화포수

천하제일상 거상 중국 용병
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천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나

1 용병 화포수

character_china_photo1.gif파일:Gs old portrait 144.jpg
현 초상화구 초상화

 

기초 스텟
힘 : 37민첩 : 10
생명력 : 19지력 : 0
타격저항력 : 0%마법저항력 : 0%
보너스스텟 : --
화포는 항상 손질해야죠.

(火炮要常保养。)
여기 있습니다!
(我就在这里!)

신용등급 6 또는 레벨 13에 고용이 가능하며 고용시 7200냥이 필요하다. 중국의 유일한 장거리 공격수로, 화포류 무기를 착용 가능하며, 렙제 46이상 고급 화포를 장착하면 "연발포탄"[1]이라는 스킬을 사용할 수 있다. 공격 사거리가 굉장히 길지만 공격속도가 느리고, 화포를 쏘면 화포가 맞기까지 아무런 행동을 취할 수 없다! 게다가 목표가 움직일 때는 거의 빗맞을 일이 많다. 어쩌면 불랑기포의 안습 역사는 이때부터 예견되어있던 것이었을지도?

  • 추천스텟

사실상 무언가 추천을 하기가 애매하다. 공격속도, 이동속도 모두 느린데다가 근접 전투는 못하니 몸빵으로 쓸 수도 없다.

2 1차장수 이령

G_china_photo1.gif파일:Gs old portrait 159.jpg
현 초상화구 초상화

 

기초 스텟
힘 : 60민첩 : 60
생명력 : 50지력 : 30
타격저항력 : 0%마법저항력 : 0%
보너스스텟 : 총스텟/5
당신의 뒤를 봐드리죠.[2]

적을 찾지 마세요. 다가오지 못할테니까요.
말씀만 하시면 모두 부셔버리죠.

화포수 레벨 40부터 전직이 가능하다. 고용하려면 신용등급 45이상에 105만냥이 필요하다. 고유 스킬이 있기는 하지만 왠지 고유 스킬보다는 무기 스킬이 더 효율성이 높아 보인다.

2002년 10월 경 대만 본캐 추가 후, 조이온 측에서 향후 중국 지역 패치의 방향성에 대한 포부를 밝히며 야심차게 내걸었던 "거상 4대 개조 프로젝트" 당시의 계획 단계에서는 본래 이름이 지뢰 테러범 항왜 여여문으로 나올 예정이었다.

더불어 천하제일상 거상의 기반 게임인 임진록 2+ 조선의 반격에서 등장하는, 즉 해당 유닛의 원판이라 할 수 있는 근육질 빡빡이 이령과의 외모 차이가 상당하다.

  • 풍쇄탄

skill_50bullet.jpg
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며 마법력 50을 소모해서 4x4 범위의 지역에 데미지를 입힌다. 중심부에서 가장 강한 데미지가 나오긴 한데 위력은 그다지 강하지는 않다. 그저 무기 스킬인 연발포탄으로 적을 잡는게 더 효율성이 높아보인다. 사실상 연발포탄을 쓰기 전 까지 그나마 쓰는 스킬.

  • 추천스텟
풍쇄탄
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부풍쇄탄의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X풍쇄탄의 공격력은 민첩성과 무관하다.
생명력X체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.
지력400풍쇄탄을 연사하기에 적당한 양만큼 투자한다.
연발포탄
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부연발포탄의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X연발포탄의 공격력은 민첩성과 무관하다.
생명력X체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.
지력1200연발포탄을 연사하기에 적당한 양만큼 투자한다.

3 2차장수 불랑불량기포

2general_china_char2.gif

기초 스텟
힘 : 170민첩 : 55
생명력 : 290지력 : 60
타격저항력 : 20%마법저항력 : 90%
보너스스텟 : 총스텟/5
저쪽을 공격하면 될까요?

적이 다가오지 못하게 막아주세요.
인해전술은 통하지 않는다!

가장 먼저 만들어진 메카닉 2차장수들 중에 하나. 이령 레벨 90때 전직이 가능하다. 이른바 먹튀계의 지존. 뇌전차가 그냥 먹튀라면 불랑기포는 T.O.P다! 그야말로 진퉁 먹튀가 아닐 수 없다! 너무 먹튀라서 불랑기포임에도 사람들이 불량기포라고 부르고 있다! 불량이 아니라 불랑임을 아는데도 일부러 저렇게 부르는거다. 그야말로 먹튀의 액기스.

근데 중국 퀘스트로 장수증서 주는게 이거다.

  • 앙천대소

skill_200laugh.jpg
저 스킬은 해로운 스킬이다.
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며 시전시 마법력 200, 발사 때마다 마법력 25씩 들어간다. 이른바 시즈모드. 시즈모드라면 응당 기동성을 희생하고 화력을 얻어야 정석이지만… 화력도 잃었다! 일단 이 스킬이 해로운 스킬이 된 이유를 천천히 살펴보자.
ⅰ. 기동성을 희생한다
말 그대로 기동성이 희생된다. RTS형식의 게임에서 기동성의 역할은 매우 중요하다. 스타크래프트에서도 공성 전차는 기동성을 희생하지만 그 대신 주변에 시체매같은 유닛이 앞에서 몸빵을 해야 그 위력을 발휘할 수 있다. 하지만 거상은 오로지 자신의 유닛 12기만 가지고 하는 게임이고 전투 형식이 RTS라지만 본질은 RPG다. 죽으면 당연히 경험치가 깎인다. 그런 상태에서 오랫동안 앞에서 몸빵 역할을 수행해줄 만한 유닛이 거의 없다.
ⅱ. 화력이 강한 것도 아니다.
진짜 화력이 절대로 강하지 않다. 기동성을 희생할 가지가 있을만큼 화력이 세지는 지는 의문.
ⅲ. 공격속도가 느리다.
화력이 약하면 공격속도라도 빨라야 하는데 그렇지도 않다. 날아가는 시간이 빠를 뿐 포에서 포탄나오는 속도가 똑같다면 무슨 소용이 있겠는가?
ⅳ. 명중률이 100%가 아니다.
사실상 결정타를 날린 것이라고 보면 된다. 공격할 때마다 25의 마법력을 잡아먹지만 그게 도착해서 100% 명중한다는 보장이 없다. 명중률을 높히려면 민첩성을 찍어야 하는데 올힘을 해도 안나오는 딜에 민첩성까지 찍으라고?

상기의 이유로 인해 가장 안 좋은 2차장수 취급을 받았고 단 1차례도 제대로 각광받아본 적이 없다. 막 나왔을 때는 몬스터들이 그나마 약해서 쓰긴 썼다. 그 이후가 문제지. 발석거도 처음부터 10년 동안 계륵이었으나 이후 상향된 것에 비하면...

여담으로 외형변환용 반고의 세트가 나왔을 때 불랑기포에게 끼워주면 앙천대소를 사용해도 움직이기는 것이 가능했다. 수호부 오와 정령까지 이용하면 꽤 빠른 속도로 움직이는 편. 현재는 패치로 막혔다.

  • 추천스텟

안 뽑는걸 추천한다.[3]

앙천대소
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부앙천대소의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성?이 부분이 가장 애매하다. 민첩성을 아무리 높이 찍어도 체감상 늘어나는 느낌이 별로 없기 때문.
생명력X힘과 민첩성 찍기도 바쁘다.
지력400초기에만 200을 소모하고 나중에는 25씩 지속적으로 소모하긴 하지만 400이면 충분하다.

3.1 개조된 불랑기포

파일:YnaTF29.gif

기초 스텟
힘 : 370민첩 : 55
생명력 : 290지력 : 60
타격저항력 : 20%마법저항력 : 90%
보너스스텟 : 총스텟/5

2015년 4월에 추가된 구 2차 메카닉 장수들의 개조된 모습으로 일러스트는 크게 바뀌는 것 없이 테두리에 금색 테두리가 생기며, 전투에서 캐릭터의 외형만 뒤쪽에 포탄을 넣은 수레같은 것을 끌고 다니는 모습으로 변했다. 개조가 되었다고 하지만 기존의 전직과 마찬가지로 레벨이 초기화되고 20%의 스텟을 보너스스텟으로 받기 때문에 실질적인 3차 전직이라고 보면 된다. 기본 스텟은 똑같지만 스킬에 가장 많은 영향을 주는 힘 스텟이 200이 추가되게 되었다.

  • 강화된 앙천대소

lining3.gif
똥이 싼 똥이었던(...) 불랑기포의 단점들을 어느 정도 해소된 모습을 보인다. 일단 최초 소모 마법력이 200에서 100으로 줄었고, 명중률이 100%가 되었다! 거기에 3발의 포탄을 한꺼번에 쏴날리게 되었으며 시전 속도도 올라갔다. 그야말로 불량에서 벗어나 환골탈태!

그럼에도 불구하고 여전히 좋은 평가를 못 받는 것은 역시 전반적인 스킬의 구성 자체가 매우 시대에 뒤떨어졌기 때문이라는 의견이 많다.
  • 추천스텟
앙천대소
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
전부앙천대소의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.
민첩성X앙천대소의 명중률이 100%가 되었기 때문에 먹튀 스텟이 되어버렸다.
생명력X원거리 고화력 전문이니 올리지 말자.
지력400초기에만 100을 소모하고 나중에는 25씩 지속적으로 소모하긴 하지만 400이면 충분하다.
  1. 맞으면 적들이 밀려나는 넉백 판정을 가진 스킬이다.
  2. 뜬금없이 전직을 하니 한국말을 참 느끼하게도 한다.
  3. 농담이 아니다 진짜다... 차라리 화포수를 전직시킬 바에는 인도에 가서 대포병을 뽑기를 권장한다