패 트랩

1 개요

유희왕에서 사용되는 카드 효과의 비공식적인 분류 중 하나. 패에서 발동하는 유발 효과/유발 즉시 효과를 가진 카드들을 일컫는다. '패'에서 발동하여 '트랩'(함정)같은 역할을 한다고 하여 패트랩이라고 불리며, 유희왕의 특성상 패의 카드는 상대가 건드리기 힘들기에 다른 카드로 미리 대처하는 것이 불가능에 가깝다. 또한 특성상 엑스트라 덱의 몬스터는 절대 패 트랩 효과를 가질 수 없다. 일본에서는 패 유발(手札誘発)이라고 부르는 듯.

유희왕의 초창기에는 크리보, 묘지기의 감시자, D.D. 크로우 이외에는 딱히 쓸만한 패트랩이 없었고, 그 당시에는 싸이크론이 제한이라 마법/함정으로도 충분히 패 트랩의 역할을 다할 수 있었기에 패 트랩의 중요성이 크게 부각되지 않았고, 저승사자 고즈의 발매 후에는 패에서 뭔가 무시무시한게 튀어나오지만 '트랩'이라고 부르기엔 방향이 살짝 달랐고, 어니스트는 물론 패 트랩의 기준에 부합하지만 그 당시에는 이러한 종류의 카드가 몇 없었기에 패 트랩이라고 불리지는 못 하였다. 이후 이펙트 뵐러, 증식의 G 등 상당한 효율을 보이는 패 트랩이 족족 출시되어 이 때부터 '패 트랩'이라는 단어가 본격적으로 쓰이기 시작했다고 볼 수 있다.

보통은 상대의 특정 행동에 체인하는 유발 효과를 가진 카드가 많으나, 일부 카드는 프리 체인인 유발 즉시 효과를 가지고 있기도 하다.

크리보. 흑빛의 G의 카드군은 상당수가 패 트랩이다. BF도 특수 소환과 더불어 패 트랩 효과를 자주 사용하는 카드군이며, 무사신은 패 트랩을 중심으로 운용하는 덱이다.

2016년 현재 가장 자주 쓰이는 패트랩은 증식의 G, 이펙트 뵐러, 유령토끼, 타이푼의 4종류. 이 셋은 메인덱에도 심심치 않게 보인다. 그 외에 사이드로 자주 쓰이는 비상의 G, 드롤&로크 버드, D.D. 크로우 정도. 뵐러는 사실상 후공을 잡았을 때(또는 매치 1승 이후 후공을 당했을 때) 상대의 전개를 끊을 수 있는 유일한 카드다.

후술할 처형인 마큐라나 제트로이드처럼, 함정 카드를 패에서 발동할 수 있게 해 주는 효과도 어느 의미에선 패 트랩과 비슷한데, 함정 카드는 전부 스펠 스피드 2 이상의 유발 즉시 효과이기 때문이다. 그리고 일반적인 패 트랩과는 달리 스펠 스피드 3의 카운터 함정까지 발동할 수 있게 해 준다는 점에서 어느 의미에서는 더 무섭다.

2 목록

유발 효과
BF-열풍의 기브리(BF 몬스터 한정)
BF-두 칼의 에테지아(BF 몬스터 한정)
BF-방랑자 코가라시(BF 몬스터 한정)
Sin 트루스 드래곤(Sin 몬스터 한정)
기황제 그란엘∞
기황제 스키엘∞
기황제 와이젤∞
비상의 G
대치의 G
응전의 G
무사신-미카즈치(무사신 야수전사족 몬스터 한정)
무사신-아라스다(무사신 야수전사족 몬스터 한정)
무사신기-야타(무사신 야수전사족 몬스터 한정)
무사신기-마후츠(무사신 몬스터 한정)
무사신기-이오츠미(무사신 야수전사족 몬스터 한정)
무지개 크리보
배틀 페이더
엑스트라 뵐러
저승사자 고즈
트라고에디아
유발 즉시 효과
BF-창천의 제트(BF 몬스터 한정)
BF-달그림자의 카르트(BF 몬스터 한정)
BF-극야의 다마스카스(BF 몬스터 한정)
A·O·J 사이클리더
D.D. 크로우
무사신기-하바키리(무사신 야수전사족 몬스터 한정)
묘지기의 감시자
데스티니 히어로 대거 가이(데스티니 히어로 몬스터 한정)[1]
아르카나 포스 XIV-템퍼런스
아티팩트-롱기누스[2]
날개 크리보 LV9
속공의 허수아비
드롤 & 로크 버드
쌍둥이 데블
어니스트(빛 속성 몬스터 한정)
이펙트 뵐러[3]
유령토끼
크리보
증식의 G
크리포톤
부유벚꽃
번외 - 말 그대로 패에서 함정 카드를 발동하는 경우
버블 일루전[4]
제트로이드[5]
처형인 마큐라[6]
아트라의 충혹마[7]
버제스토마 오파비니아[8]
허공의 흑마도사[9]
델타 크로우 - 안티 리버스[10]
타이푼[11]
  1. 상대 턴 배틀 페이즈에만 발동 가능
  2. 상대 턴에만 발동 가능
  3. 상대 턴의 메인 페이즈에만 발동 가능
  4. 필드 위에 버블맨이 존재할 경우, 1번만 패에서 함정 카드를 발동할 수 있다.
  5. 필드 위의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때 패에서 함정 카드를 발동할 수 있다.
  6. 카드가 묘지로 보내진 턴 내내 패에서 함정 카드를 발동할 수 있다. 그래서 금지. 왕가의 신전은 마큐라와는 텍스트가 미묘하게 달라서 "세트한 턴에 발동" 할 수 있는 효과라 패 트랩 효과가 아니다.
  7. 필드 위에 존재하는 한 패에서 "함정 속으로" 함정 카드를 발동할 수 있다.
  8. 필드 위에 존재하는 한 패에서 "버제스토마" 함정 카드를 발동할 수 있다.
  9. 상대 턴에 엑시즈 소재를 1개 제거하고 패에서 (속공 마법 카드와) 함정 카드를 발동할 수 있다.
  10. 이 카드 자체가 함정 카드. 자신 필드에 BF가 3장 존재할 경우 가능.
  11. 이 카드 자체가 함정 카드. 자신 필드는 마함이 없고 상대 필드는 마함이 2장 이상일 경우 가능.