Paladins

Paladins: Champions of the Realm
개발Hi-Rez Studios
유통Hi-Rez Studios
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼PC, XBOX ONE, PS4
출시일오픈 베타 서비스중
장르FPS
링크공식 홈페이지

1 개요

스마이트를 개발한 Hi-Rez Studios의 팀 플레이 FPS 게임.

2015년 11월 17일부터 클로즈 베타를 시행해오던 게임으로 상당히 오랜 기간 동안 꾸준히 패치를 하면서 최근 2016년 9월 16일에 들어서야 드디어 오픈 베타를 하게 되었다.

2 게임 내용

2.1 챔피언


Paladins챔피언
알파벳 및 공식 위키 나열순
Front Linewidth=100width=100width=100width=100width=100?width=100
배릭페르난도이나라러커스마코아토르발드
Damagewidth=100width=100width=100width=100?width=100?width=100?width=100
봄킹캐시드로고즈키네사샤 린타이라빅토르
Supportwidth=100?width=100width=100width=100width=100
그록그로버말담바
Flankwidth=100width=100?width=100?width=100&heidhrt=100?width=100
앤드락서스이비메이브스카이


Paladins의 플레이어 캐릭터는 챔피언(Champion)이라 칭한다. 각 챔피언은 5가지의 기술이 존재하며 주공격(마우스 왼쪽 단추), 보조공격(마우스 오른쪽 단추), 특수 기술(Q키), 이동 기술(F키), 궁극기(E키)로 나뉘어진다.[1]

챔피언의 역할은 Front Line, Damage, Flank, Support의 4가지로 나뉜다. Front Line 역할군은 말그대로 최전방에서 활약하며, 기본적으로 방어막(Shielding) 기술을 가지고 있어 거점에서 탱커를 맡게 된다. Damage 역할군은 이름 그대로 순수 딜링을 하는 딜러를 맡게 되며 이 때문에 기본적으로 주공격의 사거리가 길다. Flank 역할군은 주로 기습적으로 접근해 목표를 제거하는 식이라 주공격의 사거리가 짧거나 장거리 공격이 어렵게 설계되었으나 접근 및 후퇴를 위한 이동기가 출중하다. Support 역할군은 보조 딜러로써 사용하는 경향이 크고 일반적으로 거점에서 Front Line 챔피언을 보조하는 방식이다.

치명적이게도 팀 포트리스 2병과오버워치영웅과 달리 Paladins의 챔피언은 아군과의 중복 선택이 불가하다.[2] 또한 게임 도중 챔피언 변경도 불가하다.

잉(Ying) 챔피언은 한때 오류가 있어서 잠시 선택할 수 없었지만 2016년 9월 27일 오픈 베타 34 패치로 다시 사용이 가능해졌다.

2016년 10월 11일, 오픈 베타 패치 35로 새로운 챔피언, 말담바(Mal'Damba)가 추가되었다.

2016년 10월 25일 패치로 최고의 플레이가 생겼다. 또한 역할별로 활약한 유저를 소개하는 창이 생겼는데 프론트라인은 임무 기여 시간, 서포트는 힐, 플랭크는 솔로 킬 수, 데미지는 데미지 양을 기준으로 삼는다.

2.2 아이템

부활 지점에서 자금으로 구매할 수 있다.[3] 사실 말이 아이템이지 '능력치 개선'에 가깝다. 게임 시작 시 처음에 400 자금이 주어지며 같은 아이템을 중복해서 구매, 즉 개선할 경우 추가적인 비용이 들며 아이템 개선의 최종 단계는 '3단계'이다.[4] 또한 각 부문마다 한가지의 아이템만을 선택할 수 있기 때문에 가성비가 아무리 좋아도 성능이 떨어지면 결국 버려지게 된다.

자세한 정보는 문서 참조

2.3

2016년 10월 현재 Paladins는 오픈 베타이기 때문에 추후에 다른 게임모드가 지속적으로 추가될 가능성이 있다.

2.3.1 공성 (Siege)

공성 게임모드는 거점을 점령하여 생성되는 화물을 운반 및 호위하는 것이 게임 목표이다.

거점 점령 시 해당 진영에 1점이 추가되며, 거점을 점령한 진영에게 주어지는 화물을 목표 지점까지 호위 성공 시 호위 진영에개 1점이 추가되며 이며 반대로 상대 진영이 방어 성공 시 방어 진영에게 1점이 추가된다.[5] 승리하기 위해서는 총 4점을 얻어야 한다.[6]

  • 템플 아일(Temple Isle : 사원 섬)
    • 프로그 아일(Frog Isle : 개구리 섬)
    • 재규어 폴즈(Jaguar Falls : 재규어 폭포)
    • 선다일(Sundial : 해시계)
  • 인챈티드 포레스트(Enchanted Forest : 마법에 걸린 숲)
    • 피시 마켓(Fish Market : 수산 시장)
    • 팀버 밀(Timber Mill : 목재 공장)
  • 글레이셔 킵(Glacier Keep : 빙하 요새)
    • 프로즌 가드(Frozen Guard : 얼어붙은 초소)
    • 아이스 마인즈(Ice Mines : 얼음 광산)

2.3.2 화물 운송 (Payload)[7]

화물 운송 게임모드는 게임 시간 7분이 주어지고 각 진영이 화물을 운송하여 화물 운송에 소요된 시간이 더 적은 진영 혹은 더 멀리 화물을 운송한 진영이 승리하게 된다.

이는 한쪽 진영이 목표 지점까지 완전히 화물을 운송한 경우 상대 진영은 먼저 진행한 진영이 소요한 시간만큼 주어지며, 반대로 한쪽 진영이 목표 지점까지 완전히 화물을 운송하지 못 한 경우는 상대 진영에게도 같은 7분이 주어져 먼저 진행한 진영보다 더 멀리 화물을 운송하면 승리하게 된다.

  • 아웃포스트(Outpost : 외곽소도시)
  • 서펜트 템플(Serpent Temple : 큰뱀 사원)
  • 프로스트바이트 캐번즈(Frostbite Caverns 동상의 동굴)

2.3.3 생존 (Survival)

생존 게임모드는 한 라운드 동안 부활이 불가능하며 마지막에 살아남은 인원이 있는 진영이 점수를 얻게 되고 5점을 먼저 따낸 진영이 승리하게 된다.

현재 2016년 9월 오픈 베타에서는 지원하지 않는 게임모드이다.

  • 스커미시 아레나(Skirmish Arena : 소규모접전의 투기장)

2.3.4 기타

위의 분류 속하지 않는 게임모드. 현재는 연습 맵 성격인 Shooting Range 맵 하나 밖에 없다.

  • 슈팅 레인지(Shooting Range : 사격 범위)

2.4 도전 과제

사진은 추가바람.

  • 잘 훈련된(Well Trained): 팔라딘즈의 튜토리얼을 끝마치세요
  • 만지지도 않았어 (Untouched): 상대팀의 스코어를 0으로 우승하세요
  • 생존자 (Survivor): 10% 체력 이하로 50개의 배틀에서 우승하세요
  • 하드캐리(Hard Carry): 한 경기에서 20명 이상의 적 챔피언을 사살하세요
  • 더블킬 브론즈(Double Kill Bronze):더블킬을 10회 달성하세요
  • 더블킬 실버 (Double Kill Silver):더블킬을 50회 달성하세요
  • 더블킬 골드(Double Kill Gold):더블킬을 100회 달성하세요
  • 더블킬 플레티넘(Double Kill Platinum):더블킬을 200회 달성하세요
  • 더블킬 다이아몬드(Double Kill Diamond):더블킬을 400회 달성하세요

2.5 시스템

  • Loadout 시스템이 존재한다. 궁극기를 제외한 기술에 추가적인 성능을 부가하며 같은 챔피언을 플레이 하더라도 Loadout 구성이 다르면 플레이 방식을 조금씩 다르게 할 수 있어서 자신의 챔피언에 개성을 부여할 수 있다. Loadout 구성에는 '카드'가 필요한데, 이는 전리품 상자를 열어서 획득하거나 직접 1200골드[8]로 구매하여 카드 5장을 조합해 Loadout 하나를 만들 수 있다.[9]
Loadout 구성 시에는 카드를 넣을 수 있는 공간 5칸과 12 포인트가 주어지는데, 빈 공간에 카드 하나를 추가할때마다 1 포인트를 소모하며, 공간에 들어간 카드의 등급을 높일때마다 1 포인트가 추가로 소모된다. 이는 모든 공간의 카드를 최고 등급으로 높이는 것이 불가능하다는 의미이므로[10] 자신의 챔피언에서 어떤 부분을 강화시킬지 결정해야 한다. 결론적으로 Loadout을 완성하려면 반드시 '모든 공간'을 전부 카드로 채워야 하고[11] 사용한 포인트가 딱 12가 되도록 조절해야 한다. 이렇게 만들어진 Loadout은 게임 시작 시 적용할 수 있으며, 이를 바꾸려면[12] (기본 설정인) U키를 누르면 된다.
  • 승마 시스템이 존재한다. 덕분에 사망 후 다시 부활하더라도 전장까지 걸어다니는 지루함은 덜한 편이다. 다만 한번 말에서 내리면 살아있는 동안 다시 탈 수 없으며, 적의 공격을 받거나 자신의 챔피언이 기술을 사용하거나 적을 공격하면 자동으로 말에서 내리게 된다.
  • 전투 시 일정 시간[13] 동안 공격 받지 않거나 공격을 하지 않으면[14] 스스로 체력이 회복이 된다. Paladins에서 Support 역할군의 치유 능력이 다른 팀 기반 FPS 게임에 비해 중요도가 높지 않고, 모든 챔피언이 이동 기술을 지닌 것은 이 자가 회복이 있기 때문이다. 물론 이 기능만 믿고 함부로 나대다가는 쉽게 골로 갈 수 있으니 방심은 금물.[15]
  • 일부 챔피언의 무기는 헤드샷 공격 판정이 있어 적군의 머리를 맞출 경우 무려 50%의 추가 피해를 입힌다. 다만 이 판정을 가진 챔피언의 기준이 약간 애매한데, 대체로 드로고즈처럼 투사체를 발사하는 무기나[16] 페르난도처럼 입자 형태로 공격하는 방식의 무기에는 헤드샷 판정이 없다.
  • 2016년 10월 27일, 드디어 팔라딘스에도 최고의 플레이 기능이 생겼다!!

3 기타

3.1 오버워치 표절 논란

Paladins/표절 논란 문서 참조.

4 외부 링크

  1. 물론 이는 '기본값 설정'으로, 사용자가 옵션을 통해 바꿀 수 있다. 특히 이동 기술의 기본값인 F키는 이동키인 D키와 누르는 (검지)손가락이 겹치기 때문에 보통 Shift 키로 재설정한다.
  2. 오픈 베타 초기까지만 해도 '적군'과의 중복도 안되었으나, 현재는 적과의 중복은 가능하다.
  3. 이는 적을 처치하거나 거점 점령 및 화물을 호위하면서 얻을 수 있다.
  4. 즉, 400 자금의 아이템을 구매하면 다음에 해당 아이템을 개선하는데 800 자금, 한번 더 개선하려면 1200 자금이 필요하다.
  5. 즉, 한쪽 진영이 우세하지 않은 경우 일반적으로 3 대 3 동점 상황까지 진행되는 경우가 자주 발생한다.
  6. 자신의 팀이 3점인 상황에서 수비에 성공할 경우에는, 승리로 인정되지 않고 다음라운드로 넘어간다.
  7. 클로즈 베타엔 있었지만 오픈 베타 때 사라졌고, 2016년 9월 28일에 추가되었다.
  8. 게임 내에서 얻을수 있는 가상 화폐로 경기 종료 후에 지급된다.
  9. 챔피언마다 카드 5장 정도가 지급된다. Loadout이 있어야 게임을 진행할 수 있으므로 모든 챔피언이 기본 Loadout을 하나씩 갖고 있는데, 지급되는 5장의 카드는 기본 Loadout에 들어가는 카드다.
  10. 카드 하나를 최고 등급으로 만들기 위해서는 카드 삽입에 1 포인트, 최고 등급까지 추가로 3 포인트가 소모되어 총 '4 포인트'가 필요하다. 최고 등급의 카드로 5칸을 다 채우려면 20 포인트가 필요한데, 로드아웃 하나에 배정되는 포인트는 12포인트가 끝이다.
  11. 한 공간에 넣은 카드는 다른 공간에 추가로 넣을 수 없다. 즉, '중복'이 불가능하다.
  12. 첫번째 라운드의 준비 시간이 지나면 그 게임에서는 더 이상 바꿀 수 없다
  13. 체력 표시줄 아래에 있는 게이지로 언제 회복이 시작되는지 알 수 있다.
  14. 이는 딜링 기술을 제외한 다른 기술을 사용해도 적용된다.
  15. 체력이 낮을 때 자가 회복을 기다리다가 추격당해 죽는 경우가 많고 특히 Front Line 역할군의 경우 기본 체력이 많기 때문에 자가 회복만 가지고는 체력을 모두 채우는 시간이 오래 걸린다.
  16. 때문에 캐시의 활은 의외로 헤드샷 공격 판정이 없다.
  17. 즉, 일주일마다 50 Crystal 씩 지급되며, 한달 내내 꾸준히 게임에 접속해서 보상을 받았다면 200 Crystal이 모이게 되는 셈이다.
  18. 참고로 이 경우처럼 게임 상에서 팀 포트리스 2의 그래픽 요소를 그대로 도입하는 다른 사례로는 Super MNC의 Pit Girl 스킨이 있다. 재밌게도 이쪽도 '엔지니어' 스킨이다.