 위협적이다.(염색 불가)
매우느린속도 원거리 무기
공격력7~18
부상률50~100%
크리티컬20%
밸런스50%
내구력6
사거리1600

바펠활마냥 화살이 필요없이 사격이 가능한 장비이므로 서포트샷을 매크로로 수련할때 매우 유용하다. 내구가 낮다는 단점이 있지만 이런건 플망이나 황망같은걸로 다 커버가 가능하다.황망이 아까운데?..
여담으로 저 활을 들고 앉은모습이 다르게 나오는 버그가 있었다.

3.1.20 바나나 활

부드러워 보이는 노란색 바나나.
하지만 장인의 손길을 거쳐 쫀득한 탄성의 활대로 재탄생하였다.
일반적인 화살을 사용하여 놀라운 속도로 발사할 수 있다. (염색, 인챈트 불가)
빠른속도 원거리 무기
공격력36~67
부상률0~35%
크리티컬66%
밸런스66%
내구력14
사거리추가바람

3.1.21 바나나 기본형

대신 사용할 수 있는 노란색 바나나.
평범한 바나나지만 생각보다 아프다.
빠른속도 원거리 무기
공격력1~15
부상률0~50%
크리티컬60%
밸런스38%
내구력15
사거리추가바람

3.1.22 바나나 고급형

활 대신 사용할 수 있는 노란색 바나나.
기본형보다 조금 더 좋아진 버전으로, 충분히 무기로도 사용할 수 있을 것 같다
빠른속도 원거리 무기
공격력2~19
부상률0~50%
크리티컬70%
밸런스40%
내구력18
사거리추가바람

3.1.23 바나나 업그레이드형

활 대신 사용할 수 있는 노란색 바나나의 업그레이드형.
바나나인데도 불구하고 매우 위험해 보인다.
빠른속도 원거리 무기
공격력4~23
부상률0~50%
크리티컬79%
밸런스45%
내구력20
사거리추가바람

3.1.24 엘븐 롱 보우(저스팅)

필리아의 엘프 롱 보우가 울라 대륙에 알려진 이후,
탁월한 성능에 고무된 타라 왕정 소속 무기 전문가들이 직접 개조한 활.
뛰어난 성능을 자랑하지만 비가역 처리로 인해 개조와 인챈트, 수리는 불가능하다.
느린속도 원거리 무기
공격력24~55
부상률추가바람
크리티컬31%
밸런스35%
내구력10
사거리추가바람

3.1.25 요정의 깃으로 만든 활

일본 루에리 서버의 earthian가 디자인한 활.
요정의 날개를 형상화 하였다. 가볍고 탄성이 좋아 빠르게 연사할 수 있고,
사정거리도 긴 편이다. 활의 양 끝에는 요정의 눈물이라고 불리우는 보석이 박혀있다.
빠른속도 원거리 무기
공격력9~20
부상률50~100%
크리티컬22%
밸런스50%
내구력6
사거리1600

3.1.26 유리 활

유리로 만들어진 활. 유리로 제작되어 독특하지만
강한 대미지는 기대하기 힘들 것 같다.
빠른속도 원거리 무기
공격력9~17
부상률50~98%
크리티컬20%
밸런스50%
내구력10
사거리추가바람

3.2 석궁 계열

석궁 계열은 활과는 다르게 인간도 스킬 캐스팅 중에 달릴 수 있었으나, 다이나믹 패치로 인해 이후로 매그넘이든 리볼버든 즉시 발동+쿨타임 식으로 변경됨에 따라 이 메리트는 거의 유명무실해진 상태. 특히 매그넘 샷 준비 상태에서 이동이 아예 불가능해지는 것이 치명적이었다.

마스터리인 크로스보우 마스터리는 보우 마스터리의 최상급 성능에 비하면 좀 부실한 편. 극단적인 이야기지만 저격수 타이틀 따려고 1랭크 딴 다음 쓸 일이 도저히 없어서 언트해버리는 경우도 있다. 2차 능력치 개편 때 방어관통이 정식 스탯이 되면서 마스터리 덕분에 방어관통을 기본적으로 가져가게 되었지만 그래도 석궁은 마이너한 편.[24]

사거리가 일반적인 활보다 상대적으로 짧은 탓에 안정성이 활보다 더 떨어지는 편. 석궁과 아바레스트가 숏 보우와 엘븐 숏 보우와 같은 1500이고, 세피로트의 석궁만 1800이다. 참고로 하이랜더 롱 보우가 대략 2000이다.

2015년 2월 12일 레노베이션 패치로 석궁류에 피어싱 기능이 추가되었으며, 인간과 엘프 모두 석궁으로 모든 레인지 계열 스킬을 시전한 상태로 달리면서 사용할 수 있게 되었다.

롱보우 계통 활에 비해 압도적으로 짧은 사거리때문에, 레인지 마스터리의 조준속도에 영향을 받는 활공격(평타,서포트샷,미라지,리볼버)은 조준속도가 동일 사거리의 활보다 조금더 빠르게 보너스를 받는다.근데 아무리 속성세공이랑 안겹친다지만 불화살을 못받아서야...

3.2.1 석궁

크로스보우는 목재로 된 몸체에 철과 가죽을 이용한 활을 달아 짧은 화살을 쏘는 무기다.
힘의 조절을 신경쓰지 않고 조준에만 집중할 수 있는 강력한 원거리 무기.
밸런스가 매우 높고 정확한 조중에 의해 크리티컬이 발생할 확률이 매우 높다.
보통속도 원거리 무기
공격력10~22
부상률0~100%
크리티컬30%
밸런스80%
내구력13
사거리1500
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)
3.2.1.1 마족표 석궁
마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
크로스보우는 목재로 된 몸체에 철과 가죽을 이용한 활을 달아 짧은 화살을 쏘는 무기다.
힘의 조절을 신경쓰지 않고 조준에만 집중할 수 있는 강력한 원거리 무기.
밸런스가 매우 높고 정확한 조중에 의해 크리티컬이 발생할 확률이 매우 높다.
보통속도 원거리 무기
공격력18~30
부상률0~100%
크리티컬38%
밸런스88%
내구력13
사거리1500
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)

3.2.2 아바레스트

아바레스트는 기존 석궁을 기본으로 크리티컬율을 궁극적으로 발전시킨 무기로 볼트를 사용한다.
아바레스트는 바로 만든 활 보다 어느 정도 길이 들여야 제 능력을 발휘하기 때문에 하나를 손질해 오랫동안 사용하길 권한다고 한다.
다만 활 부분에 금속을 덧대어 만들었기 때문에 나무로만 만들어진 석궁보다 자주 손 봐주어야 한다.
보통속도 원거리 무기
공격력13~21
부상률0~100%
크리티컬32%
밸런스68%
내구력11
사거리1500
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)

입수처는 뗏목 별 84개로 구매 또는 와이번 별 50개 이상 렌덤보상 또는 목공 제작.

뗏목과 와이번 것은 기본 능력치 고정이나 목공 제작은 가끔 높은 능력치가 붙기도 한다.
석궁보다 데미지가 떨어지나 풀 개조시 크리티컬이 매우 높아져 붉강을 한 후 쏘는 화살은 매우 아프다.
개조를 통해 올릴 수 있는 최대 대미지가 3+솜씨 21밖에 되지 않는 것이 뼈아프다.

3.2.3 마족표 아바레스트

마족의 손에 의해 만들어진 무기. 특수개조는 할 수 없으나 기본능력이 좋다.
아바레스트는 기존 석궁을 기본으로 크리티컬율을 궁극적으로 발전시킨 무기로 볼트를 사용한다.
아바레스트는 바로 만든 활 보다 어느 정도 길이 들여야 제 능력을 발휘하기 때문에 하나를 손질해 오랫동안 사용하길 권한다고 한다.
다만 활 부분에 금속을 덧대어 만들었기 때문에 나무로만 만들어진 석궁보다 자주 손 봐주어야 한다.
보통속도 원거리 무기
공격력21~29
부상률0~100%
크리티컬40%
밸런스76%
내구력14
사거리추가바람
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)

3.2.4 세피로트의 석궁

세피로트의 가지로 만들어진 석궁으로 매우 단단하고 튼튼하다.
보통속도 원거리 무기
공격력21~52
부상률10~100%
크리티컬30%
밸런스88%
내구력20
사거리1800
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)

코일 던전의 상급 던전에서 보상으로 얻을 수 있다.

정말 간만에 등장한 새 석궁. 석궁의 사거리 문제와 낮은 공격력을 모두 해결한 굉장히 좋은 무기이지만 석궁이라는 점에서 아직 쓰는 사람이 굉장히 적다. 거기다, 던전 자체의 난이도가 있어 수요도 공급도 부족한 것이 현실. 개조는 기본 석궁과 완전히 같다. 사거리를 희생하지 않고 대미지를 최대한 높게 개조하려면 니커식 강화-활줄 강화2-활줄 강화3-활줄 강화4-활줄 강화5를 하면 되는데, 이 경우 아래와 같은 성능이 된다.

보통속도 원거리 무기
공격력40~61
부상률10~100%
크리티컬25%
밸런스55%
내구력20
사거리2000
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)

딱 하나 있는 단점이자 최대의 단점이 있는데 특수 개조가 안되어서 붉은 개조석을 통한 크리티컬 대미지 증가 역할을 받을 수 없다. 지못미 석궁 좋아하는 사람들의 유일한 희망일 뻔했던 것을 이렇게 죽여버렸다

이 게임에서 유일하게 등자(Stirrup)가 달려 있는 석궁이다. 물론 다른 석궁들과 장전 모션의 차이는 없고 그냥 외형 상으로만 붙어있는 것이지만.

3.2.4.1 세피로트의 화살
최대대미지 10, 명중률 10%, 크리티컬 3% 증가

코일 던전의 상급 던전 보상이다. 세피로트의 가지로 만들었다고 하는데 성능은 최고급 수제 볼트(대미지 10, 명중률 5%, 크리티컬 2% 증가)보다 조금 좋은 수준이다.

바펠세파르 헌트리스와 비슷하게 장착하면 되지만 숫자 제한이 있다. 모든 석궁으로 발사 가능. 던전 보상으로 한번에 1000개씩 나오고, 2000개씩 겹쳐진다.

다른 볼트들과 달리 착용시 화살통이 없으며, 나중에 만들어진 것인 만큼 3D 모델 수준은 확실히 눈에 띄게 높다.

3.2.5 켈틱 크로스보우

여신의 숨결을 담아 만들었다고 하는 석궁. 뛰어난 균형미를 자랑하며 침착하게 화살을 쏜다.
보통속도 원거리 무기
공격력20~45
부상률0~100%
크리티컬35%
밸런스70%
내구력18
사거리1600
피어싱레벨1(방어6 보호5 차감)

레노베이션 패치로 새로나온 신규 석궁. 피어싱 1레벨이 붙어있으며, 4단계 개조시 1레벨이 더 추가된다. 풀개조시 사거리는 세피로트보다 살짝 부족한 1800.
타 석궁들에 비해서는 굉장히 준수한 스펙을 보여주고 있는 편이며, 사실상 하롱정도의 활보다 강하다. 재료문제만 해결되었다면 입문용 석궁으로 손색이 없었을듯. 그러나 후술할 로열 크로스보우에게 모든 스텟이 밀리고, 제일 중요한 재료인 빛나는 질긴 끈이 1개 들어감에 따라 만드는 일은 거의 없게 되었다.

2015년 4월 9일. 패치로 기존의 최고급 나무장작 4, 빛나는 질긴 끈 1, 빛을 잃어버린 금속 파편 2, 단단한 괴수의 뿔 1에서 최고급 나무장작4 질긴끈3 끊어진 봉인의 사슬5 잊혀진 마법사의 보석2 단단한 괴수의 뿔2로 재료가 변경되었다. 빛나는 질긴 끈이 필요없어졌지만, 끊어진 봉인의 사슬 5개와 잊혀진 마법사의 보석 2개도 가격을 따져보면 이것도 빛나는 질긴 끈 하나랑 별로 다를 게 없다. 시간이 지나면서 오히려 바뀐 이후의 재료값이 더 비싸지고 있다. 바뀌기 전이나 바뀐 후나, 이거 만들 재료값이면 파이널 히트/배쉬 종결무기켈틱 로열 나이트 소드를 만들고도 돈이 남는다. 이렇게 만들거면 대체 왜 바꾼 건지... 허나 하이랜더 롱 보우와 아바레스트에 비하면 양반이다

방학 시즌 이후 켈틱 로열 나이트 소드의 핵심 재료이기도 한 끊어진 봉인의 사슬의 가격이 폭등하는 바람에 이젠 정말로 재료를 바꾼 의미가 완전히 없어져버렸다. 애초부터 끊어진 봉인의 사슬 말고 녹슨 봉인의 사슬 5개로 바꿨어야...

재료가 이모양이라 만드는 사람은 없지만, 알반 기사단의 훈련소 숨겨진 층-궁수의 장 보상으로도 가끔씩 나오기 때문에 쓰는 사람들은 있다.

3.2.6 켈틱 로열 크로스보우

여신의 위용을 기리며 만들었다고 하는 석궁. 아름답고 유연한 몸체로 강력한 힘을 발휘한다. 적을 꿰뚫는 단호함이 분노한 여신을 연상시킨다.
보통속도 원거리 무기
공격력26~61
부상률0~100%
크리티컬40%
밸런스20%
내구력15
사거리1600
피어싱레벨3(방어20 보호15 차감)

바펠세파르 헌터와 대등시되었던 미친 성능의 무기.

레노베이션 패치로 위의 켈틱 크로스보우와 함께 등장한 신규 석궁. 다른 켈틱 무기처럼 구 제작 스킬 중 하나인 목공으로 제작할 수 있으며, 데모닉 무기처럼 네임드 작등으로 인한 추가 스텟이 붙는다.

위 성능은 기본적인 성능으로, 개조전부터 절륜한 피어싱과 데미지를 보유하고 있으며 풀개조시

보통속도 원거리 무기
공격력41~71
부상률0~100%
크리티컬40%
밸런스10%
내구력15
사거리1800
피어싱레벨4(방어30 보호20 차감)

이라는 미친 성능의 석궁이 만들어진다. 그야말로 궁수계의 나이트 랜스.

비교 분석글도 올라왔는데, 간략하게 줄이자면 상급 바펠+헌트리스와 동급이거나 그 이상의 딜이 이 석궁 하나로 나온다는 것이다.캐쉬 볼트 빠진 지금은...
때문에 바펠세파르 헌터의 가격이 현 시점에서 더 떨어지는데 일조했으며, 핵심적인 재료템인 빛나는 질긴 끈의 가격은 패치 직후 예전 가격에서 수십배 뛰는 괴현상이 발생했다.

그러나 석궁치고는 긴 편이지만 활계에서는 명함도 못 내밀 바펠보다도 짧은 1800이라는 사거리, 무한 화살 헌트리스로 인한 바펠의 미친 유틸성, 그리고 석궁 자체의 답답함 때문인지 바펠보다 많이 보이지는 않는다. 그래도 가성비로만 봤을 때는 바펠을 그냥 찍어누르며,[25] 헌트리스의 무한 화살 효과와 15% 추가데미지 효과도 캐시 볼트로 따라잡을 수 있다. 하지만 현시점에서는 캐쉬 볼트 판매가 중단되었기에 사실상 바펠이 유리한 상황이다. 주로 미친 피어싱을 이용해 사도 레이드에서 엘프의 저지 용도로 자주 쓰이는듯.

레노베이션 패치에서 활 개편의 귀차니즘을 제대로 보여주는 증거라고 하는 의견도 있다. 타 석궁들은 여전히 잉여인 상태에서 무기의 메커니즘 개편이 아닌 그냥 짱짱센 무기 하나 추가해놓고 개편이라고 칭하고 있으니...그래도 석궁을 살리긴 살렸다. 하나만. 그러나 바펠 헌터-하이랜더 롱 보우의 관계등을 보면 흔한 일도 아닌데다가, 석궁 자체 상향(피어싱 효과 추가, 스킬 시전중 뛰어다닐 수 있다)도 있기 때문에 귀차니즘을 보여주는 증거라고 단정짓기엔 무리가 있다.

다만, 핵심재료인 빛나는 질긴 끈의 드랍율이 한 번 너프되었고[26] 켈틱 로열 크로스보우가 추가되면서 다른 활과 석궁의 재료가 변경되지 않아, 아바레스트에 1개. 하이랜더 롱 보우에 5개나 들어가는 상황에서 켈틱 로열 크로스보우에 3개밖에 들어가지 않는다는 점은 비판받을 점이다. 그냥 새 재료를 추가하는 편이 나았을텐데

같은 직군의 종결 무기인 바펠세파르 헌터와는 활용성에서 차이가 있다. 높은 피어싱을 이용해 사도 레이드에서 처형 용도로 사용하거나(엘프) 석궁을 보조무기로 애용하는 인간 궁수같은 경우에는 켈틱 로열 크로스보우가 낫다.

3.2.7 디바인 크로스보우

신성한 고대 원거리 무기를 복원한 석궁. 외형은 장식적이지만 단단한 금속으로 마감되어 있다. 적을 단숨에 꿰뚫고 치명적인 공격을 가할 수 있는 파괴적인 무기이다.
보통속도 원거리 무기
공격력28~48
부상률0~100%
크리티컬38%
밸런스23%
내구력15
사거리1900
피어싱레벨2(방어12 보호10 차감)

위 성능은 기본적인 성능으로, 개조 완료시의 성능은 다음과 같다.

보통속도 원거리 무기
공격력44~58
부상률0~100%
크리티컬38%
밸런스10%
내구력15
사거리2100
피어싱레벨3(방어20 보호15 차감)

나의 기사단 업데이트로 추가된 무기. 디바인 무기/방어구들 중 유일하게 힐웬 공학/매직 크래프트가 아닌 목공으로 제작하는 장비이다. 덕분에 옵션 유동폭 걱정은 크게 하지 않아도 되지만, 이 때문인지 기존 최상급 장비들과 동등하거나 그 이상의 성능을 내는 다른 장비들과 달리 성능이 영 신통치 않다. 개조 완료시 사거리는 세피로트의 석궁보다도 길지만, 사거리를 제외한 모든 면에서 켈틱 로열 크로스보우에 비해 확연히 뒤떨어진다. 개조하지 않은 상태의 켈틱 로열 크로스보우와 피어싱 레벨이 같고 공격력은 오히려 더 낮다. 이러한 성능 책정에는 바펠세파르 헌터와 구원의 활의 사례처럼 만들려고 한 의도도 있었던 것 같지만, 이쪽의 경우는 여느 디바인 무기들과 마찬가지로 오히려 켈틱 로열 크로스보우보다 재료 수급이 훨씬 더 힘든 데다가, 구원의 활처럼 값싸고 강력한 전용 인챈트가 있는 것도 아니어서 이러한 입지도 갖지 못했다. 외형은 괜찮은 편이긴 한데, 3파트 전부 금속파트란 점이 문제.

수리비는 켈틱 로열 크로스보우와 동일하다.
  1. 쉽게 말해 활 들고 솜씨 대신 체력이 대미지를 올려주는 것으로 계산하면 된다.
  2. 과거에는 100%에서도 삑사리가 났다! 100% 삑은 위치렉으로 인한 것이 아니냐는 말도 있지만, 팀장이 인터뷰에서 조준률과 명중률은 다르다고 인증해버렸다. 애초에 원인이 무엇이든 간에 100%에서도 삑이 난다는 사실 자체가 문제였...지만 레노베이션 패치 이후 100%에서는 무조건 명중하는것으로 바뀌었다.
  3. 듀얼건 평타도 종종 삑이나긴하지만, 듀얼건에 의한 삑은 행운수치로 인한 원거리 공격 확률 회피다. 기껏 해봐야 1~2%인 수치. 그 정도가 활과는 비교도 안될정도로 적다.
  4. 특히 쿨타임이 5.5초나 되는 크래시샷이 심하고 서포트 샷이 제일 큰데 패치 전에는 궁수 스킬중에서 연사속도가 제일 빨랐다 는 것만 봐도 ...망했어요
  5. 체캐파볼트나 프렌지하고 비교하지 않으면 단일기 중에선 좋은 스킬이다. 게다가 프렌지는 원팅이 일어나는 시점에서 원팅몹에게 못쓰는 제한이 있다.--그것보다 파이널샷+매그넘샷 조합이 전부 삑사리 없이 맞는다면 이론상 0.8초당 2만씩의 데미지가 들어가는 정신나간 조합이 가능하다.
  6. 250%, 세공을 악세까지 풀로 맞춰도(340%) 슈팅러쉬(400%)보다 낮고 인형술 후속광역기인 질투의 화신(300%)와 겨우 엇비슷하다.속성이 안먹히는곳에서는 딜차이로 입지가 묻히고, 총이나 인형쪽에 세공이 붙을경우 격이 다른 광역딜 차이가 난다.
  7. 1랭크 기준 인간 300% 엘프 200%. 다만, 기준 속도(100%)가 동일한 게 아니라 엘프가 좀 더 빠르므로 실제 차이는 1.5배보다는 적게 난다. 리볼버는 평타의 조준속도를 따라가지만 나머지 모든 스킬은 자체적인 조준속도가 있다. 이것들은 인엘 동일.
  8. 인형사의 대미지는 체력과 솜씨에 비례해서 증가한다
  9. 스킬 수련으로 얻는 체력은 인간 534 엘프 400. 하지만 근접 전투 재능의 체력 증가량이 인간이 더 높고 엘프에게는 없는 랜스 재능으로 인한 체력 증가로 실제로는 더욱 많은 차이가 나게 된다.
  10. 단돈 몇만 골드로 스텟을 올려 주는 페스티벌 푸드라던가, 변신 같은 버프 스킬로 스텟뻥이 어렵지 않다. 특히 인간의 경우 닥나의 무한 변신을 이용하면 평상시보다 훨씬 더 높은 스텟으로 장시간 전투가 가능.
  11. 하이드를 무시하는 경향이 있는데, 크샷 첫발이 삑사리가 날 경우 하이드로 5.5초를 버티고 다시 안전하게 크샷을 쓸 수 있다.
  12. 정령 무기 자체로는 수리의 용이성이 중요하다보니 이러한 단점을 제쳐두고 쓰는 사람이 많다.
  13. 그러나 현재 검은 용기사의 활과 바펠세파르 헌터의 등장으로 하롱은 예전보다 많이 묻힌 느낌이 많다.
  14. 물론 링보의 가격이 하롱보다 비싼건 맞지만 큰 차이는 아니다.
  15. 대신 코일 상급과 함께 나온 세피로트의 석궁이라는 석궁이 있다. 번들의 경우 세피로트의 화살이라는 아이템이 있지만 성능은....
  16. 바펠세파르 헌터는 사거리 2000
  17. 이것에 관해 자세히 알고 싶다면 위의 마탐 링크 참고할 것
  18. 두카트가 많은 사람에게 골드를 주고 대신 수리를 맡기는 방법이 있긴 하지만, 먹튀하면 어떡할텐가. 그게 아니더라도, 98% 수리비를 받고 90%수리한다거나 여러가지로 사기의 위험이 많다.
  19. 지금은 상당히 내려가서 류트 기준 약 1500만대 에서 시세가 형성되어 있지만 이전에는 시세가 7000만대 였다.
  20. 사실 어떻게 하던 가성비가 좋진 않다.
  21. 헌트리스 값은 서버마다 다르지만 만돌린의 경우 1.6~1.8 심장은 1.4정도이다 현금으로 약15만원 이상.
  22. 설령 보유자가 마비노기를 접더라도, 이정도 현물가격이 나가는 아이템을 그냥 버릴리가 만무하다. 팔아서 현금화를 할텐데 그러면 소유주만 바뀔 뿐 서버 내 물량은 그대로 유지된다.
  23. 물론 깡딜차이때문에 바펠을 이길지는 의문
  24. 애초에 방어관통이 무슨 효과냐면, 방어관통 1당 최종 데미지 계산식에서 추가 대미지를 겨우 1 올려준다(...)몇백 몇천 띄우는 게 기본인데 이건 없는 거나 다름없잖아
  25. 그래봤자 일부 거품으로 인해 가성비의 대가인 검용활과 구원활보다는 시궁창이지만 바펠에 비할바가 아니며, 강력한 능력치에 대한 대가라고 생각하면 편하다.
  26. 그것도 떡너프다. 다른던전은 그나마 너프이후나 전이나 심한 드랍율 차이는 나지 않으나 룬다 상급던전 하드모드의 경우 너프전엔 풀팟으로 2번돌면 최소 한개정도는 나오는 드랍율이었다.