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마비노기 듀얼 카드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
카드팩 | 속성 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
골드G1 골드G2 골드G3 골드G4 골드WNB 골드FOD | 마나G1 마나G2 마나G3 마나G4 마나WNB 마나FOD | 자연G1 자연G2 자연G3 자연G4 자연WNB 자연FOD | 어둠G1 어둠G2 어둠G3 어둠G4 어둠WNB 어둠FOD | 빛G1 빛G2 빛G3 빛G4 빛WNB 빛FOD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제네레이션 | G1 → G2 → G3 → G4 → WNB → FOD | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
콜라보레이션 | C1, C2, CLO, TBT, BLZ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 | SIH, EXT | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
궁극마법, 파멸기계, 마녀와 야수 |
1 카드 목록
1.1 별 없음(일반)
1.1.1 소환수
1.1.1.1 무희
이름 | 무희 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 1/2/3/? | 방어력 | -/-/-/? |
공격력 | 3/5/6/? | 체력 | 3/6/9/? |
1레벨에 3/3이라는 매우 공교로운 수치의 공체 때문에 1코스트 소환수 중에서는 가장 저평가받는다. 마비탄에도 죽어 스켈레톤을 한방에 때려잡지도 못해(...) 경쟁자 위치에 있는 시민이 워낙 좋은 카드라서 그런 것도 있다. 사랑으로 쓰는 사람은 간간히 보인다.
1.1.1.2 레스토랑
이름 | 레스토랑 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | 방어력 | 5/6/6/? |
공격력 | -/-/-/- | 체력 | 5/8/11/? |
매 턴 공격력 2/3/4 이하의 다른 아군 하나 체력 4 감소, 공격력이 3/4/5가 된다 |
저코스트 소환수는 체력을 믿고 쓰거나 강력한 공격력으로 주문을 유도하는 역할을 맡게 되는데, 이 카드는 체력이라는 강점은 약화시키고 공격력이 높은 소환수에게는 아무 영향도 없다. 때문에 안 쓰인다.
1.1.1.3 격투가
이름 | 격투가 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | 방어력 | -/-/-/? |
공격력 | 4/5/6/? | 체력 | 6/8/10/? |
용병이 있는데 이걸 쓸 이유가? 레벨에 따른 능력치의 성장도 극히 부실하다. 2코스트 빛 바닐라는 엘프+1이 꽉 잡고 있다.
1.1.1.4 알파카
이름 | 알파카 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 1/2/3/? | 방어력 | -/-/-/? |
공격력 | 1/1/1/? | 체력 | 6/9/12/? |
공격력이.. 안습하지만 1레벨 1코스트 중에서는 저 체력은 좋은 축에 속하므로 벽으로 써보자. 물론 빛엘프가 있으면 빛엘프를 쓴다
1.1.2 주문
1.1.2.1 습격
이름 | 습격 | ||
주문 | WNB | 변종 | 자연, ±1 |
코스트 | 2/3/4/5 | ||
소환수 하나에 6/8/12/14 대미지 빈칸 앞에 있다면 두 배 적용 |
G1에 등장한 그 습격의 복각판 카드. 리미티드 아레나 등에서 G1 습격이 제한에 걸리면 이쪽을 쓰면 된다.
1.1.2.2 매복
이름 | 매복 | ||
주문 | WNB | 변종 | 자연, ±1 |
코스트 | 4/5/6/7 | ||
빈칸 앞의 적군 모두에게 10/14/19/24 대미지 |
G1에 등장한 그 매복의 복각판 카드. 용도는 습격과 같으며, 취향 따라 쓰는 경우도 있다.
1.2 ★(희귀)
1.2.1 소환수
1.2.1.1 공성추
이름 | 공성추 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 4/5/6/? | 방어력 | 5/5/5/? |
공격력 | 6/9/12/? | 체력 | 3/6/9/? |
매 턴 공격력이 4이하인 적 앞으로 이동. 적을 공격하고 남은 공격력으로 적 영웅 대미지 |
공격력도 적당하고 관통 능력 덕분에 공격 면의 성능은 매우 뛰어나지만, 다른 능력치, 특히 방체합이 부실해서 잘 쓰이지 않는다. 2016년 여름의 마비노기 듀얼에서 4코스트 정도 되는 중형 소환수는 공격력보다는 내구력이 우선시되는데 그런 상황에서 이 카드의 1레벨 기준 8이라는 방체합은 치명적인 약점.
1.2.1.2 건달
이름 | 건달 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | 방어력 | -/-/-/? |
공격력 | 2/4/5/? | 체력 | 4/6/8/? |
영웅을 공격하면 적 골드 -1, 내 골드 +1 |
G1에 등장한 도둑의 상호호환격 카드. 공격력이 살짝 낮은 대신 레벨에 따라 체력이 증가하지만 큰 의미가 없는 미미한 차이라서 안 쓰인다.
1.2.2 주문
1.2.2.1 엘리아의 깃털
이름 | 엘리아의 깃털 | ||
주문 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | ||
모든 무덤에서 각각 임의의 카드 1/2/3개를 핸드로 되돌린다 |
내돈 써서 상대방 이득 줄 수 있는 경우의 수가 너무 많아서 안 쓰인다.
1.2.2.2 동등한 평화
이름 | 동등한 평화 | ||
주문 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | ||
전투를 생략하고 아군 수만큼 적 왼쪽부터 2/2/4턴간 마비 |
함정덱, 트리스 같이 토큰을 폭풍 전개하고 자원모아서 후반 바라보는 덱에 운용 되기도 한다. 그냥 평화의 상징 쓰는게 낫다
1.2.2.3 야수 안정향
이름 | 야수 안정향 | ||
주문 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | ||
모든 야수들을 각각의 지정된 야수인으로 바꾼다 |
- 체력이 많이 까진 야수인들을 변신해제시켜 체력을 풀로 회복시키는 용도나 네리바 스택을 급하게 쌓을 수도 있기도 하다. (변신해제도 변신으로 치기 때문) 그래도 잘 안 쓰이는 카드.
1.3 ★★(레어)
1.3.1 소환수
1.3.1.1 야수인:데이빗
1.3.1.2 경호원
이름 | 경호원 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 3/4/5/? | 방어력 | 3/4/4/? |
공격력 | 3/5/7/? | 체력 | 6/8/10/? |
가장 공격력이 높은 적 방어무시 공격 |
궁수의 강화판. 코스트와 전체적인 능력치가 증가했지만 3코스트에 공격력 3은 그야말로 절망적인 가성비. 버프 카드를 적극적으로 이용하면 "방어를 무시하는" 공격 능력의 우월함에 힘입어 제대로 가성비를 뽑을 수 있다.
1.3.1.3 교수
이름 | 교수 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 2/3/4/? | 방어력 | -/-/-/? |
공격력 | 1/2/3/? | 체력 | 5/8/11/? |
매 턴 영웅이 추가 경험치를 얻는다 |
학자의 강화판. 마침내 공격력이 생겨서 3레벨에서도 써먹을 수 있게 됐지만 체력 5면 여전히 독수리의 사정권이라 효과를 발동할 때까지 버티는 것 자체가 힘들다. 지책이나 쓰자
1.3.2 주문
1.4 ★★★(슈퍼레어)
1.4.1 소환수
1.4.1.1 야수인:존스
1.4.1.2 승려:풍 카디엔
이름 | 승려:풍 카디엔 | ||
소환수 | WNB | 변종 | 미정 |
코스트 | 4/5/6/? | 방어력 | 2/2/2/? |
공격력 | 5/7/9/? | 체력 | 12/15/18/? |
소환시 정면의 적이 기력이나 윤회를 가지고 있으면 0까지 감소시킨다. 감소된 수만큼 자신의 공격력, 체력 감소. |
네리바나 파멸기계 카운터로 쓸 것 같지만 가성비가... 심지어 효과가 적용되면 디메리트를 얻으므로 쓰기가 힘든카드.