ポケとる / Pokémon Shuffle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제작 | Genius Sonority | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
유통 | The Pokémon Company | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플랫폼 | 닌텐도 3DS, 안드로이드 OS, iOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
발매 | 닌텐도 3DS | 2015년 2월 18일 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
모바일 | 미국, 일본 | 2015년 8월 29일 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
한국 | 2016년 1월 20일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
사이트 | 한국 | [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본 | [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
미국 | [3] |
목차
1 개요
포켓몬스터를 소재로 한 퍼즐 게임. 닌텐도 3DS의 다운로드용 소프트로 2015년 2월 18일에 처음 발매되었다.
당시 일본 닌텐도 Eshop에서 처음 출시 되었을 때 Eshop 다운로드 소포트웨어중 최초로 게임 내에서 Eshop 잔액을 이용한 게임 아이템을 구매할 수 있는 게임이었다. 2015년 8월 28일에 진출을 하면서 사실상 포켓몬 최초의 모바일 게임이다. [1] 이 메인문서는 원래 일본 명칭인 포케토루였다가 1월 한국 출시 이후에 포켓몬 셔플로 바뀌었다.
2 상세
포켓몬 토로제 시리즈를 제작했던 지니어스 소노리티에서 개발했다. 원제인 '포케토루'는 포켓몬 토로제와 마찬가지 원리의 일본어 말장난으로 추정되며(ポケモン+取る) 일본 외 국가에서는 게임의 플레이 방식을 나타내는 '포켓몬 셔플'이라는 제목으로 발매되었다. 기본적으로 무료로 즐길 수 있으며 돈을 주고 아이템 및 하트를 사서 플레이를 쾌적하게 할 수 있는 방식의 부분 유료화 게임이다.[2]
이후 안드로이드와 iOS용 앱으로도 출시되었다. 미국/일본의 출시일은 2015년 8월 29일, 그리고 한국에서도 2016년 1월 14일에 출시 예정이었으나 1월20일에 출시해 포켓몬스터 최초의 한국 공식 모바일 게임이 되었다. 제목은 원제인 포케토루를 쓰지 않고 해외판 명칭인 포켓몬 셔플을 사용한다.
3 특징
6세대까지의 포켓몬들이 등장하며 메가진화 포켓몬도 등장한다. 포켓몬 토로제도 그랬지만 대부분의 포켓몬 디자인은 머리만 남은 채로 나오는 독특한 화풍의 디자인이다.
다른 퍼즐 게임과 차별화 되는 요소로, 포켓몬스터 시리즈의 정식 스핀오프라는 장점을 살려 포켓몬스터 시리즈의 가장 큰 특징들인 포획, 타입 상성, 메가진화 등을 비롯해서 본가의 시스템을 따온 것이 많다. 우선 포획 시스템의 경우, 각 스테이지마다 상대를 쓰러트리면 포획할 수 있는 기회를 주는데, 이 때 포획에 성공하면 해당 포켓몬을 플레이에 사용 할 수 있다. 본가와 마찬가지로 각 포켓몬 별로 피포획률이 정해져 있으며, 전투에서 잔여 횟수가 많을수록 포획률이 증가한다. 단, 포켓몬을 진화 시킬 수 있는 본가와 달리 각 진화체를 따로 따로 잡아야 한다[3]. 또 다른 차이점으로 내가 원하는 볼을 구매해서 던질 수 있는 본가와는 달리, 첫 포획 시도시 몬스터볼, 실패하면 모바일 버전 3,500 코인, 3DS 버전 에서는 2,500 코인 지불 후 포획률이 2배가 되는 슈퍼볼을 던지게 된다.[4] 또한 슈퍼볼로 잡히지 않았을 경우에는 계속해서 시도 할 수 있다.[5] 그리고 일정 확률로 슈퍼 찬스 겟, 이라는 문구와 함께 추가로 포획률이 올라가기도 한다. 어떤 조건에서 얼마만큼의 퍼센트가 올라가는지는 아무도 모른다.
포켓몬스터 시리즈의 또 다른 특징인 타입 상성 시스템도 구현이 되어 있다. 현재 6세대 기준으로 18종류의 타입이 모두 구현되어 있으며, 이를 토대로 상대방을 공격 할 때 대미지 보정(2배, 1배, 0.5배)가 들어간다. 하지만 한 포켓몬당 최대 두가지의 타입을 가질 수 있는 본가와는 달리, 한 포켓몬당 한 타입만 가지고 있으며, 상성 관계도 효과 없음(0배)이 0.5배의 대미지로 수정되었다. 그러나 기본적으로 본가 시리즈의 상성 관계와 상당히 유사하므로[6] 포켓몬을 열심히 플레이 한 유저라면 별 어려움 없이 플레이 가능하다. 하지만 이는 반대로 말하면 포켓몬에 대해서 자세히 접할 기회가 없었던 사람들에게는 일종의 진입 장벽으로 다가올 수 있다.[7][8]
본가 기준 6세대에서 새롭게 추가된 메가진화 시스템 또한 반영되어 있다. 본가와 마찬가지로 각 포켓몬 별로 할당된 메가스톤을 통해 메가진화가 이루어지며 한 게임에 메가진화 할 수 있는 포켓몬은 선두에 배치한 한 마리 뿐이다. 메가진화한 포켓몬은 능력이 강화되며, 각 포켓몬별 메가스톤은 보스 스테이지나 주기적으로 진행되는 스코어링 이벤트를 통해 지급된다. [9]. 메가진화 포켓몬은 ORAS 기준이나, 일부 포켓몬은 아직 존재하지 않으며, 두 가지 메가진화가 형태가 존재하는 리자몽, 뮤츠의 경우에는 X,Y형태로 각각 메가진화한다.
난이도의 측면에서는 결코 쉬운 게임은 아니다. 우선 타일을 마음대로 움직일 수 있다는 점에서 움직임은 자유로우나[10], 그만큼 상대방의 체력에 비해 제한 턴수는 적으므로 연쇄를 노려야 하며, 애초에 타입 상성 이용을 적극적으로 권장하는 게임이므로 포켓몬 별 타입 상성을 이해해야 하고, 메가진화 포켓몬의 능력을 고려하는 등 생각없이 플레이 할 수 있는 게임은 아니다. 포획의 경우 포켓몬 별로 피포획률이 천차만별에다가 포획률이 90%가 넘어도 한 번에 안 잡히는 경우도 있고 10% 이하여도 한 판만에 잡히는 포켓몬도 있어 운의 요소가 강하다. 사스가 운켓몬... 또한 카카오톡 연동 게임이 아니므로[11] 플레이시 필요한 하트 수급이 어려우며, 자동 생성도 30분에 1개가 리필되므로 결코 넉넉하지 않다[12].
이벤트 기간에 포켓몬 사파리를 통해 스페셜 스테이지에서 각종 포켓몬을 얻을 수 있다. 그리고 그 포켓몬 중 하나가 메가진화 할수 있는 포켓몬이 될 수 있고 그 메가포켓몬의 컴피티브 스테이지를 통해서 메가스톤을 얻는 기회가 주어지기도 한다.
메가스톤을 얻기 위한 컴피티브 스테이지에서 보통 10만등내에 들어간다면 메가스톤을 준다고 한다. 그런데 한국 정발이 된 이후의 처음으로 열리는 이번 메가샤크니아 이벤트에선 10만명이 아닌 8만명까지 준다고 한다.. 미친 참고로 참가자들의 숫자는 보통 9월달부터 대략 적으면 3~40만명에서 6~70만명까지 참가한다고 한다. 왜냐하면 참가만 해도 보석을 얻을 수 있기 때문이다!!! 개이득 그 이후에도 10만등이 아닌 8만등 8만 5천등을 컷으로 하고 있다. 모바일을 많이 즐기고 있는 한국 정발이후의 유저들은... 지못미
그리고 주말엔 나옹이 나타나서 코인 얻기 이벤트를 한다. 코인을 많이 모으려면 힘들기 때문에 여기에서 보통 많이 모은다. 어쩔땐 한판에 6000골드이상 받기도 한다. 그리고 한달에 한번씩 경험치 얻는 스테이지라고 비크티니 스테이지가 있다.
2015년 9월 초쯤에 모바일 버전이 나온지 얼마 안 됐을 때 컴피티브 스페셜 스테이지 (메가스톤을 얻는) 에서 버그가 일어나서 점수가 9999999로 되는 일이 발생하였다. 3DS버전에서도 버그는 일어났다. 모바일 버전에서는 곧바로 추적(detect)을 이용해서 곧바로 문제점을 해결하였다. 하지만 3DS버전에서는 문제점을 해결하지 못하였다.
3DS 버전에서는 이벤트 때마다 치터들이 상위 랭크에 보이는 경우가 많다. 이들은 주로 북미권 유저들인데, 대부분 풀리지 않은 포켓몬을 사용해 점수를 불려 상위권을 차지하며[13] 이들을 통해 메타몽이나 원시 가이오가/그란돈, 심지어 붉은 게노세크트가 데이터 상으로 존재한다는 것이 확인 되기도 했다. 관리사 측에서는 주기적으로 이들을 적발해 랭킹에서 끌어내리지만 이벤트 끝나기 직전에 이런 짓거리를 하는 자들도 있어 치트 문제는 당분간 해결 되지 않을 것으로 보인다. 결국 랭킹보상 지급 한시간 전에 모든 유저의 플레이 데이터를 분석 해서 치트 유저는 보상에서 제외한다. 3DS 버전 에서는 1시간 만에 집계가 완료 되지만 모바일은 참여 유저수가 상대적으로 많기 때문에 집계에 몇 일씩 소요 된다.
국내에서도 구글 플레이 메인에 포켓몬 셔플이 떴다! 그리고 신규 게임 인기 차트에서 2016년 2월 17일에 차트 17위에 올랐다! 18일에 25위에 떨어졌지만.. 이쯤되면 한국에서도 포켓몬 팬덤이 아직까지 남아있다는 사실을 증명하는 것이다. 한국은 게임기 보단 핸드폰을 이용해서 많이 쓰고 있기 때문인 것 같다.
그리고 여담으로 핸드폰 설정에 언어를 바꾸면 포켓몬 셔플의 언어가 바뀐다! 사실상 다른 나라 버전으로 바뀐다는 소리다!! 오오!! 포켓몬의 현지화 정책!!
2016년 4월 27일 대규모 업데이트가 진행되었다. 특정 포켓몬의 최대 레벨을 올릴 수 있는 맥스레벨업, 미션카드, 포켓로드가 추가되었고, 여러 가지 편의성이 강화되었다.
그리고 미션카드 클리어만으로도 루카리오나이트
를 얻을수 있기 때문에 (미션카드2 참조) 더이상 초반에 노템으로도 힘들어 하지 않을수 있게 되었다!! [14]
4 스테이지
4.1 메인 스테이지
포켓몬 셔플/메인 스테이지 참조.
4.2 엑스트라 스테이지
포켓몬 셔플/엑스트라 스테이지 참조.
4.3 이벤트 스테이지
포켓몬 셔플/이벤트 스테이지 참조.
4.4 포켓로드
포켓몬 셔플/포켓로드 참조.
5 경험치
포켓몬 셔플/경험치 참조
6 미션카드
포켓몬 셔플/미션카드 참조.
7 능력
각 포켓몬마다 능력이 있다.
자세한 내용은 포켓몬 셔플/능력 참조.
8 메가진화
메가스톤을 입수하면 메가진화 가능 포켓몬을 게임 중 메가진화 시킬 수 있다.
포켓몬 셔플 내 도감 순서대로 나열한다.
포켓몬 | 타입 | 공격력 | 능력 | 메가진화 카운트 | 포획 | 메가스톤 |
메가이상해꽃 | 파일:Attachment/Pokemon Type Grass.png | 60 | 좌우 5열의 포켓몬을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/3 | 15 | 스테이지 EX7 | 랭킹 스테이지 |
메가리자몽X | 파일:Attachment/Pokemon Type Dragon.png | 60 | X의 형태로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/5 | 16 | 스테이지 EX9 | 랭킹 스테이지 |
메가리자몽Y | 파일:Attachment/Pokemon Type Fire.png | 60 | Y의 형태로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/3 | 16 | 스테이지 EX9 | 미션 카드 8 |
메가거북왕 | 파일:Attachment/Pokemon Type Water.png | 60 | 주위 2칸의 포켓몬을 전부 없애고, 공격력이 1회 증가한다! 메가스킬업 0/4 | 19 | 스테이지 EX8 | 랭킹 스테이지 |
메가다부니 | 파일:Attachment/Pokemon Type Normal.png | 50 | 주위 1칸의 포켓몬을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/3 | 12 | 스테이지 9 | 스테이지 10 |
메가앱솔 | 파일:Attachment/Pokemon Type Dark.png | 60 | 오른쪽 위에서 왼쪽 아래의 사선으로 3열 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/3 | 18 | 스테이지 EX1 | 미션 카드 10 |
메가전룡 | 파일:Attachment/Pokemon Type Electric.png | 70 | 랜덤으로 번개를 떨어뜨려 지그재그로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/7 | 24 | 스테이지 130 | 파일:Attachment/181 Jeonryong stone.png 스테이지 105 |
메가파비코리 | 파일:Attachment/Pokemon Type Dragon.png | 60 | 주위 2칸의 포켓몬을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/6 | 22 | 스테이지 118 | 파일:파비코리나이트.png 스테이지 75 |
메가헤라크로스 | 파일:Attachment/Pokemon Type Bug.png | 70 | 메가헤라크로스가 왼쪽으로 1마리 증가한다! 메가스킬업 0/6 | 21 | 스테이지 148 | 스테이지 210 |
메가이어롭 | 파일:Attachment/Pokemon Type Normal.png | 50 | 위 아래 5행의 포켓몬을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/8 | 16 | 스테이지 52 | 파일:이어롭나이트.png 스테이지 60 |
메가캥카 | 파일:Attachment/Pokemon Type Normal.png | 50 | 좌우 5열의 포켓몬을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/8 | 16 | 스테이지 19 | 파일:Attachment/115 Kaengka stone.png 스테이지 20 |
메가깜까미 | 파일:Attachment/Pokemon Type Dark.png | 50 | O의 형태로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/8 | 22 | 스테이지 24 | 파일:Attachment/115 Kaengka stone.png 스테이지 30 |
메가루카리오 | 파일:Attachment/Pokemon Type Fighting.png | 70 | 위 아래 5행의 포켓몬을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/4 | 14 | 스테이지 EX3 | 미션카드2 클리어 |
메가야도란 | 파일:Attachment/Pokemon Type Psychic.png | 60 | 메가야도란이 위로 1마리 증가한다! 메가스킬업 0/2 | 18 | 스테이지 69 | 파일:야도란나이트.png 스테이지 45 |
메가나무킹 | 파일:Attachment/Pokemon Type Grass.png | 70 | 같은 타입의 포켓몬 최대 3마리를 메가나무킹으로 바꾼다! 메가스킬업 0/3 | 12 | 스테이지 EX11 | ~16.04.12 랭킹 스테이지 |
메가번치코 | 파일:Attachment/Pokemon Type Fire.png | 70 | 같은 타입의 포켓몬 최대 3마리를 메가번치코로 바꾼다! 메가스킬업 0/3 | 12 | 스테이지 EX12 | ~16.04.26 랭킹 스테이지 |
메가대짱이 | 파일:Attachment/Pokemon Type Water.png | 70 | 같은 타입의 포켓몬 최대 3마리를 메가대짱이로 바꾼다! 메가스킬업 0/3 | 12 | 스테이지 EX13 | ~16.05.17 랭킹 스테이지 |
메가입치트 | 파일:Attachment/Pokemon Type Steel.png | 50 | 오른쪽 위에서 왼쪽 아래의 사선으로 3열 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/7 | 21 | 스테이지 51 | 파일:입치트나이트.png 스테이지 90 |
메가팬텀 | 파일:Attachment/Pokemon Type Ghost.png | 70 | 메가팬텀을 전부 없앤다! 메가스킬업 0/1 | 11 | 스테이지 125 | 파일:Attachment/094 Paenteom stone.png 스테이지 135 |
메가얼음귀신 | 파일:Attachment/Pokemon Type Ice.png | 60 | V의 형태로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/6 | 19 | 스테이지 108 | 스테이지 120 |
메가핫삼 | 파일:Attachment/Pokemon Type Bug.png | 70 | 가로 방항에서 지그재그로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/8 | 18 | 스테이지 143 | 스테이지 400 |
메가프테라 | 파일:Attachment/Pokemon Type Rock.png | 60 | 바위나 부술 수 없는 블럭을 최대 10개 없애고 상대에게도 데미지! 메가스킬업 0/7 | 23 | 스테이지 104 | 스테이지 180 |
메가뮤츠X | 파일:Attachment/Pokemon Type Fighting.png | 80 | 같은 타입의 포켓몬(격투) 최대 3마리를 메가뮤츠X로 바꾼다! 메가스킬업 0/5 | 15 | 스테이지 EX20 | 스테이지 350 |
메가뮤츠Y | 파일:Attachment/Pokemon Type Psychic.png | 80 | 메가 뮤츠Y 와 같은 타입의 포켓몬을 최대 10마리까지 없앤다! 메가스킬업 0/5 | 23 | 스테이지 EX20 | 스테이지 150 |
메가강철톤 | 파일:Attachment/Pokemon Type Steel.png | 70 | 부술 수 없는 블럭을 최대 10개 없애고 상대에게도 대미지! 메가스킬업 0/7 | 21 | 스테이지 190 | 랭킹 스테이지 |
메가썬더볼트 | 파일:Attachment/Pokemon Type Electric.png | 60 | 랜덤으로 번개를 떨어뜨려 지그재그로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/7 | 24 | 포켓몬 사파리 스테이지 | 랭킹 스테이지 |
메가레쿠쟈 | 파일:Attachment/Pokemon Type Dragon.png | 70 | 메가 레쿠쟈와 다른 타입의 포켓몬 1종류를 최대 10마리 없앤다! 메가스킬업 0/20 | 33 | 스테이지 290 | 스테이지 300 |
메가디안시 | 파일:Attachment/Pokemon Type Fairy.png | 70 | 배리어가 쳐진 포켓몬을 최대 10개 없앤다! 메가스킬업 0/6 | 19 | 디안시 레벨업 스테이지 | 디안시 레벨업 스테이지 50 |
메가요가램 | 파일:Attachment/Pokemon Type Fighting.png | 60 | 중앙의 포켓몬을 한꺼번에 없앤다! 메가스킬업 0/6 | 21 | 스테이지 230 | 스테이지 240 |
메가라티오스 | 파일:Attachment/Pokemon Type Dragon.png | 80 | 가로 방항에서 지그재그로 포켓몬을 없앤다! 메가스킬업 0/5 | 19 | 라티오스 레벨업 스테이지 | 라티오스 레벨업 스테이지 50 |
메가독침붕 | 파일:Attachment/Pokemon Type Poison.png | 60 | 터치한 곳을 중심으로 주변의 포켓몬이나 방해를 없앤다![15] 메가스킬업 0/12 | 15 | 하이스피드 챌린지 | 랭킹 스테이지 |
메가후딘 | 파일:Attachment/Pokemon Type Psychic.png | 70 | 바위나 부술 수 없는 블럭을 최대 10개 없애고 상대에게도 대미지! 메가스킬업 0/3 | 18 | 포켓몬 사파리 스테이지 | 랭킹 스테이지 |
9 그 외 팁
지포시에 포켓셔플와 관련한 팁이 많이 있다. 포켓셔플을 관심있는 사람들이라면 카페에 가입을 해서 검색을 해보자. 그리고 포켓로드의 팁도 여기에서 온 것이다.
그 외의 팁이 있으면 추가바람
9.1 스테이지 37. 나옹
주말이 아니라 스페셜 스테이지에서 코인을 얻을 수 없을때 이곳에서 주말보다는 적지만 부족한 코인을 꽤 얻을 수 있다. 기본적으로 얻는 양은 120골드에서 520 골드 정도이다. 운이 좋은면 620골드 획득도 가능하다.[16] 하다가 코인을 나무 블럭으로 바꿔버리면 진짜 한 대 치고 싶어진다. 그래도 집념으로 턴 꾸역꾸역 끌었더니 두번째 방해마저 나무 블럭이면 진짜...
520골드를 노리기엔 실패해서 0골드 얻을 확률이 너무 크다. 320 골드를 노리는게 좋다.
메가스타트 얻으려면 8번 해야된다..주말에 더 모으면 된다.
3DS판에서는 체인 횟수가 많을수록 나옹이 필드의 포켓몬을 더 많이 코인으로 바꿔준다. 게다가 자신의 방해 스킬로 기존에 있던 코인과 새로 생기는 코인이 체인되는데, 잘 하면 나무블록만 나올 때까지 방해 스킬을 쓴다! 운이 좋으면 손 안 대고도 4000~5000코인씩 버는 일도 가능.
9.2 스테이지 130. 전룡
스테이지 130의 전룡은 남은 횟수가 50회나 되므로 포켓몬 레벨업 노가다에 적절하다. 모바일 버전에서의 경험치는 45. 3DS 버전은 50이다. 추가로 스테이지를 클리어 한다면 가장 많은 데미지를 입힌 포켓몬은 두배의 경험치를 받으므로 경험치 올리기가 매우 쉽다. 처음에는 보드가 체크무늬로 배리어로 뒤덮혀있고, 15턴이 지난후에는 3턴마다 보송송 아이콘을 4개씩 랜덤으로 생성한다. 비행타입, 전기타입, 강철 타입은 반감되어서 스테이지 클리어가 힘들수도 있는데, 메가한카리아스가 있다면 메가한카리아스 한마리와 나머지 세마리 전부 반감되는 타입으로 가도 클리어가 수월하다.
9.3 스테이지 183. 잠만보
스테이지 183의 잠만보는 모바일 버전 50의 경험치, 3DS 버전 55의 경험치로 130의 전룡보다 더 많은 경험치를 주지만 그만큼 더 어렵다. 효과가 2배가 되는 포켓몬이 격투 포켓몬 뿐이므로 격투포켓몬의 레벨업을 위해서는 이 스테이지가 좋다.- ↑ 파일:257525328-origin-1435309745.jpg 완전한 최초는 아니다. 포켓몬 첫 모바일 게임은 おどる? ポケモンおんがくだい (춤춰? 포켓몬 음악대) 이며. 포켓몬 18기 극장판이 개봉하기 전인 5월경에 일본 플레이 스토어에서 출시되었기 때문에 완전 처음은 아니다. 극장판 홍보용이라 기간한정으로 출시되 얼마 지나지 않아 서비스 종료했지만.
여기에서 루차불이 돋보이는건 착각이다. - ↑ 본래 닌텐도 3DS 소프트웨어 였던 탓인지 일본 모바일게임 특유의 가챠 시스템이 존재하지 않는다.
- ↑ 예를 들어, 파이리를 포획해서 레벨을 올린다고 해서 리자드나 리자몽으로 진화하진 않는다는 것이다.
- ↑ 3DS 버전 에서는 미리 2500 이상의 코인이 남아있지 않다면 슈퍼볼이 나오지 않고 스테이지가 종료된다
- ↑ 몬스터볼 1회, 슈퍼볼4회 도전후에도 잡히지 않는다면 포켓몬이 도망간다
- ↑ 6세대 기준 본가 시리즈의 상성표에서 0배가 0.5배로 수정 된 것을 제외하면 똑같다.
- ↑ 이를 완화시켜주기 위해 상대 포켓몬에 맞게 자신의 전투 포켓몬을 자동으로 세팅시켜주는 기능이 있긴 하다.
- ↑ 그 외에도 포켓몬을 세팅하면, 도전 직전에 상성상 2배 데미지는 ^, 반감데미지는 v표시가 붙는다.
- ↑ 본가와 마찬가지로 메가스톤은 소모품이 아니고 한번 입수하면 영구적으로 사용가능하다.
- ↑ 예를 들자면 왼쪽 위에 있는 몬스터가 오른쪽 아래에 있는 몬스터 2마리를 맞출 수 있다.
- ↑ 페이스북 연동 게임이긴 하지만, 아직 이 게임이 국내 인지도가 높지 않아서 하트 수급이 힘들다.
- ↑ 포켓몬 셔플 인벤이나 페이스북 그룹을 통하면 친구추가가 가능하니 참조.
- ↑ 데이터를 조작할 수 있는 자들이니 코인에 구애 받지 않고 아이템을 사용하는 것도 가능하리라 추정된다.
- ↑ 참고로 그 이전에는 메가 얼음귀신 스테이지에서 루카리오나이트를 얻지 못한 사람들은 힘들어 했기 때문에 포켓몬컴퍼니(일본) 공식 홈페이지에서도 이 스테이지를 공약하는 글이 등장할 정도로 많이 어려웠다고 한다... 물론 지금은 아니지만 방심하고 얕봤다간...
- ↑ 한 번 맞추면 판이 정지하면서 '한 곳을 터치'하라는 메시지가 뜨고 약 3초 가량의 유예시간이 주어지며, 유예시간이 끝나면 건드린 곳에서 3X3 공간의 모든 것을 없앤다.
- ↑ 방법은 초반에 코인 3개와 다음 코인 소환시 2~3개 소환해서 코인을 5개 연결하고 다음 코인에 2~3개 나온 다음 코인 3개를 연결하면 가능하다. 문제는 코인의 위치와 코인이 각 각 2개 씩 나올경우다. 즉, 운이 좋아야 된다.