GF13-021NG GUNDAM SPIEGEL
목차
1 개요
형식번호 | GF13-021NG |
기체 명 | 건담 슈피겔 |
기체 형식 | 모빌파이터 |
최초 배치 | FC 60 |
설계 | 네오 독일 |
제작 | 네오 독일 |
소속 | 네오 독일 |
건담 파이터 | 슈발츠 브루더 |
조종 | 흉부 위치 콕피트, 코어 랜더 |
전고 | 16.3m |
건조 무게 | 7.3t |
전비 무게 | 16.2t |
동력 | 초소형 핵융합로 |
장갑 | 건다리움 합금 슈퍼 세라믹 복합제 |
전용 장치 | 모빌 트레이스 시스템 |
내장 무장 | 슈피겔 블레이드 X2 - 양팔 장비 아이언 넷 멧서 그라나테 |
모빌 파이터 설정화 |
기동무투전 G건담의 등장하는 모빌 파이터. 네오 도이치의 건담파이터 슈발츠 브루더의 전용기체. 기체 이미지는 당연히 NINJA닌자. '슈피겔'(der Spiegel)은 독일어로 거울이라는 뜻이다. 하지만 공교롭게도 독일에서 발행되는 유명 주간지 슈피겔과 이름이 겹치게되어 영문판에서는 '쉐도우 건담'으로 개명되었다..
2 상세
MG 건프라의 설명서에 '13회 건담파이트 예선인 서바이벌 일레븐 도중 일정 기간 동안 본국과 연락이 두절된 상태였으며, 이 시기를 경계로 롤아웃 때와 스펙이 달라졌으며(상세한 변화 내역은 불명) 이후로도 본국의 지원 없이 서바이벌 일레븐을 싸워나갔다'라는 언급이 있다.
서바이벌 일레븐 자체는 DG세포의 자기재생능력이 없었어도 가능했겠지만[1] 문제는 이 과정에서 데빌 건담과의 전투로 슈발츠가 사망했으리라는 '추측'이 있다는 것. 타고 있는 파이터가 사망했는데 기체가 멀쩡했을 리가 없는 만큼, 이 때 파괴된 기체를 슈발츠 브루더가 DG세포의 자기재생 능력을 통해 복원했으며 이 과정에서 DG세포에 감염되었다고 보는 편이 옳을 것이다. 이 후 데빌 건담과의 전투에서 완파된다.
다만 마스터 건담과 마찬가지로 자기진화, 자기증식은 슈발츠 브루더가 본인의 의지로 봉인한 상태인 듯하다. 역시나 DG세포를 기반으로 자기진화를 거쳐 만들어진 기체이지만 탑승자에 의해 자기재생 이외의 능력은 철저히 봉인되어 있는 마스터 건담과 비슷한 케이스.[2]
아무튼, MG 건프라 설명서에 DG세포 감염을 확실시하는 언급이 있었으므로 설정상으로도 DG세포 감염상태인 것이 거의 확실하지만 관련 게임에서는 DG세포 감염 어빌리티는 달고 나오지 않는 경우가 일반적. 아무래도 도몬 캇슈가 명경지수를 체득하고 갓 건담이 등장하기 이전까지는 사실상 마스터 아시아와 마스터 건담의 대척점에 있었던 기체인 만큼 이미지 관리 차원에서 없는 쪽이 더 나아 보이기는 한다.
또한 게임 건담 vs 건담 NEXT에서 참전했을때는 모빌 파이터라고는 상상할 수 없는 다양한 원거리 공격을 필두로 한 닌자다운 트리키한 전투력과 안정성 덕에 모빌 파이터들 굴지의 사용률을 자랑하게 되었고, 개그플레이의 달인 세실씨의 플레이에서는 아군을 폭탄수리검과 카운터공격 스톰핑 연타로 원호하는 더러운 닌자의 이미지가 정착되면서 실전 개그요소 공히 유저들에게 사랑받는 기체가 되었다. ..마치 토키를 보는 듯하다.
자세한 것은 인간을 믿는 마음을 참조하자.
3 SD건담 캡슐파이터 온라인의 건담 슈피겔
8월 18일 업데이트.
- 랭크: A
- 속성: 묵
- 지형 적응: 만능형
3.1 무장 편성
- 슈피겔 블레이드
- 슈피겔 블레이드 (격투 콤보)
- 아이언 네트 - 슬로우 효과
- 난무형 필살기
3.2 스킬 편성
- 베테랑 스킬 : 기동성 업
- 에이스 스킬 : 확장 부스터
3.3 유닛 설명
전방 수리검! 폭탄 투척은 어디에 내다 버리고 올근접형 묵기로 등장.
1번 무장은 5타 다운이다. 공격속도도 매우 빠른 편이고, 일단은 쌍검인지라 판정도 넓다. 올근접이기 때문에 8타가 가능한데, 슈피겔 블레이드의 대미지가 매우 좋은 편이다. 웬만한 찌기 동랭도 순삭 or 사망전대 편입 직전. 다만 근거리까지 접근하기가 좀 힘들다.
2번 무장은 AS 디오의 2번처럼 뺑뺑 돌면서 다단히트. 그냥 슈트룸 운트 드랑의 일반 버전 정도라고 보면 된다. 리로드 속도는 중간이며, 히트수가 굉장히 많기 때문에 격투술을 달아주면 효과는 배가 된다. 선타 잡기용으로도 좋으며, 데미지가 좋은 편이기에 상황을 봐서 쓰고 빠지는 전략도 쓸 수 있다. 캡파 계열 스핀 무장중에선 상급에 속한다.
3번은 아이언 네트로 슬로우 효과이다. 사정거리가 짧은 편으로, 처음에는 조금 쓰기 힘든 무장이다. 하지만, 리로드가 빠른 편이기 때문에 이 무장을 쓰는 연습만 조금 한다면, 선타를 잡기 매우 유리하다. 콤보로서의 효과도 발군이다. 어찌보면 슈피겔의 운용에 있어서 가장 중요한 무장이라고 볼 수 있다.
필살기는 난도질 후 슈트룸 운트 드랑.
모든 무장이 근접인데, 내구력이 낮아 접근이 힘들다. 고로 은신템이나 텔포등을 적극 활용한 기습이 주효하다. 어쨌든, 대미지와 스피드 면에서 끝내 주는 올근접이지만 체방이 딸려서 은신기체 처럼 몰아야 되는 희한한 타입의 기체이다.
대격변 이후 높은 칼뎀, 적절한 선타잡이, 적절한 스킬덕에 자주 보이고 있다. 잡히면 생존을 보장할수가 없으니 요주의 대상 1호.
그리고 은신기체로 건담 슈피겔 (멧사그란츠)가 등장했다.
3.4 입수 방법
63호 캡슐머신을 뽑으면 된다. A랭크 캡슐머신이기 때문에 노리고 뽑기에는 포인트가 좀 들 수 있다. 그런 데다 이 머신은 로즈와 드래곤이 폭탄.
4 SD건담 캡슐파이터 온라인의 건담 슈피겔(멧사 그란츠)
- 랭크: AS
- 속성: 찌
- 지형 적응: 만능형
4.1 무장 편성
가변 전
- 슈피겔 블레이드
- 멧사 그란츠
- 슈피겔 블레이드
- 난무형 필살기
가변 후
- 슈피겔 블레이드
- 멧사 그란츠
- 슈피겔 블레이드
- 난무형 필살기
가변 전후가 같아보이지만, 자세히 보면 다르다. 아래 유닛 설명 참조.
4.2 스킬 편성
- 베테랑 스킬 : 기동성 업
- 에이스 스킬 : 게르만류 인술 (체력 85% 이하) 분신 기능 활성화, 방어력 증가, 부스터 회복속도 상승
4.3 유닛 설명
1번 슈피겔 블레이드는 찌기치고 판정, 칼속과 리치가 좋은 4타 다운 근접 무장. 근중거리 위주의 기체라 자주 사용하게 된다.
2번 멧사 그란츠는 원작에서 쓰던 그 수리검으로 1개를 던진다. 데미지도 좋고 탄속도 이 녀석 바주카 뺨칠 만큼 좋지만, 사거리가 짧아 멀리서 던질 수가 없고, 스플래시 범위가 아예 없기 때문에 맞추는 게 상당히 힘들다
3번 슈피겔 블레이드는 한바퀴 돌면서 적을 다운시키는 1타 다운 격투 콤보. 대미지 2번이 하나 맞추는 거랑 동급으로 단타 격콤치고는 심각하게 낮은 편, 샤아류 기체의 킥처럼 쓰기엔 전진거리가 영 좋지 못해서 힘들다. 게다가 가변 후하고 달리 은신도 없고 그렇다고 다른 부가효과도 있는 게 아니라서 존재 자체가 의문인 무장
필살기는 난무형 필살기. 칼로 두 번 긋고 지나간 후 슈트룸 운트 드랑을 써서 띄운 후에 칼로 마무리.
가변 시 분신 효과가 생기며, 공격력이 매우 높아진다. 하지만 반대로 방어력도 매우 하락한다(...). 스킬에 방어력 상승 효과가 있으니 하락 정도는 미미하지만...
1번 슈피겔 블레이드는 가변 전 칼에서 타수 하나가 추가된 5타 다운 칼. 가변 전의 특성을 그대로 가져왔기에 사용하기 한층 편해졌다.
2번 멧사 그란츠는 가변 전 수리검을 2개를 던지는 무장. 뎀딜도 잘 되고 잔탄, 탄속도 좋지만 사거리는 그대로. 게다가 2연사 무장 특성상 한 개만 맞추면 대미지가 좋지 않다. 둘 다 맞추면 속성 무시하고 장난 아니게 아프다.
3번 슈피겔 블레이드는 가변 전과 모션이 같지만, 은신 효과가 생겼고 공격력 상승으로 데미지도 좋아졌다.그래봤자 설사가 똥 되듯 거기서 거기다 은신 + 분신으로 다 보이지 않을까 걱정하던 유저들이 있었지만 은신 시 분신 효과가 잠시 사라지므로 걱정 無.
필살기는 난무형 필살기. G 건담류 기체라 전탄필은 줄 수가 없었나보다. 가변 전보다 모션이 멋져졌다.