페르시아의 왕자 시리즈 | ||||
클래식 | 페르시아의 왕자 | 페르시아의 왕자 2 그림자와 불꽃 | ||
3부작+1 | 시간의 모래 | 전사의 길 (묵시록) | 두개의 왕좌 (숙명의 검) | 잊혀진 모래 |
기타 | 페르시아의 왕자 3D | 페르시아의 왕자(2008) | 배틀 오브 페르시아의 왕자 | |
영화 | 시간의 모래/영화 |
1 개요
[1]유비소프트에서 페르시아의 왕자 시간의 모래의 스핀오프로 개발하고 있었던 작품이었다.[2] 개발 당시에는 그 당시 콘솔들[3]의 성능이 개발자들의 요구에 미치지 못한 관계로 PC용으로만 시험적으로 개발되고 있는 중이었다. 하지만 모종의 이유로 개발이 취소되었고, 이후 이 게임의 세계관 등이 리부트 되면서 어쌔신 크리드로 계승된다. 게임 플레이의 경우 현재의 어쌔신 크리드 시리즈와는 달리 암살자들이 지역을 돌아다니면서 왕자를 호위하는 코옵 방식의 게임이었다고 한다.[4] 그리고 이 때의 개발 영상이나 컨셉 아트들을 보면, 현재 어쌔신 크리드 시리즈의 암살자들의 상징인 암살검이나 후드티 등의 컨셉, 그리고 암살자가 암살검을 사용하기 위해 왼손 약지를 절단하는 컨셉 등이 이미 이 시기에 완성되어 있었음을 알 수 있다. 또한, 여기서의 컨셉 영상이나 컨셉아트들을 보면 암살검의 길이가 현재 어쌔신 크리드 시리즈의 암살검보다는 좀 더 길이가 길며, 장검같은 무기들도 좀 더 거대하고 길이가 긴 것을 볼 수 있다.