마리오 카트 더블대시!!

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マリオカート ダブルダッシュ!! / Mario Kart Double Dash!!

1 소개

마리오 카트 시리즈 네번째 작품. 2003년 11월 7일 게임큐브로 발매되었다. 약칭 마리오 카트 DD. 마리오카트 어드밴스의 후속작이며, 거치형 게임기로서는 마리오 카트 64의 후속작이다.

사상 최초이자 마지막으로 카트에 2명이 탑승하는 시스템으로 발매된 작품이다. 게임큐브의 안습함으로 판매량은 타 작품에 비하면 적으나그래도 7백만장이다,[1] 2명이 탑승하는 아이디어는 꽤 흥미로운 아이디어여서 다시 나오면 좋겠다고 생각하는 팬들도 많다.

거기다가 캐릭터별 초필살기 격 아이템 등 다양한 시도가 돋보이는 작품. 그만큼 시스템도 복잡해져 역대 마리오 카트 시리즈 중에서는 익혀야 할 조작법이 가장 많은 작품이 되었다. 스타트 대시 사용법 역시 다른 작품과 전혀 다르다. 다른 작품이 카운트 2가 끝날 때 A버튼을 계속 누르고 있는 것이라면, 이 작품은 스타트가 뜰 때 바로 A 버튼을 눌러야 한다.

카트에 2명이 탈수 있게되어, 플레이어 2명이 한 카트를 탑승하는게 가능. 2인플레이시 앞의 플레이어는 운전 + 드리프트 + 아이템 토스를, 뒤의 플레이어는 아이템 사용 + 드리프트 대쉬를 맡게 된다. 플레이어 체인지도 가능. 이 때 아이템 소멸이 안 되므로 한 대에 두 종류 아이템을 지닐 수 있다. 또한 아이템 스위치로 적절한 아이템 운용이 가능하다. 하지만 덕분에 2인 1카트 플레이시 난이도가 더욱 상승하는 기묘한 게임이 되었다.

이때부터 가벼울수록 가속도가 빠르고 최고속도가 느리며, 무거울수록 가속도가 느리고 최고속도가 빠르다는 전통이 자리잡았다.

닌텐도 게임큐브의 주변기기인 브로드밴드 어댑터를 사용시 LAN 케이블과 게임큐브 여러대와 여러대의 TV(...)로 최대 16인(8카트+태그 플레이)까지 플레이가 가능하다.[2] 다만 주변기기 구하기가 하늘의 별따기(...)[3]

난이도가 역대 시리즈들 중 흉악한 편이다. 100cc만 가도 다른 작의 150cc급으로 어려워지며, 150cc이상 가면 드리프트 대쉬없인 1등은 고사하고 상위권 진입이 불가능해질 정도로 어려워진다. 물론 드리프트 대시를 달고 다녀야 하는 건 다른 작품도 마찬가지지만 게다가, CPU들의 아이템 명중률이 1에 수렴하기 때문에 방어스킬이 필수가 된다. 게다가 이 작품에서는 방어용으로 바나나를 달고 다닐수 없게 되었다. 타이밍 보고 쏘아내려야 한다! 그런데다 아이템x3을 획득하고 공격받으면 아이템이 무조건 1개로 바뀌어버린다. 코스들도 타 시리즈에 비해 난이도가 높아서 레트로화 되면 등급이 상향되는 경우가 부지기수다(…).

타임어택의 경우도 버섯이 3개에서 2개로 줄어 난이도 대폭상승. 스텝 고스트보기가 매우 어려운 축에 속한다. 물론 고수들은 그딴 거 없고 스네이킹(...). 실제로 닌텐도가 주최한 타임어택 대회의 우승자 영상을 보면 주구장창 스네이킹만 사용하는 것을 볼 수 있다(...). 이는 DS에서 오히려 더 악화되었다. 결국 Wii에서 드리프트 시스템을 바꾸면서 기존에 비해 스네이킹이 훨씬 더 어려워졌다.

마지막으로 총 트랙 16개로 발매된 게임. 이전 작인 마리오 카트 어드밴스에선 플라워 컵과 스타 컵 사이 번개 컵이 있어서 총 트랙이 20개였다. 이후 시리즈들은 신규 트랙 16개 + 레트로 트랙 16개의 총 32개의 트랙으로 발매된다.

이 작품에서 앞으로의 마리오 카트 시리즈의 요소가 대부분 정립되었다 봐도 무방하다. 예를 들어, 시작 시 카운트다운이 기존작들의 2초에서 현재와 같이 3초로 바뀌었고, 각 코스별 BGM이 파이널 랩에서 한 음 높게 올라가는 것도 바로 이 작품에서 시작되었다[4]. 어드밴스까지는 0.01초까지만 표시되었던 시간도 이 작품부터 0.001초까지 표기하기 시작했다. 카트가 일부 아이템(번개, 폭탄병, 스타, 가시돌이 등껍질 등)이나 장애물에 맞거나 코스에서 떨어지면 아이템을 잃어버리는 것도 바로 이 작품에서 시작된 시스템인데 이는 결국 마리오 카트 8에서 폐지되었다.[5] 또한 마리오 카트 시리즈 최초로 완벽한 3D 그래픽을 구현한 작품인 만큼 비주얼 면에서도 전작들에 비해 후속작들과는 그리 큰 차이가 나지 않는다. 카트의 조작감은 과도기적 느낌이 있는데, 64에 비해서는 훨씬 부드러운 조작감을 보여 주지만 DS 이후의 작들과는 이질감이 있다.

그 외에도 마리오 카트 아케이드 그랑프리 시리즈에서는 더블대시의 음향효과 대부분을 그대로 가져다 썼다. 스타트 카운트다운, 아이템 박스, 파이널 랩 등이 이에 해당한다. 심지어 최신작인 DX에서도 그대로 적용되었다. 또한 그랑프리 레이스 시작 시 잠깐 나오는 음악은 마리오 카트 Wii의 그랑프리와 VS 모드에서도 재활용된 바 있다.

2 모드 일람&변경점

2.1 그랑프리

1P, 1Pvs2P, 1P&2P, 1P&2Pvs3P, 1P&2Pvs3P&4P에서 플레이 가능한 모드. 4코스가 묶여있는 특정 컵을 선택한 후 CPU와 4코스를 순서대로 레이스하는 모드.

슈퍼 마리오 카트부터 마리오 카트 어드밴스까지 바뀌지 않았던 포인트 제도(9/6/3/1/0/0/0/0)가 (순위대로)10/8/6/4/3/2/1/0으로 변경되었다. 또한 이전까지는 4위 이내로 완주해야 다음 코스로 넘어갈 수 있지만, 이제부터는 그딴 거 없고 꼴찌를 해도 다음 코스로 넘어가게 된다.

그리고 난이도에 따라 CPU들의 아이템 사용 여부가 다르다.(플레이어는 제한 없음) 50cc에서는 초록 등껍질과 바나나같은 일부 아이템만 사용하지만 100cc부터는 거의 모든 아이템을 사용하고 아이템의 사용 빈도가 많아진다. 150cc와 미러는 그 악명높은 가시돌이 등껍질이 등장한다...

2.2 타임어택

1P 전용.(1P&2P도 불가) 코스를 하나 선택한 후 최단 시간을 목표로 코스를 주행하는 모드. 고스트 데이터를 저장할 수 있으며, 특정 시간 내의 기록을 세우면 스태프 고스트가 출연한다. 이번 작에서는 버섯을 2개밖에 주지 않기 때문에 애로사항이 꽃핀다.(...)

2.3 VS

1Pvs2P, 1Pvs2Pvs3P, 1P&2Pvs3P, 1Pvs2Pvs3Pvs4P, 1P&2Pvs3Pvs4P, 1P&2Pvs3P&4P에서 플레이 가능한 모드. 특정한 코스를 선택한 후 플레이어끼리 레이스하는 모드.
옵션에서 아이템의 유무/강력한 아이템 출현 빈도/랩 수 등을 설정할 수 있다.

2.4 배틀

1Pvs2P, 1Pvs2Pvs3P, 1P&2Pvs3P, 1Pvs2Pvs3Pvs4P, 1P&2Pvs3Pvs4P, 1P&2Pvs3P&4P에서 플레이 가능한 모드.
자세한 것은 마리오 카트 더블대시/배틀 문서 참조.

3 캐릭터 일람

  • 경량급
    • 베이비 마리오
    • 베이비 루이지
      • 둘다 고유 아이템은 멍멍이이고, 고유맵도 둘다 베이비 파크다. 베이비 마리오는 부 부 카트, 베이비 루이지는 덜컥덜컥 카트이다. 둘은 서로 메인 파트너이다.
    • 엉금엉금
      • 고유 아이템은 초록 등껍질 3개. 카트는 노코노코 대시. 메인 파트너는 바로 밑에 펄럭펄럭.
    • 펄럭펄럭
      • 고유 아이템은 붉은 등껍질 3개. 카트는 파타파타 윙. 메인 파트너는 바로 위에 엉금엉금. 둘다 고유맵은 없다.
    • 디디콩
      • 고유 아이템은 동키콩과 같이 점보 바나나. 메인 파트너는 동키콩. 카트는 타루 포 포(북미판 명칭은 배럴트레인). 참고로 이 카트가 스네이킹하기 딱 좋아서 고수들은 주로 이 카트를 많이 사용한다.
    • 쿠파 주니어
      • 고유 아이템은 쿠파와 같이 쿠파 등껍질. 메인 파트너는 당연히 쿠파. 카트는 매그넘 카트. 얘도 고유맵이 없다.
    • 키노피오
    • 키노피코
      • 고유 아이템은 둘다 황금 대시버섯. 키노피오는 피오피오 카트, 키노피코는 피코피코 카트이다.
  • 중량급
    • 마리오
      • 고유 아이템은 빨강 파이어볼. 카트는 레드 파이어고, 고유맵은 마리오 서킷이다. 메인 파트너는 루이지.
    • 루이지
      • 고유 아이템은 초록 파이어볼. 카트는 그린 파이어고, 고유맵은 루이지 서킷이다. 메인 파트너는 마리오.
    • 피치 공주
      • 고유 아이템은 데이지와 같은 하트. 카트는 로열 하트, 고유맵은 피치 비치이고, 메인 파트너는 데이지이다.
    • 데이지 공주사이렌
      • 고유 아이템은 피치와 같은 하트. 카트는 큐티 플라워 . 데이지의 고유맵은 데이지 크루저. 메인 파트너는 피치이다.
    • 요시
      • 고유 아이템은 요시 알. 카트는 요시 터보. 고유 맵은 요시 서킷. 메인 파트너는 캐서린이다.
    • 캐서린
      • 고유 아이템은 캐서린 알. 카트는 캐서린 터보. 고유 맵은 없고, 파트너는 요시이다.
    • 와루이지
      • 고유 아이템은 와리오와 같은 폭탄병. 고유 맵은 와루이지 스타디움이며 카트는 와루이지 버기.
  • 무제한급
    • 동키콩
      • 고유 아이템은 디디콩과 같은 점보 바나나. 메인 파트너 역시 디디콩이다. 카트는 DK 점보. 고유 맵은 DK 마운틴.
    • 쿠파
      • 고유 아이템은 쿠파 주니어와 같은 쿠파 등껍질. 메인 파트너는 역시 쿠파 주니어. 카트는 킹 쿠파. 고유 맵은 쿠파 성.
    • 와리오
      • 고유 아이템은 와루이지와 같은 폭탄병. 메인 파트너 또한 와루이지다. 카트는 와리오 카. 고유 맵은 와리오 콜로세움.
    • 뻐끔왕
    • 킹부끄
      • 둘다 서로 파트너이며 고유 맵 또한 없다. 카트는 뻐끔왕은 플라워 토관, 킹부끄는 고스트 토관이다. 주목할 점은 이 둘은 모든 캐릭터의 고유 아이템을 쓸 수 있단것이다.미친

이 중 키노피오/키노피코, 뻐끔왕/킹부끄는 숨겨진 캐릭터이며, 해금 조건은 키노피오/키노피코의 경우 100cc 스페셜 컵 클리어, 뻐끔왕/킹부끄의 경우 미러 스타 컵 클리어.

4 카트 일람

  • 라이트형 : 두 캐릭터가 모두 라이트형일 경우만 선택 가능
    • 부 부 카트
    • 노코노코 대시
    • 덜컥덜컥 카트(숨겨진 카트, 해금 조건은 100cc 버섯 컵 클리어)
    • 파타파타 윙(숨겨진 카트, 해금 조건은 50cc 스타 컵 클리어)
    • 타루포포(숨겨진 카트, 해금 조건은 150cc 스타 컵 클리어)
    • 매그넘 카트(숨겨진 카트, 해금 조건은 50cc 스페셜 컵 클리어)
    • 피오피오 카트(숨겨진 카트, 해금 조건은 100cc 스페셜 컵 클리어)
    • 피코피코 카트(숨겨진 카트, 해금 조건은 미러 버섯 컵 클리어)
  • 미들형 : 두 캐릭터가 모두 미들형이거나, 1미들형 1라이트형일 때 선택 가능
    • 레드 파이어
    • 요시 터보
    • 로얄 하트
    • 그린 파이어(숨겨진 카트, 해금 조건은 50cc 버섯 컵 클리어)
    • 큐티 플라워(숨겨진 카트, 해금 조건은 50cc 플라워 컵 클리어)
    • 캐서린 터보(숨겨진 카트, 해금 조건은 150cc 플라워 컵 클리어)
    • 와루이지 버기(숨겨진 카트, 해금 조건은 100cc 플라워 컵 클리어)
  • 헤비형 : 두 캐릭터가 모두 헤비형이거나, 1헤비형 1라이트형 또는 1헤비형 1미들형일 때 선택 가능
    • DK 점보
    • 킹 쿠파
    • 와리오 카
    • 플라워 토관(숨겨진 카트, 해금 조건은 미러 스타 컵 클리어)
    • 고스트 토관(숨겨진 카트, 해금 조건은 미러 스페셜 컵 클리어)
    • 슈퍼 퍼레이드 카트(캐릭터의 형에 상관없이 사용 가능, 숨겨진 카트, 해금 조건은 미러 올 컵 투어 클리어)

5 아이템 일람

마리오 카트 시리즈/아이템 문서 참조.

6 코스&스테이지 일람

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  1. 엄밀히 말해서 668만장
  2. 참고로 LAN 플레이만 가능하며 온라인 플레이는 불가능...하지만 카이 대응 게임 중 하나라 카이로 하는 사람들이 존재했었다. 또한 캐릭터와 카트는 랜덤으로 선택된다.
  3. 중고가 5000엔 가량에 거래된다(...) 또 게임큐브 주변기기중 구하기가 엄청나게 어려운 게 하나 더 있는데 하필이면 나름 중요한 컴포넌트 케이블.
  4. 기존작들의 파이널 랩 BGM은 음정은 그대로인데 박자만 좀 빨라지는 정도에 그쳤다.
  5. 대신 마리오 카트 8에서는 마리오 카트 7에서 부활한 코인 시스템이 적용되어 코인을 잃는 것으로 변경되었다.