겟앰프드/액세서리(ㄴ)

겟엠프드 액세서리
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그 외 · 미출시 · 에픽

1 액세서리 리스트 (ㄴ)

겟앰프드의 액세서리 중 첫자가 ㄴ으로 시작되는 모든 액세서리들이 정렬 되어 있습니다.


표시가 있는 액세서리는 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 2007년 이후로 리뉴얼 또는 상향된 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 한정 판매 액세서리. 뽑기 형태로만 풀린 액세서리는 여기에 포함합니다.
표시가 있는 액세서리는 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
표시가 있는 액세서리는 삭제된 액세서리.

  • 두가지 이상의 특징을 가지고 있는 액세서리도 있습니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.

1.1 나비 넥타이

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가격2,800RM[1]
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명연예인의 영혼이 깃들어 있는 치즈무늬 디자인의 나비넥타이. 부채와 뿅망치의 공격을 변화시킨다.

오래 전에 상점에서 삭제되어 사용하는 사람 보기가 매우 힘든 액세서리다.그러나 2014년 12월 17일 패치로 인해 아이템 합성으로 얻을수 있다. 이악세 말고도 삭제된 다른 액세서리도 합성으로 얻을수 있다.

뿅망치, 동망치, 은망치, 금망치, 부채가 강화된다.

공통적인 뿅망치는 하니의 골프채나 빠따가 빙의 되는데 조준 약이 빠따 조준 강이 골프채다. 하지만 웬만해선 확률 효과라는 점이지만 뿅망치는 금색으로 갈 수록 확률이 높아진다. 필살기는 그 유명한 에라드래곤 폭발이다!

부채는 갑옷이 쓰는 것과 비슷하다.

1.2 나인볼 큐

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가격23,000GM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1 TEC+1
상세 설명화려한 당구기술을 사용할 수 있는 장비. 벽에 닿으면 반사되는 당구공을 이용해 변칙적인 공격이 가능하다. 필살기술로는 9개의 공을 한번에 날리는 기술이 있는데 이중 9번 공에 맞으면 상대의 HP를 50%를 소비시키는 큰 피해를 준다.

조준+C는 평면에 큰 포켓볼 굴리기, 조준+X는 뒤로 살짝 물러서 공중에서 마쎄이, 조준+XC는 포켓볼 깨기(9번 공에 맞으면 현재 HP의 절반이 감소한다), 점프+XC는 공중 입체 큰 포켓볼 굴리기.
포켓볼을 굴리는 기술(조준+C, 점프+XC)들은 장애물에 부딪히면 실제 당구공과 같은 각도로 반사되며 자신도 맞을 수 있으니 주의해야 한다. 필살기는 굳이 상대가 9번공을 맞지 않아도 발생 속도가 빠르고 공격범위가 넓기때문에 그냥 질러봐도 손해가 없다. 상대가 9번 공을 맞는다면 그야말로 땡잡은 셈이다.멀리서 발사 하면 의외로 맞추기 쉽다.바운티헌터의 마크를 부착시키면 맞추기 쉬운 거리를 좁힐수 있다. 조준기가 많으니 테크닉이 높은 캐릭터가 약간 유리할 것이다.

7월 22일의 액세서리 개편으로 리뉴얼이 되었는데 내용은 다음과 같다.

1) V+XC 기술의 발동 전 딜레이가 감소 하였습니다.
2) V+XC 기술 이후, 착지 이전에 V+XC 기술을 제외한 공중 공격을 사용할 수 있도록 조정 하였습니다.
3) Z+C, V+XC 기술로 발사하는 당구공에 자신에게는 피격되지 않도록 조정 하였습니다.

일단 중요 단점이었던 자기 당구공에 자기가 맞는 문제가 해결된건 다행인데 다른 상향은 조금 미묘한데다가 가장 큰 문제인 악세 자체의 어정쩡함은 그대로. 다만 덕분에 좁은곳에서의 ZC난사가 가능해졌고 이로인해 지감같은 좁고 사방이 벽인 곳에서 ZC를 난사하면 상대는 죽을 때 까지 바닥을 못보는 경우도 생긴다.

2014년 7월 패치로 사라졌는데 권투글러브 때 처럼 게임머니로 바꿔 팔 예정이라 하며 이거 뿐만 아니라 약 30개의 리얼머니 액세서리들이 게임머니로 바꿔 팔 예정이라고한다.이들의 공통점은 죄다 미묘한 액세서리 라는것이다.

1.3 넉다운 메카

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가격3,400RM
착용 가능 캐릭터안드로이드, 야수, 검호, 수인, 가드리스 제외 착용 가능.
파라미터 변화STR+1 TEC+1 SPD-1 JMP-1 DEF=3
상세 설명오뚝이 메카와 비슷한 시기에 개발된 탑승형 로봇. 어떤 공격이든지 맞거나 방어하면 바로 쓰러져 상대하기 까다롭다. ● 특수기능: 백 쉴드 효과에게 강화된 공격이 가능합니다. ※ 이 액세서리를 착용할 경우, 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

처음 테스트 서버에 나왔을 당시에는 SPD-1을 제외하고 완벽하게 오뚝이 메카와 파라미터 증감이 반대였다. 즉, 지금 상태에서 DEF=3 대신 DEF-1이었다. 하지만 밸런스 문제로 인해 DEF=3으로 수정되어서 발매되었다.

DEF가 3으로 고정되지만, 무슨 공격이든 맞으면 넘어지는 액세서리. 또한 넘어진 상태에서는 무적이라 몽크의 세우기가 통하지 않는다.
화염 공격이든 전기 공격이든 무조건 넘어 져서 상대방을 짜증나게 할 수 있다. 실버 비하인드, 무형검 등 콤보 액세서리에게 있어서는 최악의 천적. 대미지가 낮고 번지력으로 먹고사는 악세에게도 천적이다. 무조건 그냥 넘어져서 날리기도 안통한다. 대신 DEF가 3이라서 빠른 스피드로 한대씩 치고 빠지는 상대나 한방이 강한 상대에게는 약하다.

테스트서버에 처음 나왔던 것처럼 DEF-1로 발매되었다면 상당한 인기를 누렸을 액세서리.

추천 스타일은 본래 DEF 능력치가 3이며, SPD, TEC 능력치가 높은 트윈스(베타), 닌자(여자)

점필과 vc로 무콤을 할수있지만 이걸 실전에서 써먹기 힘들뿐더러 상대가 알고있으면 아예 못써먹기 때문에 여러모로 봉인되어 있다.

1.4 네이거 레드 변신벨트

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명"귀면"의 힘을 빌려, 네이거 레드로 변신할 수 있는 벨트. 벨트 중앙에는 네이거 의 문자가 새겨져 있다.

공홈의 설명은 훼이크고 사실 아키타현의 로컬 히어로인 초신 네이가 시리즈를 콜라보해서 일본에서 출시한 걸 한겟으로 가져온 것이다. 로컬 히어로라서 그런지 휘두르는 장비가 좀 허접하다(...).
네이거 시리즈 중 가장 무난하고 다루기 쉬운 악세. 변신 후 점발이 격투가의 그것으로 바뀌어 힘 8~9짜리 점발이 가능하다. 필살기는 뒤로 빠졌다가 라이더 킥을 날리는 기술. 번지도 잘 되고 대미지가 어마어마하다. 나머지 기술은 평범하거나 후져서 주로 점발, DX(마찬가지로 격투가와 비슷), 필살기가 쓰인다. 네이거 변신 벨트 시리즈는 전부 4800원에 판매하였다.

1.5 네이거 그린 변신벨트

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명숲 귀신의 힘을 받아 네이거 그린으로 변신하는 벨트. 빠른 스피드로 적을 제압하고, 표주박의 음료를 마시면 마실수록 스피드와 파워는 더욱 강력해진다!

전체적으로 빠른 스피드로 치고빠지지만, 힘이 높은 캐릭터에게 착용하면 스피드스터 컨셉을 무색할만큼 강력하면서 빠른 공격을 할 수 있다. 특히 변신 후 표주박의 음료를 마시면 날개를 달아줘서 미친듯이 강해진다. 스텟이 올라가 대미지가 강력해지고, 거기에 빠르게 적의 측변으로 파고들어 난타하는 기술까지 생긴다. 사실상 성기사의 갑옷+절권도라고 볼 수 있다. 요즘은 이걸 골렘에 껴서 기회복까지 하는 꼴을 볼 수 있다.(...) 여담으로 표주박 다 마시고 던지는 모션에 날리기 판정이 있는 점이 은근히 깨알같다.

1.6 네이거 블루 변신벨트

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명해신의 힘을 몸에 지니고 바다를 지키는 푸른 전사. 네이거 블루 변신 벨트. 주먹에는 바위도 깨뜨릴 한국 바다의 거친 파도의 파워가 깃들어 있다.

기술 대부분이 초인,군인의 어퍼등 뭔가 짬뽕해놓은 느낌이 난다. 공격시 몇몇공격은 헛방질하면 아이언너클 헛방처럼 약간 주춤한다.(...)필살기인 생선에서 발사되는 레이저 말고는 별 볼게 없다.

강공격의 이런저런 판정상의 특징 때문에 띄운 후 xx를 온전히 다 맞춰 다시 띄우는 식의 콤보가 가능하다. 다만 겟앰프드 특유의 렉스러움이 받쳐지지 않으면 거의 되지 않음을 기억하자.
예전의 황인야수의 강공격 무콤과 비슷한 원리.

1.7 네이거 핑크 변신벨트

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명용의 힘을 빌려, 네이거 레드의 여동생인 네이거 핑크로 변신하는 벨트. 가벼운 몸놀림을 살린 화려한 던지기 기술을 사용한다.

역대쉬 하나면 게임 끝. D+X의 후딜이 매우 짧아 역대쉬를 할 경우 무한 콤보가 된다. 거기다가 역대쉬 중에서도 아주 쉬운 편이다.

1.8 노벨 통신기

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가격판매 안함
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1
상세 설명노벨군에서 개발한 전투용 통신기. 노벨 연구소에서 변신 전파를 송신 받아 전투형태로 변신이 가능하지만, 통신기 배터리가 빠져있어 위력이 약화되어 있다. 통신기 배터리와 합쳐졌을 때야 말로 그 진가가 발휘된다

등에 메는 큼직한 휴대전화. 과거 모바일멤버샵에서 기간제 형태로 판매하였으며 2012년까지 단 한 번도 무제한을 푼 적이 없었는데, 2013년 2월 6일~2월 26일 설날맞이 충전 이벤트로 5만원 이상 충전 시 무제한을 얻을 수 있었다.

Z+XC - 휴대전화로 변신한다. MP 10.5 소모. 그냥 변신하면 모든 파라미터가 1 증가하고 20초간 변신이 지속되며, 무기 아이템 통신기 배터리를 들고 있는 상태에서 변신하면 모든 파라미터가 2 증가하고 변신 지속시간이 30초로 늘어난다.

변신으로 바뀌는 기술들(이 외 나머지 기술들은 변하지 않고 유지된다)

C->C - 안테나로 후려친다. 보통 근접무기 휘두르는 모션과 동일한데, 이게 공격 범위가 각치기로 가장 악명높은 액세서리

D+C, V+C - 안테나로 내려친다. 보통 근접무기의 그것과 동일하다.

Z+XC - 배틀 드라이버(골프채)의 Z+C와 같은 동작으로 상대를 날린다. 몇몇 띄우기 공격 직후 이걸로 추가타가 가능하여 엄청나게 먼 거리를 날릴 수 있다. 통신시 배터리를 들고 변신할 시엔 야구 배트 Z+C의 동작으로 날린다.

1.9 노블 로즈

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가격2,000RM
착용 가능 캐릭터여성 전용
파라미터 변화변화 없음
상세 설명보는 사람을 매료시키는 아름다운 장미꽃다발. 아름다운 장미에는 날카로운 가시가 달려 있으니 주의. 필살기는 상대에게 장미를 던져 프로포즈 하는 것으로 잠시 동안 서로 공격할 수 없는 상태가 됩니다. 여성 전용.

매년 발렌타인데이 시즌마다 판매하는 액세서리.

D+C - 등에 맨 꽃다발로 후려친다. 꽃다발 크기가 꽤 커 약간의 공중견제도 가능.

D+XC - 직선으로 빠르게 달린다. 달리는 동안은 무적 판정이며 달리는 캐릭터에 닿을 경우 장미꽃에 둘러싸여 잠시 후 뜬다. 이를 이용한 여자 심판자에 노블 로즈를 끼고 공중콤보를 집어넣는 연속기가 있다.

V+XC - 공중에서 꽃다발 기관총(?)을 연사한다. 다단히트가 좋은 기술이며 대미지는 높은 편은 아니나 몇번 맞으면 짜증난다. 단 기술이 끝나고 뒤쪽으로 밀리면서 떨어지기 때문에 낭떠러지 근처에서는 쓰지말자.

Z+X - 초콜릿 폭탄을 던진다. 후딜레이가 길고 날아가는 거리와 폭발 범위가 애매하기 때문에 별로 추천하지는 않는 기술.

Z+XC - 로즈 시리즈의 백미. 상대에게 붉은 장미 한송이를 던진다. 이 장미송이를 맞은 상대와는 잠시동안 모든 피격이 먹히지 않는다.

1.10 농구화1

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가격3,700GM
착용 가능 캐릭터닌자, 안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD+1 DEF-1
상세 설명움직이기 편한 신발1로 속도 업! 하지만 그만큼 방어가 약해진다. 퀘스트 페어플레이상10회

기술 변화는 없으며 농구화 2,3 과는 색상만 다르다.

1.11 농구화2

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가격3,700GM
착용 가능 캐릭터닌자, 안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD+1 DEF-1
상세 설명움직이기 편한 신발1로 속도 업! 하지만 그만큼 방어가 약해진다. 퀘스트 평화상10회

기술 변화는 없으며 농구화 1,3 과는 색상만 다르다.

1.12 농구화3

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가격3,700GM
착용 가능 캐릭터닌자, 안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD+1 DEF-1
상세 설명움직이기 편한 신발1로 속도 업! 하지만 그만큼 방어가 약해진다. 퀘스트 급사상10회

기술 변화는 없으며 농구화 1,2 와는 색상만 다르다.

1.13 농구화4

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가격5,500GM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화JMP+1
상세 설명농구 경기를 할 때 신는 농구화. 움직이기 편리해 점프력이 증가한다.

기술 변화도 없고, JMP+1은 아무 쓸모도 없으니 사실상 그냥 꾸밈용 액세서리나 마찬가지다.특이한점은 농구화4는 농구화1,2,3보다 늦게 나왔다.

1.14 뇌광선

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가격4,200RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명번개의 힘이 깃들어 있는 의식용 강철 부채. 양손에 부채를 들고 춤을 추듯 상대를 공격하거나, 부채를 휘둘러 번개를 발사할 수 있다. 공격 시 푸른 원이 모여질 때 타이밍에 맞추어 버튼을 추가로 입력하면, 각 공격의 특성을 살린 더 강력한 공격을 구사할 수 있다.

2012년 9월 19일 출시. 강철 부채 한 쌍. 공격시 푸른 원이 모일 때 타이밍에 맞추어 버튼을 추가로 입력하면, 전기속성이 부여된 강력한 공격을 발동할 수 있는 것이 특징이다. 그 외에는 대단한 특징이 없어보이지만 사실 많이 알려지지 않았던 강력한 사기 액세서리다. 지금은 인기순위 상위권을 차지하는 액세서리가 되었다.

기본기가 거의 270도를 커버하는 데다가 대미지가 무식하게 센데 거기에다가 타이밍 맞춰서 연타까지 해주면 더 강력해진다.

말이 타이밍이지 실제로는 빠르게 누르면 된다. 다만 생각보다 빠르게 눌러야 해서 의외로 실전에서 실수가 많이 나온다.

점프필, 대쉬필도 넓은 범위, 높은 대미지의 무시무시한 악세...

여담으로 프로스트 엠프레스, 겔럭시 소울과 함께 10강이 가장 많은 악세이다.

1.15 뇌전의 지팡이

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가격4,000RM
착용 가능 캐릭터크로복클 전용
파라미터 변화TEC+1 SPD+1 DEF-1
상세 설명숲의 요정 크로복클이 사용했던 전설의 지팡이 2탄! 지팡이에 깃든 번개의 힘으로 적을 감전시켜버린다.

본래 Z+XC와 V+XC 뿐인 악세서리였으나,상향으로 Z+X와 Z+C 가 추가되었다.똑같은 전용악세인 대지의 지팡이에 비해 이쪽은 그럭저럭 쓸만한 악세서리.

Z+X:지면에 트랩을 설치한다.아군,적군 관계없이 가까이 오면 번개가 내리쳐 공격한다.

Z+C:번개를 던진다.번개는 직선으로 날아가며 리치는 격투경기장 끝에서 반대쪽까지 조금 못미치는정도.

Z+XC:지팡이를 내려치며 전방에 번개를 떨군다.리치는 Z+C보다 짧지만,점프한 상대도 맞출 수 있다.

V+XC:공중에서 잠시 정지하여 번개를 모은후 대각선 아래로 던진다.맞을경우 감전돼면서 멀리 날아간다.격투경기장과 같은 난전에서 쓰면 어렵지 않게 번지를 노릴 수 있다.

1.16 뇌룡의 목걸이

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터야수 전용
파라미터 변화SPD+1 JMP+1
상세 설명번개를 지배하는 뇌룡의 부적. 한 번 눈을 뜨면 하늘이 갈라지고 거센 번개가 모든 것을 태워버린다고 한다.

기본적으로 전기내성 50%이 붙어있다.
D+C와 V+X, D+X에 전격판정이 추가되며 야수변신시 왠지 좀 부실한 느낌날개가 있긴한데 뼈대만있다의 뇌룡으로 변한다. 기본 X공격으로 나가는 전격브레스의 범위가 절륜하고 필살기는 독수리 야수와 똑같지만 가불판정이다. V+XC의 경우 닿으면 전격이 퍼지는 전기구를 설치하며 D+XC는 근거리 블링크를 사용해 배후로 파고든다. 연속 두번사용이 가능하고 기력소모가 적어서 이 기술 뜰때면 체력이 거의 바닥이기 때문에 중요한 생존력 공급원이다. 기술이 추가 될때마다 브레스의 범위가 넓어 진다. 근접능력이 영 좋지 않고 밥줄인 브레스는 범위는 좋지만 발동이 시궁창이므로 근접전은 승산이 낮다. 적절한 거리유지와 견제만이 살길.

변신할때 주변지역에 번개를 떨궈서 공격판정이 조금 일찍 발생하는건 나름 장점. 더불어 살짝 간지도 잡았다.

필살기(잠시 기를 모았다 주변에 방출하는 기술)가 가드불가이기 때문에 상대와 접근하게 되면 지체없이 써주자. 도망가기 좋다.

1.17 눈물 젖은 자장면

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가격합성 액세서리
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명사람은 원래 태어날 때부터 솔로였다고 외치는 모태솔로들이 만들어낸 눈물의 수타 자장면. 그들의 질투와 시기, 그리고 슬픔이 담긴 자장면으로 커플들에게 천벌을 내려라!

짜장면으로 맞아볼래?

안드로이드 제외 전체 착용 가능. 파라미터 변화 없음.

블랙 데이 이벤트로 풀린 레어 액세서리. 식어버린 자장면솔로 부대의 증표를 합성하여 얻을 수 있다. 2011년 4월 11일에 처음 선보였으며, 2012년에는 블랙데이 이벤트 때 솔로들의 보물 상자란 것을 한 ID당 총 7개 줬는데, 여기서는 합성 재료뿐만 아니라 액세서리 자체가 나오기도 했다. 합성시 황금 선물 꾸러미 못지 않게 높은 확률로 액세서리가 나오며, 가끔씩 합성 결과물로 합성 재료 중 하나가 3개 나오기도 한다.

머리에 자장면 한 그릇을 올려놓고 등에는 젓가락을 달고 있는 형태. 위의 액세서리 설명이 압권이다.

Z+C - 머리 위의 자장면을 집어 던진다. MP 4.2 소모. 던진 자장면은 상대나 지형지물에 닿으면 폭발하는데, 자신은 이 폭발에 피해를 입지 않는다. 타격 판정은 군인의 기본 Z+XC와 비슷하다.

Z+X - 수많은 단무지를 흩뿌려 공격한다. MP 6.3 소모. 날리는 물체가 바뀌긴 했지만 닌자표창세트의 Z+XC와 거의 똑같은 기술이며, 베기 속성인 것까지 똑같다.

V+XC - 공중에서 대각선 아래방향으로 등의 젓가락을 던진다. MP 4.2 소모. 젓가락은 매우 빠른 속도로 날아가며, 지면에 박히면 곧 앞뒤로 펼쳐지면서 다시 한 번 공격한다. 대미지는 약한 편.

Z+XC - 머리 위의 자장면을 자기 앞에 떨어뜨린다. MP 6.3 소모. 이 자장면을 주워 무기로 사용할 수 있는데, 폭탄모자 장착 후 폭탄으로 때리는 것과 비슷한 모션으로 공격하며, 타격 판정은 눈 튀어 나오는 다운 판정이다. 이걸로 공격할 때도 눈물 흘리는 연출이 나온다. 내구가 모두 소모되거나 던지면 아이템 폭탄처럼 폭발한다. 이 기술 사용후 40초 동안 재사용이 불가능하며, 그동안은 Z+C를 사용할 수 없다. 꺼낸 자장면을 휘둘러서 내구도를 1만 남긴후 상대를 후려서 폭발과 함께 번지를 안겨주는 필살의 전법이 있다.

성능도 나쁜 편은 아니며, 코믹한 연출이 인상적인 액세서리다.

1.18 눈사람 인형

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가격3,400GM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음
상세 설명눈싸움용으로 만들어진 눈사람 모양의 눈뭉치 세트. 눈사람의 눈을 떼어 내어 던질 수 있으며, 심지어 눈사람 째로 던져서 공격이 가능하다. ※ 이 액세서리를 착용할 경우, 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

2009년 1월 8일 겨울 컨텐츠 업데이트로 처음 선보인 액세서리. 등에 메는 귀엽게 생긴 눈사람 인형이다. 그러나 귀여운 외형과는 대조적으로 매우 흉악한 성능을 가졌다.

※모든 공격들은 STR의 영향을 받지 않는다.

C->C->C - 정면으로 눈뭉치를 빠르게 던진다. 1회당 MP 0.7 소모. 상대를 잠시 떨게 하는 판정이며, 3회 각각의 대미지와 판정이 동일하다.

X - 눈뭉치를 강하게 던진다. MP 1.4 소모. 던지기 전 약간의 딜레이가 있으나 상대를 얼리는 판정이며, 대미지는 C 두발보다 약간 더 높다.

V+C - 공중에서 대각선 45도 아래방향으로 눈뭉치를 빠르게 던진다. MP 0.7 소모. 대미지와 공격판정은 C 한발과 똑같다.

V+X - 공중에서 정면으로 눈뭉치를 빠르게 던진다. MP 0.7 소모. 대미지와 공격판정은 C 한발과 똑같다.

D+C - 달리는 도중 뒤로 돌아 눈뭉치를 던진다. MP 1.4 소모. 대미지와 공격판정은 X와 똑같다.

D+X - 달리면서 앞쪽으로 눈뭉치를 던진다. MP 1.4 소모. 대미지와 공격판정은 X와 똑같다.

Co+X, Co+C - 눈뭉치를 던져 반격한다. MP 1.4 소모. 공격판정은 X와 동일하고 대미지는 C 한발과 동일하다.

Z+C - 눈뭉치를 빠르게 던진다. MP 2.1 소모. 대미지와 공격판정은 C 한발과 동일하나 사거리가 더 길다.

Z+X - 잠시 자세를 취하다가 눈덩이를 강하게 던진다. MP 6.3 소모. 상대를 얼리는 판정에 관통 효과가 있고 대미지가 강력하다. 사거리는 Z+C와 비슷하다.

D+XC - 등의 눈사람을 집어 던진다. MP 8.4 소모. 벽이나 지면에 닿으면 폭발을 일으키며 넓은 범위를 공격한다. 대미지가 강력하고 상대를 얼리며 날리는 공격 판정이다. 눈사람 자체에는 공격 판정이 없다.

V+XC - 공중에서 대각선 아래로 눈덩이 5개를 한번에 던진다. MP 6.3 소모. 던진 눈덩이는 부채꼴 모양으로 퍼져 나간다. 대미지와 공격판정은 X와 똑같다.

Z+XC - 눈을 모아 MP를 회복한다. 사용 즉시 MP 1이 회복되며, 모으는 동작을 네 번 하고 나면 MP를 완전히 회복한다. 모으는 동작 중 XC를 입력하면 세 번째 동작에 모으던 것을 집어던질 수 있는데 MP를 완전히 다 쓴 상태에서 Z+XC를 썼을 때는 이것을 사용할 수 없다.

대미지도 강력하면서 사거리도 상당히 길고, 던지는 속도도 빠른 편이라, 빠른 캐릭터에 끼고 도망다니면서 공격하면 어떻게 할 방법이 없다. 쌍권총처럼 MP 소모량이 많은 것도 아니다. 거기다가 MP 회복기술의 속도는 안드로이드보다 더 빠르며, 중간에 공격하는 기능까지 갖추고 있다.

본래 2009년 겨울을 시작으로 매년 겨울마다 판매할 예정이었던 것으로 추정되나, 운영진도 뒤늦게서야 그 흉악함을 알았는지 2011년 겨울 업데이트 때는 2010년 12월 16일부터 2011년 2월 23일까지로 공지했던 기간제 판매가 2011년 1월 12일에 조기 종료되고, 다음해 겨울에는 아예 나오지도 않았다. 그와 함께 모두가 이 액세서리를 강제 착용하고 싸우는 맵인 '눈싸움 장'도 2011년을 마지막으로 볼 수 없게 되었다.

하도 지독한 성능으로 출현 되는 동안 금지악으로 하는 방들이 종종 많았다. 특히 구름전에서는 더욱 무서운 힘을 발휘했다.

무제한이 나오지 않은 것이 실로 다행인 액세서리이다. 그런데 몇몇 사람들은 판매기간에 선물하기 기능으로 선물함에 잔뜩 쌓아놓고 조금씩 빼서 쓰고 있다 카더라. 선물함이 냉장고인가

1.19 늪괴물의 팔

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC-1
상세 설명어둡고 깊은 늪 속에서 사는 괴물의 힘을 빌릴 수 있는 팔. 늪 괴물의 힘을 빌린 기분 나쁜 기술들을 사용하며, 기술을 사용한 위치에는 늪이생성 되어 늪 안에 빠진 상대의 이동 속도와 점프력을 매우 낮아지게 할 수 있다.

2012년 8월 29일 출시. 기술의 대부분이 늪을 설치하는 기술이며 이 늪에 들어가면 이동속도와 점프력이 낮아지고 HP가 서서히 감소한다. 또한 매우 지저분하다. 좁은 장소에서 1:1이나 난전에 쓰면 좋은 액세서리.

1.20 닌자 수리검

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가격3,600RM
착용 가능 캐릭터닌자 전용
파라미터 변화STR-1 TEC+2 DEF+1
상세 설명최신식 레이저 기술이 탑재된 닌자의 표준장비. 전투에 돌입하는 순간 손잡이에서 강한 레이저를 방출시켜 적을 단숨에 제압한다.

양 손에 쿠나이 형태의 조그만 수리검을 장비한다. 모든 공격이 수리검을 휘두르는 공격으로 바뀌어 근접전에서 꽤나 좋은 성능을 발휘한다. 바닥에 박힌 뒤 잠시후에 폭발하는 수리검을 던지기도 하며, 대쉬 상태를 유지하면서 수리검을 장착하거나 점프 중에 수리검을 장착할 수 있다.

이놈의 장검은 수리검을 꺼내거나 거둘 때 무적이라는 거다. 이걸 이용해서 반격을 무시 받을 수 있는 무시무시한 성능.

문제는 안 그래도 이거 끼면 힘이 깎이는데, 수리검 장착시 힘이 또 깎인다(STR-1 SPD+1).

참고로 설명에 레이저 기술 어쩌고 되어 있는 건 심의 문제의 흔적이다. 이 액세서리가 출시된 것이 하드코어 업데이트가 되기 전인데, 심의 문제로 광선검 형태로만 나올 때 이런 설명으로 나온 것이다. 써보면 알겠지만 이 액세서리에 레이저 쓰는 기술 같은 건 하나도 없다. 또한 일러스트도 한국 서버를 제외하고는 파란 칼날이 아닌 실제 칼날의 모습을 하고 있다.

1.21 닌자슈리켄

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가격3,000RM
착용 가능 캐릭터닌자 전용
파라미터 변화JMP-1
상세 설명커다란 슈리켄을 등에 착용하고 부메랑처럼 던져 상대를 멀리 날려버린다. 날카로운 날에 손이 베이지 않도록 주의!!

겟앰프드 초창기 액세서리 중에 하나.

등에 날린 거대한 슈리켄으로 공격을 하는데, 대미지도 썩 좋지 않고 번지 능력이 있는것도 아니다. 영 좋지않은 성능덕에 리뉴얼을 했지만... 여전히 안습.
그런 반면 같이 등장한 액세서리인 표창 세트와 파이어백은 당대를 풍미한 사기 액세서리였다.

참고로 위에 나와있는 닌자 수리검을 일본식으로 읽으면 슈리켄이다... 뭐야 이거...

1.22 닌자파이어백

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가격3,500RM
착용 가능 캐릭터닌자 전용
파라미터 변화SPD-1
상세 설명화염의 속성을 지닌 무기. 불을 소환해 적에게 던지거나 수인을 맺어 소환한 불기둥으로 공격한다.

등뒤에 불꽃모양의 거대한 백팩을 장착한다. Z+XC를 사용하면 플레이어주변에 4개의 불기둥이 치솟고, 여기에 맞으면 불에 타는 효과와 함께 날아간다. V+XC로 불덩어리를 던지기도 한다. 필살기는 약간느린 발동에, 발동전까지 무방비지만 발동후에는 무적판정을 지니며 범위도 넓고 가드해도 넉백과 대미지가 상당하다. 지속시간도 긴편이어서 미리 깔아놓기에도 최적. 주로 대쉬 X로 다운 시켜놓고 깔아두기 식으로 쓰는 데 생각보다 상대하기 까다롭다. 가장 자주볼수있는 장면은 이펙트가 끝난 줄 알고 때리러 가다가 잔상에 맞아 날아가는 경우...

1.23 닌자표창세트

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가격3,000RM
착용 가능 캐릭터닌자 전용
파라미터 변화변화 없음
상세 설명작은 표창이 한 가득 담긴 주머니. 표창을 빠르게 연사해 공격하거나 통째로 적에게 뿌려 넓은 범위를 공격한다.

열라 많은 표창을들 날릴 수 있다. 날아 가는 표창은 벽을 관통하기 때문에 노림 번지를 하기가 매우 좋아 준 사기급 액세서리 취급을 받았는데, 요즘 나오는 액세서리에 비하면 양반.

나중에 나온 레어 액세서리 눈물 젖은 자장면의 필살기가 이 악세서리의 필살기와 판정이 똑같다. 단무지 난사

  1. 옛날에 상점에 팔았을때의 가격이고 지금은 판매 안한다.