Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/룰러/아마쿠사 시로

Fate/Grand Order 관련 정보
등장 서번트세이버아처랜서버서커
라이더캐스터어새신엑스트라
퀘스트
정보
메인 시나리오
프리 퀘스트인연 퀘스트
인게임메뉴스킬개념예장마술예장
아이템칼데아 게이트이벤트
기타등장인물스토리공략문제점
서번트 카드 템플릿계산식FGO 틀
진행중인
이벤트
?width=275
구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지
이 서번트는 기간한정 서번트입니다.

스토리 소환에선 얻을 수 없는 서번트이니, 소환 시 유의해주시길 바랍니다.

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 룰러(3차) 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv.50
1차 최대
Lv.60
2차 최대
Lv.70
3차 최대
Lv.80
최종 수치
Lv. 90
성배전림
Lv. 100
Atk16951097212011
Hp20691410715455
보유 스킬
이미지이름효과
이미지 주소?width=40계시 A자신에게 매 턴 스타 획득 상태를 부여 [Lv.n] (3턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
스타획득3455667889
쿨타임876
이미지이름효과
이미지 주소?width=40세례영창 B+적 1체 [사령 및 악마]의 NP 게이지 감소 (5턴)
+ 자신의 NP 게이지 충전 [Lv.n] (5턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
NP충전10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
쿨타임121110
이미지이름효과
이미지 주소?width=40신명재결 C적 1체 [서번트]를 행동불능 상태로 만든다 [Lv.n] (1턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
스턴 확률50%55%60%65%70%75%80%85%90%100%
쿨타임876
클래스 스킬
이미지?width=40대마력 A상태이상 내성 20% 상승
보구
쌍완・영차집속 - 트윈 암・빅 크런치
( 双腕・零次集束ツインアーム・ビッグクランチ | Twin Arm Big Crunch)
랭크 :종류 :타입 : Buster
효과
적 전체의 강화 상태를 해제
& 강력한 공격 [Lv.n]
& 크리티컬 발생률 다운 (1턴) <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력300%400%450%475%500%
오버차지100%200%300%400%500%
크리티컬 발생률 -30%40%50%60%70%
커맨드 카드
QuickArtsArtsBusterBuster
타격 횟수
Quick 3Arts 2Buster 1Extra 4/6

1.3 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 코노에 오토츠구CV : 우치야마 코우키
캐릭터 상세
아마쿠사 시로 도키사다라는 소년은,
(여럿 있었다, 로닌들의 교도였을 뿐이다 같은 말이 있지만)
시마바라의 난의 지도자였던 것은 틀림없다.
그러나 그가 도대체 어떻게 발견되었는지,
반생의 대부분은 수수께끼에 싸여있다.
패러미터
근력 : C내구 : C민첩 : B마력 : A행운 : B보구 : D
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 169cm · 59kg
출전 : 사실
지역 : 일본
속성 : 질서 · 선
성별 : 남성
공식적으로 성인으로 인정되지 않는다.
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
에도 시대 초기에 일어난 봉기 시마바라의 난에서 지도자를 맡은 소년.
어린 시절부터 학문에 심취했던 그는 어느 시기를 기점으로 다양한 기적을 일으키기 시작했다.
상처를 치유하고, 물 위를 걸었던 그는 곧 하나님의 아들로서 금지된 교리를 믿는 농민들로부터 열렬한 추앙을 받기 시작했다.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
이윽고, 그를 지도자로 맞이한 고니시 유키나가의 구 가신들에 의해 에도 막부를 향한 반란군이 성립.
당시 곤경에 허덕이던 사마바라의 농민들과 함께 대규모 반란을 일으켰다.
처음 봉기를 만만하게 보았던 에도 막부도, 보냈던 토벌군이 참패하는 바람에, 마음을 먹고서 노중 마쓰다이라 노부쓰나를 총대장으로 보냈다.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
마쓰다이라 노부쓰나는 하라 성에서 농성하던 봉기군의 병량공격을 반입해, 식량, 탄약이 다할 무렵에 총공격을 개시.
단 한 명의 내통자를 남기고, 아마쿠사 시로 도키사다를 포함한 37,000 명이 막부군에 의해 몰살된 것으로 알려져있다. (항설 있음)
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
『쌍완・영차집속』
랭크 : A + 타입 : 대군보구
레인지 : 1 ~ 200 최대 포착 : 500 명
트윈 암 빅 크런치.
양팔을 영맥에 접속하여, 양팔의 마술회로에 과도한 마력을 더해 폭주시킨다.
의사적인 암흑물질을 정제시켜, 주위의 모든 존재를 거두어들이는 파멸형 보구.
너무나도 방대한 마력을 필요로 하기 때문에, 본래 보구로 사용하는 것은 불가능.
보구로서 완전히 구동하기 위해서는, 마스터와는 별도로 어떻게 해서든 마력 공급로가 확립되어있어야 한다.
언록조건 : 전용 막간의 이야기(interude) 이름를 클리어하면 해금

1.4 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
랜서 피스 5개
캐스터 피스 5개
어새신 피스 5개
세이버 피스 5개
라이더 피스 5개
아처 피스 5개
버서커 피스 5개
라이더 모뉴먼트 5개
캐스터 모뉴먼트 5개
어새신 모뉴먼트 5개
세이버 모뉴먼트 5개
랜서 모뉴먼트 5개
아처 모뉴먼트 5개
버서커 모뉴먼트 5개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6
의 휘석 개의 휘석 개의 마석 개의 마석 개
의 비석 개
▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
의 비석 개


전승결정 1개

1.5 대사

소환
"서번트, 룰러, 아마쿠사 시로 도키사다. 누구랑 닮았다고요? 비슷하게 생긴 다른 사람입니다."
마이룸
기본"문제 없습니다. 불합리한 명령을 행사하지 않는다면, 말이죠."
"예, 당신이 올바르게 세계를 구하려 하는 한, 저는 당신의 서번트입니다."
"모두가 사랑받는 세계가 좋습니다. 거기에 도달할 수 없다 해도."
"압제, 유린, 학살. 그런 것은 무엇이든, 제가 몹시 싫어하는 것입니다."
"성배에 빈 소원? 있습니다만, 비밀입니다."
"마스터, 슬슬 나가지 않으면 노여움을 받을 겁니다."
인연레벨 전용
1"마스터, 무슨 용건 있으십니까?"
2"감사합니다, 마스터. 하지만, 신경쓰지 말아주시길."
3"의지할 수 있는 동료가 있다는 건 좋은 거군요. 물론, 마스터도 그런 사람입니다."
4"저는 세계를 평화롭게 하고 싶습니다. 그것을 위해 이용할 수 있는 건 무엇에 이용되어도 좋아요. 마스터, 부디 절 이용해주십시오."
5"함께 향합시다. 세계 평화라는 결말의 종점으로. 괜찮습니다. 제가 함께 하겠습니다."
특정 서번트 파티 적용잔 다르크"어라......아니, 아무것도 아닙니다. 저 성녀와는 보고있는 것이 다르지만, 그래도 평화를 바라는 것은 확실하니까요."
특정 서번트2"(특정 서번트2와 같은 파티 적용시의 반응 대사)"
특정 서번트3"(특정 서번트3와 같은 파티 적용시의 반응 대사)"
기간 한정마스터 생일"생일 축하드립니다. 자, 꽃다발이에요."
이벤트 기간"뭔가 있나 보군요. 어떻게 하실 거죠?"
강화
레벨 업"레벨 업이네요. 아직 정상 도달은 이르다는 걸까요."
영기재림1차"감사합니다, 마스터. 좀 더 함께 싸울 수 있을 것 같군요."
2차"아무래도, 범용한 자신이라도 나아갈 수 있나보군요."
3차"마스터, 아무래도 미답의 영역에 들어선 모양입니다. 솔직히 두근두근거리네요."
4차"정말 고맙습니다, 마스터. 이곳은 틀림없이 나라는 세계의 끝입니다"
전투
전투 개시"이런이런. 거친 일[1]은 아직 서투르지만......어쩔 수 없네요."
"전투 성향의 서번트는 아니지만, 마스터의 부탁이라면 어쩔 수 없겠군요."
카드 선택"예."
"그럼."
"좋습니다."
공격평상 공격"핫!"
"타아!"
"せい!!"
EXTRA 어택"간다."
피격"큭!"
"뭐야……!?"
스킬 사용"나의 기적을."
"지켜주소서!"
보구보구 선택"세트."
"가보도록 할까요."
보구 발동"헤븐즈 필 기동, 만물에게 종언을. 『 쌍완・영차집속트윈 암・빅 크런치』!"
사망"저는 괜찮습니다......계속 나아가세요."
"멈춘다는 건 분한 일이로군요."
전투 종료"뭐, 일단 잘 된 일이라 합시다."
"승리가 추후에 패배로 이어지지 않도록, 조심합시다."

2 상세

기간한정 픽업으로 등장. 신년 이벤트의 아르주나, 카르나 이후 오랜만에 나온 남캐 5성이자 두 번째 룰러. 잔느와 마슈가 최초부터 있던 서번트라는 점을 생각해보면 최초로 추가된 엑스트라 서번트다. 수비에 초점을 맞췄던 잔느와 다르게 이쪽은 체력은 조금 낮아진 대신 공격력이 11000 근접으로 공격쪽에 더 비중을 둔 것으로 보인다.

모션은 대호평. 평타 모션은 남캐답지 않게 화려한데, 아츠는 단순한 베기이지만 버스터는 원거리에서 마법(?)으로 폭발을 일으키고 퀵은 흑건을 던진다. 무엇보다 엑스트라 어택에서 바로 직전 커맨드가 원거리인가 근거리인가에 따라 모션과 성능이 달라진다.[2] 이러한 것은 페그오 내에서 시로가 처음이다. 스킬 모션도 '기적'이라는 느낌이 나는 화려한 모션으로 역대 최고급이라는 평. 보구도 블랙홀의 느낌을 잘 살렸다.

한편 일러는 자세가 애매하다고 까인다. 바이올린 켜는 거 같다는 의견까지 있어서 아예 바이올린을 시로의 이미지에 합성해놓은 것도 있다.

성능은 확실히 별로라는 평. 공격력이 11000으로 잔느보다는 높지만 룰러의 특성상 상성이 버서커 뿐이고 딜뻥기도 없는데다 보구딜도 후달린다. 한편 스킬 구성 쪽은 상당히 좋다. 제1스킬 계시는 잔느의 그것과 같은데 지속적인 별 수급 스킬은 어디에서나 환영받는 스킬. 제 2스킬 세례영창은 사령 및 악마에 대한 보구 차지 하락과 매턴 NP 증가라는 성능. 이 NP 매턴 증가가 그야말로 압권이다. 스킬 1레벨 기준 10으로 시작하여 체험퀘스트에서 공개된 6레벨에는 15, 최종레벨에 도달하면 한턴당 20으로, 총 5턴동안 아무 것도 하지 않아도 NP를 100% 충전할 수 있다. 페그오에서 지금까지 나온 NP 충전 계열 스킬 중에서는 최고라고 할 수 있는 성능. 제 3스킬인 신명재결은 계시와 마찬가지로 잔느와 동일한데 대 서번트 전에서 나름 유용하게 써먹을 수 있다.

보구의 부과 효과는 강화 해제인데, 여태까지의 강화 해제 보구였던 메데이아의 룰 브레이커, 디어뮈드의 게이 저그와는 달리 드디어 제대로 설계해서(...) 강화 해제 뒤에 대미지 판정이 나온다. 단일 대상이었던 이전의 두 보구와 달리 광역 대상이라는 것도 장점.

3 평가

전체적으로는 공격시 버서커 제외 모두에게 무상성인지라 딜을 기대하기 힘든 룰러 클래스라는 점 + 공격력 버프 전무 + 보구퀘 없음으로 인해 보버버로 버스터 체인 걸어도 마스터 스킬이나 타 서번트의 스킬에 의한 딜 버프 없인 기대치만큼 잘 나오지 않는 보구딜이 종합되어, 딜러로 설계된 주제에 딜도 못넣는 피돼지(...). 누가 짝퉁 성인 아니랄까봐 잘 생각해보면 애초에 이 녀석은 원작에서부터 룰러로서 이류라는 평이었으니 여전히 이상한데서 훌륭한 딜라이트의 원작반영이라 하겠다.(...)

덕분에 공격력 강화계 스킬/보구를 지닌 서포트계 서번트들[3]을 하나라도 옆에다가 붙여놓고 마스터 강화도 걸어줘야 그나마 딜이 들어간다고 느껴진다. 우리에겐 공명이 있어!! 프렌드 공명도!! 그거 둘 있으면 차라리 대군보구 버서커 넣는게 데미지 훨씬 잘 들어간다

일각에서는 애매한 딜러로 만들지 말고, 차라리 원작의 보조형[4] 아츠보구 + 3아츠체인 들고와서 아츠팟 하쉴 아츠팟 서포터로 만들라는 평까지 있을 정도다. 다만 원작 기준으로도 시로의 보조는 어디까지나 자신 한정 보조라서 서포터용으로 쓰기는 부적절하다. 절레절레 스킬은 전반적으로 괜찮긴 하지만, 본체와 보구의 딜이 너무 낮다는게 전반적인 평.[5]

그러나 당연하다면 당연한 것이 룰러인 시로에게 준수한 공격스킬을 줘버리면 여태까지 기껏 만들어놓은 클래스간 상성이 아무 의미도 없는 범용 딜러가 탄생해버린다. 버서커들이 대미지를 2배로 받는다는 치명적 단점이 있음에도 대부분의 상황에서 무상성 범용딜러로써 마스터키 취급을 받는데, 약점은 커녕 일부를 제외하면 대미지 반감+기본 1.1배 배율 대미지를 주는 룰러에게 함부로 공격스킬을 줄 수는 없었을 거라는 이야기. 아군이 된 적 보정

어쨌건 룰러답게 클래스빨을 빌려서 버티기는 잘 하는데다가 어그로 탱커로 삼읍시다 NP수급량이 좋고 세례영창으로 인해 NP가 지속적으로 차기 때문에 보구를 빨리 쓸 수 있다는게 장점. 딜이 어설픈게 문제기는 하지만 잔느에 비하면 지속적으로 누적딜을 하는데 최적화 되어 있어서 이렇게 보면 제법 괜찮다. 상성을 찌를 수 없지만 찔릴 일도 없으므로 버서커만 아니면 상성에 크게 구애받을 필요가 없어 여러 클래스가 섞여나오는 고난이도 던전에서도 잘 싸운다는것도 장점. 참고로 잔느와 함께 둘을 최후열에 박아놓으면 딜은 기대하기 힘들어도 어쨌든 잘 안 죽는 룰러즈 플레이를 할 수 있단다. 버서커 앞에선 그런 거 없다지만, 그건 다른 클래스도 마찬가지잖아. 괜찮아 잔느 보구로 무적 걸어버리면 된다

하여튼 이 녀석도 단독으로 쓰기엔 좀 애매해고, 클래스 특성 + 자가버프 없어서 후달리는 딜을 보완해줄 서포터가 한 명쯤은 꼭 붙어있어야 그럭저럭 딜을 뽑아낼 수 있다. 기왕이면 회피/무적 스킬 가진 적이 그런 스킬 썼을 때 때려주는 용도로 쓰거나, 어그로 탱킹 예장 하나 붙여주고 강제 어그로 탱커로 삼아주자(…) 룰러니까 잘 버텨요 이 녀석을 파티에 넣겠다면 단기결전은 때려치고, 안정적인 장기전으로 들어간다는 마음가짐으로 가자.

그나마 6장의 난이도가 치를 떨 정도로 어렵고 여러 클래스가 섞여서 나오는 상황이 많아서 룰러 클래스가 그럭저럭 활약을 할 여지는 있다. 매 전투마다 장기전을 강요받을 정도로 적들의 피통이 많아서 룰러가 상당히 많은 도움이 된다.


추천할만한 예장은 보구딜을 보충하기 위한 헤븐즈 필이나 검은 성배. NP 수급은 잘 되는 편이라서 카레이도스코프와 같은 NP 충전류 예장보다는 이쪽이 더 효율이 좋다. 룰러이기에 검은 성배의 디메리트도 그렇게 부담스럽지 않다. 거기다 이 두 예장은 예장 자체적으로 올려주는 공격력도 매우 높아서 평타 딜 올리기에도 좋다. 그외라면 계시를 통한 스타 수급을 살린 크리티컬 위력 증가 예장들, 특히 크리 위력과 보구 뎀을 함께 올려주는 구다오나 노이지 오브 세션이 어울린다. 기사의 긍지도 룰러라는 상성상 이점을 통해 방어력 하락 디메리트를 견딜만하기에 괜찮은 편이다. 공격력을 올리고 싶다면 리미티드 오버 제로도 좋은 선택. 리밋 자체도 높은 공격력을 가진데다 풀돌시 버스터 30% 업이라는 성능은 보구, 평딜 모두 적용되어 큰 도움이 된다.

다른 활용도는 바로 회피, 무적, HP 상승 등의 귀찮은 강화효과를 써대는 적들의 강화해제요원으로 쓰는 것인데, 사실 룰러라는 특성상 높은 딜을 기대하기 힘들다 + 자뻥스킬도 없다는 점을 감안해서 그냥 딜을 포기하고, 그 대신 강화해재 서브딜러로 역할을 바꾼다고 보면 된다. 이 경우라면 예장은 매턴 8~10의 NP를 채워주는 프리즈마 코스모스가 최적이다. 세례영창 만렙일 경우 프리즈마 코스모스의 효과까지 더해져 매턴 NP 30을 얻게 되어 버프해제용으로 보구를 마음껏 쓸 수 있다.

기실 시로의 보구는 사실 적용범위를 적 하나에서 적 전채로 늘여놓은 룰 브레이커와 비슷한 특성을 지니니, 적들이 스킬을 난사해서 자신을 잔뜩 강화시켜놓거나 회피 - 무적을 걸어버렸는데 시로의 보구와 메인 딜러의 보구가 동시에 사용 가능한 상황이라면 시로 보구 - 메인 딜러 보구를 일렬로 쓰는 사용도 나쁘진 않을 것이다.

이럴 경우 기왕이면 시로 다음에 보구를 쓸 메인 딜러를 최대한 고화력 + 자뻥 가능한 녀석으로 붙여둬야 할 필요가 있다. 또한 메인 딜러의 NP 차는 속도가 느릴 경우[6]를 대비해 메인 딜러에겐 NP 충전 예장을 달아주거나 최대한 아츠 체인을 몰아둬서 일단 메인 딜러의 NP 차는 속도를 시로의 NP 차는 속도와 맞출 필요가 있다.

2016년 9월 말~10월 초에 열린 [[2016년 9월 말~10월 초에 열린 이벤트 네로제 2016의 고난이도 엑시비전 퀘스트에서 이런 강화해제요원으로서 대활약을 했는데, 특히 특정 적을 죽일 경우 즉사가 발동하는 제3연기 백살야행이 좋은 예. 최종전인 피날레 전력투기에서도 적으로 나온 네로와 오지만디아스의 각종 디버프 제거에서도 활약하면서 새삼 재평가를 받게 되었다.

3.1 보스 버전

참고로 적으로 나오면 상대하기 까다로운데, 피통이 낮다 쳐도 버서커[7] /룰러&실더[8], 어벤저가 아닌 다른 클래스들의 경우 딜을 넣어도 반감되는데다가 보구턴에는 무적/회피/방어력 상승 등의 버프를 걸어봤자 강화해제로 풀리고 깡대미지를 얻어맞기 때문에 상대하기가 짜증난다. 그리고 당연히 클래스 불문하고 즉사. 신명재결을 통한 스턴 걸기는 덤. 적이 된 아군 보정

이전에 잔느가 이벤트 등에서 보스로 등장하는 경우가 있었는데 잔느는 그나마 보구가 공격형이 아니고 보구 사용시 스턴이라는 패널티가 있는데 시로는 그런 것도 없다. 적측 서번트는 스킬제한이 없다는 걸 이용해서 매턴 세례 영창을 통해서 보구 차지를 순식간에 늘리고 앞에 설명했던 것처럼 무적조차도 해제해 버려서 잔느나 일명 아츠팟을 이용한 장기전을 하기에도 껄끄러운 상대.

특히 암굴왕 이벤트 6일차에서 잔느와 함께 보스로 나오는데 피통이 15만대에 육박한다. 거기다 보구 차지 턴은 4턴 밖에 안되는데 세례영창으로 차지 속도도 빠르다! 버서커 요원이 그야말로 절실해지는 보스인데 버서커가 있어도 3~4턴 이내에 잡아야 하니 골치 아프기 짝이 없다. 스턴/보구봉인/차지감소 스킬의 적극적 활용이 필요하며, 여기에 지금까지 저평가받았던 대미지/보구 대미지 감소 계열 디버프도 고려해봐야 할 것이다.

그나마 감옥탑에 나오는 시로는 서포트 당테스가 룰러에게 강해서 매우 간단하게 때려잡을 수 있다. 당테스만 살아남는다면 2턴, 길어도 3턴이면 해결가능하다.

네로제 2016년에서 정말 오랜만에 보스로 나왔는데, 일반 던전에서는 그렇게 큰 문제는 없었으나물론 방심하다가 보구에 전멸하는 사람들이 간간히 있었다 엑시비전 퀘스트 마지막에 등장했을 때는 보스로 나올 경우 얼마나 무서운지 다시 보여주었다. 여기서는 본인의 세례영창을 통한 차지도 무서운데 상대 적 서번트들을 죽일 때마다 붙는 버프 중 차지 증가 버프가 있어 잘못 했다가는 등장한지 1~2턴만에 보구를 날려서 유저들의 서번트를 전멸시켰다(...)

3.2 스마나이와의 비교

여담으로 어떤 유저들은 스마나이클래스 체인지 + 강화형이 이 녀석이라는 평을 내렸다. 사실 은근 둘이서 공통점이 있는데, 그 공통점으로 따지자면...
1. 내구도가 높은데 그 내구도로 아군을 지켜줄 수 없다.[9]
2. 딜이 없는 건 아니나 미묘한 딜이다.[10]
3. 아군 버프가 불가능하다.[11]
4. NP는 잘 찬다.[12]

다만 재정비나 황금률에 비하면 클래스 보정의 대미지 1/2경감, NP매턴 획득이 압도적으로 좋은데다가 능력치면에서도 5성인 시로가 더 우수하므로, 사실 랜서를 상대할 때를 제외하면 스마나이와 비교하는것 자체가 실례다. 거기다 계시와 신명재결 덕분에 크리딜러 + 스턴요원으로 쓸 수 있다는 점, 스마나이는 불가능한 누적딜[13]을 때릴 수 있다는 점만 봐도....사실 스탯만 비교해도 4성과 5성간 차이 비교 이전에 시로는 5성 중에서도 버서커나 어벤저를 제외한다면 상위권 공격력이다.[14]

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  1. 荒事. 문자 그대로 거친 일이나 가부키 양식 중 용맹스러운 동작을 말한다.
  2. 근거리 엑스트라 어택은 베기 3번 후 1히트 폭발, 원거리 엑스트라 어택은 흑건 3개 투척 후 3히트 폭발. 일본측 위키에서 계산된 바로는 원거리 엑스트라 어택이 위력이 약 1.5배, NP/별 수급이 약 1.75배쯤으로 추측되고 있다. 원거리 엑스트라 어택을 내기 위해선 근거리로 이동하는 아츠를 아예 끼우지 않거나 아츠를 끼울 경우 원거리로 이동하는 퀵이나 보구를 같이 끼워야 한다. (근거리 상태의 버스터는 이동하지 않고 그 자리에서 공격하므로 불가)
  3. 만능 서포터 공명, 버스터팟 보조 스킬인 인첸트를 보유한 셰익스피어, 보구가 랜덤이긴 해도 공방피통회복을 동시에 해주는 안데르센, 카리스마 스킬/그 외 기타 아군 공격력 증폭 스킬이 있는 서번트들
  4. 시로의 양 팔이기도 한 두 보구는 원래 보조형 보구 계통이다.
  5. 만렙 기준으로 버프 없이 13000가량 대미지.
  6. 주로 예장빨 안 받으면 정말 오질나게 NP가 안 차는 버서커즈(...)라던가...
  7. 본인도 강하게 맞지만 버서커는 룰러도 강하게 때린다.
  8. 이 두 클래스는 룰러에게 무상성으로 때릴 수 있다. 덤으로 맞을 때도 무상성.
  9. 시로는 룰러 클래스 빨 때문에 스마나이보다 더 튼튼하지만 어그로 탱킹 능력은 없어서 어그로 예장을 채우지 않는 한 아군을 지켜주지는 못한다. 물론 이건 잔느도 마찬가지지만.
  10. 스마나이의 경우 후달리는 어택 수치 + 특공대상이 용종이라는 좁은 폭으로 한정됨 등의 이유로 딜이 낮고, 시로는 어쨌든 스마나이보다는 딜이 높고, 같은 잔느보다도 딜이 조금 더 높지만 그놈의 룰러 클래스가 딜 날리는데 발목을 잡는다. 버서커가 아닌 한 뭔 놈한테 써도 죄다 무상성으로 들어가버리니까.
  11. 둘 다 카리스마라던가, 그 외 기타 버프형 보조 스킬이 전무하다. 스마나이의 경우 용살이 있지만, 그 범위가 매우 제한적이고 게오르기우스 등 용종 속성을 강제로 부여해주는 서번트라도 끌어다가 쓰지 않는 한, 서번트 상대로는 더더욱 쓰기 힘들어진다. 그리고 시로는 한술 더 떠서 자가 버프 스킬조차도 없다. 그러니 이 녀석도 마스터 강화나 공격력 보조 서포터는 거의 필수.
  12. 스마나이는 황금률, 시로는 세례영창 때문에 둘 다 NP가 잘 차는 편이다. 잘 차면 뭐해 혼자서는 딜이 안 나와
  13. 회피/무적 무시하고 딜 넣기
  14. 클래스 공격 지수를 감안했을시 버서커와 어벤저를 제외하고 시로보다 공격력이 높은 5성은 알테라와 카르나뿐이다.