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1 개요
파일:Attachment/메이플스토리/룬/메이플스토리룬시스템.png
필드 전투에서 다양한 상황을 연출하기 위한 시스템으로, 유용한 효과를 주는 룬을 사용하며 더욱 효율적인 필드 사냥을 돕는다.
2 상세
룬은 필드에서 계속 사냥할 경우 20~30분을 주기로 생성되며 생성된 룬 앞에서 'NPC 대화/채집' 키를 누르면 제시되는 커맨드를 10초 내에 입력 시 해당 룬의 효과를 받을 수 있다. 입력 실패시 약 3초간 쿨타임이 존재하고, 필드 몬스터 평균 레벨이 캐릭터 레벨보다 11 이상 높으면 사용 불가능해진다. 또한 필드 몬스터 레벨이 자기보다 11레벨 넘게 차이나면 필드에 룬이 생성되지 않는다. 룬을 해방하고 받은 버프는 에반 링크스킬이 없는 경우 3분간 지속된다. 예전에는 캐릭터가 보유한 버프 지속시간 연장 효과를 받기 때문에 적용되는 시간이 늘어날 수 있었다. MIB 2차 패치 이후 버프 지속시간 증가 적용이 되지 않아 무조건 2분만 지속된다.이후 기승전12 '승' 더 시드 R 패치로 3분으로 바뀌었다. 여기에 개편된 에반 링크스킬을 넣으면 룬의 4분 30초까지 늘어난다. 룬을 중시하는 육성을 하는 유저에게는 필수사항. 단, 한번 룬 효과를 받고 나면 15분 동안 새로운 룬 효과를 받을 수 없다. '승' 더 시드 R 패치로 몬스터를 사냥하지 않는 맵에 출현하지 않도록 수정되었고 룬이 더 자주 나오도록 변경되었다. 4월 9일 본서버 패치 이후로 데이터 상에서만 새로운 룬이 추가되었으며 4월 23일 기승전12 중 '12' 이벤트 패치로 필드에 등장하여 사용가능해졌다. 2015년 10월 15일 패치에서 초월의 룬, 증식의 룬, 폭격의 룬이 추가되고 붕괴의 룬이 삭제되었고, 2016년 2월 25일 패치로 폭격의 룬이 삭제되었다. 가끔씩 이벤트로 재발동 가능 시간이 줄어들고 +200%의 경험치를 추가로 받는 해택이 있으니 이때 사냥하다가 룬을 까면서 사냥하는 습관을 가져주자.
2.1 효과
- 룬 발동 시 공통 효과 : 3분동안 획득하는 경험치가 2배 증가한다.
- 파일:Attachment/메이플스토리/룬/신속의룬.png 신속의 룬 : 3분 동안 이동속도, 공격속도가 상승한다.
- 파일:Attachment/메이플스토리/룬/재생의룬.png 재생의 룬 : 3분 동안 초당 10% 체력 회복, 모든 내성 20% 증가, 피격 데미지 20% 감소된다.
다른 룬들에 비해 보물의 룬 만큼 평가가 좋지 않다. 사냥터의 내성, 체력 회복은 그렇게 중요한 능력치는 아니기 때문이다. 그것도 2분이라면 더더욱, 하지만 이 룬의 용도가 재평가되는 날이 오게 되는데, 바로 데몬어벤져의 5차 스킬 때문이다. 데몬어벤져 5차 주력스킬인 프렌지는 회복량이 1% 미만으로 극히 제한되어서 얼마못가 꺼버리게 되는데, 재생의 룬의 회복량은 예외처리되어 여전히 초당 10% 체력 회복을 하게되어서, 2분 내내 프렌지를 켜고 사냥할 수 있다. 거기다가 체력을 30초간 소비하지 않는 포비든 컨트랙트, 에반 링크스킬까지 더하면 프렌지의 쿨타임 180초가 돌아올때까지 쓰고도 충분히 남는다. 하지만 데몬어벤져도 다른 직업과 다르지 않게 선호하는 룬이 비슷한 편. 솔직히 재생의 룬 쓸래, 어둠/증식의 룬 쓸래?
- 파일:Attachment/메이플스토리/룬/파멸의룬.png 파멸의 룬 : 15초 동안 일반 몬스터의 체력이 10%씩 감소하고, 3분 동안 데미지가 50% 상승[1]한다. '15. 10. 15 패치로 붕괴룬의 즉사효과가 추가되었으며, 공격 속도가 최대가 되는 효과가 추가되었다. 즉사 효과가 추가된 것 때문에 천둥의 룬, 지진의 룬과 함께 리부트에서는 중요 룬으로 평가받는다.
- 천둥의 룬 : 30초 동안 맵에 랜덤으로 번개가 떨어지며 이 번개에 맞은 일반 몬스터는 즉사한다.[2] 룬을 사용한 유저의 레벨이 몬스터보다 낮을 경우에는 MISS가 뜰 수 있으므로 주의. 즉사 효과 때문에 역시나 리부트에서는 중요힌 룬이다.
- 지진의 룬 : 30초 동안 캐릭터가
°□°표정을 지으며[3]자이언트 비약을 먹은것처럼 매우 커지며 스킬사용은 불가능하나 점프를 한 뒤에 지면에 닿을 시 발생하는 충격파로 일반 몬스터를 즉사 시킬 수 있다.(캐릭터가 바라보는 쪽으로 판정이 길다.)[4] 이 룬은 매우 커지는데도 자이언트 비약과 달리 버프가 해제되지 않는다. 심지어는 무적 모드(...)가 되어 피격 데미지를 받지 않는다. 거대화 버프가 끝난 직후 아주 잠깐동안 캐릭터가 뚱한 표정[5]을 짓는다. 아쉬워서 그런 듯. 역시 즉사 기능 덕분에 리부트에선 중요한 룬으로 평가받는다. 스타포스/아케인포스가 요구치보다 적을경우 즉사시키지 못하고 감소된 데미지만큼만 입힌다. 천둥/파멸의 룬도 마찬가지인지는 추가바람. - 어둠의 룬 : 발동 즉시 엘리트 몬스터 3마리를 소환한다. 접두사는 랜덤이며 잡을 경우 엘리트 몬스터 퇴치 수가 정상적으로 반영되어 엘리트 보스를 더 빨리 소환할 수 있다.[6] 한때 엘리트 몬스터가 이미 있을 경우 사용시 모든 엘리트 몬스터가 사라지는 버그가 있었으나 1.2.235 패치로 해결되었다. 엘리트 보스를 빨리 불러낼 수 있고 마일리지도 얻을 수 있어서 룬 중 인기가 가장 많다. 단 엘리트 보스가 나타난 상태이거나 엘리트 보스를 잡고 보상을 얻는 타이밍에서 이 룬이 발동되어 버리면 보스가 사라지고 보상 스테이지도 강제로 종료되므로, 이 룬을 까기 전에는 엘보 보상 스테이지 끝날 때까지 기다리는 건 필수다.
- 보물의 룬 : 발동 즉시 미믹/플라잉 미믹 중 하나를 1마리 소환한다. 엘리트 보스 퇴치시 나오는 그것이 맞다. 단, 20레벨 이상 차이가 나는 경우 룬을 발동시켜도 보상을 못 먹으니 조심하자.
- 초월의 룬 : 이 룬을 사용한 맵 한정으로[7] 1분동안 쿨타임이 5초 이상인 스킬의 쿨타임을 5초로 고정시키는 버프를 준다. 특히 비숍(170 이상)과 엄청난 시너지를 일으키는데, 초강력 범위 광역기 2개[8]를 번갈아 쓸 수 있게 되어 1분동안 빅뱅전 비숍을 능가하는 필드장악력을 가지게 된다. 참고로 이 룬 효과는 쿨타임이 매우 긴(...) 스킬이나 하이퍼 스킬(...)에도 적용된다. 즉, 쿨타임이 늘어난 히어로의 발할라라는 하이퍼 스킬에도 적용된다는 소리. 또한 그 쿨타임 길기로 악명높은 팔라딘의 가디언 스피릿 또한 적용된다는 것이다.
신궁: ???데슬 : 난 있으나 없으나 체감이 그닥...그리고 아란에게도 상당히 좋은 것이 아드레날린 1000콤보 모으고 20초간 사냥 후 초월의 룬을 깐 후 아드레날린 제네레이터를 1분간 난사하면 아드레날린을 80초동안 지속시킬 수 있고 마하의 영역을 5초마다 꽂아넣을 수 있다. 히어로의 경우는 엔젤릭버스터의 링크 스킬인 소울 컨트랙트와 발할라를 조합하여 초월의 룬을 작동하여 사용하는 괴랄한 응용법도 있다. 그리고 어떤 은월의 경우에는 속박술을 동시에 네 개를 깔아 놓기도 한다... 영웅의 메아리등 쿨타임이 긴 스킬을 리셋시켜도 좋다. 다만 5차 스킬에는 적용되지 않으므로 주의하자.
- 증식의 룬 : 일명 키신룬으로, 1분 동안 해당 맵의 몬스터 수용 수를 3배로 늘린다. 한 번에 나오는 숫자가 늘어나는 게 아니고 맵 상에 존재할 수 있는 상한이 증가하는 것이니 주의.[9] 역으로 말하면 키신이 너무 대단해서 룬으로도 구현하지 못할 정도(...)일 듯.
2.1.1 삭제된 룬
- 파일:Attachment/메이플스토리/룬/붕괴의룬.png 붕괴의 룬 : 발동 즉시 필드의 몬스터가 즉사하고, 3분 동안 데미지가 50% 상승한다.
발동시 X폼은 덤'15. 10. 15 패치로 삭제되고 즉사 효과는 파멸룬으로 이동. 사실상 파멸의 룬과 효과가 합쳐졌다.
- 폭격의 룬 : 1분동안 지속되는
슬러그 플라이어비행정에 탑승하여 적을 공격할 수 있다. 데미지는 기본적으로 맥뎀이 뜨지만 몬스터 레벨이 자기 레벨보다 11 이상 높거나 낮으면 처절한 수준으로 떨어진다.[10] 참고로 키보드셋팅으로 공격키를 빼거나 바꿔도 포격은 무조건 Ctrl 키를 눌러야 나간다. 리부트 서버에서는 중요한 룬이었다. 맥뎀으로 안 죽는다면 더 발사하면 되는데다가, 비행기 타면 보통은 Ctrl 키를 꾹 누르고 있을테니...
3 기타
현재 보우마스터의 2차 스킬인 퀴버 카트리지가 마법 화살로 고정되어 있을 때 공격 판정이 있는 룬을 발동시키면 캐릭터의 정면에 위치한 몬스터 하나에게 마법 화살이 나가는 버그가 존재한다. 그런데 보우마스터 유저도 별로 없고 원래 존재하던 버그[11]도 넘쳐나는지라 빨리 고쳐질 지는 미지수다. 오래된 버그도 제대로 안 고쳐주는 명실상부 천민직업
- ↑ 데미지 상승(구 총 데미지. 최종 데미지와는 다르다.)이기 때문에 데미지가 기본적으로 많이 늘어나는 직업은 체감 효과가 생각보다 낮을수도 있다. 물론 없는 것보다야 낫다.
- ↑ 번개 효과는 맵이 아니라 플레이어의 버프로 취급되기 때문에 원래 발동한 맵에서 벗어나도 이동한 맵에서 번개가 내리친다.
- ↑ 에반의 링크가 적용된 경우 미적용 일때의 지속시간이 경과하면 무표정으로 변화한다.
- ↑ 참고로 점프를 안해도 몬스터가 닿으면 바디어택이 되고, 일반 공격으로도 즉사시킬 수 있다. 또한 엘리트 보스는 충격파 데미지가 모두 Miss로 뜨지만, 바디어택이나 일반 공격은 정상적으로 들어간다.(...) 물론 일반 공격으로 즉사시킬 수는 없다.
- ↑ F3키를 누르면 나오는 표정
- ↑ 3곧무(엘리트 보스 소환까지 2마리 더 잡아야 하는 상황)이상 일때 어둠룬을 까고 3마리를 다 잡는다 해도 문제없다. 당연하지만 엘리트 보스가 잡힌 뒤에는 다시 20으로 리셋.
- ↑ 이 룬을 사용 후 다른 맵으로 이동하면 초월의 룬 효과를 받지 못한다는 소리.
- ↑ 제네시스 : 800 × 600 / 헤븐즈 도어 : 1366 × 768
- ↑ 즉 맵이 넓어 몬스터가 퍼질 여지가 있거나, 젠 속도가 한 번 맵 전체를 쓸어버리는 데 걸리는 시간보다 느릴 경우엔 별로 효과를 못 본다. 스타포스 지역의 대부분이 리젠이 느린편이라 기대만큼의 효과가 안 나오는 편. 몹 리젠이 빠른데 상한선 때문에 일정 수준 이상 안 나오는 맵이라면, 이 룬을 까는 순간 네트의 피라미드마냥 쏟아져 나오는 몹들을 볼 수도 있다. 대표적으로 마가티아 지역의 잠자는 사막이나 사헬지대2.
- ↑ 레벨이 다른 두 몬스터가 나오는 데서 룬 발동 가능하다고 바로 썼다간...
- ↑ 몬스터의 상단부에서 애로우 플래터의 공격판정이 사라지거나 퀴버 카트리지의 화살촉 효과가 무한정 발동되는 것 등