테라리아/수식어

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NPC 지형 몬스터 보스 이벤트 수식어 상태 업적 공략 패치
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장비 장신구 도구 무기 소모품 가구 전기 블록 재료 조합

* 하드모드 전용 콘텐츠는 ⓗ로 표시합니다.
* #(숫자)는 아이템 코드입니다.

1 개요

PC 1.1 버전부터 생긴 개념으로, 도구나 무기 등의 이름 앞에 또다른 이름이 있는데[1] 이를 수식어라 한다. 이 수식어의 명칭이 어떤가에 따라 그 장비의 성능이 바뀌고, 그걸 팔 때에 가치가 바뀐다. NPC인 고블린 땜장이에게 돈을 주고 이 수식어의 명칭을 바꿀 수 있다. 이 기능을 Reforging이라고 한다.
무기의 이름 앞에 The가 붙는 경우 Agile The Horseman's Blade처럼 이름이 붙는다.
장신구만 고정적인 수치고 무기나 도구는 같은 수식어라도 수치가 조금씩 다르게 적용된다.

2 장신구 수식어

효과수식어변화량등급 변화가치 변화
방어력Hard+1-+10.25%
Guarding+2+1+21.00%
Armored+3+1+32.25%
Warding+4+2+44.00%
마나량Arcane+20+1+32.25%
치명타 확률Precise+2%+1+21.00%
Lucky+4%+2+44.00%
공격력Jagged+1%-+10.25%
Spiked+2%+1+21.00%
Angry+3%+1+32.25%
Menacing+4%+2+44.00%
이동 속도Brisk+1%-+10.25%
Fleeting+2%+1+21.00%
Hasty+3%+1+32.25%
Quick+4%+2+44.00%
근접 공격 속도Wild+1%-+10.25%
Rash+2%+1+21.00%
Intrepid+3%+1+32.25%
Violent+4%+2+44.00%

3 무기 및 도구 수식어

3.1 공통 수식어

대부분의 무기에 붙을 수 있는 수식어들이다.

수식어공격력 변화속도 변화치명타 변화넉백 변화등급 변화가치 변화
Quick-+10%--+1+21.00%
Deadly+10%+10%--+2+46.41%
Agile-+10%+3%-+1+35.96%
Nimble-+5%--+1+10.25%
Murderous+7%+6%+3%-+2+44.54%
Slow--15%---1-27.75%
Sluggish--20%---2-36.00%
Lazy--8%---1-15.36%
Annoying-20%-15%---2-53.76%
Nasty+5%+10%+2%-10%+1+16.87%
Keen--+3%-+1+12.36%
Superior+10%-+3%+10%+2+64.51%
Forceful---+15%+1+32.25%
Broken-30%---20%-2-68.64%
Damaged-15%----1-27.75%
Shoddy-10%---15%-2-41.48%
Hurtful+10%---+1+21.00%
Strong---+15%+1+32.25%
Unpleasant+5%--+15%+2+45.81%
Weak----20%-1-36.00%
Ruthless+18%---10%+1+12.78%
Godly+15%-+5%+15%+2+111.63%
Demonic+17%-+5%-+2+60.02%
Zealous--+5%-+1+21.00%

3.1.1 비고

휘두르지 않는 근접 무기들은 이 분류에 들어간다. 클로로파이트 드릴을 제외한 드릴에는 넉백 관련 수식어를 붙일 수 없다.[2] 빛의 원반과 바나나랑은 수식어가 붙지 않는다.

3.2 근접 무기, 도구 수식어

휘두르는 근접 무기와 단검이 분류된다.

수식어공격력 변화속도 변화치명타 변화크기 변화넉백 변화등급 변화가치 변화
Large---+12%-+1+25.44%
Massive---+18%-+1+39.24%
Dangerous+5%-+2%+5%-+1+31.47%
Savage+10%--+10%+10%+2+77.16%
Sharp+15%----+1+32.25%
Pointy+10%----+1+21.00%
Tiny----18%--1-32.76%
Terrible-15%---13%-15%-2-60.49%
Small----10%--1-19.00%
Dull-15%-----1-27.75%
Unhappy--10%--10%-10%-2-46.86%
Bulky+5%-15%-+10%+10%+1+16.62%
Shameful-10%--+10%-20%-2-37.27%
Heavy--10%--+15%-+7.12%
Light-+15%---10%-+7.12%
Legendary+15%+10%+5%+10%+15%+2+209.85%

3.3 원거리 무기 수식어

탄약을 소비하는 활과 총[3] 등의 원거리 무기가 해당된다. Unreal의 수식어에서 소용돌이 비터까지 14%이며 SDMG부터의 무기는 16%로 바뀐다.

수식어공격력 변화속도 변화치명타 변화탄약 속도 변화넉백 변화등급 변화가치 변화
Sighted+10%-+3%--+1+35.96%
Rapid-+15%-+10%-+2+60.02%
Hasty-+10%-+15%-+2+60.02%
Intimidating---+5%+15%+2+45.81%
Deadly+10%+5%+2%+5%+5%+2+75.38%
Staunch+10%---+15%+2+60.02%
Awful-15%---10%-10%-2-52.60%
Lethargic--15%--10%--2-41.48%
Awkward--10%---20%-2-48.16%
Powerful+15%-10%+1%--+1+11.45%
Frenzying-15%+15%-----4.45%
Unreal+14%or16%+10%+5%+10%+15%+2+209.85%

3.3.1 비고

장의사나 미니 샤크등의 넉백이 없는 무기에는 넉백 관련 수식어를 붙일 수 없다. 최고 수식어는 Demonic, 동전 발사기는 무기 자체에 공격력이 없고 동전 자체에만 존재하므로 최고 수식어가 Agile이다. 체인건은 공격속도가 너무 빨라 Rapid를 제외한 공격 속도 상승 수식어를 붙일 수 없다.

3.4 마법 무기, 소환 무기 수식어

모든 마나를 소모하는 무기가 해당된다.

수식어공격력 변화속도 변화치명타 변화마나 소모량 변화넉백 변화등급 변화가치 변화
Mystic+10%---15%-+2+60.02%
Adept----15%-+1+32.25%
Masterful+15%---15%+5%+2+92.83%
Inept---+10%--1-19.00%
Ignorant-10%--+20%--2-48.16%
Deranged-10%----10%-1-34.39%
Intense+10%--+15%--1-12.58%
Taboo-+10%-+10%+10%+1+18.59%
Celestial+10%-10%--10%+10%+1+43.50%
Furious+15%--+20%+15%+1+11.94%
Manic-10%+10%--10%-+1+18.59%
Mythical+15%+10%+5%-10%+15%+2+209.85%

3.4.1 비고

넉백이 없는 님부스 로드같은 무기에는 넉백 관련 수식어를 붙일 수 없다. 또 기본 마나 소모량이 5 미만인 무기에는 마나 소모량 감소 수식어를 붙일 수 없다. 따라서 마법의 하프 같은 아이템은 넉백과 마나 소모량 감소 둘 다 붙일 수 없으므로 최고 수식어는 Mystic이다.

  1. ↑ 예를 들면 'Demonic Muramasa'에 'Demonic'이 수식어.
  2. ↑ 모바일에서는 클로로파이트 드릴을 포함한 드랙스 등에도 붙는다.
  3. ↑ 마나를 소비하는 우주 총(Space Gun)과 레이저 소총(Laser Rifle) 제외. 그리고 예외로 작살은 철퇴이지만 원거리 무기에 분류된다.