목차
- 1 개요
- 2 갑자기 보스가 사라졌다!
- 3 보스 소환 아이템
- 4 전문가 모드 전리품
- 5 보스 목록
- 5.1 왕 슬라임(King Slime)
- 5.2 크툴루의 눈(Eye of Cthulhu)
- 5.3 세상을 먹는 자(Eater of World)
- 5.4 크툴루의 뇌(Brain of Cthulhu)
- 5.5 여왕벌(Queen Bee)
- 5.6 스켈레트론(Skeletron)
- 5.7 월 오브 플레시(Wall of Flesh)
- 5.8 쌍둥이(The Twins) ⓗ
- 5.9 파괴자(The Destroyer) ⓗ
- 5.10 스켈레트론 프라임(Skeletron Prime) ⓗ
- 5.11 플랜테라(Plantera) ⓗ
- 5.12 골렘(Golem) ⓗ
- 5.13 피시론 공작(Duke Fishron)[30] ⓗ
- 5.14 달의 군주(Moon Lord) ⓗ
- 5.15 레퍼스(Lepus) (모바일)
- 5.16 오크람(Ocram) ⓗ (모바일·콘솔)
- 6 보스 가이드
1 개요
보스는 기존보다 강력하고 각자만의 패턴을 가진 대형 몬스터로 현재 테라리아 내에서는 콘솔 및 모바일까지 포함하여 16개체의 보스로 이루어져 있으며 이 중 2개의 보스는 각각 모바일, 콘솔 전용 보스이다. 각각 보스를 소환할 수 있는 방법이 존재하며 직접 소환하는 방식이 아닌 보스가 플레이어를 공격하기 전에는 미리 경고의 메시지를 띄워준다. 보스를 격파 시에는 격파했다는 축하 메시지를 주며 보스는 자신이 갖고 있는 아이템을 떨어뜨린다. 보스들은 한 마리만 존재할 수도 있으나 특정 아이템을 통해서 소환할 수도 있으니 잡을 능력이 안된다면 과감하게 보내주도록 하자.
월드 생성 시에 선택할 수 있는 전문가 모드 내의 환경에서는 보스 개별마다 체력과 공격력이 증가하고 변칙적인 패턴이 추가되어 플레이어는 이제 더욱 강해진 보스들에 맞서 격퇴해야 한다. 또한 멀티플레이 환경에서는 전문가 모드의 보스의 체력이 플레이어의 수에 따라서 증가하니 주의할 것.[1]
2 갑자기 보스가 사라졌다!
마법의 거울(Magic Mirror)이나 텔레포트를 사용해서 먼 곳으로 순간 이동을 하거나 단순히 빠르게 이동해서 보스를 따돌리게 되면 갑자기 보스가 사라질 수도 있다. 그러므로 너무 빠르게 이동하지는 말자. 그 월드에 살아있는 플레이어가 존재하지 않을 경우에도 사라진다. 또한 밤에만 부를 수 있는 보스는 아침이 될 경우 사라지며[2], 세상을 먹는 자의 경우 커럽션을 벗어나면 사라지므로 주의. 플랜테라의 경우 정글에서 벗어날 경우 공격력과 방어력이 대폭 상승한 폭주 상태가 되고, 피시론 공작 또한 바다에서 벗어날 경우 폭주 상태가 되므로 이 또한 주의할 것.
하지만 이것을 역이용하면, 하드모드에서 템 만들기 전에 오는 보스들을 굳이 죽일 필요 없이 없앨 수 있다.
3 보스 소환 아이템
대부분의 보스 소환 아이템은 최대 20개를 소지할 수 있다. 예외로, 가이드 부두 인형과 옷장수 부두 인형은 장신구 아이템으로 중첩 불가. 리자드 파워 셀은 99개를, 송로버섯 지렁이는 999개를 소지할 수 있다.
왕 슬라임
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Slime Crown.png 슬라임 왕관(Slime Crown) #560
- 왕 슬라임을 소환하는 아이템으로 금/백금 주괴 5개와 루비 1개로 만드는 황금/백금 왕관과 젤 20개를 가지고 악마의/크림슨 제단에서 만들 수 있다. 젤은 흔하고 슬라임 석상으로 증식할 수도 있으나, 금과 루비는 (월드 파밍을 하지 않는 이상) 한정 자원이므로 사실상 가성비는 좋지 않다. 그러나 가끔씩 슬라임이 금광석을 들고 나타나므로 무한자원이긴 한데 잘 안나와서... PC 1.3 버전 패치 이후에는 왕관에 들어가는 금/백금 주괴의 개수가 30개에서 5개로 줄어들고, 젤의 개수도 99개에서 20개로 줄어들어 그나마 재료는 아낄 수 있게 되었다. 물론 1.3 버전이 적용되지 않은 콘솔과 모바일에서는 여전히 금/백금 주괴 30개, 젤 99개를 필요로 한다.
크툴루의 눈
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Suspicious Looking Eye.png 수상해 보이는 눈(Suspicious Looking Eye) #43
- 크툴루의 눈을 소환할 수 있는 아이템으로 악마의 눈이 33.33% 확률로 떨어뜨리는 수정체 6개를 소모하여 악마의/크림슨 제단에서 만들 수 있다. 트로피를 노리지 않는다면 고작해야 한두 번 잡고 뇌나 지렁이를 때려잡으러 갈 것이다. 참고로 크툴루의 부하의 텍스처가 이 아이템의 텍스처와 동일하다.
세상을 먹는 자
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Worm Food.png 벌레 먹이(Worm Food) #70
- 세상을 먹는 자를 소환할 수 있는 아이템으로 오염된 버섯을 재료로 연금술 작업대에서 만들 수 있는 오염 가루 30개와 썩은 덩어리 15개를 소모하여 악마의/크림슨 제단에서 만들 수 있다. 커럽션에 있을 경우 소환할 수 있다. 참고로 세상을 먹는 자 파밍을 위해 벌레 먹이에 들어가는 재료들을 대량으로 모으려면 이렇게 하면 된다.
크툴루의 뇌
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Bloody Spine.png 피투성이 등뼈(Bloody Spine) #1331
- 크툴루의 뇌를 소환할 수 있는 아이템으로 지독한 버섯을 재료로 연금술 작업대에서 만들 수 있는 지독한 가루 30개와 척추뼈 15개를 소모하여 악마의/크림슨 제단에서 만들 수 있다. 크림슨에 있을 경우 소환할 수 있다. 참고로 크툴루의 뇌는 상당히 어려운 편이다.
여왕벌
- 파일:Abeemination.png 어비미네이션(Abeemination) #1133
- 여왕벌을 소환하는 아이템이다. 정글 지형에서 사용 가능하다. 이름의 유래는 어보미네이션(Abomination)으로 흉물을 뜻한다. 원래 재료에 무려 6가지(!)나 들어갔는데 PC 1.2.4 버전 패치로 인해 4가지로 줄어들었다. 만드는 방법은 물과 꿀이 만나 생성되는 꿀 블록 5개, 정글의 말벌이 드롭하는 독침 1개, 벌집 5개, 꿀병 1개를 손에서 소모하여 만들 수 있다.
- 콘솔판은 1.2.4 패치 이전이라서 악마의 제단에서 기존 재료에 바삭한 꿀 블록 3개와 흑요석 2개를 더 소모해야 만들 수 있다.
스켈레트론
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Clothier Voodoo Doll.png 옷장수 부두 인형(Clothier Voodoo Doll) #1307
- 성난 해골과 다크 캐스터가 낮은 확률(0.33%)로 떨어뜨리는 장신구 아이템으로, 옷장수 부두 인형을 장비한 채로 밤에 옷장수를 죽이면 재소환이 가능하다. 죽은 장소에서 바로 소환되니 버프 포션은 죽이기 전에 미리 먹어둘 것.
월 오브 플레시
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Guide Voodoo Doll.png 가이드 부두 인형(Guide Voodoo Doll) #267
- 월 오브 플레시를 소환할 수 있는 아이템으로 지옥에서 드물게 나타나는 부두 악마가 100% 확률로 떨어뜨리는 장신구 아이템. 인형을 장착하면 가이드를 직접 공격하여 죽일 수 있다. 또한 용암에 인형을 넣으면 월 오브 플레시가 소환되며, 가이드는 죽게 된다. 가이드가 있어야만 소환이 가능하니 밤에는 얌전히 봉인하자. 모바일에서는 용암에 던질 필요가 없이 용암 앞에서 사용만 해도 소환할 수 있다.
쌍둥이
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Mechanical Eye.png 기계화 눈(Mechanical Eye) ⓗ #544
- 크툴루의 눈의 하드모드 버전인 쌍둥이를 소환하는데 사용되며 밤에만 소환할 수 있다. 미스릴/오리칼쿰 모루에서 수정체 3개, 철/납 주괴 5개, 빛의 영혼 6개로 제작할 수 있다. 또는 하드모드의 모든 몬스터가 기계 보스를 잡기 전에 1/2500의 낮은 확률로 떨어뜨리기도 한다.
파괴자
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Mechanical Worm.png 기계화 벌레(Mechanical Worm) ⓗ #556
- 세상을 먹는 자의 하드모드 버전인 파괴자를 소환하는데 사용되며 밤에만 소환할 수 있다. 미스릴/오리칼쿰 모루에서 썩은 덩어리 혹은 척추뼈 6개, 철/납 주괴 5개, 밤의 영혼 6개로 제작할 수 있다. 또는 하드모드의 모든 몬스터가 기계 보스를 잡기 전에 1/2500의 낮은 확률로 떨어뜨리기도 한다.
스켈레트론 프라임
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Mechanical Skull.png 기계화 두개골(Mechanical Skull) ⓗ #557
- 스켈레트론의 하드모드 버전인 스켈레트론 프라임을 소환하는데 사용되며 밤에만 소환할 수 있다. 미스릴/오리칼쿰 모루에서 뼈다귀 30개, 철/납 주괴 5개, 빛의 영혼 3개, 밤의 영혼 3개로 제작할 수 있다. 또는 하드모드의 모든 몬스터가 기계 보스를 잡기 전에 1/2500의 낮은 확률로 떨어뜨리기도 한다.
플랜테라
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Planterabulb.png 플랜테라의 구근(Plantera's Bulb) ⓗ
정글은 쉬지 않고 자라나고 있다...
The jungle is growing restless...
- 하드모드 기계 보스(쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임) 3체 모두 파괴하면 위의 메세지가 뜨면서 플랜테라의 구근이 정글의 어딘가에 여러개가 피어나게 된다. 이 구근을 곡괭이나 드릴로 파괴하면 플랜테라가 소환된다.[3] 자체적으로 분홍색 빛을 내기 때문에 찾기가 꽤 쉽다. 잡초 청소를 자주해서 구근이 생성될 장소를 만들어주자. 가끔 기계 보스를 전부 잡았는데도 보이지 않을 때가 있다. 이럴 땐 지속적으로 잡초를 청소하면서 기다리자.
- 간혹 구근은 부쉈고 플랜테라가 깨어났다는 메세지도 떴는데 BGM만 요란하게 나오다가 플랜테라가 나오지도 않고 끝나는 경우도 있다(...). 너무 멀리서 생성된 나머지 놓쳐버린 경우.[4] 일단 구근을 부순 다음에 미니맵(또는 전체맵)을 보면서 플랜테라가 어느 위치에 있는지를 확인하도록 하자. 헌터 포션으로 적의 위치를 표시해주는 것도 도움이 될 것이다.
- 참고로 모바일은 하드모드 기계 보스를 1개 이상 처치해도 플랜테라 구근이 생성이 되으나 1.2버전 패치로 하드모드 기계 보스을 모두 잡아야 생성이 된다..
골렘
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Lihzahrd Power Cell.png 리자드 동력 전지(Lihzahrd Power Cell) ⓗ #1293
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Lihzahrd Altar.png 리자드 제단(Lihzahrd Altar) ⓗ #1292
- 리자드 동력 전지는 리자드 사원의 상자에 들어 있으며[5] 리자드가 2% 확률로 떨어뜨리기도 한다. 골렘 사냥을 한다면 드롭을 기대하지 말고 그냥 미니 월드를 여러 개 만들어서 파워 셀만 꺼내오자. 다른 보스 소환 아이템과 달리 직접 소환은 못하며, 리자드 파워 셀을 소유한 상태로 정글 사원의 제일 깊은 곳에 있는 리자드 제단을 오른쪽 클릭하면 골렘이 소환된다.
- 리자드 제단은 골렘이 떨어뜨리는 픽소우로 회수가 가능하다. 좋은 물건을 많이 떨어뜨리는데 리자드 사원에 들어올 정도면 세팅에 따라서 말뚝딜로 이길 수 있으니 많이 잡아주자. 단, 골렘 소환은 플랜테라를 잡고 나서야 가능하니 이 점을 유의할 것.
- 모바일에서는 조합법이 존재하는데, 작업대에서 유리 10개, 별똥별 25개, 아다만타이트 주괴 10개를 소모해서 만든다. 유리와 아다만타이트는 문제가 안 되지만 별이 25개(...)나 든다. 그냥 맵을 새로 만들어서 꺼내오자. 참고로 모바일은 플랜테라를 잡지 않아도 소환이 가능하다. 버그로 인해 리자드 신전 문이 폭발에 의해 깨졌었으나 지금은 막혔다.
피시론 공작
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Truffle Worm.png 송로버섯 지렁이(Truffle Worm) ⓗ #2673
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Truffle Worm Uncaught.png
- 하드모드 버섯 지형에 생성되는 생물. 다른 보스 소환 아이템과 다르게 플레이어가 직접 잠자리채로 잡아서 바다에서 미끼로 써야 된다. 플레이어가 가까이 가면 땅속으로 파고 들어가서 잡지 못하게 되니 재빨리 잡는 것이 중요하다.[6]대부분은 위에서 날다가 덮쳐 잡는다든지, 갈고리나 불화의 지팡이로 순간적으로 접근해서 재빨리 잡는 방법이나 아예 트러플 웜이 낙하할 때는 아무 짓도 못하는 점을 이용하여 작업장을 지은 뒤 잠자리채만 마구 휘두르는 전법도 있다. 버섯 지형이 작은 편이라 잘 스폰이 안 되므로, 작업장을 짓거나, 하드모드 맵을 하나 더 만든 뒤 클린태머네이터으로 감청색 솔루션을 써서 정글을 아예 버섯 밭으로 만드는 방법도 있다. PC 1.3 업데이트로 인해 새나 토끼처럼 생물화가 되어 이제 몬스터에게 닿으면 죽게 된다.
- 여담으로, 툴팁을 보면 '666% bait power'라고 적혀져 있다.
달의 군주
- 파일:U07x6MD.png 천상의 인장(Celestial Sigil) ⓗ #3601
- PC 1.3.0.5 버전 업데이트로 추가된 달의 군주 소환 아이템. 고대의 머니퓰레이터에서 Solar Fragment(태양의 파편), Nebula Fragment(성운의 파편), Vortex Fragment(소용돌이의 파편), Stardust Fragment(소성단의 파편) 각각 20개로 제작한다. 루나 이벤트에서 번거롭게 4개의 탑을 부술 필요없이 달의 군주를 즉시 소환할 수 있다. 루나 이벤트가 시작된 경우 소환할 수 없다.
레퍼스
- 파일:Attachment/Suspicious Looking Egg.png 수상해 보이는 알(Suspicious Looking Egg) 📱 #5056
- 모바일 기종의 테라리아에서 부활절 기간에 오염된 토끼가 100% 확률로 떨어뜨린다. 사용하면 모바일 전용 보스인 레퍼스를 소환할 수 있다.
오크람
- 파일:Attachment/테라리아/보스/Suspicious Looking Skull.png 수상한 해골(Suspicious Looking Skull) ⓗ 🎮 #5016
- 모바일 테라리아와 콘솔판 테라리아에서만 소환할 수 있는 오크람을 소환하는데 사용되며 밤에만 소환할 수 있다. 모바일 기준 미스릴/오리칼쿰 모루에서 기계화 눈 2개, 기계화 두개골 1개, 아다만타이트/티타늄 주괴 10개, 빛의 영혼 10개, 밤의 영혼 10개로 제작할 수 있다.
4 전문가 모드 전리품
전문가 모드(Expert Mode)의 보스들을 퇴치해서 얻는 보물 가방(Treasure Bag)에서 100% 확률로 무조건 나오는 전리품들. 개발자 전용 장비를 제외한 모든 아이템의 희소성은 무지개색으로 고정되어 있다. 참고로 하드모드 이후의 보스들에게서 얻는 보물 가방에서는 5%의 확률로 치장용 아이템인 "개발자 전용 장비"가 나온다.
- 파일:WB5QQZX.png 로얄 젤(Royal Gel)
- 전문가 모드의 왕 슬라임을 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 착용하면 왕 슬라임을 제외한 모든 슬라임 종류에게 공격을 받지 않는다. 초반에 빨리 왕 슬라임을 잡았다면, 처음부터 강력한 슬라임한테 공격을 받을 필요가 없어 편하다. 또 지옥에 아레나를 지을 때 골치가 아픈 용암 슬라임을 죽일 필요도 없다.
- 파일:TqUzm0T.png 크툴루의 방패(Shield of cthulhu)
- 전문가 모드의 크툴루의 눈을 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 겉으로 보기엔 무기처럼 보이지만 장신구에 착용된다. 오른쪽 또는 왼쪽 이동 버튼을 연속으로 두 번 누르면 순간 돌격을 하게 된다.
- 돌격을 써서 적과 충돌하면 피해를 줄 수 있으며, 빨리 이동하는 기동성을 살릴 수 있다. 그 기동성을 이용해 보스나 몬스터의 돌격을 피하며 피해를 줄 수 있는 상당한 만능 아이템. 예로 피시론 공작의 페이즈 3 패턴을 무력화할 수 있다.
그리고 모 게임의 흐긴 전사가 되는 기분을 만끽할 수 있다. 치명타가 안 나가는 게 문제지만. - 참고로 태양 불꽃의 갑옷과 같이 사용할 경우 갑옷의 돌격 기능이 먼저 나가고 방패가 없어지면 그때 크툴루의 방패가 효과를 본다.
- 넉백에 강해서 아무리 맞아도 돌격해오는 적들을 상대하기도 좋다. 적에게 부딪히면서 자신도 밀리니 적과의 거리가 멀어져 원거리 무기로 때리기 쉬워진다. 게다가 대미지도 주니 훨씬 이기기 수월해진다.
- 파일:0x33's Aviators.png 0x33의 조종사 안경(0x33's Aviators)
- PC 1.3.2 버전에 추가된 치장 아이템으로, 전문가 모드에서 하드코어 캐릭터일 경우 크툴루의 눈 보물 가방에서 습득할 수 있다.
- 파일:NCIsmL1.png 벌레 스카프(Worm Scarf)
- 전문가 모드의 세상을 먹는 자를 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 효과는 적에게 받는 피해량 17% 경감. 초반에 이걸 얻으면 상당히 쓸만하며 탱커를 하는 사람에겐 필수 아이템이다.
- 파일:Xdt3WwV.png 혼란의 뇌(Brain of Confusion)
- 전문가 모드의 크툴루의 뇌를 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 장착하고 적에게 피해를 입으면 적이 3~4초 동안 혼란 상태가 된다. 양봉가가 있어 그다지 쓸모도 없기 때문에 대부분의 전문가 모드 플레이어들은 커럽션으로 시작하게 된다.
- 파일:45RKRhV.png 벌꿀 가방(Hive Pack)
- 전문가 모드의 여왕벌을 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 장착하면 허니콤, 꿀벌 총, 꿀벌탄 등의 무기에서 소환된 벌들의 공격력이 15% 증가한다. 꿀벌탄이 확실히 강해서, 보스전 때 입어 놓으면 꽤나 도움이 된다. 허니콤과의 궁합도 매우 좋다.
- 파일:VKTnGV2.png 뼈 장갑(Bone Glove)
공격력 | 속도 | 넉백 |
11 | 매우 빠름 | 매우 약함 |
- 전문가 모드의 스켈레트론을 처치하면 얻을 수 있는 무기. 던전에 있는 해골들을 쓰러트리면 얻을 수 있는 뼈다귀를 소모해서 뼈다귀 투사체를 던지는데 33% 확률로 뼈다귀를 소모하지 않는다. 던진 뼈다귀는 벽에 총 2번 튕긴 다음 부서지며, 적들을 관통한다. 성능으로 보나 탄약 수급으로 보나 초반 던전 탐험에 쓰라고 준 무기.
- 파일:ZgcUH7R.png 악마 심장(Demon Heart) ⓗ
- 전문가 모드의 월 오브 플레시를 처치하면 얻을 수 있는 소모성 아이템. 오직 전문가 모드 맵에서만 사용이 가능하며 사용하면 장신구(Accessory) 슬롯이 1칸 증가한다. 효과는 1번만 발동되며, 이후 슬롯이 증가한 캐릭터로 월 오브 플레시를 처치하여 보물 가방을 얻어도 이 아이템은 지급하지 않는다.
- 추가된 장신구 슬롯은 오직 전문가 모드 맵에서만 활성화되며 일반 맵으로 접속 시에는 추가된 슬롯이 비활성화가 된다. 따라서 착용한 장신구의 효과도 받을 수 없다.
- 파일:2mMDfLe.png 기계 바퀴 부품(Mechanical Wheel Piece) ⓗ
- 파일:L1NwvJF.png 기계 왜건 부품(Mechanical Wagon Piece) ⓗ
- 파일:8DRRVRh.png 기계 배터리 부품(Mechanical Battery Piece) ⓗ
- 전문가 모드의 하드모드 기계 보스 삼총사들을 처치하면 각각 얻을 수 있는 재료이다. 이 재료들은 기계 수레를 만드는 데에 사용되며 전리품에는 한 부품만 나온다. 파괴자에게서 왜건을, 쌍둥이에게서 바퀴를, 스켈레트론 프라임에게서 배터리를 얻을 수 있다. 따라서 기계 보스들을 1번씩 잡아야 세 부품을 다 얻게 된다.
- 파일:JdRFlv5.png 기계 수레(Mechanical Cart) ⓗ
- 미스릴/오리칼쿰 모루에서 위의 부품들 각 1개씩으로 제작. 최대 속력은 102MPH으로 이는 기본 52MPH인 나무 광산 수레의 2배이며, 테라 블레이드의 검기보다 약간 빠른 속도이다. 또한 가속하여 최대 속도까지 다다르는 시간이 4초로 짧다. 그리고 전방의 적에게 레이저를 쏘는 기능과 속도에 따라 방어력이 증가하는 기능을 탑재하고 있다. 매우 빠른 속도 덕분에 사용할 일이 많아보이나, 막상 이걸 얻은 후엔 텔레포터로 돌아다니기 때문에 쓸 일이 없다.
- 파일:9NzwME6.png 포자 주머니(Spore Sac) ⓗ
- 전문가 모드의 플랜테라를 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 장착하면 플레이어 주변에 광범위하게 적에게 피해를 주는 포자가 나타나는데 플레이어가 움직이면 그에 맞춰서 포자가 새로 나타난다. 포자는 근처의 적을 따라가며 적과 접촉하면 여러 번 빠르게 공격한다. 리자드 사원을 탐방할 때 잠깐 쓰이다가 일식 아이템을 맞추면 버려진다.
보스의 난이도 값을 못한다.사실 디 액스의 대리 희생자라 카더라. - 그래도 몬스터의 접근을 꽤 잘 차단해주기 때문에 낚시, 건축 시에 유용하다.
- 파일:OUx1Nzf.png 빛나는 돌(Shiny Stone) ⓗ
- 전문가 모드의 골렘을 처치하면 얻을 수 있는 장신구. 장착하고 가만히 있으면 체력 회복률이 상당히 빨라진다. 배부름 버프가 없으면 체력 회복이 상당히 느린 전문가 모드에선 그야말로 꿀템. 보스와 싸운 뒤 재정비하는 시간을 크게 단축시켜주며, 독이나 화염 디버프에 걸릴 때 착용해주면 아예 디버프가 없다시피 한다. 탱커의 중요한 아이템 중 하나로, 피격되고 나서 '가만히 있음' 상태를 인지하고 체력 회복률을 상승시켜주는 공백 시간이 있는데, 그렇기에 무적 시간을 늘려주는 아이템과 같이 사용하면 궁합이 좋다. 자체적으로 초당 0.5 회복력이 포함되어 있다.
- 파일:LUESIsj.png 새우 송로버섯(Shrimpy Truffle) ⓗ
- 전문가 모드의 피시론 공작을 처치하면 얻을 수 있는 탈것. 장비 칸의 탈것에 장비할 수 있고 사용하면 새끼로 보이는 푸른 피시론 공작을 타고 다닐 수 있다. 흔히 큐트 피시론이라고 부른다. 큐트 피시론을 탄 상태에서는 무제한으로 비행할 수 있으며 물속에서는 더욱 빠르게 움직이지만 땅으로 내려오면 속도가 매우 느려진다. 물에 들어갔다 나와도 빠른 속도로 움직이는 버프는 약 5초간 유지된다.
- 또한 플레이어의 체력이 50% 이하가 되면 피시론 공작의 페이즈 2와 같이 눈이 빛나면서[7] 속도가 상승한다. 체력이 떨어진 급격한 상황에서 보충할 시간을 줄 수도 있는 매우 유용한 특성이다. 보통 때는 33mph로 코스믹 카 키보다 느리지만 체력이 반 이하이거나 물에서 나온 지 별로 안 되었을 때에는 67mph, 물속에서는 82mph까지 상승한다. 대신 지상에서는 5mph...
- 파일:XMPESSy.png 중력 구슬(Gravity Globe) ⓗ
- 파일:BYHtGnu.png 수상해보이는 촉수(Suspicious Looking Tentacle) ⓗ
- 전문가 모드의 달의 군주를 처치하면 얻을 수 있는 구슬과 촉수. 달의 군주 보물 가방에서 무조건 위의 2개 아이템이 한 번에 나온다.
- 중력 구슬은 장신구에 속하며 단순히 위쪽 키를 누르기만 하면 중력 방향이 바뀐다. 중력의 포션과 비슷한 능력이지만 발이 땅에 닿지 않으면 중력 방향이 바뀌지 않는다. 이벤트 발동 아이템인 눈 구체(Snow Globe)와 착각할 수 있으니 주의. 참고로 이 아이템은 1.3 버전 업데이트 이전까지는 S.D.M.G.와 같이 데이터 더미로만 있었던 아이템이었다.
- 수상해보이는 촉수는 광원 펫에 속하며 사용하면 달의 군주의 크툴루의 눈알 비스무리한 것을 소환하는데 자체적으로 약간의 빛을 내며 플레이어를 천천히 따라간다. 그리고 특정 범위 안에 들어온 적군, 보물 상자, 광물들을 노려보며 거리가 가까울수록 홍채가 커지고 멀어지면 작아진다. 또한 광물, 보물 상자, 항아리 등에 빛나는 이펙트를 준다.
5 보스 목록
색상이 자주색으로 지정된 칸 안의 정보는 전문가 모드에서 변경된 보스의 능력치나 전문가 모드에서의 추가적인 보상을 의미한다.
5.1 왕 슬라임(King Slime)
체력 | 공격력 | 방어력 |
2000 | 40 | 10 |
2800 |
하늘이 흔들리고 있다...The sky jiggles above you...
왕 슬라임은 2000의 체력을 가진 거대한 파란 슬라임이다. 왕 슬라임은 슬라임 왕관을 사용하여 소환하거나 슬라임 장마 이벤트에서 보스로 출현하며, 고블린 정찰병이 스폰되는 맵 가장자리에서 전투 포션이나 물 양초(Water Candle)를 이용[8]하여 자연 스폰시킬 수도 있다.
패턴은 매우 단순해서, 플레이어를 향해 크거나 낮게 점프하여 오는 것과 맞을때마다 슬라임들이 떨어져 나오는 것밖에 없었지만 1.3 패치 이후로 닌자가 있는것을 의식한것인지 분열하여 플레이어에게 순간이동 하는 패턴이 생겼다. 덕분에 집에 있으면 NPC와 함께 집에 껴서 끔살당한다. 그리고 플레이어가 귀환의 포션 같은 것을 써서 텔레포트를 해도 쫓아온다. 심지어 맵 끝에서부터!
보스 중에서 제일 약하지만 크툴루의 눈이 공격력이 변형 전에는 15, 변형 후에는 23인데에 비해 이놈은 슬라임 주제에 무려 40이나 되는 어마어마한 공격력을 자랑하니 초반에 공략할 거라면 주의해야 한다. 체력이 낮아지면 점프가 더 빨라지기도 하니까 체력이 상당히 높지 않은 이상 근접전은 봉인하자.
보스에 속하는 보스급 몬스터지만 드라이어드의 입주 조건을 만족시키지 못하며, 1.3 패치 이전까지는 순간이동 패턴이 없었기 때문에 지형이 좁거나 나쁜 곳에서 소환시키면 운이 나쁠 시 아예 안 나오는 버그가 있기도 했었다. 현재는 좁은 곳에서 소환하면 순간이동 패턴에 무지막지하게 당할 것이니 주의.
PC 1.3 업데이트 이후 좀 더 자주 볼 수 있게 되었다. 슬라임 장마 이벤트 발생 시 일정 수의 슬라임을 처치하면 자동으로 소환된다.
초창기에는 그냥 큰 슬라임에 닌자 한명 들어있는 도트였지만 1.3 패치 이후로 황금 왕관을 쓰고 나오게 되었다. 이상하게도 순간이동 하면서 분열할 때 왕관이 증식한다.
- 전문가 모드
- 난감한 특수 패턴을 가진 다른 보스들과 달리 가시 박힌 파랑 슬라임 소환 패턴만 추가되었다. 가시 박힌 슬라임은 체력이 100, 접촉 피해량이 28이고 공격력 36의 가시를 플레이어에게 발사한다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:JlghBCN.png 닌자의 후드 파일:L7ImziJ.png 닌자의 셔츠 파일:Ifg76fT.png 닌자의 바지 | 中 1 | 100% | 전문가: 부위 2개를 떨굼 |
파일:7ac4OYq.png 슬라임 갈고리 28px 슬라임 총 | 中 1 | 100% | 갈고리는 1/3, 총은 2/3 확률 전문가: 각각 절반의 확률 |
28px 끈적한 안장 | 25% | 전문가: 50% | |
28px 응고기 | 100% | ||
파일:JPvtf0j.png 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:PWvG5f7.png 왕 슬라임 마스크 | 14.2% | ||
파일:C0avyss.png 왕 슬라임 트로피 | 10% | ||
28px 로얄 젤 | 100% | 전문가 모드 전용 |
1.2 패치 이후 보스 트로피가 생겼는데 이 왕 슬라임은 트로피조차도 없고 일반 슬라임 취급이라서 죽이면 0.5% 확률로 슬라임 배너만 줬었다. 1.2.4 패치로 여러 가지 슬라임 장비와 무기를 드롭하게 되었다. 심지어 전용 트로피와 마스크도 추가되었기 때문에 재료를 들여 소환할 가치가 생겼다.
5.2 크툴루의 눈(Eye of Cthulhu)
체력 | 공격력 | 방어력 |
2800 | 15 23(2차전) | 12 0(2차전) |
3640 |
당신을 보고 있는 사악한 시선이 느껴진다...You feel an evil presence watching you...
크툴루 신화에 나오는, 현재 르뤼에에 잠들어있는 그 크툴루와 표기가 같다. 영어권에서는 EOC, 한국에서는 크툴루라 불린다.[10]
크툴루의 눈은 플레이어의 체력이 200 이상, NPC가 3명 이상, 방어력이 10 이상, 크툴루의 눈을 처치한 적이 없을 경우 자연적으로 밤마다 1/3 확률로 나타나며 이때 위의 메시지가 나타나며 그 후 시간이 대략 1분 정도 지나면 '크툴루의 눈이 나타났다!'라는 메시지와 함께 출현한다. 처치한 경우 그 이후 자연 소환되지 않으며, 이 경우 밤에 수상해 보이는 눈을 사용하여 소환이 가능하다. 수상해 보이는 눈으로 소환한 후 자연 소환되면 2체가 동시에 존재할 수 있다. 약화판 트윈즈
파일:Attachment/Servant of Cthulhu.png
패턴은 플레이어 위로 졸졸 따라다니며 크툴루의 하인[11]을 소환하며, 이후 돌진을 한다. 체력을 반인 1400 미만으로 떨어뜨릴 경우 눈 부분이 벗겨져 거대한 입이 드러난다. 이때는 공격력이 증가하고 방어력이 낮아지며 크툴루의 하인을 소환하지 않으며 3번 돌진만 한다.
- 전문가 모드
- 체력이 3640으로 늘어나고 절반인 1820에 도달하면 2페이즈 상태로 돌입한다. 행동하는 속도가 매우 빨라졌으며, 전체적으로 소환하는 크툴루의 하인의 수가 대폭 늘었다. 심지어는 2페이즈로 넘어갈때도 대량의 크툴루의 하인을 주변으로 뿌린 뒤 넘어간다.
- 돌격 패턴도 새로워졌다. 평범한 돌진 3번을 한 뒤 갑자기 괴성을 지르며 초고속 돌진을 병행해서 사용하는데, 초고속 돌진의 속도가 일반 모드의 쌍둥이 돌진급, 아니, 그 이상의 속도를 자랑한다. 이 초고속 돌진은 플레이어의 위치를 미묘하게 빗겨나가게 돼서
운 나쁠 때 가끔 닿는 것만 빼면계속 달리게 되면 어떻게든 아슬아슬하게 빗겨나가지만, 체력이 낮아지면 이 초고속 돌진의 빈도가 더 늘어난다! 처음엔 일반 돌진 3번, 조금 쉰 뒤 초고속 돌진 2번, 체력이 더 깎이면 초고속 돌진 2번이 3번으로, 좀 더 깎이면 초고속 돌진 3번이 5번으로, 더 깎이면 아예 일반 돌진을 생략하고 초고속 돌진만 사용하고, 최후에는 초고속 돌진을 쉴틈없이 쓰며 무작위 방향으로 이동한다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:N0GGyxm.png 데모나이트 광석(30~87) | 100% | 커럽션이 생성된 세계 | |
파일:HqlWFqx.png 오염된 씨앗(1~3) | 100% | ||
파일:DAxn6Zl.png 부정한 화살(20~49) | 100% | ||
파일:18uKFWJ.png 크림테인 광석(30~87) | 100% | 크림슨이 생성된 세계 | |
파일:E62wwOX.png 크림슨 씨앗(1~3) | 100% | ||
28px 쌍안경 | 2.5% | 전문가: 3.3% | |
파일:PvlIfwT.png 눈 마스크 | 14.2% | ||
파일:QsZObHh.png 소형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:SE0kINn.png 크툴루의 눈 트로피 | 10% | ||
파일:QAyuYlI.png 크툴루의 방패 | 100% | 전문가 모드 전용 | |
28px 0x33의 조종사 안경 | 100% | 전문가 모드 전용 하드코어 캐릭터일 경우 습득 가능 |
커럽션을 대체하는 크림슨이 있을 경우 데모나이트 광석 대신 크림테인 광석을 준다. PC 1.3.2 버전에서는 하드코어 캐릭터가 전문가 모드에서 크툴루의 눈을 격퇴할 경우 얻을 수 있는 치장 아이템인 '0x33의 조종사 안경'이 추가되었다.
5.3 세상을 먹는 자(Eater of World)
파일:Attachment/Eater of Worlds.png
체력[12] | 3185~10780 |
4459~15092 |
파일:Attachment/Eater of Worlds Head.png | 파일:Attachment/Eater of Worlds Body.png | 파일:Attachment/Eater of Worlds Tail.png | ||||||
머리 | 몸통 | 꼬리 | ||||||
체력 | 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격력 | 방어력 |
65 | 22 | 2 | 150 | 13 | 4 | 220 | 11 | 8 |
91 | 48 | 210 | 20 | 308 | 17 |
오싹한 한기가 당신의 등골에 전해진다...A horrible chill runs down your spine...
괴성이 사방에서 울린다...Screams echo around you...
이터 오브 월드, 줄여서 EoW라 부른다. 커럽션에 있는 그림자 구체를 3개씩 부술 때마다 나타나는 보스이며, 첫 번째와 두 번째에는 위의 메시지가 뜨다가 세 번째에는 '세상을 먹는 자가 나타났다!'라는 메시지와 함께 출현한다. 벌레 먹이를 사용하여 소환할 수도 있다. 밤낮 상관없이 커럽션이라면 언제든지 소환할 수 있고, 지렁이 인공지능을 가지고 있어 별다른 패턴은 없는 보스이다.
하지만 세상을 먹는 자는 몸의 마디만 무려 50개나 되며 몸통을 자를 경우 지하의 지렁이처럼 죽는 것이 아니라 분리된다. 즉, 몸통을 부술 때 마다 부순 그 부위를 기점으로 새로운 세상을 먹는 자가 생겨난다. 세상을 먹는 자를 완전히 물리치기 위해서는 최대 49마디를 모두 없애야 한다.[13] 공격력 20 정도 되는 검류 무기로 세상을 먹는 자의 머리를 계속 공격하면 순식간에 썰려나간다. 하지만 계속 맞아야 되므로 높은 체력과 방어력 10 정도는 필요하다. 모바일 버전에서 편리한 방법이다.PC버전은 연속공격 없으면 힘들다
보스 중에서 난이도가 낮은 편에 속하는 보스. 템 조금만 맞추면 죽어나가니 파밍하기 가장 좋은 보스다. 하드모드에서도 키 얻을 때 쓰이기도 하고 신 무기가 나오면 위력 테스트를 위해 허구한 날 털리는 것이 일상 다반사이다. 아니면 심심풀이 혹은 화풀이로 털린다.
- 전문가 모드
- 난이도가 적게 상승한 크툴루의 뇌와 달리, 전체적으로 상당히 어려워졌다. 체력과 공격력이 늘어나고 이동 속도가 빨라졌으며, 오염된 침을 모든 몸 마디에서 발사한다. 오염된 침은 연사 속도가 높으며, 무기나 도구로 없앨 수 있다. 다만 이 증식 지렁이를 상대하는 건 지하보다 지상이 압도적으로 편리한지라... 침을 방어하기가 상당히 힘들다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:N0GGyxm.png 데모나이트 광석(2~5) | 50% | 각 마디 처치 시(총 48회) | |
파일:XX4zuNv.png 그림자 비늘(1~2) | 50% | 각 마디 처치 시(총 48회) 전문가: 2~3개 | |
파일:N0GGyxm.png 데모나이트 광석(20~59) | 100% | 완전히 처치 시 전문가: 40~118개 | |
파일:XX4zuNv.png 그림자 비늘(29~57) | 100% | 완전히 처치 시 | |
파일:QsZObHh.png 소형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
28px 이터의 뼈 | 5% | ||
파일:6j7OLGD.png 이터 마스크 | 14.2% | ||
파일:D6qsU2C.png 세상을 먹는 자 트로피 | 10% | ||
파일:NCIsmL1.png 벌레 스카프 | 100% | 전문가 모드 전용 |
그림자 비늘이라는 아이템은 세상을 먹는 자가 유일하게 떨어뜨린다. 때문에 악몽의 곡괭이를 만들기 위해선 이 녀석을 잡아야 했으나 현재는 약탈자 상어가 나오면서 위세가 줄어들었다. 또한 데모나이트 광석도 아주 만만치 않게 많이 주는데, 이 데모나이트의 가격이 은화 8닢이다. 100개를 팔면 금화 8닢을 버는 셈이다. 세상을 먹는 자를 간단하게 처치할 정도라면 데모나이트 장사라도 해보자. 주괴로 만들어도 손해는 없다.
버전 1.2부터 작은 이터를 펫으로 소환하는 아이템인 이터의 뼈를 준다. 다만 5%라는 낮은 확률이기에 쉽게 얻지 못한다. 만약, 이터의 뼈를 두세 번만에 얻었다면 당신은 꽤나 운이 좋은 편에 속하는 것이다.
예전에 모바일은 데모나이트, 그림자 비늘, 밤의 영혼 외의 전리품을 드롭하지 않는 버그가 있었으나 업데이트 이후 패치되었다. 또한 이전에는 마디마디마다 썩은 덩어리를 떨구던 적이 있었다.
5.4 크툴루의 뇌(Brain of Cthulhu)
체력[14] | 공격력 | 방어력 |
1000 | 30 | 14 |
1700 |
버전 1.2에서 추가된 커럽션 대신 출현하는 크림슨의 보스로 지금까지 존재하는 보스 몬스터들 중 체력이 가장 낮다. 공격력과 방어력은 드럽게 높다크림슨에 있는 진홍빛 심장 3개를 부수면 출현하며, 첫 번째와 두 번째에는 그림자 구체를 부술 때와 동일한 메시지가 뜨다가 세 번째에는 '크툴루의 뇌가 나타났다!'라는 메시지와 함께 출현한다. 인공적으로 소환하는 방법으로 피투성이 등뼈를 사용해도 소환할 수 있다.
파일:Attachment/Creeper.png | ||
크리퍼 Creeper | ||
체력 | 공격력 | 방어력 |
100 | 20 | 10 |
200 | 40 |
세상을 먹는 자와 동등한 위치에 있는 보스이나, 간단한 아레나와 표창만 있어도 죽는 지렁이 몬스터 세상을 먹는 자에 비해 상당히 강하므로 주의할 것. 특히 크툴루의 뇌 본체 부분은 공격력만 30이다! 이 보스는 처음에는 플레이어의 주변 어딘가에 순간 이동을 한 다음, 천천히 접근하다가 다시 순간 이동을 반복하는데 자신이 이끌고 다니는 크리퍼 20~30마리를 조종하여 플레이어를 공격하게 한다. 이 때, 크리퍼가 존재하는 한 본체인 크툴루의 뇌를 공격할 수 없다. 본체를 공격하기 위해서는 본체의 주변을 돌아다니는 크리퍼들을 전멸시켜야 한다. 크리퍼는 오른쪽의 작은 눈이다. 크리퍼들은 한 번 움직이면 방향을 바꾸지 않아 일단 피하면 다음 공격 때까지는 따라오지 않고, 타격을 받으면 넉백이 아니라 원래 자리로 되돌아가므로 피하면서 검이나 워터 볼트 같은 범위류 공격을 하면 쉽게 제압할 수 있다.
크리퍼가 전멸하면 그 순간부터 본체가 변형하며, 이 때부터 크툴루의 뇌에게 공격을 줄 수 있게 된다. 패턴은 변형 이전과 다르지 않지만, 순간 이동의 빈도와 플레이어에게의 돌진 속도가 높아지므로 크툴루의 뇌가 어디로 순간 이동을 할 지를 예상하지 못한다면 매우 까다로울 것이다. 다만 유일하게 넉백의 영향을 받는 보스이므로 작살 등의 무기를 이용해 밀어내면 수월하게 진행할 수 있다.
- 전문가 모드
- 공격 패턴은 일반 모드와 거의 동일하다. 크리퍼의 숫자가 조금 더 증가하고 체력과 공격력이 약간 상승했지만, 아레나를 잘 마련하고 관통 가능한 투척 무기 등을 잘 사용한다면 크게 어렵지 않다.
- 본체가 드러난 이후엔 환영이 생긴다. 플레이어를 중앙에 두고 총 3개의 환영이 생기는데, 이 환영들은 자체 공격 능력은 없지만 플레이어를 기만한다. 처음엔 반투명해서 본체와 쉽게 구별이 가지만 본체의 체력이 감소함에 따라 점점 짙어져 마침내는 본체와 구분이 거의 힘들게 된다. 눈썰미를 키워 본체를 잘 구분해 내거나 빠른 연사력을 가진 미니샤크, 혹은 범위가 넓은 근접 무기로 긁어주면 좋다. 공격 패턴 자체는 일반과 다르지 않다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:18uKFWJ.png 크림테인 광석(4~10) | 66% | 크리퍼 처치 시(총 20~30회) 전문가: 10~25개 | |
파일:Icf2wV4.png 조직 샘플(2~5) | 66% | 크리퍼 처치 시(총 20~30회) 전문가: 4~10개 | |
파일:18uKFWJ.png 크림테인 광석(20~59) | 100% | 완전히 처치 시 전문가: 40~90개 | |
파일:Icf2wV4.png 조직 샘플(30~50) | 100% | 완전히 처치 시 | |
파일:QsZObHh.png 소형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:YhlemTG.png 뼈 딸랑이 | 5% | ||
파일:Bl8fHxa.png 뇌 마스크 | 14.2% | ||
파일:QGAqPr0.png 크툴루의 뇌 트로피 | 10% | ||
파일:ZoXYuYw.png 혼란의 뇌 | 100% | 전문가 모드 전용 |
전리품인 조직 샘플은 세상을 먹는 자의 그림자 비늘에 대응하는 아이템으로, 갑옷과 곡괭이 등을 제작하는 데 사용된다.
버전 1.3부터 이터의 뼈에 대응하는, 작은 얼굴 몬스터를 펫으로 소환하는 아이템인 뼈 딸랑이를 준다. 역시 이것도 5%라는 낮은 확률이기에 쉽게 얻지 못한다.
5.5 여왕벌(Queen Bee)
체력 | 공격력 | 방어력 |
3400 | 30 | 8 |
4760 |
여왕벌은 정글에 서식하는 보스이다. 정글을 탐색하다 보면 벌집을 발견할 수 있는데, 벌집 안으로 들어가보면 대량의 꿀과 캐릭터 정도 크기의 노란 유충이 있다. 이 벌의 유충은 뭐든 맞으면 바로 부숴지므로 부수면 그 순간 여왕벌이 습격해 올 것이다. 근처에 있는 몹 잡으려다가 실수로 유충 잡아서 급배틀 벌이는 일도 있다.
공격 패턴은 크게 세 가지로, 화면 밖에서의 돌진 공격, 벌 소환, 독침 사격이 있다. 벌집 안에 있는 꿀에 잠기면 있는 동안 체력 회복 버프가 주어지며, 밖으로 나와도 30초간 유지되므로 꿀을 유용하게 이용하도록 하자.
왕 슬라임과 같이 처치해도 드라이어드를 입주시키는 조건에 부합하지 못하며 대신 주술사가 입주하는 조건을 만족시킬 수 있다.
여왕벌을 잡지 못하고 사망하면 부활했을때 집까지 날아오는 경우가 있다.우리의 싸움은 아직 끝나지않았다고 이 경우에는 여왕벌의 피상태가 잡는 도중 그대로이므로 그냥 잡아주자. 여담으로 집으로 날아올때는 빠르게 지나가서 반대편으로 가는것처럼 보이는데 이후 다시 돌아오는 여왕벌을 보면 정말 사신이 죽이러오는듯한현실은 먹잇감 느낌이 든다. BGM도 여왕벌이 주위에 있을 때만 들리므로 평화스런 브금으로 부활했다가 갑자기 음악이 바뀌어 덥쳐져도 당황하지 말자.
- 전문가 모드
- 체력이 감소할수록 방어력이 높아져서 웬만큼 딜이 안 되면 피해량이 후반부에 1밖에 뜨지 않으며 소환하는 벌의 능력치가 상향되어 매우 어려워졌다. 체력이 감소하면 패턴의 시전 속도가 빨라져서 처음에는 느리게 3번 돌진하다가 후반에는 매우 빠르게 6번 돌진하며, 독침을 아예 기관총 연사 수준급으로 발사하기도 한다. 독침에 맞으면 걸리는 독 디버프가 전문가 모드에서는 오래 가기 때문에 간접적으로 상향된 부분도 있다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
28px 양봉가 28px 꿀벌 총 파일:7ZmXHPU.png 더 비즈 니스 | 中 1 | 100% | |
파일:LjJPHWj.png 허니콤 | 33% | 전문가: 66% | |
파일:Bee Wax.png 밀랍(16~26) | 100% | 전문가: 20~66개 | |
파일:Eb6YBUn.png 꿀병(5~15) | 100% | ||
파일:KkANW2z.png 꿀벌탄(10~29) | 75% | 전문가: 20~58개 | |
28px 벌집 지팡이 | 33% | 전문가: 100% | |
파일:RQPksq4.png 벌 모자 | 11% | 전문가: 33% | |
파일:WD6qdTz.png 벌 상의 | 11% | 전문가: 33% | |
파일:E7TYVP6.png 벌 바지 | 11% | 전문가: 33% | |
28px 꽃꿀 | 5% | 전문가: 12.9% | |
파일:Attachment/테라리아/보스/Honeyed Goggles.png 달콤한 고글 | 5% | 전문가: 9.75% | |
파일:S0hneBr.png 벌 마스크 | 14.2% | ||
파일:8JD45yK.png 여왕벌 트로피 | 10% | ||
28px 벌꿀 가방 | 100% | 전문가 모드 전용 |
전리품이 생각보다 매우 좋다. 밀랍으로 벌 수류탄을 만들어놓으면 월 오브 플레시를 순식간에 찢어버리는건 물론이고 양봉가는 벌 소환에 혼란 디버프까지 있는 강한 견제를 지닌 칼류 무기, 더 비즈니스는 하드모드 초반까지 책임지는 쓸모있는 활이다. 특히나 하드모드 이전 보스 중 최초로 서머너 갑옷 재료를 드롭하기 때문에 서머너에겐 가뭄의 단비 같은 존재. 탈것 수단인 달콤한 고글은 얻기는 힘들지만 벌이 생각보다 멀리까지 날 수 있기 때문에 운 좋게 얻으면 초반부에 날개 대신으로 쓸 수 있다. 참고로 모바일에선 비행 시간이 끝날때 벌을 바로 집어넣고 다시 소환해서 계속 비행할 수 있다.
5.6 스켈레트론(Skeletron)
파일:Attachment/Skeletron Head.png
체력 | 공격력 | 방어력 |
4400 | 32 | 10 0(회전 시) |
8800 | 70 |
파일:Attachment/Skeletron Hand (NPC).png | ||
스켈레트론의 손 | ||
체력 | 공격력 | 방어력 |
600 | 20 | 14 |
1560 | 44 |
스켈레트론은 맵의 던전을 지키는 노인의 주인(자신의 주인을 소환하기 위해서는 밤에 찾아와야 한다는 대사를 보면 알 수 있음)이다. 주로 맵의 좌우의 거의 바다에 도달하기 직전 지점에 있으며[16] 소환 방법은 처음에는 던전 앞의 노인에게만 가능하다. 밤에만 소환이 가능하며 아침에 올 경우 밤에 다시 오라고 한다.
스켈레트론은 아침이 되면 사라지는 것이 아니라 던전 가디언처럼 플레이어에게 무한정 돌진하여 1000의 피해량을 주고 즉사시킨다. 즉, 아침이 되기 전에 처치해야 한다.
구조는 손 2개와 본체인 머리 하나로, 주 공격 방식이 손으로 옆쪽으로 벌렸다가 플레이어를 향해 후려친다. 손의 패턴은 이게 끝. 그리고 머리가 돌아가면서 플레이어에게 접근하는데 이때는 손이 만세(...)를 하는 것처럼 위로 올라가있으며 또한 방어력이 0이 되므로 공격에 취약해지게 된다.
1.2부터는 재소환을 하고싶다면 후에 던전에서 일정 확률로 얻을 수 있는 옷장수 부두 인형을 장신구에 끼운 다음 밤에 옷장수를 죽이면 스켈레트론이 나타난다. 단, 아침에 죽일 경우 아무런 일도 일어나지 않으며 옷상인은 그냥 죽는다. 죽인다고 해서 옷장수 부두 인형이 사라진다거나 하지는 않지만, NPC는 낮에만 나타나며 스켈레트론은 밤에만 나타나므로 하루에 딱 한 번만 재소환이 가능하다. 가이드를 제물로 바쳐서 소환하는 월 오브 플레시와 함께 유일하게 NPC를 죽여서 소환하는 보스 몬스터.
- 전문가 모드
- 노말 모드에서 가장 크게 상향을 먹은 보스. 기본적인 움직임은 일반 모드와 동일하나 굉장히 어려워졌다. 밍기적거리며 만세 하면서 덜렁거리다 죽는 일반 모드의 스켈레트론을 생각하고 아레나 안 짓고 보스전을 진행하면 끔찍하게 살해당한다.
- 행동 속도가 매우 빨라져 헤드스핀의 이동속도가 크게 상향되었으며 대미지도 무시무시하다. 게다가 두 손을 제거하기 전까지는 머리의 방어력이 굉장히 높기때문에 하드모드 진입 전 무기로는 던전 가디언마냥 1~2의 공격력만 입힐 수 있다. 두 손을 제거하기 전까지 머리의 방어력은 낮아지지 않는다. 손 하나가 파괴되면 머리에서 해골을 발사하는 추가 패턴이 생긴다.[17] 뱉어내는 양도 장난이 아닌데 속도까지 빠르며 약한 유도 성능이 있다. 두 손이 파괴되면 해골을 발사하는 빈도가 늘어나며 뱉는 개수도 더 늘어난다. 손이 모두 없어지면 헤드스핀의 이동속도가 엄청나게 빨라진다. 거기다 설상가상으로 스켈레트론에게 피격당하면 일정 확률로 슬로우와 출혈 디버프에 걸린다.
여담으로 유난히 버그가 엄청 많은 보스였는데, 귀신들린 손도끼와 망령의 갑옷을 떨구거나, 첫 전투 중 게임을 종료하면 노인이 리스폰이 안 된다거나, 던전 가디언의 공격력과 방어력을 지니거나, 재소환 시 가끔 양팔이 안 나오거나 더 나아가 아예 스켈레트론이 나오지를 않는 등 치명적인 버그들이 많았다. 물론 현재는 모두 고쳐진 상태.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
28px 두개골의 서 | 10.5% | 전문가: 세 아이템 중 하나를 무조건 떨굼 | |
28px 스켈레트론의 손 | 12.2% | ||
파일:Xe4J42Y.png 스켈레트론 마스크 | 14.2% | ||
파일:QsZObHh.png 소형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:F3oLbyx.png 스켈레트론 트로피 | 10% | ||
파일:XlruIZf.png 뼈 장갑 | 100% | 전문가 모드 전용 |
죽이면 1/7 확률로 사슬 갈고리의 대용품인 스켈레트론의 손과 마법 무기인 두개골의 서를 떨군다. 원래 던전 진입을 위해 잡는 보스였던지라 보상이 빈약하다. 다만 전문가 모드의 뼈 글로브는 초반 던전 탐사 시 아주 강력한 무기가 될 수 있다.
5.7 월 오브 플레시(Wall of Flesh)
파일:Attachment/Wall of Flesh.png
체력[19] | 공격력 | 방어력 |
8000 | 50(접촉) 11~15(안구 레이저) | 12 |
11200 | 150(접촉) |
하드모드 입장을 위해 반드시 거쳐야 하는 보스. 이름대로 고깃덩이로 이루어진 벽으로, 아주 징그럽게 생긴 외모 덕에 눈이 썩어가는 듯한 느낌을 준다. 지옥에서만 볼 수 있으며, 희귀하게 스폰되는 부두 악마를 잡으면 100% 확률로 얻을 수 있는 가이드 부두 인형을 지옥의 용암에 던져서 밤낮 상관없이 소환할 수 있다. 다만 가이드를 제물로 바쳐 소환하는 것이기 때문에 가이드가 반드시 살아있어야만 하며, 죽은 경우라면 그냥 부두 인형만 타버린다. 주의할 점은 부두 악마를 죽일 때 용암 바로 위에서 죽였다면 부두 가이드 인형이 용암에 떨어져 바로 월 오브 플래시가 소환된다는 것. 그러므로 부두 악마를 죽일 땐 용암이 없는 블록 위로 유인해서 잡아야 한다. 만약 이 보스를 잡았다면 당신의 세계는 영구히 하드모드에 진입하게 된다.[20][21]
소환 시 방향 맵 정중앙을 기준으로 소환 지점이 맵의 중앙을 기점으로 동쪽에 있다면 동쪽에서, 서쪽에 있다면 서쪽에서 나타난다. 또한 모든 플레이어는 '두려움' 디버프에 걸리게 되는데, 이때 지옥에서 벗어나거나, 월 오브 플레시 뒤로 넘어가려고 할 경우 혓바닥 디버프에 걸리게 되며 월 오브 플레시의 전방으로 강제로 이동하게 된다. 쉽게 말해 두려움 디버프는 벗어나려는 플레이어를 막기 위해 속박을 채우는 것이다. 추가로, 마법의 거울을 이용해 지상으로 이동하려고 할 경우 이동한 직후 즉사한다. 소환할 때는 마음대로였겠지만 싸움 중에는 아니란다. 가이드 부두 인형과 가이드가 살아있다면, 언제든지 소환하여 처치할 수 있다.
월 오브 플레시는 수직으로 모든 화면을 차지하는, 엄청나게 크고 아름다운 크기를 자랑한다. 소환 시 쉴 틈도 없이 계속 몰아붙이므로 플레이어는 계속 뒤로 가게 된다. 또한 눈에서는 레이저를 발사하는데, 체력이 낮으면 낮아질수록 레이저를 발사하는 빈도가 증가한다. 또, 등장할때 보스에 붙어있는 다수의 헝그리와 같이 나오는데, 이들을 먼저 제거하지 않으면 꽤 골치아파진다.
월 오브 플레시의 입에서는 거머리를 뱉어낸다. 이 거머리는 지렁이에다가 빨간색을 칠해놓은 형태의 지렁이 AI를 가진 몬스터이다. 이 거머리는 체력 60에 머리/몸통/꼬리의 공격력은 26/22/18, 방어력은 2/6/10. 처음 싸운다면 아주 걸리적거린다. 그러나 거머리는 죽이면 항상 체력 20을 채워 주는 하트를 드롭하므로 유용하게 써먹을 수 있다. 하드모드 이전 최종 보스인 만큼, 탄탄한 준비를 갖추기 않는다면 쉽게 잡을 수가 없다.
- 전문가 모드
- 하드모드 진입 보스답게 꽤나 어렵다. 일단 접촉하면 무지막지한 피해량을 입게 되며, 헝그리와 거머리가 더 강화되었다. 또한 체력이 낮아질수록 이동 속도가 대폭 빨라지고 레이저의 연사 속도가 더욱 증가한다. 나중에는 피가 3000만 남으면 전광석화 부츠 최고 속도와 크툴루의 방패 대시 속도보다도 더 빠른 속도로 움직이기 때문에 최대한 빨리 딜을 하여 없애버려야 한다.
- 그러나 WoF만 어려운 것이 아니고, 전문가 모드에서는 용암 슬라임을 죽이면 용암 4칸이 떨궈지기 때문에 피하랴 공격하랴 정신이 없다. 당연히 나무 플랫폼으로 하면 용암에 다 부서저니 배로 어려워진다. 그야말로 초기 버전의 지옥을 상대하는 느낌이 들 것이다.
여담으로 팬들이 만든 기계 버전도 있다. 이름은 월 오브 스틸. 철벽
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:Nk2EF7k.png 파쇄자의 검 28px 시계태엽 돌격소총 28px 레이저 소총 파일:Attachment/Warrior Emblem.png 전사의 휘장 파일:Attachment/Sorcerer Emblem.png 마법사의 휘장 파일:Attachment/Ranger Emblem.png 사수의 휘장 파일:Summoner Emblem.png 소환사의 휘장 | 中 1 | 100% | 50% 확률로 무기(각각 1/6) 50% 확률로 휘장(각각 1/8) 전문가: 무기 하나, 휘장 하나를 떨굼 |
28px 완승의 망치 | 100% | ||
파일:JPvtf0j.png 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:Flesh Mask.png 살덩이 마스크 | 14.2% | ||
파일:99nfEpX.png 월 오브 플레시 트로피 | 10% | ||
28px 악마 심장 | 100% | 전문가 모드 전용 사용한 캐릭터는 획득 불가 |
아이템이 엄청나게 좋다. 완승의 망치는 사실상 유령의 햄액스를 얻기까지는 필수로 사용할 망치이며플랜테라를 잡다가 2%확률로 디 액스가 나오지 않는 한 4휘장은 하드모드 후반에도 파괴자의 휘장, 복수자의 휘장, 불의 건틀릿, 천상의 휘장 등을 만들기 위해 종종 사용되는 장신구이다. 아무래도 이 보스가 하드모드의 연결 통로인 셈인지라 좋은 템을 주는 듯하다.
5.8 쌍둥이(The Twins) ⓗ
끔찍한 밤이 될 것 같다...This is going to be a terrible night...
크툴루의 눈의 하드모드 버전. 3대 기계 보스는 하드모드 이후 밤에 일정 확률로 습격해 오게 되며, 위 문구가 뜬다면 쌍둥이가 습격해 온다는 신호이다. 쌍둥이는 밤에 기계화 눈을 사용하여 소환할 수 있으며 아침이 될 경우 사라져 버리므로 해가 뜨기 전에 빨리 격파해야 한다.
테라리아에서 유일하게 본체가 2개인 보스. 트로피도 2종류 있다.[22] 격파 기준은 가장 마지막으로 격파한 눈을 기준으로 삼으며, 마지막으로 격파한 눈에서 아이템이 나온다. 트로피는 각각 따로 주어진다. 간단하게 말하자면 2개 모두 격파해야 한다. 두 눈은 모두 각각 다른 패턴을 갖고 있어 두 눈의 공격을 한꺼번에 피해야 한다.
첫 번째 형태에서는 각각 공격을 가하다가 돌진을 하는 것이 패턴이다. 여기서 주의해야 할 점은 돌진 속도가 엄청나게 빠르다는 것이다. 돌진 속도가 엄청나게 빠르므로 계속 움직여주어야 한다. 첫 번째라 하더라도 접촉 피해량만 무려 40이다. 크툴루의 눈처럼 체력을 반 미만으로 낮출 경우 두 번째 형태로 변한다.
참고로 쌍둥이는 1.1.2 버전에는 레티나이저와 스파즈마티즘 둘 다 48000이란 어마어마한 체력을 가졌기 때문에 총합 96000이란 막장 체력을 가져 잡기가 정말 매우 힘들었지만 이후 눈 하나당 20000으로 총합 체력 40000으로 너프당했다. 1.2.3 패치에서는 스파즈마티즘만 체력 23000으로 상향. 그래도 잡으려면 최소한 시계태엽 돌격소총과 수정 총알 정도로 무장해야 한다.
파일:Attachment/Retinazer.png | 파일:Attachment/Retinazer (Second Form).png | ||
레티나이저 Retinazer | |||
체력 | 20000 | 체력 | 8000/20000 |
30000 | 12000/30000 | ||
공격력 | 45(접촉) 20(안구 레이저) | 공격력 | 45(접촉) 25(데스 레이저) 20(속사형 데스 레이저) |
76(접촉) | 76(접촉) | ||
방어력 | 10 | 방어력 | 25 |
레티나이저(Retinazer)는 망막(Retina)과 레이저(Laser)의 합성어로 말하자면 망막레이저이다.
패턴은 이름답게 눈에서 레이저를 발사하며 일정 시간 지나면 돌진한다. 보통 플레이어의 위쪽에 자리잡고 레이저를 발사한다. 이때는 난사인지라 가만히 서있을 경우에도 맞을 때가 적다. 두 번째 형태가 될 경우 캐릭터 위쪽에서 데스 레이저를 정조준해서 발사하며 일정한 간격으로 캐릭터 옆으로 이동해서 데스 레이저를 역시 정조준으로 빠른 속도로 발사한다. 발사 빈도는 체력에 비례해 체력이 낮아지면 발사 속도가 빨라진다. 즉, 체력이 낮으면 낮을수록 데스 레이저 발사 빈도가 빨라진다.
파일:Attachment/Spazmatism.png | 파일:Attachment/Spazmatism (Second Form).png | ||
스파즈마티즘 Spazmatism | |||
체력 | 23000 | 체력 | 9000/23000 |
34500 | 13500/34500 | ||
공격력 | 50(접촉) 25(저주받은 불꽃) | 공격력 | 50(접촉) 30(안구 화염) |
85(접촉) | 85(접촉) | ||
방어력 | 10 | 방어력 | 35 |
스파즈마티즘(Spazmatism)'은 경련(Spasm)과 난시(Astigmatism)의 합성어로 말하자면 경련하는 난시.
패턴은 눈에서 저주받은 불꽃을 발사하며 일정 시간 지나면 돌진한다. 보통 플레이어와 수평으로 이루어지도록 좌우에서 자리잡고 저주받은 불꽃을 발사한다. 두 번째 형태가 될 경우 빈틈이 없을 정도로 화염방사기처럼 안구 화염을 발사한다. 이때는 속도가 느려지므로 거리를 두면 안전해진다. 그리고 일정 시간마다 돌진하는데, 돌진 속도와 거리가 무시무시하므로 주의하자.
이 저주받은 불꽃에 맞으면 저주의 화염에 걸리게 되어 체력이 지속적으로 감소하게 된다. 일반 화상과는 달리 물로도 끌 수 없어 아주 치명적이다.
- 전문가 모드
- 높아진 체력과 근접 공격력 이외에는 크게 달라진 점이 없다. 파괴자를 먼저 잡아 준비를 충분히 하였다면, 결코 어렵지 않은 보스다. 당장 아스팔트 하나만 깔아서 이리저리 농락하며 날개를 써주면 일반 버전과 같아져버린다. 주의할 점으로 스파즈마티즘의 2차 형태는 일반과 달리 더 길고 빠르게 5회 돌진하는데, 이때의 피해량이 무려 100 이상이다! 일반과 마찬가지로 경고도 없이 돌진해오므로 주의해야 한다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:TQHXlLu.png 시야의 영혼(20~40) | 100% | ||
28px 신성한 주괴(15~30) | 100% | 전문가: 20~35개 | |
파일:WsSBooX.png 대형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:BywGwbm.png 쌍둥이 마스크 | 14.2% | ||
파일:4wGWwWA.png 레티나이저 트로피 | 10% | ||
파일:Gt6Gfso.png 스파즈마티즘 트로피 | 10% | ||
파일:2mMDfLe.png 기계 바퀴 부품 | 100% | 전문가 모드 전용 |
처치해서 얻을 수 있는 시야의 영혼은 눈의 지팡이, 마법의 하프 등을 만들기 위해 사용된다.
5.9 파괴자(The Destroyer) ⓗ
파일:Attachment/The Destroyer.png
체력[23] | 80000 |
120000 |
파일:Attachment/The Destroyer (technical).png | 파일:Attachment/The Destroyer Body.png | 파일:Attachment/The Destroyer Tail.png | |||
머리 | 몸통 | 꼬리 | |||
공격력 | 방어력 | 공격력 | 방어력 | 공격력 | 방어력 |
70 | 0 | 55(접촉) 44(레이저) | 30 | 40 | 35 |
280 | 93(접촉) 72(레이저) | 68 |
땅속 깊은 곳이 진동하는 것 같다...You feel vibrations from deep below...
깊은 지하에서의 지진이 느껴진다...You feel a quaking from deep underground...
세상을 먹는 자의 하드모드 버전. 위의 두 문구 중 하나가 뜬다면 파괴자가 온다는 신호이다. 파괴자는 밤에 기계화 벌레를 사용하여 소환할 수 있으며 아침이 될 경우 사라져 버리므로 해가 뜨기 전에 빨리 격파해야 한다. 격파 시 아이템은 플레이어에게 가장 가까운 부위에서 나온다. 1.3 패치이후에 오류인지 아이템이 땅에 박혀서 나타나는 경우가 허다하다. [24]
파일:Attachment/Probe.png | ||
프로브 Probe | ||
체력 | 공격력 | 방어력 |
200 | 50(접촉) 50(레이저) | 20 |
300 | 80(접촉) 88(레이저) |
파괴자의 패턴은 지렁이와 같으나, 몸통에서 레이저를 발사한다는 것이 세상을 먹는 자와의 차이. 몸통에 어느 정도 대미지를 가할 경우 몸통에 박혀있는 프로브가 빠져나와 플레이어를 레이저로 공격한다. 프로브가 나온 몸통 마디에서는 레이저를 발사하지 않는다. 이 프로브는 하트를 33% 확률로 떨어뜨린다.
세상을 먹는 자처럼 머리 1개, 몸통 84개, 꼬리 1개로 총 86마디로 이루어져 있어 세상을 먹는 자보다 1.5배는 더 길다. 각각 서로 다른 공격력과 방어력을 가졌으나 세상을 먹는 자와는 달리 몸통을 잘라 분열을 하는 것이 불가능하다. 그러나 이는 머리, 몸통, 꼬리까지 체력을 서로 공유한다는 것이므로 어디든지 마구 때려도 된다. 1.2.1.2 패치 이후 모든 디버프에 대한 면역성을 가지게 되었다.[25]
1.2 패치로 체력이 60000으로 하락되었으나, 1.2.3 패치로 체력이 80000으로 되돌아왔다. 그러나, 프로브를 죽이면 하트가 나올 확률이 33%로 줄어들었으며, 부위별 공격력도 전체적으로 높아져 마법사 장비를 갖추고 마법의 하프로 말뚝을 박아도 순식간에 녹아버리던 그 파괴자는 이름처럼 진정한 파괴자가 되어 호구라는 악명을 벗어버렸다.
여담으로 모바일의 버그가 있는데 지옥 땅 제일 아래쪽에서 파괴자를 소환하면 움직이다 멈추고 박살나는(아이템 드롭 X)버그가 존재한다(...)
- 전문가 모드
- 추가 패턴은 생기지 않았다. 프로브의 개수도 늘어나지 않았다. 마디도 더 늘어나거나 하지도 않았다. 대신 체력이 1.5배인 120000으로 상승했다. 달의 군주를 제외하면 몇 안되는 체력 10만대를 돌파하는 보스.
덕분에 폭죽을 살 돈이 더 많이 들어가게 되었다.그래도 전문가 모드에서 가장 먼저 도전하게 되는 보스. 하지만 전문가 모드에서 머리 부분 공격력이 일반 모드에서보다 무려 네 배나 높은 280이나 되기 때문에 100이 넘는 방어력과 600의 체력을 보유해도 서너 방 맞으면 죽을 가능성이 농후하므로 말뚝딜을 해도 머리 부분만큼은 부딪히지 말아야 한다.
이름도 파괴자여서 그런지 파괴자를 잡을 땐 파괴자 파괴하기(Destroyer Destroyed), 파괴자를 잡았을 땐 파괴자를 파괴한 자(Destroyer Destroyer)라는 겹말 놀이가 있다.
땅속을 헤집고 다니는 길고 육중한 기계란 점이 트랜스포머: 다크 오브 더 문에 나오는 드릴러를 연상케 한다. 실제로 1.1에서 같이 추가된 기계 보스 스켈레트론 프라임의 이름은 옵티머스 프라임에서 따온 것이란 설이 있다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:ZuDlCwK.png 힘의 영혼(20~40) | 100% | ||
28px 신성한 주괴(15~30) | 100% | 전문가: 20~35개 | |
파일:WsSBooX.png 대형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:ZQRKnCR.png 파괴자 마스크 | 14.2% | ||
파일:YlxHPvA.png 파괴자 트로피 | 10% | ||
28px 기계 왜건 부품 | 100% | 전문가 모드 전용 |
처치해서 얻을 수 있는 힘의 영혼은 여러 재료들과 조합하여 만들 수 있는 메가샤크가 대표적인데, 이 메가샤크는 하드모드 중반을 책임지는 매우 훌륭한 총이다. 다만 1.3 이후에는 이전에도 얻을 수 있는 유용한 무기가 많아져서 그 빛이 바래긴 했다. 또한 쌍둥이와 스켈레트론 프라임은 상당히 골때리는 녀석들이므로 파괴자를 한 마리만 잡지 말고 여러 마리 잡아서 신성한 갑옷 세트를 맞추는 것이 좋다.
5.10 스켈레트론 프라임(Skeletron Prime) ⓗ
파일:Attachment/Skeletron Prime.png
체력 | 공격력 | 방어력 |
28000 | 47 94(회전 시) | 24 48(회전 시) |
42000 | 79 159(회전 시) |
주변의 공기가 싸늘해지는 것이 느껴진다...You feel the air getting colder around you...
당신 주변의 공기가 싸늘해져 간다...The air is getting colder around you...
스켈레트론의 하드모드 버전. 위의 두 문구 중 하나를 보았다면 프라임과의 전투를 준비하자. 스켈레트론 프라임은 밤에 기계화 두개골을 사용하여 소환할 수 있으며 아침이 될 경우 스켈레트론 프라임은 모든 공격에 1(치명타 2)을 받으며 플레이어를 즉사시킨다. 쌍둥이, 파괴자처럼 바로 사라지는 것은 아니므로 아침이 되어도 어떻게든지 계속 싸울 수 있는 보스.
일정 시간 지나면 헤드스핀 상태가 되며 이때 가시가 돋는다. 여기서 프라임의 방어력이 0이 되었다고 안심하면 안 된다. 스켈레트론과는 반대로 공격력과 방어력이 2배가 된다.
파일:Attachment/Prime Cannon.png | 파일:Attachment/Prime Saw.png | ||||
프라임 대포 Prime Cannon | 프라임 톱 Prime Saw | ||||
체력 | 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격력 | 방어력 |
7000 | 30(접촉) 40(수류탄) | 23 | 9000 | 56 | 38 |
10500 | 51(접촉) | 13500 | 95 | ||
파일:Attachment/Prime Vice.png | 파일:Attachment/Prime Laser.png | ||||
프라임 바이스 Prime Vice | 프라임 레이저 Prime Laser | ||||
체력 | 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격력 | 방어력 |
9000 | 52 | 34 | 6000 | 29(접촉) 25(레이저) | 20 |
13500 | 88 | 9000 | 49(접촉) |
스켈레트론에서 2개의 손이 추가되었으며 두 손이 단순히 같은 손이 아닌 서로 모두 다른 4개의 손이 나타난다. 머리와 손이 따로 노는 보스이므로 1.2 이전에는 제일 어려운 보스였다. 폭탄 피하고 레이저 피하고 톱이랑 바이스 피하고 머리 저격하고 돌면 뒤로 가면서... 게다가 그때는 갑옷도 무기도 부실한 시절이었기 때문에 상대하기가 껄끄러웠다. 하지만 1.2 이후에는 메가샤크보다 좋은 총들이 대거 추가되어서 수정 총알이나 이코르 총알을 대량으로 준비한 뒤면 쉽게 잡을 수 있다.
손을 제외한 가장 체력이 낮은 보스이다. 트윈즈는 2개가 모두 본체이므로 총 체력은 43000.
1.1.2 버전에는 30000이란 체력을 가져서 여전히 그 당시의 하드모드 보스 중에 체력이 가장 약했지만 패턴과 실제 난이도는 쌍둥이 이상이다. 게다가 프라임 대포나 톱이나 레이저, 바이스가 공격을 어느 정도 막아주고 피격 범위가 상당히 좁고, 빠르게 움직이는 탓에 잡기는 상상 이상으로 어렵다.
1.2.3 패치로 체력이 25000에서 28000으로 상향되고 공격력도 약간 상향되었다.
- 전문가 모드
- 상향된 능력치와 까다로운 패턴으로 공격해오면서 엄청난 포스를 내는 스켈레트론과 달리 추가 패턴이 나오진 않았다. 그래도 체력 빈도에 반응해 파츠들이 강화되므로 손쉽게 터져나가는 쌍둥이와 다르니 방심은 금물이다. 특히 프라임 레이저가 크게 강화되어 체력이 적어질수록 레이저 속도가 빨라지는데 레이저가 굉장히 대미지가 높다. 대신 머리의 이동 속도는 일반과 같이 매우 느려져서 다행. 또한 특이하게도 강화형 주제에 스켈레트론과 달리 머리에서 발사체를 발사하지는 않는다. 때문에 프라임 레이저와 머리 스핀만 조심하면 무난하게 이길 수 있다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:FsnJJYp.png 공포의 영혼(20~40) | 100% | ||
28px 신성한 주괴(15~30) | 100% | 전문가: 20~35개 | |
파일:WsSBooX.png 대형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:IKAAz31.png 스켈레트론 프라임 마스크 | 14.2% | ||
파일:XLeaO6j.png 스켈레트론 프라임 트로피 | 10% | ||
파일:OS97R2c.png 기계 배터리 부품 | 100% | 전문가 모드 전용 |
처치해서 얻을 수 있는 공포의 영혼은 극후반 프로스트 문의 발동 아이템을 만드는 데에 들어가므로 프라임을 학살하는 때가 올 수도 있다.
5.11 플랜테라(Plantera) ⓗ
체력 | 공격력 | 방어력 |
30000 | 50 140(2차전) | 36 10(2차전) |
42000 | 100 140(2차전) |
1.2 버전 이후 추가된 보스이며, 정글 지하에 있는 플랜테라 구근을 곡괭이나 드릴로 부수면 등장하는 보스이다. 커다란 꽃 모양을 하고 있으며, 이동할 때는 줄기를 블록에 뻗어서 잡고 이동하는 형식이다.
플랜테라는 하드모드 보스 중에서 꽤나 까다로운 보스이며, 리자드 사원에 들어가기 위한 사원 열쇠를 100% 확률로 드롭하기 때문에 반드시 잡는 보스들 중 하나이다. 또한 플랜테라를 잡은 순간부터 "Screams are echoing from the dungeon..."(던전으로부터 비명의 메아리가 울려퍼진다...)라는 메세지와 함께 하드모드의 던전 몬스터들이 출현하게 되며, 사이보그 NPC가 오는 조건이기도 하다.
패턴 | 공격력 | |
파일:1iX7gJS.png 갈고리 | 60 | 120 |
파일:AySCd4m.png 분홍 씨앗 | 44 | 76 |
파일:Sc7m7wr.png 독성 씨앗 | 54 | 96 |
파일:UFpDQhK.png 포자 | 70 | |
파일:SQCFrJx.png 가시 공 | 62 | 108 |
파일:O3HCWct.png 촉수 | 60 | 120 |
공격 패턴으로는 블록에 부딪혀 반사되는 가시 공을 뿌리거나 입에서 씨앗 혹은 독성 씨앗을 뱉어내며, 플레이어를 향해 다가오려 한다. 이후에 체력이 절반 정도 깎이면 플랜테라가 크툴루의 눈처럼 꽃잎을 벗고 이빨이 생기면서 두 번째 형태로 변한다.
두 번째 형태의 플랜테라는 블록이 아닌 직접 벽을 타고 이동하게 되며, 이동 속도는 물론, 공격력도 증가한다. 주된 공격 방식은 돌진이며, 추가로 헝그리랑 비슷하게 생긴 줄기들이 뻗어 나와서 플레이어를 공격한다. 또한, 공기 중을 떠다니는 포자를 뱉어낸다.
플랜테라를 정글 지하에서 지상으로 유인시켜서 끌어 올리거나 정글 지형 밖으로 나가게 되면 꽃잎이 주황색[27]으로 변하면서 폭주한다. 이 때 공격력과 방어력이 수치상 두 배로 증가하고,[28] 이동 속도가 매우 높아지며 저돌적으로 변하게 된다. 특별한 경우가 아닌 이상 잠시라도 감당 못할 만한 공격력이므로 가능하면 플랜테라는 정글 지하에서 잡는 것을 추천한다.
사실 격분한 플랜테라에게 굉장히 특이한 공략 방법이 있는데, 바로 바다에 아레나를 짓고 그 중 바다 맨 끝부분(가장 깊은 부분)까지 끌고온뒤 싸우는 것이다. 이럴경우 플랜테라는 모래만 집고다녀 플레이어 근처에 얼씬도 못하고 어벙벙거린다! 1페이즈는 날리는 씨앗들 때문에 어쩔 수 없이 피하게 되지만 2페이즈는 아예 손놓고 무기만 쏴도 될정도(...). 이는 전문가 모드에서도 통하는 것으로 보인다. 다만 격분화된 스펙 때문에 공격력이 굉장히 높아져 1페이즈에서 씨앗 잘못피해 골로갈수도 있고 높아진 방어력으로 인하여 평소보다 데미지는 덜 들어가므로 시간은 쪼끔 더 오래 걸릴수도 있지만 어쨌건 익숙해지면 격분화 상태 피쉬론 중력훅 편법만큼 굉장히 편리한 편법이라는건 변하지 않는 사실.
모바일 버전에서는 기계화 보스를 1마리만 잡아도 꽃이 등장하였으나 1.2 패치로 인해 기계화 보스를 모두 잡아야 등장하는것으로 수정되었다.
- 전문가 모드
- 전문가 모드에서도 쉽게 처치할 수 있는 기계 보스를 생각하고 아레나를 일반처럼 대충 지었다간 금방 오체분시되는 진풍경을 볼 수 있다. 전문가 모드의 플랜테라는 달의 군주를 제외한 모든 보스 중 가장 강하다. 때문에 아레나를 크게 짓고 준비를 철저히 해도 결코 쉽지 않은 보스다.
- 체력이 12000 상향되었다. 또한 1페이즈에서 내뱉는 씨앗 난사는 벽을 관통하게 되었으며 가시 공은 이제 통통 튀는 와중에도 플레이어를 따라다니는 유도 성능을 가졌다! 게다가 웬만해선 없어지지도 않기 때문에 아레나를 크게 짓는 것도 짓는 것이지만 가시 공을 아래로 빠져나가게 할 구멍을 여러 개 뚫어두자.
- 2페이즈에 돌입하면 촉수를 생성시키는데 이게 노말과 달리 어마어마하게 많아지고 잘 죽지도 않는다. 게다가 플랜테라가 딛는 갈고리에서도 대여섯 개의 촉수가 나온다. 당연히 지형도 관통하고 공격한다. 때문에 텔레포터를 이용한 공략법이 크게 어렵게 되었는데, 공간을 크게 넓히지 않은 이상 플랜테라의 갈고리가 지형을 붙잡으므로 촉수에 계속 피해를 입는다. 벽을 넓히면 벽지에 갈고리를 붙이고 들어온다!
이름은 판테라(Pantera)라는 그루브 메탈 밴드[29]에서 유래했으며, 드롭 아이템 중에 판테라의 기타리스트 Dimebag Darrel이 자주 사용하는 일렉기타 모양의 "디 액스"가 포함되어 있다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
28px 유탄 발사기 & 파일:Attachment/Rocket I.png 로켓 1(20~49) 파일:MgQGgxE.png 시들러 28px 플라워 파우 28px 네틀 버스트 28px 리프 블로워 28px 말벌 총 28px 비너스 매그넘 | 中 1 | 100% | 최초 격파 시 유탄 발사기를 떨굼 |
28px 사원 열쇠 | 100% | ||
28px 피그미 지팡이 | 25% | ||
파일:Attachment/Seedling.png 묘목 | 5% | ||
파일:HSdpEuu.png 가시 갈고리 | 5% | ||
28px 디 액스 | 2% | 전문가: 4% | |
28px 재피네이터 | 1.25% | 3DS 기종에서만 획득 가능 | |
파일:CDeNzyE.png 플랜테라 마스크 | 14.2% | ||
파일:GShhf5Z.png 플랜테라 트로피 | 10% | ||
28px 포자 주머니 | 100% | 전문가 모드 전용 |
처음 플랜테라를 격파할 경우 유탄 발사기를 무조건 드롭한다. 사실상 플랜테라가 드롭하는 무기들의 성능은 디 액스를 제외하면 그다지 쓸만한 성능은 아니다. 리자드 사원에 들어갈 수 있는 사원 키가 대부분의 의미를 갖는 아이템. 다만 새로 추가된 시들러는 굉장히 강한 무기이다. 문제는 워리어라면 이때 바로 일식 진행해서 크툴루의 눈 요요를 얻고 바로 버리지만(...). 게다가 요요가 나올 확률이 낮은 것도 아니다.
1.3 업데이트로 디 액스가 나올 확률이 0.5%에서 2%로 상향되었다.
5.12 골렘(Golem) ⓗ
- BGM: Boss 4
파일:QJe7AUz.png
골렘은 1.2 버전에 새로 추가된 보스 몬스터로, 리자드 사원 안에 있는 리자드 제단에 리자드 동력 전지를 넣으면 소환된다.
파일:EXckxTs.png | 파일:KQdfS2t.png | ||||
머리 | 주먹 | ||||
체력 | 공격력 | 방어력 | 체력 | 공격력 | 방어력 |
16000 | 64(접촉) 36~58(화염구) 56(레이저) | 20 | 7000 | 59 | 28 |
24000 | 102(접촉) 72~116(화염구) 112(레이저) | 10500 | 94 |
골렘은 주먹 2개와 몸통, 머리로 이루어져 있으며, 총 두 가지의 형태가 있다. 첫 번째 형태에서는 우선 두 주먹이 플레이어를 향해 발사된다. 그리고 몸은 일정 시간이 지나면 플레이어를 향해 점프를 한다. 머리는 불덩어리를 발사하나 체력이 절반이 되면 레이저를 발사한다. 각 부분이 입은 피해가 늘수록 공격의 빈도가 높아진다. 쌍둥이 눈알을 생각해보면된다.
파일:Te1Q7XC.png | ||
몸통 | ||
체력 | 공격력 | 방어력 |
9000 | 72 | 30 |
13500 | 115 |
첫 번째 형태는 이렇게 패턴이 단순하지만 두 번째 형태로 가면 확 달라진다. 우선, 두 번째 형태로 변하자 마자 머리가 몸통이랑 분리된다. 그 다음에는 머리에서는 블록을 관통하는 레이저를 쏘고, 주먹은 똑같이 발사를 하나 첫 번째 형태보다 더 빠른 속도로 발사를 한다. 첫 번째 패턴에서 주먹을 부숴주면 두 번째 패턴에서는 레이저만 피하면 되므로 첫 번째 패턴에서는 주먹부터 부숴주는 것을 추천한다.
- 전문가 모드
- 난이도가 대폭 올라간 플랜테라와 달리 이쪽은 변한 것이 거의 없다. 기껏해봐야 체력 좀 늘어나고 각 부위가 체력이 적어지면 패턴 빈도가 늘어나는 것인데, 방어력 좀 키워두면 대미지가 많이 안 들어와서 첫 상대 시 주먹만 부숴줘도 쉽게 물리치는 게 가능하다.
리자드 제단은 픽소우로 회수가 가능해서 나중에 들고 밖에 나가서 소환할 수 있다. 픽소우 없이 일반적인 방법으로는 회수할 수 없지만, 만약 운 좋게 리자드 제단 밑의 블록이 나무 가시로 되어 있다면 회수가 가능하다. 지형 관통 공격이 눈에서 발사하는 레이저밖에 없으므로 배선과 스위치를 잔뜩 가져가서 가시공 트랩을 보스 방에 적당히 설치하고 안전지대를 만들어서 레이저만 피하면 칼 한 번 휘두르지 않고 이길 수 있다.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
28px 골렘 주먹 28px 픽소우 28px 귀신들린 손도끼 28px 대지의 지팡이 28px 히트 레이 28px 스팅어 & 파일:NxSinOb.png 스팅어 볼트(60~99) 파일:ZxRnssn.ver2.png 태양의 돌 28px 골렘의 눈 | 中 1 | 100% | |
파일:X6LLyT2.png 딱정벌레 껍질(4~8) | 100% | 전문가: 18~23개 | |
파일:WsSBooX.png 대형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:NAEJU44.png 골렘 마스크 | 14.2% | ||
파일:1eHsd4j.png 골렘 트로피 | 10% | ||
파일:ZVc8w83.png 빛나는 돌 | 100% | 전문가 모드 전용 |
떨어뜨리는 아이템의 성능이 좋은 편이다. 리자드 벽돌을 채굴할 수 있는 최강의 채굴기인 픽소우를 비롯하여 극딜을 노린다면 반드시 써야 할 장신구인 천상의 돌의 재료인 태양의 돌, 봄버 레인저가 중반에 써먹을 수 있는 유용한 무기 스팅어 등이다. 특히 픽소우는 리자드 벽돌 채굴이 가능하므로 중반에 골렘에게서 원하는 아이템이 나오지 않았거나, 리자드 동력 전지가 부족하다면 다시 다른 맵에 들어가서 가져오면 되기 때문에, 달의 군주 처치 이전까진 상당히 유용한 이중 도구이다.
전문가 모드에서 얻을 수 있는 빛나는 돌은 전문가 모드의 달의 군주를 용암으로 잡을 때 애용되므로 하나 정돈 장비해두는 게 좋다. 아니면 보스전 후 많이 떨어진 체력을 빨리 보충하고 신속히 다시 전투할 수도 있고. 이걸 하나 장착하면 음식을 먹어서 배부름 버프를 부를 필요도 없다.
5.13 피시론 공작(Duke Fishron)[30] ⓗ
체력 | 공격력 | 방어력 |
50000 | 100~120 150(2차전) | 0~50 40(2차전) |
60000 | 140~168 201(2차전) 184(3차전) |
1.2.4 패치로 추가된 보스. 소환 방법이 꽤나 특이한데, 버섯 지형의 트러플 웜(Truffle Worm)을 미끼로 쓴 뒤 바다에서 낚시하면 소환된다. 미끼를 문 뒤 플레이어에게 바로 저공 돌진을 하는 것이 아니라 바닷속에서 비범하게 떠오른 뒤 짧은 시간 동안 가만히 있다가 돌진한다. 또한 플랜테라와 마찬가지로 바다 지형에서 벗어날 시 폭주하기 시작한다. 이벤트를 제외한 일반 보스들 중에서는 가장 강하지만 의외로 소환 조건 같은 건 없다. 그렇다고 플랜테라도 안 잡은 상태에서 소환했다간 끔살당한다.
공격 패턴으로는 스파즈마티즘 2페이즈처럼 플레이어에게 몸통 박치기를 5번 정도 한 뒤 입에서 거품을 뿌린다. 이 거품들은 하나당 HP 20이니 공격으로 간단히 없앨 수 있다. 그리고 다시 몸통 박치기를 한 뒤, 일정 시간이 지나면 샤크네이도[31]가 생성되는 거품 2개를 양쪽으로 뿌린다. 여기서 플레이어게 돌진하는 소형 상어들이 나온다. 이걸 계속 반복한다.
체력이 25000 이하로 떨어지면 눈에서 붉은 빛이 나면서 분노 상태가 된다. 그리고 2차전 시작. 아까보다 훨씬 빠른 속도로 몸통 박치기를 3번 한 뒤 제자리에서 빙빙 돌면서 거품을 내뿜는다. 역시 마찬가지로 몸통 박치기를 다시 반복한 뒤, 플레이어와 접촉 시 강력한 토네이도가 생성되는 거품 1개를 뿌린다. 이를 계속 반복.
HP가 0이 되면 비명을 지르며 분해되는데, 이게 은근히 그로테스크하다.
최종 보스를 제외하면 단일 보스로는 가장 강하다. 돌진 속도도 매우 빠르고, 공격력도 매우 높은 편이며, 방어력과 체력이 단단해서 첫 사냥 시 일반적인 정공법으로는 잡기가 꽤 힘들다. 하지만 잡는다면 주는 아이템은 전부 상당한 만능이므로 힘들게 아레나를 지어서 싸울 가치가 있는 보스.
1.3 업데이트 이후로 바다 지형을 벗어나면 폭주 상태로 변한다. 이 때는 공격력과 방어력이 두 배로 증가하며, 특수 공격을 사용하지 않고 아주 빠른 속도로 돌진만 하게 되므로 바다를 벗어나지 않아야 한다. 강제로 좁아터진 바다에서 싸우게 된 것만으로도 상향을 크게 먹었다고 할 수 있다.
- 전문가 모드
- 페이즈 1과 2까지는 일반과 차이가 없고, 체력만 60000으로 불어나고, 공격력과 방어력이 상당히 상승했다. 때문에 어지간히 장신구를 공격력 쪽으로 강화하지 않으면 접두사를 최고 등급으로 맞춘 메가샤크도 피해량이 1이 뜨는 기이한 광경이 목격된다. 또한 체력이 10% 이하로 떨어지면 페이즈 3으로 돌입힌다. 갑자기 맵이 어두워지고 피시론 공작이 은신 상태가 되어서 매우 빠른 속도로 1~3번 플레이어에게 돌진을 하고 돌진이 끝나면 랜덤으로 다른 방향으로 순간 이동을 하여 이를 반복한다. 때문에 피시론 공작이 어디로 순간 이동을 했는지 빠르게 알아채지 못하면 몇 방 맞고 사지 분해가 되는 광경을 볼 수 있다. 아스팔트를 깔아놓고 3번째의 발악 패턴만 조심하면 쉽게 격파할 수 있다.
- 전문가 모드에서 소환해내는 샤크론은 괴상하게도 접촉 시 박쥐에게 물리는 디버프가 10초간 걸린다. 잘못해서 도중에 부서진 갑옷이나 저속 디버프 걸리면 큰일이니 샤크론에게 가까이 가는 것은 금물.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:TWKNTh0.png 플레이론 파일:S8twjL0.png 레이저블레이드 타이푼 28px 비눗방울 발사기 파일:RfDE5HO.png 쓰나미 28px 폭풍의 지팡이 | 中 1 | 100% | |
28px 피시론의 날개 | 6.6% | 전문가: 10% | |
파일:QUyraef.png 피시론 공작 마스크 | 14.2% | ||
파일:7Fb34FW.png 피시론 공작 트로피 | 10% | ||
28px 새우 송로버섯 | 100% | 전문가 모드 전용 |
피시론 공작을 잡으면 드롭되는 템들은 루나 이벤트로 얻는 아이템을 제외하면 최강의 성능을 자랑하는 아이템이므로 고생해서 얻을 가치가 있는 템이다. 레인저와 서머너, 소서러, 워리어에게 모두 좋은 템을 주는 것은 물론이고 피시론 공작의 아이템으로 펌킨 문과 프로스트 문을 진행할 시 난이도가 매우 쉬워지므로 꼭 얻도록 하자. 특히 날개 중 높은 속도를 자랑하고 상승 높이가 높은 피시론의 날개를 얻는다면 피시론의 돌진 공격에 끙끙댈 필요가 없다.
5.14 달의 군주(Moon Lord) ⓗ
해당 문서 참조.
5.15 레퍼스(Lepus) (모바일)
체력 | 공격력 | 방어력 |
2000 | 22 | 12 |
2월 14일자 발렌타인 업데이트로 iOS와 안드로이드에 추가된 보스. 부활절 이벤트 기간중 재앙 토끼가 낮은 확률로 드롭하는 수상해 보이는 알(Suspicious Looking Egg)을 사용하여 소환할 수 있다. 소환 시 플레이어 주변 가까운 곳에 스폰된다. 미니맵을 보면 어디 있는지 알 수 있으니 미니맵을 애용하자. 운 나쁘면 하늘섬에서 스폰될 수도(...).
패턴은 옆으로 조금씩 이동하다가 알을 뱉고 플레이어 쪽으로 점프한다.
알은 시간이 지나면 부화하는데 작은 알은 재앙 토끼가 나오고 큰 알은 레퍼스(!)[32]이며가 나온다. 알에서 나온 레퍼스도 능력치는 동일하며 이런 점 때문에 늦게 찾으면 여러 마리의 토끼가 반겨주는 진풍경을 볼 수도 있다(...). 내뱉은 알은 공격으로 파괴 가능하니 큰 알을 뱉었다면 당장 부수자.
잡을 때마다 수상해 보이는 알을 주니 소환되지 않는 버그가 일어나지 않을 때 한해서 무한대로 잡을 수 있다. 능력치도 크툴루의 눈 급이니 장비만 갖춰지면 여러 마리가 있어도 문제가 없다.
참고로 Lepus는 토끼자리를 뜻하는 단어이다.
(정확히는 라틴어로 토끼가 lepus이고 별자리는 대부분 라틴어로 지어졌기에 토끼자리를 뜻하기도 하는 것이다.)
웬일인지 할로우 지하 BGM이 나온다
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:Ee9ZbxF.png 수상해 보이는 알 | 100% | ||
28px 알 대포 | 50% | ||
파일:RD3PnrD.png 에오스트레의 부츠 | 50% | ||
파일:IBuxXzU.png 토끼 후드 | 10% | ||
파일:JlghBCN.png 닌자의 후드 | 3% | ||
파일:L7ImziJ.png 닌자의 셔츠 | 3% | ||
파일:Ifg76fT.png 닌자의 바지 | 3% | ||
파일:QsZObHh.png 소형 치유 포션(5~20) | 100% | ||
파일:ZuDlCwK.png 힘의 영혼(3) | 1% |
보스 중에서 유일하게 트로피와 마스크가 존재하지 않는 보스. 또한 버그 때문인지 매우 낮은 확률로 힘의 영혼을 3개 드롭한다.
5.16 오크람(Ocram) ⓗ (모바일·콘솔)
파일:Attachment/테라리아/보스/Ocram.png
체력 | 공격력 | 방어력 |
35000 | 65 | 20 |
콘솔판 및 모바일 테라리아의 보스. 밤에 수상해 보이는 두개골을 사용하여 소환할 수 있다. 패턴으로는 오크람의 하인 소환, 돌진, 레이저 발사가 있다. 체력이 절반으로 떨어지면 오크람의 하인을 소환하며 레이저 탄막을 뿌리는데 그야말로 악랄하기 그지없는 패턴. 레이저를 쏠 때에는 멈춰 있어 언제 쏘는지 알 수는 있지만 이게 피해량도 사악한 데다가 탄막 뿌리듯이 미친 듯이 쏴대서 그냥 맞을 수밖에 없다. 2단계로 변하면서 멈춰있을 때 최대한 고화력의 무기로 체력을 최대한 깎아놔야 한다. 또 악마의 낫을 소환하며 돌진한다. 1.1 버전의 부실한 아이템으로는 정말 잡기 어려운 보스. 다행히도 지금은 1.2라서 이 보스를 척살하는 데는 아무 문제없다.
이름의 유래는 프로그래머 이름 Marco를 뒤집은 Ocram.
전리품 | |||
아이템 | 확률 | 비고 | |
파일:AhjyjVz.png 재앙의 영혼(5~10) | 100% | ||
파일:PlnK54U.png 아다만타이트 광석(10~30) | 100% | ||
파일:PJUvGHW.png 스펙트럴 화살(10~28) | 100% | ||
파일:SPlY6VE.png 드래곤 마스크 파일:PQIPmkw.png 드래곤 흉갑 파일:XwrtNuE.png 드래곤 각반 | 中 1 | 11% | |
파일:VtuoyhZ.png 스펙트럴 헤드기어 파일:ADRg8Ss.png 스펙트럴 갑옷 파일:Ryw638G.png 스펙트럴 서브리갈 | 中 1 | 11% | |
파일:NrqtRBw.png 타이탄 투구 파일:8POCUFl.png 타이탄 쇄자갑 파일:B28jexg.png 타이탄 각반 | 中 1 | 11% | |
파일:WsSBooX.png 대형 치유 포션(5~15) | 100% | ||
파일:JbRxS4n.png 오크람 마스크 | 14.2% | ||
파일:INEsCEC.png 오크람 트로피 | 10% |
모바일에서는 오크람의 트로피 가격이 예전엔 백금화 300닢 이상이었지만 지금은 버그가 고쳐져서 백금화에서 왔다갔다 하고 있다.
6 보스 가이드
보스를 간단하게 처치하는 전략을 적어놓았다.
6.1 왕 슬라임
왕 슬라임은 크기가 큰 것만 빼면 패턴이 슬라임과 다를 바가 없다. 그러므로 왕 슬라임이 점프로 오지 못하는 높이에서 공격을 하면 된다. 공격력이 40이나 되니 근접전은 봉인하자. 공격력이 하드모드 보스와 거의 비슷하다. 특히 쌍둥이 1페이즈 같은 놈이라든가. AI가 슬라임이라 플랫폼 위에서 못 내려온다. 그러나 왕 슬라임의 텔레포트는 조심할 것. 왕 슬라임이 텔레포트하려는 모션이 나오면 바로 옆으로 피해야 한다.
- 전문가 모드
- 가시 박힌 슬라임들은 공격력이 높으므로 웬만하면 약간 높은 곳에 플랫폼을 지어 쪼끄만 슬라임들은 못 올라오게 만들자. 왕 슬라임과 일정 거리 이상 떨어지면, 몸이 분해되었다가 플레이어가 있는 곳으로 텔레포트하므로 분해되는 이펙트가 보인다면 바로 옆으로 빼주자.
6.2 크툴루의 눈
크툴루의 눈은 일반적인 게임 플레이 시 첫 번째로 만나게 되는 테라리아의 보스이다. 블록을 관통하며 날아다니는 특징이 있다. 공격 패턴은 플레이어의 머리 위에서 머물며 졸개 몬스터 '크툴루의 하인'을 몇 번에 걸쳐 소환하는 것과, 플레이어를 향해 3회 돌진하는 것, 2개를 번갈아 행한다. 이 '크툴루의 하인' 은 체력이 12밖에 안되어 크툴루의 눈을 잡다보면 저절로 죽어나가는 녀석이다. 하지만 쌓이면 아주 귀찮으므로 무조건 잡는 것이 좋다.
체력을 반인 1400 미만으로 떨어뜨릴 경우 각막 부분이 찢겨져나가 거대한 이빨을 드러내며 두 번째 형태로 돌입하게 된다. 첫 번째 형태와 같은 패턴이며 크툴루의 하인을 소환하지 않으며 공격력이 증가하는 대신 방어력이 0이 되므로 돌진 공격만 잘 피한다면 보다 빠르게 처치할 수 있다.(플렛폼으로 만든 스테이지가 없다면 크툴루의 눈이 바닥밑에서 나오질 않아 공격이 불가능 할 수 있으니 시간이 있다면 배틀 스테이지를 작게나마 만들어두는게 좋다.)
시작하자마자 바로 처치할 생각이라면, 추천하는 무기는 표창과 불화살(혹은 조명탄)이다. 먼저 상인에게서 구입한 표창으로 공격하며, 화상에 대한 내성이 없으므로 화상을 지속적으로 유발하면 빠르게 잡을 수 있다.
방어력이나 체력이 부실하다면 나무 플랫폼을 공중에 길게(대략 100블록) 건설하는 것으로 거의 모든 돌진 공격을 회피하면서 잡을 수 있다. 상인을 불러오기도 전에 갑자기 등장하였다면 활로도 처치할 수 있다. 화살은 불화살(혹은 서리불 화살) 이 좋다. 또한 액세서리로는 구름병 혹은 모래구름병 등이 있다면 보스가 돌진 공격을 할 때 2단 점프로 회피할 수 있으므로 추천.
- 전문가 모드
- 일반 모드의
호구크툴루의 눈처럼 쉽게 생각하며 빨리 잡으려다간 큰 코 다친다. 전체적으로 크툴루의 하인이 일반적인 근접 무기, 활과 화살로는 처리하기 버거울 정도로 쏟아지기 때문에 수류탄, 표창, 광대의 화살 등의 관통 가능한 무기를 준비하는 것이 좋다. - 전문가 모드에선 체력이 반 이상 떨어지면 굉장한 속도로 몇 차례 돌진한다. 이는 체력이 낮아질수록 빨라지고 빈도가 많아지며 체력이 1000 미만으로 남았을때는 거의 쉬지 않고 돌진한다. 또, 체력이 1000 미만일 때에는 플레이어의 공격을 피하기 위해 플레이어의 시야 아래쪽 바깥으로 나가버린다. 물론, 땅에서 잡는 것이 아니라면 아래로 원거리 무기를 발사하여 공격이 가능하다. 이 패턴을 피하기 위해서는 간단한 아레나를 갖추는 것이 좋다. 돌격 속도가 매우 빠르고 딜레이도 없어서 걸치적거리는 지형이 있다면 클리어가 매우 힘들어진다. 지형을 평탄하게 하거나 공중에 플랫폼을 깔아두는 정도만으로도 생존율을 크게 올릴 수 있으며, 헤르메스 부츠 등 이동 속도를 크게 올려주는 액세서리를 갖춘다면 금상첨화다.
첫 대면 시 추천 무장: 은/텅스텐 활, 표창, 투척용 칼, 창 등 초반에 구할 수 있는 무기로도 충분히 잡을 수 있다. 검류 무기는 스타퓨리를 먹지 않은 이상은 비추천.
전문가 모드 추천 무장: 위 장비로도 일단 가능은 하지만, 전체적으로 상향된 전문가 모드의 보스의 스펙에 맞춰서 금/백금 갑옷과 활, 체력 300 이상으로 준비해두는 것이 좋다. 어려울 수 있으니 포션을 만들어서 먹거나 해바라기를 심는 등 지형을 잘 만들어놓는 것을 추천한다.
6.3 세상을 먹는 자
세상을 먹는 자는 테라리아의 두 번째 보스이며 잡기 쉬운 보스로 인식된다. 블록을 타고 이동하는 지렁이형 다관절 몬스터이므로 범위성이 있는 무기나 철퇴류 무기를 활용하는 것이 좋다. 머리, 몸통, 꼬리마다 체력, 공격력, 방어력이 서로 다른데 머리 부분은 방어력과 체력이 낮은 대신 공격력이 강하며 반대로 꼬리는 방어력과 체력이 높은 대신 공격력이 가장 낮다. 몸통은 그 중간. 그러므로 최소한 머리 부분은 무조건 피해야 한다. 몸통 중간을 없앨 경우, 그 부분을 기점으로 서로 두 마리의 세상을 먹는 자가 나타나므로, 방어력이 어느 정도 받쳐준다면 체력이 낮은 머리 부분부터 없애는 것이 좋다. 마디를 절단할 때 마다 세상을 먹는 자가 많아져 오히려 피할 수 없는 상황이 이루어지게 된다. 특히 몸통을 너무 잘라 부위가 두 세개만 남은 세상을 먹는 자가 잔뜩 남게 되면 그야말로 지렁이가 통통 튀면서 플레이어를 반겨 주는 상황을 보게 된다(...).
빠른 사냥을 할 생각이라면 먼저 상인과 폭탄 상인을 불러내 표창과 수류탄을 다량으로 사놓은 뒤, 세상을 먹는 자 소환 아이템 벌레 먹이를 만들어 커럽션에서 허공에 다리를 이어 세상을 먹는 자가 닿지 않을, 하지만 커럽션으로 인식하게 될 부분에 나무 플랫폼으로 구름다리를 지어야 한다. 세상을 먹는 자는 커럽션 밖으로 나가지 못하여, 플레이어가 커럽션 외부로 나갈 경우 세상을 먹는 자는 알아서 사라져버린다. 이건 디바우러도 그렇다. 구름다리를 지었다면, 다량의 표창과 수류탄을 준비해 세상을 먹는 자를 향해 표창과 수류탄을 던진다. 갑자기 힘차게 뛰어오르는 것만 주의한다면 아무것도 없이 표창 하나만으로도 쉽게 잡을 수가 있다.
혹시 철이나 금을 건너뛰고 그림자 장비를 얻기 위해 싸울 생각이라면 그때는 아무것도 없는 상태이므로 안전하게 아레나는 무조건 건설해야 한다. 전면으로 맞서는건 그냥 '나 죽여주세요'와 같은 자살 행위와도 같은 짓이다. 주로 처음에 싸울 때는 주로 수리검이나 수류탄을 사용하는데 그 이유는 가장 값싸고 쉽게 구할 수 있는 것이기 때문이다. 수리검은 상인이 팔고 있으므로 간단하게 구할 수 있다.
고블린 군대를 잡아서 작살과 가시 공을 얻었고 방어력이 받쳐준다면 아주 쉽게 잡을 수가 있다. 작살은 적이나 지형에 맞으면 바로 되돌아오는 특성이 있다. 그런데 세상을 먹는 자는 공격할 때 무조건 돌격을 하므로 필연적으로 플레이어에게 가까이 오게 된다. 따라서 후크로 몸을 고정한 다음 세상을 먹는 자를 겨누고 하푼을 쏘면 기관총처럼 때려서 머리부터 쉽게 잡을 수가 있다. 또한 고블린 땜장이에게 가시 공을 사서 미리 깔아두면 땅속에서 나올 때마다 머리가 썰려나간다.
1.2 업데이트 이후로 광대의 화살을 직접 만드는 게 가능해졌는데, 무한 관통이 가능한 이 화살의 특성을 이용해 세상을 먹는 자가 돌진해 올 때 몸통을 관통하도록 활을 쏘면 엄청난 대미지와 함께 녹아내리는 것을 볼 수 있다. 광대의 화살은 별똥별 1개만 있어도 20개나 만들 수 있으므로 초반에 더더욱 쉬운 사냥이 가능하다. 또다른 방법으로는 마인카트 레일을 바닥에 3칸 깔아두고 양쪽을 망치로 두 번 두들긴 뒤 최대한 오래 한 방향을 누르면 로드킬이 가능하다. 맞아서 깎인 플레이어의 체력은 마디마디가 죽으면서 떨군 하트로 보충이 가능하다.
꼼수로 코럽션지형 바로근처에 집을만들어 스폰포인트 지정을 해두면 죽어도 보스가 사라지지않는다.
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모바일(모바일 한정으로 썩은 고기를 드롭하기에 가능한 방법이었으나 이후 패치로 전리품에서 제외되면서 막힘)
- 만약 모바일에서 당신이 그림자 장비 이상의 티어를 가진 방어구를 맞추었다면(그리고 WoF를 이미 클리어해서 전사의 엠블럼이 있다면) 파밍은 수십 배로 쉬워진다. 다만 다른 의미의 노가다와 기본 자금이 필요하다(투자와 이득은 비례한다). 그 과정은 다음과 같다.
- 블러드 문이 되면 요정에게서 최대한 많은 Vile Powder을 구매한다. 블러드 문에만 구입이 가능하다. 개당 은화 1닢.
- 최대한 구매했다면 일단 썩은 고기를 15개를 구하자.
- 구했다면 악마의 제단(될 수 있으면 소형 창고와 침대를 주변에 놓는 것을 추천)에서 벌레 미끼를 하나 만든다.
- 미끼로 EoW를 소환하고 잡는다.
- EoW에서 나온 썩은 고기로 다시 벌레 미끼를 만든다.
- 4와 5를 Vile Powder이 떨어질 때까지 반복한다.
- 다 떨어졌다면 전리품을 팔고 다시 블러드 문을 기다리는 1번 과정부터 시작한다.
- 이렇게 하면 두 번의 블러드 문만으로 백금화 10닢 이상의 돈을 벌 수 있다. 게다가 근접 계열 무기로 Sunfury를 가지고 있다면 금상첨화.
- 전문가 모드
- 뇌보다 더 어렵게 상향이 되었으나, 잡는 방식은 크게 변하진 않았다. 이 녀석이 쏘는 침은 모든 몸통 하나하나에서 생성되고, 피해량이 100 이상이다! 그러므로 넓은 공간에서 상대하는건 오히려 독이 될 행위다. 일단 초목의 검 정도의 강한 근거리 무기를 준비하고 체력을 300~400으로 올린 다음 좁은 지형에서 근거리 공격을 해 보자. 머리에 부딪힐 때 아프기는 하지만 오염된 침은 몸통에 맞는 플레이어의 무적 시간에 막혀 대미지가 들어가지 않을 것이고, 검의 근거리 공격에 오히려 대량으로 부서진다. 몸통의 대미지는 방어력을 20 중반으로만 맞춰도 1 정도로 뜨므로 계속 맞아가면서 머리 공격만 피한다면, 그렇게 어렵지 않게 잡을 수 있다.
- 일종의 꼼수로서, 고블린 침공 이벤트가 끝났다면 가시 공을 600개 정도 준비해 긴 플랫폼에 잔뜩 뿌리면 오염된 침이 가시공에 막히기 때문에 쉽게 깰 수 있다.
첫 대면 시 추천 무장: 근접 무기는 그림자 구체를 부술 때 나오는 볼 오 허트, 원거리 무기는 작살 혹은 광대의 화살, 마법 무기는 워터 볼트, 투척 무기는 수류탄 혹은 가시 공을 사용하면 된다.
전문가 모드 추천 무장: 활에 광대의 화살을 이용해서 잡거나 초목의 검 같은 강한 검을 장비하고 상대하는 것이 좋다. 오히려 넓은 곳에서 원거리 무기를 쓰면 더 어려워진다. 초반에 낚시로 약탈자 상어를 얻었다면 사막에서 캘 수 있는 사막 화석을 추출기에 돌려 화석 갑옷을 들고 수류탄을 쓰는 것도 좋다.
6.4 크툴루의 뇌
크툴루의 뇌는 허접지렁이인 세상을 먹는 자와 달리 공략법을 모른다면 월 오브 플레시를 제외하고 상당히 난이도가 높은 축에 속하는 일반 보스이다. 따라서 아레나를 짓고 파밍을 하는 게 좋다
크툴루의 뇌를 잡기 위한 아레나는 매우 간단하다. 초반에 캔 나무들로 만든 플랫폼을 진홍빛 심장 주변의 공간에 공중다리로 만들어 놓고, 갈래로 갈라진 동굴에서 적들의 협공이 이루어지지 않도록 블럭으로 막아놓으면 끝. 또한 크림슨의 손바닥 지형이 매우 넓은지라, 공간도 제공해주니 안성맞춤.
장비는 아레나를 지어두었다면 방어력이 10 중반만 되어도 괜찮으며, 체력은 200정도로만 올리면 안정적이다.
크툴루의 뇌는 주위에 졸개인 크리퍼라는 적들을 20마리 정도 생성하여 플레이어에게 서서히 오며, 모든 지형을 무시한다. 어느 정도 오면 다른 곳으로 순간 이동하고, 크리퍼도 따라서 주위로 이동한다. 또한 이때의 크툴루의 뇌는 무적이라서 공격해도 대미지가 들어가지 않는다. 따라서 크툴루의 뇌를 돌아다니는 크리퍼를 먼저 처치해야 한다.
졸개인 크리퍼는 다수의 눈 형태의 적으로 뇌를 기점으로 빠르게 타원형으로 돌며, 모든 지형을 무시하고 공격력도 20으로 제법 높은 편이라 막힌 공간에서 이놈들을 상대하려면 매우 힘들다. 특히 뇌가 자신과 가까운 곳에 존재한다면 그야말로 지옥. 그러나 방어력을 어느 정도 올려두고, 스플래시 대미지를 주는 수류탄을 많이 갖춰두거나 미니샤크를 갖추었다면 쉽게 잡는 것이 가능하니 하트 보급원이 된다. 만약 운 좋게도 관통 공격인 워터 볼트를 던전 입구에서 얻었다면 매우 빨리 학살이 가능하며, 화염병을 던질 시 워터볼트로 진행할 때와 비슷한 속도로 잡을 수 있다.
크리퍼를 모두 없애면 뇌가 변형되며 매우 빠른 속도로 플레이어에게 돌진하다 사라진 뒤 다시 어느 한 곳에 나타나서 플레어어에게 돌진하는 식의 패턴을 반복한다. 이때 뇌의 대미지는 30까지 올라가며 돌진 속도도 빠르고, 모든 지형을 무시하는 것은 변함없어 매우 난감하지만, 다행히도 넉백에 약해서 공격을 받으면 멈칫거린다. 따라서 창과 같이 넉백이 강하거나 미니샤크 등 공격 속도가 빠른 무기로 상대하는 것이 좋다. 뇌가 나타나는 지점을 빠르게 알아채는 것이 중요. HP는 1000으로 아주 낮은 편이라 접근만 조심하면 쉽게 해치울 수 있다.
주의해야 할 점은 크리퍼에게 맞아서 구덩이로 떨어지거나 잡몹의 협공이 가세하면 매우 어려워진다. 다만 이건 구덩이를 블록으로 막으면 해결된다.
크툴루의 뇌를 소환한 곳 근처에 리스폰 지역을 만들 경우, 죽고 나서도 간혹 크툴루의 뇌가 리스폰된 위치로 워프하는 일이 있는 듯 하다. 버그인지 시스템인지는 추가 바람. 어쨌든 이런 상황이 벌어질 수 있으니 보험용으로 미리 소환 위치 근처(지하에서 소환해도 그 근처 지상에서 리스폰하면 OK인 듯)에 리스폰 위치를 잡아두자.
또한 크툴루의 뇌의 크리퍼들을 다 잡았는데 본체를 못 잡아도 아쉬워하지는 말자. 크리퍼들도 보다시피 크림테인 원석과 조직 샘플을 주며, 모든 크리퍼를 다 잡았다면 아마 당신의 인벤에는 크림슨 갑옷 세트를 다 맞출 정도의 재료들이 모여있을 것이다. 곧장 크림슨 갑옷 세트를 만들어서, 높아진 방어력으로 리벤지 매치를 벌여보자.
- 전문가 모드
- 전문가 모드에선 크리퍼가 존재할 때까지의 패턴은 똑같지만, 크리퍼의 체력이 비약적으로 증가했다. 바뀐 것은 두 번째 패턴부터인데, 본체가 공격을 입으면 플레이어에게 보스가 상하좌우 대칭으로 여러 마리가 나오는 듯한 환상이 보이게 된다. 이것은 체력이 낮을수록 투명도가 낮아져서 체력을 깎으면 깎을수록 구별하기가 굉장히 힘들어진다. 공격 패턴 자체는 일반과 다르지 않다. 그렇지만 횃불을 많이 설치해서 밝게 하면 구별이 바로 되고, 마우스를 올려보면 체력이 나오는 것만이 본체인 것을 알 수 있기 때문에 빠르게 눈치챈다면 크툴루의 눈보다도 쉬운 보스가 될 수 있다.
첫 대면 시 추천 무장:
크리퍼 상대 시 - 표창, 투척용 칼 등 관통 가능한 무기 혹은 수류탄, 화염병 등 광역 피해를 주는 무기. 광대의 화살도 꽤 좋다.
크툴루의 뇌 상대 시 - 크림슨 하트를 부술 때 나오는 부패한 창, 워터 볼트. 미니샤크 등을 추천. 창은 넉백 덕분에 피해를 입지 않고 쉽게 잡을 수 있다.
전문가 모드에서도 동일하다.
6.5 여왕벌
여왕벌은 정글에서 볼수 있는 거대 벌집에 하나씩 있는 번데기를 파괴하면 즉시 소환된다, 근데 이 오브젝트가 풀과 같아서 무기나 갈고리를 휘둘러도 파괴되니 초반에 아무것도 없는 상태라면 아주 조심해야 한다.
장비를 어느 정도만 갖춰도 상당히 약한 보스인지라 그다지 아레나를 지을 필요는 없다.
여왕벌은 소환되자마자 플레이어의 높이를 기준으로 3번 빠르게 돌진하는데, 몸빵의 공격력만 무려 30이니 점프해서 피해야 한다. 돌진 속도가 빠르고 벌집 밖까지 지형을 무시하고 날아가므로 공격도 제대로 안 먹히니 이때는 회피에 집중하는 것이 좋다. 혹은 전문가 모드에서 크툴루의 눈을 잡으면 주는 크툴루의 방패를 이용해 같이 돌진을 하여 대미지를 무시하며 대미지를 주는 방법도 있다.
이후 플레이어 위에서 꽁무니로 벌침을 많이 발사하는데, 이게 조준이면서 확산이 되고 매우 수가 많아 피하기가 어렵다. 또한 맞으면 독 디버프를 걸으므로 이 부분을 조심해야 한다. 이후 자그마한 벌들을 소환하여 플레이어를 공격한다. 벌들은 이리저리 돌아다니기 때문에 성가시지만 공격력이 낮고 하트도 주므로 잘만 죽이면 체력 관리가 쉬워진다. 이후 다시 반복.
어려운 보스는 아니지만 벌집 밑바닥의 꿀에 빠지면 이동 속도가 물에 빠졌을 때보다도 느려져서 여왕벌의 공격에 대처가 매우 힘들어진다. 넉백에 의해 빠지지 않도록 주의. 다만 갈고리가 있다면 쉽게 빠져나올 수 있으며, 꿀에 들어갔다 나오면 30초간 체력 회복 버프가 붙기 때문에 잘 이용하면 오히려 이득이 된다.
- 전문가 모드
- 초반에 벌집에서 유충 건드리고 전투 시작했다간 바로 황천행이다. EoW를 간단히 넘기고 그림자 갑옷을 차려서 준비하고 어느 정도 플랫폼을 깔아둔다면 벌집에서도 싸움이 가능한 정도. 지상에서는 여왕벌이 영 높게 올라가버려서 딜이 잘 안 나오며, 워터 볼트로 딜을 한다면 벽에 튕겨서 오히려 벌집이 더 나은 정도. 워터 볼트로 벌들을 처리하면 딜 넣기 좋은 구간이 된다.[33] 단, 독침 난사 패턴에서는 지상에서 싸우는 게 더 좋다.
결국은 운빨.아니면 벌집 주위에 플랫폼으로 작은 아레나를 만드는 것도 좋다. 벌집에서 싸울 때보다 독침을 피하기가 한결 쉽다. 플랫폼은 갈고리로 타고 이동할 정도로 약간 넓게 만들어서 여왕벌의 돌진을 무력화 해야한다, 플랫폼 중간에 얕은 꿀을 준비하는건 필수. 꿀의 체력 재생 버프는 독 디버프를 상쇄하여 체력의 지속적인 피해를 막아준다. - 일단 초반에는 노말 여왕벌과 다를 바 없으나, 체력이 낮아질 때마다 공격 속도가 증가한다. 또한 돌진 횟수가 상승하여 총 3~6번의 돌진 공격을 피해야 한다. 가장 골치 아픈 건 독침 난사 패턴. 여기저기 날아다니면서 독침을 뿌려대는데 전문가 모드에서는 독 디버프가 더럽게 오래 가며, 공격력이 낮은 것도 아니다(...). 정글의 벌들이 드롭하는 위석을 착용한다면 좋겠지만, 다른 좋은 아티펙트들이 넘쳐나는데 그런 걸 쓸 자리가 있나. 전문가 모드의 보스는 방어력이 계속해서 높아지기 때문에, 공격력이 낮은 미니샤크만 쓰지 말고 최소 우주 총은 갖추는 것이 좋다. 또한 이 녀석이 소환하는 벌들의 스탯도 증가하고 체력이 적어지면 더 많이 나오므로 워터 볼트도 하나 보유해주면 좋다. 특히 스타퓨리 같은 무기는 이리저리 날아다니는 여왕벌을 조준해서 때리면서 벌들을 제압하는 것도 되고 발악 패턴 때 빨리 여왕벌을 처리할 수 있으므로 하나 정도 장만해 두자. 그 외에 메두사를 잡으면 1%(...)로 얻을 수 있는 메두사 머리도 좋다. 크림슨 갑옷, 모닥불, 생명의 등불, 재생의 물약, 꿀 버프로 체력 재생을 최대한 끌어올리고, 메두사 머리로 공격하면서 피하다보면 쉽게 공략 가능하다. 광역 공격이라 보스가 소환하는 벌들이 같이 죽는다. 벌 소환할 때는 차지를 짧게 하고 돌격이나 요리조리 움직일 때는 3초 이상 차지해서 공격하는 식.
첫 대면 시 추천 무장: 관통 공격을 하는 워터 볼트, 북 오브 스컬, 메테오 샷, 부정한 화살, 광대의 화살 등의 원거리 공격 무기.
전문가 모드 추천 무장: 벌들의 양산을 막을 워터 볼트, 초목의 검, 스타퓨리, 볼 오 허트 등. 수류탄도 좋으며, 싸울 시 초반에는 미니샤크도 좋다. 벌레 스카프는 필수. 돌진 패턴을 대비해 크툴루의 방패나 풍선류를 가져가는 것도 좋다.
6.6 스켈레트론
던전 앞을 지키는 저주받은 노인의 본 모습인 스켈레트론은 보통 세 번째로 잡는 보스이다. 크툴루의 뇌나 세상을 먹는 자를 잡아 얻은 광물과 재료로 장비를 맞추고 미니샤크 등의 좋은 무기를 갖추었다면 무난하게 상대가 가능하다.
스켈레트론은 머리와 양손이 플레이어를 공격하는데, 각각의 특징이 있다.
- 머리
- 스켈레트론의 본체. 머리의 패턴은 머리는 플레이어 머리 위를 따라다니다가 일정시간이 지나면 플레이어를 향해 빙글빙글 돌면서 돌진한다. 이때 머리의 공격력이 매우 높아지지만, 방어력이 0이된다.
- 손
- 스켈레트론의 주 공격 수단. 손의 패턴은 플레이어를 옆으로 후려치거나 위에서 후려치는 2가지 패턴이 있다. 정작 이어진 팔뼈에는 피격 판정이 없으므로 옆에서 후려치는 손은 간단히 점프로 피해주고, 위에서 후려치는 경우 빨리 빠져나와서 점프. 머리가 빙글빙글 돌 때에는 만세 상태가 되며 공격을 하지 않는다.
일단 스켈레트론은 던전 진입 보스이니만큼 꽤나 어려운 보스에 속한다. 머리의 공격력이 기본적으로 높으며 손의 후려치는 각도도 오묘해서 처음 해본다면 꽤나 피하기가 힘들다. 또한 머리는 플레이어와 계속해서 거리를 유지하려 하기 때문에 근접 무기로는 이 보스를 잡기가 매우 힘들다! 따라서 원거리 공격 수단을 마련해야 쉬워진다.
손의 공격만 해도 20이므로 일단 손의 공격은 피해주어야 한다. 만약 손의 궤도를 읽기가 힘들다면 방어구를 그림자 갑옷 정도는 맞추거나, 생명 수정으로 체력을 충분히 올려 손의 공격을 버틸 수 있게 해줘야 진행이 편해진다.
머리는 플레이어의 머리를 기준으로 따라다니므로, 쓸데없이 움직이지만 않으면 대부분 맞을 일은 없지만, 반복적으로 빙글빙글 돌며 플레이어에게 돌진하는데 이때 공격력이 2배로 올라가니 절대 맞으면 안된다. 다행히 돌진 속도가 매우 느린 편이며 머리의 방어력이 0이되고 이때는 손도 만세 상태가 되어 머리가 무방비 상태가 된다. 따라서 이때 최대한 공격을 박아줘야 한다.
만약 손이 귀찮다면 손을 모두 없애버리면 된다. 손의 각각의 체력은 낮은 편이므로 부숴주면 머리의 패턴이 매우 단순하기 때문에 샌드백으로 전락해버린다.
주의해야 할 점은 이 스켈레트론을 아침이 올 때까지 잡지 못한다면 던전 가디언의 능력치를 가지고 속도가 매우 빨라진다. 이놈을 상대하는 때에는 중력 포션 같은 아이템도 별로 없을 뿐더러 연사력이 좋은 장비도 없어서 거의 죽는 것이나 다름없다. 따라서 아침이 오기 전에 잡아버려야 한다. 되도록이면 밤이 오자마자 싸우는 것도 좋다.
운 좋게 던전 가디언이 나오기 전까지 들어갈 수 있는 던전 깊이에서 워터 볼트를 발견한다면 매우 쉽게 깰 수 있다. 입구에서 천장을 향해 갈기면 스켈레트론이 녹는다.
- 전문가 모드
- 일반 모드와 달리 엄청나게 강해졌다. 컨트롤이 부족하다면 체력 400에 몰튼 갑옷 세트를 입고도 사지가 찢길 수 있으니 반드시 아레나를 만들어 놓자. 손을 휘두르는 특성상 아레나를 만들때는 좌우로 긴 아레나보단 상하로 긴 아레나가 편하다.
- 던전 근처에 플랫폼을 여러 층으로 쌓아두고 길게 짓는다면 손의 공격은 오르락내리락하면 어느 정도 피할 수 있다. 손의 공격력도 높은 편은 아니다. 그러나 머리가 회전할 때부터 어려워지는데, 회전 시 머리의 이동 속도가 엄청 빨라진다. 플레이어의 속도가 빠르지 않다면 머리에 낑겨 단숨에 분쇄당한다. 때문에 플랫폼을 길게 지을 필요가 있으며 장신구로 이동 속도가 빨라지는 도구나 접두사를 미리 붙여놓는 게 좋다.
- 일단 머리를 초반부터 공격할 생각은 절대 하지 말자. 손부터 차근히 부숴주어야 한다. 손은 여러 층의 플랫폼을 오르락내리락하며 후려치는 방향을 읽고 피해주자. 머리가 회전하면 최대한 도망가도록 하고, 꼼짝없이 부딪히게 생겼다면 크툴루의 방패의 대시로 맞받아쳐서 뒤로 물러나자.
- 손을 하나 없애면 머리에서 패턴이 하나 추가된다. 작은 해골을 머리에서 발사하는데, 이 투사체는 유도성을 지녀서 쭉 달려가면 오히려 맞는다. 귀신의 부츠나 전광석화 부츠를 이용해 머리 주위를 회전하면 투사체가 빗겨 나가게 되어 있다. 사실 머리 아래에 가만히 있어도 별로 맞진 않지만 머리 회전 시에는 위험하다. 양손의 체력을 바닥나게 만들고 동시에 잡으면 위의 패턴은 건너뛸 수 있다.
- 손을 모두 없애면 패턴이 강화되어 머리 이동 속도가 엄청나게 빨라지고, 투사체의 발사 빈도가 급증한다. 이때의 속도는 플레이어의 이동 속도를 능가하므로, 빨리 달릴 수 있는 부츠를 필수로 장비하고, 위기 시 빠르게 도망갈 수 있는 크툴루의 방패는 꼭 지참해야 한다. 투사체를 피하기 귀찮다면 사각지대인 머리 아래에서 가만히 딜을 박으면 된다. 당연히 회전 시에 한 대 정도는 맞겠지만 빨리 도망갈 수 있다면 이 방법도 좋다.
- 스켈레트론 대면전에 여왕벌을 많이 잡아놓았다면 벌 수류탄이 큰 도움이 된다. 벌꿀 가방을 장착하면 벌들의 공격력이 더 커지며, 운 좋게 꿀벌 총을 얻고 마나가 최대치라면 마나 포션을 관리만 잘해줘도 공격을 잘 피하면서 효과적인 공격을 할 수 있다.
- 만약 이러한 노력에도 불구하고 전혀 잡지 못하겠다면 던전 근처에 간호사를 입주시키고 치료를 받으며 상대하면 훨씬 쉬워진다. 다만 머리가 회전할 때 간호사를 찾아가는 건 삼가자. 높은 공격력과 빠른 속도의 머리 공격에 간호사가 자기 치료하기도 전에 죽을 수 있으니까(...).
- 중력 포션을 마시고 중력을 바꿔가면서 싸워도 된다. 빠른 속도로 회전 패턴을 피할 수 있고 투사체도 잘 맞지 않는다. 다만 이럴 경우 근접 공격을 넣기 힘들며 낙하 대미지와 포션의 지속 시간에 더더욱 신경을 기울어야 한다.
- 스켈레트론의 돌진은 크툴루 방패와 갈고리를 이용하여 빠르게 피해주는 것도 좋다. 특히 스켈레트론의 머리에 끼어 죽을 위기에서 갈고리를 사용해서 탈출할 수 있으므로 플랫폼을 너무 붙여서 만들지 말자. 손을 없애고 나면 스켈레트론의 아래에서 좌우로 움직이면서 공격하자. 스켈레트론이 발사하는 해골은 일자로 달리면서 피하면 피하기 더 힘들다.
첫 대면 시 추천 무장: 미니샤크, 붐스틱, 다이아몬드 지팡이 등 원거리 무기.
전문가 모드 추천 무장: 미니샤크, 벌총, 벌 수류탄, 우주 총, 붐 스틱 등 많은 피해량을 줄 수 있는 무기가 좋다. 전광석화 부츠, 스펙터 부츠 등 빨리 달리고 날아다녀 투사체를 피해줄 수 있게 해주는 장신구는 필수. 빠른 대시로 회피를 가능하게 해주고 위기 시 대시 사용으로 저절로 밀려나게 해주는 크툴루의 방패.
6.7 월 오브 플레시
하드모드 진입을 위한 보스로 반드시 꼭 잡아야하는 보스이다. 피닉스 블래스터 등의 강한 무기를 가지고 공중 다리만 길게 준비했다면 무리없이 잡을 수 있다. 하드모드 이전 최종 보스라서 만반의 준비를 다하는 경우가 많기에 의외로 쉽게 잡는 경우가 종종 있다(...).
크기가 고만고만하여 정해진 구간에서 싸울 수 있는 여느 보스와는 달리 거대한 장벽이 계속 밀어붙이고, 두려움 디버프에 걸려 절대 플레시의 뒤쪽으로 갈수 없으므로, 고정된 아레나는 전혀 도움이 되지 않는다. 공략법은 노가다를 뛰어서 아주 긴 다리를 준비하는 것. 만약 건물이 방해가 된다면 언더월드에 있는 건물의 벽을 뚫어 놓아서 멈추지 않고 이동하면서 공격할 수 있게 하자. 공중에 다리를 만들면 용암을 전부 무시해 버릴 수 있으므로 아주 좋다. 용암 부츠를 이용해 싸울 수도 있지만 지옥 몬스터와 월 오브 플레시의 졸개들의 협공을 울퉁불퉁한 지형에서 도망가며 싸우기는 쉽지가 않다. 또한 소환하는 플레이어에서 가까운 방향에서 소환되어 다가오므로 맵의 한가운데에서 소환하는 것은 별로 좋지 않다. 맵의 끝방향으로 가서 소환하도록 하자.
월 오브 플레시의 패턴은 다음과 같다.
- 입
- 입에서는 일정 간격을 두고 지렁이 형태의 거머리를 소환한다. 방어력이 12 정도 된다.
- 눈
- 눈에서는 공격력이 30에 해당하는 눈 레이저를 발사하며, 월 오브 플레시의 체력이 낮아질수록 발사 빈도가 급증한다.
- 헝그리
- 헝그리는 처음 생겨났을 때에는 본체와 서로 이어져 있으며, 월 오브 플레시의 체력이 낮아질수록 공격력과 방어력이 높아진다. 게다가 월 오브 플레시에게 쏘는 공격을 막아주는 탱커 역할을 하기 때문에 매우 골치가 아프다.
- 일정 피해를 주면 본체와 이어져 있는 줄이 끊어져 마음껏 날아다닌다. 이 떨어진 헝그리는 본체의 힘을 받는 줄이 끊어져서인지 본체의 체력과 전혀 상관없이 고정된다. 폭발물을 가지고 있다면 WoF를 잡기 시작할 때 이들을 향해 투척해주면 된다.
- 리치(거머리)
- 용암 갑옷을 입어도 맞으면 피해가 어느 정도 들어오며 성가시게 하지만 죽으면 반드시 하트를 드롭하므로 어느 정도 모아뒀다가 죽여서 회복하는 용도로 사용할 수 있다.
눈에서 발사되는 레이저는 계속 뒤로 이동한다면 피할 수 있다. 눈 부분은 방어력이 0이므로 더욱 많은 대미지를 주기 위해 눈을 공격하는 것이 좋다. 헝그리가 총알이나 다른 공격을 막아주므로 관통 효과가 있는 것들을 사용하자. 일반 총알 대신 운석 총알이라든지. 혹은 불 디버프를 입히는 것도 방법이다.
만약 꼼짝없이 죽게 생겼다면 마법의 거울을 사용하여 스폰 지점에서 죽자(...). 스폰 지점에서 죽으면 돈과 아이템을 잃어버리지 않을 수 있다. 자신의 컨트롤이 도저히 감당을 못할 정도다 싶으면 언더월드에 스폰 지점을 마련하자. 죽으면 도망가는 다른 보스와 달리 이 녀석은 죽어도 반대쪽 끝까지 간 뒤 사라지므로 언더월드가 스폰 지점이라면 다시 전투할 수 있다.
떨어뜨리는 아이템의 성능이 상당히 좋기 때문에 하드모드 후반에도 월 오브 플레시를 잡는 일이 많으므로 긴 아레나를 만드는 것은 필수.
참고로, 긴 아레나를 만들 때 모닥불과 병 속의 별을 도배하면 마나/체력 회복량이 늘어나니까 적절히 배치해주자.
- 전문가 모드
- 엄청나게 상향을 먹은 플레시와 더불어 지옥의 몬스터들도 매우 강해져 상대하기 어려운 보스다.
- 일단 돌 블럭이나 나무 블럭으로 긴 아레나를 만드는 것은 삼가자. 전문가 모드에서는 용암 슬라임이 죽으면 용암을 4칸 떨구므로, 뒤로 도망가는 플레이어를 힘들게 만든다. 특히 나무로 블록을 지으면 부숴지니 더 힘들어진다. 가장 좋은 것은 용암에도 부서지지 않고, 용암을 그대로 아래로 흘려보내는 흑요석 플랫폼을 쓰는 것이 안정화된 아레나를 짓는 가장 좋은 재료다. 지옥의 폐허 건물에서 흑요석 벽돌을 집중적으로 캔 뒤 플랫폼으로 조합해서 아레나를 길게 지으면 용암에 끙끙댈 필요가 없다. 정 플랫폼을 구하기 귀찮다면 몇 발자국 사이로 블록에 구멍을 뚫어주면 용암이 빠져나가므로 안정적이다.
- 전문가 모드의 월 오브 플레시는 체력이 적어질 때마다 이동 속도가 급속히 빨라져 최후에는 플레이어의 부츠와 대시를 이용한 이동 속도를 능가하는 속도를 가지고 덮쳐오므로 발악 시 최대한 많은 대미지를 주어 빨리 처리해야 한다.
- 또한 지옥 부근에 스폰 지점을 만들어 놓는 것은 전혀 도움이 되지 않는다. 플레시의 이동 속도가 워낙 빠르고, 보스전 시에 죽으면 리스폰에 걸리는 시간이 대폭 늘어나는 데다가, 플레이어의 시야에서 멀어지면 사라지는 경우도 있기 때문이다.
- 가장 빠르면서 쉬운 방법은 광산 레일 좀 깔아두고 화석 갑옷을 착용한 뒤 꿀벌탄 100개 정도만 들고가서 마인카트 타면서 던지면 알아서 찢겨나간다. 화석 갑옷은 투척 무기 소모율 70% 감소가 붙어있으니 그리 많이 준비할 필요도 없다. 물론 화석 갑옷이 방어력이 낮아 몹들의 공격과 레이저가 아프겠지만 풀피를 채우면 그만이다. 화석 갑옷을 준비하는 과정과 광산 레일을 까는 과정이 매우 번거롭다는 단점이 있지만 가장 빠르고 안전하게 깰 수 있다.
- 전문가 모드의 월 오브 플레시의 특징은 헝그리들이 계속 재생성된다는 것이다. 그래서 관통 공격이나 범위 공격이 가능한 무기들이 필수적이다. 지옥의 상자에서 얻을 수 있는 지옥날개 활은 고기벽 전용 무기라고 해도 과언이 아닌 아주 좋은 무기이다. 헝그리들은 적당히 처리하되 본체 공격에 주력하자. 특히 막판에는 무조건 본체만 때려야한다. 그리고 눈알 레이저를 무서워하지 말자. 헝그리의 공격력이 더 강하다. 맞아야 한다면 차라리 레이저에 맞는 게 낫다. 사실 후반에 레이저 쇼를 하기 전까지는 레이저 피하는 것이 아주 어렵지는 않으니 되도록이면 맞지 않는 게 낫다.
첫 대면 시 추천 무장: 꿀벌탄, 워터 볼트, 붐스틱, 미니샤크[34], 악마의 낫, 피닉스 블래스터 등이 있다. 또한 하트 범위 포션을 활용하면 체력 관리가 쉬워지니 참고하자. 비즈 니스, 지옥날개 활도 효과적이다.
6.8 쌍둥이
하드모드 기계 보스 중 가장 어렵다고 평가받는 보스. 여느 보스들과 달리 본체가 2개이며, 체력을 공유하지도 않는 데다가 공격 패턴도 매우 재빠르고 두 눈의 공격을 한꺼번에 피해야 하기 때문에 첫 상대 시 상당히 고전하게 된다. 날개와 구름다리는 필수다.
1페이즈 때에는 레티나이저와 스파즈마티즘 둘 다 플레이어를 향해 원거리 공격을 하면서 일정 주기마다 빠른 속도로 플레이어를 향해 돌진한다. 크툴루의 눈의 1페이즈 돌진과는 차원이 다른 속도를 보여주니 매우 조심하자. 본체의 공격만 해도 40이다. 잘못하면 순식간에 몸이 분해되는 광경을 볼 수 있다.
레티나이저의 패턴은 단순히 레이저를 짧게 여러 번 쏘아대는 것인데, 1차 형태에는 레티나이저 자체가 정신없이 움직이면서 쏘기 때문에 멍청하게 다른 데를 쏠 때가 많고 피해량도 아주 낮은 수준이므로 오버해서 레이저를 피할 필요가 없다. 오히려 피하려고 하면 스파즈마티즘이 걸리적거려 두 공격을 다 맞는 불상사도 초래할 수 있으니 스파즈마티즘의 조준 공격만 집중하고 피하자. 다만 2페이즈 이후로 변신 시 레이저를 더 정확히 발사하며 시간 간격으로 엄청나게 빠른 속도로 플레이어의 좌우를 떠다니며 데스 레이저를 연사하는데 이게 피하기가 매우 힘들다. 그나마 공격력이 낮아서 크게 영향을 끼칠 일은 없지만, 스파즈마티즘을 상대하느라 진이 다 빠졌다면 이 레티나이저에게 털리는 경우도 발생하므로 조심.
스파즈마티즘은 레티나이저와 달리 첫 형태부터 정신없이 움직이는 주제에 조준성이 매우 높고, 발사하는 저주받은 불꽃은 대미지도 높을 뿐더러 피격 시 저주받은 불 디버프에 걸리므로 매우 치명적이다. 더불어 2차 형태에서는 플레이어와 가까운 거리를 유지하려 하며 플레이어를 향해 긴 저주받은 불을 내뿜는데 이게 연사력도 엄청나고 사거리도 길어서 아스팔트나 날개가 없다면 피하는 게 불가능하여 순식간에 죽게 된다. 또한 체력도 레티나이저에 비해 3000 더 높으므로 죽이는 게 힘들다는 것은 덤. 때문에 처음으로 상대할 때에는 스파즈마티즘을 먼저 상대하여 쓰러트리고, 그 다음 레티나이저를 공략하는 것이 좋다. 아스팔트 블럭을 놓기 귀찮다면 날개라도 얻어서 스파즈마티즘의 공격을 피해야 한다. 또는 미믹을 학살하여 십자가 목걸이라도 얻어서 무적 시간이라도 늘려보자. 확실히 체감이 차이 난다.
체력이 8000 이하로 남으면 둘 다 크툴루의 눈알마냥 빙글빙글 돌면서 2차 형태로 변형하는데 이때는 가만히 있는 데다가 방어력은 1차 때와 같으므로 이때 최대한의 피해량을 주는 것이 포인트다. 잘만 공격하면 변신 형태부터 빈사 상태로 만들어놓고 상대할 수 있다.
참고로 레티나이저가 2페이즈일 때는 플레이어와 자석처럼 일정 거리를 두는데 이때 바로 위에 레티나이저가 있을 때 하늘 높이 날면 같이 올라가버린다. 이때 격파되면 영혼 수집이 곤란해진다. 아니면 같이 신나게 올라가면서 싸우다가 레티나이저가 맵 밖으로 나가버려 템 구경도 못하게 될 수도 있다.
- 전문가 모드
- 여왕벌과 같이 체력이 없어질수록 강해지는 녀석들인지라 골치 아프지만 이 녀석들을 상대하기 전에 파괴자를 처리하여 메가샤크와 수정 탄환을 장비하고, 스팀펑커에게 응고기를 구입해 아스팔트를 잔뜩 깔았거나 성스러운 사과가 있으면 전문가 모드의 보스답지 않게 정말 쉬워진다.
- 공략은 일반과 같다. 첫 대면이라면 스파즘마티즘부터 먼저 처리하고, 그 이후 레티나이저를 먼저 처리하도록 하자. 스파즈마티즘의 1페이즈는 저주받은 불꽂을 체력에 비례해 빠르게 연사한 뒤 돌진하는데, 아스팔트를 깔고 달리면 이 불꽃이 못 따라오므로 여유롭게 농락해주다 날개로 날아올라 반대편으로 피해주면 된다. 다만 이때 돌진을 하는 경우가 있으니 조심하자.
- 스파즈마티즘이 2페이즈로 들어가면 불꽃을 길게 쏜 뒤 괴성을 지르며 5회를 빠르고 긴 범위로 돌진한다. 불꽃을 길게 쏘는 것은 오히려 스파즈마티즘의 이동 속도가 느려서 부츠의 속도만으로도 따돌릴 수 있지만 돌진 패턴은 방심하지 말자. 이때에 눈에 접촉하면 대미지가 100 이상이다! 게다가 레티나이저의 돌진에 우왕좌왕하다가 맞을 수도 있으니 2페이즈로 진입한 스파즈마티즘의 돌진 공격만 아스팔트로 피해주면 된다. 그리고 레티나이저를 처리해주면 된다.
- 성스러운 사과를 이용하는방법은 아무런 장애물이 없는 좌우로 긴 아레나[35]를 짓고 유니콘을 타고나서 한방향으로 계속 달리면서 메가샤크로 두들기는 방법이다. 달리면 알겠지만 유니콘이 정말 빠르기에 아스팔트다리같이 고효율을 낼수있다.
- 결론적으로, 일반과 같이 파괴자를 잡아서 무기를 갖추고 아스팔트 다리를 만들었다면, 일반과 별다른 것이 없는 보스.
- 아스팔트를 깔기 귀찮다면 공중에 나무 플랫폼만 어느정도 만들어도 충분히 잡을 수 있다. 크툴루 방패는 필수. 전문가 모드에서도 스패즈마티즘이 우선 처리 대상이다. 레이저와 불꽃은 움직이면서 피하면 어렵지 않게 피할 수 있다. 스패즈마티즘과는 항상 일정 거리를 유지하여 돌진에 대비한다. 돌진을 하면 비행 - 낙하 - 방패 - 비행 - 낙하(혹은 방패) 이런 식으로 돌진을 피한다. 낙하 속도는 생각보다 빠르기 때문에 돌진을 피하는 데 꽤 효과적이다, 이때 다가온다 싶으면 방패로 피해주는 것도 좋다. 스패즈마티즘이 돌진을 시작할 때 땅에 있으면 피하기 힘들어진다. 타이밍 계산을 잘 해서 미리 플랫폼 위에 올라가자. 레티나이저는 변신 전이나 변신 후나 계속 움직여주면 레이저 피하는 건 어렵지 않다.
첫 대면 시 추천 무장: 근접 무기는 파괴자 잡자마자 일식이 일어나서 바로 테라 블레이드를 만들지 않았다면 최소 바나나랑 수준의 원거리 공격이 가능한 무기가 아니라면 비추천. 원거리 무기는 메가샤크나 시계태엽 돌격소총과 수정 탄환. 마법 무기는 이코르나 저주받은 불을 바르고 수정 폭풍을 쓰자. 다이달로스 폭풍 활+신성한 화살, 메테오 스태프(돌진 할 때는 다른 무기를 쓰자), 크리스탈 서펀트 역시 좋다.
6.9 파괴자
하드모드의 기계 보스 중 가장 쉬운 보스이며, 그런 주제에 떨어뜨리는 재료로 만드는 아이템이 하드모드 정복의 첫 신호탄이 되는 강력한 무기이기에 대부분 첫 번째로 상대하게 되는 보스 중 하나이다. 다만 쉽다고 해도 하드모드 보스인지라 정공법으로 상대하려면 매우 어려운 축에 속한다. 그러므로 준비를 갖추어 놓는 것이 좋다.
패턴 자체는 세상을 먹는 자와 같기 때문에 아레나는 같은 방식으로 플랫폼을 사용하여 만들면 되고, 높은 높이에 다리를 만들어도 된다. 다만 파괴자에게 공격을 잘 입힐 수 있는 높이에서 지어야 한다. 방어력이 낮을경우 십자가를 착용하고 좁은공간에서 말뚝딜을 하는편이 훨씬 좋다. 프로브가 하트를 드롭할 확률이 33%이지만 충분한 양의 하트가 나온다. 아다만타이트/티타늄 방어구를 맞추었다면 쉽게 잡을수 있다.
세상을 먹는 자와 같은 지렁이 형태 보스지만 조금만 강한 무기로 썰어줘도 토막나 떨어지는 허약한 지렁이와 달리 모든 관절이 다 이어져 있고 몸통에서 데스 레이저까지 무차별적으로 마구 발사되므로 지렁이보다 훨씬 어려운 편이다. 또한 몸통에서 일정 이상의 대미지를 받는다면 프로브라는 둥근 유닛을 소환하는데 이 프로브는 돌진 속도가 빠른 주제에 넉백도 심하게 받고, 레이저도 쏘는 데다가 체력도 높은 편이라서 없애기가 그리 쉽지가 않다. 1.2 이전까지는 100%로 이놈을 처리하면 하트를 떨궜지만 30%로 너프당했기 때문에 체력 관리도 어려워졌다. 따라서 하트 범위 포션을 쓰는 것도 좋다.
파괴자는 지렁이와 같이 관통 속성 무기에 모든 마디마다 피해량이 들어가므로, 관통하거나 다단히트하는 무기를 사용하면 된다. 광대의 화살이나 부정한 화살과 하드모드의 석궁이나 활로 잡거나 창처럼 관통하는 무기, 또는 마법 무기인 골든 샤워처럼 관통되는 마법 무기를 쓰는 것도 좋다. 만약 해적 이벤트를 한 번 진행했다면 해적 선장 NPC에게 대포를 구매해서 활용해도 된다. 포탄은 공격력이 300으로 매우 높고 파괴자를 관통하며, 폭발까지 하므로 대포의 각도를 잘만 맞춰준다면 신속하게 처치할 수 있다. 다만 대포 자체만 해도 25금화이며 포탄은 개당 15은화로 돈이 제법 많이 든다. 파티걸이 함흥차사일때 고려해볼만한 방법.
정공법으로 상대하는 것 중 가장 좋은 방법으로는, 비가 오는 날을 기다려서 물 양초, 전투 포션으로 성난 먹구름이 많이 스폰되게 하고, 성난 먹구름을 잡아 님부스 로드를 얻는 것이다. 적은 마나 소모량에 오랜 지속 시간, 무한 관통을 지녀 프로브만 잘 처리해준다면 파괴자가 쉽게 녹아버린다.
또다른 방법으로는, 일단 지상으로부터 175~200 블록 정도의 파괴자가 닿지 않을 높이의 공중에 방을 만든다. 넓이는 5×6 정도에 체력 회복 수단을 두는 게 좋다. 신성한 화살과 신성한 미믹에서 나오는 다이달로스의 폭풍 활로 때려주면 아주 쉽게 잡는다.관통이 안 되지만 추가적으로 오는 별의 공격력이 은근 좋다. 프로브만 적절히 견제해주면 매우 빨리 잡는다. 전문가 모드도 마찬가지.떠돌이 상인이 판매하는 게틀리게이터에 수정 총알도 추천.
단 주의할것이 파괴자를 녹인답시고 파괴자만 때리면 안되고 천천히 나오는 프로브부터 잡으면서 천천히 잡자..
만약 이러한 정공법을 모두 했음에도 불구하고 컨트롤이 딸려 도저히 잡지 못하겠다 싶으면 파티 걸에게 폭죽 100여개[36]를 사서 밀집되게 설치한 뒤 전기장치를 이용해서 날리면 된다. 폭죽 자체도 하드모드 이전부터 돈을 저축했다면 그리 부담되는 수준도 아닌 데다가 이 방법을 이용하면 코발트, 미스릴 갑옷을 따로 맞추지 않고 신성한 갑옷 장비를 얻을 수 있는 셈. 물론 파괴자가 꼬여져 있으면 편하게 맞출 수 없으므로 지형은 전부 평지로 만들어야 한다.[37] 폭죽의 가격이 부담된다면 폭죽으로 체력을 적당히 녹이고 다른 무기로 공략하는 것도 좋은 방법. 이 방법을 많이 써보지 않았다면 폭죽 놀이로 파괴자가 한 방에 죽지 않는 경우를 대비해서 다른 무기를 준비해가는 보험은 필수. 방심하다가 데스 레이저에 의해 온몸이 찢겨나가는 수가 있다(...).
파괴자를 잡을 때 죽을 것 같다면 중력 포션을 이용해 파괴자와 플레이어를 같이 매우 높게 끌고 간 뒤 죽어 주자. 그러면 파괴자가 공중에 체류하는 도중에 죽으면 파괴자가 완전히 이탈하지 않게 되고, 파괴자는 생존하는 플레이어가 존재하고, 파괴자가 전투에서 완전히 이탈하지 않았다면 파괴자는 다시 플레이어를 또다시 공격하러 온다. 간단히 요약하면 파괴자가 아직 월드에 존재하는 한, 플레이어는 몇 번이라도 죽어도 다시 파괴자와 전투를 할 수 있다. 당연히 이 경관을 보기만 하지는 말고 얼른 간호사에게 가서 체력을 회복한 뒤 파괴자가 플레이어의 집에 돌진해 깽판을 부리기 전에 빨리 집을 나와서 다시 전투를 해주자.
특이하게 중력 포션을 사용하지 않은 경우 지상(벽과 블록 2개 다 존재하지 않는 지점)에서 220~250피트 가량의 높이에 구름다리를 만들면 파괴자가 쫓아올라오지 않고 닿기 직전의 위치에서 올라갔다 내려갔다만을 반복하며 빙빙 도는 모습을 보인다. 이 점을 이용하여 넓은 평지의 200피트 상공에 수평으로 긴 구름다리를 설치하고[38] 군데군데 2칸 정도의 원거리 무기 발사구를 뚫고 플랫폼을 설치하는 식으로 파괴자의 빔 공격은 막아내고 플레이어는 안전한 위치에서 공격하는 방법이 있다. 이렇게 하면 몸통에서 분리되어 올라오는 프로브만 적절하게 제거해주면 플레이어가 피해를 입을 확률이 급격하게 줄어들어 하드모드에 진입한지 얼마 되지 않아 처음 파괴자에게 도전하는 유저들에게 강력 추천. 이렇게 공격할 경우 플레이어가 관통 공격을 노리기가 매우 힘들어지기 때문에 지옥불 화살, 폭발탄 등으로 범위 딜을 해주는 것이 효과적이며, 수류탄 또한 괜찮은 선택이다. 추가적으로, 오리칼쿰 갑옷의 세트 효과로 딸려오는 꽃잎 공격이 적 관통에 수평에 가까운 각도로 상대를 쓸고 지나가는 경우가 많은데 이 추가 공격이 파괴자를 휩쓸고 지나가면 150~500 정도의 무시무시한 보조 뎀딜이 나와주므로 오리칼쿰 주괴를 습득할 수 있는 지형이라면 시도해 보는 것이 좋다. 다만, 구름다리를 너무 길게 설치할 경우, 구름다리 위에서 출현해서 플레이어를 수평으로 휩쓸고 지나가게 되므로 자칫 생명이 위험할 수도 있다. 이 경우에는 플랫폼 위에 선 상태로 소환했다가 파괴자가 수평으로 돌진해오는 게 포착되면 플랫폼 아래로 떨어진 뒤 후크를 이용해서 구름다리 바닥에 매달려 파괴자가 지나가는 것을 기다렸다가 올라가서 싸우면 된다. 혹은 사격구 한 곳에 체인을 설치해서 탈출용 루트로 쓰는 것도 괜찮은 선택.
이상에서 언급한 무기들이나 방책들을 사용할 수 없다면, 워터 볼트 등의 지형에 닿을 때 튕겨지는 속성의 무기를 이용해 다단히트를 내는 방법도 있다. 위에서 언급한 220~250피트에서 플랫폼 아레나를 지으면서, 그것보다 적당히 위쪽에 일반 블록으로 가로벽을 놓는 것. 파괴자를 맞추고 지면에 반사되어 돌아오는 워터 볼트를 다시 반사시켜 공격 횟수를 늘리는 방법이다. 문제점은 이렇게 워터 볼트의 히트수를 많게 해도, 쉴 새 없이 워터 볼트를 퍼붓지 않는 한은 공격을 쉬어주는 경우가 생겨서 장기전으로 가기 쉽다는 것 정도.[39]
하드모드 후반에는 이 녀석의 공격보다 압도적인 크기 때문에 NPC가 갈려나가는 게 더 아프다.[40]
- 전문가 모드
- 파티 걸의 위력으로(...) 여전히 폭죽의 시달림에서 벗어나지는 못했으나 만약 파티걸이 오지 않았거나 정공법으로 상대한다면 호불호가 갈리는 보스. HP가 무려 40000이 더 늘어나서 장기전을 치루어야 하며, 머리 부분의 공격력이 200이라는 충공깽한 수치를 자랑하기 때문에 이기기 쉽지 않다. 수많은 프로브의 닥돌과 어마어마한 머리의 공격력과 속도, 그리고 12만이나 되는 체력을 혼자서 감당하기란 사실상 거의 역부족이다. 꼭 파티 걸을 불러서 폭죽으로 처리를 해버리자. 대략 3~400개 정도면 수월히 처리할 수 있다.
- 정 뛰어다니며 잡고 싶다면 아다만타이트 갑옷, 님부스 로드, 하트 범위 포션을 준비한 뒤 하드모드 지하에서 마법사를 구출해 골든 샤워를 만든 다음 이코르 디버프를 걸어가며 프로브를 꾸준히 없애고 머리를 조심하면 잡을 수는 있긴 하다. 근데 사실 파티 걸 입주보다 극초반 하드모드 지하를 탐험하면서 광물 캐는 게 몇 십배는 더 힘들 것이니 선택은 유저들의 의지다.
- 위에서 설명한 공중 플랫폼을 제작하고 크림슨 미믹 또는 커렵선 미믹에게 얻을 수 있는 다트 계열 무기를 얻어 수정 다트를 사용하면 동일한 세팅의 메가샤크보다 DPS가 더 나온다.
그 밖의 쉬운 방법중에 하나는 플랫폼이 아닌 블록으로 하늘다리를 건설 한 후 한쪽에 10칸정도의 구멍을 뚫고 다이달로스 폭풍활과 별화살을 통해서 잡는 방법이 있다. 옆에 간호사 집을 지어둔다면 심한 발컨이 아닌 이상 못잡을 일은 없다.
- 이 녀석을 쓰러트리지 못한다면 뒤의 기계 보스 2마리를 이기기 힘드므로 되도록 첫 타겟으로 지목하고 처치하는 것이 좋다.
첫 대면 시 추천 무장: 근접 무기는 다오 오브 파우. 원거리 무기는 시계태엽 돌격소총 또는 샷건과 수정 총알, 또는 광물로 만드는 리피터와 광대의 화살. 마법 무기는 골든 샤워/저주받은 불 혹은 트윈즈를 먼저 잡았을 때 한정으로 마법의 하프를 사용하면 된다. 그 외 설치형 무기는 폭죽.
6.10 스켈레트론 프라임
그냥 손 2개와 함께 등장하던 샌드백이나 다름없던 스켈레트론이 레이저를 프라임 레이저와 폭탄을 발사하는 프라임 캐논이 추가되고, 2개의 손들이 추가되어 각각 공격을 하기 때문에 더 어려워졌다. 또한 머리를 회전할 때에도 각각의 부위들은 공격에 가세하므로 방심해선 안 된다.
스켈레트론 프라임의 머리 자체의 패턴은 그냥 스켈레트론과 다른게 없지만, 오히려 회전할때 방어력이 낮아지던 스켈레트론과 달리 머리의 방어력이 40으로 늘어나고, 머리의 공격력이 무려 90으로 올라가기 때문에 접촉은 절대 금물이다. 잘못해서 닿으면 순식간에 체력이 없어진다.
프라임 쏘우는 자꾸 플레이어에게 들이대려 하고, 공격력도 매우 높기 때문에 이주 거치적거린다. 심지어 발광 시에도 계속해서 플레이어에게 들이대기 때문에 머리를 공격하는데 방해되는 일이 많다. 그럴 때는 뒤로 걸으면서 수정 폭풍을 미친듯이 갈궈 주자. 그러다 보면 쉽게 부술 수 있을 것이다.
프라임 바이스는 스켈레트론의 손과 비슷하다. 다만 대미지가 높아지고 더 이상 머리 회전 시 무방비 상태가 되지 않는다는 것. 후려치는 속도도 매우 빨라졌으니 주의.
프라임 레이저는 플레이어를 조준하여 레이저를 발사하는데, 속도가 매우 빨라 피하기가 쉽지않고, 대미지도 상당히 높다. 다만 연사는 하지 않기 때문에 어떻게든 움직이면 피해지긴 한다.
프라임 캐논은 플레이어에게 수류탄 비슷한 공격을 하는데, 이 수류탄은 지면에 닿으면 터지고, 터지는 반경에 플레이어가 있으면 매우 높은 대미지를 준다. 발사 속도도 상당히 빨라 매우 피하기 힘들지만 정작 포탄 자체에는 대미지가 없어 플랫폼 아레나를 만들면 순식간에 잉여가 되어버린다(...).
스켈레트론 프라임 역시 스켈레트론 처럼 머리만 처리하면 되지만, 다른 파츠들이 더욱 성가시게 방해를 하는데다 프라임 자체도 매우 정신없이 이리저리 다니기 때문에 머리를 노리기 힘들다. 때문에 적어도 프라임 쏘우 정도는 처리해놓고 머리를 상대하는 게 편하다.
- 전문가 모드
- 프라임 캐논과 프라임 레이저를 조심하자. 특히 프라임 레이저가 매우 크게 상향을 먹었기 때문에 레이저에 맞는 것은 금물이다. 머리의 회전 속도는 빨라지지 않았으므로 바이스와 쏘우를 조금만 움직이면서 피할 수 있다면 아스팔트를 만들지 말고 플랫폼으로 아레나를 만들어 캐논을 잉여로 만들어 버리자.
- 머리의 패턴이 추가되지 않았기 때문에 메가샤크와 수정 탄환 정도로 무장해도 꽤나 쉬운 보스다. 첫 대면 시 우왕좌왕하며 시간을 질질 끌어도 2마리는 잡을 수 있을 것이다.
- 스켈레트론 프라임을 잡기 위해서 우선 아스팔트 혹은 플랫폼으로 된 구름다리를 준비하자. 아스팔트의 빠른 스피드를 이용하거나 플랫폼의 특성으로 프라임 캐논을 잉여로 만들고 스켈레트론 프라임의 공격을 회피하면서, 머리를 메가샤크 이상의 원거리 무기로 집중 공격하면 수월하게 잡을 수 있을 것이다. 다만 이 스켈레트론 프라임도 스켈레트론과 마찬가지로 아침이 되면 던전 가디언의 능력치를 가지고 플레이어에게 닥돌하기 때문에 아침이 되기 전에 처리해야 한다. 때문에 다른 부위에 정신이 팔려서 공격하다가는 시간이 다 될 때가 많다. 프라임을 잡는 중 아침이 될 것 같다면 중력 포션을 쓰자.
첫 대면 시 추천 무장: 쌍둥이와 동일.
6.11 플랜테라
우선 '첫' 플랜테라를 수월하게 잡기 위해서는 날개와 메가샤크, 그리고 클로로파이트 주괴로 만드는 클로로파이트 갑옷이나 거북 갑옷을 입고 싸우는 것이 좋다. 플랜테라는 하드모드 보스 중에서도 피시론 공작과 얼음 여왕과 같이 첫 상대로 상대하기 매우 어려운 보스에 속하기 때문이다. 그러므로 충분히 준비를 갖추는 것이 좋다.
일단 플랜테라를 아레나 없이 처음으로 잡는다면 지옥을 경험할 수 있을 것이다. 플랜테라는 정글의 모든 지형을 무시하며, 정글의 기본 지형은 매우 좁은 데다가 이끼 말벌, 거대 거북이, 앵그리 트래퍼 등 매우 강력한 몬스터들의 협공이 따라붙기 때문에 아레나가 없다면 잡기는 거의 불가능하다. 때문에 플랜테라를 잡으려면 플랜테라의 구근 주변에 넓은 공간의 아레나를 만들어야 한다. 물론 아레나 짓는 중에 거북이랑 말벌 때문에 더 많이 죽는다. 물론 하트 랜턴, 모닥불, 꿀 등은 필수. 탄약 상자도 들여놓는 것이 좋다.
플랜테라는 넝쿨 채찍 같은 갈고리로 벽을 짚으면서 플레이어를 향해 이동한다. 이때의 플랜테라는 플레이어를 향해 씨앗을 뱉거나 바닥에 닿으면 튕기는 가시 공을 발사한다. 계속되는 가시 공격을 빙글빙글 돌면서 피해주고, 가시 공을 주의하면서 총알을 퍼붓는 공략이 가장 무난한 방법. 다만 플랜테라의 체력이 낮아질수록 씨앗의 발사 빈도와 가시 공의 수가 더욱 늘어나므로 어느 정도 컨트롤이 요구된다. 정신없이 튕겨다니는 가시 공을 잠재우기 위해 아레나 바닥을 깔때기 모양으로 파두는 것도 좋은 선택.
플랜테라의 체력이 절반이 된다면 모습과 행동이 매우 공격적으로 바뀐다. 플랜테라의 기본 돌진 속도가 매우 빨라지며, 플랜테라에 붙어다니는 촉수들이 생기고, 닿으면 피해를 주는 포자를 뱉는다. 촉수들의 리치가 길고, 피해량도 상당히 높은 편이므로 역시 빙글빙글 돌면서 딜링을 하도록 하자. 다만, 이때의 플랜테라는 정말 빠르므로 자칫하다간 플랜테라의 몸통 박치기를 맞을 수도 있다. 이를 방지하고 싶다면 스팀펑커 NPC가 판매하는 텔레포터를 사서 아레나에 사이사이에 설치하는 것도 하나의 방법이다. 촉수들이 짜증난다면 화염방사기를 사용하면 스플래시 대미지가 좋아진다.
다만 구근이 지상 정글과 지하 정글 경계쯤에 있을 때는 곤란한데, 이럴 땐 크게 두 가지 방법으로 대처할 수 있다. 하나는 일단 플랜테라를 깨운 뒤 지하에 있는 아레나까지 조금씩 유도하는 방식이고, 하나는 구근을 부수자마자 멀리 있는 곳으로 귀환하거나 텔레포트하여 싸움 자체를 즉시 포기한 이후 다른 곳에 구근을 생성시키는 방식이다. 플랜테라는 지상에 올라가면 광폭화 상태가 되는데, 패치 이전에는 광폭화된 플랜테라의 대미지도 감당이 되는 수준이였기 때문에 날지못하는 플랜테라의 특성을 이용하여 일부러 지상으로 끌고 간 뒤 높은 위치에서 원거리 무기로 잡는 방식도 있었다. 그러나 패치 이후로 광폭화 상태의 플랜테라는 공격력이 어마어마하게 늘어나면서 이 방법은 안정적이지 못해 사실상 사장되었다.
위에 설명된 것보다 훨씬 간단하고 효과적인 방법이 있는데, 정글에 헬레베이터를 하나 파두는 것이다. 밧줄을 타고 올라가거나 내려가며 거리를 유지하면서 원거리 무기로 때리면 된다. 비관통 공격을 원천 봉쇄할 수 있으며, 위력적인 정글 몬스터들의 협공을 걱정하지 않아도 되는 것이 장점. 실제로 해보면 진짜 허무하게 잡히는 것을 보게 될 것이다. 헬레베이터 만드는 동안 시야 내에 있는 구근들을 여럿 발견하는 것 또한 보너스.
근접전으로 잡고싶다면 플랜테라를 잡지 않아도 일식이 일어나는(1.2.8798 버전 기준) 모바일 한정으로 진정한 밤의 칼날이나 진정한 엑스칼리버 정도의 DPS를 가진 무기와 클로로파이트 갑옷, 적절한 공격력 증가 액세서리를 갖춰주면 좁은 공간에서도 이리저리 칼질만으로 쉽게 잡을 수 있다. 근접 무기의 특성상 일정 수준의 공격력, 방어력만 넘으면 보스를 쉽게 밀어버릴 수 있기 때문. 만약 클로로파이트 주괴를 모으기 벅차지만 자신의 컨트롤 실력이 어느 정도 된다면, 위에 소개했던 아레나와 헬레베이터를 합치는 것도 고려해 볼 만하다. 1페이즈 때는 아레나에서 싸우다가, 2페이즈로 들어가면 화염방사기나 광역 공격으로 촉수를 견제하며 싸운다면 생각보다 쉽게 잡힐 것이며, 클로로파이트 세트를 맞추지 않고도 처치가 가능하다.
- 전문가 모드
- 전문가 모드로 오면서 난이도가 엄청나게 상승했다. 반중력 갈고리로 농락당하는 피시론 공작이나, 가시 꼼수가 막히자 용암과 전문가 모드의 대미지 감소 시스템을 이용한 트릭이 먹히는 최종 보스와 다른 이벤트들은 이렇게 꼼수를 써서 무난하게 넘어갈 수 있지만 플랜테라는 패치되며 중요한 트릭 중 하나인 텔레포트 트릭을 이용하기 힘들어졌다. 따라서 정글 지하에 간호사를 두지 않는 이상 아레나를 크게 짓지 않으면 상당히 고전하게 된다. 아레나를 크게 지어도, 버프 포션을 먹고 캠프파이어와 하트 랜턴의 버프를 받아도 잡는 게 힘들다면, 크툴루의 눈 소환 아이템인 수상해 보이는 눈을 여러개 갖고 가서 크툴루의 눈을 여러번 잡자. 보스를 잡으면 나오는 하트 아이템을 아레나 여러 곳에 둘러놓고 보스를 잡으며 체력이 떨어질 때마다 먹어주면 쉽게 잡을 수 있다.
- 일단 아레나는 최대한 크게 만들자. 게다가 이제 가시 공은 플레이어를 쫒아오며 상당한 속도를 가지므로 아레나 아래쪽에 가시 공이 빠져나갈 구멍을 파두자. 그렇게하면 1페이즈는 매우 쉽게 넘어갈 수 있다. 문제는 바로 2페이즈부터. 촉수가 너무 많아지고 갈고리를 바꾸는 속도가 너무 빨라져 제대로 보고 피할 수가 없다. 촉수는 재생이 느리므로 촉수를 죽이거나 플랜테라를 빨리 죽이는 방법이 있다. 크게 돌아주면서 촉수를 피해주며 공격을 하자.
- 크툴루의 방패를 쓰는 사람들은 플랜테라만큼은 사용을 자제해야 한다. 정신없이 공중에서 피하다가 오히려 촉수에 넉백당해 플랜테라와 박치기하는 경우가 많기 때문이다.
- 다만 매우 쉬운 방법이 있는데, 기본적인 버프를 깔아두고 크림슨 미믹에게서 얻는 악취의 바그나우를 얻어서 좁은 지형에서 플랜테라를 마구 갈기다 보면 죽기 전에 플랜테라가 작살나는 진풍경이 펼쳐진다! 때문에 도저히 못 잡겠다면 방어력을 많이 올려두고 크림슨 미믹을 인위적으로 소환해 바그나우를 파밍하자. DPS가 2천 중반은 되기 때문에 확실하게 잡을 수 있다. 단, 이 방법으로 플랜테라를 잡기 위해서는 체력 열매로 체력 500을 찍은 후에 방어구와 장신구, 접두사, 포션등으로 방어력과 공격력을 최대한 끌어올린 후에 보스전을 치뤄야 한다. 전문가 모드의 플렌테라는 강력하기 때문에 어설프게 시도했다가는 시체가 된 자신의 캐릭터를 보게 될 것이다.
- 플랜테라 아레나를 만들 때는 상하로 길고 좌우로 약간 넓게 만들어준다. 그리고 싸우는 내내 원하는 방향으로 원을 그리듯이 아레나를 빙빙 돌면서 싸우면 된다. 플랫폼은 깔되 간격을 넓게 한다. 위쪽과 왼쪽, 오른쪽은 블록으로 막아두고 아래쪽만 열어두자. 아레나에 해바라기를 심어두면 꽤 도움이 된다. 돌 때는 플랜테라의 촉수를 조심하자. 괜히 닿아서 맞으면 아프다. 크툴루 방패는 앞을 확인하며 사용하자. 아예 안 쓸 필요는 없다.
첫 대면 시 추천 무장: 죽음의 낫, 메가샤크, 화염방사기, 부정한 삼지창 등등. 클로로파이트 샷보우+신성한 화살 조합은 메가샤크보다 효과적이다. (매직 퀴버 등 아이템은 필수)
6.12 골렘
플랜테라를 잡을정도의 장비가 갖추어졌다면 골렘도 어느 정도 무난히 잡을 수 있는 보스이다.
골렘은 주먹 2개와 머리, 그리고 몸통으로 이어져 있는데, 몸통은 머리를 파괴하지 않으면 무적 처리이므로 우선적으로 주먹을 처리하는 것이 좋다. 골렘의 머리는 파괴하면 더욱 어려운 패턴으로 변하고 주먹들도 덩달아서 세지지만 주먹은 파괴하면 다시 생기거나 하지 않기 때문이다. 골렘 주먹은 플레이어를 조준하여 길게까지 후려치는데 주먹을 향해 공격을 갈기면 발사를 취소하고 다시 발사를 준비하므로 주먹에 무한 경직을 가해주자. 길게 늘어날 때에는 속도가 그리 빠르진 않으므로 여유롭게 피할 수 있다.
주먹을 파괴한 후에는 머리를 파괴할 차례이다. 머리의 체력은 16000. 기본적으로 입에서 불을 발사하는데 이 불은 튕기지만 속도가 매우 느린 편이지라 무난하게 피할 수 있다. 다만 체력이 절반 이하가 될 시 머리가 측면을 쳐다보며 빠른 속도의 지형 관통 레이저를 날리는데 이걸 잘 피해야 한다. 또한 체력에 반비례하여 발사 속도도 빨라진다.
무사히 골렘의 주먹과 머리를 파괴하면 몸통(2차 머리)을 파괴할 차례이다. 이 때 파괴된 머리가 비행을 하면서 플레이어를 향해 레이저와 불똥을 일정한 주기로 발사하게 되는데 이를 피해주면서 몸통을 파괴시키면 된다.
그러나 가장 조심해야 할 것은 다름없는 골렘의 몸통. 시도 때도 없이 점프하면서 플레이어를 깔아뭉개려고 하는데 깔리면 피해량이 어마어마하다. 게다가 점프하는 거리도 멀고 몸통이 판정을 가지면 더 빠르게 점프하기 때문에 곤란하다. 또한 리자드 제단에 가까이 가서 전지를 넣어야 소환이 되는데 이때도 플레이어 바로 위에서 떨어지므로 소환하자마자 날벼락을 맞고 싶지 않다면 소환하는 동시에 뒤로 빠져주자.
간혹 리자드 제단이 넓은 곳이 아니라 그 앞의 좁은 골목쯤에 위치해있는 경우도 있는데, 이 경우엔 그 좁은 통로의 위쪽 벽에 골렘이 겹쳐서 나오는 골때리는 경우(...)도 생긴다. 너무 멀리 떨어져서 때리면 골렘이 알아서 사라져버리기에, 어떻게든 시야에 들어오는 위치에서 원거리 공격을 가하면 된다.
더 쉬운 방법으로는 제단 좌우에 골렘이 들어갈 정도의 너비로 블럭을 위로 높게 쌓은 다음에 제단에 가깝게 가로로 블록을 놓는다. 그리고 요요나 총알이 들어갈 구멍을 몇 개 파고 좌우의 기둥에 지나갈 길을 만든다. 그 상태에서 골렘을 소환하면 블록 위에 소환이 되어 관통이 불가능한 공격과 몸통 공격을 막아줘 주먹 공격과 지형을 관통하는 공격만 피하고 버티며 구멍으로 요요나 클로로파이트 총알로 공격하면 쉽게 깰 수 있다.
- 전문가 모드
- 전문가 모드가 아니라 일반 모드의 호구렘으로 설명 가능하다. 정말로 주먹만 부숴주어도 난이도가 확 내려간다. 사실상 방어력이 80만 넘어도 골렘의 대미지가 많이 약하기 때문에 내리찍는 몸통만 맞지 말고 레이저만 대충 피해주면서 맞아도 그리 큰 부담이 없다.
첫 대면 시 추천 무장: 플랜테라와 같이 메가샤크+수정 총알이 대부분이며 갑옷은 플랜테라를 잡은 이후 트러플이 파는 오토해머를 이용해 쉬루마이트 갑옷을 만들어 파밍하면 쉽게 잡을 수 있다. 워리어는 거북갑옷 + 뱀파이어나이프 + 날개만 있어도 골렘을 수월히잡을수 있고, 잡몹들이 피흡을 도와주니 골렘의 점프공격을 날개로 날아서 피해주며 공격해도 실험결과 포션, 모닥불, 꿀 등등 없이도이길수있다. 아니면 사원을 탐방하고 얻은 태양 석판 조각을 조합해 일식을 일으킨 뒤 크툴루의 눈 요요를 얻으면 골렘은 그야말로 돌 쪼가리로 변해버린다. 운 좋게 첫 맵에서 픽소우를 얻었다면 플랜테라를 잡을 필요 없이 자유로운 골렘 파밍이 가능해진다. 일식에서 얻는 네일 건은 골렘을 폭파시켜 줄 것이다.
6.13 피시론 공작
바다에서 트러플 웜을 미끼로 사용하는 것으로 소환한다. 소환 미끼인 트러플 웜은 지하의 버섯 지형에서만 나오는 데다가 플레이어가 다가가면 땅으로 숨어 도망가버리므로 일반적으로는 구하기가 매우 힘들다. 게다가 이제 트러플 웜은 몬스터들과 닿으면 죽기 때문에 단순한 평지로 만드기만 하면 채집하기 힘들다. 몬스터들과 트러플 웜이 따로 놀도록 버섯 지형을 촘촘히 층으로 쌓아 채집하거나 아니면 직접 뛰어다니며(...) 채집해야 한다.
피시론 공작의 공격 패턴은 크게 세 가지로 나뉘는데 첫 번째는 돌진 , 이어서 두 번째로 전방에 거품을 내뱉는 거품 광선, 마지막으로 특수한 거품을 내뿜어 터진 곳에 회오리를 생성하는 바다 회오리가 있다. 샤크니아 또한 피시론 공작은 1차 형태부터 대부분의 디버프에 면역성이 있고, 2차 형태에는 거의 모든 디버프에 면역이니 플라스크 같은 도트 대미지는 소용이 없다. 즉. 깡딜로 때려잡아야 한다는 소리.
기본 패턴인 몸통 박치기는 쌍둥이와 비슷하게 5번 돌진하지만 플레이어가 있는 위치까지만 돌진하는 쌍둥이와 달리 정해진 거리까지 돌진하는 데다 플레이어의 기본 이동 속도보다 훨씬 빠르므로 처음 상대 시 피하는 건 까다롭다. 날개나 대시 기능이 있는 액세서리를 낀 채로 돌진 전의 그 짧은 시간 동안 방향을 급히 꺾으면 피시론 공작의 돌진을 회피할 수 있다. 피시론 공작의 돌진한 뒤 멈칫하는 그 순간을 잡아내는 것이 포인트. 날개로 날아오르거나, 반대로 떨어지는 방법으로 피하는 것이 가장 좋다. 또한 홀수 번째 돌진 이후 멈춰서 플레이어를 조준 후 2~30개의 거품을 발사한다. 이 거품들은 부수는 게 가능하고, 체력도 얼마 되지 않으니 피시론이 거품을 내뱉었다면 피하기보다는 당장 부수자. 물론 뱉은 직후 바로 다시 돌진하므로 뒤로 계속 이동해주면서 부수어야 한다. 두 번째 돌진 이후로는 특수한 고리 거품을 양옆으로 뱉어 회오리를 생성한다. 회오리에서는 매우 강한 상어가 나오므로 가까이 가지 않는 것이 좋다. 상어들은 플레이어를 조준하여 돌진하지만 소환되어 돌진하는 텀이 매우 길고 땅에 부딪히면 알아서 죽으므로 굳이 죽일 필요도 없다. 오히려 피시론이 거품을 뱉은 뒤 다시 죽이려고 달려드므로 얼른 피하는 게 상책. 또한 돌진을 피하려고 회오리 쪽으로 가면 절대 안된다. 피해량이 어마어마하게 높다.
피를 25000 이하로 남기면 피시론이 잠깐 멈춰서 뜸을 들이는데, 첫 번째로 사냥을 하는 때라면 이때 딜 넣는다고 가만히 앉아서 공격을 쑤셔박지 말고 계속 뒤로 피하면서 공격을 해주자. 피시론은 피가 25000이 되면 폭주하여 2차 형태로 들어가게 되고, 곧바로 다시 돌진하는데, 1차 형태와는 달리 돌진 속도가 매우 빠르다! 그러므로 가만히 앉아서 공격하다간 100 이상의 대미지를 받을 수도 있으니 주의. 돌진 속도는 빨라졌지만, 5번 돌진하지 않고 3번만 돌진하므로 돌진에 시달릴 필요는 한층 적어진다. 이후 1차와 달리 빠르게 공중제비를 돌며 거품을 산개형으로 발사하므로 이번에는 무작정 부수려하지 말고 부수면서 적당히 피해주자. 짝수 번째 돌진 이후 거대한 고리 거품을 쏘는데, 이 거품은 플레이어를 빠른 속도로 따라가며, 플레이어에게 닿으면 터진 이후 거대한 회오리를 생성한다. 거품에 닿아도 대미지는 입지 않으나, 날고 있지 않는 상태에서 거품에 닿으면 곧바로 회오리에 피해를 입게 되므로 날면서 맞는 게 한층 낫다. 상어도 전보다 더 많이 소환되고, 회오리 지속 시간도 훨씬 길어져서 공중 다리가 짧다면 미처 피시론의 돌진 패턴을 다 못 피하고 회오리에 맞는 경우도 있으니 조심.
1.3 패치 이후로 피시론 공작을 잡는 도중 바다 바이옴을 벗어나면 폭주 상태에 돌입하게 되었다! 때문에 바다 바이옴이 존재하는 곳까지 아스팔트를 건설하여 상대하도록 하자. 만약 화성의 광분 이벤트를 1번이라도 거쳐서 반중력 갈고리를 얻었다면 피시론 공작의 폭주 패턴을 이용하여 손쉽게 처리할 수 있다.[41] 폭주 패턴 시 피시론 공작은 오로지 돌진 공격만 하고, 이 돌진 공격은 직진만 하므로 반중력 갈고리의 빠른 속도를 따라오지 못하기 때문에 가능하다. 다만 처음 하다 보면 조작이 익숙하지 않아서 몇 번 죽을 수 있으니 주의. 또한 화면이 정신없이 움직이기 때문에 유도 공격을 가진 무기가 아니라면 공격이 힘들 수도 있다. 서머너라면 이 공략을 이용해 편하게 상대할 수 있다.
- - 레인저:
- 최소한 쉬루마이트 갑옷 세트로 맞추고 파괴자를 잡은 후 만드는 메가샤크나 떠돌이 상인에게 구입할 수 있는 개틀리게이터와 낮은 정확성을 커버해주는 클로로파이트 총알로 상대하는 것이 좋다. 잡기 전 프로스트 문을 진행하여 산타 탱크를 없애 체인건을 얻었다면 금상첨화다. 다만 빠른 발사 속도로 총알이 순삭되니 탄약 상자도 설치해야 한다. 탄을 쓰기 싫다면 정글 열쇠로 얻는 피라냐 건을 이용해도 좋다. 쉬루마이트 은신을 풀어도 발사된 피라냐 건의 대미지는 은신 때와 같아 마우스만 꾹 누르면서 피해주기만 하면 잡을 수 있다.
- - 워리어:
- 딱정벌레 갑옷으로 맞추고, 크림슨 열쇠로 얻을 수 있는 흡혈귀의 칼을 얻는 것이 좋다. 테라 블레이드로 잡는 것도 좋으나, 테라 블레이드는 발사체의 공격력은 강하지만 피시론의 크기가 생각보다 작고 매우 날쎄게 움직이기 때문에 상당한 근성이 요구된다. 첫 사냥이라면 흡혈귀의 칼이 가장 추천된다. 프로스트 문을 진행하여
피시론 공작을 잡는 것보다 힘든얼음 여왕 웨이브부터 여왕을 잡아 노스 폴을 얻는 것도 좋다. 만약 플레이론을 얻었다면, 피시론 공작은 한낮 똥돼지가 되어버린다. 플레이론의 절륜한 성능에 공격형 비틀 세트의 효과가 합치면 피시론 공작을 20초 안에 작살낼 수 있기 때문이다.
- - 소서러:
- 스펙터 후드 세트로 상대하고, 펌킨 문의 펌킹이 떨어뜨리는 뱃 셉터나 프로스트 문의 에버스크림을 잡아 얻는 레이저파인으로 사냥해야 한다. 둘 다 얻을 수 없다면 골렘을 잡아 얻는 히트 레이와 신성한 열쇠로 얻을 수 있는 레인보우 건으로라도 병행하자. 소서러는 방어력이 가장 약하기 때문에 피시론 공작의 공격 몇 방에 사지 분해가 되므로 컨트롤도 매우 요구된다.
- - 서머너:
- 방어력이 소서러보다 약하므로 소서러보다 더욱 힘들다. 잠깐 다른 클래스로 바꿔서 잡는 것도 좋지만, 컨트롤이 좋으면 메가샤크로도 충분히 가능하다. 뱀파이어 나이프로도 잡을 수 있고, 손가락 나름이다. 일단 자신이 가진 소환수를 다 써서 잡아야 한다. 다만, 보통 사람은 잡기 많이 힘드니 알아서 결정하도록 하자.
- 전문가 모드
- 다른 캐릭터로 잡는 것이 아닌 순수한 익스퍼트 캐릭터로 진행 시 아스팔트 다리가 없으면 격파하기 쉽지 않게 변해버렸다. 일단 바다 바이옴부터 바이옴이 끝나는 지점까지만 아스팔트 다리를 설치하면 된다. 소형 맵이라도 확실히 1차 형태의 2개의 회오리가 걷힐 정도의 다리 길이는 만들 수 있다. 발악 패턴은 피시론 공작의 눈의 위치를 빨리 파악하고 돌진 방향을 예상해주고 피해줘야 한다. 이 페이즈로 넘어가면 피시론 공작의 공격력이 더 상승하므로 발악 패턴 전까지 최대한 맞지 않도록 버텨야 좋다. 공격력이 기존의 1,2페이즈보다 훨씬 높아져 순식간에 죽어버릴 수 있다. 보스의 체력이 얼마 남지 않았다고 방심하지말고 마무리를 잘하도록하자. 또한 절대 테라 블레이드 같은 무기로 잡을 생각은 하지 말고 성능 좋은 총 계열 무기로 클로로파이트 총알을 잔뜩 준비해서 발악 패턴 딜링을 보장해주자. 워리어의 경우는 요요 가방을 장착하고 크툴루의 눈 요요로 딜을 해주면 된다. 요요 가방을 장착하면 크툴루의 요요 사거리가 꽤 긴데다 자체 대미지도 강하므로 여타 별 액세서리 없어도 평균적인 딜을 보장하니 극탱으로 싸우면서 처리가 가능하다. 워리어의 비틀 아머를 쓰는 게 아니라면 마스터 닌자 기어를 사용하는 것도 좋다, 크툴루 방패보다 더 효과적인 대시로 피시론 공작의 돌진 공격을 피하기 쉬워진다. 깨알 같은 회피는 덤.