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1 소개
이 문서는 GC/Wii 에뮬레이터 Dolphin에서 실행이 가능한 GC/Wii 타이틀의 목록의 일부이다.
아래의 링크에서 보다 많은 목록을 확인할 수 있다.
공식 홈페이지의 호환성 리스트공식 홈페이지의 위키
본 문서보다 최신성이 높으며, 타이틀별로 버전 역사에 따른 호환성, 주요 버그와 권장 설정 등에 관해 상세한 정보를 얻을 수 있다.
이 문서에는 한국에 정식 출시된 게임을 위주로 위키러들이 직접 테스트한 결과만 적길 바란다.
시스템 사양, 설정, 에뮬레이터 버전에 따라 아래의 목록과는 차이가 있을 수 있다.
2 완전 호환
기본 설정이나 약간의 설정만으로도 원활하게 플레이 가능한 게임 목록
- 예전에는 DSP 에뮬레이션 엔진을 DSP HLE로 하면 BGM이 처음 나온 뒤 끊기고 그 다음에도 계속 안나오는 문제가 있었으나 현재는 해결되었다. 좀 복잡한 과정을 거치면 브로드밴드 어댑터 에뮬레이션으로 여러 컴퓨터 LAN 내 플레이도 가능.
- GC판/WII판 모두 가능
- 원래 30프레임이던 게임을 60프레임으로 바꿔주는 패치도 있다.
- 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii
- 슈퍼 페이퍼 마리오
- 타운으로 놀러가요 동물의 숲
- 대난투 스매시 브라더스 X
- 전국무쌍 3
- 전국 바사라 2
- 전국 바사라 2 영웅외전
- 전국 바사라 3
- 전국 바사라 3 우타게
- 젤다의 전설 스카이워드 소드 - 다만 모션에뮬이 필요하다
- 젤다의 전설 황혼의 공주
- 슈퍼 마리오 갤럭시
3 원활 호환
아직 그래픽나 오디오 등이 깨지는 등의 에러가 발생하지만 플레이는 원활한 게임 목록.
- 일부 포크에선 Wi-Fi에 들어갈 수도 있다. 정식 서버가 내려간 지금은 사설 서버 패치를 해서 들어가야 한다. 다만 툭하면 튕기기 때문에 별로 추천하진 않는다.
- 메탈기어 솔리드: 트윈 스네이크
- 메트로이드 프라임
- 소닉 컬러즈 - 다른건 전부 원활하게 구동되지만, 정작 달릴때 프레임 드랍이 발생하여 소닉에서 가장 중요한 스피드를 느끼기 어렵다. 5.0에선 상당히 개선되어 중간중간 버벅임만 남고 부드러운 플레이가 가능해졌다.
- 슈퍼 마리오 갤럭시
- 슈퍼 마리오 갤럭시 2
- 타츠노코 vs 캡콤 얼티메이트 올스타즈
- 루이지 맨션
- HOSPITAL. 6인의 의사
- 검시파트에서 사체가 깨져 나오거나 최종보스전에서 퍼포먼스 저하가 일어나는 것만 빼면 내장 그래픽에서도 원활하게 돌아간다. DSP 에뮬레이터 엔진을 DSP HLE 에뮬레이션으로 설정하면 진단파트에서 청진기 사용시 소리가 깨져나온다.
- 그래픽 옵션의 텍스쳐 캐시 정확도 슬라이드를 "안전(safe)"으로 해주어야 인게임 텍스트가 제대로 나온다. i3급 이하 저사양 PC에서는 "빠름(fast)"상태 에서는 풀프레임이 나오나, "안전"으로 할 시 퍼포먼스가 반토막이 나므로 진퇴양난에 빠지게 된다. 물론 고사양에서는 "안전"으로도 원활하게 플레이 가능.
4 불안
특정 설정이나 타이틀 패치로만 정상적인 플레이가 가능하거나, 스피드핵을 따로 적용하지 않고서는 플레이 불가능한 퍼포먼스를 보여주거나, 플레이 도중 특정구간 에러나 싱크가 어긋나면서 구동이 깨지는 등 치명적인 오류로 진행이 불가능한 게임 목록.
모두의 리듬 천국
-작고작은미생물 1, 2 -플레이 도중 화면이 처음 시작부분에서 멈춘다. 플레이는 지속
- 해결 방법 : 그래픽-핵-EFB 복사를 텍스처에만 담기 해제.
-춤추는 새우 -플레이 도중 화면이 깜빡거리면서 암전되는 경우가 있다. 물론 플레이는 지속된다.
- 해결 방법 : 그래픽-핵-외부 프레임 버퍼(XFB)를 가능하게하여 수정.
- 위의 두 부분은 다른 리믹스의 부분에는 관계 없으나, 리믹스 10은 기본 스테이지와 그래픽이 동일하기 때문에 화면이 깜빡거려서 플레이가 힘들다. 물론 리듬을 안다면 플레이는 지장 없고 퍼펙트까지 가능하다.
5 플레이 불가 수준
실행 불가나 플레이 불가 수준.