목차
1 영어단어
2 WOD세계관에 등장하는 뱀파이어 캐릭터의 집
1과 같은 의미...이나 뱀파이어들은 태양이 떠있는 낮 동안에는 거의 완벽하게 무력화되기 때문에 능력이 닿는 한 요새처럼 꾸며놓는다. 언뜻 생각하면 뱀파이어들이 우글우글하게 모여있는 소굴같은 모습으로 상상하기 쉬우나 뱀파이어들은 개인주의적이기 때문에(정확히는 아무도 안 믿기 때문에) 거의 혼자 생활한다. 같은 혈족이나 자식이라 할지라도 마찬가지다.
3 히어로즈 오브 마이트 앤 매직에 등장하는 세력
4와 5, 그리고 타이틀이 조금 바뀐 마이트 앤 매직 히어로즈 6과 7에 등장한다.
전통의 타운으로서 마이트 앤 매직 히어로즈 7편에도 개근했다. 다만 설정상 그리핀 공국이 아닌 울프 공국이라 유닛의 구성이 다소 바뀌고, 그리핀 문장 대신 늑대 문장이 그려진 휘장이나 깃발이 보인다.
3.1 HOMM 4
헤이븐 타운의 BGM.
안구에 습기가 차는 인간들의 세력이다. 전작의 캐슬을 계승한 종족이지만, 이름부터가 피난처로 바뀐데서 알 수 있듯이 매우 약화되었다. 야헤좆 오죽하면 최약 진영 소리를 듣는다. 마법과 유닛이 모두 애매하다.
영웅은 유닛들의 사기와 능력치를 올려주는 기사와 생명 계열 마법을 배우는 성직자가 있으며 생명 계열 마법을 사용한다. 생명, 질서, 자연 계열의 마법을 가지고있다. 질서를 빼고나면 은근히 밍숭맹숭한 마법들이라는 문제가 있다. 주력 마법인 백마법은 여러 버프 마법 도배라서 좋긴 한데, 최강급 버프마법은 다른 진영에도 있고 결정적으로 백마법의 최강 버프 마법인 기원은 생명 유닛에게 모두 걸어버려서 적이 같은 헤이븐 유닛이거나 자신의 유닛에 다른 진영 유닛이 있으면 기원을 받지 못한다. 덕분에 은근히 밍숭맹숭하다. 추가 효과인 부활도 쓸모있는 것도 아니고 없는 것도 아닌 용도를 자랑(?)한다.
유닛 구성도 영 아닌데, 모두 쓰레기까지는 아니지만 그렇다고 강하지도 않은 애매한 성능으로 점철되어 있다. 그나마 강력한 성능을 자랑하는 발리스타가 있지만 속도가 0이고 헤이븐과 상성이 최악인 기계 유닛. 원거리 유닛이 많은 장점은 있지만 비행 가능한 유닛이 천사밖에 없어서 챔피언 태크를 타면 공성전이 힘들다. 이 점은 질서계 마법중 염력 (옆으로 유닛을 미는 마법) 을 습득해서 상대방의 원거리 유닛을 포탑에서 밀어버리는 방법과 발리스타가 성의 방어보너스를 무시하고 공격을 한다는 걸 응용해서 극복해야 한다. 이런식으로 하나같이 나사가 빠져있다.
그래도 아주 대놓고 쓰레기인 유닛은 없기 때문에 못해먹을 수준은 아닐...지도 모른다.
3.1.1 1레벨
농부
헤이븐 소속이지만 생산은 불가능하며 그냥 다른데서만 징병 가능하다. 소유 병력 1 당 1씩의 금을 생산한다. 시리즈 전통의 최약 유닛으로 어지간히 많이 뽑지 않으면 푼돈이나 모으기에 하등 쓸모가 없는 유닛.[1]
크로스보우맨(석궁병)
1레벨 유닛이지만 장거리 패널티를 줄여주는 효과를 가진 좋은 유닛이다. 축복으로 강화시키면 적이 접근하기 전에 엄청난 피해를 줄 수 있지만 1레벨 유닛인지라 상대가 접근하면 속수무책으로 수가 줄어든다. 절대보호대상 1호.
스콰이어(종자)
플레일을 들고 싸우는 보병. 스피드는 느리지만 능력치가 높아서 같은 1레벨끼리 싸울 경우 쉽게 우위를 점할 수 있으며, 특히 공격시 30%의 확률로 터지는 스턴이 매우 효과적이다. 기절한 적은 1턴 동안 행동 불능이 되며 샌드백으로 돌변한다. 이 때문에 스콰이어를 여러 부대로 나누어 적에게 돌진시키면 적은 비용으로 큰 효과를 얻을 수 있다.
3.1.2 2레벨
발리스타(쇠뇌)
발리스타는 최강급의 장거리 유닛으로서 공격력도 높고, 장거리 페널티를 적게 받고, 무엇보다 성벽 등의 장애물에 대한 패널티를 받지 않는다. 이 때문에 발리스타는 아무런 특별한 능력 없이도 순수하게 최강급의 장거리 유닛이다. 다만 기계라는 특성 때문에 사기를 무시하며 생명 유닛에게 통하는 마법의 영향을 받지 않는데, 높은 사기와 생명의 마법 모두 헤이븐의 특기 중의 특기라는 점에서 약간 아쉽다.
이 유닛의 유일하며 동시에 최악의 문제는 스피드가 0이라는 점. 부대에 포함시켰다가는 기동성이 엄청나게 떨어지기에 데리고 다니기 힘들다. 물론 전투에서도 일단 적이 붙으면 도망은 불가능이고 턴도 가장 늦게 온다. 그야말로 계륵.
파이크맨(창병)
창병은 접근 사거리가 2로, 보다 멀리서 적을 공격 가능하며 같은 창병끼리 싸우지 않는 한 적의 반격을 받지 않는 특성을 지니고 있다. 다만 원거리 유닛을 공격할 경우 반격받으니 주의. 또한 너무너무 공간이 없어서 어쩔 수 없이 붙어서 공격할 경우도 반격받게 되니 또 주의. 선제공격 무시가 달려있어서 상대가 선제공격 능력이 있을 경우 그걸 무시하고 동시에 반격한다. 그다지 강한 유닛은 아니지만 발리스타보다 스피드가 빠르다는 단 한가지의 이유 때문에 울며 겨자먹기로 쓰게 된다.
3.1.3 3레벨
크루세이더
헤이븐의 얼마 안 되는 접근 유닛으로 적에게 두번의 공격을 하는 특징이 있다. 반격은 처음에 이미 받기 때문에 2회 때는 1회보다 공격 데미지가 떨어진다. 공격력은 괜찮지만 체력이 낮아서 반격턴에 이미 수가 확 주는 게 단점. 선제공격을 붙여도 2회 공격은 이후에 때린다. 수를 보존하기 힘들어서 쓰게 되면 소모품 쓰듯이 쓰게 되는 유닛.[2]
기본적으로 데스 와드가 걸려 있기에 죽음 계열의 마법에는 50%의 데미지밖에 입지 않으며(공포나 저주와 같은 죽음 계열 마법도 잘 안 걸린다), 죽음 계열의 유닛의 공격에는 방어력이 50% 증가한다. (데미지 절반이 아니라 방어력이 150%이 되는 것.)
3레벨끼리만 놓고보면 (네크로맨시까지 배제했을때) 최강의 뱀파이어에 도전할 수 있는 유일한 유닛이다. 뱀파이어의 유일한 단점이 적은 체력인데 (사실 뱀파이어 자체로 보면 이것은 장점으로 작용한다) 2회 공격을 가진 크루세이더는 공격력만큼은 3레벨 상급이고 숫자가 적은 뱀파이어에 비해 크루세이더는 물량도 많다. 그리고 데스 와드 때문에 생각보다 잘 죽지도 않는다. 하지만 같은 생산력으로 싸우면 뱀파이어가 이긴다는게 함정
몽크
헤이븐의 3레벨 원거리 유닛. 생긴건 마법사같이 생겨놓고 주문 하나 못쓰고 가진 능력이라곤 데스 와드 하나 뿐이다. 크로스보우맨이나 발리스타같이 사거리 패널티를 줄여주는 특수능력도 없다. 문자 그대로 아무런 특징이 없는 원거리 유닛. 그래도 3레벨 궁수인 만큼 뽑아놓으면 밥값은 한다지만 이 크루세이더와 몽크의 애매함 때문에 헤이븐이 약체라고 봐도 좋다.
3.1.4 4레벨
챔피언
말탄 기사 유닛. 모든 4레벨 중 최약의 능력치를 가졌지만 대신에 주당 생산량이 4로 다른 4레벨의 2배.[3] 거기에 가격도 상당히 싸다!
체력은 약하지만 선제공격이 붙어있기 때문에 먼저 때릴 수 있어서 일단 한대 치고 들어가기에 쉽게 우위를 얻을 수 있으며[4], 4레벨을 뽑을 때쯤이면 생명 계열 고레벨 주문인 가디언 앤젤를 걸어줘서 보호할 수도 있다. 버프 주문과 함께하면 어지간한 4레벨과의 전투에선 물량빨로 압도할 수 있다.
상대를 공격할때 이동한 칸 수당 추가 데미지를 준다. 그런데 칸당 고작 2%라는 안습한 보정치를 자랑한다. 그래도 없는 것보단 나으니 스피드 상승 마법 등을 걸고 선타를 때리면 어느 정도 공격력 강화 효과를 얻을 수 있다. 접근시는 그냥 때리면 보너스가 없기 때문에 상대의 후방으로 돌아가서 공격하는 것을 추천한다.
헤이븐 타운 특성을 제대로 보여주는 유닛으로 약하지만 많이 나오고, 약한 것을 특수 능력으로 보완하며, 버프나 스킬의 보정이 가해지면 기하급수적으로 강해진다. 부활과 속도 말고는 큰 이점을 가지지 못하는 천사에 비해 금, 목재, 철만으로도 생산이 가능하다는 이점도 있다. 헤이븐은 뭉쳐야산다. 비행능력이 있어봤자 다른 타운에 비해서 그다지 이점을 가지지 못한다.
천사
비행 가능한 평범한 4레벨 유닛. 히어로즈3 캐슬의 최강급 7레벨이었던 유닛이었지만, 현실은 시궁창. 이동력도 대폭 저하되었고 능력치도 애매해졌다. 능력치가 이런데 특능도 없어서 다른 4레벨 유닛들과 동률로 붙으면 보통은 진다. 게다가 비싸기까지 하다. 부활 능력을 갖고 더 높은 능력치에 브레스 효과까지 달린 프리서브의 피닉스의 하위호환이다.
죽은 유닛을 부활시킬 수 있는데, 천사의 수가 늘어날수록 많은 수를 부활시키게 되지만, 한 전투당 한번이니 신중하게 사용하자. 다만 발리스타와 같은 기계유닛은 부활시키는 것이 불가능하다. 천사 하나당 138의 라이프만큼의 유닛을 부활시킨다. 보통 천사의 수가 80% 정도 남았을 때 사용하면 천사 자신에게 걸면 100% 부활시킬 수 있지만 4레벨 유닛인 천사의 턴을 한번 넘겨야 한다는 점이 단점이며 마나소모량을 늘리는 마법이나 임프의 마나드레인에 당하면 부활을 한 번도 못쓰게 된다.
헤이븐 유일의 비행 유닛이라는 데서 가치를 찾을 수 있지만 헤이븐은 쓰레기 애매한 테크를 타고도 여유로울 만큼 강한 종족이 아니다. 때문에 보통은 위의 챔피언 테크를 타게 된다.
3.2 HOMM 5
베타 버전에서 쓰였던 배경음악. 가사가 영어로 되어 있다.
정식 버전에서 쓰이는 배경음악. 가사가 라틴어로 바뀌었다.
4에서 약체 세력이었고 3부터 정식 유닛에서 추방되었던 농부가 돌아온다고 해서 다시 1과 2의 암울 세력이 되지 않을까 예상되었으나 지금은 오히려 반대 상황. 4에서 최약체가 되었던 오명을 씻고 다시 강한 세력이 되었다. 전체적으로 능력이 뛰어나고 균형잡힌 유닛들로 구성 (농부 제외) 되어 있으며 주마법인 백/흑마법 모두 궁합이 잘 맞아 풀셋최강 세력이라는 3때의 캐슬 시절과 유사하다.
세력 고유 스킬인 반격은 유닛의 반격데미지 상승과 유닛의 훈련을 가능하게 해준다. 사실 반격보다 뒤의 훈련이 더 중요한 요소다. 성에서 지을 수 있는 특수건물 훈련장에서 유닛을 훈련시켜 한단계 높은 레벨의 유닛으로 만들 수 있다.[6] 일주일 생산치가 정해져 있는 HOMM 시리즈에서 더 높은 레벨의 유닛을 나오게 할 수 있다는 것 자체만으로도 매우 좋은 요소. 패치 (원본 1.14) 이전에는 1주일당 훈련 가능 유닛에 제한이 없어서 네크로폴리스의 해골보다도 더 무서운 저격수 대부대가 유행했지만 패치 이후에는 최대 20기 훈련 가능으로 바뀌었기 때문에 저레벨 유닛보다는 돈을 모아 고레벨 유닛 훈련으로 추세가 바뀌었다. 뭐 이쪽도 나름 무서운게 초반에는 저격수가 2배로 나오다가 후반 되면 챔피언이 2배로 나오는 신기를 보여준다. 수십마리의 챔피언이 만들어내는 4자릿수 데미지의 압박이 좀 심하다. (캠페인이 아닌 싱글 맵 기준에서 어지간한 중형맵이면 4자릿수 데미지가 나오는 거의 유일한 유닛이다.) 다만 진급된 하위 유닛을 훈련시킨다고 해서 진급된 상위 유닛이 나오진 않으니 주의.
세력의 영웅은 전통적인 영웅인 나이트. 공격, 방어에 비중을 둔 전형적인 무력형 영웅이다. 영웅진들은 흡잡을 것 없이 완벽하다. 주력/보조/수송형 어떤 용도에도 잘 맞는 영웅들이고 특별히 뒤떨어지는 영웅도 없는 최적 영웅진. 추천 스킬은 지도력/공격/방어/행운/백마법/흑마법/병참술/전쟁기계. 궁극스킬은 멈출 수 없는 돌격으로 영웅의 하위 스킬 중 하나인 역습시 상대방에게 입히는 데미지가 3배가 되는 스킬이다. 그러나 아무래도 다른 세력 영웅들의 궁극스킬보다 효율성이 떨어지는 5의 궁극스킬 중 최악의 스킬로 뽑히기 때문에 그냥 무시하는 편이 좋다. 그럴 바에는 위에서 쓴 다른 주요 스킬들은 찍는 편이 훨씬 좋다.
빌드는 과거의 괴악한 꼬인 빌드에 비하면 많이 좋아졌다. 여전히 유닛 생산 시 다른 건물을 요구하는 경우가 많긴 하지만 3때와 같은 하극상 빌드는 거의 찾아볼 수 없다. 자원 소비는 예전 시리즈들과 마찬가지로 다른 자원은 거의 사용하질 않으나 그대신 나무와 돌을 엄청나게 소비한다. 그리고 훈련 때문에 돈도 정말 많이 들어간다. 그 외의 자원소비는 마법길드 올리기나 고레벨 유닛 건물 건설 시에나 필요한 정도다. 그러므로 어떻게 해서든 최대한 많은 양의 나무와 돌을 확보하는 것이 중요하다.
일단 균형이 잡히고 안정화가 되면 어떤 진형과 맞붙어도 꿇릴게 없는 강력한 진영. 유닛들 능력간 균형도 적절하고 영웅의 능력 및 스킬 조합도 좋아서 무력형 세력의 최대 적인 흑마법에 대항할 수 있는 방법이 많아서 정말로 강한 세력이다. 다만 워낙 많은 나무, 돌 요구량에 빌드가 상당히 늦어지거나 초반부터 무턱대고 훈련을 하다 돈 부족에 시달릴 수도 있다. 중후반부에도 전체적으로 주도력이 그저그런 편이라 어떻게든 애매한 주도력을 매울 수단을 찾아야 한다.
- 1레벨 농부 (징집병/ 인포서)
- 시리즈 전통의 최약체 유닛. 4에서 능력치가 갑자기 올라서 수많은 농부의 팬들을 분노(?) 하게 만들었으나 5에서는 체력을 제외한 수치가 다시 전통의 1로 돌아왔다. 여전히 전투에는 쓸모없는 유닛이지만 이번 5에서는 4에서 추가된 납세자 능력으로 하나당 하루에 1골드씩을 주는데 여러가지 이유로 돈이 많이 들어가는 헤이븐에서는 정말로 빼놓을 수 없는 특수능력이다. 특히 농부 특화 영웅 엘레인의 휘하에 있으면 납세량이 2배가 되므로 엘레인이 있다면 농부는 엘레인에게 몰아주자.
- 업그레이드의 경우 징집병은 3레벨 유닛이 가진 강타(일정 확률로 적을 기절시켜 반격을 못하게 하고 턴을 늦춤)를, 인포서의 경우는 일정 확률로 적을 2번 공격하는 강습이 있지만 결국은 업그레이드를 해도 농부는 농부인지라 업그레이드 할 일이 없다. 그냥 얌전히 성이나 엘레인 휘하에 있다가 훈련을 시켜서 궁수로 만들어주자. 아니면 동방의 부족에서 강력한 위력을 보여주는 신성한 복수를 위한 희생양으로 쓰는것이 좋다. 참고로 업그레이드를 했을 때 동방의 부족 이전까지는 납세자 능력이 사라졌는데 동방의 부족 이후로는 납세자 능력이 그대로 남아있게 되므로 걱정말고 업그레이드 하고 싶으면 하자.
가끔 히어로즈2의 향수가 그립다면 농부를 업그레이드 한 후 전투로 한번 참가시켜봐도 된다. 엘레인을 주력으로 삼은 휘하라면 무시 할 수 없을지도? 부활을 써줘도 아깝지 않겠다. 납세자 능력과 엘레인으로 주력으로 삼았는데...여담으로 얼굴이 헤비웨펀가이랑 상당히 빼닮았다.게임내 성능 빼고
- 2레벨 궁수 (저격수/ 석궁병)
- 시리즈 전통의 원거리 공격 유닛. 예전과 같은 2연사는 사라졌지만 상당히 충실한 능력치로 초반부터 후반까지 큰 도움이 되는 유닛. 업그레이드를 하면 더 좋아지니 업그레이드는 빨리 하는 편이 좋다. 특히 업그레이드를 하면 데미지가 3레벨 유닛 수준으로 상승한다. 물론 편차가 심한 편이라 성스러운 힘 등으로 안정화를 걸어주는게 좋다. 단 아무리 능력치가 좋아도 결국은 원거리 공격 유닛인지라 적 유닛이 붙으면 녹아내린다.
- 궁수는 일정 범위의 적을 절반 데미지로 공격할 수 있는 확산 사격이 있으며 업그레이드시킬 경우 저격수는 3칸 안에 있는 적을 공격할 때 방어력을 무시하는 정확한 사격 능력이 있다. 별 거 아닌 것 같지만 5에서는 어중간한 이동속력을 가진 유닛이 많기 때문에 괜히 저격수를 잡으려 돌격했다 당하는 경우가 상당히 많다. 물론 궁수는 애초에 적의 근접을 허용하지 않는게 좋으므로 몸빵 유닛과 병행해서 운용하자. 석궁병은 원거리 패널티 없음이라는 무시무시한 특수능력이 있다. 보통 때라면 석궁병, 원거리 패널티를 없애주는 유니콘 뿔 활이 있다면 저격수를 쓰는게 나은 편.
- 3레벨 보병 (중장보병/ 빈디케이터)
- 3의 크루세이더가 생각나는 유닛이지만[7], 공격형보다는 방어형에 더 가까운 유닛. 주도력이 좋지 않아서 턴도 잘 안오고 이동속력도 떨어진다. 단 체력이나 방어력은 상당히 좋기 때문에 적에게 돌격하기 보다는 2레벨 유닛을 보호하는 역할을 주로 맡게된다. 보병은 원거리 공격 데미지를 절반만 받는 대형방패 능력과 일정 확률로 적을 기절시켜 반격을 못하게 하고 턴을 늦추는 강타 능력, 아군 유닛이 죽으면 일시적으로 공격력이 상승하는 격노 능력이 있다. 업그레이드의 경우 방어형이냐 공격형이냐에 따라 달라지는데 방어형인 중장보병은 보병때의 특수능력과 함께 자신의 주변 유닛들도 원거리 공격 데미지를 절반으로 줄여주는 방패 보호 능력이 생기고 공격형인 빈디케이터는 원래 능력 중에서 강타가 없어지는 대신 적군 유닛을 하나라도 죽이면 한번 더 공격하는 쪼개기 공격을 가지게된다. 자신의 취향이나 상황에 따라서 골라쓰거나 유닛칸이 남는다면 병행해서 써도 괜찮다. 혹은 돈을 모아서 성직자로 훈련시키는 것도 유용.
- 4레벨 그리핀 (임페리얼 그리핀/ 배틀 그리핀)
- 4때 다른 세력으로 이주했다 돌아온 유닛. 업그레이드 전에는 주도력을 제외한 능력치가 4레벨 치곤 상당히 떨어지니 반드시 업그레이드를 해서 사용하자. 업그레이드를 하면 매 시리즈마다 붙어있던 특수능력들인 눈멀기 면역과 무한 반격에다 새로운 특수능력까지 생겨 더 좋아진다. 단 워낙 나무와 돌이 많이 들어가는 헤이븐의 특성 때문에 보통 3레벨과 4레벨 한쪽만 짓게 되고 나머지는 나중으로 미루게 되어서 양쪽 중 하나가 소외되는 경우가 많다.
- 업그레이드의 경우 임페리얼 그리핀은 배틀 다이브라는 특수능력이 생기는데 이 능력은 한 턴을 소비하면서 그리핀이 하늘로 날아오르는데 이때는 어떠한 공격이나 마법도 받지 않으며 그 후에 지정한 장소로 낙하하면서 2배의 데미지를 주게된다.
공중날기단 도중에 지정한 적이 움직이면 그냥 헛질. 주로 주도력이 낮은 적 유닛이나 원거리 공격 유닛을 잡을때 많이 쓰게 되고 중립 유닛 사냥에도 상당히 유용한 특수능력이다. 배틀 그리핀의 경우 주도력이 많이 떨어지지만 그대신 체력과 방어력이 매우 좋아지고 전투시에 한번 지정한 방향 한줄로 돌격해 줄 안의 적들에게 75% 정도의 데미지를 주는 돌진 낙하를 쓸 수 있으며 반격을 연속해서 할 경우 데미지가 1.5배씩 늘어나지만 다음 턴이 되면 초기화되는 전장의 분노 특수능력이 있다. 빠른 주도력이나 배틀 다이브를 통해 적 유닛을 잡고 싶으면 임페리얼 그리핀, 맷집을 통한 방패, 적 괴롭히기를 하고싶으면 배틀 그리핀을 고르자. 참고로 그리핀 특화 영웅 이리나의 경우는 업그레이드를 안 한 그리핀도 배틀 다이브를 쓸 수 있다. 그러므로 그리핀을 주력으로 쓰고싶으면 이리나를 선택하자.
- 5레벨 성직자 (종교재판관/ 질럿)
- 3의 몽크를 떠올리기 쉽겠지만 능력치는 상당히 바뀌었다. 원거리 공격 유닛이면서도 엄청난 체력을 자랑하며, (일명 말에서 내린 팔라딘) 업그레이드 전부터 근접전 패널티가 없기 때문에 특별히 보호해주지 않아도 잘 싸우는 유닛이다. 다만 공격력 자체는 그저그런 편. 주로 아군 지원 + 보조 역할을 맡는 유닛.
- 업그레이드를 하면 유용한 마법들이 생기는데 종교재판관의 경우는 가속, 인내, 성스러운 힘을 가지고 있으며, 질럿의 경우는 공격 시 일정확률로 적에게 걸린 버프를 제거하는 마법제거 능력과 정화, 정의의 힘 마법을 가지고 있다. 자신의 취향이나 상황에 맞게 알아서 선택해서 쓰자. 만약 돈이 많다면 성직자를 기병대로 훈련시키는 것도 매우 좋다. 히어로즈5 오리지널 게임 시작화면에서는 철가면을 벗은 채로 인퍼노의 아크데빌과 1대1로 맞짱을 뜨고 있는데, 전혀 밀리지 않고 대등하게 싸운다.
7레벨을 상대로 대등하게 싸우는 5레벨의 위엄여담으로 개발 초기에는 이단심문관이 대머리에 빛나는 고리가 있는 모습으로 등장할 예정이었다.
- 6레벨 기병대 (팔라딘/ 챔피언)
- 시리즈가 나오면서 점점 능력치 향상을 거듭해가다가 이번 시리즈에서 실질적인 주력을 맡게 된 유닛. 능력치도 비교적 낮은 체력만 제외하면 준수한 편인데다 헤이븐 유닛답지 않게 주도력도 높다. 특히 이동거리가 늘어날수록 주는 데미지도 늘어나는 특수능력인 마창술 덕에 그야말로 이상적인 돌격유닛. 실질적으로 천사 이상의 화력을 뽑아내는 좋은 유닛. 업그레이드 하기 전에는 한번에 적에게 돌격하기가 힘드니 업그레이드를 빨리 하는 것이 좋다.
- 업그레이드의 경우 기본 능력치 상승과 더불어 팔라딘은 아군 유닛의 체력을 채워주고 각종 저주를 풀어주는 치유의 손 능력을 가지고 있으며 광분 마법에 면역이다. 챔피언은 광분 마법 면역과 치유의 손 능력은 없지만 방어력이 떨어지는 대신 데미지가 더 좋고 2칸 이상 돌격해서 공격할 경우 목표 뒤에 있는 유닛도 절반의 데미지로 공격할 수 있는 챔피언 돌격 능력이 있다. 양쪽 다 좋은 유닛이고 업그레이드도 자신의 취향이나 상황에 맞게 선택하면 되지만 되도록 흑마법을 쓰는 상대. 특히 네크로폴리스 상대일 경우는 팔라딘을 쓰자. 그렇지 않으면 광분 걸린 챔피언이 아군 유닛을 학살하는 것을 보게 될 것이다.
- 7레벨 천사 (대천사/ 세라프)
- 전작들보다 미형이 되어서 수많은 사람을 경악시킨 유닛. 한때 여자냐 남자냐 논쟁이 끊이지 않았지만, 공격받을 때 내는 음성을 들어면 남성인 것을 알 수 있다.[8]
- 3의 천사가 너무 강력했었고 이번 시리즈에서는 6레벨이 강력한지라 그렇게 강하게 느껴지지 않지만 상당히 좋은 능력치로 7레벨 역할은 충실히 해주는 유닛이다.
- 역시 업그레이드를 하면 유용한 특수능력이 생기니 빠르게 업그레이드 하는 편이 좋다. 대천사의 경우 전통의 특수능력인 부활을 쓸 수 있고 데미지가 고정데미지이기 때문에 저주 마법을 걱정할 필요 없이 공격할 수 있다. 세라프의 경우 데미지 폭이 커져서 저주 마법류에 걸리면 상당히 곤란해지지만 그대신 정의의 힘과 신성한 복수 마법을 사용할 수 있다. 대천사는 수비, 방어 지향적이고 세라프는 공격 지향이니 역시 취향이나 상황에 맡게 골라서 사용하자. 참고로 방어력이 안습한 편이라 평가절하 당하는 경우가 있지만 공격력은 여전히 닥치고 최강급으로 방어지향적인 대천사가 전체 유닛중 공격력 2위, 세라프는 단독 1위다.
전체적으로 유닛들의 능력치도 매우 좋은 편이고 조화도 잘 이루어져 있다. 거기에 고유 영웅인 나이트의 스킬도 매우 좋은 것이 많고 주요 마법인 백/흑마법도 매우 좋은 편, 거기다 이번 시리즈의 고유 스킬인 훈련이 정말로 좋은 스킬이기 때문에 훈련을 통해 유닛들을 늘려서 제대로 부대를 갖춘 후 싸우면 정말로 상대방 입장에서는 이기기 힘들 정도로 강하다. 다만 고질적인 나무, 돌, 돈 소비량, 상대적으로 그렇게 높지 않은 유닛들의 주도력 때문에 초반부 러쉬에는 상당히 약한 편이다. 최대한 초반부 러쉬에 대비하면서 훈련 등을 통해 유닛을 모아 중, 후반부에 승부를 거는 것이 좋다.
3.3 MMH 6
5에 이어 6에서는 그리핀 공작 슬라바의 아들딸인 산도르, 이리나, 안톤, 키릴, 아나스타샤가 각 세력의 주인공 영웅으로 활약한다.
헤이븐 시나리오의 주인공은 안톤.
3.3.1 영웅
3.3.2 기초 유닛
창병/근위병
궁수/저격수
여신도/여사제
3.3.3 엘리트 유닛
그리핀/제국 그리핀
빛나는 영광/불타는 영광
태양의 기수/태양의 십자군
3.3.4 정예 유닛
천사/세라프
3.4 MMH7
전체적으로 주도력이 낮고, 그 대신 방어적이거나 반격과 관련된 특수능력을 지닌 유닛들로 구성되어 있다.
헤이븐 타운의 선호 마법이 백마법이고, 백마법의 특징인 치유와 보조와도 궁합이 잘 맞으므로 매우 건실한 전투력을 보여주는게 특징.
선호 마법 : 백마법
금지 마법 : 암흑 마법
3.4.1 영웅
3.4.2 기초 유닛
- 센티널/리저니어
농부 대신 창병 포지션인 센티널/리저니어가 기초 유닛으로 이동했다.
전형적인 방어형 크리처로, 센티널일 때나 리저니어일 때나 데미지 1-2로 매우 낮기 때문에 공격은 기대하기 힘들다.
방어력은 매우 우수해서 코어급에서는 골렘 다음으로 수치가 높다. 골렘이 강코어임을 감안하면 매우 우수한 수치.
리저니어로 업그레이드하면 인근 아군 부대가 25%의 피해만을 입고 25% 피해를 리저니어가 대신 맞아주기 때문에 궁수나 상위 크리처 옆에 배치해서 호위하는 용으로는 상당히 우수하다. 업그레이드 전과 후가 매우 갈리므로 사용한다면 최대한 빠르게 업그레이드해서 쓰자.
- 석궁병/저격병
센티널과 리저니어가 공격력이 높고 데미지가 약하다면 석궁병과 저격병은 공격력이 1로 최악이지만 데미지가 좀 더 좋다.
저격병으로 업그레이드하면 사거리 패널티가 사라지고, 꿰뚫는 사격 특수공격으로 일직선 상의 모든 적에게 피해를 줄 수 있다. 단 꿰뚫는 사격은 아군도 피해를 주니 주의.
이전작처럼 초반 헤이븐의 확장을 책임지는 유닛이다.
- 다이어 울프/실버백
그리핀 대신 들어온 울프 공국 크리처. 그리핀의 무한 반격을 계승했고, 방어적인 헤이븐에 걸맞지 않게 매우 공격적인 유닛이다.
주도력과 이동력이 높으므로 영웅이 마법을 빠르게 쓰기 용이하고, 실버백으로 업그레이드하면 방어력이 0이 되는 대신 도보상의 맵 전체의 적도 공격할 수 있는 야성적인 돌격을 쓸 수 있다.
3.4.3 엘리트 유닛
- 목사/수도원장
두번째 궁수 유닛. 주변의 상태이상을 자동으로 해제하며 이건 자신도 포함된다. 헤이븐 유닛 답게 방어력이 좋지만 체력이 다소 낮은것이 흠.
- 수도원장이 되면 원거리 반격이라는 좋은 능력과 함께 체력과 방어력이 상당히 좋아진다.
- 수호자/저스티카르
전작의 고급 크리처였던 검사의 직계 후손. 여검사 크리처로, 업그레이드 전 후의 능력치가 주도력과 이동력이 늘어나는 것 외엔 똑같다. 기본적으로 아군이 공격당하면 그 아군에게 피해를 준 적에게 반격하는 기회 반격 특수능력이 있다.
- 업그레이드하면 2연타 능력이 생겨 실제론 큰 피해를 줄 수 있고, 리저니어와 조합해 리저니어가 데미지를 경감시키고 저스티카르가 기회반격을 하는 식으로 운용하면 좋다.
- 카발리어/중기병
능력치는 헤이븐답게 방어력이 뛰어나지만, 특수능력으로 이동거리만큼 공격력이 늘어나는 돌격을 갖고 있어 사실상 공격력은 방어력보다 높은 크리처다.
중기병으로 업그레이드하면 행운의 치명타가 터질 시 상대방을 무력화하고 반격을 맞지 않으므로 주력으로 쓸 때엔 아이템 등으로 운명 수치에 신경을 써 주자.
3.4.4 정예 유닛
정예 유닛은 둘 중 하나의 생산건물만 지을 수 있다.
란츠크네흐트/소드마스터는 높은 사기와, 공격력과 피해량을 갖고 있지만 체력과 방어력에서 천사에게 밀리고
천사유닛인 세라프/셀레스티얼은 비행과 이동력이 뛰어나지만 직접전투력은 란츠크네흐트/소드마스터에게 밀린다.
상황과 전략에 따라 선택하자.
인간인데 대형(!)인 크리처로, 직접 전투력은 세라프/셀레스티얼보다 뛰어나다. 업그레이드를 하지 않고도 업그레이드한 셀레스티얼과 같은 20이라는 높은 사기와, 세라프보다 우월한 공격력과 피해량을 갖고 있다. 소드마스터가 되면 일정 각도 안의 모든 적을 모두 공격하는 휩쓸기 패시브도 장점.
기본적으로 부정적인 정신효과에 면역이며 이는 아군 크리처가 죽어서 떨어지는 사기감소 효과에도 적용된다(!!).
생산비용에 별은이 들어간다.
이후 패치에서 공격력과 방어력이 올라 가면서 더욱 공격적인 유닛으로 탈바꿈한다.
전통의 천사 크리처. 직접전투력은 란츠크네흐트/소드마스터에 밀리지만 자신을 포함해 주위의 아군 부대들이 부정적인 마법 효과를 받지 않게 되는 순수한 기운이라는 능력을 갖고있다.
셀레스티얼이 되면 대천사처럼 부활 능력이 생겨 직접 전투력이 낮은 단점이 어느 정도 커버된다.
이후 패치에서 3의 공격력 상승과 12의 방어력상승으로 좀더 방어적인 유닛으로 바뀌었다.HP 120의 상승은 덤
그리핀이 중립 몬스터화되면서 헤이븐의 유일한 비행 크리처가 되었기 때문에 공성전을 염두에 둔다면 세라프/셀레스티얼을 선택하자.
생산비용에 용혈 수정이 들어간다.
4 스타크래프트 2에 등장하는 가상의 행성 헤이븐
5 록맨 시리즈의 팬 사이트 HEAVEN
6 미드 헤이븐
스티븐 킹의 소설 '콜로라도 키드'를 원작으로 둔 드라마 특별한 능력을 지닌 사람들이 모여사는 마을 헤이븐에서 벌어지는 이야기들을 다루고 있다. FBI요원인 오드리 파커는 탈옥수를 쫒아 그의 고향마을인 헤이븐으로 오게된다. 하지만 그녀가 찾던 탈옥수는 의문의 사고로 사망한 상태. 탈옥수의 살인사건을 수사하던 오드리 파커는 마을이 감추고 있는 진실에 다가가게 된다는 내용.
탈옥수 살인사건은 하나의 동기로 바로 해결되며, 이후로는 헤이븐의 능력자들과 연관된 사건들을 해결해가게 된다. 그리고 오드리 파커 본인의 감춰진 비밀도 찾아나가게 되는게 메인스토리. 이 메인스토리는 원작소설에서 가져온 컨셉이지만, 세부 에피소드는 많은부분이 드라마 자체의 창작이다.
WWE 팬들에겐 은퇴한 슈퍼스타인 에지와 크리스찬이 출연해서 더 친숙한 드라마.
7 메이플스토리의 마을 헤이븐
자세한 것은 기계무덤 항목 참조.- ↑ 밸런스 패치 적용 시 병력 1 당 2씩의 금을 생산한다. 그렇지만 그걸 보고 뽑을 일은 없다고 봐도 무방.
- ↑ 이 때문에 밸런스 패치를 적용하면 체력이 상당히 높아지고 주간 생산량과 이동력이 향상되어 매우 강력해진다.
- ↑ 썬더버드 3마리, 블랙 드래곤 1마리로 예외가 있다. 블랙 드래곤의 경우 물량차가 크기 때문에 일정 이상 쌓인 챔피언을 이길 수 없다.
- ↑ 다만 드래곤 골렘은 선제공격 무시가 달려있어서 챔피언이 선빵을 맞는다.
- ↑ 캠페인에서도 신성 그리핀 제국은 거의 스토리의 주축이 된다.
- ↑ 예를 들어 1레벨 유닛인 농부를 훈련시키면 2레벨 유닛인 궁수가 튀어나온다. 다만 3레벨인 전사를 훈련시켜도 4레벨 그리핀이 되진 않는다(...).
되면 미친거지바로 성직자로 승급. 1 농부 -> 2 궁수 -> 3 보병 -> 5 성직자 -> 6 기병대 의 순서. - ↑ 그보다는 히어로즈2의 주목받지 못하던 검사/마스터 검사에 더 가깝다.
- ↑ 이것도 소리가 변조해서 들리기 때문에 남자라고 오해의 소지가 있다. 7의 던전 유닛 스토커의 경우 목소리가 변조되어 남성 음성으로 들리는 경향도 있는 것처럼 목소리로 성별을 단정하기에는 무리가 있어 보인다. https://youtu.be/pGWmM_5LTXw