ABZU

ABZU
압주
개발Giant Squid
유통PlayStation Network
플랫폼PS4, PC
장르어드벤처
발매일2016년 8월 2일(PS4)[1]
링크공식 홈페이지

1 개요

Journey의 그래픽, 음향 팀이 참가한[2] 어드벤처 인디 게임. PSN 다운로드 서비스로 8월에 발매되었다. 판매가는 $19.99다.

2 게임의 특징

플레이어는 잠수복을 입고 바다를 헤엄치게 된다. 플레이타임은 빠르면 1시간 반 정도이나 Journey처럼 얼마든지 돌아다니며 풍경을 즐기는 것이 가능하다. 개인의 취향이나 가능하면 주위를 편안히 휴식하는 느낌으로 둘러보자. 평온하고 아름다운 바다를 느낄 수 있다.

Journey처럼 수집을 할 수 있는데[3] 그냥 스토리 라인을 따라가는 것 보다 주변을 둘러보며 도전과제를 깨다 보면 3~4시간 가량으로 1회차 플레이타임이 늘어난다. 무언가 숨겨져 있을만한 곳을 한번씩 뒤져보는 것도 좋다.

3 그래픽

일러스트풍의 유려하고 매끄러우며 황홀감을 자아내는 색감의 3D 그래픽. HUD는 전혀 없으며 텍스트가 등장하는 것은 게임 초반의 간단한 튜토리얼과 등장하는 생물들의 이름이 전부다.

4 스토리

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스토리의 주된 부분은 그저 바다를 탐험하며 오염된 곳들을 정화하는 내용이다.

이 설명을 보고 스토리가 '이게 다야?'로 생각할 수 있으나, 이 게임의 주 목적은 게이머들에게 추상적인 감정을 자극, 만족시키는 것이기 때문에 기존의 소설이나 게임들처럼 스토리적 논리성을 찾는 것은 이 게임을 올바르게 즐기는 방법이 아니다. 풍경화 등의 그림을 보고 감상하듯이 즐기는 것이 핵심. 때문에 스토리는 중요하지 않다.

하지만 게임을 플레이하면서 보면 저니와 마찬가지로 마냥 스토리가 없는 게임도, 스토리의 비중이 공기인 게임인 것은 아니다. 플레이어는 그저 가동이 중지되어 모래에 파묻힌 소형 탐사정들을 재가동 시켜 데리고 다니거나 모종의 이유로 봉인(?)된 바다생물들을 해방시켜주고, 쇠퇴한 유적과 기계 문명 등이 곳곳에 널린 바다를 탐험하며 돌아다니게 된다. 그리고 후반부에 들어서면 근접시 플레이어에게 전기 충격을 주는 정사면체 모양의 기뢰 등등이 등장하며, 이러한 위협적인 존재들의 생산 시설[4] 과 최종보스격인 마찬가지로 정사면체의 초거대 기계가 나타나고, 플레이어는 계속 이런 기계들에게 저항하던 것으로 추정되는 백상아리 하나와 함께 기계 문명을 완전히 패퇴시키고 바다에 평온을 찾아온다.

5 등장 캐릭터

백상아리를 제외하고는 제대로 된 명칭이 공개되지 않았다. 또한 작중 캐릭터들의 행동과 성향은 게임 내에 주어진 근거들을 조합하여 추측되는 것이니 사람에 따라 다르게 보일 수 있는 여지가 있다.

  • 주인공

어느 바다 한가운데에서 깨어나서 바다를 탐험하게 되는 플레이어 캐릭터. 겉으로 봐서는 남성인지 여성인지 분간이 가지않는 체형을 가지고 있다. 바다 속 생물들과 함께 수영할 수 있으며, 상어와 육상 짐승을 합친 듯한 석상 위에 앉아서 주위의 생물들을 관찰할 수 있다. 각 챕터마다 봉인된(?) 바다생물들을 풀어주고 그 지역의 오염을 정화시킬 수 있는데, 이때 자신의 가슴에서 영혼 비스무리한 것을 꺼내어 작동시킨다.

겉으로 보면 잠수복을 입은 사람으로 보이지만 산소통을 메지 않았고, 고래처럼 브리칭(Breaching)을 할 수 있으며[5], 심지어 자기보다 크기가 큰 물체도 들어올릴 수 있는, 웬만한 사람들의 신체 능력을 뛰어넘은 모습을 보여준다.

나중에 기계 공장 파트를 진행하다보면, 주인공이 사람 모습을 한 기계라는 것이 밝혀진다. 주인공의 코어가 탐사정과 정사면체 기뢰의 코어와 같은 것을 쓰는 걸로 보면 아마 이 공장에서 만들어진 것으로 추정된다. 나중에 거대 정사면체 기계의 충격파로 쓰러질때 외피가 벗겨지면서 안에 있는 기계 부품들을 볼 수 있게 된다.

  • 탐사정(가칭)

조그마한 로봇. 게임을 진행하다보면 해저에 가라앉아 있는 탐사정을 볼 수 있는데, 상호작용 버튼을 눌러 작동시키는 것이 가능하다. 게임 진행 도중 다른 지역으로 가는 길에 그물 모양의 산호가 진행을 가로막고 있는데 이 탐사정이 적어도 한 개가 있어야 뚫을 수 있다. 다른 지역으로 넘어가게 해주는 정삼각형 형태의 관문을 넘으면 전부 회수된다.

나중에 기계 공장 파트에서 조립되는 탐사정들을 볼 수 있다. 조립 이유는 불명이며, 주인공의 코어와 같은 것을 쓰고 있다.아무래도 탐사정 이라기보다는 UUV가 더정확한 명칭일듯하다.

초반부에 켈프 근처에서 잠깐 볼 수 있다가, 이후 주인공과 같이 다니던 탐사정을 갑자기 입으로 박살내면서 등장. 다만 주인공을 직접적으로 공격하지 않으며 주인공이 가는 길목에 간간히 모습을 드러내지만 이내 재빨리 도망치는, 뭔가 꿍꿍이가 있는 행동을 보여준다. 게임 진행을 하다보면 이 백상아리가 그려진 벽화들을 볼 수 있는데 과거에는 특별한 존재로 취급받았던 모양이다.

심해 파트 끝자락에서 정사면체 기뢰를 잘못 건들다가 그 파편에 깔리게 되는데 주인공의 도움으로 간신히 빠져나오며, 주인공을 공격하지 않고 가버린다. 이후 기계 공장의 중심부에 있는 거대 정사면체 기계를 공격하지만 강력한 충격파에 날아가 결국 사망하고 만다.

하지만 주인공이 오염된 지역을 전부 정화시키면서 다시 부활하게 되고[6] 나중에 주인공과 함께 거대 정사면체 기계를 파괴시키는데에 성공한다. 이후 기계 공장에 자라난 산호초와 켈프 숲에서 주인공과 함께 지내게 된다. 이때의 연출이 굉장히 독특한데, 지금까지 물속이라는 이유로 다소 느릿하던 주인공과 상어의 움직임이 매우 빨라지며, 날렵해진다. 마치 날아다니듯이 물속을 누빌수 있게 되는데, 이 둘이 모종의 축복으로 이제까지와는 다른 존재가 된것같은 느낌을 준다. (백상아리나 주인공의 몸이 빛난다.)

이후 엔딩크레딧에서는, 주인공을 여전히 조작할 수 있는데, 주인공을 따라다니며 마치 둘이 깨끗해진 바닷속에서 우아하게 춤을 추는듯한 느낌을 준다.

작중 행적이나 벽화를 볼때, 이 백상아리는 바다를 지키는 자연의 수호신을 형상화시킨 것이라는 추측이 지배적이다. 공장에서 만들어진 기계한테 유독 예민한 반응을 보이는 것도 이 기계들을 바다를 오염시키는 원인으로 판단하였기 때문인 것으로 추측된다. 특이한 점이라면 게임에서 나오는 백상아리는 이녀석 한 마리 뿐이다. 다른 백상아리 개체들은 어디에 있는지 불명.[7]

  • 거대 정사면체 기계(가칭)

작중 만악의 근원으로 추정되는 기계. 기계 공장의 한가운데에 자리잡고 있으며, 탐사정과 전류를 내뿜는 소형 정사면체 기뢰, (어쩌면) 주인공을 만든 것도 바로 이녀석이다. 이렇게 기계들을 찍어내면서 몇몇 지역을 오염시킨 것으로 추정되며 이때문에 백상아리의 반감을 산 것으로 보인다.

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나중에 주인공과 함께 온 백상아리가 정중앙의 카메라 내지 렌즈로 추정되는 부분으로 돌격을 시전하자 다른 기뢰들과는 비교를 불허하는 강력한 충격파를 발생시켜 주인공은 반파시키고 백상아리는 죽음에 이르게 한다. 하지만 이후 주인공이 모든 지역의 오염을 정화시키고 백상아리까지 부활시키면서 나중에 주인공이 기계의 코어로 돌진하면서 파괴되고 만다. 이후 기계 공장에는 산호초와 켈프 숲이 자라게 되어 생물들의 터전이 된다.

6 트리비아

  • 압주의 사운드 트랙. 누가 저니의 그 게임 음악들을 만든 사람들 아니랄까봐 매우 아름다운 사운드를 자랑한다.
  • 스팀 클라우드 연동이 된다고 표기되어 있으나 실제로는 지원되지 않고 있다. 즉 컴퓨터를 옮기면 여태 플레이한 전적은 전부 사라진다.
  • 2014년 E3에서 최초로 공개되어 업로드된 트레일러에 등재된 코멘터리에서 게임 이름인 압주의 의미를 알 수 있는데, 고대 메소포타미아 신화 중 가장 오래된 편에 속하는 개념에서 따온 것이다. 바다라는 의미의 Ab과 앎, 지식이란 의미의 Zû를 합쳤기 때문에 압주는 지혜의 바다를 뜻한다고.
  • 다만 Abzu 자체는 신조어가 아니다. 메소포타미아 문명에서 abzu란 지하세계 Kur와 땅 Ma의 밑에 존재하던 태고의 바다를 가리키는 말이었으며, 여기서 zu는 깊다는 뜻이다. 이게 지하수층을 뜻한다는 가설도 있어서 호수, 강, 샘, 우물 따위의 모든 담수의 근원을 가리키는 개념이었을 수도 있고, 바빌로니아, 아시리아 문명의 신전의 성수를 담은 수조들도 abzu 또는 apsû(아프수)라 불렸다. 게임 내에서 생명체를 복원할 때 차오르는 물과 관련지어 볼수도 있는 사항.
  • 작중 보이는 수중생물들은 전혀 외계생물스런 상상력을 가미하지 않은, 딱 봐도 지구 생물이다.[8] 이로 보아 이 게임의 배경은 지구이고, 인간이 사라진 이후 발생한 기계 문명이 자리잡은 것일수도 있다. 근데 이렇게 발전한 문명이 왜 벽화를 그린걸까?[9]
  • 작중에 등장하는 건축물 중 일부는 상당히 수메르 양식에 가까우며, 특히 중반부, 벽화가 그려져 있는 건축물들이 특히 그러하다.
  • 이 작품을 좀 더 신화적으로 해석해보면 주인공이 미지의 봉인을 풀고 그 안에 갇힌 해양생물들과 힘을 해방시키는 행위는 담수[10]의 신 압주와 혼돈의 바다인 티아마트를 죽이고 권좌를 차지한 엔키와 그 동료신들의 억압(정사면체 기계)을 부수고 해방시키는 일종의 구원자적인 의미로도 해석이 가능하다. 또한 게임 후반부에 어느 정도 물 밖에 나와 있던 고대의 건축물들[11]이 봉인의 해제로 인해 물 속에 다시 잠기고 해초와 해양생물들로 메워지는 것은 태초의 바다 압주에 대한 해방을 의미하는 것으로도 볼 수 있다.
  1. 1080p 60fps 지원.
  2. 그래서인지 플레이를 하다보면 그래픽등의 면에서 저니와 비슷한 느낌을 받을 수 있다.
  3. Journey에서 수집을 완료하면 흰색 로브를 준 것 처럼 압주에서도 비밀 암모나이트 껍데기를 전부 수집하면 여기서도 흰색 잠수복을 준다.장착시 헤엄속도가 굉장히 빨라지며, 상호작용의 소리가 바뀐다.
  4. 여기서 밝혀지는 것은 작중 등장하던 탐사정과 기뢰, 그리고 플레이어는 이 생산 시설에서 만들어진 기계라는 사실이다.
  5. 관련 도전과제도 있다.
  6. 이때 주인공의 신체도 전부 복구된다.
  7. 작중 나오는 바다생물들은 종류당 적어도 두 마리씩 모습을 비추지만 이 백상아리처럼 단 한 마리만 나오는 생물은 돌묵상어아르켈론밖에 없다.
  8. 그런데 후반부 심해 유적에는 오래전에 멸종한 것이 분명한 고대의 해양 생물들도 간간이 등장한다! 심지어 바닥에 티라노사우루스와 비슷한 육식 공룡의 것으로 추정되는 두개골도 하나 있다.
  9. 기술력은 뛰어나지만 의식의 퇴행이 일어난 것이라고 하면 설득력이 있다.
  10. 혹은 원시바다
  11. 우리가 보는 바다가 아닌 바다 속 미지의 공간에 있던 그 신전같이 생긴 건축물들을 의미한다.