겟앰프드/액세서리(ㄱ)

겟엠프드 액세서리
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그 외 · 미출시 · 에픽

목차

1 액세서리 리스트 (ㄱ)

겟앰프드의 액세서리 중 첫자가 ㄱ으로 시작되는 모든 액세서리들이 정렬 되어 있습니다.


표시가 있는 액세서리는 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 2007년 이후로 리뉴얼 또는 상향된 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 한정 판매 액세서리. 뽑기 형태로만 풀린 액세서리는 여기에 포함합니다.
표시가 있는 액세서리는 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
표시가 있는 액세서리는 삭제된 액세서리.
표시가 있는 액세서리는 액세서리제작,액세서리 업그레이드로 만들수 있는 액세서리

  • 두가지 이상의 특징을 가지고 있는 액세서리도 있습니다.
  • 기본적으로 총 MP는 50이며, MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.

1.1 가고일 캐논

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가격4,100M
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명폭포 속의 유적지에서 발견된 가고일 모양의 석상을 이용해 제조된 장비. 장비의 입 부분에서 고압의 물대포를 발사해 적을 공격하거나, Z(조준) 버튼을 2회 입력하면 자신의 몸을 석화시켜 상대의 공격을 방어할 수 있다.

가고일의 형상을 한 왼팔에 장착하는 물대포. 테스트서버에서는 바서슈파이어(Wasserspeier)라는 이름으로 공개됐었다. 이는 독일어로 처마에 붙어 있는 괴물 형상의 빗물 배수구, 즉 본래 의미의 가고일을 가리키는 말이다.

경직시키는 윈거리 견제기와 하이퍼 아머상태가 되는 낙법이 특징.

기본기에 자신있다면 격투경기장의 패왕이 될 수 있다. 온갖 광역기가 난무하는 와중에도 구석에서 묵묵히 서있다가 가끔 이쪽으로 불똥이 튀거나 누가 공격하러 오면 석화해서 뻐기면 된다. 대충 2~3명 남았을 때 튀어나와서 기본기와 우수한 견제기, 콤보 등으로 힘이 빠진 적들을 정리해주면 손쉽게 1등!

1.2 가드 비트

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가격4,000M
착용 가능 캐릭터우주형사 전용
파라미터 변화STR-1 DEF+1
상세 설명초콜릿 비트의 오리지널 판. 캐릭터 주위를 떠다니며 공격과 방어를 보조하는 가드 비트. 평소보다 방어시간이 4배 증가하며 대쉬, 점프 도중에도 방어가 가능하다. 또한, 강력한 레이저를 발사해 적을 공격할 수도 있다.

달리거나 점프 상태에서도 가드가 가능하기 때문에 상대방을 농락할 수 있는, 딱히 사기적이라고 부를만한 기술은 없는데 사기인 액세서리의 전형으로 볼 수 있다.
하지만 우주형사 자체의 인기가 얼마 없는데다 설상가상으로 초콜릿 비트라는 물건이 있어서 이 액세서리의 인기도 및 인지도는 겟앰프드 모든 액세서리 가운데 거의 바닥에 밀착하고 있다. 안습.

초콜릿 비트는 모든 여성 캐릭터가 착용할 수 있다. 성능차는 없으며 굳이 따진다면 파라미터에 의한 데미지 차이 정도. 즉 우주형사는 가드 비트를 끼던 초콜릿 비트를 끼던 똑같다. 그런데 초콜릿 비트가 가격이 천원 더 싸니 외형 빼면 더 나은 점이 없다.

2011년 10월 27일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

이렇게 성능이 떨어짐에도 불구하고 달리거나 점프 상태에서도 가드가 가능하다는 점을 극한으로 이용하는 유저도 극소수 있긴 했다.

2014년 1월에 제작으로 만들 수 있는데 업그레이드하면 강화판 아톰비트를 얻을수있다.그런대 그 액세서리의 성능이....

1.3 가브리엘 소드

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가격4,900M
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화파라미터 변화 없음
상세 설명하늘에서 천사가 내려와 인간에게 건네주었다고 전해지는 성스러운 대검. 대검을 소유한 자는 강력한 천사의 힘을 사용할 수 있게 될 뿐만 아니라, 검을 하늘에 되돌려 사용했던 힘을 다시 회복할 수도 있다고 한다.

스타 세이버, 소울 이터에 이어서 3번째로 나온 등에 매는 대검 형태의 액세서리. V+XC의 사기적 넉백과 데미지를 자랑한다. 스킬의 마나 소모가 큰 대신, 잠시 칼을 하늘 위로 날려 보내어 마나를 회복할 수 있다. 칼을 하늘로 보낸 동안에는 STR-1 DEF-1 페널티를 받으며 MP를 완전히 소모하면 회복이 불가능하다.
이를 이용한 가드리스 무한변신에 Z+C무한이라든지, 시크릿가드/베테랑의 Z+C를 무한으로 쓴다던지의 악랄한 이용이 가능하다. 베테랑을 이용한 콤보는 피격자가 당황스러운 번지쾌감을 맛보여준다!

1.4 가시 너클

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가격4,100M
착용 가능 캐릭터초인,갑옷,사이버돌쇠,안드로이드,검호,팔랑크스,트윈스,마인,가드리스 제외 착용 가능.
파라미터 변화STR+1 TEC=2 SPD=3 JMP=2 DEF+1
상세 설명살짝 만지기만 해도 무진장 아픈 가시 너클. 아이언 너클에 비해 속도는 빠르지만 파워는 떨어진다. 아이템을 주울 수 없고 벽이나 천장이 있는 곳에서는 필살기가 소용없게 되지만 상대를 시원하게 날리는 짜릿함은 각별하다.

SPD가 3으로 고정되어 초인(흑인), 갑옷, 팔랑크스(남자), 트윈스(알파)에 껴주면 정말 좋을 것 같은데 SPD 3인 캐릭터들은 전부 못 낀다. 하지만 SPD 3인 골렘이 나옴으로써 이는 옛날 이야기가 되었다.

아이언 너클에서 스피드가 조금 빨라졌지만 번지능력과 파워는 조금 떨어진다. 점프 강공격에서 이어지는 강공격이 밀치는 거리가 괜찮고 위력도 적절하긴 한데 이것말곤 아이언 너클보다 좋은 것이 없다. 스피드가 아이언 너클보단 빠르다고 해도 상당히 느린편이다. 필살기는 가시뭉치를 위로 던지면 가시뭉치가 전방으로 순차적으로 떨어진다. 나중으로 갈수록 더 큰 뭉치가 떨어지는데 측면 범위가 좁아서 맞추기가 어려운편.
아이언 너클에서 파워를 빼고 스피드를 살렸다고 생각하면 되긴 한데 가시 너클의 장점을 전부 가지면서 파워도 좋고 스피드도 빠른 아이언 암 덕분에 묻혔다.

2011년 상향패치로 인해 필살기 사용시 자신에게 존재하던 피격판정이 사라지고 일부 공격의 딜레이가 줄어들었으며 D+XC가 추가됨에 따라 활용도가 증가했다.

2012년 1월 11일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

1.5 가시팔찌

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가격3,170GM 퀘스트 감투상 20회
착용 가능 캐릭터군인, 안드로이드, 용병 제외 전체 착용 가능.
파라미터 변화STR+1 SPD-1
상세 설명따가운 가시로 공격력 업! 하지만 무거워서 속도가 느려진다.

겟앰프드 초창기 때부터 있었던 액세서리. 말 그대로 가시달린 팔찌를 착용한 모습. 왠지 꿀벅지의 중국녀가 생각나게 하는 액세서리. 근데 이거 낄 바에 버팔로가 더낫다. 값이 매우 싸다는 장점이 있다. 아무 기술도 변하지 않으니...

철장갑(JMP-1 DEF+1)처럼 핵심 파라미터(STR,SPD,DEF)는 안 건드리고 중요하지 않은 파라미터(TEC,JMP)를 깎았다면 아마 광기의 페르소나는 묻혔을 것이다.

1.6 가이아 글러브

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터크로복클 전용.
파라미터 변화STR+3 TEC-2 SPD-2 JMP-2
상세 설명강대한 대지의 힘을 온 몸에 담고 있는 액세서리로 엄청난 파워를 지니고 있다.

본격 크로복클을 초인으로 만들어버리는 액세서리이다.
STR+3으로 인해 크기 작고 액세서리 조합으로 먹고 살아야 하는 크로복클이 정말 초인처럼놀아도 될 법하게 바뀌며, 게다가 이 액세서리를 착용하면 캐릭터의 크기가 엄청나게 커진다.[1] 그런데 크기가 커지는 건 크로복클의 아이덴티티가 없어지는 것이나 마찬가지라서 싫어하는 사람이 더 많다.

VC를 제외한 모든 기술이 추가, 변화하는데, 약공격 (CCCC) 은 마지막 타격 이후 후방으로 빠지지 않는 대신 약하게 날려버리는 판정으로 변하고,강공격 (XX) 은 4타에서 2타로 줄어버린 대신 상대를 띄우는 판정으로 바뀌어 추가타를 넣을 수 있다.

점프 강공격 (VX) 은 공격 모션은 비슷하나 판정이 약공격 마지막 타격과 같은 판정. 의외로 번지에 용이하나 3연타가 아닌 단타인데다 크기가 무진장 커져서 전진 거리도 심각하게 늘어나 역으로 번지로 자살하게 되는 경우가 흔하다.

점프 필살기 (VXC)도 추가되는데, 코카트리스의 부리 액세서리와 똑같다. 굳이 차이점을 들자면 몸집 때문에 범위가 더 크고 선딜레이가 좀 더 길다는 것. 그래서인지 거의 안쓰인다.

조준 약공격 (ZC)는 원거리 공격으로, 좀 떨어진 곳에서 뾰족한 바위가 솟아나게 하는 기술. 캐릭터로부터 바위 생성 위치까지 거리가 고정이라서 더 멀리 있거나 가까이 있는 적을 때릴 순 없지만, 대충 맞을 위치에 있을 시 위치에 따라서 판정 방향이 달라져서 가드 뚫기에 용이하다.

조준 강공격 (ZX)는 영화판 실버서퍼 마냥 보드... 는 아니고 지면에서 힘을 끌어 모으는 듯한 동작을 하고 전방을 향해 뿜어내는 기술. 이게 가이아 글러브의 밥줄이다. 꽤 높은 위력에 가까이서 맞을 시 2연타. 단타로 맞아도 꽤나 멀리 날아가는 데다 지속형 공격이라 가드해도 1타 맞은 정도의 데미지를 입는다. 그리고 전방으로의 리치도 의외로 길어 상대가 범위에서 벗어났다고 생각하고 가드 풀었다간 그대로 맞고 날아가서 번 ㅋ 지 ㅋ 되는 상황이 자주 나오기도. 몰론 고수에겐 그런거 없다.

필살기 (ZXC) 는 ZC보다는 더 가까운 거리에 바위를 솟아나게 하는데, 이후에 바위 오브젝트가 하나 생성된다. 이걸 때리면 때린 방향의 반대편으로 바위 파편이 날아가는데 맞으면 다운된다. 웃긴건 가이아 글러브 사용자가 딱 붙어서 때리면 파편에 자기도 맞는다.
MP는 넘쳐나고 체는 실피일 때 자살용으로 추천.
다만, 이 오브젝트를 밟고 올라 설수도 있어서 필살기후 올라가서 다시 필살기를 쓰며 공중으로 도망갈때도 요긴하게 쓸수있다. 오브젝트는 시간이 지나면 사라지는것은 염두해두어야 한다.

종합적으로는 쓸만은 하지만 그냥 그게 다인 액세서리. 밥줄인 ZX 준비동작이 슈퍼아머가 없어서[2] 한대 툭 치기만 해도 캔슬되는 지라 쓰기가 까다롭고, 위에서 말했듯이 크기가 정말 미친듯이 커지고 덤으로 스피드까지 느려져서 컨트롤이 어렵다.

참고로 챌린지인 '망자의 미궁' 보스 중에 '가이'란 이름의 NPC가 이 액세서리를 쓰는데, 여러모로 강화판이다.[3] 그거에 혹해서 샀다간 낭패 보니 조심.

1.7 가이스트 엘리

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가격한정판.
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 사용가능.
파라미터 변화변화없음.
상세 설명끝없는 원망과 증오에 사로잡혀 있는 아이 원혼 "엘리". 방 안의 인형과 의자와 샹들리에… 그것들은 이제 "엘리"의 원념을 표출하기 위한 도구에 지나지 않는다.

한정판 액세서리다. 악세사리가 참으로 기괴하다 못해 무섭다(..)
특수 능력:가이스트 엘리는 마이룸 가구가 많은 플레이어를 좋아합니다. 사용자의 마이룸 슬롯 중 가구가 최대치로 배치되어 저장된 마이룸 슬롯이 최소 한 개 이상 있으면 강화된 기술이 사용됩니다.안습하게도 이액세서리 출시후 얼마뒤 마이룸에 넣을수있는 가구의 수가 늘어나게 되면서 간접하향을 먹고말았다.(...)

X→X 기분 나쁜 문을 소환한 뒤, 문 안에서 의자가 튀어나오게 하여 공격하는 기괴한 기술입니다.
2타째 공격을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
(강화 효과) 2타째 공격에서, 문에서 튀어나오는 의자의 개수가 2개로 증가합니다.

D+X 가위에 꽂힌 인형이 튀어나와 상대를 띄워 올리는 기술입니다. 기술을 맞고 공중으로 떠오른 상대에게 추가 타격을 가할 수 있습니다.
(강화 효과) 가위에 인형이 2개 꽂혀서 튀어나와, 기술의 타격 효과가 강화됩니다.

V+X 무언가에 매달린 인형이 상공에서 튀어나와 공격하는 기술입니다. 공중에서 연속해서 사용할 수 없는 기술입니다.
(강화 효과)공격 이후 인형이 공중으로 사라지다가, 줄에서 떨어져 지면으로 낙하하며 다시 한번 상대를 공격합니다.

Z+C 인형을 소환한 다음, 소환된 인형의 영혼을 뽑아 던지는 기술입니다. 던져진 영혼은 바운드하기 때문에 일정 거리에서 사용하면 2HIT 명중도 가능합니다.
(강화 효과)소환한 인형을 단두대에 눕혀 영혼을 뽑아 던지며, 영혼이 바운드 한 이후의 타격 효과가 띄워 올리는 효과로 강화됩니다.

Z+X 기분 나쁜 의자를 소환하여 3회 연속 타격을 가하는 기술입니다. 기술이 완전히 종료되기 전까지는 연속해서 사용할 수 없습니다.
(강화 효과) 의자의 수량이 2개로 증가하여 측면 공격 범위가 확대됩니다.

D+XC사용자 앞에 기분 나쁜 의자를 소환하여 상대를 강제로 앉힌 뒤, 인형과 가위를 이용해 상대를 괴롭히는 기술입니다. 공중의 상대에게는 명중하지 않습니다.
(강화 효과) 출현하는 인형이 증가하여 기술의 대미지가 강화됩니다.

V+XC공중에 상들리에를 소환한 다음 잠시 후 지면으로 낙하시키는 기술입니다. 넘어진 상대에게도 명중하는 기술입니다. 공중에서 연속해서 사용할 수 없는 기술입니다.
(강화 효과)상들리에의 타격 효과가 상대를 띄워 올리는 효과로 강화됩니다. 넘어진 상대에게 명중했을 때는 타격 효과가 강화되지 않습니다.

Z+XC 불가사의한 힘으로 상대를 혼란하게 만든 다음,가구와 인형들로 상대를 연속 공격하고 상들리에를 떨어트려 마무리하는 기술입니다. 공중의 상대에게는 명중하지 않습니다.
(강화 효과)
출현하는 사물과 인형들이 증가하여 기술의 대미지가 강화됩니다.

1.8 각성 카자마 진

5900원. 안드로이드 제외 전체 착용 가능. 파라미터 변화 없음.

철권과의 프로모션으로 나온 마지막 액세서리 처음에 나온 카자마 진의 글러브와는 다르게 이 액세서리는 우리가 흔히 알고있는 풍신류 기술로 이루어져 있다.공통적으로 평타 자동조준과 레이지모드가 있으며, 이전에 나온 카자마 진의 글러브가 압박 중심이면, 이 액세서리는 콤보에 중점을 뒀다. 강공격으로 한번 띄우게 되면 다양한 콤보를 넣을 수 있다. Z+C는 풍신권이지만 근접으로 맞추면 콤보의 초석을 쌓을 수 있으며, 원거리나 공중의 적을 맞출 시 중간에 콤보를 넣을 수 있다. 물론 어느쪽이든 이후에 콤보 넣기가 매우 수월하다. 특히 V+XC로 2히트를 시키고 상대방의 방향을 맞춰서 사용하면 추가 타격을 줄 수가 있다.

Z+XC는 원작에 있던 귀신멸렬이며, 모으기가 가능하며 모으고 있던 강도에 따라 타격 판정이 달라지는데, 모으기가 완료될시엔 Z+C를 근접시 맞춘 효과가 되며 추가타 넣기 매우 쉽다. 이뿐만이 아니라 판정이 매우 강력하면서 자동 조준이 붙어있기 때문에 상대방이 점프하지 못하게 만들 수 있다. 대공기 쓰는 기분으로 맞춰도 C 공격 콤보가 온전히 들어가기 때문에 상대가 점프할 상황이 올때 한 두번 질러볼만 하다.

1.9 갓 이터

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가격6,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화DEF=3
상세 설명마신이 어둠을 다스릴 때 사용했다고 전해지는 대검. 이 검은 적의 생명력을 빼앗아 오는 강력한 힘을 주지만, 주인의 방어력을 약화시키기 때문에 항상 사냥감을 찾아 다녀야 한다.

2010년 10월 7일 업데이트된 소울 이터의 상위버젼.
가격이 더 비싼 만큼 이펙트가 더 좋고 일부 기술에 추가 판정이 있다. 출시 당시 5,500원이었던 숄더 캐논의 아성을 뛰어 넘은 6,500원 이라는 파격적인 가격으로 겟앰계의 혁명을 일으켰다. 이 기록은 2012년이 끝나는 시점까지도 깨지지 않았다. 그리고 이는 이후의 액세서리 가격 폭등의 시초가 되었다.

그런데 막상 속을 들쳐보니 DEF3 고정의 물방어에 물공격에 허세 범위그리고 갑옷 최악의 궁합액세서리 라는 3박자를 고루 갖추고 있어 희대의 잉여로 남을뻔 하였으나
수많은 갓 이터 사용자들의 항의로 인한 상향으로 커맨드 기술의 강화, XXX 공속 증가, 필살기에 슈퍼아머 성능 추가 등 엄청나게 상향이 되었다. 특히나 XXX 의 범위가 상향 전과 상향 후가 확연히 다른데, 범위가 두배로 증가했다 해도 과언이 아닐 정도. 이때부터 수많은 갓 이터 사용자들이 갓 이터를 파헤치기 시작했고, 강력한 콤보[4]들이 발견되면서 매우 강력해졌다.

하지만 윈디존은 여기에 그치치 않고 2010년 12월 밸런스 패치로 안 그래도 범위 괴물인 XXX 의 데미지를 증가 시키면서 더 괴물을 만들었다. 그런데 유저들은 '당연히 이랬어야지. 그런데도 뭔가 부족해!' 하는 반응이다. 방어 고정 3과 체력 흡수하는 성능도 개 코딱지 만해서 그런 듯.[5] 하지만 한바퀴 커맨드 필살기가 방어력 4로 고정 시키는 것도 모자라 자가 체력 회복 능력도 있어 어느 정도 받쳐 주는 대다가 웬만해선 체력 체우기로 써서 아끼는 것 보단 공격에 매우 강한 갓이터의 성능을 잘 노려보자. 웬만해선 갓이터 앞에서 스텝질하다가 강 공격에 계속 걸리게 된다.

소울이터와 갓이터의 또 다른 차이는 점프필 모으기 성능[6]과 체력흡수 성능이 기존보다 스페셜이 더 많이 흡수 할 수 있다. 체력 회복은 그래봤자 오십보 백보다

그리고 이후에 언제나 그랬듯이 역시나 나오자마자 구매한 소비자들의 통수를 쳐서 갓이터를 뽑기 상자에서 얻을 수 있는 기회가 오기도 했다.

1.10 강람궁

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가격4,900RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1 JMP+1
상세 설명삼족오의 날개로 만들어진 거대한 활. 활에서 쏘아진 화살이 전장을 가르는 순간 칠흑의 폭풍이 모든 것을 휩쓸어버린다.

이 액세서리는 논란이 좀 있다.

성능상의 문제가 아니라 설정상의(?) 문제인데 과연 이 액세서리를 궁 시리즈에 포함시키느냐 마느냐의 의견차이가 있다.

많은 유저들이 강빙궁, 강염궁, 천뢰궁과 한 시리즈로 취급하는 경향이 있으나, 사실 이름의 유사성과 활이란 점 이외에는 이들과는 전혀 관계없는 액세서리이다. 이 궁 시리즈 액세서리들에는 설명상의 공통점(○○에서 발견했다), TEC 9 고정, Z+X로 4가지 공격모드 전환, 안드로이드 포함 모든 캐릭터 착용 가능이라는 공통점이 있는데, 강람궁에는 이에 해당사항이 없다. 이 공통점에 부합하는 4번째 시리즈 액세서리는 이것이 아니라 질풍궁이다.

하지만 이름의 유사성으로 인해 사실상 같은 시리즈 액세서리로 취급하는 경우가 많다.

삼족오(三足烏)의 힘을 사용한다고 하며 착용하면 등에 커다란 날개달린 활을 달고 있다.

ZZ - 여태껏 없던 상당히 특이한 기술로 전방으로 까마귀를 날려보내며 까마귀는 1초동안 전방으로 날아가다가 사라진다.
이때 시점은 까마귀에게 고정되어 원하는 방향으로의 시야를 넓힐 수 있으며 벽을 관통하기 때문에 건물 안에서 밖 혹은 밖에서 안의 상황을 살펴보는 용도로 사용할 수 있다. MP를 소모하지 않는다.

ZC - 화살을 쏜다. 차지를 통해 3단계까지 변한다. MP 소모가 꽤 적은 편으로 차지를 계속한다고 해서 MP소모량이 늘어나지는 않는다.
화살은 사거리가 길고 관통 효과가 있어 일직선상의 모든 상대를 공격할 수 있다.
차지 도중 방향전환이 가능하다. 조준한 상대를 끝까지 바라 본다.
특징이라면 탄속이 빠르고 발동속도는 거의 광속 수준...

ZC(1단계) - 단순히 전방으로 화살을 쏜다. 데미지는 평범한 수준이나 기본적으로 MP소모가 적고 광속발동이라 견제용으로 쓸만하다. 정면으로 돌진 하면 회심의 화살을 빨리 날려주자.

ZC(2단계) - 상대방을 역방향으로 띄우는 화살을 쏜다. 떨어지는 상대에게 추가타가 가능하다. 번지로는 어려우나 맞추면 ZX까지 소환 시켜서 상대에게 공놀이를 보여줄 수 있다.

ZC(3단계) - 화살에 까마귀를 실어 쏜다. 상대방을 멀리 날려보내며 데미지도 우수하고 번지거리도 길다. 빽실드마져 무시하는 괭장한 성능이지만 3단계 까지 쏘려 할 때 완전히 무방비 상태이니 상대가 장거리로 역 공격 하는 것에 주의하자. 웬만한 라이플 아이템 같은 장거리 아이템은 액세서리보다 빠르니까.

ZX - 머리위에 검은색의 회오리바람을 소환한다. 사용자를 계속 따라다니며 사용자 주변에서 공중에 뜬 상대를 공격한다. 10초 정도 지나거나 공격에 성공하면 사라진다. 강람궁의 꽃이라 할 수 있는 기술. 이 성능은 추가타가 필요한 콤보로 뒷 받쳐 주는 데다가 데미지도 쏠쏠하다. 공중에 날라다니거나 공중으로 막 튀는 기술쓰는 상대를 잡아주는 파리채같은 성능. 하지만 상대가 어느정도 점프를 할 정도여야 한다. 더군다나 자기 위에 있다고가 아니라 무조건 공중이기 때문에 맵을 이용한 전략이 불가능 하다. 가까이 다가갈 경우 스파이 DX와 같은 공격으로 높이 띄워서 추가타에 투자하자.

DXC - 까마귀에 올라타서 살짝 뒤로 붕 뜬 후 전방으로 충격파를 내보낸다.
발동속도가 느리지만 범위가 넓고 다운된 상대도 공격이 가능하다. ZX로 완전히 띄울 경우 국콤으로 확정. 하지만 좀 딜레이가 애매해서 타이밍이 요구 된다. 대충 상대를 노릴 때 쓸만한 기술. 착지시에 VXC를 제외한 공격이 가능하다. 기소모가 장난 아니니 그냥 콤보로 쓰자.

VXC - 까마귀에 올라타서 아래를 향해 화살을 연사한다. 연사중에는 방향키로 움직일 수가 있으며(공격방향이 바뀌지는 않는다.) 중간에 XC로 캔슬이 가능하다.
마지막타를 제외하고는 넘어지지 않는다. 웬만해선 끝까지 잘 맞추지 않으면 공격권이 상대에게 넘어간다. 중간에 캔슬이 가능하지만 캔슬 후 바닥에 떨어지기 전까진 아무것도 못 한다. 결국 아무도 안 오길 바라는 수 밖에 없다. 더군다나 캔슬 중간에 마나가 절약 되는 시간당 소모식이 아니라 완전히 바로 소모된다. DXC 못지 않게 마나 소모가 장난 아니니 이것도 바닥판정덕에 국콤 2 확정. 하지만 확실히 데미지가 한방에 보장되고 번지도 되는 DXC를 추천.

ZXC - 활로 후려친 후 까마귀가 상대를 붙잡으면 화살을 마구 연사하고 마지막으로 상대방을 바닥에 내리꽂는다.
첫타가 명중해야 후속타가 들어가며 공격이 성공하면 끝날때까지 무적이다.
상대방을 사용자가 있는 방향으로 떨어뜨리기 때문에 번지가 되지 않는다.
록온 기능이 있어 조준한 상대를 쫓아서 공격한다. 슈퍼아머는 없으나 처음 공격의 범위가 상당하다.

1.11 강빙궁

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능.
파라미터 변화TEC=9 JMP+1 DEF-1
상세 설명얼음으로 뒤덮힌 고대의 유적에서 발견된 냉기의 마력을 지닌 활. 소유자의 의지에 의해 여러가지 방법으로 얼음 결정을 발사할 수 있는 능력을 지니고 있다. 확산, 관통, 연사, 포물의 네가지 발사 방법이 있다

TEC를 9로 고정하는 궁 시리즈의 최초 액세서리. 얼음 속성이 있다.
Z+C로 화살공격을 하고, Z+X 로 공격모드를 조정하는것이 가능하다. 강빙궁은 다른 화살 액세서리들과 차별화된 특성이 있는데, 화살을 차지할수록 공격력이 강해지고 기술이 변화한다.

「확산」모드 - 자신의 전방으로 멀티샷을 날린다. 발동이 빠른편이지만 범위는 좁다. 모을 때 마다 퍼지는 범위가 넓어진다.
「관통」모드 - 말 그대로 얼음 화살으로 직선상의 모든 상대를 얼려버리면서 관통한다. 차지 할 수록 화살이 날아가는 거리가 늘어나는데, 끝까지 차지하면 왠만한 맵 끝에서 맵 끝까지 날아간다. 가히 이 게임 최강의 사거리.다만 시야는 늘어나지 않는다. 데미지가 나쁘지 않은데다가 모으기 보다는 빠른 발동 속도로 인해 견제용으로 확실히 보장 된다.
「연사」모드 - 전방으로 화살을 연사한다. 차지하면 연사횟수가 늘어난다. 그 것 이외에는 큰 특징이 없다.
「포물」모드 - 화살을 60도 정도 위로 쏜다. 떨어지면서 얼음공격을 한다. 범위가 너무 좁기때문에 가장 쓰이지 않는 모드. 공중에 발사하면 맵 아래까지 떨어져 바닥에서 폭발하는 특성을 이용해, 높은 지형에서 기습적으로 사용해주면 그나마 효과적. 하지만 구름전에서 엄청난 사기성을 보여준다. 자신의 기지에서 상대의 기지까지 1자로 쭉 퍼진다. 다른 모드 보다는 확실히 위로 붕 떠버리기 때문에 잘만하면 번지로도 노릴 수 있다. 하도 안드로 이 짓을 많이 해서 기지에서 장거리짓 하는 기지 방어를 짧게 줄여서 기방이란 용어로 구름전에서 몇 몇 방은 기방 금지가 있다.

1.12 강염궁

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화TEC=9 SPD-1 JMP-1
상세 설명화염으로 뒤덮인 고대 화산에서 발견된 마력의 활. 화룡의 힘을 끌어 올려 적들을 단숨에 제압 할 수 있다.

TEC를 9로 고정하는 궁 시리즈의 두번째, 화염 공격을 사용한다.
Z+X로 4가지 모드를 전환하는것은 강빙궁과 같지만, 강염궁은 대부분의 기술이 난전에서 위력을 발휘할 수 있는 광역 기술들로 구성되어있다.

「포물」모드 - 불화살을 포물선 궤도로 발사한다. 데미지와 공격 판정은 강력하지만 착탄지점이 애매한것이 단점. 괭장히 멀리서 쏴야 하는 성능이며 폭발은 의외로 지속시간이 길기 때문에 폭발해도 그 지점으로 바로 가면 데인다.
「염옥」모드 - 상대가 건드리거나, 설치후 일정 시간이 흐르면 알아서 폭발하는 불꽃 트랩을 발사한다. 격장같은 난전에 한두개씩 뿌려두면 효과를 발휘한다. 자신도 터진 불똥에 맞으니 상황을 잘 살피시길.
「선열」모드 - 뒤로 살짝 뛰어올라 아래로 불화살을 발사한다. 화살에 맞은 상대는 폭발 데미지를 입고 멀리 날아가게 되며, 폭발이 발생할때 주위에 스플래시 데미지를 준다. 네가지 형태 가운데 유일하게 1:1 상황에서 써먹을만한 기술. 상대가 정면 돌파 할 때 자신이 궁지에 몰릴 때 기습적으로 써도 나쁘지 않다.
「염룡」모드 - 체력을 소모하여 용의 외형을 가진 거대한 화염을 발사하는 기술이다. 정말 개사기, 물론 준비 하는 시간이 길기 때문에 무방비 상태지만 화염은 모든 장애물을 관통하며, 거리는 맵의 전체를 거의 차지하며 가드가 불가능하다. 맵 관통을 이용해 상대를 저 세상으로 보내 버릴 수 있으며 빨리 처리 하지 않으면 1등으로 만들어 주는 어마어마한 기술. 이놈 때문에 구름전에서 거의 완전 금지 액세서리다. 더군다가 안드도 사용 하기 때문에 무한 염룡권은 키베의 원인이 되기도 한다. 멀리 볼 수 있는 조준 9 성능 덕에 멀리서 난전 중인지 확인해서 한방에 저지를 수 있다. 단점은 체력과 마나를 둘다 소모하는데 처음에 시전 중일 때 마나가 아닌 체력부터 소모한다. 시전 중에 들키면 오히려 쏘지도 못하고 체력 관리에 문제가 생긴다. 잘못하면 제대로 하나 못 건 질 수도 있는데다가 스피드 하나 떨어지기 때문에 재빨리 튀기가 힘들어진다. 그리고 체력 소모하면서 시전 중에 어디서 나타나는지 라인이 공개 되어 자신이 어딨는지 발견할 수 있어 바로 다음 타겟이 돼버린다. 상당히 유용하지만 다음 라운드에서 이 걸 사용하는 여러분이 여려 명의 타겟이 된다. 미리 스타일의 기본 실력을 제대로 갖추길 바란다.

이렇게 4가지 모드가 있긴 하지만, 실전에서는 주로 '염룡' 모드 하나만 애용된다. 매 샷마다 체력이 소모되고 궤도가 미리 표시되는 단점이 있기는 하지만, 난전에서는 궤도를 보고 재깍재깍 피하기 어렵다. 범위도 범위이지만 화려한 이펙트때문에 시야가 가려져서 다른 기술을 맞고 번지가 되기도.. 스카우트에 착용하고 높은 TEC 와 레이더 기능을 이용해 이곳저곳 쏴재끼면 어느새 몇명이 맵 밖으로 떨어져있다.

1.13 강시모자

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가격3,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드, 야수, 수인, 가드리스 제외 전체 착용 가능.
파라미터 변화TEC-2 JMP+1
상세 설명중국의 공포영화의 대표주자 강시!!모자에 붙어 있는 부적을 떼어내면 강력한 강시로 변신한다. 상대방의 공격으로 부적이 떨어지면 더욱 더 강력한 강시로 변신하니 주의!!

이마에 붙은 부적이 떨어질 경우 강시로 변신하게 된다. 액세서리 착용 상태에서 필살기를 시전할 경우, 100퍼센트의 마나를 소비하고 긴 시간동안 [7] 강시로 변신이 가능하다. 그리고 두번째 방법이 있는데 그게 참 마조끼가 넘쳐 흐른다. 적에게 멀리 밀려나거나 날아가는 공격을 당할 경우 또는 전기 속성 공격을 당했을 경우 [8]부적이 지 혼자 떨어지게 되는데, 그 순간은 적은 마나 소모로 강제로 강시로 변신하여 아스트랄한 범위의 필살기를 쓸 수 있게 된다. 이런 식으로 변신하면 훨씬 강해지므로 주로 폭탄등을 던지고 일부러 맞는 식으로 변신한다. 정말 마조스런 액세서리.

대부분 변신액세서리가 그렇듯이 구름전이나 도그 파이트같은 리스폰 식 게임 모드에서는 오히려 기소모만 날리게 할 수 있다. 특히 구름전에서는 직접 부적을 떼 버릴 경우 그 때 버티지 못하고 번지하면...

2012년 3월 21일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

현재 골렘과의 조합이 떠오르고 있지만[9] 이미 상점에서 삭제되었으니 다음을 기약하자. 골렘과 함께라면 너도 무한변신 바우트!

1.14 강철의 부채

이벤트 한정 액세서리.

얻는 방법은 원래 윈디카드라는 옛날에 문구점에 판매되었던 카드인데 거기에 있는 쿠폰으로 얻는 방식이다. 지금은 얻기가 힘들고 피시방 프리미엄 상자에서 기간제로 근근히 지급된다.

아이템을 주울 수 없게 양 손에 부채를 쥐게 되며, 모든 기술이 부채를 이용한 베기 판정을 가진 공격으로 바뀐다. 필살기는 전방의 적을 향해 부채 싸대기를 난타 하다가 별안간 우측으로 방향을 바꾸어서는 바람을 일으켜서 멀리멀리 날려버린다. 그렇기 때문에 측면 번지에 매우 용이한 액세서리. 필살기는 화려하게 왔다갔다하면서 적을 때리는데, 너무 이곳저곳 돌아다녀서 자칫 자기가 먼저 떨어질 수 있다. 종종 중간에 더 이상 공격을 맞지 않는 상황도 있어 웬만해선 넓은 평지에서 유리하다. 발동도 빠르며 농락 액세서리로 뽑히지만 데미지도 그렇게 높지 않다.

뇌광선과 헷갈려 전기공격을 바른 사람도 있다.

1.15 강철 장갑

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가격판매 중단
착용 가능 캐릭터사이버돌쇠 전용
파라미터 변화TEC-1 SPD-1
상세 설명강철로 제작된 단단한 글러브. 사이버돌쇠의 주특기인 손바닥 공격이 강화된다. 특히 소금을 뿌린 뒤 이어지는 강력한 스매시는 일품! 하지만 사이버 돌쇠의 매력적인 기술 배치기 공격이 불가능하다는 것이 단점!

자세한 설명은 사이버돌쇠의 전용 액세서리를 참고.

1.16 강태공의 낚싯대

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가격4,000RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명바다, 강, 하천, 심지어는 하수도까지! 물만 있다면 무엇이든 낚아 올렸다는 전설의 강태공이 사용하던 낚싯대. 이 낚싯대만 있으면 전설의 생물을 낚아 올릴 수 있다는 소문이 전해진다.

이 액세서리의 주력기는 V+XC 로, 상대방의 머리 위를 왔다갔다 하면서 일방적으로 구타할 수 있어 좋다.
Z+XC 는 말 그대로 낚시. 웅덩이를 소환하고 낚싯대를 담그고 있다가, 빨간 화살표가 뜨는 순간 XC 를 입력해 물고기를 낚아내는 기술이다. 정확한 타이밍에 맞춰 꺼내야 제대로 나오지, 너무 빨리하면 약한 물고기, 아슬아슬하게 못 맞추면 그나마 강한 청새치, 시간 내로 꺼내지 않으면 랜덤하게 바다 느낌 나는 무기 한개를 꺼내는데, 만약 제대로 타이밍에 맞추면 거대한 고래를 낚아올려 광범위하게 엄청난 공격을 가한다. 타이밍 맞추기가 힘든 점이 문제.

사실 이 액세서리의 진짜 주력기는 Z+C이다. 바닥에서 도미가 튀어나와 이걸 들고 뛰어다니다 던지는 기술인데, 이 튀어나오는 것에 넘어진 상대도 띄우는 공격 판정이 있다. 이걸 시크릿가드, 스카우트 V+X 등의 기술 명중직후 사용하면 강력한 번지 콤보가 되는데 아무리 고수라도 속수무책으로 당하는 경우가 부지기수다. 바닥 판정을 없애라거나 약하게 만들라는 소리가 있는데도 불구하고 현재까지는 변화가 없는 상태, 서바이벌에서 자주 발견된다. 1:1 뿐만이 아니라 대쉬필로 상대의 발목을 잡아 준다. 때문에 붙여진 별명이 강퇴공. 그 외의 캐릭터가 착용했을때는 평균정도의 성능. 근데 같은 낚시대면서 더 막장 성능을 보여준 액세서리도 있다.

1.17 걀라르 호른

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가격4,400RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명종말을 알리기 위해 만들어진 전설 속의 뿔피리. 피리를 불면 굉음과 함께 전설 속의 거대한 뱀 「요르문간드」가 나타나 전장을 황폐화한다.

뿔피리 형태의 액세서리로 요르가문드를 불러내서 같이공격한다.요르가문드를 불러내는기술은 기술사용후 요르가문드가 사라질때까지 사용불능. 다만 커멘드 트랩설치기능은 예외적으로 사용가능하지만 트랩은 한번밖에 못깐다.또한 뿔피리 불때 주변 상대에게 기절을 거는대 방어해도 소용없다!다만 뿔피리 위쪽을 중심으로 기절판정이 생기기 때문에 아무에게나 붙지는 말자.

X+X-뿔피리로 2번 후려친다. 범위가 크고 마지막 판정이 빽실드 무시하고 날려 버리는것이라 무시무시하지만 공속이 느려서 1타째에 반격하면 걱정할거 없다.X+C를 추가로 누르면 파생기로 뿔피리로 요르가문드를 불러 전방에 독브레스를 날리게하는대 독브레스 맞으면 독을 건다, 그런대 독브레스 발사속도가 느려 대부분 요르가문드가 튀어나올때 나오는 공격판정만 맞고 독브레스는 안맞는다.오히려 주변에 있는 상대가 맞는다.파생기 사용시 MP

D+X-달려가면서 느리게 후려친다.역시 범위가 크고 느린대신 빽실드 무시하고 띄운다.

Z+C-뿔피리를 불면서 요르가문드가 나오는 물웅덩이를 상대주변에 상대가 없을 경우 자기주변에 설치한다.잠시후 요르가문드가 나오면서 물웅덩이주변에 서성거리는대 이때 물웅덩이에 있으면 사용자를 제외한 나머지가 요르가문드에게 맞으면서 중앙으로 모여지는대 이때 요르가문드가 솟아오르면서 띄운다. 좁은곳에서 좋다.MP소모.

Z+X-밥줄1.뿔피리를 불어서 요르가문드를 불어내 필드 곳곳을 돌아다니는대 이것에 닿는 즉시 피해를 입고 덤으로 시야를 가려 난전에서도 위협적이고 유도성능이 달려있어 1:1에서도 사막의 왕관 미이라 처럼 한정적으로 상대를 괴롭힐수있다.요르가문드는 주변을 돌아다니면서 3번 튀어나왔다가 사라진다.빠른 캐릭터로 빠져나가면 되지만 착용자가 격투가라면 빠져나가면서 점발세례를 받아야한다.튀어나올때,돌아다닐때 다시 웅덩이로 들아갈때 공격판정이 따로따로 다르며 운없으면 3가지판정을 다맞는다.좁은곳에서도 위협적,넓은곳에서도 위협적인 기술.MP소모.

V+X+C-뿔피리를 후려치며 낙하한다.빽실드를 무시하며 파생기로 X+C를 추가로 누르면 뿔피리를 부르고 웅덩이 3개에서 작은 요르가문드가 튀어나오는대,맞으면 독을 건다.MP소모.

앞뒤앞+X+C-밥줄2.웅덩이를 설치하는대 앞에서면 요르가문드가 나오면서 독브레스를 날린다.마찬가지로 대부분 튀어나올때만 맞고 마는대 상대가 덩치가 작거나 함정을 점프한상태에서 발동시키면 상대는 튀어나올때 공격판정+독브레스 공격판정+요르가문드가 공격끝나고 다시 돌아갈때 나오는 공격판정까지 다맞는다.(...)그런대 의외로 멀리날라간다.MP소모.이 기술만 기절 판정이 조금 다르다.

Z+X+C-슈퍼아머 상태로 포즈를 잡더니 뿔피리로 후려치는대 명중시 뿔피리로 난무기술을 펼치고 요르가문드를 불러 독브레스를 빠르게 날린다.위에 설명한 공격판정콤보를 그대로 맞는거라서 멀리날라간다.

공격시간이 느리나 슈퍼아머 판정이 오히려 약이되어 공격하다가 맞고 방어하다가 특유의 느린 공격시간에 방어시간이 끝나 맞는다.(...)요르가문드가 필드에 존제시 발동이 안되는대 이것에 영향을 안받는 커멘드로 기절시킨뒤 사용하는것이 정석.

참고로 요르가문드는 강화에 영향을 안받는다.만약 적용됐다면 무시무시한 베기공격을 하는 요르가문드가 깽판쳣을것이다.

초기에는 공격이 느리고 콤보가 없다고 무시당했으나 스탭 봉인,큰 공격판정,방어타이밍이 에메한 공격타이밍,스턴 상태이상으로 정신나간 수준은 아니지만 사기악으로 탈바꿈한다.다만 의외로 사용유저가 적다.

1.18 개틀링 암

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가격4,000RM
착용 가능 캐릭터군인, 안드로이드, 용병, 팔랑크스, 버서커, 스프리건, 보그, 스카우트, 인형사, 트윈스, 파계승, 베테랑 착용 가능.
파라미터 변화STR-1 TEC-1
상세 설명연타에 의해 콤보와 파괴력이 올라가는 특수한 기계팔. 버튼을 누를때는 정확한 타이밍으로 눌러야 하므로 많은 연습이 필요하며 연타 공격인 만큼 위력에 비례해 빈틈도 커지게 되므로 상대의 반격에 주의해야 한다.

각종 공격시 일정한 간격을 유지하며 연타를하면 무지막지한 콤보가 가능하다.

공격 패턴

X - 1타 격투가의 X공격이 비슷한공격을 하고 난뒤 정권찌르기하면서 그대로 개틀링을 작동시키는 행동을 한다. 데미지는 무지막지하며 냐소한테 한 기준 올 성공 할시 데미지 15 를 주게 된다.

D+X - 정권찌르기를 하고나서 개틀링을 작동시킨다. 그리고 과열반응이 일어나서 폭발한다. 이 기술은 왠만하면 안쓰는게 좋고 견제용만 살짝쓰는게 좋다. 데미지도 영 구리다. 마나도 많이달고.

V+X - 점프를 해서 개틀링 암을 바닥으로 뻗어쳐서 상대방에게 공중에 떠있는상태로 개틀링행동을 시작한다. 성공하게 되면 데미지는 대략 13~14가 나온다. 차라리 이걸 쓰지말고 X 를 쓰자.... 단지 이건 퍼포먼스&뽀대용 이다. 그렇다고 구린건 아니다. X 가 더 좋을뿐.

Z+C - 개틀링암의 다단히트 개사기 중 하나. 우선 록온 이고 막게 되더라도 무조건 공격은 계속실행돼서 막기가 애매한 기술, 그래서 사용자는 더욱 더 공격하기 쉬운 조건을 시작한다. 성공하면 대략 16~17이라는 데미지 미친데미지를 먹고, 이 기술은 땅에서 찍는 기술이라 머리위에 올라가서 써도 맞게 된다 !!

Z+X - 마지막 개틀링 암 의 꽃. 이 기술을 마스터가 된다면 당신은 그대로 초고수 소리를 듣게 된다. 이 기술은 단계성 공격패턴을 가지고 있다. 우선 1단계는 위로 올리고 공격행동을 시작한다. 여기서 실패하는 사람이 많다. 1단계 만 잘 사용해도 무콤이 돼버린다. 하지만 MP가 많이 단다. 체력이 없고 번지맵일때 노리자. 2단계는 과열반응이 시작되어서 화염속성으로 갈겨버린다. 3단계 그대로 버스트 어퍼 라는 기술을 발사해서 날려버린다. 이 3단계까지 온다면 피 1줄 기준 70%를 날려버린다. 전체적인 위력도 세지만 공격중의 전진거리도 길고 마지막에 띄운 상태로 날려버리기에 총합 번지비거리가 대단히 길다.

1.19 개틀링 레그

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화STR-1 JMP-1
상세 설명자동연사 장치가 내장되어 있는 특수한 기계다리. 단순한 발차기라도 강력한 연사기능으로 엄청난 파괴력을 가진다. 타이밍에 맞춰 공격 버튼을 연타할 수록 큰 피해를 입힐 수 있다.

개틀링 암의 다리버전. 연타에 취약한 사람들을 위한 배려인지 연타가 필요없는 기술이 있다. 일반적인 연타콤보도 개틀링 암과 비교하면 연타도 쉽고 연타수도 적은편. 그래도 연타가 개틀링 암보다 더 강화되어서 완전히 번지로 날려 버릴 수 있다.

2013년 4월 3일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

1.20 갤럭시 매터

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명태양계의 행성들을 다룰 수 있는 힘을 지닌 신비로운 장비. 행성을 공전시켜 사방의 적을 공격하거나, 대폭발을 일으켜 넓은 범위의 적을 공격할 수 있는 난전에 적합한 장비이다.

태양계 행성을 공격 수단으로 사용하는 액세서리. 명왕성 퇴출(...) 이후인 2010년 9월 30일에 발매된 것이라서 명왕성은 안 들어갔다.

※행성을 활용하는 기술들은 STR의 영향을 받지 않는다.

X->X - 이 액세서리를 사기 반열에 올려놓은 기술. 수성금성을 회전시켜 자신의 주위를 2회 공격한다. 처음 수성은 수평 전방향을, 두번째 금성은 수직 전방향을 공격하는데, 두 공격 모두 상당히 넓은 범위를 커버하며 공격자가 보는 방향에 상관없이 일정한 공격 판정 방향을 가진다. 1타보다 2타가 데미지가 높은 건 금성이 수성보다 더 크고 무겁고 뜨겁기 때문이라 카더라 그리고 전 방향을 일시에 공격하는 것이 아니기 때문에 이걸 이용해 상대의 가드를 엿 먹일 수도 있으며, 오른쪽에 있는 상대에게는 첫타가 두 대 맞으면서 오른쪽으로 밀린다. 그리고 슈퍼아머를 씹어먹는다. 원거리 공격으로 취급되어 플레이트 아머나 챌린지 보스 등에게는 그냥 막히는 것이 단점. MP 다 쓴 플레이트 아머에게 쓰다가 레이저를 얻어맞을 수도 있으니 조심해야 한다. 물론 상대가 절권도[10]라면 원거리 공격 특성이 오히려 장점이 된다. 화염 속성.

V+XC - 지구를 지면에 던져 폭파하는 기술이다. 익스터미나투스
폭발과 함께 마그마가 솟구치며 주변을 공격하는데 그 범위가 보이는 것보다 상당히 넓고 데미지도 강력하여 개인전에서 특히 그 위력을 발휘한다. 발동 속도가 느린 것이 단점. 공격에 맞은 상대는 불타면서 공중에 뜨는데 이때 V+X 등으로 추가타도 할 수 있다. 지구가 지형무시를 하지 않는 점을 이용해 천장 위에 있는 적을 공격하는 것도 가능하다. 가까이서 터지면 자신도 맞으니 주의. 화염 속성. MP 6.3 소모

Z+C - 화성을 전방으로 날려 공격한다. 이때 화성에서 UFO가 튀어나와 먼 거리를 공격할 수 있으며 관통 성능을 가지고 있다. 발동 속도가 빨라 견제용으로 유용하나 데미지가 약하다. MP 4.2 소모

Z+X - 목성으로 오른쪽과 왼쪽을 크게 내리쳐 공격한다. 처음 오른쪽은 백실드 효과를 무시하는 띄우기 판정, 두번째 왼쪽은 날리기 판정이다. 공격 준비동작에 슈퍼아머가 있다. 의외로 잘 안 쓰게 되는 기술이지만 슈퍼아머를 이용해서 대놓고 깔아두면 나름 효과를 발휘한다. MP 4.2 소모

D+XC - 발차기 2회로 적을 띄워 토성 고리로 고정시킨 후 운석을 떨어뜨려 공격한다. 이 발차기의 발동이 생각보다 빨라 어렵지 않게 맞힐 수 있다. XC를 길게 눌러 공중에서 상대를 고정시키는 시간을 약간 늘릴 수 있다. 운석과 상대가 지면에 떨어질 때 그 주변에 방어가 불가능한 큰 폭발이 발생하는데 이 폭발이 D+XC를 명중시킨 것보다 더 강력한 데미지를 입힌다. 처음 발차기는 STR의 영향을 받는다. 사용시 MP 4.2 소모, 명중시 MP 2.1 추가 소모

B+XC - 천왕성을 2회전 시켜 주변을 공격한다. 이때 캐릭터의 모션이 발레 동작과 비슷하여 스킨/코디에 따라 매우 아스트랄한 모습으로 보일 수도 있다. 가까이서 맞으면 두 대 맞는데, 한 방의 데미지는 Z+C보다 약하다. MP 4.2 소모

Co+XC - 해왕성을 회전시켜 공격한다. 냉기 속성. MP 2.1 소모

Z+XC - 행성들을 십자 모양으로 늘어뜨리는 기술 그랜드 크로스를 발동시킨다. 처음 공격을 명중시키면 7회의 연타 공격과 함께 각각의 타격마다 수성-금성-화성-목성-토성-천왕성-해왕성이 순서대로 출현하여 십자가를 형성하고, 이윽고 대폭발을 일으킨다. D+XC와 달리 처음의 주먹 공격과 7회의 연타 공격이 STR의 영향을 받지 않는다. 이 폭발의 범위가 대단히 넓어 개인전에서 막강한 위력을 발휘하나 처음 발동기 명중이 어려운 것이 큰 단점. 사용시 MP 4.2 소모, 명중시 MP 4.2 추가 소모
2010년 12월 23일 상향으로 발동기의 전진 거리가 늘었다. 대신 전진 거리가 늘어남과 함께 타점이 앞으로 이동하면서 이전 성능에 있던 바로 옆에 있는 상대를 치는 것이 불가능해졌다.

성능은 훌륭하나, 2011년 4월 21일 갤럭시 소울의 출현으로 인해 상당히 보기 힘든 액세서리가 되었다.

1.21 갤럭시 소울

갤럭시 매터의 레어 버전. 일일 퀘스트로 하루에 두 개 얻을 수 있는 언더 레드 메달 100개로 구입하거나 나무 보물상자에서 한번에 최대 3개까지 나오는 노벨의 문장데스트로소의 문장을 합성하여 얻을 수 있다. 언더 레드 메달은 낚시 및 채광을 통해서도 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다. 메달 개념이 없던 시절에는 합성으로만 얻을 수 있었으며, 일일 퀘스트 완료 시에도 이 액세서리의 합성 재료를 한 개씩 줬었다. 합성 재료의 가격이 싸고 액세서리의 출현 확률도 합성 액세서리 중에서는 높은 편인 데다가 성능도 훌륭하여 이 게임의 모든 합성 액세서리들 중 가격대 성능비가 가장 높다. 이것보다 훨씬 잘 나오는 황금 선물 꾸러미눈물 젖은 자장면 같은 것들이 있긴 하지만 그것들은 성능 면에서 이것에 한참 못 미친다.

이 액세서리의 출현으로 인해 갤럭시 매터 사용자는 사실상 멸종됐다.

원본에 비해 외형이 심히 구려졌다. 기본 외형이 지구+달에서 심안의 문장이 새겨진 시커먼 구체로 바뀌고 달은 없어졌다. 그리고 원본에선 각 기술마다 행성들이 확실히 다르게 표현되었는데 이건 가장자리 색만 다르고 다 똑같다. 제대로 안 보면 V+XC 때 나오는 행성 빼고 그냥 다 똑같아 보인다.
그 외 갤럭시 매터와의 차이점은 다음과 같다.

  • 원본에서 기술 사용시 나오던 흰색 빛 이펙트들이 모두 검정색빨간색으로 바뀌었다. 중2병 폭발
  • Z+C 사용시 행성(원본의 화성)에서 튀어나오는 UFO의 색이 검정/빨강 계통으로 바뀌었다.
  • D+XC 명중 후 XC로 상대를 고정시킬 때 약간의 추가 데미지를 입히며 이때 HP를 흡수한다.
  • V+XC에 맞은 상대로부터 HP를 흡수한다. 단, NPC나 아군에게서는 흡수할 수 없다.
  • Z+XC의 처음 7연타에 HP 흡수 기능이 추가되었다.

HP 흡수 및 D+XC 추가 데미지 외에는 성능 차이가 전혀 없으며, HP 흡수량도 많지 않다. 일반공격 한 대면 끝나는 수준. 그래도 배틀 슬래셔(블루)처럼 원본과 성능차가 전혀 없는 것보다는 낫긴 하다.

여담으로 프로스트 엠프레스, 뇌광선과 함께 10강이 가장 많은 악세다.

1.22 거대 독버섯

초코송이와의 제휴로 출시된 레어 액세서리인 '초코송이'의 외양과 이펙트를 대강 바꾸어 전혀 연관이 없는 다른 액세서리처럼 보이게 만든 레어 액세서리. 쉽게 말하면 우려먹기. 앰프드 슈즈와 비슷한 사례.

등 뒤의 컬러풀한 초코송이를 장착한다.
약공격의 1,2타가 뿅망치의 그것으로 바뀌며 마지막 세번째 공격은 들고있던 버섯을 전방에 투척한다. 게다가 이 버섯은 따로 폭발하는 성질이 있어 시티 옥상 등 높은 지형에서 아래를 향해 던져 데미지를 입히는 것을 노려볼만하긴하다.[11]
필살기로 주위에 거대한 독버섯들을 소환하여 모든 방향으로 던져 대 폭발을 일으킨다.
다만, 이때 소환되는 독버섯의 수는 이전에 조준 강공격으로 키워낸 버섯의 수와 비례하며 일정 개수를 초과하면 더 이상 늘어나지 않는다. 하지만 소환한 버섯이 없어도 3개나 나오기 때문에 범위는 무시무시하다.
리모콘 폭탄과 함께 계단 놀이가 가능한 액세서리.
테스트서버의 패치로 인해 테스트서버는 c의 막타 폭발과 zx버섯이 무너지면 독이나오게 패치되었다.본섭은 걍 포도맛 초코송이

1.23 거대화 장갑

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가격3,000RM
착용 가능 캐릭터크로복클 전용.
파라미터 변화TEC+1 SPD-1
상세 설명크로복클의 친구인 숲의 거인이 사용했던 장갑. 손에 쥔 무기를 거대하게 만드는 효과가 있다. 손을 떠난 물체는 작아지기 때문에 총기에는 효과가 나타나지 않으니 주의! 곤봉을 특수무기로 사용할 수 있다.

손에 든 아이템을 크게 한다. 무기의 크기가 커지기 때문에 사정거리도 2배 이상 증가한다. 심지어 자신에 뒤에 있는 녀석도 정면이 아닌 후면에서 휘둘러도 맞을 정도로 사기다. 이 액세서리와 함께 야구배트나 골프채, 도끼등을 들고 있으면 번지맵에서는 죽었다 라고 복창하는 수밖에 없다. 그리고 곤봉 아이템의 필살기가 강화된다고는 하는데. 보통은 빙빙돌던 필살이 앞쪽으로 작은 지진을 일으키듯 변하는데 그 범위가 정말 좁을 뿐더러 발동속도가 느려서 거의 안쓴다. 애초에 곤봉을 누가쓰나? 한편, 은근히 부채, 뿅망치류와 궁합이 잘맞는데 공속이 빠르기 때문이다. 뿅망치라 우습게 봤다 가드 잘못하면 뿅망치에도 원킬 당한다. 또한 초록색 빔샤벨을 이용한 한방 절명기도 있다.[12] 그 외에 술통 폭탄을 들 경우 크로복클 크기가 너무 작아서 거의 가려지므로 은신용도로 쓸 수도 있다. 물론 술통이 커서 바로 들통나는 의미없는 장난이지만.
다만 총기류의 경우 총알 크기는 그대로이고 기본 필살기는 크로복클 필살기가 발동되며 폭탄류는 들 때는 커지지만 던지고는 원래 크기로 돌아오므로 주의하자. 즉 원거리 무기나 투척 무기와는 친하지 않다.

이 액세서리의 주적은 단연 무기 파괴 갑옷 되시겠다. 방어 한번만 해줘도 무기는 그냥 하늘나라로.[13] 아니면 그냥 방에서 아이템 OFF

1.24 거머리 변신벨트

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명불쾌한 모습의 거머리 괴수로 변신할 수 있는 벨트. 사실 상대방의 에너지를 흡수하는 기술이 주를 이루지만, 변신 동작만으로도 상대방에게 충분한 정신적 피해를 입힐 수 있다고 한다.

기간한정 액세서리.
네이거 변신벨트 시리즈의 모티브인 초신네이가 시리즈에서 등장하는 빌런인데, 국내 출시시에 아무런 설명 없이 그냥 거머리로 나왔다.
변신동작은 스킨에 따라서 느낌이 틀려진다. 큐티한 스킨을 쓴다면 큐티해지지만 괴상한 스킨이라면...끄악. 실제 액세서리 설명에도 변신동작 만으로도 상대에게 정신적 피해를 입힐 수 있다고 되어 있다. 변신후의 공격동작은 군인과 동일해지지만 조금 느리고 판정이 조금 더 길다. 거머리라는 컨셉에 맞게 다양한 방법으로 상대의 체력과 기력을 갈취하는것이 가능 흡수할때의 효과음에 중독성이 조금. 잘만 갈취하면 체력으로 상대의 우위에 서서 군인기반의 탄탄한 기본기로 갈궈주면 된다. 골렘에 끼면 피도 빨고 배터리도 채워서 기가 좀 더 넉넉해진다. 통상의 데스매치보단 대인전에서 강력하다. 일러스트에 비해 변신후의 모델링이 초라한게 단점.

원래 테스트 서버에서 일부 체력 흡수하는 기술은 방어가 불가능했으나 패치로 막힌다.

1.25 거합태도

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터검호 전용.
파라미터 변화STR+1 TEC+1
상세 설명푸른색 기운이 감도는 태도. 크기와 다르게 매우 가볍게 사용할 수 있고, 그 빠르기는 섬광과도 같아 어떠한 적도 그 형체를 볼 수 없다고 전해진다.

어깨 보호장구와 푸른색 기운이 감도는 태도를 착용한다.

현존하는 겟앰프드의 액세서리중 가장 발동속도가 빠른 기술을 가지고 있다.[14] 칼의 제대로 된 생김새를 확인하기 위해서는 스크린샷을 찍어야할 정도. C공격을 끝내자마자 약발도를 사용하면 맞을정도로 빠르다.
강발도의 경우에는 연계발도로 바뀌는데 발도를 3연속으로 입력하여 공격을 성공시키면 굉장한 데미지를 뽑아낼 수 있다.[15] 이중 세번째 발도는 방어가 불가능하다. 또한 대쉬공격과 통상 공격의 발동타이밍을 조정할 수 있어서 심리전에도 유용하게 사용된다.

제일 발동이 빠른건 발도 ←↓→C 이거만 잘 이용하면 상대는 하나의 무가 돼버린다.

Z+XC는 허리에 차고있던 칼을 땅에 내려놓고 정좌하고 앉아 1초간 명상을 하는데, 이때 누군가 근처로 다가오면 순간적으로 상대 뒤로 이동하여 베어버린다. 하지만 점프한 상대에게는 소용이 없다는 약점이 있다.[16]

처음부터 쉽게 쓸 만한 액세서리는 아니지만 조금만 숙달되면 못 잡는 상대가 거의 없을 정도로 강력한 성능을 과시한다. 다만 젤리 갑옷 착용한 가드리스가 상대라면 그냥 그 판은 포기하는 게 정신건강에 이롭다.

이빌 드래곤, 파멸의 인형, 블랙 그리모어와 더불어 인기TOP에 거의 빠지지 않고 들어가는 전용 액세서리 중 하나다. 특히 액세서리의 외형과 기술의 연출, 거기다가 미칠듯한 성능으로 인해 덕후 유저들의 열렬한 지지와 성원을 한 몸에 받고 있는 액세서리다.

1.26 건쉽 트랜스포머

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가격3,300RM
착용 가능 캐릭터갑옷, 팔랑크스, 트윈스, 가드리스 착용 가능.
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명전투기에 익숙한 신세대의 변신 세트. 공격 수단은 적지만, 상대의 손이 쉽게 닿지 않는 공중에서 일방적으로 공격할 수 있다

육해공 트랜스포머 3종세트 중 처음으로 나온 액세서리. 전투기 형태로 변신하여 기관총을 발사하고 폭탄을 떨어뜨려 공격한다. 거리를 두고 멀리서 총질만 해대면 상대 입장에선 그야말로 성질이 뻗친다. 바로 아래는 공격을 할 수 없으며, 변신 해제 중에는 무방비 상태가 되는 것이 약점. 변신 상태에서도 파라미터가 변하지는 않으며, 비행 시의 이동속도는 SPD 6의 걷는 속도와 비슷하다.

변신 상태에서는 공격을 할 때마다 MP가 소모되며 변신상태를 유지하는 것만으로도 MP가 소모되는데, 대신 변신하지 않은 상태에서는 MP가 자동으로 회복된다. 변신 상태에서 공격받으면 MP도 같이 깎이며 MP가 완전히 다 소모되면 MP가 회복되지 않으니 주의.

변신 중에는 맞아도 넘어지지 않는 것이 제일 큰 약점. 이걸 이용해서 상대가 지속공격을 사용하면 망했어요. 더군다나 변신 푸는 중에 맞으면 변신이 건쉽으로 다시 되돌아 오기 때문에 쫓아 오는 사람이 없을 때 변신을 풀자. 안 그래도 변신 풀 때도 MP가 떨어지는데 맞으면 MP가 쭉쭉 떨어진다.

이걸 가드리스에도 낄 수 있게 되는 바람에 가드리스는 로켓티어 등을 못 끼는 것이 별 의미가 없다.

1.27 검도호구

일러스트item_ill_1103609202_5866.gif [17]
가격2,900RM
착용 가능 캐릭터격투가, 군인, 갑옷, 닌자, 안드로이드, 몽크, 검호, 용병, 버서커, 스카우트, 트윈스, 파계승, 베테랑, 가드리스, 소서리스 착용 가능.
파라미터 변화SPD-1 DEF+1
상세 설명검도 기술을 사용할 수 있는 액세서리. 목검을 장비 했을 경우, 연속 공격이 "치기→치기→앞면→찌르기"로 변한다. 또한 카운터 공격과 필살기를 구사할 수 있다

검도를 잘 모르는 사람은 검호 도구라고 종종 헷갈리는 경우가 있다. 목검(우드 소드)의 기술을 강화시킨다.

겟앰프드 초창기부터 존재 하였던 액세서리. 목검의 공격을 강화시켜 야구배트[18]처럼 상대를 날려버릴 수 있게 된다. 기본 공격이 강력한 4연타공격으로 변화하며 필살기술도 강화된다. 데미지도 완전 미쳤다. 4연타 공격을 맞으면 당신은 벌써 노란 체력과 검은 빈 체력 공간을 관람하고 있다. 점프 필살기 또한 강화되어서 상대를 날려버릴수 있게 된다. '휘감기' 라는 고급스킬을 이용하여 점프필살기를 사용하면 공포의 가드 불가능 패턴을 구사할수도 있다.

하지만 목검 자체가 내구도가 그다지 높은 무기가 아니고 우미관이 아닌 다른 맵에서는 구경조차 하기 힘들어서 묻혀버렸다. 참고로 격경에서도 나온다.

리뉴얼 후 목검을 들었을때의 내구도 감소가 줄고, 다운 되었을때 검을 놓칠 확률이 3분의 1로 변경되었다. 상대의 머리를 내리치는 x공격의 추가되었고 필살기가 기존의 반격기와 같은 모션으로 변경되었다.

2012년 3월 21일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

1.28 겟앰 축구화

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가격3,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명달리기나 공을 차는데 최적화된 축구화. 태클, 슈팅 등 축구기술을 바탕으로 적을 공격할 수 있다. 특히, 강 공격과 태클이 적에게 히트했을 때는 공격버튼을 눌러 추가적인 피해를 줄 수 있다. 필살기술은 불꽃 슛도 압권이다!

업그레이드 버전인 앰프드 사커 슈즈가 월드컵 기념으로 접속해있던 모든 유저들에게 지급되었다. 오리지널 버전은 있는지 없는지도 모르는 사람이 다수. 2010년 형이 나왔으니 2011년 형도 기대해 볼만 한데...

대신 점필과 대쉬필, 조준 강이 없어서 라이벌 스타일과 합쳐 쓸만했다.
2011년 10월 27일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

1.29 겟앰 사커 슈즈

겟앰 축구화의 레어 버전. 원본에서 기술이 몇 개 추가되었다.
그래봤자 우려먹은 기술이 대부분. 컨트롤 CV 액세서리 중에서 최강으로 꼽히고 있다.

VXC 공중에서 바닥으로 오버해드킥을 전광석화로 날린다. 실버 비하인드의 점프 필살기와 같은 모션이다. 신발만 빼면 똑같다. 상대를 띄우지 않고 내려 찍어 버린다. 근데 실버 비하인드보다 발동속도가 느리다. 그런데도 불구하고 실버 비하인드와 범위가 똑같다. 기 소모가 장난 아니다. 기소모의 최대는 격투가 일반 필살기와 쌍벽을 이룰 정도.

ZX 스포츠 매니아 버전에 있는 성능과 똑같다. 설명하자면 공을 바닥에 떨구지 않고 드리블을 하는데 나중에 공을 해딩으로 띄우더니 오버 해드 킥으로 공을 넣음과 동시에 골대는 폭발. 완전히 똑같다. 우려먹기 중에서 제일 갑. 점프필과 같이 기소모가 정말 최강이다. 노림 이외에는 그렇게 좋은 성능이 아니다. 접어두자.

DXC 상대를 강하게 발로 차버린다. 모을 때 마다 성능이 강화된다. 최대치로 모을경우 기소모가 ZX만큼 커져버린다. 이 기술에 장점은 자동 조준 성능이다. 모션은 짧아 보여도 범위는 모션과 다르게 보통 범위다.

1단계 안 모을 때 상대를 그냥 차버린다. 보통으로 넘어진다.

2단계 한번 모을시 강력한 이펙트를 뿜고는 상대를 넉백 시킨다. 전진 거리가 좀 늘어난다.

3단계 끝까지 모을시 전진거리가 늘어나며 상대를 불태워 버린다.

단점은 슈퍼아머 성능이 없다. 그럼에도 불구하고 기소모는 장난아니다.

ZXC 기존 사커슈즈와 비슷하지만 모을경우 상대에게 더 강력한 불꽃슛을 선사한다.
맞을경우 상대는 불에 탄체 멀리 날라가 버린다.
모으는 시간이 적절히 길지만 난전에서 야구공을 필살기로 날리는 것 처럼 사용하면 상대는 순간에 번지.

월드컵 기념으로 주고, 서바이벌 보상으로도 줬었는데 지금은 서바이벌 보상에서 사라져서 구하기 어려워졌다.

1.30 견인포 우르반

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가격4,200RM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1
상세 설명경량으로 제작되어 사람이 직접 운반할 수 있도록 고안된 소형 견인포. 지면에 설치하여 고정 포대로 운용이 가능한 최신식으로 유사시에는 배낭형태에서도 바로 사격이 가능하도록 고안 되었다.

타이타닉에서 쉽게 볼 수 있는 정겨운 대포로 직접 변신할 수 있는 액세서리.
포대의 위치를 조절하는 등의 기능이 있지만, 움직일 수 없고 한대만 맞아도 변신이 풀리는 단점이 있다.
상대를 구석에 몰아놓고 대각선으로 이어지는 Z+C 무한공격은 굉장히 무섭다.

안드가 사용할 수 있어서 무한 대포가 가능하지만 기존에 있는 타닉 대포하고는 완전히 차원이 달라서 높이 쏘는 것 이외에는 한발한발 멀리서 쏘는 연속 속도가 느리다. 안습.

필살기가 없다.

1.31 고대의 나뭇가지

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터크로복클, 수인, 스프리건 착용 가능.
파라미터 변화TEC-2
상세 설명스스로의 의지를 가지고 움직이는 고대의 나뭇가지. 고대의 씨앗을 심어 적들을 혼란에 빠뜨리거나, 거대한 나무로 변신하여 모든 것을 짓밟는다.

맨드레이크의 힘을 빌어 나무 계열의 공격을 구사할 수 있게되는 액세서리이다.[19]
바닥에 뿌리를 자라나게 하여 상대를 꿰뚫거나, 비명을 지르고 사방으로 튀어다니는 씨앗을 심어 상대를 스턴상태에 빠지게 할 수도 있다. 주로 나무 뿌리로 상대의 뒤통수를 노리고 때때로 비명 공격으로 기습하여 상대가 가드를 하기 힘들게 하는 방식으로 활용한다.(맨드레이크의 비명공격은 NPC에게는 통하지않는다.)

하지만 이 액세서리의 진가는 변신 기능에 있다.
필살기를 사용하면 맨드레이크가 비명을 지르더니 바닥에서 나무가 자라나 플레이어를 감싼다. 그리고 잠시뒤 플레이어는 크고 아름다운 나무 괴수로 변신한다. 변신시 파라미터가 STR 5 TEC 5 SPD 5 JMP 3 DEF 8로 고정된다.

변신 후에는 빠른 속도의 근접 공격과 원거리 공격 등을 사용할 수 있게 된다.
x공격으로 히어로벨트의 밟기와 비슷한 공격을 구사한다. 그런데 이쪽은 다운히트 판정이 있기 때문에 '대시x - c c(둘다 공중히트)- x' 같이 별의 별 괴상한 콤보를 사용할 수 있다. 점프c 뒤 x, ccc뒤 x 등등 별의 별곳에서 추가타로 우겨넣을 수 있기 때문에 히어로벨트의 밟기와는 비교를 불허할 정도로 사기적인 성능을 가지고 있다.
게다가 변신후에는 여타 크고 아름다운 액세서리들과 같이 다운내성 성능을 가지기 때문에 웬만한 액세서리로는 상대하기 매우 어렵다.

지하감옥 같이 좁은맵 에서는 게임 시작하자마자 씨앗 심어놓고 바로 변신하여 2:1 플레이를 펼치면 당하는 사람 입장에서는 죽을 맛이다. 다만 다른 크고 아름다운 액세서리인 라이트 서번트나 천상의 날개옷에 비하면 그나마 양심적이다.

1.32 고대의 마법서

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터에스퍼, 인형사, 소서리스 착용 가능.
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명마법을 사용할 수 있는 주문이 기록된 책. 채팅창에 주문을 입력해 마법을 사용할 수 있게 해준다. 공격마법- 화, 폭, 빙, 설, 뇌, 전, 사 보조마법-공격력증가!, 방어력증가!, 민첩성증가!]]

채팅창에 주문을 입력해야 스킬이 발동되는 특이한 방식의 액세서리.
덕분에 이거쓰는사람은 손 무지바쁘다. 주문만 타이핑해도 모자랄판에 !도 같이 붙여야하니 손이 키보드 위에서 이리저리 날아다녀야 한다. 게다가 한글자라도 오타가 나도 기술이 발동하지 않기때문에 간혹가다 웃지못할 상황을 연출하기도 한다. (ex: tㅓㄹ! 설1 서!ㄹ 등등)[20] 가끔 한영키 고정 버그가 일어나 tjf!만 외치며 피눈물을 흘리는 경우도 있다. 그리고 매크로로는 발동이 안 된다.

주문의 종류는 다음과 같다.

화! - 작은 불덩이를 전방으로 쏘아보낸다. 쓰는 사람 보기가 정말 어려운 기술. 범위도 다른 기술보다 쪽팔릴 정도로 범위가 약하면서 전진성은 빠르다. 일명 아도겐과 비슷하다고 보면 된다. 이거 맞아 줄 놈은 난전에서도 찾기 힘들다. 관통 성능이 있지만 적은 범위가 그 걸 뒷 받쳐 주지 않는다.
폭! - 자신의 위에서 불덩이를 폭파시켜 사방으로 불을 쏘아보낸다. 거리와 범위가 웬만해서는 주변에 보이는 캐릭터를 모두 건드릴 수 있다. 가까이서 맞을 경우 날려버리지만 멀리서 맞을 경우 약한 불에 맞는다.
설! - 자신 주변 6방향에 커다란 고드름을 떨어트린다. 웬만해서 정면으로 안 막으면 맞기 쉽상. 난전에서 한번 외우면 절정의 번지맛을 볼 수 있다. 점프하면 피할 수 있지만 순간적으로 설을 보고 점프한다는건 거의 불가능에 가깝다.
빙! - 얼음 줄기를 전방으로 쏘아보낸다. 의외로 빠따 만큼 날려버리지만 중간에 완전히 멈춰 버린다. 정면이 아닌 뒤로 맞을경우 띄워 버린다.
전! - 느리게 전진하는 전기 구체를 전방으로 쏘아보낸다. 1:1전에서 잘못 맞으면 훅가버리게 하는 주문. 잘만 이용하면 전! 기술 하나만으로 무콤의 절명을 보여 줄 수 있다.
뇌! - 자신 주변에 순간적으로 전격을 발산한다. 방어가 불가능.
사! - 자신 주변에 마법진을 띄운후 일제히 폭발시키는 마법을 사용한다. 다만 내부의 안전지대에서 벗어날 경우 자신도 피격당할 수 있으니 주의. 하도 이 액세서리 쓰는 캐릭터가 작아서 한명 더 들어 올 수 있다. 거기서 펼쳐지는 싸움에 대비 하시길.

공격력증가(STR+1) / 방어력증가(DEF+1) / 민첩성증가(SPD+1)
와 같은 스탯을 일시적으로 올려주는 주문도 있으나 MP 소모량이 절반을 넘는다. 그리고 커맨드가 너무 길다. 마나가 1번 분밖에 안남았을때 사용하다. 그나마 인형사의 경우 역전이 가능하다.

이중에 폭(미친듯이 넓은 범위), 설(번지력), 사(폭과 함께 범위가 가장 넓음,가드불가)는 난전에서 많이 쓰이고, 빙(좌우 범위는 좁으나 보는 방향으로의 위치는 가장 길다), 뇌(가드불능) ,전 (가드불가,다단히트)은 대인전에서 많이 쓰인다. 화는 있는 것도 모르는 사람들도 많을 정도로 쓰는 걸 보기가 힘들다. 워낙에 초보들이 이거 끼고 무작정 난사만 해대서 얕보는 경우가 있는데, 이 악세사리의 진정한 강점은 바로 마법 시전시의 떡무적이다. 주문을 입력하는 그 순간부터 무적이 걸려서 상대의 공격을 죄다 씹고 공격할 수 있다.

초창기에는 에스퍼의 전용액세서리로 자리하고 있었으나, 후에 상위 스타일인 인형사가 추가됨으로 액세서리를 공유하게 되었다. 그런데 이 추가된 인형사의 zc 공격과 빙! 의 연계기가 몹시 악랄하다. 빙! 에 스치기만해도 80%이상 인형사의 zc를 맞게 된다[21].. 그래도 점프 하면 안 맞는다. 하지만 ZC와 DX로 정역 놀음 때문에 번지맵에서는 빙! 에 스치기만 해도 죽었다고 봐도 된다. 마법서 사용에 노련한 유저들은 가드가 불가능하게 정확히 머리 위에 고드름을 떨어트리기도 한다. 그래도 시전자 정면을 바라본 체로 막을 수 있으니 노련하게 한번 극복해 보시길.

위에서 말한 듯이 능력치 상승 기술이 있다는게 포인트, 하지만 엠피소모는 3/4가량이라 잘 쓰이지 않는다. 다만 길드배틀에서 시간좀 들여서 16번 이상 강화[22]에 성공하면 그냥 걸어다니는 탱크다. 기소모? 동료 중에 하나는 안드가 살아서 충전질만 잘 해주면 된다. 길드전엔 안드가 무엇보다 생명.


=== 고릴라 인형 ===
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가격5,000GM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명고릴라의 형상을 본떠 만든 귀여운 인형. 주인이 공격 받으면 괴상한 표정을 짓는다.

아무런 능력치가 없는 액세서리였으나 리뉴얼 패치 이후로 성능이 추가되었다.
후방에서 공격을 받으면 일정확률로 고릴라가 튀어나와 상대를 날려버린다.
의외로 맞으면 데미지도 괴랄한데다가 괴상하게도 꼭 절묘한 타이밍에 고릴라가 튀어나와주는 탓에 몇몇 유저들에게 신앙심 비슷한 사랑을 받고있기도 하다. 격군전에서 노악으로 대신 받쳐주기도 한다.

1.33 고스트

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1 JMP+2
상세 설명원한이 가득한 영혼들이 봉인되어 있는 기묘한 장비. 장난기 가득한 영혼들은 살아있는 자들을 괴롭히거나 조종 하는 것을 즐긴다고 한다.

하반신이 유령처럼 바뀌는 액세서리. 장난끼 가득한 유령을 연상시키는 기술을 사용할 수 있게 된다. 대쉬를 지속할 경우 바닥이 없는 낭떠러지도 일정시간 떠 있을수 있다. 설명에는 장난끼 가득한 유령이라고 되어 있지만 실상은 악령과도 같은 사악한 성능을 지닌 액세서리로, 대쉬 공격의 판정이 매우 좋다. 다른 건 거의 필요없고 D+C, D+X만 잘쓰면된다. 유령화하여 몸이 반투명해지는 기술이 있는데, 이 상태에선 적 플레이어를 관통할 수 있다.

D - 위에서도 말했듯이 대쉬를 지속하면 땅을 벗어나도 약 3초간은 더 떠간다. 이 상태에선 점프나 대쉬 공격도 가능하지만 공격을 맞으면 떨어진다.

C->C->C - 잽을 두번 날리고 뒤로 약간 밀려나며 불을 뿜는 공격. 잽공격 주제에 데미지가 눈물 쪽 빠지게 아프다.

C->C->XC - 위와 같은데, 세번째에 오른쪽 뒤로 스으윽 이동한다. 특별한 활용도는 없다.

X->X - 꼬리로 한번 치고 약간 커다란 유령이 튀어나오며 상대를 떠올리는 기술. 평타는 주로 이게 쓰인다.

X->XC - 역시나 꼬리로 한번 때리고, 왼쪽 뒤로 이동한다. 별로 쓰이진 않는다.

D+C - 약간 위로 올라갔다가 빠르게 내려가며 적을 때린다. 앞쪽으로 범위가 넓어 가끔 쓰인다. 사용 위치만 잘 잡으면 상대 머리 위로 올라가면서 공격할 수도 있다. 이렇게 사용하면 상대의 반격기를 무시하고 일방적으로 공격할 수 있다.

D+X - 위에서 말한 유용한 기술. X->X의 두번째 공격과 같은 공격을 하며 군인의 그것처럼 활용할 수 있다. 높이 떠 있는 상대에게 맞았을 때는 방향만 잘 잡는다면 2~3번 때려박는것도 가능하다.

D+XC - 상대에게 달려들어 혼령을 집어넣는다. 일정 시간이 지나거나 자신이 한번 더 D+XC를 누르면 혼령이 튀어나오며 상대를 미끄러뜨리며 약간의 데미지를 입힌다. 이 때 주변에 있던 캐릭터들도 데미지를 입는데 이게 더 크다. 팀전에서 상대들이 뭉쳤을 때 쓰면 이상적.

V+X - 대각선 아래로 빠르게 내려가며 불로 공격한다.

V+XC - 분신을 만들어내는 훼이크 기술. 점프 한 순간 누르면 점프한 건 분신이 되고 자신은 뒤쪽의 땅에 나타난다.

Co+C, Co+X - 약한 불을 내뿜는 기술로 변경된다.

Z+X - 위에서 말한 유령화. 이것을 사용하는 즉시 무적이 되므로 회피 용도로도 사용할 수 있다. 반투명해지고 령전요 속도가 한칸 빨라진다. Z+X 기술을 한번 더쓰면 지면 아래로 내려갔다 유령 폭발 기술을 일으키며 유령화 상태가 해제된다. 쓰는 순간 무적이 되는데다가 상대를 관통하는 점을 이용해 악랄한 짤짤이 견제가 가능하다. 이점이 문제가 되었는지 2013년 11월경 하향 크리를 맞아 MP 소비량이 많아졌다.

Z+C - 앞쪽으로 유령을 내뱉는다. 닿으면 약한 불 판정으로 넘어지며, 어느정도 앞쪽으로 가다가 두개로 나뉘어 양옆으로 나아간다. 즉 Y자 형태의 범위에 공격. 최대 3연타까지 맞출 수 있으며, 보통 견제용으로 쓰인다.

Z+XC - 필살기는 기를 모았다가 상대에게 돌진하여 상대를 띄우는 기술. 기를 모으면 자동으로 상대 쪽으로 가고 돌진 범위도 꽤 길어서 상대를 맞추기는 쉽지만 상대가 낭떠러지에서 점프하면 투우하는 소마냥... 기술 사용 준비동작에서 XC를 연타하면 데미지를 좀 더 준다.

1.34 고양이 코스튬

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화SPD+1
상세 설명고양이와 꼭 닮게 생긴 귀여운 코스튬 장비. 이것을 착용하면 귀여운 고양이의 움직임을 흉내 낼 수 있게 된다!

안드로이드 제외 전체 착용 가능. SPD+1

어린이날 선물상자를 통해 처음 풀린 도박 경품 액세서리. 움직이는 고양이 귀와 수염, 꼬리로 구성되어 있다.

이 게임에서 처음으로 나온 기술변경이나 주요 파라미터(STR,DEF) 페널티 없이 SPD+1만 있는 액세서리다. 그 이전의 기술을 안 바꾸는 SPD+1 액세서리들은 예외없이 DEF-1도 함께 붙어있었다. 그나마 이에 가장 근접한 게 악령의 가면이었는데 이건 Z+C, D+XC, V+XC가 변한다. 그런데 이게 도박 경품으로 나오는 바람에 기술하나 안 바뀌는 SPD+1 액세서리를 이런 식으로 판다고 까는 사람들도 많았다.

그리고 이전에 발매되었던 히어로 머플러의 뒤를 잇는, 공격을 제외한 모든 모션이 바뀌는 액세서리이다. 공격을 제외한 모든 동작이 고양이처럼 바뀌는데 이게 사람에 따라 호불호가 크게 갈린다. 기술변경 없이 SPD+1은 탐나는데 이런 모션 변화 때문에 살 생각을 버린 사람들도 있는 반면, SPD+1은 둘째고 이 외형과 모션 변화 때문에 사는 사람들도 적지 않다. 이런 이들은 주로 오덕 스킨과 함께 사용하는데, 가끔씩 홍석천이나 빌리 헤링턴 스킨과 함께 사용하는 비범한 이들도 있다. 성스러움!!

1.35 골든 글러브

4500원. 안드로이드, 검호 제외 전체 착용 가능. STR-1 TEC-2

카자마 진의 글러브와 함께본격 겟앰 철권 만들기 액세서리, 기존의 XXX나 CCC 같은 키입력이 아니라, 테크니컬 글러브 같은 스타일의 XCX, CCXC 등의 키입력을 사용 하는 노란 권투 글러브이다. 그런 평타의 변경은 둘째 치고 전후좌우를 종횡무진 하는 더킹의 무적 판정이 상당히 좋은데다 속도도 빨라 상대방을 쉽게 농락할 수 있다. 아이템을 사용할 수 없다.

챌린지 '도전! 콜로세움2'를 클리어할 때마다 캡슐을 세 개 주니 구입하기 전에 캡슐로 써보자.

보통 줄여서 '골글'이라고 불렀는데, 아래의 액세서리의 출현으로 이 약칭만으로는 뭘 지칭하는 건지 알 수가 없게 되었다.

공식 홈페이지에서 액세서리 목록을 확인할수 있는데, 괴상하게도 이 액세서리만 빠졌다(...)

1.36 골든 글레이브

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터닌자, 몽크, 검호, 파계승 착용 가능.
파라미터 변화TEC=6 DEF+1
상세 설명신화에 등장 하는 상상의 새의 모습을 본따 만든 무기. 황금빛의 날개를 펼치고 상대가 쓰러질 때 까지 추격하는 그 모습은 용조차도 잡아 먹는다는 무서운 환수의 모습을 연상시키게 만든다.

환상의 신수 가루다의 힘이 서려있다 하는 액세서리. 하지만 어째서인지 본서버에 출시될 때는 골든 글레이브라고 창씨개명당했다.

상대에게 조준만 된다면 상대를 쫒아 공격하는 Z+C의 글레이브 던지기와 긴 반격시간을 가지는 필살기, 콤보의 활용도가 무궁무진한 V+XC, Z+X. 그리고 최후의 발악인 1회전+XC 등등의 고수들이 자주 애용하는 고수용 액세서리.

글레이브 투척은 적이 누웠을 때 대놓고 써도 좋다. 상대 입장에선 일어나서 무조건 막아야 하므로 행동에 큰 제약이 된다. 카운터 공격인 z+xc는 발동속도가 마치 미스터리 시리즈의 그것과도 유사할 정도로 빠르며 스스로 캔슬도 되고 유지가능 시간도 길다. 명중했을 때의 데미지나 비거리도 쏠쏠하고... 하지만 어째선지 쓰는 사람이 거의 없다.

검호로 잘 이용하면 대쉬필-점강- 다시 띄워지고 커맨드 강 그래고 다시 대쉬필 이렇게 콤보가 가능하다!

게등위의 심의 크리를 맞고 한동안 상점에서 삭제 및 회수된 영 좋지못한 경력이 있는 액세서리이다.

1.37 골든 리볼버

안드로이드, 야수, 검호, 수인, 가드리스 제외 전체 착용 가능. STR-1 TEC+3 JMP+1 DEF-1

쌍권총의 레어 버전 같긴 한데 기술들이 많이 다르다. V+XC로 자신의 바로 아래로 총알을 난사하거나 D+XC로 상대방을 때려눕힌 뒤 폭발하는 탄환을 발사하여 멀리 날려버리기도 한다. 총알 장전 속도가 쌍권총보다 훨씬 더 빠르고 폭발하는 탄환도 위력이 좋다. 다만 튀면서 총질만 하기에는 쌍권총보다 좋지 않으며, 쌍권총 상향될 때 이건 상향이 안 돼서 STR-1 DEF-1도 그대로 있고 MP소모량도 크다. 총알장전 가능 횟수는 5회이다.

점필은 공중에서 또 뜬체 바닥을 향해 폭탄을 쏜다. 그냥 넘어지는 성능이지만 은근히 데미지가 높다. 한번 더 누를경우 탄환을 발사하지 않아 페이크를 쓸 수 있다.

오랫동안 기간제 및 캡슐로만 풀리다가 2012년 11월 21일부터 12월 18일까지 판매된 '이스터섬의 유물함' 뽑기도박을 통해 무제한이 풀렸다. 이것만 있으면 당신도 황금총을 가진 사나이가 될 수 있다.

1.38 골드 브레스

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가격4,000RM
착용 가능 캐릭터우주형사 전용.
파라미터 변화STR-1 SPD-1 DEF+1
상세 설명매우 위험한 위성병기. 위성에 신호를 보내 레이저 공격을 한다.

위성에 신호를 보내 레이저를 쏘아보낼수 있는 팔찌로, 약 1초 동안 위성에서 쏘아보내는 레이저로 광범위를 포격한다. 참고로 테스트서버에 처음 나왔을 당시의 이름은 골든 아이였으며, 액세서리의 기술을 보면 정말로 그게 모티브가 맞는 모양이다.

우주 형사 하면 빠질 수 없었던 과거 레이져 폭발 쩌는 액세서리. Z+XC와 Z+X, Z+C의 키를 통하여 자신의 위치, 또는 전방이나 후방 레이저를 발사할 타겟을 지정한다.
소환되는 레이저는 3줄기이며 지속판정을 지닌다. 맞으면 큰 데미지와 함께 멀리 날려보내며 타점이 좋을경우 레이져 3줄기가 모두 적중되는경우도 있다. 난전에서 사용할경우 굉장히 좋은 효율을 보여주지만 레이저 소환 도중에는 당연히 무방비 상태이다.

난전속에 파고들어서 대놓고 쏘는 방법도 있지만 이쪽은 웬만해선 다 피해 버린다. 물론 잘되면 2~3명 정도는 가뿐히 번지. 레이저 소환 외에 다른 능력은 없다. 즉 대인전에서는 한없이 불리한 액세서리.

아이언 너클이나 백실드 등의 헤비 액세서리나 에라 드래곤, 염마, 뇌룡 등의 고정형 유닛은 지속데미지를 입을 수 있다.

1:1로 정역 놀음이 가능하다.

(출시후 12년이나 지난 장수 악세서리.)

1.39 골든 토마호크

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가격5,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화STR+1 TEC+1 SPD-1
상세 설명천둥의 힘으로 벼려진 황금의 도끼. 도끼를 던져 멀리 있는 상대를 공격할 수도 있으며, 던져진 도끼는 부메랑처럼 되돌아오기 때문에 상대의 허점을 노릴 수 있다. 더블 토마호크와 다르게 전기 속성이 깃들어 있으며, 이펙트 및 기술 면에서 한층 업그레이드된 스페셜 버전.

더블 토마호크의 한정판 버전. 원본과 달리 모든 공격에 전기 속성이 추가되어 강화 비용이 저렴해졌다. 허나 그만큼 스켈톤, 쌍수검 뇌전 등으로 카운터 당하기도 쉬워지는 게 단점이다.
그리고 원본에 없던 D+XC 모으기 파생기술이 추가되었다. 몰론 스켈톤 앞에서는 전기 내성이랑 판정강화, 빠른 기상으로 답이 없다.

길리우스 썬더헤드 스킨과 함께 착용하면 꽤나 멋질 것 같은데 이 게임의 이용층 탓인지 그렇게 사용하는 사람은 찾아볼 수가 없다.

1.40 골든 태그

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가격3,600RM
착용 가능 캐릭터레슬러
파라미터 변화없음
상세 설명NWA(노벨 레슬링 연맹) 주최의 태그 매치에서 우승자에게 주어지는 명예의 황금 챔피언 벨트.
커맨드 조작 없이도 파트너와 화려한 연계기를 사용할 수 있어 그야말로 링 위의 제패자가 될 수 있다!.

더티 너클에 이은 레슬러 전용 액세서리. 착용 시 대기실 모델링에 파트너 캐릭터가 추가되며 캐릭터 성별에 따라 파트너 성별도 달라진다.

노 악세 레슬러의 기본기와 특수기술에 파트너가 같이 나와 기술이 강화되는 액세서리. 모션과 연출이 변경되며 데미지가 조금씩 증가하고 연속잡기 기술 시전 시 추가 커맨드 입력 없이 알아서 막타까지 나간다. 커맨드 입력이 미숙한 레슬러 유저들을 위한 액세서리지만 레슬러의 기본기에 이어지는 잡기,특수잡기만 변화되기 때문에 C 공격 2타가 없어지는 것 이외엔 기본기가 단 하나도 바뀌지 않는다. 노 악세 레슬러에 데미지만 조금 강화시킨 셈. 따라서 커맨드 조작은 쉬워질지언정 운영 난이도는 그대로이고 레슬러 기본기 특성 상 1:1에 특화된 액세서리. 그래도 연출의 간지 하나는 끝장나기 때문에 인기 액세서리 목록에 올라갔다.

X - X : 2타 히트 시 상대를 직접 메다꽂는 대신 뒤로 집어던진 후 파트너가 뒤에서 나와 대신 메다 꽂는다. 뒤로 던진다고 해도 파트너가 다시 앞으로 꽂기 때문에 낭떠러지를 웬만큼 가까이 등지고 맞추지 않으면 번지는 잘 되지 않는다. 기본 X-X 와 마찬가지로 D+X 로 추가타 가능.

C - C : 기존 C공격 2타가 삭제되고 1타에서 3타째 다리걸기로 바로 이어지며 플라잉 보디 프레스를 쓴다. 다리걸기가 맞았다면 본인의 보디 프레스 후 파트너의 보디 프레스가 이어지며 D-X 추가타가 가능하다. 다리걸기가 빗맞았다면 파트너의 보디 프레스는 나오지 않는다.

Z + X : 플라잉 보디 프레스. 노 악세 상태와 달리 파트너의 어깨를 밟고 뛰어오른다. 약간의 호밍 성능이 있으며 파트너를 밟고 조금 더 높이 뛰기에 평지에서 써도 2단계 이상의 보디프레스 효과가 있다. 물론 선딜이 끝장나기 때문에 난전에서나 쓸 만한 기술이지만 골든 태그는 1:1 특화 액세서리다...

Z + C : 여성 레슬러의 Z+C 반격기. 남성 레슬러도 반격기로 고정된다. 반격 성공 시 몽골리안 촙으로 스턴시킨 후 파트너와 앞뒤로 더블 래리어트. 히트 시 높게 띄운다. 후딜이 길어서 공중 추가타는 빡빡하지만 오히려 세우기가 편하다. 뭐하면 D+X로 간단하게 추가타를 넣자. 반격 자체가 쉽지 않아서 노 악세 때처럼 잘 안 쓰이는 기술.

D + XC : 히트 시 상대를 잡아서 뒤로 던지면 파트너가 나와 드롭킥으로 다시 차 준 후 날아오는 상대를 잡아서 공중 수플렉스. 별도의 커맨드 입력이 필요 없다. 후상황은 노악세 대쉬필살기와 다르지 않다.

커맨드(→←→)+XC : 상대를 잡아 파트너와 함께 브레인 버스터를 먹인 후 더블 드롭킥. 번지 성능이 괜찮지만 드롭킥 후 똥폼을 잡는데 후딜이 상대 기상시간보다 더 길다.벽 앞에서 맞춘다면 맞춰놓고도 반격당할 수준이니 주의. 역시 추가 커맨드 입력이 필요 없다.

Z + XC : 노악세 필살기보다 돌진속도가 빠르다. 상대를 태클로 눕힌 후 자이언트 스윙으로 던지면 파트너가 레그드롭으로 상대를 고정하고 링 코너에 올라가 보디 프레스로 마무리. 보디 프레스에 맞은 상대는 캐릭터의 뒤로 날아가기 때문에 번지 성능은 없다. 골든태그 간지의 꽃.

Co + XC : 파트너가 뒤에서 날아와 드롭킥으로 반격하지만 공격 발생속도가 느리고 방어가 풀리기 때문에 선반으로 사용하면 반격이 맞기 전에 본인이 얻어 맞는다.(물론 상대도 드롭킥에 맞기는 한다) 후반으로 사용한다고 해도 발생이 너무 느려 상대가 반격을 막거나 회피, 심하면 역반을 당할 수 있다. 그래도 상대를 날려버리기 때문에 본인이 얻어 맞더라도 맞추기만 한다면 번지 성능은 매우 좋고 반격 후 본인은 자유이기에 후반으로 드롭킥을 가드시키고 심리전을 걸 수도 있다.

1.41 공수도세트EX

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드, 검호 제외 전체 착용 가능.
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명다채로운 콤비네이션으로 온갖 적을 무찌르는 전설의 팔찌. 물론 아이템에 의지하는 것은 용서치 않는다.

골든 글러브, 태권도세트EX와 같은 계통의 액세서리.


기술표
참고로 이 액세서리는 x키는 발 c는 주먹을 이용한 공격이 나간다.

x x :발로 한번 찬 뒤 돌려차기로 넘어뜨리는 기술

x c :발로 찬 뒤 어퍼컷으로 띄우는 기술 띄우기이긴 하지만 후딜레이가 미친듯이 길어 추가타는 불가능

x xc :발로 찬 뒤 다른쪽 발로 내려찍어 띄우는 기술 이쪽도 추가타는 불가능한데다 중간에 딜레이가길어 역습당할수있다 다만 데미지는 위 두 기술보다 강하다.

c c :주먹으로 두번 정권지르기를 하는 평범한 공격

c c x :위의 두번 정권지르기 후 발차기로 눕히는 공격

c x x :주먹으로 한번만 정권지르기 후 아랫차기와 옆차기로 적을 날려버리는 기술 번지노리기에 좋다.

c x c :위의 두번째까지 공격 후 마지막은 온몸을 돌려 주먹으로 공격하는 기술 마지막 타격은 빽쉴드 효과를 무시한다.

대쉬도중 xc(xc) :전방의 적을 자동조준해 측면으로 빠르게 접근하는 기술 조준거리는 자신의 테크닉을 따른다 한번에 두번까지 쓰는것도 가능

zxc 혹은 c 공격도중 xc :몸에 잔상이 생기면서 특수한 테세를 잡는다 그 뒤에 c나 x 그리고 xc로 추가파생기를 사용 할 수 있다 잔상이 생기는 도중에는 무적판정이 잇다 추가적으로 c공격중 xc는 잔상이 끝나면 슈퍼아머가 붙는다 마나을 소모한다.
이 액세서리의 알파이자 오메가이자 공수도 실력의 척도
아마 공수도세트를 상대해보거나 써보앗다면 제일 많이 보게 될 기술이다 자세한건 후술

테세도중 c
약간의 거리를 전진하면서 강한 정권지르기를 한다 또한 잠시 넘어뜨리지 않기 때문에 추가타가 가능 사실 말이 전진한다는거지 거의 눈 깜박할사이에 돌격한다 특이하게 마나소모가 없다

테세도중 x
이단발차기로 적을 띄운다 이쪽은 추가타격이 가능 마나를 소모한다

테세도중 xc
손과 발을 번갈아가며 타격해 마지막엔 어퍼컷띄우기로 마무리하는 필살공격 마나를 소모한다.

장점

강력한 1대1 맞딜능력
서로 마주보고 치고밭는 싸움에는 소름끼치도록 강한게 특징 적의 주요 공격은 zxc나 c공격도중 xc로 다 흘려보내고 자신은 일반적으로 딜을 넣는게 가능하다 [23] 심지어 자체 깡딜도 강해 상대하는 입장에선 자신이 넣는 딜은 거의 안들어가는데 당하는 본인은 어? 어? 하는 순간에 피가 쭉쭉 빠지는 걸 볼 수 있다 거리를 벌려도 대쉬xc로 순식간에 접근해 패버리면 그만

단점

1. 높은 심리전 난이도
키 자체가 형제격인 태권도세트EX마냥 어려운 건 아니지만 이쪽은 심리전이 상당히 필요하다 적이 무슨타이밍에 어떤공격을 해올지 몇 수 정도 읽어야 하기 때문 이는 자신액세서리 뿐만 아니라 상대하는 액세서리에 대한 이해도까지 필요하다 심지어 스타일 기본기가 살아잇는 액세서리일 경우 그 스타일까지 알아야 하기 때문에 이는 공수도세트의 난이도를 올리는 요인이 된다.

2.맞딜 만 강하다
공수도세트는 맞딜은 강하지만 그 맞딜을 허용해주질 않는 액세서리나 스타일을 만나면 심히 무력하다 자신이 공수도인데 닌자+외계인 인형 혹은 혼돈의 불꽃같은 히트 앤 런 플레이에는 상대하는 내내 휘둘린다 이는 같은 형제격인 태권도세트EX도 갖고 있는 문제이다 대쉬xc가 빠르단 한들 순간기동만 빠르지 지속적으로는 대부분 스타일의 달리기보단 느리다 게다가 공수도를 끼는 대부분 스타일은 힘 스텟이 높은데 이렇게 되면 스피드가 낮은 경향이 있어 더욱 심각해진다.

추천 스타일

마인, 초인, 스프리건
공수도세트는 한대한대가 묵직한 공격이 주를 이루기 때문에 힘스텟이 높은 스타일이 어울린다

고려할만한 스타일

바운티헌터
1대1에 특화된 스타일인 만큼 1대1에 강한 공수도세트에 상당히 어울린다 힘 스피드 방어 어느정도 균형잡혀 있어 어느정도 안정된 플레이가 가능하다 힘스텟 자체는 위 스타일보다 낮은 편 이지만 이는 바운티헌터의 특수 능력인 '마크'로 해결가능하다

1.42 광기의 페르소나

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가격2,800RM
착용 가능 캐릭터전체 착용 가능.
파라미터 변화STR+1 TEC-2
상세 설명아이스크림 막대의 공격을 변화 시킨다.

겟앰프드 정식 서비스 시작과 함께 출시된 액세서리이다.
마치 모 영화를 떠올리게 하는 액세서리로, 전기톱(체인 블레이드)을 특화해서 사용할수있는 능력이 추가된다. 전기톱을 든 채로 대시중, 점프중의 공격이 변화하고 달리면서 C공격에 추가타를 한번 더 넣을 수 있다. 대시중, 점프중 공격을 하면 전기톱을 들고 빙글빙글 회전하며 기존의 상상 초월하는 데미지를 선사한다. 전기톱의 일반적으로도 공격은 가드불능이기에 한 층 빛을 발하는 액세서리. 한 때 전기톱이 아이스크림 막대로 바뀌며 처참해졌지만, 하드코어 모드가 열리면서 다시 무시무시해졌다. 초기에는 이 액세서리 착용 상태에서 전기톱 들고 Z+XC 사용시 전기톱의 내구력이 소모되지 않는 무시무시한 버그가 있었다.

이 액세서리의 진가는 전기톱 강화가 아니라 STR+1이다. 기본기가 좋은 파계승에 끼면 사기악이라고 느낄정도로 기본기를 강화시켜준다. TEC 2개가 떨어지지만 알게 뭐야이것과 동시에 출시된 반야의 가면은 상점에서 삭제됐는데 이건 여전히 건재한 것도 다 이 때문이다. 기본기가 살아있으면서도 힘을 1올려주는 액세서리는 이것과 히어로머플러 단 둘뿐인데 히어로머플러는 뽑기액세서리이다.

1.43 광전사의 가면

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가격3,800RM
착용 가능 캐릭터버서커 전용.
파라미터 변화TEC-1 SPD-1 JMP-1 DEF=1
상세 설명사악한 미소를 머금은 듯한 느낌을 주는 괴상한 가면. 착용하면 엄청난 분노가 끓어 오르며 불가사의한 힘이 생긴다. 적을 하나하나 쓰러뜨릴 때마다 착용자는 분노의 힘이 폭발한다.

보라빛바탕과 붉은 안광의 그로테스크한 디자인의 가면을 착용한다.
뉴트럴 포즈및 대쉬동작, 항상 입에서 뿜어져 나오는 붉은 가스 등 모든것이 기괴한 액세서리.
모든 기본기들이 광기어린 모션으로 바뀌는데, 하나하나가 주옥같은 성능을 자랑한다. 기본기로만 기본 4~8단콤보는 기본이고 대쉬약의 4단지르기, 조준 약, 구석에서의 필살기는 무한콤보가 가능하기도 하다.

극대쉬를 이용한 대쉬약무한콤보도 가능하다.

문제는 방어력이 가장 낮은수치인 1 인데다가 '가드기능이 없다'. 대신 빠르게 회피하는 기술이 있는데,이 회피중에 무적판정이 있는것도 아니라서 맞기 직전에 쓰면 얻어맞는다. 심지어 회피중에도 기소모 한다. 방어력이 1인 이유로 팔랑크스의 핵미사일이라도 맞으면 캐릭터가 흔적도없이 사라져있게 된다.

상대유저를 피니쉬하면 상대에게서 피를 빨아 뿜어내는 모션을 취하는데. 이때 자신의 주변에 가드 불가능의 충격파를 발산함과 동시에 약간의 체력, 기력, 그리고 디펜스를 제외한 모든 능력치를 상승 시킨다..만 '상대를 패서 쓰러트리지 않으면' 스탯 증가 능력이 발동하지 않는다.
광전사의 가면의 기본 공격은 대부분이 상대를 뻥뻥 날려버리는 공격이라 상대를 번지시켜서 승리하는것이 잦다. 때문에 실전에서 능력치 상승 효과를 기대하기는 힘든편. 근데 죽이는 것 보다 방어 때문에 바로 밀어 붙이는게 이 액세서리의 효과다.


'고아전사의가면'이라는 사람이 한 때 이것을 팠었고 '광가'라는 전문 길드가 있었지만 지금은 어떻게 되었는지 알 수 없다.
그의 마지막 플레이 영상

1.44 광전사의 견갑

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가격3,200RM
착용 가능 캐릭터버서커 전용.
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명보는 상대에게 두려움을 주는 공포의 마스크. 그 모습만으로도 상대는 전의를 상실하게 된다.

견갑을 착용한다, 상대를 공격할때마다 오오라가 차지되고, 모은 오오라를 전부 쏟아부어 일격에 날려버리는 공격패턴을 구사한다.
기본기들 대부분이 가드하기 매우 까다롭게 변경되고, 상대방의 가드를 깨버리는 기술도 존재한다.
실용성이 꽤나 있는편이지만 오오라 자체가 상대에게 공격이 제대로 들어갈때만 모아지는데다가 기술로 응용할때의 서비스도 상당히 짠편이라서 제대로 쓰긴 힘든편.

리뉴얼로 발동속도가 빨라지고 차지 횟수가 줄어들어 필살기 활용이 좋아졌다.

1.45 구미호의 꼬리

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가격4,100RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화STR-1 JMP+1
상세 설명전설의 영물 구미호를 모방한 액세서리. 착용자는 구미호의 불꽃을 이용한 공격과 환영을 이용해 상대방을 속이는 기술을 사용할 수 있게 된다.

밝은 상아색을 띄는 9개의 꼬리와 여우귀가 생긴다.
후덕한 스킨(...)에 끼면 꽤 괜찮은 모양새가 나온다.

착용시 캐릭터의 기본기는 바꾸지 않고, 필살기나 조준기술들이 변경되며 기본기를 제외한 기술들은 힘에 영향받지 않는다.

★Z+C 꼬리를 휘둘러 전방에 여우불을 날린다.
구미호의 꼬리의 기본
근접해서 사용하면 3히트, 다운되지 않는상대에게 근접해서 쓰면은 최대 5히트하며, 여우불에 맞은 상대는 공중에 낮게 뜨면서 꽤 멀리 밀려난다. 막아도 밀려나는 거리가 꽤 되기때문에 적을 몰아넣고 이걸 사용하면 번지시키기가 상당히 쉬운편.
다만 시전시간이 0.5초나 되기 때문에, 스파이나 군인같은 대쉬어택으로 공중에 뛰운뒤에 사용해봐야 안맞고, 팔랑크스가 XX로 공중에 뛰운 뒤에 타이밍을 맞춰야 써야 겨우 맞는수준.

Z+C로 생성된 여우불은 맵상에 하나만 존재할수 있기때문에 연속해서 사용할 수는 없으나, 맵상에 존재하는 시간이 2초남짓이므로 난사만 하지 않는다면 불편함은 없다.

MP소비가 매우 적은편이라 사용에 전혀 부담이 없으며 근접해서 맞췄을경우 데미지도 나쁜편이 아니라 짤짤이 도중에 넣거나 하면 예상외의 굉장한 효과를 볼수 있기 때문에 질러보는것도 좋다.
Z+C뒤에 공중에 뜬 상대를 추가타를 가하는 것은 가능. 그러나 밀려나는 거리가 상당하므로 웬만한 추가타는 거의 실패한다. 그렇지만 스카우트의 X로 세우기는 확정으로 들어간다. 타이밍을 맞췄다면 대쉬X로도 들어간다.

★Z+X 여우불을 생성해 날리며 날린 불은 오랜시간 남는다.
Z+C와 뭐가 다르겠냐고 묻는다면 일단 모션이 다르고[24] 데미지는 별반 차이도 없는데 마나소비가 Z+C에 비해서 매우 극심하며 이 기술로 생성된 여우불은 오랜시간 남아있다는 차이점이 있다.
Z+C처럼 맵상에 최대 1개만 깔아둘 수 있는데, Z+C와는 별개의 오브젝트 취급이라 Z+C를 쓰고 바로 Z+X를 쓰는 것도 가능. 물론 역으로 Z+X가 써진 상황에서 Z+C를 쓰는데 문제가 없다.

Z+C와 마찬가지로 근접해서 쓰면 최대 3히트, 그러나 Z+C처럼 정면이 아닌 대각선으로 날려버리기 때문에 키보드를 사용할경우 후속타를 넣기는 매우 힘들고 여우불은 자기 멋대로(!) 움직이므로 콤보용으로는 봉인.
그런데 사실 말이 자기멋대로지, 사실은 정해진 경로가 있다. 여우불이 이동하는 경로를 외울 정도로 구미호꼬리를 많이했다면 대충 어디에서 쓰면 어디로 이동 할지 미리 알수있기 때문에 일단 깔아둔 뒤에 여우불이 이동하는 경로 위주로 움직인다면 도움이 되는 편이다. 덤으로 사용자 자신에게는 피해를 입지 않으므로 안심.

데미지는 Z+C와 차이가 거의 없는데 MP소비가 거의 8배 수준으로 심하므로, 격투경기장이나 원형경기장 같은 곳에서만 쓰는편이 좋다. 넓은맵에서 쓰면 안습 (...)

★Z+XC 분신을 생성한다, 분신은 자기와 똑같이 행동하지만 공격판정은 없다.
분신생성에는 약 4초정도 걸리지만 사용도중에는 전신무적.
분신사용시 사용자 주변에 빙 두르듯이 나타나는 불이 타격판정을 가지고있는데 이 불에 맞으면 살짝 뜨면서 그대로 넘어뜨리기 때문에, 공격타이밍을 읽어서 사용하거나 상대를 구석에 몰아넣고 쓰면 꽤 쓸만하다. 덤으로 불꽃의 각도가 적절하다면 역가드도 가능 (...)
다만 사용이 끝난뒤 0.5초정도 무방비시간이 존재하기에 상대가 넘어지지 않았다면 콤보를 세트로 맞게 된다.

생성된 분신은 모습이 완전히 똑같으며 피격판정도 없고 공격판정도 없지만 유저의 행동을 그대로 따라하며 이모션도 따라한다.[25]
그렇기 때문에 상대방에게 착각을 불러올 수도 있지만 대놓고쓰면 뭐가 분신인지 당연히 알며, 분신의 아래에 바닥이 없다해도 떨어지거나 하지 않고, 벽을 뚫기도 하기 때문에 지형이 울퉁불퉁하다면 안보이는곳에서 써도 단번에 티가 난다.
그래도 상대입장에서는 분신이 언제 터질지 모르기 때문에 심리전으로 상대가 분신에 다가오지 않게 하는 효과는 볼 수 있다.

분신이 생긴뒤 시간이 20초 지나거나 Z+XC를 다시한번 쓰면 분신이 있던 자리에서 분신을 없애버리고 폭발하여 불기둥을 생성한다. 성능은 파이어 백의 불기둥보다 훨씬 크다. 맞으면 불타며 날아가고 다운내성 액세서리는 그자리에서 말 그대로 녹는다 지속시간 상당히 되기 때문에 Z+XC만 연속으로 써도 그 자리 에서 불기둥이 무한하게 생기는걸 볼 수 있지만 MP가 버텨 줄리가 만무하고 그걸 맞아주는 상대는 없다.
다만, 지하감옥맵 같은 경우에는 이 불기둥을 무한히 생성해서 그대로 출구를 막아버리면 어지간히 무적시간이 붙어있는 악세가 아닌 이상 상대방은 절대로 못나온다.(...)

★V+XC 꼬리에서 9개의 불을 지면을 향해 뿌린다.
커버하는 범위가 90도 정도로 범위가 상당히 넓으며, 모두맞으면 최대 3히트한다.
생성하는 불꽃의 대공성능도 꽤 괜찮은 편이라, 구미호 점필에 의해 격가가 점발쓰다가 역관광 당하는 경우도 생긴다.
다만, 너무 높은곳에서 사용하거나 하면 지면에 닿기도 전에 사라지며, 적정거리에서 썼다고 해도 정작 사용자의 밑부분에는 무방비라 V+XC를 쓰는데 상대가 그대로 아래로 돌진하면 안맞는다.

거리가 있는 상황에서 구석에 몰아넣은 상대를 번지시키기 딱 좋지만, 사용한뒤 무방비상태가 조금 거슬리는편.

★D+XC 구미호를 타고 돌진한다.
구미호의 꼬리의 알파
발동시 공중으로 점프하며 덤블링을 하는데 발동속도가 즉시발동수준이며 발동 즉시 무적이다! 뭘 맞고 있는 와중에도 이 기술을 사용하면 무조건 빠져나온다.
구석에 몰리거나 여러명에게 공격받는 위험한 상황에서 탈출하는것에는 발군의 효과.

다만 즉시 발동 대쉬필살기라 해도 실제로 공격이 나갈려면 시간이 1초가 걸리며, 발동이 끝난뒤 공중에서 착지하는데 이때 무적상태가 풀리기 때문에 조심해야 한다. 마구 스킬을 난사 하다가는 타이밍을 간파한 상대방이 좋다고 달려 든다.

데미지는 그저그런수준이고 판정은 좌우 폭이 상당히 좁은편. 다만 Z축으로는 엄청 높기때문에 대공성능은 거의 발군, 맞은상대는 그 자리에서 3초간 검게 변하다가 구미호가 돌진한 방향으로 불타며 날아가며 추가타는 불가능. 그런데 날아가는 거리가 파이어백과 동일하다.
MP소비가 매우 심했으나, 상향패치뒤에는 MP소비가 Z+XC를 사용하는 정도로 줄었다. 그래도 남발하다보면 MP가 바닥나므로 난사는 금물.

일단 대시필이 발동중인 상태에는 절대로 낭떠러지에 떨어지지 않지만, 벽을 뚫지 못하고 오르막길은 그대로 올라간다.
착지시 뒤로 덤블링하며 착지하기때문에 지하감옥같은 맵에서 진짜 이상한각도로 쓰지 않는 이상, 그대로 대쉬필로 벽에 꼴아박아도 번지가 안된다! (뒤가 문제지만)

추가로 사용뒤 공격이 시작되기전 1초사이에 C,X,XC로 위치를 조절할 수 있다.
아무키도 누르지않으면 정면. C는 오른쪽, X는 왼쪽으로 이동하여 돌진하고 XC는 뒤로 돌진한다.
C와 X는 기습용이나 예측샷으로 쓰는게 적절한수준에 그치지만, 뒤로 가는 XC가 매우 좋은데, 근접해서 서로 가드올리고 있는 상황에서 재빨리 D+XC뒤에 XC를 쓰면 상대가 막으려고 가드를 올리지만 역가드판정이 난다.
덕분에 근거리 대치상황에서 상대방의 가드 부수는 데 에는 굉장히 좋다. 다만 눈치없이 잘못쓰면 자기가 번지되어버리는 일도 자주있다.
이 기술때문에 지하감옥에서 악명이 높다. 대쉬필이 지감에서는 번지가 되지 않는데 이런 역관광류를 선사하면 사기악소리 듣기 딱좋다.

★반격+XC 정면에 9개의 불기둥을 생성한다
구미호의 꼬리의 오메가
구미호꼬리 최대의 밥줄. MP소비는 굉장히 적으면서 좋은 데미지와, 굉장한 지속시간. 그리고 넓은 범위는 상대를 봉쇄하는 효과도 가진다.
이 반격필을 사용한 뒤에는 뒤쪽으로 덤블링하며 공중으로 붕 뜨는데 덤블링 도중에는 무적이며 곧바로 공중공격이 가능하며, 스카우트나 닌자, 시크릿가드의 X가 맞는다면 불기둥은 확정적으로 맞는다. 다만, V+XC는 자신의 아래가 비어있기 때문에 잘 안맞는다.

반격을 가했을때의 위치를 기준으로 Λ형태의 화염벽이 생성되는데, 이 화염벽은 상대를 감싸며 봉쇄 하지만 정작 공격한 대상이나 사용자 방향은 뻥 비어있기 때문에 상대에게 바로 타격을 줄 수는 없다.
그러나 한대치고 빠지거나, V+X만 쓰는 유저들은 곧바로 불기둥에 맞으며, 혹은 대각선으로 반격필을 쓰면 또 그게 바로맞는다. (정면은 봉쇄하듯이 공간이 있지만 좌우측은 사용자와 가깝다.)
다운내성 액세서리를 상대할때 Z+XC로 불기둥을 생성할 여력이 없다면 이 반격필 하나면 더 이상 자세한 설명은 생략한다.
이 덕에 다운내성 액세서리를 잡기 매우 수월한 액세서리이기도 하다. 악명높은 서브마린이나 라이트서번트, 그리고 고대의나뭇가지도 이 반격필 한방이면 골로보낼 수 있다!!

요약하자면 좋은데미지, 적은MP소비, 유용한 활용성, 상대 이동경로봉쇄 및 오랜 지속시간.

★특수능력 - 구미호의 저주
구미호의 꼬리를 착용한 캐릭터가 죽을경우 (번지거나, 맞아죽었거나) 자신을 죽인 상대에게 저주를 거는데 5초마다 한번씩 상대에게 저주를 걸어 1.5초간 무방비 상태로 만든다. 다만 상대가 기술을 쓰고있거나 악세사리로 변신을 한 상태일때는 안통하며(야수는 예외) 변신이 끝나고 저주효과가 발동된다.

총 3회발동되며, 걸린사람은 언제 저주가 걸릴지몰라 굉장한 압박감을 느낀다. 처음 등장시는 말 그대로 9번이었는데 이게 너무 길고 짜증나서 3번으로 약화되었다는 루머가 있을 정도. 테스트서버에는 번지당했을 때에만 저주를 걸며 5회였다.
저주가 발동되면 들고있는 무기를 떨어뜨리며 공중에 빙글빙글 돌고있었다고 하더라도 무조건 세우기가 된다.
점프로 건물사이를 넘어가는 도중에 구미호에 저주 때문에 바닥에 추락하는경우도 있지만, 반대로 다른 상대의 공격을 맞고 날아가 떨어지려는데 발동돼서 사는 경우도 있다. 일단 요새는 저주에 걸리면 일단 구석에서 저주부터 다받고 보는 경향이 있다.
원형경기장에서 같은편에게 꽤 도움이 되는 편인데. 저주 다 받기전에 공격하면 비매너라고 하는 유저도 있어서...

★상성이 가장좋은 캐릭
단연 스카우트라고 말할 수 있다. 팔랑크스도 XX에서 이어지는 여우불 콤보가 존재하지만 넣기가 굉장히 까다롭다.
빠른 속도로 움직이며 상대방의 체력을 갉아먹다가 끊어치기와 병행하는 Z+C 그리고 그 뒤에 X세우기. 반격+XC뒤에 곧바로 날아오는 점프X로 확정으로 반격+XC 명중.(막히긴 한다) 대쉬필이라는 걸출한 탈출기와 분신에 의한 무적 및 원최 뛰어난 기동력.

뭔가 부족했던 기본기에, 적절한 여러기술이 추가되면서 어마어마한 시너지 효과를 내는데... 여러 스타일을 해 보아도, 스카우트만큼 절륜의 효과를 내는 스타일은 없다. 마치 스카우트 전용액세서리라고 해도 믿을 수 있을 정도. 직접 해 보면 알 것이다.

구미호의 꼬리를 착용하면 공격력이 1칸이 되어버리지만 앞서 말했다시피 이 액세서리의 기술들은 화염강화에는 영향을 받아도 힘에 영향을 받지않기 때문에 상관이 없다. 그렇지만 기술을 마구잡이로 난사해서 MP를 다 써버린다면, 기본기가지고만 싸우게 되기 때문에 망한다. 역시 컨트롤이 필요하다.

1.46 권투 글러브

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가격7,700GM
착용 가능 캐릭터스파이, 초인, 에스퍼, 닌자, 안드로이드, 크로복클, 야수, 검호, 수인, 스프리건, 시크릿가드, 마인 제외 착용 가능.
파라미터 변화TEC-2
상세 설명권투선수처럼 근접 격투 능력이 상승!! 하지만 무기에 대한 활용도가 떨어지게 되어 전용 무기를 사용할 수 없게 된다. 퀘스트 스코어 10,000점 / 승리상 20회.

권투선수처럼 근접 격투 능력이 상승!! 하지만 무기에 대한 활용도가 떨어지게 되어 전용 무기를 사용할 수 없게 된다. 라는 공홈의 설명.

겟앰프드의 탄생과 같이 출현을했던 초고대 액세서리중 하나. 액세서리를 장착함으로써 공격형태가 바뀌는 액세서리의 조상, 귄투글러브옹 되시겠다. 상점 내의 액세서리 탭에서 최하단에 위치하고 있다! 군인의 대시 어퍼컷과 대시 찌르기가 가능해지고 강공격이 군인과 동일한 어퍼컷으로 변화하며 약공격은 4연타가 된다. 겟앰 초창기에는 대부분의 캐릭터 약공격이 3연타여서 4연타까지 때릴경우 모르고 맞아주는 경우가 있었다. 지금은 얄쨜없다. 필살기는 더블어퍼로 변경. 추가타가 되긴 하지만 발동도 느리고 틈도 크다. 점프공격은 아래쪽으로 살짝 펀치를 하는 걸로 변경. 느리고 리치도 짧다.

옛날에는 제법 쓸모 있었지만 지금은 있으나 없으나 차이를 느끼기 어렵다. 덕분에 쓰는 사람은 거의 없다. 굳이 활용법을 하나 적어 보자면 용병의 스피드와 대시 어퍼컷, 대시 찌르기의 좋은 판정을 이용한 플레이가 있다. 다만 이 액세서리를 착용하면 용병의 주력기인 무기 특화를 사용할수 없기 때문에 주의.

원래 1920원에 팔던 액세서리였으나 2014년 3월 13일부로 상점에서 삭제되어 상점 맨 밑에 존재하는 액세서리가 아니게 되었다. 다른 액세서리처럼 다시 돌아올 가능성도 없는 것이, 이미 열정의 글러브가 존재하는 한 이 액세서리가 돌아올 일은 없을 것으로 보였으나...알고보니 3/13일날 삭제된 액세서리 전부 게임머니로 팔려고 판매하지않은것으로 들어났다. 리얼머니를 정지합니다.

1.47 그래비톤 블래스터

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가격4,800RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명강력한 중력장을 발생시키는 미래형 라이플. 모든 것을 빨아들이는 블랙홀과 강력한 차원 중력장을 발사하여 공간을 제압한다!

공간 간섭을 일으키는 특수한 중력 양자를 발사할 수 있는 라이플. 모든 것을 빨아들이는 블랙홀과 강력한 차원 중력장을 발사하여 공간을 제압한다.

구체를 소환하는 총이다. 보라색 구체는 중력구로, 이 중력구의 공통적인 성능은, 중력구에 맞은 상대가 시전자 가 있는 방향으로 날라가 버린다. 방향 뿐이지 그렇게 멀리는 안 날라간다. 문제는 소환시킨 구체 대부분이 npc한테 효과가 없다. 심지어 필살기를 제외한 구체들로 NPC를 맞출 수 없다. OTL

ZC 구체를 소환한다. 버튼을 모아서 쏘면 멀리 날릴 수 있다.
맞은 상대는 넉백 상태로 시전자 방향으로 가격 당한다.

ZX 총을 대각선 방향으로 쏴서 구체를 소환한다. 공중 대공 견제.
상대를 띄워 버리는 성능이지만 ZX로 소환한 구체 2개로 연속으로 맞출 수 없다.

VXC 총을 대각선 아래 방향으로 쏴 구체를 바닥에 소환 시킨다. 모으기와 상관없이 거리는 고정이다. ZX와 같은 성능.

위 기술로 소환된 구체는 최대 3개 소환이 가능. 공통적으로 10초 지속 된다.
소환 기술인데도 불구하고 유일하게 기가 그렇게 많지 않다는 점이 강점이라면 강점.

DXC 구체를 발사 해 상대를 띄운다. 맞추면 상대를 대쉬공격으로 추가타가 가능하다.
관통성능을 지녔으나 그리 멀리 날라가진 않는다. 견제용 기능. 대쉬필로 맞출시 커맨드→←→X로 상대를 맞춰 세우기도 할 수 있다. 꼭 세워지진 않지만 자주 잘 세워지기 때문에 잘만 노리면 다른 공격을 연속으로 집어 넣을 수 있다.

ZXC 이 기술 땜에 나온 액세서리라고 하고 싶다.
시전자와 npc를 제외한 모든 일반 적들이 이곳에 끌려오는데 속도에 비례되어 빨아들이는 속도가 빨라진다는 것. 이걸 이용해 스텝질 하는 상대의 발길을 멈추게 할 수 있다. 심지어 죽은 시신도 빨아들이는 무서운 성능. 근데 웬만하면 방어 뿐만아니라 뭐로 움직이든 거기서 빨아들임을 멈추게 된다는 점이다. 심지어 점프만 하면 되기 때문에 웬만해선 침착만 잘 하면 벗어나기 쉽다. 하지만 이 필살기로 자신은 장거리를 제외해서 보호 받을 수 있다는 점을 이용해 여러가지 방식으로 상대를 골려먹을 수 있다. 첫번째로 구체를 소환해서 상대를 더욱 정신 없게 만드는 것. 필살기를 제외한 구체 소환은 기소모가 코딱지 만한데다가 배치만 잘 하면 ZXC로 소환된 구체에 들어오게 할 수 있다. 상대를 장거리로 요리조리 농락 시키면 상대가 원인 장소로 오는데 그 사이에 필살기에 빨려 들어간다. 두번째로는 맵 입구 앞에다가 설치한다. 밖에서 보이는 소환물도 있지만 이 건 밖에서 안 보인다. 소환중에 총에 박혀있는 구체도 공격 판정이 있다. 후방만 아니면 되니 전면 승부도 나쁘지 않다. 격장에서는 엄청난 빛을 발휘한다. 맵도 좁은데다가 구체만 몇 개 뽑아 올리면 깨알같이 나가 떨어지는 걸 볼 수 있다. 단 장거리 폭발 공격에 주의. 지속시간은 15초.

→←→C 상대를 조준해서 차원의 구멍에서 나온 레이져로 맞춘다.
웬만해서는 이 기술은 봉인 하도록. 익스펜션 암즈 처럼 끝까지 추적하는 유도 성능도 없는데다가 소환하는 소리에 가만히 있는 애들이 있을까? 딜레이도 장난 아닌데다가 웬만해선 다 피한다. 난전 중에서도 안 맞는 똥 범위니 자주 쓰이지 않는 걸 추천.

→←→X 좀 괭장히 특이하면서 구체 좀 다룰 줄 알면 나름 쓸만한 기술.
구체가 없을경우 단순한 넘어지지 않는 일직선 방향의 레이져가 소환되지만, 소환된 구체가 근처에 있으면 레이져가 움직인다. 이 액세서리는 TEC 가 높을 수록 →←→X의 성능이 더욱 발휘 된다. 구체의 거리가 멀어지기 보다는 가까이서 2개 이상 소환 된 체 사용하시길. 상대가 자주 막는 습관을 이용해 역으로 방어를 풀 수 있으며 이 걸 이용해 치명적인 데미지를 뽑을 수 있다. 더군다가 넘어지지 않으면서 강력한 콤보 효과를 보여준다. 근데 이건 사용하기가 처음에는 어렵기 때문에 웬만해서 자주 쓰이기는 어려우나 머리만 잘 굴린다면 어느정도 효과를 발휘 할 수 있다.

→←→XC 정말크고 아름다운 레이져를 뿜는다. 방어가 불가능 한데다 자신이 보이지 않는 엄청난 거리로 상대를 날려 버릴 수 있으나 강염궁 만큼은 아니다. 맵 건물 안에서 사용 할 경우 밖에서 보이기 때문에 그냥 멀리서 진을 치고 사용하시길. 그게 오히려 더 이득이다. 빽실드 성능을 가진 캐릭터에게는 무서운 성능. 지속시간이 길어서 레이저를 최대 3대를 대놓고 맞는 불상사를 겪게 된다. 정면으로 다가 오려고 할 경우 공격 거리가 넓지 않은 이상 총에 박혀있는 구체 때문에 정면으로 다가가기 힘들다. 대신 강력한 장거리 공격인 이상 무방비 상태이니 후방 공격에 조심하시길.

이 액세서리의 진가는 챌린지이다. 지속적인 공격 성능 때문에 에라드래곤 공장을 한 사람만으로 쑥대밭을 만들 수 있다. 엔피가 아닌 보스한테 효과가 장난 아니니 잘 사용해 보시길.

1.48 그레네이드 런쳐

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4300원. 팔랑크스 전용. STR-1 TEC+1 SPD+1

힘이 떨어지긴 하지만 스피드가 올라가므로 기동성이 상당히 좋아진다. 추가기술들이 대부분 번지에 중점을 두고 있다.

X->X (XC): 첫타 x는 팔랑기본 c첫타 와 비슷하지만 이동거리가 줄고 각이 커진 느낌이다. Xx후 xc를 누르면 위로 탄을 발사하는데 맞은 상대는 보통 플레이어 바로 뒤로 떨어지고 비스듬히 맞쳤다면 옆이나 대각선 방향에 떨어지기도 한다. Xc후에 텀이 꽤 있어서 추가타도 맞추기 쉬우며 세우기도 된다. 다만 뒤로 떨어진 상대를 세운다 해도 x첫타 세울때 앞을 보기 때문에 무콤은 불가능하다. 가끔 상대와 내가 거리가 있을때 x두타째 부터 맞추고 xc를 쓰면 상대가 앞으로 떨어지는데 만약 x두번째타를 정면으로 맞추고 썼다면 정면으로 떨어지기에 zxc를 맞추는 것도 가능하다!

Z+X: 기존 팔랑크스의 Z+C가 띄우기 판정으로 변경된 기술이다. 슈퍼아머를 이용해 공격하자.

Z+C:이 악세의 알파.팔에서 유탄을 발사하는데, 모으기로 최대 세발까지 발사 할 수 있다. 맞은 상대는 날아가게 된다. 판정이나 데미지도 나쁘지 않아, 자주 짤짤이로 쓰게 되는 기술.


D+XC: 슈퍼아머가 있으며 상대를 세운뒤 포물선으로 포탄을 발사한다. 포탄이 떨어지는데 텀이 약간있고 떨어진후 범위가 넓기때문에 시전후 포탄이 떨어지기 사이에 x나 c를 넣을 수 있다. 하지만 늦게 x나 c를 넣으면 포탄이 안맞는 경우가 있으니 주의하자. 시전속도가 빠르고 긴거리를 이동하여 때리기 때문에 급습용으로 좋다.

V+XC: 비스듬히 아랫쪽으로 포탄을 발사하며 포탄은 땅에 박힌뒤 조금있다 터지며 앞으로 불길을 내보낸다. 주로 가만히 가드만 하는 상대를 움직이게끔 하는데 사용된다.

Z+XC: 이 악세의 오메가. 사용시 슈퍼아머가 있으며 , 상대방을 붙잡아 두번 쏜 후 날려버린다!! 날려버리는 범위도 장난 아니게 길어서(* 양 옆의 원형경기장에서 쓰면 거의 끝까지 날아간다!!) 역전승을 기대할 수 있는 스킬이다!

악세서리는 전체적으로 기소모가 크며 기동성이 높아져서 기본 팔랑크스가 골격만 가지고 있는 느낌이다.
추천 성별은 여자로 비연각이 되며 스피드가 남자보다 1높기 때문이다.
추천 강화카드는 방어카드로 바르면 방8이 된다. 화염 강화는 다른 악세에 비해 효율이 좋지는 않지만 화염뎀지가 8짜리가 많고 필살기막타가 13이기 때문에 발라도 않좋지는 않다. (노벨이나 데스로소로 좋아지는 기술이 있다면 추가 바람)

1.49 그리핀 보우

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP+1
상세 설명황금을 수호하는 전설의 괴수 그리핀을 불러올 수 있는 활. 그리핀의 날갯짓은 강력한 폭풍을 일으켜 모든 것을 휩쓸어 버린다.

활을 쏴서 공격하면서 그리핀을 이용한 협동공격 방식이 있는 액세서리다. 몇가지의 기술들이 베기속성이니 강화를 할땐 베기속성으로 하는것이 좋다.

Z-C 그냥 평범하게 활을 쏜다. 거리는 평범한데 선딜이 짧아서 좋다.

Z-C(모으기) 활을 모아서 쏜다, 선딜이 생기지만 상대가 활을맞으면 뒤에서 그리핀이 갑툭튀해서 바람으로 뒷치기를 한다, 그리고 이 바람을 맞은 상대에게 추가타가 가능하다, 화살이 지형때문에 사라졌을경우 그리핀은 증발하니 조심하도록 하자.

Z-X 천뢰궁의 카운터자세랑 똑같다. 이때 상대가 공격하면 활로 상대를 띄우고 그리핀이 나타나서 지면에다 내다 꽂아버리는데 날아가는거리가 크니 번지를 쉽게할수있다, 그리고 이 공격은 사용자의 힘이랑 피격자의 방어를 신경쓰지않는 고정데미지다.

D-XC 달리다가 그리핀을 타고 돌진하는데 폭풍을 일으킨다. 범위가 넓어서 맞추기 쉽고 xc를 눌러 중간에 캔슬가능.

V-XC 점프해서 화살을 땅에다 쏘고 화살이 박힌곳에 황금이 튀어나오는데 이걸 맞추면 상대를 띄워올린다. 그리고 그리핀이 나타나서 황금을 내리쳐서 공격 한다. 점프 필살기를 쓰고 점프 필살기를 제외한 점프공격이 가능하고 점프 필살기에 맞은사람은 추가타를 넣을수있다.

Z-XC 활로 근접공격을 두번때리고 띄워올린다음에 그리핀이 갑툭튀해서 상대를 공중에서 붙잡은후에 공중에 붙잡힌 적에게 활을 마구 난사한다(..) 그리고 그 다음엔 그리핀이 상대를 물어뜯고 공중으로 날려버린다. 이 기술도 사용자의 힘, 피격자의 방어에 관계없는 고정데미지이다.

1.50 그림 리퍼

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가격4,700RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC+1
상세 설명사신이 소지했던 것으로 추정되는 불길한 낫. 그림자 속에서 적을 엄습해 큰 고통을 입히고, 쇠약해진 영혼을 베어 가르는 죽음의 일격으로 헤어날 수 없는 공포를 선사한다.

무기아이템 사용 불능.

낫 모양을 하고잇어서 하데스의 분노랑 언뜻 비슷하지만 사용법은 딴판이다
하데스가 닌자에 착용하고 히트 런이 주라면 이쪽은 오히러 뎀딜을 하는 근접딜러 스타일
공격중 xc로 zxc기술을 파생할수 있는데 선딜레이중 슈퍼아머라 끈치하다 가끔 질러주면 뎀딜도 잘들어가서 제법 쓸만하다
zx나 jxc모으기를하면 몸을 회전하면서 낫으로 세번 내려베는데 이후 굉장한 콤보가 가능하다
zx(jxc모으기) xx xx x ?? 가 된다
다만 x를 두변 연속으로 맞추는 구간은 덩치 큰 캐릭터 한정이다 자신의 캐릭터가 좀 작으면 x평타를 맞춘 후 다시x평타를 쓰기는보다 x c로 하는것이 명중률이 더 높다
최근나온 액세서리치곤 비슷한 디자인의 하데스에 밀려 은근 쓰는사람이 적다

1.51 그림 펜듈럼

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1
상세 설명거대한 반월 형태의 칼날이 장착되어 있는 기이한 형태의 추. 추의 흔들림을 본 자는 자신의 영혼을 가르는 사신의 환영과 함께 죽음의 길로 빠져들게 된다고 한다.

펜듈럼을 컨셉으로 잡은 액세서리.

Z+C

자신이 있는 위치에 검은 그림자 형상의 트랩을 설치한다. 게임시간 기준으로 20초간 유지. 명중하면 상대를 공중으로 올릴수 있다. 트랩은 사용자가 설치 시 바라보았던 방향으로 공격 판정이 있으니 조심해야할 기술중 하나이며, 여러개를 설치하면 m


Z+X

대각선 위 방향으로 추를 쏘아 올린다.
기술을 사용할 때마다 추가 등장하지만, 이 기술을 사용할때도 공격 판정이 있어서 대부분 선딜레이가 짧은 이 기술을 이용해 띄우기 공격 > Z+X로 연계시키는 용도로 사용한다.


Z+XC

양 팔에 추를 매달고 있는 사신을 불러낸다. 사신은 천천히 전방으로 추를 휘두르며 전진하며, 연이어 사용시엔 MP소모가 증가한다.


V+XC

좌우에서 덮쳐오는 3쌍의 추를 만들어 낸다.기술의 데미지도 무시할수 없는데 판정도 좋아서 강력한 기술.
연이어 사용하면 역시 MP를 소모하지만, 기술자체가 강력해서 연이어 쓰는사람도 많다. 딸피로 도망치는 상대에게 막타를 꽂거나 낭떠러지에서 가드 올린 상대방을 엿먹이는 등 써먹을 곳이 많다.


D+XC

지면을 향해 추를 내려 찍은 이후 사신을 소환하여 무차별적인 공격을 펼친다.


기술 수는 비교적 적은편이지만 성능은 꽤나 쓸만한 악세서리. 콤보 연계나 대인용 기술, 설치형 기술까지 가진 악세서리다.
고어틱한 액세서리를 좋아한다면 구매해서 써보자.

1.52 극락조의 깃털

1.53 금성인 인형

외계인 인형의 레어버젼.

전체 착용 가능. 파라미터 변화 없음.

2013년 6월 26일부터 7월 9일까지 개당 500원에 판매된 데스트로소의 보급품 뽑기도박으로 처음 풀린 액세서리.

대부분의 기술들이 외계인 인형과 똑같지만, 잉여로운 기술이었던 Z+XC가 강력한 레이저 폭격 범위공격 기술로 바뀌었다. 사용 중에는 완전 무적이지만 기술 종료 직후 빈틈이 상당하므로 아무때나 쓰면 안 된다. 챌린지에서 엄청나게 유용한데 이게 있어야만 깰 수 있는 챌린지들도 여러개 있다. 최근에는 아예 금성인의 값어치를 올리기위해 금성인이 있어야만 깰 수있는 챌린지를 내는듯. 익스트림 챌린지 리턴즈에선 아예 금성인이 두명씩이나 필요하다.

이것으로 인해 3on3 듀얼매치 서바이벌에서 3외인 조합이 가능해졌다. 이 때 쓰이는 캐릭터는 당연히 닌자, 스카우트, 다크매터.

1.54 기가드릴 랜스

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가격4,600RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화TEC-1 JMP-1
상세 설명채광용 드릴을 휴대하기 쉽도록 개조한 장비. 크기는 작아졌지만 뭐든지 뚫어 버릴 수 있는 관통력은 건재하며, 드릴을 거대하게 변형시켜 넓은 범위를 공격할 수도 있다. 필살 기술로 소환할 수 있는 드릴 전차는 벽을 바라보면서 소환할 때야말로 진가가 발휘된다.

15세 이상 이용가의 본래 외형은 그냥 채광용 드릴을 축소시켜 놓은 모습인데 전체 이용가 상태에서의 외형이 약간 딜도 같이 생겼다. 테스트 서버에 처음 나왔을 때는 액세서리 설명에 "하늘도 뚫을 드릴" 드립이 붙어 있었는데 본서버에 올 때는 없어졌다.

필살기는 일러스트처럼 생긴 딜도드릴전차를 돌진시키는 기술

사용하는 유저는 거의 없지만 사용하는 요령만 숙지한다면 상당히 좋은 악세사리가 된다.
필살기(zxc)를 사용하는게 핵심인데, 잘 모르는 이를 위해 기술을 가볍게 설명하자면, 땅바닥에 뭔가를 심는다. (이때는 완전 무방비임을 인지하자.) 그 후 1초정도 있으면 바닥에서 크고 아름다운 드릴이 솓구치게 되고, 명중한 상대는 떠오른고 바닥에 처박힌뒤 다시 바운스하여 띄워지게 된다.
이제 zxc 사용법을 간단히 설명하면, 상대를 반격 등으로 다운시킨 뒤, 곧바로 zxc를 설치한다. 이 경우 상대방이 일어나서 막기를 하지 않는 한 필살기에 100% 명중하게 된다.
이때 zxc에 명중한 상대를 추가적으로 아주 여유롭게 타격이 가능하기 때문에, 띄우는 공격이 있는 캐릭터는 여러번 뛰우는 콤보를 하거나 혹은 다운판정이 있는 dxc로 이어가는 것도 좋은 연계가 된다.

이외에도 zc, zx, jxc 등 모두 유용한 면이 많기 때문에 기술을 정확하게 숙지한다면 상당히 좋은 악세사리로 탈바꿈 한다!

1.55 기계팔뚝

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가격4500RM
착용 가능 캐릭터스파이,초인,사이버돌쇠,안드로이드,심판자,수인,시크릿가드,마인,가드리스 착용 가능.
파라미터 변화STR+1 DEF+1
상세 설명보다 멀리 보다 높게 공격할 수 있는 기계 팔뚝. 기본 공격이 원거리 공격에 적합하도록 변경되며, 근거리 공격이 다소 약화된다. 하지만 상대방의 무기를 뺏어오거나 멀리 날릴 수 있는 기술도 추가된다.

C → C → C: 기계팔뚝을 이용한 3연타 공격. 1,2타의 선후 딜레이가 매우 짧고 리치가 길지만 3타의 딜레이가 커서 근거리에선 반격당한다. 3타에 밀어내기 효과가 있다.
X: 스트레이트 후 손을 펴서 쳐내 버린다. 자동으로 2연타이므로 끊어치기는 불가. 상대를 띄우기는 하지만 추가타는 안된다. 약공격과는 달리 근거리 판정이 없다. 적절한 거리조절이 필요.
Z+C: 손을 펴서 적을 후려친다. 타격 판정이 있지만 데미지는 일절 없다. 적이 무기를 들고 있을 경우 그대로 뺏어온다. 역시 근거리 판정이 없으니 거리조절에 주의
Z+X: 위쪽으로 강렬한 스트레이트를 날린다. 날리기가 되지만 문제는 지상판정이 일절 없다. 발동도 느려서 대공으로 쓰기도 어렵다. 예측기로 쓰거나 적절한 지형을 이용하자.
V+X: 아래쪽으로 낙하하면서 팔뚝을 날린다. 그외 변경사항은 없음.

캐릭터 자체의 필살기외엔 마력을 일절 사용하지 않기 때문에 챌린지에서 괴물같은 성능을 발휘한다. 여럿이서 할 경우 그 악랄함은 극에 달한다.

챌린지와는 달리 대인전에서는 초인으로 사용할 경우 데미지가 좋지만 약공격을 제외하면 근거리 판정이 일절 없기 때문에 적절한 거리조절과맵의 지형을 이용이 필수. 성능은 좋지만 출시된지 오래되어 묻혔다.

예전에는 이 액세서리를 낀 상태에선 캐릭터 고유의 vxc기술이 나가지 않았는데, 어느 순간 패치되면서 가능해졌다. 아마도 이게 나올 당시엔 캐릭터들은 고유 vxc 기술이 없었기에 막혀 있었던 듯.

안드로이드에 착용하고 C 1타로 역반을 노리는 충격적인 전술을 사용할 수 있다. 물론 C공격이 변해서 되는 거니 어디에 끼든 역반이야 되지만 안드로이드가 쓰는 역반은 그 수준이 다르다.
상대할때 멋모르고 칼반격하다 자신의 피가 없어지는수준이 아니고 끈내주는 뎀딜에 피가 그냥 증발한다

2013년 4월 3일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

엿지만...

1.56 기리파 비틀

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가격4,300RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화STR +1
상세 설명사슴벌레 투구 를 세계 최고 크기의 사슴벌레의 데이터를 이용해 개량한 장비. 크기가 크기인 만큼 원본과는 비교할 수 없는 위엄이 느껴진다. 거대한 집게턱을 이용한 공격은 어떠한 것이라도 가볍게 잘라낼 수 있다!

사슴벌레 투구를 업그레이드하여 얻을수도 있다.

원본인 사슴벌레 투구와 비슷한 공격들이지만 새로운 스킬이 추가되었고 데미지와 판정이 강화됐다.

다만 오리지날은 zc가 비어있어서 몽크와 조합이 좋았는데, 업그레이드 되면서 이 부분이 무의미해졌다. 사실상 사슴벌레투구의 주력 연계를 없앤 셈이라 아쉬운 느낌.

1.57 기타 레볼루션

이벤트로만 얻을 수 있는 레어 액세서리.

지금은 프리미엄 피시방 쿠폰 및 포인트로 얻을 수 있다.

검은색 기타가방에서 기관총이나 스프링 달린 권투 글러브등 다양한 무기가 튀어 나온다. 필살기가 볼만한데 가방에서 무수한 미사일과 소형 핵폭탄!이 튀어나온다. 핵폭탄의 경우 나가는 속도가 느려서 깔아놓기 적절하며 대형 미사일만 맞아도 상당히 멀리 날아간다. 단점이라면 기술들의 기력소모가 높아서 장기전으로 갈수록 불리하며 기력을 다쓰면 이렇다할 공격기가 없는 것이 문제. 그리고 필살기만 빼면 다른 공격들이 영 좋지 못하다. 안드로이드로 착용이 가능한데 알다시피 안드로이드는 약중강 필살기를 쓰지 못한다.

ZC 기타에서 머신건 총알을 쏜다. 이 성능은 독특하게 상대를 자동 조준하며 웬만하면 1대 씩은 맞게 되어 있다. 그냥 견제 성능이지만 약간의 짜증을 불러 일으킬 수 있다.

ZX 빽실드 무시하는 성능의 대포를 발사. 전광석화로 발사하지만 그 전에 준비하는 시간이 있다. 근데 이건 ZC 같은 견제 성능이라 웬만해선 zc가 낫다.

DXC 상대의 기를 죽여버리지만 차라리 악마의 날개 필살기만도 못하다. 방어가 불가능 한 것도 아니고 말이다.

VXC-XC

상대를 기타로 찍어 내린 후 한번 더 입력해 기타로 후려쳐 상대를 날린다. 찍어 내린 후에 다른 공격으로 날려도 된다. 원래는 기소모 방식이 바로 모두 소모였는데 리뉴얼로 이제 쓸 때마다 소모 한다. 즉 한번 찍어 내리고 기소모 하고 XC 눌러 휘두를 때 기소모 한다. 어짜피 기소모는 똑같기 때문에 실수 한 부분에서 한번더 누르지 않으면서 기술을 취소하면 기 절약을 할 수 있게 되었다.

리뉴얼 됐지만 된 건 고작 ZX의 발동속도와 점프필 기소모 조절이다.

1.58 길티 크로스

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가격4,600RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP-1
상세 설명사신의 기운이 담겨있는 검은 십자가. 십자가에 내장된 강력한 블레이드와 보우건을 이용하여 스타일리쉬한 기술로 적을 압도하고, 죽은자의 원혼을 흡수해 더욱 강력한 기술을 사용할 수 있다.

본격 다크 프리스트 액세서리, 죽은 플레이어의 시체를 이용해 자신의 능력을 강화하기도 하거나 시체에서 악령을 뽑아내어 전방위 공격이 가능한 악령을 불러내거나 고인드립 십자가 끄트머리에서 보우건을 발사하거나 쇠꼬챙이가 튀어 나와 넓은 범위의 휘두르기 공격을 할 수 있다.

주력기술인 jxc와 zx의 성능이 괜찮은 편이라 시간이 지나도 꾸준히 보이는 악세사리다.

블러드크로스 라는 이벤트용색칠공부악세가 출시되었다. 성능은..

1.59 꽁꽁 발사기

2014년 여름 이벤트때 10번 접속하여 합성 재료를 모두 모으면 획득할 수 있는 액세서리. 파라미터는 변함없다.

Z+X 뒤로 점프하면서 냉기를 발사한다.

Z+C 얼음 알갱이를 2번 발사한다. 근데 1번만 맞는다...

D+XC 발사기를 든 후 내려 찍어 발사기 안에 가두고 빙수로 만든다. 이 기술 이후 맞은 상대는 Z+XC에 맞은 것과 같은 효과가 나온다.

V+XC 위에서 발사기로 고드름을 발사한다.

Z+XC 설치형 얼음 덩어리를 발사한다. 이전 발사기 시리즈와 거의 같은 기술. 이 얼음 덩어리에 맞으면 뛰지 않으면 얼어붙는다.

1.60 꿀벌의 침

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가격4,500RM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화JMP+2
상세 설명꿀벌을 닮은 귀여운 액세서리. 작은 날개로 공중을 재빠르게 날아다니며 꼬리에 달린 침으로 날카로운 공격을 날린다.

착용시 벌의 날개와 침이 생기는 액세서리. 초창기에는 무한점발로 위엄있는 액세서리였으나 지금은 다들 피한다.
또한 필살기가 영 허접하다. 그래도 발동속도 때문에 웬만해선 2연필이 가능하다. 데미지는 시궁창이지만.[26]
하지만 심판자의 Z+C와 연계하면 무콤이 가능하기때문에 간혹가다 쓰기도한다.
스프리건 패치전 기술도중 땅에 닿으면 에어대쉬 사용제한이 초기화됐기 때문에 대각에어대쉬+점발의 무한농락의 때도 있었으나 패치후에는...

2012년 3월 21일부로 상점에서 삭제되어 지금은 구입할 수 없다.

1.61 끈끈이 발사기

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가격18,000GM
착용 가능 캐릭터안드로이드 제외 전체 착용 가능
파라미터 변화변화 없음.
상세 설명정체를 알 수 없는 화약 약품이 담긴 기계. 자신의 주위에 약품을 뿌려 적의 이동속도를 낮추거나, 끈끈이를 발사해 적의 움직임을 봉쇄해 버린다. 끈끈이에 한번 걸리면 방향키를 15회 누르기 전까지 안 풀리니 틈을 타서 강력한 공격을 날려 버리자!

최초의 발사기 시리즈 액세서리.

Z+X - 주변에 가스를 살포하는데 걸린사람은 이속이느려진다. 주로 띄우기후 사용된다. 상대에게 근접해서 사용하면 공격판정이 반대로 발생하기 때문에 가드하기 매우 까다롭다. 발사기 시리즈의 밥줄 공격. 형태는 약간씩 다르지만 모두 가스를 내뿜으며 속도가 느려지게 하는 공통점이 있다. 주로 군인이 상대를 띄우고 추가타로 넣어 세우기까지 하는 악랄함을 선보인다. 특히나 끈끈이 발사기의 이 기술은 빙 돌면서 주변을 다 공격하는데다가 상대 머리 위에서 쓰면 그 상대도 맞기에 훨씬 악랄하다. 최초의 발사기 값을 한다.

Z+C - 액체발사, 별거없다. 공격 판정이 다운도 넉백도 없이 정말 톡톡 건드리는 수준이고 데미지도 있으나마나다. 가끔 이걸로 도망가는 상대를 잡아 굴욕을 주기도 한다.

Z+XC - 끈끈이발사, 걸리면 끈끈이에 발이 묶여버린다. 키보드 방향 연타를 15번해야지 빠져 나올수 있다.

팀전에서의 활용도가 무궁무진 하여 끈끈이발사 하나만으로 각종 전술을 펼칠 수 있다. 한명은 끈끈이로 계속 붙잡고있고 다른 한명은 옆에서 포어암즈 필살기를 사용하고 있을때의 기분은 당해봐야지만 안다. 심지어는 세명이 모여서 한명은 끈끈이로 가두고 나머지가 악마의 눈으로 조준하는 가히 고문급의 플레이를 하는 사람들도 있다. 당해보면 기분이 상당히 묘하다.
NPC들은 끈끈이에 한번 갇히면 혼자서는 절대 못 나오기 때문에 역시 챌린지에서도 쓸만한 액세서리. 이걸 눈치첸 제작진이 보스급엔피시들한테 온갖 쉴드를 체웠다. ㄷㄷ 이제는 약한NPC(냐소,가드,니키등등...)들만 붙힐수있다.

  1. 이 게임에서 가장 큰 캐릭터인 안드로이드1호보다 더 커진다.
  2. 출시 시기가 팔랑크스 나오기 이전인데 슈퍼아머는 팔랑크스가 나오고 나서부터 추가되기 시작.
  3. ZXC에 의한 생성 오브젝트가 3개로 증가, VXC에도 암석 오브젝트가 3개 생성, 게다가 이건 ZX에 슈아가 있다!
  4. 캐릭 무관 절륜콤보 Z+XC->Z+C(1)+X(2)->Z+X 등이 있다.
  5. 사실 강공격 3번 휘둘러 체력을 흡수 해봤자 일반 공격 한대감이다. 그나마 NPC도 체력 흡수에 먹히질 않으니...
  6. 미끄러짐 성능과 체력 추가 흡수
  7. 80초 동안이라고 할 수 있다.
  8. 안드로이드 충전시 나오는 약한 전기에도 발동된다.
  9. 골렘은 공격하거나 방어할때 배터리를 충전하여 기를 소량 충전하는게 가능하다! 즉, 변신이 풀리면 극미량의 기력으로 또 변신이 가능하다.
  10. 원거리 공격에 피해를 더 많이 입는 페널티가 붙어 있는 액세서리
  11. 하지 말자. 너무 위력이 약하다.
  12. 방법은 간단하다. 필살기만 써주기실. 한대 맞으면 보통 한대로 끝나지만 범위 추가로 검을 전진하면서 뽑다가 다시 거둘 때 공격이 또 남아 있어서 다시 공격에 맞아서 다시 한번 필살기로 추가타.
  13. 근데 도끼가 있다. 도끼 공격은 방어가 안 되니 상대가 들고있는 도끼를 부수려면 Z+C나 Z+X를 먹여야 한다.
  14. 기술을 시전하면 발동 전 모션을 취한후 공격에 임하는 다른 특수 기술들과는 달리, 거합태도의 발도는 커맨드를 입력하는 순간 바로 공격이 나간다. 타 격투게임에서 사용되는 용어인 '1프레임 공격'과 비슷한 원리.
  15. ←↓→+X-←↓→+X-←↓→+X 이런식으로 사용해야한다.
  16. 테스트 서버에 처음 나왔을 때는 가능했으나 밸런스 문제로 지금과 같이 수정되었다. 당시에는 지속시간도 길었고 중간에 취소하는 것도 가능했다.
  17. 이런 일러스트가 붙는 액세서리들은 운영자들이 귀찮아서 일러스트를 안 만든것이다(..)
  18. 현 스윙 우드
  19. 테스트서버에 처음 출시됐을 때 원래 이름이 맨드레이크였다.
  20. 이 오류는 겟앰프드 투기장중 키보드파이터의 이름중 하나이다.
  21. 얼음계열 공격에 맞은 뒤의 무적시간이 다른 공격들에 맞은 뒤의 무적시간에 비해 상대적으로 짧기 때문.
  22. 스탯의 최대치는 16이다.
  23. 잔상이 무적판정이라 가드불가 기술도 얄쨜없이 피한다
  24. Z+C가 몸을 한바퀴 회전한다면 Z+X는 몸을 왼쪽으로 틀었다가 오른쪽으로 틀며 꼬리엉덩이를 내보인다.
  25. 다만, 이모션에서 나타나는 의자와 같은 오브젝트는 안나타나므로 주의
  26. 크기가 작은 크로복클에 낀채로 크기가큰 캐릭터한테 위치잘잡아서 쓰면 5연필도 가능하다.