파이널 판타지 레코드 키퍼/레코드 마테리아

모바일 게임 파이널 판타지 레코드 키퍼의 레코드 마테리아들을 설명하는 문서이다.

1 일러두기

  • 기본 분류는 레코드 마테리아를 획득하고 처음 소지하는 캐릭터를 기준으로 하였음.
  • 일본판과 글로벌판의 원어가 상이한 경우 병기함. (예. みやぶる / Attunement)
  • 레코드 마테리아의 세부 정보는 데이터를 분석한 결과를 따름. 참고

2 목록

2.1 Job / 핵심

2.1.1 제자

  • 꿰뚫어보다Ⅰ / 숙련Ⅰ
日本語みやぶるⅠEnglishAttunement I
획득 조건기억결정을 사용해서 한계돌파하기
효과속성 약점을 찌르면 피해량이 1.1배 더 늘어난다.
속성에 관계 없이 적의 약점인 속성을 강화시켜주기 때문에 대단히 유용하다. 1.2배 강화시켜주는 다음 레마를 비교적 빨리 얻을 수 있기 때문에 후반으로 갈수록 덜 사용되지만, 레마를 얻기 시작하는 초반에는 많이 사용된다.
  • 꿰뚫어보다Ⅱ / 숙련Ⅱ
日本語みやぶるⅡEnglishAttunement II
획득 조건'꿰뚫어보다Ⅰ/숙련Ⅰ'을 얻은 상태에서 제자를 데리고 전투하기[1]
효과속성 약점을 찌르면 피해량이 1.2배 더 늘어난다.
꿰뚫어보다Ⅰ/숙련Ⅰ의 강화판. 여기저기 다 낄 수 있는 주인을 닮은 것 같은 레마이다. 속성 공격이 필요한 전투를 준비해야 하는데 강화 수단이 마땅하지 않은 경우에 고민 없이 챙겨갈 수 있어서 유용하다.
  • 모그 박사의 가르침
日本語Dr.モグの教えEnglishDr. Mog's Teachings
획득 조건제자가 2번째 한계돌파를 하고, '꿰뚫어보다Ⅱ/숙련Ⅱ'를 얻은 상태에서 제자를 데리고 전투하기[1]
효과던전에 들어갈 때 필살기 게이지가 한 칸 모인 상태가 된다.
시작하자마자 필살기 게이지가 한 칸 차있는 상태로 만들어주기 때문에 초반부터 쓰고 들어가야 하는 필살기를 가진 캐릭터한테 넣어주면 좋다. 예를 들면 아르크와 에이코의 기본 필살기인 전체 셸이나 제자의 철벽 등이 있다. 이걸로 필살기 게이지를 처음에 채워두고 그대로 필살기 게이지를 계속 채우다가 나중에 필살기를 연달아 쓰는 전략적인 방법도 있다.
  • 학자의 혜안
日本語学者の慧眼EnglishScholar's Boon
획득 조건제자가 3번째 한계돌파를 하고, '모그 박사의 가르침'을 얻은 상태에서 제자의 레벨을 99까지 올리기
효과속성 약점을 찌르면 피해량이 1.3배 더 늘어난다.
속성계 레마의 끝판왕. 특성은 꿰뚫어보다Ⅰ, Ⅱ/숙련Ⅰ, Ⅱ와 같고, 성능은 더욱 강화되었다.

2.1.2 전사

  • 전사의 검격
日本語戦士の剣撃English-
획득 조건기억결정을 사용해서 한계돌파하기
효과검을 장비하면 물리공격 피해량이 1.1배 늘어난다.

2.1.3 기사

  • 강철 기사
日本語鋼の騎士English-
획득 조건기억결정을 사용해서 한계돌파하기
효과투구를 장비하면 방어력이 1.1배 늘어난다.

2.1.4 몽크

  • 몽크의 주먹
日本語モンクの拳English-
획득 조건기억결정을 사용해서 한계돌파하기
효과몽크 어빌리티의 피해량이 1.15배 늘어난다.
  • 무술개안
日本語武術開眼English-
획득 조건'몽크의 주먹'를 얻은 상태에서 몽크를 데리고 전투하기[1]
효과몽크 어빌리티가 8% 확률로 2회 발동한다.

2.1.5 적마도사

  • 마법공격・불꽃Ⅰ
日本語魔法攻撃・炎ⅠEnglishMagic Flame I
획득 조건기억결정을 사용해서 한계돌파하기
효과기본 공격이 30% 확률로 0.7배율의 단일 대상 불 속성 마법공격이 된다.

2.1.6 흑마도사

  • 마력의 샘Ⅰ
日本語魔力の泉ⅠEnglishMana Spring I
획득 조건기억결정을 사용해서 한계돌파하기
효과전투를 시작할 때 50% 확률로 흑마법 어빌리티 사용횟수를 1 회복한다.
  • 마력의 샘Ⅱ
日本語魔力の泉ⅡEnglishMana Spring II
획득 조건'마력의 샘Ⅰ'을 얻은 상태에서 다음 목표 점수를 달성하기:
[FF3] 하인의 성 (포스/엘리트) 던전에서 흑마도사가 전투불능이 아닌 상태로 마도사 하인에게 승리하기[2]
효과전투를 시작할 때 흑마법 어빌리티 사용횟수를 1 회복한다.

2.1.7 마인

2.1.8 백마도사

2.1.9 도사(導師)

2.1.10 소환사

2.1.11 사무라이

2.1.12 용기사

2.1.13 암흑기사

2.1.14 마법검사

2.1.15 바이킹

2.1.16 버서커

2.1.17 사냥꾼

2.1.18 도둑

2.1.19 음유시인

2.1.20 닌자

2.1.21 검투사

2.2 파이널 판타지 1

2.3 파이널 판타지 2

2.4 파이널 판타지 3

2.5 파이널 판타지 4

2.6 파이널 판타지 5

2.7 파이널 판타지 6

2.8 파이널 판타지 7

2.9 파이널 판타지 8

2.10 파이널 판타지 9

2.11 파이널 판타지 10

2.12 파이널 판타지 11

2.13 파이널 판타지 12

2.14 파이널 판타지 13

2.15 파이널 판타지 14

2.16 파이널 판타지 택틱스

3 바깥 고리

(공식)일본판 레코드 마테리아 목록

(공식)글로벌판 레코드 마테리아 목록
  1. 1.0 1.1 1.2 라운드당 5% 확률로 얻을 수 있음.
  2. 흑마도사가 반드시 참전해야 한다.