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메이플스토리의 콘텐츠 일람 | ||||
육성 | 전투 | 모험 | 기타 | |
전투 | 전투 체계 | 시스템 | 직업 | 스킬 |
사냥 | 마스터 몬스터 | 엘리트 몬스터 | 보스 몬스터 | |
일반 몬스터 | ||||
대전 | 플래그 레이스 | |||
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1 개요
메이플스토리의 직업(클래스). 총 37개가 있으며, 한정 직업 1개와 해외 전용 5개를 합하면 총 43개이다. 직업들은 모두 저마다의 직업 계열과 직업군을 가진다. 직업군에 따라서 전체적인 스토리나 캐릭터의 외형에서 차이를 보이며, 직업 계열에 따라서는 전투 방식이나 주스탯, 착용 장비에서 차이를 보여준다.
메이플스토리의 직업 | ||||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | 초보자 계열 | |
모험가 | 히어로 | 아크메이지(불,독) | 보우마스터 | 나이트로드 | 바이퍼 | 초보자 |
팔라딘 | 아크메이지(썬,콜) | 신궁 | 섀도어 | 캡틴 | ||
다크나이트 | 비숍 | 듀얼블레이드 | 캐논슈터 | |||
시그너스 기사단 | 소울마스터 | 플레임위자드 | 윈드브레이커 | 나이트워커 | 스트라이커 | 노블레스 |
미하일 | ||||||
영웅 | 아란 | 에반 | 메르세데스 | 팬텀 | 은월 | |
루미너스 | ||||||
레지스탕스 | 블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | 시티즌 | |
데몬슬레이어 | ||||||
데몬어벤져 | 제논 | |||||
노바 | 카이저 | 엔젤릭버스터 | ||||
신의 아이 | ||||||
몬스터 | ||||||
키네시스 | 키네시스 | |||||
※ 취소선이 그어진 직업은 현재 생성이 제한된 직업입니다. | ||||||
해외 전용 직업 | ||||||
전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 | 초보자 계열 | |
모험가 | 용의 전인 | |||||
제트 | ||||||
새벽의 진 | 하야토 | 칸나 | ||||
숲의 아이 | 비스트테이머 |
시나리오에서는 마법사, 전사 두 직업이 강세를 보인다. 플레이어 직업으로는 전사의 비중이 높고, NPC 부분에선 마법사의 비중이 높다.[1]
반대로 성능 면에서는 도적 직업군은 과거 과금전사형 직업의 대표이자 메이플 도적의 인지도 1위, 출범 당시부터 섀도어를 관에 밀어넣었고 여전히 높은 한계치와 화려한 액션을 가진 이도류, 모험가의 스킬을 훔치는 진정한 '도적'이며 스토리상으로도, 실제 게임상에서도 윙마스터 스우를 솔플한 영웅 괴도[2], 언리미티드 시절 초강자였으며 속사기와 한방기를 취사선택하는 파괴병기[3], 도미니언이 폭풍간지를 보여주는 표도 기사단, 혹독한 천대 속에서 부활한 도적(...) 등의 걸출한 직업들로 푸쉬를 받았던 탓에 몇몇 도적 직업의 거품이 꺼졌음에도 불구하고 아직도 LUK% 관련 아이템은 힘퍼 관련 아이템 다음으로 가격이 비싸다.
이는 판타지 하면 가장 먼저 떠오르는 두 클래스가 마법사와 전사이기도 하고, 나머지 직업은 궁수, 도적, 해적이라는 카테고리 특성상 전사나 마법사처럼 아무 설정이나 쑤셔박고 초차원적인 능력을 구사하기도 힘들어서 그런 걸로 보인다. 결국 스토리 부분에서는 마법사와 전사가, 성능에서는 도적이 지속적으로 푸쉬를 받았던지라, 궁수와 해적은 캐안습(...)
여담으로 플레이어 캐릭터의 나이대는, 모험가와 시그너스 기사단의 경우 작중에서 10대 후반 정도[4] 젊은이로 취급되고 레지스탕스의 경우 초등학생 이상 중학생 이하 정도로 취급된다. 영웅, 데몬의 경우 에반을 제외하면 모두 나이가 수백살은 넘는다.[5][6]미하일은 설정상 기사단 최초의 소울마스터이기 때문에 일반 기사단보다는 나이가 많으며, 제논은 레지스탕스의 전직관들과 소꿉친구였으니 비슷한 나이로 추정할 수 있다. 키네시스는 공개 당시 18세로 분명하게 밝혀졌다.
참고로 37개의 직업중 대다수인 29개가 인간이고, 나머지는 모두 이종족이다. 이종족인 직업은 최초의 이종족 직업인 엘프여왕, 마족 최강의 전사이자 전 군단장 최강자, 최초의 하이브리드 직업인 제네로이드[7], 최초의 이세계 직업이자 이세계의 수호자, 이세계 출신의 전장의 아이돌, 메이플 월드의 2대 시간의 초월자, 반 초월자가 있다.
2 기본 외형 작성 안내
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이미지 삽입 | 이미지 삽입 |
남자 | 여자 |
성형 | |
얼굴 | (男) (女)[8] |
헤어 | (男) (女)[9] |
장비 | |
전신 | 기본 장비 작성 |
신발 | 기본 장비 작성 |
3 직업군 별 구분
3.1 모험가
모험가 직업 일람 | |||||
직업 | 전사 | 마법사 | 궁수 | 도적 | 해적 |
히어로 | 아크메이지(불,독) | 보우마스터 | 나이트로드 | 캡틴 | |
팔라딘 | 아크메이지(썬,콜) | 신궁 | 섀도어 | 바이퍼 | |
다크나이트 | 비숍 | 듀얼블레이드 | 캐논슈터 | ||
전직 교관 | 주먹펴고 일어서 | 하인즈 | 헬레나 | 다크로드/설희 | 카이린 |
1차 전직때는 직업 계열을 선택하며, 2차 전직 시 그 직업 계열에 해당하는 직업 중 하나를 선택할 수 있다.[10] 또, 4차 전직 이후에는 일정 메소(레벨과 정비례) 또는 자유전직 코인을 지불하여 자신의 직업 계열에 속하는 다른 직업을 선택할 수 있는 '자유 전직' 시스템을 이용할 수 있다. 대신 캐논슈터를 제외한 모든 모험가는 다른 직업들은 다 갖고 있는 링크 스킬이 없다.
자세한 내용은 모험가 문서 참고.
3.1.1 듀얼블레이드
모험가의 도적계열 유니크 직업. 모험가에 분류되지만(..) 직업 선택창이 따로 존재하며 개별 스토리 라인이 존재한다. 같은 유니크 모험가로는 캐논슈터가 있지만 캐논슈터는 튜토리얼만 따로 존재하고 그 이후부터는 사실상 모험가 해적의 3번째 직업으로 취급당한다. 반면 듀얼블레이드는 분류만 모험가로 들어갈 뿐 스토리 라인부터 완전히 독자노선을 탄다. 전직과정도 차수도 모험가와는 다르고 연합에도 캐논슈터와는 달리 별개의 집단으로 분류된다. 모험가이지만 모험가가 아닌 셈.
1차에서 모든 클래스를, 2차에서 세부 클래스를 결정할 수 있는 모험가 직업군과는 달리 생성시 직업 선택이 불가능하며 타 직업의 5단계 전직과 달리 7단계 전직을 한다. 다만 4차 전직 후 같은 도적계열인 나이트로드, 섀도어로 자유전직이 가능하다. 그 반대의 경우도 마찬가지.
자세한 내용은 해당문서 참고.
3.1.2 캐논슈터
모험가의 해적계열 유니크 직업. 듀얼블레이드와 마찬가지로 직업 선택창이 별도로 존재하며 전용 프롤로그가 존재한다. 다만 듀블과는 달리 이쪽이 훨씬 더 모험가에 가깝다. 역시 생성 시 직업 선택이 불가능하지만 같은 모험가 해적인 캡틴, 바이퍼로 자유전직이 가능하다. 모험가 직업중에서는 유일하게 링크스킬을 보유하고 있다.[11]
자세한 내용은 해당문서 참고.
3.2 시그너스 기사단
시그너스 기사단 | |||||
황제 | 보조 단원 | ||||
전대 : 아리아 여제 현재 : 시그너스 여제 | 책사 나인하트 | 피요족 신수 | |||
기사단장 | 빛의 기사 | 불의 기사 | 바람의 기사 | 어둠의 기사 | 번개의 기사 |
미하일 | 오즈 | 이리나 | 이카르트 | 호크아이 | |
기사단원 | 소울마스터 | 플레임위자드 | 윈드브레이커 | 나이트워커 | 스트라이커 |
메이플 월드의 여제 시그너스를 수호하는 기사단 직업군.
초기에는 모험가의 4차 스킬을 3차 스킬로 앞당겨서 사용하고, 레벨업 시 경험치 보너스와 레벨업 시 SP 6 지급 등을 통해 빠른 성장그리고 궁모셔틀을 하는 컨셉으로 출시되었는데 최고 레벨 120의 한계가 존재했다. 그러나 빅뱅 업데이트 이후 레벨업의 난이도가 전반적으로 쉬워지면서 사실상 시그너스 기사단의 컨셉이 사장되었고 이에 거의 묻힌 직업 신세가 되었다.
사정이 이러다보니 2013년부터 2014년까지 시그너스 리턴즈라는 명목하에 개편 되었는데 최고 레벨이 다른 직업들과 마찬가지로 250으로 상향되었고 고유의 스킬을 가지게 되었으며 4차 스킬이 추가되었다. 유일하게 4차 스킬 투자에 마스터리 북이 필요 없는 직업군. 모험가 직업군과 다르게 기사단 내끼리도 캐시템 공유가 불가능했었으나 봄봄 업데이트 이후 다섯 시그너스 기사단은 물론 기사단장인 미하일까지 공유가 된다.
자세한 내용은 시그너스 기사단 문서 참고.
3.2.1 미하일
전사 계열의 시그너스 기사단 직업군. 다른 시그너스 기사단 직업과는 차별된 스토리와 외형, 전투 방식을 지닌다. 시그너스 기사단 중 전사를 육성하는 기사단장이기 때문
3.3 영웅
메이플스토리 영웅 | ||||||
이니셜 | M | A | P | L | E | |
문양 | width=100% | width=100% | width=100% | width=100% | width=100% | width=100% |
영웅 | 메르세데스 | 아란 | 팬텀 | 루미너스 | 에반 프리드 | 은월 |
관계자 | 다니카 실피디아 헬레나 | 리린 마하 헬레나 | 아리아 | 라니아 | 미르 아프리엔 | 랑 |
수백년 전 검은 마법사를 봉인시킨 영웅과 그 후계자로 구성된 직업군. 검은 마법사와 직접적인 충돌이 있던 직업이 대부분이므로 메이플스토리 전체를 관통하는 스토리 라인에 가장 밀접한 직업군이다. 마법사 직업군에 2가지의 직업이 있는 것이 특징. 자세한 내용은 영웅 문서 참조.
3.4 레지스탕스
레지스탕스 직업 일람 | ||||||
직업 | 데몬슬레이어 데몬어벤져 | 블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | 제논 |
전직 교관 | - | 일렉스 | 헨리테 | 벨 | 체키 | - |
조력자 | 마스테마 | 지그문트 | 지그문트 루티 |
3.5 노바
메이플스토리 노바족 캐릭터 일람 | ||||
주인공 | 카이저(카일) | 엔젤릭버스터(티어) | 그 외 | 악역 |
조력자 | 이데아 선대 카이저 | 에스카다 | 벨데로스 카탈리온 | 매그너스 |
카이저와 엔젤릭버스터는 서로를 돕는 조력자입니다. |
그란디스의 노바 종족 직업군. 자세한 내용은 노바 문서 참고.
3.6 신의 아이
시간의 초월자 륀느의 후계자 "제로"의 직업군. 자세한 내용은 제로 문서 참조.
3.7 키네시스
3.8 핑크빈
최초의 몬스터 직업이자 이벤트 직업. 보스 몬스터 핑크빈이 직업이 되었다. 자세한 내용은 핑크빈 문서 참조.
3.9 해외 메이플스토리 전용 직업
4 전직 계열 구분
구분을 다르게 하면 장비를 다르게 쓰는 전직 계열으로 구분하는 것도 가능하다. 단, 어디까지나 비공식이다. 공식적으로 인정되는 구분은 아니니 주의할 것. 그리고 뒤의 직업 요약은 비공식적이니 너무 맹신하지 말것. 해외 전용 직업을 제외한 KMS기준이다.
4.1 전사 계열
총 직업 수 11~12개.[12] 직업군 중 가장 많은 양을 보여준다.
전통강캐[13]
(핑크빈을 제외하고) 일러스트에서는 제로-베타와 아란, 소울마스터,블래스터를 제외하면 전원 남성이다. 해외직업 전사인 하야토도 공식성별이 남성이다. 그러므로 남성 8명에 여성 4명이 된다. (제로는 2명으로 간주)
메이플스토리 초창기부터 존재한 직업군. 동시에 어느 RPG 게임을 가든 꼭 있는 약방의 감초. 높은 체력을 가졌고, 사용 가능한 무기 선택권이 가장 넓다.
다섯 직업 중 조작 난이도가 낮은 편이고 안정적인 유틸리티를 가지고 있는 경우가 많아 가장 키우기가 쉽다. 하지만 직업 수가 가장 많고 캐릭터들이 아무리 너프먹어도 중간은 가는 좋은편에 속해 관련 아이템 값이 가장 비싼 편이다. 두번 째로 비싼 템은 도적템. 덕분에 STR 해적 직업만 고통받는다(...)
살펴 보자면 지금도 파티에 없어서는 안될 히어로와 유틸, 딜, 버프등 빠지지 않았었던 밸붕 팔라딘, 사냥터 털기의 지존 아란 등등 메이플의 한축을 담당했던 캐릭터들이 많은 직업이다.
제작진이 애착을 가지고 있는 모양인지 전사 신직업의 등장 빈도가 가장 높다. 직업 계열 중에서는 전사가 37개 중 11개로 월등하게 많은 개수를 보여주며 이는 대규모 업데이트 때마다 꾸준히 전사 직업 계열의 신규 직업이 출시되었기 때문이다. 손에 무기를 들고 휘두르거나 찔러서 물리적인 타격을 입히는 설정은 전부 전사에 들어갈 수 있기에 무기 폭이 매우 넓고 새로운 형태의 무기와 설정을 만들어 내기 용이하다는 점이 많은 직업 수의 이유이다.
여담으로 다른 게임에 전사들처럼 방어력이나 공격력만 높고 기동성이나 범위는 나쁠거란 생각은 하지 말자. 물론 범위가 좁은 전사들도 있지만 범위가 드럽게 넓고 드럽게 빠른 전사도 많다.
4.1.1 최강의 직업군
지금까지 한번도 전사직업이 깽판을 안 친적이 없을 정도로 강력한 직업이다. 일단 태생이 전사라면 반은 성공했다는 말이 있을정도.
- 최강의 캐릭터라 불라며 메이플 사기캐 역사에 새로운 페이지를 장식한 캐릭터만 봐도 6개나 되며[14] 이는 절반 이상이 해당되는 숫자다. 2016년 7월 기준으로 현 최강캐또한 전사인 아란이 차지하고 있는 상태.
히어로는 웁니다
4.2 마법사 계열
총 직업 수 8개
메이플스토리 초창기부터 존재한 직업군.
전사와 마찬가지로 강캐라는 인식이 강한데, 이는 대부분의 마법사들이 등장 당시에는 외면받다가 특정한 상향 패치에서 원탑을 찍고 엄청난 포텐을 터뜨리면서 유저들에게 깊은 인상을 남겼기 때문이다.
빅뱅 이전의 4차전직 추가 이전에는 유틸은 좋았지만 공격성능이 너무 형편없어서[15] 인기가 밀렸으나 4차전직 추가 직후에는 광역기 제네시스를 노 쿨타임으로 난사하는 흉악함을 보이던 역대급 사기직업 비숍이, 템페스트 당시에는 카이저와 엔버의 사기성에 밀려 있었으나 언리미티드 패치 이후 시간이 지나면서 듀얼블레이드에 이어서 탑급의 직업으로 꼽혔던 루미너스가, RED패치에서 오랜 천대를 벗어나 DPM 1위를 무려 6개월을 넘게 유지했으며 지금까지도 상위권의 DPM을 가지고 있는 불독이, 시그너스 추가 이후 무려 6년 동안이나 만렙 120에 막혀서 여축 셔틀로 고통받다가 리워크 직후 바로 불독의 자리를 뺏었다가 도로 쫓겨난 플레임위자드가, 레지스탕스 추가 당시만해도 최약체 취급을 받았고 이후로도 찬밥이었으며 리워크 이후로도 공기였으나(...) 조율자의 손길에서의 거듭된 상황으로 DPM 3위의 쾌거를 얻은 배메가, 추가 당시에는 신캐 사기전설의 종식을 알리며 심해 한번 찍었었고 조율자 1차에서 진정한 이고깽과 2차 패치에서 불독에게 도로 반납하며 3일천하를 보여준 키네시스가, 등장 당시 장에반이라 불리며 조롱의 대상이 되었고 이후 계속되는 상향으로 강해졌지만 심각하게 낮은 한계치와 200에 스킬을 올마스터하는 느린 성장속도 등 많은 문제점이 있었으나 히오메 패치에서 리워크 후 DPM 1위에 당당히 올라갔고 한계치 역시 대폭 상승한 에반이 이러한 모습들을 보여주고 있다. 밸런스 패치 하는 때마다 마법사들이 DPM 최상위권을 찍어대니 유저들의 인식이 좋을 수밖에.
타 게임과 달리 메이플의 마법사들은 생존력이 좋은 편인데, 대부분의 직업이 피해를 MP로 나눠 받는 '매직 가드'라는 스킬을 가지고 있다. 이 중 비숍과 루미너스는 자체 힐이 가능하며, 매직 가드가 없는 배메와 키네시스는 거의 웬만한 전사급의 체력 및 방어력을 가지고 있다. 배메는 드레인 스킬도 있으며, 키네는 매직가드 대신 자체 코스트인 P.P를 소모하는 싸이킥 인스팅트가 있다.
마법공격이라는 것 빼고는 제각각 매우 개성적인 스킬 성향을 가지고 있어서 특징적인 공통점이 적다. 예를 들어서 195까지 비숍 키우던 사람이 불독으로 자유전직하면 불독 콤보의 핵심인 도트 데미지 시스템에 적응하는 데 상당한 연습이 필요하고, 본캐가 마법사인 사람이 링크 부캐릭터로 다른 마법사들을 키울 때에 또 당황을 한다(...)
다만 이 모험가 3법사는 다른 모험가들보다도 자유전직이 월등히 자유로운데, 무기(완드/스태프) 공유는 둘째쳐도 여제방패[16]나 타임리스(또는 어비스나 피어리스) 방패를 사용할 경우 보조무기 부담까지 없앨 수 있다. 이는 방패 잠재가 보조무기를 따라가기 때문이다.
여담으로 마법사 직업 장비 외형은 궁수 장비처럼 예쁘고 미려한 것들이 많다. 그래서인지 모루를 이용해 외형을 옮겨 쓰는 유저들도 많은 편.
마법을 쓴다는 판타지적 마법사의 고정관념 때문인지 온갖 원소들로 마법을 쓰는 마법사들이 줄지어 나왔다. 나중에는 소재가 고갈되어가는지 용을 옆에 끼워주기도 하고 심지어는 체술마법사라는 독특한 조합을 선보이기도 했다. 그러던 와중 염동력을 사용하는 키네시스가 마법사 직업군으로 출시되면서 마법 이외에도 초능력 등 직접적으로 물리적인 힘을 이용하지 않는 직업들을 마법사 직업군으로 편입할 수 있게 되어 직업 수용폭이 굉장히 넓어졌다.
4.3 궁수 계열
총 직업 수 5개, 직업군 중 가장 적은 양을 보여준다. 일러스트는 2남 3녀 체제.
메이플스토리 초창기부터 존재한 직업군.
궁수라는 이름에서 바로 알 수 있지만 전원이 원거리 공격수(딜러)이며 공격 부분에서는 메리트가 크지만 대신 생존력이 가장 낮은 직업이다. 전부 체력이 낮은 유리몸인데다가 체력을 대체할 수 있는 회피율은 도적보다도 낮고, 심지어는 피해량 감소효과의 매직가드는 기본이며 몇몇 직업은 힐을 가지고 있고 매직가드는 없지만 대신 전사급의 높은 깡체력+흡혈 스킬을 가진 직업 등 마법사보다도 낮은 생존력을 가지고 있다.[17]
듀얼보우건을 사용하는 메르세데스를 제외하면 나머지 무기(활/석궁)의 전용 코스트 소비 아이템으로 "화살"[18]이 있으나, 나이트로드와 나이트워커의 표창에 비해 취급이 매우 나쁘다. 먼저, 표창 중 가장 하급 제품인 수비표창이 기본 15의 공격력이 붙는 반면, 화살의 최하급품인 활전용 화살/석궁전용 화살에는 추가 공격력이 붙지 않았다. 그보다 상위 제품인 청동화살에 붙는 공격력은 고작 1(...)그리고, 최상위 제품인 티타늄 화살은 9라는 심히 쪼잔한 공격력 옵션을 자랑한다(...) 또한, 다 쓰면 마을에서 충전이 가능한 표창과 달리 완전 소모품 취급이라 충전이 불가능하다. 문제는 강철화살 정도만 되더라도 상점에서 구매가 불가능하다는 것. 그래서 결국 제작을 해야 하는데 이게 공 9 업에 비해 매우 창렬한 과정이라는 게 문제다. 그리하여 빅뱅 이전부터 궁수들은 그 당시 추가공격력은 없었지만 화살을 소모하지 않게 해 주는 소울 애로우에 의존하고 있었으며, 이 문제를 놓고 운영진에게 성토해왔다. 이후 모든 궁수 직업의 소울 애로우 스킬(윈브는 실프스 에이드)에 20 이상의 공격력 추가가 붙도록 버프되었고 결국 화살은 1차때만 잠깐 쓰이고 버려지는 신세가 되었다. 지금은 궁수들도 펫이 화살 주워오면 소비창 낭비하는 쓰레기 취급을 한다.
심지어 요즘에는 소울 애로우를 안썼는데도 화살은 소모되지 않는다.
하지만, 이 문단이 역사 문단을 가진 이유는 따로 있다. 대우가 가장 안 좋다는 점이다.
4.3.1 안습의 역사
궁수는 서비스 내내 가장 약했다. 너무나도 약해 궁수 안습 전설, 궁1수라는 말도 생길 정도다.[19]
일단 궁수답게 가장 먼 원거리 공격이 가능했으나, 2D 게임이라는 특성상 이게 너무 사기라고 생각된 건지 우선 점프 공격을 할 수 없었고, 적과 근접 시 제대로 된 공격을 할 수 없어 그냥 들고 있는 무기로 상대를 때려서 밀어내는 넉백을 시전했었다. 문제는, 가장 큰 라이벌인 나이트로드는 점프샷이 가능했다는 것(...)[20] 점프샷 덕분에 근접에서도 멀쩡한데다 사거리도 오히려 나로가 더 길어서 궁수는 후에 패치로 사정거리 상향까지 시켜줘야 했다. 그리고 같은 원거리 계열인 나이트로드는 돈만 있다면 비싼 표창을 사서 데미지를 높일 수도 있었는데 궁수는 그냥 화살 자체가 소모성이라고 소울 애로우와 중복되지 않아서 불가능했다. 이렇게 초기부터 라이벌에게 치이고 하위호환으로 전락한 궁수들의 한으로 메이플의 역사는 흘러왔다.(...)[21]
게다가 궁수 자체가 메이플스토리 초창기부터 느리고 약하고 물몸이라는 3대 최악의 조건을 모두 갖춘 덕에 육성이 가장 힘든 직업군이었음에도 불구하고 빅뱅 이전까지는 대부분 샤프아이즈 셔틀이었다. 그나마 보마는 당시 자쿰, 파풀라투스 등의 강력한 보스를 파티플이 아닌 혼자서 격파하는 데에는 가장 특화되었다는 평도 있었으나 신궁은 왜 만들었는지에 대한 존재 의미조차 없어 약캐 3인방인 "팔불신"에 이름을 올릴 정도였다.
자체 성능은 떨어져도 개발진에서 애정을 가지고 있었느냐 하면 그것도 아니다. 개발진에서도 버림받은 캐릭터라는 말이 많았는데 개편 이전의 모험가 직업군중 가장 공유 스킬이 많았고 3차까지의 스킬은 서로 다른 스킬도 이펙트 약간만 바꾼 정도라 스킬 하나 찍어내고 복붙해서 붙인다는 말이 많았다.[22]
그렇다고 빅뱅 이후 ~ 레드 이전에도 딜러로서 최상위권을 차지하거나 사냥터에서 깽판칠 만큼 강캐였던 적이 있나면 그것도 아니다. 정말로. 2010년 와일드헌터 출시 직후, 2011년 메르세데스의 출시 직후, 2013년 상반기 언리미티드 이후 ~ RED 이전까지 신궁이 DPM 1위를 찍었을 때[23]로 3개. 매우 드물다. 게다가 와일드헌터는 메카닉 출시 이후 완전히 밀렸고, 신궁은 모순이 꽤 많이 있었고 레드 패치의 스나이핑 단타화로 망했다.
이런 유구한 역사 탓에 인기가 적어서 그 반대급부로 궁수 템은 참 저렴하다.[24] 그런데 하는 사람이 워낙 적다보니 이득 보는 사람은 적고, 오히려 꿀추옵 궁수 템이 나와도 함정카드나 꽝 취급을 받을 정도니(...) 사람들 인식이 얼마나 개판인지 알 수 있다. 그덕에 메카닉이 관뚜껑을 박찼을 때, 덱 추옵 공용템의 저렴한 가격으로 인한 혜택을 잔뜩 누렸다.[25]
그래도 희망이 없는 것은 아니었다. 시그너스 리턴즈 이후로는 윈드브레이커가 개편되어 궁수 중 가장 강해졌으나, 2014년 10월 리워크(레지스탕스 개편) 이후에는 와일드헌터가 부활한 정도를 넘어 신(神)의 자리에 올라 궁수뿐만 아니라 전직업 기준으로 탑 레벨이 되었고, 이후 신궁과 메르세데스가 소소한 상향을 받았다. 마침 디렉터도 바뀌었으니 잘 풀리기만 하면 궁수 안습 전설이 마감될 수도 있었으나 크고 작은 여러 패치로 인해 궁수 직업군은 천국과 지옥을 계속 오가는 중(...)
이하는 왜 궁수 안습 전설이라는 말이 생겼는지에 대한 이유다.
- ① 보우마스터 : 키우기도 어려웠던 직업 주제에 언리미티드 패치로 최악의 데미지로 나락으로 굴러떨어졌었고, RED 패치 이후에는 성능상으로는 꽤 상향을 먹었으나 컨셉이 붕괴되었으며, 다른 직업들은 설치형 스킬 및 소환수로 공반 체크를 하는 등 공반에 영향을 받지 않는 방법이 있는데, 보마는 (팬텀플래터 때부터 있던 문제로) 설치형 플래터가 공반의 영향을 받는다. 게다가 한때는
그놈의플레터 때문에 비숍[26]을 능가하는 팬텀의 타겟 0순위였다.(...) 그나마 패치를 하면서 어느 정도 나아져딜이 안 나오는한계치 4위를 달성하였고 리부트 패치로 설치형 플래터가 공반의 영향을 받지 않게 되었다. 그런데... 조율자의 섬세한 손길 패치 이후 기어이 설치형 플래터에 쿨타임이 붙어버리며 다시 나락으로 떨어지기 직전에 몰려버리다가 추가 패치로 몇몇 오류가 수정되며 다시 올라섰다. 한계치가 100억으로 풀린 이후, 다른 속사류 직업처럼 몰락하지 않나 싶었지만 최근에는 다수기로 쓰는 언카운터블 에로우가 보스전에서도 제법 준수한 딜링을 보이는게 밝혀져서 팔불신으로 돌아온 신궁, 단점 항목이 분리될 정도로 노답인 메르세데스와 와일드헌터에 비하면 궁수 중에선 그나마 할만한 직업으로 재평가되었다. 이정도면 메이플스토리 내에서 이보다 파란만장한 직업은 아마 없을 것이다.
- ② 신궁 : 과거에는 팔불신 최악의 쓰레기 직업. 하이퍼 패치 이후
10년만의 상향팔불신에 벗어나나 싶었지만 Lv. 195를 찍어야 진정한 4차 전직을 하고, 100 ~ 194 구간은 3.5차 전직이라고 할 정도로 노쿨스나이핑에 대한 의존도가 크다. 게다가 RED 패치때 하향까지 먹어 한계 봉착으로 인해 구 팔불신 라인 중 자기 혼자 그 자리를 지키고 있었다. 나머지 2개 직업 중 불독은 컨셉을 딜러로 잡고 전성기를 구가하고 있고, 팔라딘은 비숍 다음 가는 S급 보조형 유틸 직업이라 신궁의 처지가 더 비참해 보인다.(...) 그나마 MIB 패치 때 성능 개선을 받으면서 리부트 패치로 노쿨스나이핑 습득 레벨이 195에서 177로 내려와 그나마 접근성 문제가 조금이나마 나아졌고, 조율자의 섬세한 손길 두번째 패치 때 노쿨 스나이핑 레벨이 177에서 143으로 줄어 접근성 문제는 대부분 해결했으며, 이후 히오메-히오메 2차 패치로 한계치가 상향되면서 날아오르나 했는데... 강원기 디렉터 등판 후 5차 전직 패치와 동시에 굴러떨어져서 또다시 혼자 구 팔불신 라인을 지키고 있는 중이다(...). 오한별과 황선영 전임 디렉터의 신궁을 위한 부단한 노력을 한 방에 허사로 만들어버린 셈.
- ③ 3번째 모험가 궁수 : 그런 거 없다. 덕분에 다른 직업군이 모험가 직업 3개를 가질 때 혼자서 모험가 직업이 2개다. 활을 쏘는 직업군 뿐만 아니라 원거리 투사체를 쓰는 모든 직업을 궁수로 편입했으면 수가 지금보다 많았을 수도 있지만, 그러자니 캡틴과 캐논슈터가 해적 직업군에서 떡하니 버티고 있다. 그뿐만이 아니다. 활의 종류가 그렇게 다양하지도 않다는 점을 고려하면 직업 컨셉 면에서 창의력을 발휘하기도 힘들다. 메르세데스야 어떻게든 억지를 부려서 기관단총급 활을 쌍수로 들려 줬지만, 그 밖에는 활의 종류며 역할이 이미 확고한 위치를 점하고 있는 상태라 어찌어찌 끼워넣기도 힘들다.
돌팔매라도 생각해 봐야 한다. 하다못해 새총이라도화차라도 끌고 다닌다면 모를까컴파운드 보우도 좋은데..
- ④ 윈드브레이커 : 시그너스 5개 직업이 모두 개편된 현재로서는 시그너스
OP단기사단 내에서 최하위를 기록 중. 파일럿 손목이 고장날 수 있는 스트라이커에 비해 난이도는 훨씬 낮지만, 시그너스 기사단 중 유일하게 스킬 시스템이 없어서 위치도 애매하다. 거기에 리부트 패치로 리셋이 사라져, 특출나게 뛰어난 점이 있는 것도 아닌데 유틸리티도 낮고 화력도 낮은 윈드브레이커는 최약캐로 떨어져 버렸다(...) 그래도 이후 상향을 꾸준하게 받아 괜찮은 직업으로 거듭났으며 V패치 이후로는 DPM 상위권에 도달하였다.
- ⑤ 메르세데스 : 창던지기 선수, 즉 레전드리 스피어 원패턴에서 벗어나게 하려고 손댔다가 잘못 건드리는 바람에 영웅 이름값을 못 하는 직업으로 떨어져(...) 암흑기에 접어들었다. 특히 사냥터에서는 성능이 부실한 다수기 + 전 직업 최하위권의 퍼뎀의 시너지로 인해 사실상 최하위권. 그나마 보스전은 상위권을 차지하고 있다는 게 위안거리다. 그러나 리부트 패치 이후, DPM 측정 결과 딜링이 전 직업 최하위임이 확인되었다.[27] 맥뎀을 띄우지 않는 한 메르세데스는 희망이 없는 셈. 거기다 같이 영웅값 못하는 영웅이라 까이던 아란은 리부트 패치로 상당히 좋아지며 리부트 섭에서 유일신 갓란이라 불리며 찬양받으니 더 안습하다. 다행히 조율자의 섬세한 손길 패치를 받으면서 성능 면에선 많이 나아졌지만 연계기 의존도는 더욱 높아져 앞으로도 고난이도 궁수에서 벗어나기가 어려워보인다. V패치 이후에도 뻑뻑한 연계기는 그대로요 스킬 오류와 최약체급의 화력, 와헌 뺨치는 코어강화 난이도와 고질적인 문제점을 간파하지 못한, 한심한 운영진들로 인해 고인이 되어버렸다.
- ⑥ 와일드헌터 : 2014년 10월 개편 전에는 세상을 품을 기세(...)였던 넓은 피격판정, 사망 후 부활 시 제논 다음으로 긴 버프 수습시간
, OME 기본외형에 고통받았지만, 개편 이후 상황이 개선되어, 레지스탕스 내 최하위는 한때 사기였던 데벤져에게 물려줬고(...)제논은 패치를 거치면서 어느정도의 상향을 받았지만 데벤져는 리부트 패치 이후 망했다리부트 패치와 조율자의 섬세한 손길로 하향 조정되었음에도 궁수 중 최고의 성능을 보여줬었다. 지금은 지속된 너프와 쓰레기같은 5차스킬, 극악의 스킬강화 난이도로 인해 옛날 얘기가 되어 팔불신 취급받는 신궁보다도 총체적 난국으로 평가받고 있지만...
추가로, 굉장히 소소한 장점 중의 하나지만 궁수는 장비템이 꽤 예쁘다. 궁수 여제셋/카루타셋을 도적이나 전사셋과 비교해 보면 그 차이가 더 두드러진다. 그래도 캐시템 끼는사람은 끼지만..
4.4 도적 계열
총 직업 수 5~6개, 제논을 해적으로 치면 직업군 중 궁수와 함께 가장 적은 양을 보여준다. 제논은 도적+해적 하이브리드라서 어떻게 분류하느냐에 따라 다르기 때문이다.
메이플스토리 초창기부터 존재한 직업군. 키우는데 돈이 미칠듯이 많이 들어갈 뿐더러[28], 컨트롤 실력도 뒷받침 되어야 하기 때문에 숙련자들의 직업군이다.
모험가만 있었던 처음에는 1차 때부터 미리 직종이 갈라져 있다던가 하는 등 특이한 점이 많았지만 세월이 지나면서 그 개성들은 많이 희석되었다. 다만 쌍칼을 쓰거나 스킬을 훔치는 직업이 있는 걸 보면 개성이 아주 죽었다고는 말할 수 없긴 하다.
이 직업들의 공통적인 특징으로는 체력이 낮은 대신 회피율이 높은 편이라 생존력이 의외로 괜찮은 편이고, 딜러로서의 한계치가 매우 높다는 것과 앞서 말했듯이 그에 따르는 천문학적인 육성비를 요구한다는 것이다. 다시말해 도적이라는 이름값 하는 돈도둑 직업.
듀블은 미러이미징과 히든블레이드로 타수를 엄청나게 높이며, 방어력을 완전 무시하고 폭딜을 넣는 전 직업 최강의 하이퍼 액티브인 아수라로 미친 딜링을 보여줄 수 있다.. 제논은 역시 다른 도적들처럼 버추얼 프로텍션으로 타수2배 분신술이 가능하며, 한방기인 저격의 퍼뎀과 방무, 타수가 준수하기에 이쪽도 높은 한계치가 있지만 20스택 없이도 맥뎀이 나오는 초고스펙 유저의 경우 속사기인 블레이드댄싱+핀포인트로켓 무한난사로 타수를 끌어올릴 수 있다.
이렇게 쓰면 도적들이 엄청난 사기처럼 보이지만, 어디까지나 전부 현질을 쏟아부어야 한다는 전제가 따른다.도적들의 대부분의 스킬은 퍼뎀이 몹시 낮다는 단점이 있어서 결국 방당 맥뎀을 보려면 엄청난 고스펙을 요구한다.[29] 요컨대, 하이리스크 하이리턴을 가진 메이플스토리의 메인 데미지 딜러라고 할 수 있다.
참고로, 메이플 초창기(2003년)에는 직업군 이름이 도둑이었다. 간혹 보이는 옛날 자료 중에는 '도적'이 '도둑'으로 표기된 게 있다.
4.5 해적 계열
총 직업 수 7~8개
2007년 12월에 추가된 전직 계열. 게임 서비스 중에 처음으로 나온 신캐릭터라서 혼란을 불렀으나, 막상 보니 너무 약해 당시에는 근성 직업이라는 오명을 쓰기도 한 전직 계열이다. 일러스트 상에서의 성별은 3남 4녀 체제. 제논 포함시 남녀 비율이 같다.
뒤늦게 추가된 직업이여서인지 모험가 해적 시절부터 2차 때부터 직업별로 스킬들이 완전히 달라졌다. 이 특성 덕에 모든 해적 직업군들은 마스터리 등 필수적인 스킬을 빼면 공유하는 공통점이 매우 적다.
4.5.1 정체성
메이플스토리를 새로 시작하는 유저들에게는 이 '해적'이라는 직업명이 다소 어색할 수 있다. 엔버, 은월, 메카닉이 어딜 봐서 '해적'이야? 이렇게 된 이유는 메카닉 출시 때문인데, 그 당시에는 신직업을 만들 때 전용 무기를 만들 생각을 못했다(...) 메카닉은 메탈 아머에 탑승하지 않으면 사실상 아무것도 못하는 뚜벅이 신세이기 때문에 주무기가 의미가 없지만 전용무기가 없으니 메탈 아머가 탄환을 사용한다는 점에서 건을 주무기로 삼은 듯 하다. 라이딩을 공격용으로 사용하는 또다른 직업인 와일드 헌터는 아예 재규어에 타고 내릴때 운용법이 나뉘기에 석궁이라는 무기가 타당성이 있지만 메카닉은 그런거 없다.
모험가 궁수 직업군이 유일하게 2개로 남은 이유 중 하나이기도 한데, 총 계열을 사용하는 해적 직업들 때문. 물리적인 투사체를 사용하는 유일한 직업이 궁수였으나, 탄환 투사체를 컨셉으로 잡은 해적 직업군이 등장하면서 궁수는 화살 투사체로 그 범위가 굳어져버렸다. 활이라는 무기 자체가 변종이 적기도 하고 현대에 와서는 무기로서의 명맥이 끊기기도 하여 활, 쇠뇌말고는 마땅히 따로 뽑아낼게 없다.
사실 해적이라는 계열 자체가 5번째 계열로 그리 적당하지 못한것이, 바다라는 한정된 장소에서 활동하기 때문에 다른 계열과 차별화되지 못한다. 즉 바다위라면 칼을 써도 해적, 총을 써도 해적, 주먹을 휘둘러도 해적으로 생각할 수 있기에 활동 장소를 빼면 타 계열과 다를게 없다는 것. 애초에 메이플에서의 해적은 바다에서만 싸우지 않기에 더욱 해적의 특성이 드러나지 않는다. 흙위에서 주먹질하고 총쏘는게 어찌 해적이겠는가 ???:뭐? 이 애매함이 제대로 드러난 직업이 바로 블래스터. 블래스터는 무기 자체가 아예 초창기 두 해적의 무기인 건+너클인데도 전사 직업군에 들어간다.같은 주먹질이지만 누구는 전사 누구는 해적 제논 역시 출시 당시 도적+해적으로 볼 수 있는가에 대해 논쟁이 일어났던 편이다. 이쪽은 무기부터가 에너지 소드이다.
4.5.2 다사다난한 직업군
1대 안습 궁수가 상향받고 안습라인에서 탈출하는 동안 해적이 2대 안습 후보로 급부상했다. 한때 엔버는 1엔버=26데슬 딜량이라는 전설을 쓰고, 그 뒤로는 메카닉과 은월이 안습 후보라는 말이 실례일 정도로 강력함을 보여주나 싶었지만 오히려 그 덕에 약캐라인에 있는 캐릭터들이 고통받게 되었고 조율자의 섬세한 손길 패치가 완료된 현 시점에선 메카닉과 은월 둘 다 칼질당해서무식하게 강력하다고 하기 힘들며, 그 중 특히 힘해적은 궁수와 달리 싼 값에 템풀셋을 갖추기 힘들기 때문.[30] 아래는 해적 계열에 속한 직업들의 행보 일람이다.
- 캡틴 : 성능과 별개로 유저들이 캡틴에 대해 가지는 인식은 캢틴[31]으로 요약 가능. 총잡이에 매력을 느끼고 메이플에 입문한 유저들을 엿먹이기에 매우 적합한(...) 성능 때문에 현재 유저는 소수.
명물(?)이라면 7오르카를 실현한 유저가 캡틴이다.그나마 리부트 패치를 거치면서 화력이 제법 개선된데다 원래부터 한계치나 유틸은 꿀리지 않는 직업이다보니 과거 캢틴시절은 완전히 벗어나나 했지만 현재는안습전대KMS패치 이후 키다운 스킬인 배틀쉽 봄버가 소환수화 되면서 다시 안습해졌다. 5차전직인 불릿파티도 절대로 좋다고 말할 상황이 아니다. 여러모로 애정으로 키우는 캐릭터.
- 바이퍼 : 짧은 사거리, 밸런싱, 뚜렷한 컨셉도 없는데다 상위호환이라 할 수 있는 직업이 많은 것이 바이퍼가 외면받는 결정적이 요소라 할 수 있다. 기존 성능이 총체적 난국이라 할 정도로 타 직업에 밀리고[32], 하이엔드 DPS(한계치)과 DPM도 구려서 이제는 천연기념물로 올라갔다.(...) 단순히 DPM이 문제가 아니라 쓸모없는 스킬들이 남아있는 것은 덤. 더 슬픈건 이런 주제에 주스텟이 STR이라 장신구같은 공용 템값이 비싸서 투입 자본 대비 성능이 너무 떨어진다.
- 캐논슈터 : 과거 캐논슈터는 aka 창고슈터/링크슈터/제논슈터. 캐릭터성은 1대 안습인데다 어쩌다 네임드 파티에 참여해도 이름조차 나오기 힘들다. 게다가 사실 리부트 패치 전만 해도 그리 나쁜 성능은 아니었지만 리부트 패치 때 분명 상향을 받았는데도 불구하고 화력은 오히려 순위가 떨어져버렸다.[33] 얼마나 심각한 상황인지 조율자의 섬세한 손길 패치를 2차례로 했음에도 화력이 밑바닥권(...)에 위치할 정도였다. 그런데 시간이 지나고 여러가지 받은 패치가 효과가 있었는지 캐슈가 노멀 데미안 최초 격파팟에 딜러로서 당당히 이름을 올렸다!!! 거기다 5차 스킬인 빅 휴즈 기간틱 캐논볼이 사냥이나 보스에서도 큰 효율을 발휘하고 공속은 쓸윈부로 해결하면 되서 낮은 화력이 상당히 많이 보강이 되었다. 2016년 8월 DPM순위에서는 3위에 오르는 기염을 토하기도 했다.
- 스트라이커 : 하이 리스크 로우 리턴.. 연계기에 너무 의존하여 손을 혹사해야 하기 때문에 레지 3총사나 아란이 초보자 권장 직업으로 보일 정도다. 스커 유저 중 일부는 프로게이머가 가지고 있다는 직업병도 있다고 하며, 그
지랄맞은연계기 덕에 과거에는 약캐로 보이는 경우가 많았다. 덤으로 쿠크다스같은 몸은 보너스. 게다가 리부트 패치로 축뢰 쿨이 사실상 사라졌지만 리셋을 잃은 것이 너무 커서 반감 DPM과 비반감 DPM 둘다 하위권이 되어버렸다.이제 인식과 성능이 일치한다게다가 너무 적은 유저수로 인한 관심 부족으로 조율자의 섬세한 손길 두번째 패치 때에는 아예 언급조차 없었다! 결국 컨트롤에 비해 실질 화력 부족으로 시그너스 기사단 중 꼴찌에 해적 중에선 캡틴 다음으로 가장 낮다. 지금은 화력 면에선 그럭저럭 싸워볼만 하나 정보가 너무 없다는 단점과 손이 아프다는 단점이 곂쳐 인식이 그리 좋지 않은 상황.
- 은월 : 은월은 출시 당시 추가 영웅 시기와 설정으로 논란이 있었고, 당시 다른 의미로 잊혀진 기사단장(...) 덕에 잊혀진 영웅이라는 컨셉도 크게 회자되지 못했다. 또 돌스공 문제로 딜러로는 영 아니다라는 평과 함께 역대 메이플 신캐치고는 OP 논란이 금세 사그라들었다. 그러다가 분혼격참이라는 희대의 보조 스킬로 보스전 상위권 서포터로 재평가 받았다. V 업데이트 이후 바인드가 모든 보스에게 통하게 되면서 은월이 최고의 서포터자리를 꿰찼다. 캐논슈터와 함께 해적 직업군 중 밑바닥은 벗어난 경우.
- 메카닉 : 사기캐릭터는 언젠가 큰 하향을 먹는다는 것을 보여준 캐릭터. 그 말처럼 레지스탕스 첫 등장 시기에는 누구도 따라잡지 못하는 사기캐릭터에 위치해 있다가 카오스 패치에선 다른 레지스탕스 캐릭터와 비교하면 너무 큰 하향을 받았다. 그럼에도 당시 메카닉의 악명과 행패가 엄청났기에 동정을 받긴 커녕 오히려 조롱을 들었다고 할 정도였다. 그 이후 안습한 신세를 좀처럼 벗어날 기미가 보이지 않았는데 헤비머신건 무한 난사와 오버 튜닝을 얻고 잠깐 살아나나 싶었지만 메이플스토리 환경 변화로 다시 약캐릭터로 떨어져 좀처럼 빛이 보이지 않을 것 같았다.
그리고 영정 사태까지그러나 리워크 패치로 새롭게 태어나 한 때 와일드헌터에 맞먹는 강력함을 보여줬지만 조율자의 섬세한 손길 패치 이후... 역시나 너프를 피해갈 수 없었다. 조율자 패치 이후 데미지는 데미지대로 깎이고 마나 퍼먹는 세탁기가 되어 캐릭터 카드 셔틀 아니면 인식이 영 좋지 않다. V패치 이후 보스메타에서 사냥메타로 중심이 옮겨감에 따라, 고자본에 한해 맵 전역을 쓸어버릴수 있는 젬스톤 광부로 다시 떠오르고 있다.
- 엔젤릭버스터: 한때 오르카를 밀어낼 뉴 마스코트 캐릭터로 지목되어 많은 푸시를 받았으나, 캐릭터 성능은 언리미티드 패치로 망했고 오르카를 밀어내진 못했다. 이후 여러가지 상향, 조정을 받긴 했지만 근본적인 컨셉이 반파괴된데다 여전히 낮은 화력에 부족하다는 하이엔드 DPM(한계치)이라는 점 때문에 앞길이 참 막막했다. 힌술 더 떠서 컨셉 특성상 유저의 항마력을 시험하는 점 때문에 호불호가 갈리는데 이 점이 아마 마스코트로는 실패한 것일지도. 그나마 맥뎀이 해제되어 한계치가 사라졌고[34] 쓸만한 5차 스킬 덕에 관짝은 부쉈으나..인식은 다른 덱스 해적과 다를 바 없다.
사실 해적 직업군의 이 문제는 바로 운영자들이 낳은 문제라고 할 수 있는데, 해적 직업군을 내놓으면 허구한 날 직업의 컨셉, 장단점을 정작 내놓은 자신들이 파악 못하고[35] 거기에 더불어 넥슨이 원하는 헤비 유저 수가 다른 직업에 비해 심히 적어 운영진이 관심을 주지 않는다는 것이다. 그야말로 답이 없다 거기에 이 해적이라는 직업군의 이름이 상당히 애매하기 짝이 없는데 이 중에 모험가 해적만이 진짜 해적이고 나머지는.... 그냥 너클과 총계열 무기를 쓰고 있어서 해적이라고 하는 거다.(...) 특히 엔버는 총을 사용하기는 해도 왜 해적자리에 있는 건지 도통 알 수가 없다.
4.6 하이브리드
- 제논 - 도적 + 해적
총 직업 수 1개
여러 전직군을 섞어 만들어진 직업군으로, 현재까지는 제논 1명 뿐이다.한마디로 잡종 투잡맨 여캐는?투잡걸
제논의 경우 도적과 해적 직업군이 섞인 직업으로써, 제논식 쉐도우 파트너인 버추얼 프로젝션과 여러 회피율 증가 스킬 등 유틸 측면에서는 도적에 가깝고, 4차 주력기인 퍼지롭 매스커레이드의 3가지 모드와 핀포인트 로켓[36], 5차기인 메가 스매셔[37] 등 공격기 측면에서는 해적에 가깝다. 또한 3차까지의 주력기는 무기인 에너지 소드를 이용하는 만큼 전사에 가깝다고 볼 수도 있다.
두 직업군이 섞인만큼 자쿰의 재단으로 보내주는 3차 전직관의 경우 도적과 해적 전직관 모두에게 말을 걸어도 보내주며 5차 전직시 같은 계열의 직업들이 공통적으로 받는 공통 스킬도 해적의 로디스 다이스와 도적의 베놈 버스트 두가지를 모두 받는다.
5 등장 순서
- 2003년 4월 29일 서비스 시작 및 모험가 직업군 전사, 마법사, 궁수, 도적(듀얼블레이드 제외) 직업 존재
- 2007년 12월 18일 모험가 직업군 해적(캐논슈터 제외) 직업 업데이트
- 2008년 12월 18일 시그너스 기사단(미하일 제외) 직업군 업데이트
- 2009년 7월 9일 영웅 직업군 아란 직업 업데이트
- 2009년 12월 17일 영웅 직업군 에반 직업 업데이트
- 2010년 2월 25일 모험가 직업군 듀얼블레이드 직업 업데이트
- 2010년 7월 22일 레지스탕스 직업군 배틀메이지, 와일드헌터 직업 업데이트
- 2010년 8월 12일 레지스탕스 직업군 메카닉 직업 업데이트
- 2011년 7월 7일 모험가 직업군 캐논 슈터 직업 업데이트
- 2011년 7월 21일 영웅 직업군 메르세데스 직업 업데이트
- 2011년 8월 4일 레지스탕스 직업군 데몬 직업 데몬슬레이어 전직 업데이트
- 2011년 12월 29일 영웅 직업군 팬텀 직업 업데이트
- 2012년 3월 22일 시그너스 기사단 직업군 미하일 직업 업데이트
- 2012년 7월 12일 영웅 직업군 루미너스 직업 업데이트
- 2012년 7월 26일 노바 직업군 카이저 직업 업데이트
- 2012년 8월 9일 노바 직업군 엔젤릭버스터 직업 업데이트
- 2012년 12월 20일 레지스탕스 직업군 데몬 직업 데몬어벤져 전직 업데이트
- 2013년 1월 3일 레지스탕스 직업군 제논 직업 업데이트
- 2013년 7월 18일 신의 아이 직업군 제로 직업 업데이트
- 2014년 1월 2일 영웅 직업군 은월 직업 업데이트
- 2015년 5월 14일 기간 한정 핑크빈 직업 업데이트(2015년 6월 30일 직업 삭제)
- 2015년 7월 23일 키네시스 직업군 키네시스 직업 업데이트
- 2015년 12월 22일 레지스탕스 직업군 블래스터 직업 업데이트
등장 시기 표 형태
- ✓가 존재하는 칸은 해당 일자 당시 이미 등장 업데이트가 완료된 직업군임을 의미한다.
- 해당 직업군이 이전에 등장한 상태에서 새로운 직업이 추가되었을 경우 그 직업에 (n)표시를 하였다.
- 짙은 색으로 표현된 직업군은 2023-08-06 09:10:05 기준 해당 직업군의 가장 최근 업데이트 상황이다.
- 핑크빈은 표에서 제외하였다.
년도 | 월일 | 직업군 | 직업 | ||||
전사 | 마법사 | 궁수 | 도적 | 해적 | |||
2003 | 4월 29일 | 모험가 | 히어로, 다크나이트, 팔라딘 | 아크메이지(불,독), 아크메이지 (썬,콜), 비숍 | 보우마스터, 신궁 | 나이트로드, 섀도어 | |
2007 | 12월 18일 | 모험가 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 캡틴, 바이퍼 |
2008 | 12월 18일 | 시그너스 기사단 | 소울마스터 | 플레임위자드 | 윈드브레이커 | 나이트워커 | 스트라이커 |
2009 | 7월 9일 | 영웅 | 아란 | ||||
12월 17일 | 영웅 | ✓ | 에반 | ||||
2010 | 2월 25일 | 모험가 | ✓ | ✓ | ✓ | 듀얼블레이드 (n) | ✓ |
7월 22일 | 레지스탕스 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | ||||
8월 12일 | 레지스탕스 | ✓ | ✓ | 메카닉 | |||
2011 | 7월 7일 | 모험가 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 캐논슈터 (n) |
7월 21일 | 영웅 | ✓ | ✓ | 메르세데스 | |||
8월 4일 | 레지스탕스 | 데몬슬레이어 | ✓ | ✓ | ✓ | ||
12월 29일 | 영웅 | ✓ | ✓ | ✓ | 팬텀 | ||
2012 | 3월 22일 | 시그너스 기사단 | 미하일 (n) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
7월 12일 | 영웅 | ✓ | 루미너스 (n) | ✓ | ✓ | ||
7월 26일 | 노바 | 카이저 | |||||
8월 9일 | 노바 | ✓ | 엔젤릭버스터 | ||||
12월 20일 | 레지스탕스 | 데몬어벤져 (n) | ✓ | ✓ | ✓ | ||
2013 | 1월 3일 | 레지스탕스 | ✓ | ✓ | ✓ | 제논[38] | |
7월 18일 | 신의 아이 | 제로 | |||||
2014 | 1월 2일 | 영웅 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 은월 |
2015 | 7월 23일 | 키네시스 | 키네시스 | ||||
12월 22일 | 레지스탕스 | 블래스터 (n) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
6 직업군별 미등장 직업
각각의 직업군의 존재하는 공백에 의거하여 신규 추가가 가능한 직업만 서술한 것이다.
- '모험가' 직업군
- 전사
- 마법사
- 궁수
- '시그너스 기사단' 직업군
- 마법사
- 궁수
- 도적
- 해적
- '레지스탕스' 직업군
- 시티즌 - 도적 계열
- 마법사
- 궁수
- 하이브리드 : 마침 마법사랑 궁수 두 직업이 공백인지라 마법사와 궁수의 하이브리드 직업에 대한 가능성도 존재한다.
- '노바' 직업군
- 마법사
- 궁수
- 도적
- 초보자 전직 직업군
- '키네시스' 직업군(프렌즈 월드)
- 전사
- 궁수
- 도적
- 해적
- 초보자 전직 직업군
7 기타
7.1 5차 전직 경과
2013년 여름 패치 RED에서 V(로마자로 5를 의미)가 언급된 이래 1번 엎어지고 32개월만에 언급되었다.
2016년 3월 20일 14시 37분경, 인소야에 메이플 간담회에서 5차전직 QnA중이라는 게시물이 올라왔다. # 그리고 2016년, 올해 안으로 패치 예정이라는 답변이 왔다고 한다. 올해라고 했지만 12월 29일일수도 있다는게 함정[39] 일단 5차에 집중해야 하기에 신캐의 출시는 던파마냥 막장짓 안 하는 이상 혹은 넥슨 주주회의에서 압력 들어가지 않는 이상5차 완료까지 보류될 것으로 보인다. 사전 공개(테스트서버)는 6월 26일에 한다. 7월 14일로 본서버 패치 날짜가 확정.
그리고 마침내, 메이플스토리 프라이빗 쇼케이스 하이파이브에서 5차전직이 공개되었다. 전직 레벨은 200[40]이며, 신대륙 아케인 리버 에서 5차의 스킬들을 강화, 활성화할 수 있다고 한다. 그 외의 가장 큰 요점은 명중치/회피치 개념 삭제, 최대 피해량 제한 해제. 링크가 이상하지만 넘어가자
- ↑ 심지어 전설의 귀환에서도 강한 유닛으로 손꼽히는 두 사람이 바로 전사인 만지와 마법사인 하인즈...
- ↑ 인소야에 팬텀의 노말스우 솔플 영상이 올라가면서 조율자의 손길 패치에서 너프폭탄을 맞았다.
- ↑ 해적으로도 분류되지만 취급은 사실상 레지스탕스 판 도적.
- ↑ 에반의 발언과 기사단원의 초기 목표가 모험가였던 점을 고려.
- ↑ 신체 연령은 10대~20대.
- ↑ 다만 메르세데스 루미너스 제외하면 모두 인간이니까 실제 수명은 인간이랑 별 차이 없는 듯.
- ↑ 유년시절까지만 해도 인간이였다.다만 겔리메르에 의해 납치되어 개조되었다.
- ↑ 남녀 공통인 경우 제거
- ↑ 남녀 공통인 경우 제거
- ↑ 특수 모험가로 지정되어 생성부터 직업이 정해져있는 듀얼블레이드와 캐논슈터는 제외. 전직시 직업명만 변경되고 계열선택은 불가능하다.
- ↑ 메이플스토리 최초의 링크스킬이기도 하다.
- ↑ 핑크빈은 기간한정 이벤트 직업이므로 고정 직업수는 11개이다.
- ↑ 몇몇 전사는 성능이 딱히 좋다고 할 정도는 아니지만 사냥이나 보스같은 특정 부분에선 최상위권을 달리는 캐릭터가 많다.
- ↑ 팔라딘, 아란, 데몬슬레이어, 블래스터, 카이저, 제로
- ↑ 3차까지 1차스킬인 매직클로로 사냥하거나, 언데드 몬스터를 일일이 찾아다니며 힐로 사냥했었으니 말 다했다...
- ↑ 시그너스가 드롭하는 데이모스 세이지 실드 레시피를 이용해 제작 가능하다.
- ↑ 해적은 직업 간 생존력 차이가 크다. 체력 빵빵한 로봇을 타는 메카닉이나 생각보다 튼튼하고 흡혈이 있는 은월부터 유리몸이라 보스전에서 발컨이면 데카 먹는 기계가 되는 스트라이커까지..
- ↑ 활과 석궁이 쓰는 화살의 종류가 다르다. 각각 활전용 XX화살/석궁전용 XX화살 식으로 이름이 붙는다.
- ↑ 전자는 이 항목 직업 틀 주위에 취소선으로 짤막하게 언급되었다 이리저리 파생되었고, 궁1수는 필터링 유머(호⑨, 호1구와 같은 원리)로 인소야 등지에서 유행하고 있었다.
- ↑ 대신 당시 나로는 적의 근접시 밀어내는 수단이 없었다. 그래서 헤이스트와 당시 도적 고유기였던 더블점프로 거리 벌려서 해결. 지형을 이용하거나 몸박 회피식으로 다크 사이트를 연계하기도 했다.
- ↑ 나로의 하위 호환임을 증명하던 대표적인 궁수 스킬로 쓰러스트가 있었는데 3차 스킬인 이 스킬은 자신의 이동속도를 30 높여주는게 끝이지만, 표도는 2차때 이속을 40, 점프력을 20이나 올려주는 당시 최고의 파티 버프중 하나인 헤이스트를 들고 있었다. 거기다 마스터 레벨도 20이라 지옥과도 같았던 3차 시기에 중요한 스킬 포인트 20을 여기다 쓰기에는 너무도 아까웠다.
- ↑ 2차스킬이 한두개만 다른건 다른 직업도 동일했지만 얘네는 3차 스킬도 7개중 4개가 완전히 똑같았다. 서로 다른 스킬도 파이어 샷/아이스 샷(속성 다름,이펙트 거의 동일), 실버 호크/골든 이글(도트만 다름), 애로우 레인/애로우 이럽션(레인은 위에서 아래로, 이럽션은 아래에서 위로라는 점과 범위가 레인은 상하방향/이럽션은 좌우방향이란 점으로 다름) 정도라 3차부터 개성이 있는 다른 직업들과는 달리 얘네는 개성이 거의 없다. 그리고 이 점은 신궁이 유리한 범위(레인으로 낚시 가능) + 무기 룩이 보기 좋음 + 빠른 공속이라는 점을 갖춘 보마의 완전한 하위 호환으로 전락하고 신궁 키울바에 보마를 키운다는 인식을 만드는데 혁혁한 공을 세웠다. 그리고 4차 출시 후 격차는 더 벌어저 안드로메다로 가버렸다.
- ↑ 다만 당시에는 보우마스터가 가장 약해 지금까지도 보마들은 신궁을
50,000,000가지로끝없이 증오한다. - ↑ 카루타 방어구 기준 전사템은 좋은 추옵은 1억이 기본에 쓰레기 추옵도 3~4천은 가지만 궁수템은 1억이면 꽤 괜찮은 추옵에 70퍼작도 구할수 있고 노작 쓰레기 추옵은 피스당 300만이면 넉넉히 살 수있다(...)
- ↑ 덱스 쓰는 해적 직업도 약캐 일색이었다. 캢틴과 엔버만 봐도 알 수 있고, 2014년 10월 상향 이전의 메카닉도 메탁기 신세였으니...
- ↑ 3차는 홀리심볼, 디스펠, 미스틱도어 등 쓸만한게 많은데, 4차는 차라리 카피 안 하는게 정신건강에 낫다.(...)
- ↑ 당시엔 그 화력이 비숍보다도 낮을 정도니 말 다했다.
- ↑ 특히 표창을 사용하는 나이트로드와 나이트워커
- ↑ 섀도어의 암살은 퍼뎀이 상당하지만 타수가 쉐파 합 8타로 너무 적어 맥뎀에 빨리 막히면서 스펙이 상승할수록 3차스킬인 엣지카니발에게 효율이 밀린다.
- ↑ 반면 덱스해적은 궁수보다 더 싸게 마련할 수도 있다.
한때 최고 취급이었던 여제템이라도 무자본들이 맞출 수 있을 정도 - ↑ 캡틴과 ㅄ의 합성어
- ↑ 얼마나 인지도가 낮은지 끊임없이 상향을 받았는데도 최약체에 들어갈 정도다.
- ↑ 캐논슈터가 약간 상향될 동안 다른 직업은 캐논슈터를 능가하는 상향을 받았기 때문이다. 더불어 한 때 비반감 기준으로 비숍보다 낮은 DPM을 찍었다...
- ↑ 대 루시드전 제외
- ↑ 실제로 직접 하다보면 쉽게 알 수 있는데 해적들은 유독 업데이트 마다 이상한 방향으로 패치를 해주는데, 그럴 때마다 얘네들이 뭐가 문젠지 모르고 있다는 게 눈에 띈다.
- ↑ 비슷한 스킬로 메카닉의 호밍미사일이 있다.
- ↑ 비슷한 스킬로 캐논슈터의 롤링 캐논 레인보우가 있다.
- ↑ 도적 직업군으로는 최초 등장, 해적 직업군으로는 두번째 등장
- ↑ 파급력이 큰 5차인 만큼, 여름방학이나 수능생들이 복귀하는 12월 초 정도가 유력하긴 하다.
- ↑ 전직 레벨이 다소 높다고 생각할 수 있지만 공개된 패치 내용 중 200레벨까지의 경험치 양을 줄이겠다고 선언했다.