마비노기 듀얼/카드일람/어둠(G4)

마비노기 듀얼 카드
카드팩속성
골드G1
골드G2
골드G3
골드G4
골드WNB
골드FOD
마나G1
마나G2
마나G3
마나G4
마나WNB
마나FOD
자연G1
자연G2
자연G3
자연G4
자연WNB
자연FOD
어둠G1
어둠G2
어둠G3
어둠G4
어둠WNB
어둠FOD
빛G1
빛G2
빛G3
빛G4
빛WNB
빛FOD
제네레이션 G1G2G3G4WNBFOD
콜라보레이션 C1, C2, CLO, TBT, BLZ
특수 SIH, EXT
궁극마법, 파멸기계, 마녀와 야수

1 카드 목록

1.1 별 없음(일반)

1.1.1 소환수

1.1.1.1 어둠의 제단

alterOfDarkness?lang=ko_KR.png

이름어둠의 제단
소환수G4
코스트2/3/4/5방어력-/-/-/-
공격력-/-/-/-체력4/10/16/22
소환수가 죽으면 어둠+1

피아 상관없이 소환수가 죽을때 마다 어둠 자원을 생산하는 소환수.
초반엔 체력이 낮으니 중후반에 타이밍을 노려 사용해보자.
마녀 요르제라와의 연계도 생각해 볼 수 있다. 생각만

1.1.2 주문

1.1.2.1 서큐버스의 키스

kissOfSuccubus?lang=ko_KR.png

이름서큐버스의 키스
주문G4
코스트1/2/3/4
특수 효과지정한 소환수의 체력을 8/10/12/14 감소시킨다

단일 대상 죽음의 구름.
원하는 대상만 체력을 감소시킬 수 있는 점에선 죽음의 구름보다 안전하게 사용할 수 있지만 단일 대상이라는 점은 죽음의 구름보다는 부족한 부분.

1.1.2.2 틴타르카의 단검

daggerOfTintarka?lang=ko_KR.png

이름틴타르카의 단검
주문G4
코스트2/3/3/3
특수 효과3개의 서로 다른 적 소환수에게 각각 2/3/4/5 대미지

서로 다른 적 3명에게 낮은 대미지를 주는 주문.
적 소환수가 3명보다 적다고해서 한 쪽으로 몰리거나 하지 않는다. 2레벨 이후로 코스트가 증가하지않는 면이 있지만, 대미지가 낮고 한 명에게 한 번씩만 대미지가 들어간다는 점 때문에 묻힌다.

1.1.2.3 죽음의 파도

waveOfDeath?lang=ko_KR.png

이름죽음의 파도
주문G4
코스트3/4/5/6
특수 효과모든 아군 소환수를 죽이고 죽은 아군의 체력 합만큼 지정한 적 소환수에게 대미지

그냥 쓰면 배보다 배꼽이 더 큰 주문.
일반적인 상황에선 적 하나 죽이겠다고 아군 소환수 전부를 죽이는건 손해가 더 크다. 무력화에 당해 공격력이 고자가 된 아군을 처리하거나, 석화에 당한 아군을 원래대로 돌리는 용도로 쓸 수는 있다.

1.2 ★(희귀)

1.2.1 소환수

1.2.1.1 뱀파이어 고블린

vampireGoblin?lang=ko_KR.png

이름뱀파이어 고블린
소환수G4
코스트2/3/4/5방어력-/-/-/-
공격력3/5/7/8체력6/9/12/15
자신의 체력이 최대가 아니면, 턴 끝에 정면의 적 체력을 3/5/7/9 흡수하여 체력 3/5/7/9 회복

조건부 체력 흡혈을 사용하는 위니.
코스트 대비 능력치는 평범한 수준이지만 체력이 최대치만 아니면 턴 끝에 흡혈을 통해 자체적으로 체력을 회복하는 효과를 가지고 있다.

1.2.2 주문

1.2.2.1 사신의 의식

ceremonyOfTheDeath?lang=ko_KR.png

이름사신의 의식
주문G4
코스트1/1/2/2
특수 효과내 소환수 하나를 죽이고 적 임의의 자원 -3/3/3/4

암흑의 의식의 반대쯤 되는 주문.
내 소환수 하나를 죽이는 대신에 적의 자원 중 하나를 감소시킨다. 코스트도 매우 저렴하고 죽이는 소환수도 토큰 소환수를 죽인다면 손해볼 것도 없다.

1.2.2.2 공허의 화살

arrowOfVoid?lang=ko_KR.png

이름공허의 화살
주문G4
코스트5/6/7/8
특수 효과적 영웅에게 3/3/4/4대미지. 아군 전장에 아무도 없으면 5/6/7/8 대미지

적 영웅에게 직접 대미지를 줄 수 있는 주문. 조건이 만족되면 조금 더 큰 대미지를 줄 수 있다.
하지만 코스트가 지나치게 높고 무엇보다도 복수의 화살이 너프라도 당하지 않는 한 이 주문이 쓰일 일은 없을 듯.

1.3 ★★(레어)

1.3.1 소환수

1.3.1.1 현자의 스켈레톤

skeletonOfWiseman?lang=ko_KR.png

이름현자의 스켈레톤
소환수G4
코스트2/3/4/5방어력-/-/-/-
공격력-/-/-/-체력5/10/15/20
매 턴 마나+1. 파괴되면 어둠-1/1/2/2

매 턴마다 마나 자원을 생산하는 어둠 진영 소환수.
어둠 진영에서 마나를 지속적으로 생산해주는 카드가 몇 없기에 이 점만으로도 가치가 있다. 다만 파괴되면 어둠 자원을 약간 잃고 1레벨에는 매직미사일 한 방에 죽으니 주의하자.

1.3.2 주문

1.3.2.1 최면술

hypnosis?lang=ko_KR.png

이름최면술
주문G4
코스트3/5/7/9
특수 효과지정한 소환수에게 최면을 건다

hypnotizedCreature?lang=ko_KR.png

이름최면에 걸린 소환수
소환수G4
코스트-/-/-/-방어력-/-/-/-
공격력-/-/-/-체력1/1/1/1
주문의 타겟이 되면 원래대로 돌아온다

개구리, 고치에 이은 소환수 무력화 주문.
최면술에 걸린 소환수는 주문의 타겟만 되지않는다면 원래대로 돌아오지 않기 때문에 소환수의 공격으로 제거하거나 광역기를 사용한다면 쉽게 제거할 수 있다. 반대로 상대가 내 소환수에게 최면술을 사용했다면 매직미사일이나 필승의 신념 같은 주문으로 원래대로 돌아오게 할 수 있다.
개구리와 고치와는 코스트 면에서 약간 아쉬움이 남는다.

1.3.2.2 기억상실

amnesia?lang=ko_KR.png

이름기억상실
주문G4
코스트5/5/5/5
특수 효과상대 핸드에서 가장 비용이 높은 주문과 비용이 낮은 주문을 무덤으로 보낸다

상대의 핸드에서 최저 비용의 주문과 최고 비용의 주문을 1장씩 무덤으로 보내버리는 주문.
이 주문을 사용한다면 주로 상대의 단일 제거 주문과 광역기가 무덤으로 보내지기에 꽤 쓸만한 주문. 무덤으로 가면서 비용도 늘고 상대는 그 주문을 사용할려면 어찌됐든 무덤 재생을 해야하기에 행동 횟수를 낭비하게하는 효과도 있다. 코스트도 전 레벨구간에서 5인 점도 주목할만한 점.

1.3.2.3 기억제거 광선

rayOfMemoryRemove?lang=ko_KR.png

이름기억제거 광선
주문G4
코스트5/6/7/8
특수 효과모든 소환수를 임의의 전장, 임의의 위치로 이동시킨다

그야말로 전장을 뒤엎어버리는 주문.
운이 굉장히 크게 작용하는 주문인지라 안정성면에서 크게 떨어진다.

1.4 ★★★(슈퍼레어)

1.4.1 소환수

1.4.1.1 암살자:샤스라

assassinShasra?lang=ko_KR.png

이름암살자:샤스라
소환수G4
코스트4/5/6/7방어력-/-/-/-
공격력4/6/8/10체력12/15/18/21
2턴마다 정면에 적이 없으면 가장 체력이 낮은 적 둘을 죽인다

2턴마다 조건이 만족되면 가장 체력이 낮은 적 둘을 죽이는 소환수.
효과 자체는 강력하지만 2턴을 기다리는 것도 모자라 정면에 적이 없어야 하는 조건이 붙어서 효과가 발동되는건 보기 힘들듯.
역으로 상대가 빈 칸 앞에 소환수를 놓는걸 어느정도 억제할 수는 있을것이다.

1.4.1.2 암살자:노스란

assassinNosran?lang=ko_KR.png

이름암살자:노스란
소환수G4
코스트5/6/7/8방어력-/-/-/-
공격력6/9/10/12체력14/17/20/23
2턴마다 정면에 적이 없으면 가장 체력이 높은 적과 공격력이 높은 적을 죽인다

위의 샤스라와 비슷하지만 체력과 공격력을 조건으로 각각 1명씩 죽이는 소환수.
역시 효과는 강력하지만 조건이 만족되는 경우를 보기 힘들다. 샤스라처럼 상대가 빈 칸 앞에 소환수를 놓는걸 어느정도 억제할 수 있을것이다.

1.4.1.3 데몬:칼라모스

demonCalamus?lang=ko_KR.png

이름데몬:칼라모스
소환수G4
코스트6/7/8/9방어력5/7/8/10
공격력9/13/17/20체력17/19/21/23
매 턴 다른 아군 하나를 제물로 삼는다. 제물이 없을 경우 소환이 취소된다

높은 능력치를 가진 대신 매 턴마다 내 소환수 하나를 제물로 바쳐야 하는 소환수. 제물로 바쳐진 소환수는 사라지는 판정이기에 유언계 효과는 발동하지 않는다.
이 카드에 매 턴마다 내 소환수 하나를 제물로 바칠 가치가 있을지는 의문. 제물로 바칠 소환수가 없을 때는 소환이 취소되어 자원이 돌아오기는 하니 그나마 다행.

1.4.2 주문

1.4.2.1 마나 누출

manaLeak?lang=ko_KR.png

이름마나 누출
주문G4
코스트3/4/4/4
특수 효과적이 마나 주문 카드를 사용할 때, 적의 여분의 마나가 4미만 이면 주문을 취소시키고 핸드로 돌아온다

상대가 마나 주문을 주력으로 사용한다면 강력한 카운터로 작용할 무덤 발동 주문.
상대가 마나 주문을 사용할 때 주문의 비용을 제외한 마나 자원이 4 미만이면 주문을 취소시키는 효과를 갖고 있다. 특히 고코스트 주문에 대해서는 치명적이게 작용할 것이다. 상대가 4 이상의 마나를 여분으로 가지고 있는 상태에서 주문을 사용한다면 이 카드는 발동하지 않는다.

1.4.2.2 벌거벗기기

undressing?lang=ko_KR.png

이름벌거벗기기
주문G4
코스트4/5/6/7
특수 효과지정한 소환수를 공격력 0, 방어 0, 체력 1로 만든다

소환수 하나를 무력화시키는 주문. 공격력을 0으로 만들고 방어를 0, 체력을 1로 만들기에 바람만 스쳐도 죽는 상태로 만들어버린다.
참고로 카드 어드바이스 멘트가 작은 개그가 있다. 카드의 능력치만 바꾸는 것이니 다른 건 기대하지 말라고(...)

1.4.2.3 망자의 복수

revengeOfTheDead?lang=ko_KR.png

이름망자의 복수
주문G4
코스트5/6/7/8
특수 효과상대방 무덤에 있는 카드 수 만큼 적 영웅에게 각각 1점 대미지를 주고 핸드로 돌려보낸다.

상대 무덤에 있는 카드 수만큼 상대 영웅에게 1 대미지를 주고 핸드로 돌려보내는 주문.
대미지를 분할해서 주기때문에 카드 1장으로 획득하는 경험치량이 꽤 많아 2레벨에 기습적으로 레벨업 할 수도 있다.
다만 코스트가 높고, 상대의 무덤재생을 공짜로 해주는 셈이니 주의하자.

1.4.2.4 저주의 탄환

bulletOfCurse?lang=ko_KR.png

이름저주의 탄환
주문G4
코스트5/6/7/8
특수 효과지정한 소환수 하나에게 5/6/7/8 대미지. 이 주문에 의해 소환수가 죽으면, 죽은 소환수 무덤비용 4 증가

소환수 하나에게 대미지를 주고 죽었을 경우 무덤비용을 4 증가시켜 재사용하기 어렵게 만드는 주문.
만티코어류 소환수에게 사용해서 무덤비용을 한번에 4씩이나 증가시키는것도 가능하다. 하지만 어느쪽으로 쓰건 코스트가 높은것이 흠.

1.5 ★★★★(울트라레어)

1.5.1 소환수

1.5.2 주문

1.5.2.1 피의 갑주

armorOfBlood?lang=ko_KR.png

이름피의 갑주
주문G4
코스트6/8/10/12
특수 효과지정한 아군 소환수를 제외한 모든 소환수를 죽이고 그 숫자의 2배만큼 방어를 증가시킨다

상황에 따라 역전이 가능하게 해줄 수 있는 주문이지만 코스트가 너무 높아서 활용하기 어렵다.

1.6 ★★★★★

1.6.1 소환수

1.6.1.1 파멸기계:막

해당 항목 참조

1.6.2 주문