레노베이션 프로젝트

1 개요

온라인 게임 마비노기에서 진행 된 프로젝트. 2014년 11월 7일 개발진이 직접 공지로 떡밥을 뿌리면서 시작되었다. 2015년 1월까지 진행된 주요 패치 내용으로는 검, 도끼, 둔기를 사용하는 근접 전투의 개편, 마법 재능 개편 등이 있다. 2월에는 궁수 개편이 되었으며 특징으로 매 패치때마다 프로젝트 이름인 레노베이션으로 캐릭터를 만들어 마스코트로 사용하는데 각각 전사 '레노', 마법사 '베이', 궁수 '션'.

2015년 2월 12일 목요일에 실질적인 패치는 마감된 상태다. 자세한건 아래를 보자.

2 근접 전투 재능 개편

2014년 12월 5일에 테스트 서버에 처음 공개되고 12월 18일에 정식 서버에 도입된 첫번째 개편. 근접전투 계열[1]이 뒤로 갈수록 타 직업군에 눌려 죽어가는 것을 살리려고 기획한 것으로 보인다. 소개 영상에서는 전사 '레노'가 세피로트로 추정되는 몹에게 신 스킬인 레이지 임팩트배쉬로 공격하는 장면이 나온다.

실질적으로 개편된 것은 파이널 히트자이언트 풀 스윙뿐이고 나머지 스킬들은 여전히 산재한 문제점 때문에 버려졌다. 어쨌든 파이널 히트라도 슈퍼아머가 달려있는 몹들에게 저항할 수단이 생겼다는것에 의의를 두게 된다. 대부분의 경우는 파이널 히트를 쓸 수 있는 동안 쌍검을 차고 쓸 수 없는 경우는 타무기군[2]으로 스왑을 하는 경우가 많다.

개편 초기엔 상당히 불편한 패치가 됐다. 물론 랜스를 제외한 근접무기들이 카운터와 디펜스중 이동가능 등의 편의성, 다운 어택과 돌진의 범위화, 레이지 임팩트라는 경직기 등으로 나름 숨통이 트였지만 타 직업군을 따라잡기엔 여전히 무리이며 실질적인 딜은 상향되었지만 그것도 단일 대상 한정이고 광역기의 부재는 여전하기 때문.그래도 자이언트의 돌진이나 돌진 관련 세공을 하면 돌진이 광역기 역할이 가능한데다,이후 몇달 지난 뒤 배쉬의 상향 패치 이후로 드디어 쓸만한 스킬로 바뀌고 이후 재발견된 배쉬 테크닉을 활용하여 단일 대상 딜링으로는 다른 직업에 밀리지 않게 됐다

다만,잊은 사실이 하나 있다.바로 데빌 슬레이어같은 대형 낫 무기나 레이피어인데 분명히 성능도 무난하고 양손무기 판정임에도 돌진이나 다운어택의 효과는 물론이요 배쉬와 레이지 임팩트를 일절 쓸 수 없다.무기 분류가 달라서 그럴 수도 있다지만 채집용 무기를 들고도 서술한 스킬의 효과를 볼 수 있어서 대형 낫과 레이피어가 한순간에 채집용 무기보다도 약해빠졌다는것이 증명됐다.[3]채집용 무기중 채집용 낫이 양손무기 인챈트는 물론이요,가성비가 훌륭해서 재조명을 받다보니 저 두가지 무기는 더더욱 나락으로 떨어졌다.

2.1 추가 및 변동된 스킬

대략적인 것만 서술합니다. 자세한 내용은 항목 참고.

2.2 추가된 무기 및 인챈트

  • 무기 (자세한 내용은 켈틱 무기 참조.)
    • 켈틱 워 해머
    • 켈틱 배틀 액스
    • 켈틱 워리어 해머
    • 켈틱 워리어 액스
    • 켈틱 로열 나이트 소드
    • 켈틱 로열 워 해머
    • 켈틱 로열 배틀 엑스
    • 켈틱 로열 워리어 해머
    • 켈틱 로열 워리어 액스
  • 인챈트 (전부 한손무기에만 사용 가능한 인챈트이다.[4])
    • 접두
      • 고요의(A랭크) - 피오드 중급 1인 던전 보상(연습용 목도)
체력 15 증가, 최대 부상률 5 증가, 밸런스 5 증가, 최대마나 10 감소
  • 거대(A랭크) - 키아 상급 무제한 던전 보상(한손도끼)
체력 20 증가, 최대생명력 20 증가, 밸런스 5 증가, 최대스태미나 20 감소
  • 여명(A랭크) - 라비 상급 무제한 던전 보상(스크롤)
체력 10 증가, 최대대미지 12 증가, 최대스태미나 20 증가, 최대생명력 30 감소
  • 악몽의(8랭크) - 바리 상급 던전 보상(스크롤)
스매시 랭크 4 이상일 때 최대대미지 18 증가, 최소대미지 8 ~ 13 증가, 크리티컬 8 증가, 솜씨 10 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
  • 광란의(4랭크) - 심연의 코일 상급 던전 보상(스크롤)
크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가, 다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 18 ~ 23 증가, 최소대미지 12 증가, 크리티컬 12 증가, 수리비 2배 증가, 랭크 제한없이 인챈트 가능, 인챈트 장비를 전용으로 만듦
  • 접미
    • 절규의(A랭크) - 피오드 중급 2인 던전 보상(연습용 목도)
체력 15 증가, 솜씨 10 증가, 밸런스 5 증가, 의지 10 감소
  • 초승달(A랭크) - 알비 중급 1인 던전 보상(스크롤)
체력 20 증가, 밸런스 5 증가, 솜씨 15 감소
  • 얼음파편(A랭크) - 룬다 상급 던전 보상(스크롤)
체력 10 증가, 의지 10 증가, 최대대미지 10 증가, 크리티컬 5 증가, 솜씨 10 감소
  • 검은안개(8랭크) - 피오드 상급 던전 보상(스크롤)
디펜스 랭크 4 이상일 때 최대대미지 20 증가, 최소대미지 10 ~ 15 증가, 밸런스 5 증가, 지력 10 감소, 랭크 제한없이 인챈트 가능
  • 절대자(4랭크) - 심연의 페카 상급 던전 보상(스크롤)
컴뱃 마스터리 랭크 1 이상일 때 체력 13 ~ 18 증가, 스매시 랭크 1 이상일 때 의지 12 증가, 윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 25 ~ 30 증가, 최소대미지 15 증가, 밸런스 10 증가, 수리비 2배 증가, 랭크 제한없이 인챈트 가능, 인챈트 장비를 전용으로 만듦
나오는 곳이 페카 상급 던전인 것 때문인지 같은 최상위 인챈트인 "광란의"에 비해 차상위 인챈트와의 성능차가 더 크게 난다.

이중에서 실질적으로 가장 많이 쓰이는 것은, 랭크는 하위 인챈트들 수준이면서 성능은 상위 인챈트와 큰 차이가 없는 접두 "여명"과 접미 "얼음파편"이다. 접두 "여명"의 경우, 양쪽에 바르면 오히려 상위 인챈트인 "악몽의"를 양쪽에 바른 것보다 대미지가 더 높게 나온다.

이중 최상위 인챈트인 접두 "광란의"와 접미 "절대자"를 제외한 나머지 인챈트들은 이후 알반 기사단의 훈련소 보상으로도 추가되었다.

2.3 관련 이벤트

  • 프리미엄 팩 무료 혜택, 콤보 카드 슬롯 무료 혜택, 의장 슬롯 무료 혜택 (기간 : 2014.12.18 ~ 2015.03.19)
  • 주말 육성 이벤트 (기간 : 2014.12.20 ~ 2015.01.18)
    • 장비 숙련도 증가 (오후 5시 ~ 오후 10시)
    • 마을 대장간 수리율 100% (하루 종일)
    • 전투 경험치 증가
      • 전투 경험치 2배 (오전 12시 ~ 오후 5시 / 오후 10시 ~ 자정 12시)
      • 전투 경험치 3배 (오후 5시 ~ 오후 10시)
    • 모든 근접 전투 스킬 수련치 2배 (오후 5시 ~ 오후 10시)
    • 온타임 이벤트
1주차: 12/20(토) 특제 전투력 약화 포션S, 12/21(일) 환생물약
2주차: 12/27(토) 장비 숙련도 상승의 녹슨 망치, 12/28(일) 장인 개조 복원 키트
3주차: 01/03(토) 붉은 개조석, 01/04(일) 푸른 개조석
4주차: 01/10(토) 인챈트 스크롤의 유효시간 제거 스크롤, 01/11(일) 고대의 마법가루
5주차: 01/17(토) 행운의 붉은 개조석, 01/18(일) 행운의 푸른 개조석
던전 클리어 보상으로 크리스마스 선물 상자, 반짝이는 크리스마스 선물 상자, 루돌프 로브, 켈틱 무기 또는 켈틱 로열 무기 시리즈의 마감재와 재료를 얻을 수 있었다.

3 마법 재능 개편

2015년 1월 16일에 테스트 서버에 처음 공개되고 1월 22일에 정식 서버에 도입된 두번째 개편. 주요 변경점으로는 중급 마법들과 상급 마법들의 시전 시간 감소, 각종 볼트 스킬들 상향 등이 있겠다. 마비노기에서 그동안 직업군 개편은 최근 들어서 일어났을 정도로 흔한 일은 아니지만 이번에도 마법사 편애가 아니냐고 할 정도로[5] 근접 재능에 비하면 버려지는 스킬도 없고 각각 하나하나 쓸만하게끔 바뀌었다. 소개 영상에서 마법사 '베이'가 세피로트로 추정되는 몹에게 날라가는 속도 빨라진 파이어볼로 공격하는 장면이 있다.

현재 평가는 데브캣 팀 중에 마법사 유저가 있는 건가 할 정도로 세 레노베이션 중 개편이 잘 된 편에 속한다. 사실 원래 좋았던 거기다 일부 스킬들은 이미 종결급 세팅이 가능했던 직업군을 상향까지 해줬으니 무슨 스킬을 써도 종결급쪽으로 갈 수 있게 성능이 올랐다고 봐도 좋다. 기존에도 매우 강력했던 파이어 볼트와 블레이즈 등등은 변경점 없이 그리고 딜은 강력했지만 시전 시간과 여러가지 불편함으로 안 쓰던 스킬들[6]을 편의성 위주로 개편했기 때문. 게다가 신 들도 좋은 것들 뿐.그러니까 여러분들은 전사와 궁수를 멀리하고 마법사로 갈아타는 것이 낫습니다.

3.1 추가 및 변동된 스킬

대략적인 것만 서술합니다. 자세한 내용은 항목 참고.

3.2 추가된 무기 및 인챈트

  • 무기 (자세한 내용은 켈틱 무기 참조.)
    • 켈틱 트라이볼트 원드
    • 켈틱 드루이드 스태프
    • 켈틱 가디언 스태프
  • 인챈트
    • 접두
      • 아케인(불가사의한)
      • 위얼드(기묘한)
      • 스칼러리(학구적인)
      • 스피리츄얼(정신적인)
    • 접미
      • 포어사이트(예지의)
      • 데이드림(백일몽의)
      • 인튜이션(직관의)
      • 트루스시커(구도자의)

3.3 기타 변경점

  • 힐러의 집에서 마나 포션 10과 마나 포션 30을 판매.
  • 힐러의 집 아르바이트 보상 목록에 마나 포션 50과 마나 포션 100이 추가되었다.

3.4 관련 이벤트

  • 프리미엄 팩 무료 혜택, 콤보 카드 슬롯 무료 혜택, 의장 슬롯 무료 혜택 (기간 : 2014.12.18 ~ 2015.03.19)
  • Again! 주말 육성 이벤트 (기간 : 2015.01.24 ~ 2015.02.08)
    • 장비 숙련도 증가 (오후 5시 ~ 오후 10시)
    • 마을 대장간 수리율 100% (하루 종일)
    • 전투 경험치 증가
      • 전투 경험치 2배 (오전 12시 ~ 오후 5시 / 오후 10시 ~ 자정 12시)
      • 전투 경험치 3배 (오후 5시 ~ 오후 10시)
    • 모든 마법 재능 스킬 수련치 2배 (오후 5시 ~ 오후 10시)
    • 온타임 이벤트
1주차: 01/24(토) 특제 전투력 약화 포션S, 01/25(일) 환생물약
2주차: 01/31(토) 스킬 수련 인장(10), 02/01(일) 스킬 수련 인장(10)
3주차: 02/07(토) 행운의 붉은 개조석, 02/08(일) 행운의 푸른 개조석

4 궁수 재능 개편

2015년 2월 12일 목요일에 개편되었다.

활은 기존에도 높은 범용성과 부족함 없는 딜량으로 주류 무기[12]로써 오래 사용되어온데다 자칫 잘못 건드리면 파급력이 심각하다보니 큰 변경점이나 상향은 없었다.소개 영상에서 궁수 '션'이 세피로트로 추정되는 몹에게 화살을 쏴 마지막으로 쓰러뜨리는 장면이 있다.

신규 스킬인 '어전트 샷'과 많은 유저들이 삑사리로 몹이 달려오는 공포감을 느끼게 한다는 명중률의 상향이 주된 패치 내용.물론 삑사리는 여전히 존재한다. 명중률은 기존보다 확실히 상향되서 70%만 채우고 쏴도 이전보다 더 자주 성공한다. 그리고 어전트 샷만 자주 활용해도 1:1상황에서 위기에 빠지는 경우는 거의 없다.

신규 무기로는 켈틱 크로스보우, 켈틱 로열 크로스보우 등이 있다. 석궁류에도 드디어 쓸만한 무기가 생겼기때문에 활만큼 애용받는 무기가 되었다.

큰 변경점이나 상향은 없었지만 여태껏 소외받던 석궁이 매그넘 샷, 크래시 샷 장전중에 달리기 가능, 피어싱 레벨이 추가되었다. 다만, 이제부터 얻는 석궁에는 피어싱 레벨이 추가되지만 기존에 유저들이 가지고있는 석궁에는 피어싱이 추가되지 않았기 때문에 기존 석궁은 입지가 위험해졌다. 그리고 켈틱 로열 크로스보우라는 무기가 바펠세파르 헌터와 견줄만한 무기로 탄생하면서 입지를 탄탄히 하고 있다.

4.1 추가 및 변동된 스킬

대략적인 것만 서술합니다. 자세한 내용은 항목 참고.[13]

  • 신규 스킬
  • 변동된 스킬
    • 서포트 샷의 경직 시간이 증가하였고, 이펙트가 더 잘 보이도록 수정됨.
    • 애로우 리볼버의 8, 9, 10 페이지 드롭률이 상향되었으며, 애로우 리볼버 페이지 유효시간 제거.[14]
    • 파이널 샷 시전 중에 캐릭터가 쓰러져도 스킬이 취소되지 않도록 수정됨. 다만 안 쓰러질 유저는 안 쓰러지는데다가 순간 이동시에도 지속 시간이 줄어들지 않는다.
    • 스파이더 샷을 사용하는데 필요한 재료인 스파이더 트랩을 잡화점에서 구매할 수 있도록 변경됨.[15]
    • 미라지 미사일의 솜씨에 따른 감염 효과 대미지 증가, 감염 효과로 적을 데들리 그딴 거 없이 처치 가능.[16]
    • 던지기 공격에 쓰이는 자벨린의 최대 중첩 가능 수가 증가하였으며,[17] 던지기를 쓰는데 필요한 무기인 아틀라틀의 개조가 가능해짐. 그리고 계수가 상향되어서 체력 3당 대미지 1이라는 수치를 가지게 되었다. 덕분에 매우 높은 데미지[18]를 띄울 수 있게 되었지만, 무기 탭을 1개 잡아먹는 만큼 호불호가 갈리는편.

4.2 추가된 무기 및 인챈트

  • 무기 (자세한 내용은 켈틱 무기 참조.)
    • 켈틱 크로스보우
    • 켈틱 로열 크로스보우
  • 인챈트
    • 접두
      • 각성한
    • 접미
      • 계승자의
유일하게 활, 석궁 전용 인챈트가 없다. [19]

4.3 기타 변경점

  • 기타 변경 사항 및 추가 컨텐츠
    • 궁수 재능 튜토리얼 진행 시 지급되는 화살의 갯수 증가.
    • 석궁을 사용하는 모든 스킬들을 시전하면서 뛸 수 있게 되고, 추가로 석궁에 피어싱(방어, 보호 관통 효과) 효과 가 붙게 된다.[20]
    • 신규 던전 알반 기사단의 훈련소 추가
    • PVP를 허용하지 않은 유저에게 미라지 미사일의 감염 대미지가 들어가던 현상 수정.[21]

4.4 관련 이벤트

  • 프리미엄 팩 무료 혜택, 콤보 카드 슬롯 무료 혜택, 의장 슬롯 무료 혜택 (기간 : 2014.12.18 ~ 2015.03.19)[22]
  • 알반 기사단의 훈련소 업데이트 이벤트(기간: 2015. 02. 12. 목 ~ 2015. 02. 26. 목)
    • 매일매일 알반 기사단의 훈련석 지급!
이벤트 기간 동안 접속시 알반 기사단의 훈련석 수령 가능.
월~목: 알반 기사단의 훈련석 상자 - 중급
금~일: 알반 기사단의 훈련석 상자 - 상급
  • 알반 기사단의 훈련소 보상 2배 이벤트
이벤트 기간 동안 알반 기사단의 훈련소 클리어 시 던전 보상 중 받을 수 있는 'AP 인장'을 2배로 획득 가능.여기서도 콩드립. 마침 이벤트 시작 기간이랑 끝 기간도 2윌 12일과 226일이다!! 홍진호는 무슨 죄냐?
  1. 검, 도끼, 둔기류가 해당된다. 쌍검도 포함.랜스는 근접 전투 재능 무기가 아닌 랜스 재능의 무기라 포함되지 않는다.
  2. 대표적으로는 듀얼건이 있다. 조금 마이너한 버전으로는 스태프핸들이 있다.
  3. 대부분 유저들이 모션과 설정상의 이유로 쓸 수가 없다는 점으로 추측한다.고유 모션을 복붙하기라도 해서 하면 되지 않느냐는 반론이 생기는건 덤
  4. 사실 이 인챈트들이 기존에 있던 한손무기 인챈트를 다 씹어먹는다고 봐도 된다. 그러나 한손검에 바를 수 있는 인챈트는 매우 적었고, 주류가 마비 초기에 나왔던 여신의 칼리번 또는 울프헌터 레이븐 인챈트일 정도로 쓸만한 게 전혀 없었기 때문에 인챈트 갈아타기도 쉬웠다. 다만 올드 유저가 아닌 이상 적용시키기도 쉽지 않고, 저 인챈트 입수 장소도 난이도가 만만치 않은 장소라서 얻기 어려운게 단점.
  5. 몇몇 유저들은 초대, 2대 팀장인 나크와 인플레임즈가 마법을 등한시했던 것과 비교하면 그야말로 웃음이 나올 정도라고...
  6. 예를 들어 겁나게 쿨타임이 긴 아드니엘 MK-2라던가...
  7. 썬더를 차지하고 나서 몹에게 발사 시킨 후에 썬더 대미지를 주어 넉백 시키려면 시간이 필요한데, 그 시간을 경직되는 시간이라고 한다.
  8. 이에 대해선 말이 좀 있는 편인데 마비노기 타임즈에서 3p 얻기 쉽게 하면 던전 죽을거란건 생각 안 했나보다 이런 말을 하고 있지만 그 전에 3p 나오는 던전이 하필 이리아의 카루숲 유적 던전메이즈 유적 던전인 하나같이 인지도는 물론이요 인기가 바닥을 기는 던전들이다. 즉, 어차피 유저들에게 버려진 던전이었으니 공기화된 던전에 대해 그렇게 꼬투리를 잡을 필요가 없다는 것.(...) 그리고 3p 나온다고 던전을 돌겠다는 유저가 있던가? 3p 하나 먹자고 던전 돌 바에야 차라리 하우징이라던가 거래로 산다는 유저들도 있는데? 게다가 탐험 일지도 그 키트 때문에 많이 풀려 가격이 오락가락한 상태였고, 무엇보다도 탐험 일지를 저렇게 얻기 어렵게 하면 헤일스톰 습득에 애로사항이 꽃핀다...
  9. 참고로 빙결된 대상에게 50% 대미지가 들어간다는건 아이스 스피어에 피격되어 얼어버린 대상에게 유저가 내는 공격력의 50%의 패널티를 감안하고 공격할 수 있다는 것이다. 왜 패널티냐면 저 50%는 말로만 50%이지 사실 몹의 방보까지 합치면 50%도 아니다. 실질적으론 50%에서 더 들어가는 셈. 패치가 되기 전에는 아이스 스피어에 맞은 대상이 얼어도 공격이 불가능해 빙결이 풀리길 기다려야 했다!! 그래서 아이스 스피어가 빠른 클리어에 방해가 되었던 것. 물론 마팅 몹은 안 얼어서 마팅몹에겐 있으나 마나다. 그 덕에 전의 답답한 현상은 없지만 넉백은 감안해둬야 한다. 뭐, 중급 중에서 넉백 없는 마법이 어디 있겠냐만은...
  10. 좀 더 자세히 말하자면 15초 동안 라이트닝볼트를 시전해놓고 안 쓰면 라이트닝볼트가 유저 근처에서 사라지는 현상이다. 그걸 제거시킴으로서 다른 유저와 자신이 라이트닝볼트를 시전하면 여러 몹에게 광역 피해를 날릴 수 있는 이른바 '라이트닝 배터리'를 좀 더 안정적으로 시전할 수 있게 되었다고 할까.
  11. 당연한 처사다. 레노베이션 후에도 여전히 볼트 중에 제일 많이 쓰인다. 오히려 마나 리커버리의 등장으로 입지가 더 좋아지면 좋아졋지 나빠진 것이 없다.
  12. 듀얼 재능 무기군추가, 마법 개편 후에도 여전히 주류 무기중 하나이다.
  13. 쿨타임 감소는 대부분의 스킬에 적용된거라 일부러 서술하지 않았다.
  14. 이건 파이어볼, 아이스 스피어, 썬더도 마찬가지. 유효시간 제거는 파이어볼, 다른 스킬 습득 퀘스트와 병행 가능하도록 한건 썬더, 아이스 스피어와 동일.썬더와 아이스 스피어와 애로우 리볼버 습득 퀘스트를 동시에 하고 있으면 기분이 참 묘할 거 같다.
  15. 패치가 되기 전에는 거미줄을 모아 만들어야 했기 때문에 방직 수련에 걸림돌이 되었던 스킬이었다.
  16. 무슨 소린지 감이 안 온다면 하이드라 연성 같은 스킬을 떠올리면 된다. 하이드라 연성도 적을 데들리 없이 죽일 수 있다. 즉, 곧바로 즉사한다는 얘기.
  17. 최대 보유 한도 수가 40개에서 100개로 증가했다.
  18. 적당히 도핑하면 노크리 1만까지 가능하다.
  19. 다만 궁수용은 아니지만 액세서리용 인챈트가 2개 추가되었다. 활에는 기존에 쓰던거 쓰면된다.
  20. 하지만 패치전에 사용되었던 석궁들은 적용되지 않으니 주의하자.
  21. 수정 되었다고 공지는 올라왔지만 여전히 발생하고있다.
  22. 원래 종료 기간이 2월 12일까지였는데 3월 19일로 1개월 1주일 더 연장했다.