ねこねこミュージック
네코네코 소프트에서 2011년 코믹 마켓 81에서 판매한 리듬게임.
목차
1 설명
18금 텍스트 ADV 게임만 만들어대던 네코네코 소프트에서 팬서비스 차원에서 난데없이 만들어낸 리듬 게임. 코믹 마켓 69에서 비슷한 맥락으로 나왔던 네코 슈팅의 흐름을 잇는 작품으로, 그 네코 슈팅이 코나미의 사라만다를 패러디했다면 이쪽은 코나미의 팝픈뮤직을 패러디했다. 키는 7키로, 키보드의 Z, X, C, V, B, N, M 7키를 사용하는 게임이다.
본래 자기네들이 다루던 장르가 아니기 때문인지 이번에도 네코 슈팅때처럼 요시바 제작소의 도움을 받아 제작되었으며, 그 때문인지 네코 슈팅 때의 윈도우 인터페이스나 효과음 등이 그대로 사용되어 있다. 그 외의 CG, 보이스 등의 요소도 대부분 기존에 있던 데이터들을 재활용해서 나온 것들.
볼만한 것은 EASY, NORMAL, HARD 세 난이도에 맞춰서 각각 다른 스토리가 전개된다는 것. 등장 캐릭터는 하츠시바 아이(소라이로), 하야마 미츠키(Scarlett), 타치모리 코유키(120엔의 봄)뿐으로 적지만 일단 풀보이스로 시나리오가 준비되어 있다. 그 내용은 네코 슈팅때와 비교해도 만만치 않을 정도로 정신이 나가있다.(…)
문제는 역시 리듬 게임으로서의 완성도는 매우 낮다는 것. 네코 슈팅과 마찬가지로 코믹 마켓에서 싼값에 팔던 팬서비스같은 게임이니 일단 곡 수가 몇곡 안되는 것까지는 어쩔 수 없다 쳐도 키음이 없이 그냥 배경에 깔리는 곡에 따라 버튼만 누르는 식의 보면이라 치는 재미가 떨어진다. 게다가 그마저도 곡과 노트 박자가 따로 노는 현상을 보인다.(…) EASY 모드에서 노트가 지나치게 느리거나 키보드의 한계로 동시 누르기가 제대로 안되는 현상 등도 문제.차라리 BMS가 낫지.
플레이 감각이 좋지 않은 것과는 별개로 그냥 좋아하는 곡을 들으면서 플레이한다는 면에서도 별로 좋지 않은데, 콤보가 이어지다 보면 각 곡의 담당 캐릭터가 대사를 하는데 이것이 매우 시끄러워서 곡을 들을 수가 없다.(…) 특히 이게 좀 조용한 대사면 모르겠는데 내 메가입자포가 핑크색으로?!같은 괴랄한 대사가 막 튀어나오니 원...
FC 답례 CD VOL.7.5에는 유키이로 관련곡 두 곡을 즐길 수 있게 해놓은 버전이 포함되어 있기도 하다. 단 여기에는 스토리가 없다.
2 수록곡
EASY~HARD의 세 난이도는 모두 동일한 곡들을 플레이하게 된다. 다만 NORMAL 모드에서는 BPM이 올라가 있고 HARD 모드에서는 화면 위쪽이 가려져 있다. 또 각각 다른 담당 캐릭터와 리절트 화면이 나온다.
이와는 별개로 플레이어 측에서 춤을 추는 캐릭터와 상대 캐릭터 측에서 춤을 추는 SD캐릭터가 등장한다. 이들은 난이도와 상관없이 곡마다 고정되어 있다. 대부분은 네코네코 소프트 홈페이지에서 4컷만화를 그리는 텐마 미우가 새로 그린 알몸(…) 캐릭터들.
2.1 1스테이지: 히요링 음두
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
EASY | 072 | 하야사카 히요리 | 하야사카 히요리(유카타) |
NORMAL | 100 | 매지컬☆히요링 | 카타세 유키(유카타) |
HARD | 100 | 매지컬☆유키 | 매지컬☆히요링 & 매지컬☆신도리타 |
매지컬☆히요링의 캐릭터 송. 춤추는 캐릭터는 하츠시바 아이 / 매지컬☆히요링.
2.2 2스테이지: 소라이로
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
EASY | 095 | 하츠시바 아이 | 하츠시바 아이 |
NORMAL | 107 | 하츠시바 아이(수영복) | 신타니 리사미사(수영복) |
HARD | 107 | 시스터☆아이 | 하츠시바 아이 |
소라이로의 주제가. 춤추는 캐릭터는 코노에 나나미 / 하츠시바 아이.
2.3 3스테이지: MAH-JONG
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
EASY | 112 | 카타세 유키 | 마작 패키지 일러스트 |
NORMAL | 133 | 코노에 나나미 | 나카자토 히카리(사나라라 교복) |
HARD | 133 | 나나미- & 히카리- | 신도우 사츠키(패배견) |
마작의 주제가. 춤추는 캐릭터는 하츠시바 아이 / 카타세 유키.
HARD의 리절트 CG는 18금이니 주의. 이거 하나 때문에 네코 슈팅과는 달리 전연령판 게임이 될 수 없었다.(…)
2.4 4스테이지: Loose
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
EASY | 102 | 벳토우 이즈미 시즈카 스칼렛 | 벳토우 이즈미 시즈카 스칼렛(수영복) |
NORMAL | 117 | 벳토우 이즈미 시즈카 스칼렛(수영복) | 쿠로우 & 미츠키 |
HARD | 117 | 하야마 미츠키(수영복) | 시즈카 & 에레나 |
Scarlett의 엔딩곡. 춤추는 캐릭터는 하츠시바 아이 / 벳토우 이즈미 시즈카 스칼렛.
2.5 5스테이지: 120엔의 봄
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
EASY | 121 | 나카무라 하즈키 | 칸나 & SD 나츠미 & SD 코유키 |
NORMAL | 139 | 타치모리 코유키 | 나카무라 하즈키(동복) |
HARD | 139 | 타치모리 코유키(수영복) | 나츠미 & 코유키 |
120엔의 봄의 주제가. 춤추는 캐릭터는 하츠시바 아이 / 타치모리 코유키.
2.6 스페셜 스테이지: 여름은 머신건
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
EASY | 183 | 신도우 사츠키 | 신도우 사츠키 |
NORMAL | 194 | 신도우 사츠키(사복) | 신도우 사츠키 & 이름없는 소녀 |
HARD | 194 | 메카 신도우 | 신도우 사츠키 |
신도우 사츠키의 캐릭터 송. 춤추는 캐릭터는 매지컬☆히요링 / 매지컬☆신도리타.
2.7 보너스 스테이지: 미즈이로 Full Ver.
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
고정 | 125 | 카노우마루 미유키 | 미야자와 아키라 |
HARD 모드까지 클리어 후 타이틀 화면 아래쪽에 살짝 나타나는 스테이지. 미즈이로의 오프닝 곡이다. 춤추는 캐릭터는 하츠시바 아이 / 카노우마루 미유키.
풀 버전이라 저 긴 곡을 진짜로 5분동안 계속 치고 있어야 하는 황당한 스테이지. 어째 미즈이로 곡인데 캐릭터는 유키이로 투성이다.(…)
2.8 번외 1: 육화의 노래 English Ver.
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
고정 | 125 | 카노우마루 미유키 | 카노우마루 미유키 |
FC 답례 CD VOL.7.5에만 들어있는 유키이로의 오프닝 곡. 춤추는 캐릭터는 하츠시바 아이 / 카노우마루 미유키.
2.9 번외 2: 별하늘과 춤추다
난이도 | BPM | 담당 캐릭터 | 리절트 화면 CG |
고정 | 184 | 칸다츠 키나 | 칸다츠 키나 |
FC 답례 CD VOL.7.5에만 들어있는 유키이로의 삽입곡. 춤추는 캐릭터는 카노우마루 미유키 / 하츠시바 아이.
상대측에서 아이가 춤추고 있는 이유는 키나와 성우가 같기 때문인 듯 하다.(…) 이것도 리절트 CG가 18금이니 주의.