기장천사 엔지넬

유희왕의 몬스터 카드.

1 원작

1.1 기장천사 엔지넬

300px

한글판 명칭기장천사 엔지넬(비공식)
일어판 명칭機装天使(きそうてんし)エンジネル
영어판 명칭Mechquipped Angineer
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
3기계족18001000
레벨 3 몬스터 × 2
이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 변경하고, 이 턴, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

유희왕 ZEXAL에서 후마가 사용한 카드. 기라그에게 세뇌되기 전에는 이것이 그의 에이스 엑시즈 몬스터였을 것이다.

츠쿠모 유마와의 듀얼에서 데블 모터 2장으로 소환한다. No.39 유토피아의 공격에 효과를 발동하여 전투 파괴를 면하나 바치바치바치 때문에 관통 대미지를 받는다. 다음 턴 RUM-바리언즈 포스의 효과로 CX 기장마인 엔제너럴로 카오스 엑시즈 체인지한다.

이름의 모티브는 엔진 + 엔젤인 듯하다. 그리고 왠지 모르게 스트라이크 건담의 에일팩을 닮았다...

1.2 CX 기장마인 엔제너럴

한글판 명칭CX(카오스 엑시즈) 기장마인(魔人) 엔제너럴(비공식)
일어판 명칭CX(カオスエクシーズ)機装魔人(きそうまじん)エンジェネラル
영어판 명칭CXyz Mechquipped Djinn Angeneral
엑시즈/효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
4어둠천사족26001600
레벨 4 몬스터 × 3
이 카드가 "기장천사 엔지넬"을 랭크 업하여 엑시즈 소환에 성공했을 경우, 이하의 효과를 얻는다. 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, 이 카드의 엑시즈 소재 전부를 제거하고 발동할 수 있다. 제거한 엑시즈 소재의 수 × 500 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.
"혼돈에서 태어난 바리안의 힘이여, 더렵혀진 세계를 지금 당장 심판하도록 해라! CX(카오스 엑시즈) 기장마인 엔제너럴!!"

후마츠쿠모 유마와의 듀얼에서 기장천사 엔지넬을 RUM-바리언즈 포스로 카오스 엑시즈 체인지하여 탄생한 카드. 소환하자마자 No.39 유토피아의 엑시즈 소재를 강탈하고 전투로 파괴하여 효과를 발동, 소재 4개를 제거하여 유마의 라이프를 순식간에 500까지 떨어뜨린다. 그리고 필드가 빈 유마에게 직접 공격을 날리나 핀포인트 가드로 되살아난 고고고 기가스를 파괴하는 데 그친다. 대신 엑시즈 메테오로 관통 대미지를 줬다.

이후 유마의 턴에 CNo.39 유토피아 레이의 효과로 공격력이 1000 내려갔다가 와일드 차저로 공격력을 4600까지 끌어올리나 유마가 발동한 넘버즈 임팩트에 공격력이 재차 역전되면서 파괴된다.

공격명은 둠즈 에어레이드. 양 날개 끝에서 빔을 쏜다. 효과명은 카오스 플래시 레인. 소재 하나당 양날개 끝에 포대가 생겨서 난사한다.

이름의 유래는 엔진 + 엔젤 + 제너럴로 보인다.

2 OCG

2.1 기장천사 엔지넬

card100014243_1.jpg

한글판 명칭기장천사 엔지넬
일어판 명칭機装天使(きそうてんし)エンジネル
영어판 명칭Mechquipped Angineer
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
3천사족18001000
레벨 3 몬스터 × 2
1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신 필드 위에 존재하는 앞면 공격 표시 몬스터 1장을 선택하고, 앞면 수비 표시로 변경한다. 선택한 몬스터는 이 턴에 전투 및 카드의 효과로는 파괴되지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

기본적으로 공격과 수비를 병행할 수 있는 전투용 카드라고 생각하면 제법 쓸만하다. 높지는 않아도 표준적인 하급 어태커 수준은 되는 1800의 공격력으로 공격에 참여하다가, 파괴될 것 같으면 프리 체인으로 효과를 발동해 수비 표시로 돌아서 전투 데미지를 틀어막으면서 효과에 대해서도 파괴 내성을 갖출 수 있다. 1턴에 1장씩뿐이라 자신이 대신 날아갈 수도 있기는 하지만, 다른 몬스터도 동일한 방법으로 지켜줄 수 있다는 점도 좋은 점. 다만 이 카드 자체의 수비력이 1000으로 다소 낮으므로 관통 어태커는 조심하자.

이쯤 되면 굳이 바리언즈 포스와 엔제너럴을 쓰지 않더라도 범용 랭크 3 엑시즈 몬스터로 써볼만하다. 같은 소환 조건을 지닌 몬스터들 중에서 No.17 레비아단 드래곤은 높은 공격력, 발조기뢰 태엽마인은 높은 수비력과 파괴 회피 후의 파괴 효과, No.49 비조 포츈츈은 대상 지정 내성과 셀프 샐비지, 이 카드는 다른 카드도 서포트할 수 있는 능력을 가지고 있으므로 자신의 덱 컨셉이나 듀얼 상황에 따라서 골라 뽑으면 된다.

원작에서는 기계족이었으나, 이대로는 OCG판 바리언즈 포스로는 천사족인 엔제너럴로 진화시킬 수 없게 되어 종족이 천사족으로 바뀌었다. 엔제너럴을 기계족으로 바꾸는 게 더 맞는 것 같지만 넘어가자. 어차피 이름이 천사잖아

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
컬렉터즈 팩 제알 편CPZ1-KR028노멀한국한국 최초수록
컬렉터즈 팩 ZEXAL편CPZ1-JP028노멀일본일본 최초수록
Number HuntersNUMH-EN035슈퍼 레어미국세계 최초수록

2.2 CX 기장마인 엔제너럴

card100014239_1.jpg

한글판 명칭CX(카오스 엑시즈) 기장마인(魔人) 엔제너럴
일어판 명칭CX(カオスエクシーズ)機装魔人(きそうまじん)エンジェネラル
영어판 명칭CXyz Mechquipped Djinn Angeneral
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크속성종족공격력수비력
4어둠천사족26001600
레벨 4 몬스터 × 3
이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 때, 필드 위에 존재하는 수비 표시 몬스터 1장을 선택하고, 앞면 공격 표시로 변경할 수 있다. 또한, 이 카드가 "기장천사 엔지넬"을 엑시즈 소재로 하고 있을 경우, 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드가 상대 라이프에 전투 데미지를 주었을 때, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 상대 라이프에 1000 포인트 데미지를 준다.

CX들 중에서는 드물게 RUM-바리언즈 포스를 사용하지 않는 정규 엑시즈 소환도 한번 노려볼 법한 비교적 쉬운 정규 엑시즈 소환 조건을 지니고 있긴 하지만, 상대의 수비 몬스터를 공격 표시로 돌려 전투 데미지를 줄 수 있게 해 주나 그렇게 소환하면 이 카드의 2번째 효과를 사용할 수 없어서 같은 소재의 다른 엑시즈 몬스터들이 훨씬 강한지라 그냥 3축 덱에서 바리언즈 포스로 뽑는 게 낫다.

능력치는 소재 3장짜리 몬스터인데다가 소환에 추가 카드가 필요한 CX라는 점을 감안해도 그럭저럭 쓸만한 수치. 속성이 어둠으로 바뀌는 바람에 어니스트 낚시를 포함한 빛 속성 서포트가 안 되기 때문에 속성 특화 서포트를 넣기가 곤란해지지만, 이 카드가 묘지에 보내지더라도 엔지넬과 이 카드를 카오스 몬스터의 양분으로 삼아버리면 되니 아주 나쁘지는 않다. 그리고 젬나이트 펄급 공격력으로 벨즈 오피온이나 스타더스트 드래곤 등을 공격해 전투로 날려먹을 수 있고, 따라서 효과를 발동하기에도 편하다. 또한 1800의 수비력도 극공형인 이 카드의 효과를 감안하면 썩 나쁘지 않다.

OCG화되면서 소재에 관계 없는 기본 효과로 엑시즈 소환되었을 때 상대의 수비 표시 몬스터 1장을 공격 표시로 바꾸는 효과가 추가되었다. 원본이 가지고 있었던 효과에서 파괴 내성을 제거하고, 표시 형식을 반대로 뒤집은 것으로 생각하면 좋다. 앞면/뒷면을 가리지 않고 공격 표시로 돌릴 수 있는 것으로 보이기 때문에, 능력치를 확인하고 싶은 세트 몬스터를 돌리는 식으로도 쓸 수 있지만 이 경우에는 리버스 효과가 발동할 수도 있으니 조심하자. 또한, 자신/상대를 가리지 않기 때문에 자신의 수비 표시 몬스터를 공격 표시로 돌려 공세에 참가시키는 것도 가능하다. 다만 "때"에 발동하는 효과라서 상대 필드 위에 엑시즈 소재가 있다면 바리언즈 포스의 소재 탈취 효과가 강제로 발동하기 때문에 타이밍을 놓쳐 발동이 안 되므로 주의. 나락의 함정 속으로 들어가지 않게 되니 나쁘지만은 않지만 좀 아쉽긴 하다.

엔지넬을 엑시즈 소재로 하고 있을 때 얻는 효과가 약간 바뀌었는데, 엑시즈 소재는 1번 당 1개만 제거하는 대신, 엑시즈 소재 1개로 줄 수 있는 데미지가 2배가 되었다. 전투 데미지를 주기 쉬워지고, 발동 기회가 늘어난데다가 가격 대 성능비까지 늘어나 꽤 많이 상향되었다. 게다가 효과 발동에 1턴에 1번 제한이 없어서 섬광의 쌍검-트라이스 등을 이용해 더블어택 효과를 부여하면 2000이라는 굉장히 큰 추가 데미지를 노릴 수 있다.

이 카드의 활용법은 2가지가 있는데,

  • 파괴내성 부여 효과로 자신과 동료 카드를 지켜 주고 소재를 소진한 엔지넬을 바리언즈 포스로 진화시키고 상대의 수비 몬스터를 공격 표시로 돌린 다음 일제 공격으로 전투 데미지+1000 효과 데미지를 주어 역전의 기회를 노리는 히든 카드로 쓸 수 있다.
  • 아예 엔지넬을 소환하자마자 처음부터 바리언즈 포스를 써서 소재를 빵빵하게 채운 다음, 공격 횟수를 늘리는 카드를 쓰든가 두 턴 이상 살려 두면서 2000 이상의 효과 데미지를 추가로 줄 수 있는 강력한 어태커로 쓸 수 있다.

여담으로, 실용성은 전혀 없지만, 이 카드에 바리언즈 포스를 써서 또 다른 천사족 CX인 CX 다크 페어리 치어 걸로 만드는 것이 가능하다.(…) 그런데 이 카드는 저 다크 페어리 치어 걸과 마찬가지로 CX 중 진화 전 원래 엑시즈 몬스터와 속성이 다른 CX로, 원본이 빛 속성이고 진화체가 어둠 속성인 것까지 같다! ㅎㄷㄷ. 이렇게 빛 속성에서 어둠 속성으로 바뀌는 진화체로 No.104 마스커레이드 매지션 샤이닝에서 진화하는 CNo.104 마스커레이드 매지션 엄브럴도 있다.

이보다는 훨씬 실용적인 방법으로 마인(魔人) 카테고리에 속하는 것을 이용하는 것으로, 다른 마인 엑시즈 몬스터들의 서포트를 받는 것이다. 용마인 퀸 드라군을 제치고 마인(魔人) 엑시즈 몬스터들 중 최강의 능력치를 지닌 카드의 자리에 오른 것 뿐 아니라 마침 엔지넬도 들처럼 랭크 3이라 보통 마인 덱의 구성을 해치지 않고 쉽게 투입할 수 있다. 공격력 2600짜리가 다이렉트 어택을 하고 소재 째서 1000을 먹인다든지, 자기 턴 한정으로 공격력 5200이 되고 추가 데미지까지 준다든지, 2번 공격으로 효과를 2번까지 쓸 수 있게 만들든지 하는 것은 의외로 무시못할 콤보.

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