데몬슬레이어(메이플스토리)

레지스탕스 직업 일람
직업데몬슬레이어
데몬어벤져
블래스터배틀메이지와일드헌터메카닉제논
전직 교관-일렉스헨리테체키-
조력자마스테마지그문트지그문트
루티
검은 마법사의 군단장
현직
구(舊) 군단장신(新) 군단장
반 레온아카이럼힐라루시드
전직
탈퇴한 구(舊) 군단장신(新) 군단장
오르카스우구와르데몬매그너스데미안
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프로필
성별남성
이명검은 마법사의 오른팔
종족혼혈 마족
(마족 + 인간)
직업 계열전사
업데이트 일자2011년 8월 4일
트레일러 성우김승준
정유미
인 게임 성우최원형[1], 김혜성[2]
정유미
주 무기한손둔기
한손도끼
보조 무기포스 쉴드
주 스탯STR(힘)
표기
GMSDemon Slayer
JMSデーモンスレイヤー

1 개요

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어둠 속에서 눈을 뜬 자, 복수의 칼날을 감춘 레지스탕스의 새로운 힘


내게 한 번만 더 기회가 주어진다면….


온라인 게임메이플스토리》의 레지스탕스(...) 전사 계열 직업.

레지스탕스의 네 번째 직업군. 레전드 패치의 마지막을 장식한 직업으로, 화려하고 강력한 스킬이 캐치프레이즈. 공식성별은 남성이나 다른 직업들과는 달리 성별을 다르게 선택할 경우 인트로 영상에서도 바뀐다.

2 스토리 캐릭터로서

스토리 캐릭터로서의 설명은 데몬(메이플스토리) 항목과 스토리 및 퀘스트 항목 참고.

3 기본 외형

파일:Attachment/1711082.png파일:Attachment/1711113.png
남자여자
성형
얼굴카리스마 마족
피부청회색 피부
살구색 피부
헤어
빨간색데모닉 블러드
검은색데모닉 트루블랙
주황색데모닉 오렌지
노란색데모닉 골드(남)
데모닉 블론드(여)
초록색데모닉 라임
파란색데모닉 코발트(남)
데모닉 다크블루(여)
보라색데모닉 다크블루(남)
데모닉 바이올렛(여)
갈색데모닉 애쉬
다크 데모닉 수트
신발다크 데모닉 슈즈

캐릭터를 생성할 시 5개의 표식 중 하나를 선택해 생성할 수 있으며, 피부색도 마족과 인간의 피부 중 중 하나를 선택할 수 있다. 혼혈이라 그런 듯

300px
날개

또 캐릭터를 생성하면 무조건적으로 등짝에 날개가 붙는다. 날개 따위는 장식인 노바 직업들의 데코레이션 급 날개와는 다르게 인 게임에서 날개를 이용한 스킬로 날아다닐 수 있다(글라이딩 + 플라잉). 4차 전직(100 레벨)을 하면 날개가 한 번 변화한다.

데몬슬레이어의 종족 특성 중 하나인 날개가 코디에 거슬린다는 사람들도 있다. 인내의 숲과 같이 컨트롤을 요하는 부분에서 날개가 거슬린다는 등, 날개가 너무 커서 코디에 피해를 보는 사례가 있기에 날개를 온오프로 해달라는 의견이 나왔고 이 부분은 캐시 망토를 착용하면 날개가 사라지도록 패치됐다. 이젠 날개없이도 날아다닌다데몬슬레이어의 날개를 좋아하는 사람들은 캐시망토를 끼면 날개가 사라지는 바람에 캐시망토를 끼지 못한다고 한다.(ON, OFF 기능좀..)

데몬슬레이어는 카르타의 진주 캐시템 자체를 못산다. 그러니까 카르타의 진주로 인간귀에서 엘프귀로 바꿀 수 없었다가 역시 패치로 살 수 있게 수정됐다.

입고 있는 데모닉 수트의 설명은 '군단장 시절에 입었던 제복'이라고 나와 있다. 군단장 시절에 입었다는 옷 능력치가 허접하다는 걸 신경 쓰면 지는 거다. 그전에는 탬없이도 강했는듯 수백년이 지나면서 블랙윙한테 에너지가 빨렸는데 그때 초기화됀듯아무래도 일러스트와는 같은 옷이라고는 생각할 수 없지만 그럭저럭 멋있게 생긴 옷이다. 전사 특유의 처참한 룩 덕분에 모루질해서 입고 다니는 경우도 있다.

3.1 게임 내 사용 도트

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쓰러진 데몬기절 직전 데몬(男)기절한 데몬(男)
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마스테마 변신(男)인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
이름은 숫자가 될 수 없습니다. 설명적인 이름을 사용하세요
마스테마 변신(女)

4 실제 게임 캐릭터로서

레전드 (구)
성장속도잠재력자유도난이도
★☆☆★★★★☆☆★★★
웰컴 백 레전드 (구)
성장속도잠재력자유도난이도
★★★★★☆★★★★★☆
언리미티드 패치 이후 기준
공격력방어력기동성난이도
★★★★☆★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆
검은 마법사의 군단장이었던 데몬 슬레이어는 검은 마법사의 배신에 의해 가족을 잃고 복수를 다짐합니다. 영웅들이 검은 마법사와 싸우기 전에 홀로 검은 마법사와 대적하게 됩니다.
분노의 힘을 사용하는 데몬 어벤져, 또는 데몬 포스를 사용하는 데몬 슬레이어로 전직을 하여 독특하고 강력한 스킬 시스템을 즐길 수 있습니다.

데몬어벤져 업데이트 이전 기동성은 4칸이었으나, 데몬어벤져 업데이트 이후 3칸으로 줄어들었다.

4.1 역사

4.2 특징

MP대신 몬스터를 공격해서 얻는 '데몬 포스(DF)'라는 새로운 개념의 에너지를 사용한다.(와우 전사의 분노와 같은 종류)이며 종족 특성으로는 날개를 이용한 라이딩과 보스에게 10%추가 데미지, 일정 확률로 추가 데미지를 가지고 있다. 무기는 새로 추가된 무기인 '홀'과 '한손둔기'와 '한손도끼'를 쓸 터였고 그렇게 되면 당연히 홀이외에는 버려지는게 수순이었지만 시간의 부족 탓인지 홀은 나오지 않고 새로 나온 무기들도 한손둔기로 편입된다.

기본적으로 탄탄한 내성과 바인드, 보스 공격력까지 달고 나온 보스 특화 캐릭터. 다만 이 '보스 특화'라는 것이 강하게 몰아붙이는 화력 위주의 스타일인가, 유틸기에 집중된 디버퍼 스타일인가는 논란이 있다. 다만 추후 나온 직업들에 비해서 보면 보스전 특화라기에는 화력이 뛰어난편도 아니고 유틸기에 집중한다고 해도 추후에 나오는 보스몹은 데몬의 유틸을 무시할정도의 능력을 가진데다가 데몬수준의 유틸기를 갖추거나 혹은 그 이상인 직업들도 많이 생겨났기 때문에 더이상 보스전특화라고 할수는 없게 되었다. 이유는 화력과 유틸이 상당히 애매한 밸런스를 맞추고 있기 때문. 어느 한쪽도 뛰어나지 않고 그냥저냥...

다만 보스몹이 아닌 일반 사냥이 기준으로 보면 유틸성이나 생존능력은 상당히 뛰어나기 때문에 헤이븐같은 고레벨 사냥터에서도 어지간해서 목숨을 위협받을일은 없다. 전사여서 피통과 방어력이 상당한데다가 높은 내성까지 있으며 비록 하향당했다곤 해도 블러디 레이븐이나 뱀피릭터치같은 스킬들도 아직 건재하다. 거기에 전사클래스중 탑을 달리는 기동성덕분에 사냥터를 누비고 다니며 광역기를 남발하기 때문에 사냥터에서의 성능은 상당히 뛰어나다. 그런데 시간당 획득 경험치량은 그다지 많지 않다

더불어 특정 공격 스킬들의 경우 데몬포스 뿐만 아니라 HP도 요구한다. 데몬슬레이어가 전사라서 체력이 높으니까 망정이지 특정 광역기를 난무하다보면 어느새 반짝이는 자신의 HP바를 보며 좌절하게 될 것이다. HP도 적절히 신경쓰고 관리할 줄 알아야 한다.

4.2.1 데몬 포스 시스템

데몬슬레이어는 기존의 캐릭터들처럼 MP를 쓰는 것이 아닌 DF[3]를 쓴다. MP포션이 뭐죠? 먹는건가요? 먹는 거다.아니, 파는거다. DF 제한량이 한계가 있고 강한 스킬일수록 DF를 요구하는 양이 많아져 스킬들을 난사할 수 없다는 단점이 있다.

또한 포스는 몬스터에게 데미지를 입히는 순간 바로 채워지는 것이 아닌 몬스터에서 빠져나온 구슬이 캐릭터에게 닿아야지 회복 판정이 나기에 생각보다 빠르게 채워지지는 않는다. 이것을 블루 블러드나 인피니티 포스로 순간적인 화력을 극대화해서 어느 정도 커버는 가능하고 하이퍼 스킬 '리듀스 포스' 시리즈로 주요 스킬들의 포스 소비량을 최대한 낮출 수 있다. 다만 이것은 어느 정도 커버일뿐 단점을 완벽하게 보완해주진 못한다.

레벨 업으로 올릴 수 있는 데몬 포스 최대 수치는 120. 데몬 포스는 AP 투자 자체가 막혀있어서 AP로 최대치를 늘릴 수가 없다. 단지 하이퍼 스탯을 통해 50정도만 올릴 수 있는게 고작이다. 이 덕분에 충전 제한이 일찍 걸려서 스킬 사용에 제약이 좀 있는 편이다.

알면 알수록 신기하고 난해한 포스의 세계인데 n차 전직을 할때마다 포스쉴드가 업그레이드 되어 [4] DF의 최대치가 늘어난다. 또한 개발진들의 배려인지 뭔지 데몬슬레이어의 스킬 아이콘을 잘 보면 노란색, 파란색의 색이 입혀져 있는데 이게 잘 보면 은근 도움이 된다.

사실 데몬슬레이어의 포스 수치는 전직을 할 때마다 늘어나는것이 아닌 포스 쉴드가 업그레이드 되면서 달려있던 MaxDF가 올라가서 늘어나는 것 이다. 실제로 포스쉴드로 큐브질을 할때 벗어보면 어느 캐릭터든 얄짤없이 DF가 10이 된다.

이것때문에 데몬슬레이어는 Maxmp가 아이템에 붙어도 쓰질 못한다. 역시나 맵에서 우수수 떨어지는 MP포션도 동일. 왜 MP를 줬는데 쓰질 못하니

아란의 콤보와 미묘하게 닮아있다. 스킬을 사용하면 소모되며 기본공격 혹은 기본공격스킬로 다시 채워서 사용해야 한다.
다만 아란은 MP까지 사용하는데....

소모 DF해당 스킬
노란색0~30데빌 사이더(1차)
소울 이터(2차)
다크 쓰러스트(2차)
데몬 트레이스(2차)
데쓰 스로우(3차)
블러디 레이븐(3차)
데모닉 브레스(3차)
데몬 임팩트(4차)
인피니티 포스(4차)
블루 블러드(하이퍼)
파란색40~60다크 저지먼트(3차)
데빌 크라이(4차)
뱀피릭 터치(4차)
메타모포시스(4차)
다크 바인드(4차)
데몬 익스플로전(4차)

데몬슬레이어가 일반공격으로 공격했을때 구슬들이 몬스터로부터 나오는데 그게 '포스'라고 보시면 되겠다. 포스량에 따라 색이 변하는 세심한 변화를 볼 수 있는데 이걸 은근 모르는 사람들이 많다.(...)

일반 몬스터
파일:Attachment/Force (1).png파일:Attachment/Force (4).png
포스 2 흡수포스 3 흡수
보스 몬스터(데몬스 퓨리 적용)
파일:Attachment/Force (2).png파일:Attachment/Force (3).png
포스 6 흡수포스 10 흡수

4.2.2 운용

4.2.2.1 사냥(6월 25일 리:부트 패치 이전)

패치 전 아란과 함께 2대 광역 사냥왕
데몬슬레이어는 상기한 것과 같이 '보스 특화' 캐릭터이나 아이러니하게도 대부분의 공격 스킬들이 1대 다수와 더불어 넓은 범위를 갖고 있어 사냥면에서 매우 강력한 모습을 선보인다.

4차 이전에는 범위가 넓은 평타(데몬 슬래시)와 다양한 밀격 스킬들, 전사 기동력에 한계가 없다는 걸 보여주는 데몬 트레이스, 법사급 범위, 타수를 자랑하는 다크 저지먼트와 데모닉 블레스 등으로 대부분의 사냥터에서 선방한다. 하지만 본격적인 사냥의 진면목을 보여주는 스킬은 4차 데빌 크라이. 포스 공급만 원활하다는 가정하에 광역기를 끊이지 않고 사용 가능하다. 범위 또한 상당히 넓기에 자리만 잘 잡는다면 맵 전체의 몬스터들에게 타격을 입힐 수 있다.

다만 데빌 크라이 무한 사냥은 몬스터들이 1~2킬 났을 때 가능한 이야기. 데빌 크라이의 포스 소모량은 상당히 빠듯하며 데빌 크라이로 원킬을 냈을 경우 수급하는 포스로 그 부분을 해소 가능하다. 투킬까지는 불안불안하지만 간간히 서버러스를 섞어 사용한다면 이 역시 포스에 허덕이지 않고 무한 사냥이 가능하다만 3킬 이상부터는 좀 많이 버거워진다. 물론 대부분의 몹들을 공격 한두방에 순삭 가능한 일반 사냥터에서는 상관 없는 일이겠다만 대부분이 준 보스몹인 파티 플레이 존에서는 힘들다. 데빌 크라이 특유의 낮은 퍼뎀으로 크라이 원킬을 쉽게 낼 수 있는 데몬슬레이어는 그렇게 많지는 않다. 까놓고 말해 크라이로 원킬을 볼 돈으로 다른 직업 투자를 하면 맥뎀이 보일 것이다.

4.2.2.2 사냥(리:부트 패치 이후)

6월 25일자 패치로 인해서 크라이와 인피니티 포스의 재 사용대기시간 추가 덕분에 더이상 크라이 난사가 불가능해짐에 따라 어쩔 수 없이 익스플로전으로 사냥스킬을 대체해야만 했다. 물론 그렇다고 사냥능력이 심각하게 약해진건 아니다. 패치로 인해서 익스플로전의 포스 소모가 줄어들어 난사를 해도 회복되는 포스로 충분히 커버를 할 수 있기 떄문에 여전히 사냥에서는 강캐. 무한크라이 시절이 비정상적으로 사냥효율이 높았던거다

이젠 크라이로 디버프 + 익스플로전 난사를 통해서 사냥을 해야할 듯 싶다.

크라이가 너프당하며 트레이스의 진가가 다시 드러났다.
헤이븐 같은 넓은 맵일 수록 그 가치는 더욱 커지는데 트레이스와 익스플로전을 메크로에 넣어놓고 키 하나만 누르고 있으면 맵 전체를 종횡무진 뛰다니며 사냥하는 모습을 볼 수 있다.

4.2.2.3 보스

위에서 대부분의 공격 스킬이 1대 다수기에 사냥에서 뛰어나다고 서술했지만, 이는 반대로 일점사, 1:1 스킬의 부재라는 뜻이 된다. 공속, 화력, 후딜이라는 환상의 삼박자에 생각외로 보스전에서는 강하지 않다. 다만 위의 세가지 요소만 제외한다면 유틸과 기동성의 탄탄함이라는 점 때문에 조건이 아주 나쁘지는 않지만…

본래 메이플스토리 최강 보스가 타락한 시그너스인 시절에는 데몬슬레이어가 유독 여제에서 강력한 모습을 보였고, 실제로 데몬슬레이어가 최초의 솔각단을 이뤘다는 점을 보면 데슬이 처음 런칭 됐을 무렵에는 보스 특화 캐릭터라는 말이 아주 틀린 말은 아니었다. 데몬슬레이어가 가지고 있던 유틸기 모두가 여제에게 약점이 됐기 때문.[5]

그러나 움직임이 중요한 매그너스의 등장과 유일하게 가지고 있던 바인드마저 다른 직업들이 하나 둘 씩 가지고 나왔고, 이후에는 아예 바인드를 무시하는 루타비스 등장 이후로는 보스전 상위권에 밀려났고 느린 공격 속도와 낮은 화력으로 상위 보스전을 뛰는 유저들에게 그리 추천할만한 직업은 아니게 됐다. 데몬슬레이어의 낮은 화력을 보안할 스킬로는 하이퍼 스킬인 블루 블러드가 있긴 하다만 쓰고 죽으면 쿨타임이 그대로 남는다(…)

공반 무시+체력 회복+바인드의 삼위일체로 매그너스 이하의 보스에선 상당히 선전하는 편. 비슷한 유틸을 가진 데몬 어벤져가 시스템의 한계상 보스전에서 난항을 겪기 때문에 둘 중 보스전을 노린다면 데몬슬레이어를 하란 추천이 많이 나온다.

보스전 주력기는 데몬 임팩트. 좋으나 싫으나 1:1에서는 데몬 임팩트를 제외한 스킬들이 워낙 써먹기가 힘들어서 임팩을 제외한 선택지가 없다. 크라이도 써주지만 크라이 디버프 시간이 워낙 짧아서 애가 탄다. 덧붙여 주력기 대부분의 후딜이 지옥같아서 뎀딜은 잘만 하는데 스킬 쓰다 매그너스 운석 맞고 죽거나 카블퀸 기공포 한대 맞고 죽거나… 그렇지만 2014년 7월 24일 데몬 임팩트의 슬로우가 이블 토처에 적용되게 패치되었고,오류 수정이지만... 데몬 임팩트는 이미 공속이 상향된 상태라 주력기의 후딜 문제가 사라지게 되었다. 다만 죽으면 블루 블러드가 사라지는 것은 변하지 않아 다크 쓰러스트를 적절히 활용하여 보스의 공격을 회피하는 컨트롤은 여전히 중요하다.

원래부터 데몬슬레이어의 생존력이 뛰어난 직업이긴 하다마는 물약을 마시기 힘든 보스, 이를테면 매그너스에서 블러디 레이븐과 뱀피릭 터치의 적절한 조합으로 버티기에 용하다.

데몬슬레이어는 보공이 그렇게 많이 필요한 직업은 아니라서 템세팅을 할 때 보공은 우선순위에서 밀려나는 편.

가끔 서포터로 뛸 때는 바인드, 뱀피릭 터치의 힐과 데모닉 브레스의 소소한 도트뎀, 그리고 존재의의인데빌크라이 막타로 드롭률을 높이는 것이 일반적이다. 다만 일부러 이걸 노리고 데슬을 서포터로 의도적으로 데려가는 경우는 많지 않고, 그냥 먹자팟 자리 남을때나 끼워주는 정도.
단, 리부트 서버 제외. 리부트 서버는 도미/블빈마 등을 먹기 위해서 데슬을 아획셔틀로(...) 데려간다 하더라.

4.2.3 스펙

무기 관련
능력치수치무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.2한손둔기/한손도끼
공격 속도5등급~2등급한손무기 5등급, 데몬부스터 +2등급, 컨센트레이션 +1등급
자력 풀공속(2등급) 도달 가능
숙련도90%기본 숙련도 20%, 웨폰 마스터리-어드밴스드 웨폰 마스터리 +70%
보조 무기 강화 가능 여부불가능포스쉴드
공격 관련
능력치수치상승 요인
주 스탯 - 힘+15%+30메이플용사 +15%, 피지컬 트레이닝 +30
부 스탯 - 민첩+30피지컬 트레이닝 +30
공격력/마력+100아웃레이지 +50, 어드밴스드 웨폰 마스터리 +50
명중률/명중치+320웨폰 마스터리 +120, 다크 어질리티 +200
데미지+75%(+10%)컨센트레이션 +40%, 메타모포시스 +35% (+ 데모닉 포티튜드 +10%)
보스 데미지+15%데몬스 퓨리 +15%,
최종 데미지115%이블 토쳐 +15%
몬스터 방어력 무시30%
51%
65%
다크바인드
데몬 임팩트 사용 시
서버러스 사용 시
속성물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격90% 데미지로 추가 타격블루 블러드
데미지 분산없음관련 스킬 없음
최대 데미지 상한65,000,000(+6,500,000)블루 블러드 +15,000,000 (+ 데모닉 포티튜드 +6,500,000)
기타없음
방어 관련
능력치수치상승 요인
물리 방어력+100%다크 인듀어 +100%
마법 방어력+100%다크 인듀어 +100%
상태 이상 내성64%데모닉 블러드 +4%, 다크 인듀어 +60%
모든 속성 내성60%다크 인듀어 +60%
회피율/회피치+0%관련 스킬 없음
스탠스100%데모닉 블러드 +100%
슈퍼 스탠스불가능관련 스킬 없음
MP 가드 여부불가능관련 스킬 없음
피해 감소-20%하드 스킨 -20%
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-0%관련 스킬 없음
가드 가능 여부가능포스 가드 30%
크리티컬 관련
능력치수치상승 요인
크리티컬 확률25%기본 5%, 아웃 레이지 +20%
추가 크리티컬 확률+15% ~ 100%이블 토쳐 +15% ~ 데몬 임팩트 사용 시 100%
크리티컬 최소 데미지135%기본 120%, 어드밴스드 웨폰 마스터리 +15%
크리티컬 최대 데미지150%기본 150%
최종 평균 값★%
HP, MP 관련
능력치수치상승 요인
최대 HP 증가+50%HP 증가 +30%, 메타 모포시스 +20%
HP 회복0%(내용)
공격 시 HP 회복3%
5%
50%
데미지의 3%
포스 쉴드 발동 시
데쓰 커스 발동 시
블러디 레이븐 사용 시
뱀피릭 터치 발동 시
스킬 코스트DF
최대 DF 증가+120(+50)기본 10, 극한의 포스실드 +110 (+ 하이퍼스탯 +50)
DF 회복5
4초에 10
포스 가드 발동 시
맥스 포스
공격 시 DF 회복2
3
6
10
50
맥스 포스 미발동
맥스 포스 발동 시
보스 몬스터 공격 시(맥스 포스 미발동)
보스 몬스터 공격 시(맥스 포스 발동)
서버러스 사용 시
회복 포션 효율+0%관련 스킬 없음
이동 관련
능력치수치스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도125%다크 어질리티 +25
최대 이동 속도140%기본 140%
점프력120%다크 어질리티 +20
더블 점프데몬 점프(커맨드 →→) - 더블 점프(사용 후 글라이딩 가능)
상단 점프데몬 점프(커맨드 ↑↑) - 상단 점프(사용 후 글라이딩 가능)
일정 거리 이동다크 쓰러스트 - 전방으로 500만큼 이동
기타 이동기데몬 점프(커맨드 점프키 키다운 ) - 글라이딩
데몬 트레이스 - 범위 내의 적에게 순간 이동
1:1 공격 기술 관련
능력치관련 스킬
데미지데몬 임팩트 - 1타 당 420%
사거리데몬 임팩트 - 고정 범위, 정면 ♠ / 상단 ♥ / 후면 ◆ / 하단 ♣
타겟 수데몬 임팩트 - 4
공격 횟수데몬 임팩트 - 1회 당 6
공격 속도데몬 임팩트 - 1분 당 ★
타겟 수 감소 시 데미지 증가데몬 임팩트 - 없음
쿨타임데몬 임팩트 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치관련 스킬
밀격다크 쓰러스트 - 1회에 8명의 적을 밀어내며 500만큼 이동
넉백없음
끌격데쓰 드로우 - 1회에 ☆만큼 떨어진 10명의 적을 끌어옴
소울 이터 - 1회에 500만큼 떨어진 8명의 적을 끌어옴
보조 공격 기술 관련
능력치관련 스킬
추가 공격기없음
보조 공격기없음
도트 데미지데모닉 브레스 - 8초 동안 1초 당 135%
다크 바인드 - 20초 동안 1초 당 140%
유틸 기술 관련
능력치관련 스킬
능력치 감소데빌 크라이 - 20초간 공격력 -20% 방어력 -15% 명중률 -20%
버프 불능없음
버프 해제없음
버프 무시메타 모포시스 - 메타 모포시스 지속시간의 20%간 공격무효화, 공격반사 무시
행동 불능다크 바인드 - 20초 간 행동 불능
무적메타 모포시스 시전 중 무적
부활없음
사망 1회 방지없음
기타다크 리벤지 - 피격 시 공격한 대상에게 90% 확률로 5초 간 마비
데몬 임팩트 - 공격 시 3초 간 이동속도 감소
기타
능력치수치상승 요인
버프 지속 시간 증가0%없음
회피 후 버프없음
공격 반사다크 리벤지 - 피격 시 데미지의 400%를 반사
기타없음
육성 보너스
능력치수치평가
링크 스킬보스 몬스터 공격시 데미지 15% 증가보스전을 뛰는 유저라면 반드시 획득해야 할 스킬. 특히 1:1 스킬에 특화된 나이트워커나 캐논슈터 등 일점사스킬이 주력인 캐릭터에게는 반드시 요구되는 링크 스킬이다.
캐릭터 카드상태이상 내성 1/2/3/4% 증가상태이상 내성을 증가시켜주는 쓸만한 카드이다.

4.3 스킬 대사

스킬 대사
1차
데몬 부스터
나의 공격은 더욱 빨라질 것이다.
부스터!
공격이 더 빨라질 것입니다.
부스터!
데빌 사이더
데빌 사이더!
춤춰라, 마의 낫이여!
데빌 사이더!
춤춰라
2차
소울 이터
소울 이터!!
영혼을 삼켜주마!
소울 이터!
영혼을 삼키겠습니다.
다크 쓰러스트
다크 쓰러스트!
나에게서 벗어날 수 없어!
내 앞에 무릎 꿇어라!
다크 쓰러스트!
벗어날 수 없습니다.
무릎 꿇어라!
데몬 트레이스
데몬 트레이스!
추적해주마!
잡았다!요놈
데몬 트레이스!
숨어도 소용 없습니다.
추적하겠습니다.
다크 리벤지
다크 리벤지!
난 복수심에 불타고 있다.
다크 리벤지!
저는 복수심에 불타고 있습니다.
3차
다크 저지먼트
다크 저지먼트!
모두 심판해주마!
파괴가 곧 심판이다!
다크 저지먼트!
당신을 심판하겠습니다.
내가 곧 심판이다!
데쓰 드로우
데쓰 드로우!
도망칠 수 있을 것 같습니까?
넌 내 손아귀에 있다!
데쓰 드로우!
도망칠 수 있을 것 같습니까?
당신은 제 손아귀에 있습니다.
블러디 레이븐
블러디 레이븐!
가라, 나의 수하들이여!
힘을 흡수해주마!
블러디 레이븐!
가라, 나의 수하들이여.
힘을 흡수하겠습니다.
데모닉 브레스
데모닉 브레스!
악마의 숨결을 느껴라!
불쾌한가? 곧 사라질 텐데 무슨 상관이지?
데모닉 브레스!
악마의 숨결!
불쾌한가요?
다크 인듀어
다크 인듀어!
내 인내심을 보여주지!
굳건히 버텨주마!
다크 인듀어!
제 인내심을 시험하는 건가요?
굳건히 버티겠습니다.
4차
데몬 익스플로전
데몬 익스플로전!
혼돈! 파괴! 모든 것을 날려주마!
마족의 힘이 폭발한다!
데몬 익스플로전!
혼돈! 파괴!
힘이 폭발하는군요.
데몬 임팩트
데몬 임팩트!
데몬 포스의 극한을 보여주지!
강력하다는 게 무엇인지 알려주마!
데몬 임팩트!
데몬 포스의 극한을 보여드리지요.
강력하다는 것은 이런 것입니다.
데빌 크라이
흨→↗하하하하하하!
내 목소리가 들리나?
함성이 들리나?
흐→↗하하하하하하!
제 목소리가 들리나요?
함성이 들리나?
다크 바인드
다크 바인드!
마족의 힘으로 붙잡아주마!
구속해주마!
다크 바인드!
붙잡아 두겠습니다.
당신을 구속합니다.
메타모포시스
메타모포시스!
HA☆HA☆HA! 여러분들은 이제 끝장입니다!
메타모포시스
여러분들을 끝낼 시간이군요.
인피니티 포스
인피니티 포스!
본격적으로 상대해드리지!
인피니티 포스!
본격적으로 상대해드리죠.
뱀피릭 터치
나는 더 강해진다!
이것으로 좀 더 싸울 수 있어!
저는 더 강해집니다!
이것으로 좀 더 싸울 수 있어!
메이플 용사
나에게 힘을!
기분이 상☆쾌하군!
나에게 힘을!
기분이 상쾌하군요.
하이퍼
서버러스
서버러스!
물어라! 지옥의 사냥개여!
지옥에서 만나자!
서버러스!
물어라! 지옥의 사냥개여!
지옥에서 만나죠.
블루 블러드
블루 블러드!
내가 더럽혀지더라도, 받아들이겠다!
블루 블러드!
제가 더럽혀지더라도, 받아들이겠습니다.
윌 오브 리버티
윌 오브 리버티
메이플의 자유를 위해!
윌 오브 리버티!
메이플의 자유를 위해!

HAHAHA!!여러분들은↘이제↗끝☆장입니다!!↗↗, 프리더냐......
기분이 쌍↗쾌하군!! HIGH아니고?

모 인소야 유저가 데몬 스킬보이스를 정리해놓은 영상도 있다.뭔가 이상한것같지만, 아무래도 상관없어

템페스트 패치를 기점으로 성우가 바뀌었는데 악평이 많다. 듣다보면 정말로 저 하이톤이 부담스러워진다(...). 데몬어벤져는 목소리를 어느 정도 내리 깔은 면이 있어서 괜찮다는 반응을 보이기도 하지만 그런 목소리 한정이다.

졸지에 플레이어 직업 최초로 담당 성우가 둘인 캐릭터가 되었는데, 유저들의 평가는 트레일러 애니메이션의 김승준 성우의 데몬이 압도적으로 좋다.

반면 패치로 추가된 최원형 성우가 맡은 대다수의 스킬 음성은 마성의 문구인 호불호가 갈린다라고 평가도 못할 정도의 악평이 지배적이다. 하이톤인 데다가 데몬의 본래 성격과는 달리, 호전적이고 성급한 느낌의 목소리, 대사이기 때문에 설정에 애착을 가지는 유저들에겐 큰 불만일 수 밖에 없으며 이게 데몬 캐릭터의 선택을 포기하게 만드는 경우도 생겼다고 한다. 이보다 더 큰 하향도 없다는 말도 있고 당장 네이버에 "메이플 데몬 목소리"만 쳐봐도 반응이 대부분 좋지 않다. 루타비스 업데이트로 데몬의 비중 또한 올라가 다른 애니메이션에 등장할 경우가 많아질 것인데 이 성우 또한 바뀔 것인지 주목을 받고 있다.

동일하게 보이스를 가진 직업인 루미너스는 빛의 힘을 사용했지만 어둠에 침식돼버린 모습을 표현하면서 중2병(...)적인 모습을 보이기에 설정으로 보면 납득할 수 있을 수준이며 또 제논은 '개조인간'이라는 컨셉을 살려 굴곡 없는 무감정적인 분위기다. 카이저도 무난한 편이고 엔젤릭버스터도 마법소녀답게 신나고 상큼발랄하게(...) 더빙이 되어있다. 그러나 데몬은 시종일관 무거운 캐릭터로 하루아침에 군단장에서 일개 전사로 떨어진 상황을 비관하고 있어도 "내 앞에 무릎꿇어라!!"라고 외치는 자의식 과잉적인 모습은 전혀 보여준 적이 없다. 또 적에게도 존댓말을 쓸 정도의 존댓말 캐릭터가 스킬만 쓰면 갑작스럽게 반말 캐릭터로 돌변한다. 다른 직업들도 마찬가지로 오글거리는 것은 같으나 유독 데몬이 이런 쪽으로 말이 나오는 것은 음성 하나에 캐릭터성과 설정 두 가지를 동시에 파괴한 점 때문에 그렇다.

최원형 성우가 더빙한 《라이온 킹》의 코부, 《드래곤볼》의 트랭크스의 연기를 보면 최원형 성우 역시 데몬의 대표되는 캐릭터성인 '어두운 과거를 가진 남자' 이미지를 잘 연기하는 모습을 볼 수 있다. 이건 성우의 역량의 문제라기보단 녹음을 연출한 PD가 문제. 그 성우가 메이플을 할 리가 없으니 자신이 맡은 캐릭터의 성격을 잘 모를 수 있는 건 당연한 일이다. 그러니 옆에서 PD가 프로듀싱을 잘 해줘야 하는데 대사를 읽어보면 알겠지만 하하하! 여러분들은 이제 끝★장입니다로 시작되는 대사마저도 엉망이다.

이리하여 남성 데몬은 메이플스토리 최초로 미스캐스팅 반열에 올랐다(...).

또한, 여성 데몬슬레이어 & 데몬어벤져의 목소리는 나이에 전혀 맞질 않는 아줌마스러운 목소리가 나온다. 하지만 여성 데몬의 경우 데몬어벤져가 본 서버에 업데이트 되면서 바뀌었다.[6] 전에 비해 좀 더 소녀다운 목소리가 되었으며 무엇보다 설정에 맞게 존댓말을 사용하기에 더 낫다고 하는 사람이 다수. 목소리가 싫다면 일단 옵션에서 스킬 보이스를 끌 수 있으니 싫다면 그냥 꺼버리자.

4.4 평가

4.4.1 장점

  • 접근성
보스전을 목표로하는 고자본 유저들에게는 화력을 늘리기 위한 투자의 효율이 떨어지기 때문에 경시되고 있지만, 반면 현질 없이 가볍게 게임을 즐기는 사람들에게 상당히 좋은 직업이다. 일단은 전사이기에 체력과 맷집이 좋아서 사냥터에서 함부로 굴려도 잘 죽지 않는다. 데몬 포스를 써서 마나 포션이 필요없고 , 블러디 레이븐을 배운 뒤에는 체력 포션도 필요없다. 또한 상기한 것처럼 스토리도 잘 되어있기 때문에 흥미진진하다. 그리고 링크로 보공(15%)을 주기 때문에 보스전을 위한 캐릭터를 육성할 때도 데몬을 키워두는 것이 좋다.
  • 나름 괜찮은 유틸
5차 전직으로 개나소나 바인드를 가질 수 있게되었고, 다크 바인드가 좀 너프 먹었다지만 데몬의 다크 바인드는 에르다 노바보다 쿨타임이 훨씬 짧은데다가 바인드 스킬이 2개인 거나 마찬가지인 셈이라 은월이나 키네시스처럼 같은 바인드 계열 직업들을 제외한 다른 직업들과 비교해서 바인드 가동률 면에선 더 우월하다. 또한 지속 시간이 매우 짧긴하지만 카이저나 불독과 함께 공반을 무시 가능한 유틸의 소유자 중 하나인 터라 카오스 핑크빈에서 사망할 확률이 더 적다. 보스전 회피기로 활용 가능한 돌진 스킬도 존재하고, 드레인 스킬인 블러디 레이븐이나 뱀피릭 터치 덕분에 생존울도 높은 편. 내성도 이전보단 중요성이 떨어졌다지만 내성이 보스전에서 아예 필요 없어진 수준은 아닌지라 높다고 나쁠 건 없다. 게다가 딱 60으로 적절한 수준.
하여튼 V패치로 유틸이 직, 간접적으로 너프 먹었다지만 전체적으로 보면 못해도 평균은 된다.
  • 5차 전직 이후 최상위권DPM
5차 전직 이후 DPM 수치 측정 결과 데몬슬레이어의 DPM이 전직업 2위로 판명되었다.# 데몬 어웨이크닝의 강력한 성능과 하이퍼 스킬에 있는 데몬 슬래시 리인포스의 시너지 덕분. 보스전에서 사망 패널티가 엄청 큰데다가 이론상 DPM표가 의미 없는 현재는 별 의미 없다고 보는 사람도 많지만, 그래도 같은 패널티를 가지고도 딜이 최하위권이었던 과거보단 훨씬 나아진 건 사실.

4.4.2 단점

  • 낮은 데몬 포스 제한량
포..포스가 필요하다! 하이퍼 스텟 없이 데몬 포스의 최대치가 120. 하이퍼 스킬을 찍는다 해도 10렙까지 존재함에도 불구하고 170까지밖에 오르지 않는다. 데몬포스는 물약이 없고 특정 스킬이나 조건[7]을 만족하면 차게 되는 시스템이다. 물약이 필요없다는 건 저레벨대 한정으로 생활고에 시달리지 않아도 된다는 장점이 있지만 후반부에는 대부분의 직업이 엘릭서나 파엘로 손쉽게 MP를 채우는 동안 데슬은 포스 관리에 머리를 싸매게 된다. 심지어 170 이전까지는 임팩트 좀 쓰다가 다시 데몬 슬래시를 계속 써야해서 제대로 스킬사용이 안되는 상황이 흔히 벌어진다(...) 서버러스를 찍고 나면 좀 나아지지만, 반대로 말하면 5초마다 서버러스를 날려주지 않거나 서버러스가 빗나가면 포스 관리가 다시 제대로 안된다는 얘기. 포스 시스템 개편이 시급하다.
  • 오락가락하는 보스전 화력
데몬슬레이어의 딜량을 책임지는 버프는 총 3개. 메타모포시스 (데미지 30%), 블루 블러드 (실질적 총데미지 90% 증가), 데몬 어웨이크닝 (슬래시 초강화, 서버러스 자동사용, 총뎀 및 크확 증가)인데, 문제는 이 모든 스킬들이 쿨타임이 붙어있다. 심지어 평범한 4차 딜버프인 메타모포시스도! 거기다 1번 항목의 단점을 완화시키는 인피니티 포스도 쿨타임이 길다. 이 때문에 보스전에서 죽기라도 하면 위의 버프들이 몽땅 날라가고 데미지 버프가 하나도 없는 상태로 시작하게 된다. 폭딜 컨셉의 데몬 어웨이크닝은 그렇다 쳐도, 하이퍼 버프 중 최고급인 블루 블러드까지 동원해야 다른 직업이랑 얼추 밸런스가 맞는 데몬슬레이어가 딜버프를 몽땅 빼앗겼을 때의 화력에 대해서 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 한마디로 보스전 리스크가 매우 큰 직업. 데몬슬레이어들의 최고 선호 어빌리티가 일정확률로 쿨타임 미적용이었다는 점에서 그 심각성을 알수 있다. 때문에 데슬 유저들은 그냥 메타모포시스의 뎀증을 패시브 효과로, [8] 블루 블러드를 노쿨 버프로 바꿔달라고 요구하고 있다.[9]
  • 이상하게 낮은 투자효율
데몬슬레이어는 돌스공의 대명사로, 쏟아붇는 돈에 비해 스공이 안오르기로 유명하다. 가장 큰 원인은 뎀증이 너무 많다는데에 있는데, 데몬슬레이어는 최종 데미지 증가가 없는 대신 4차때까지 올라가는 기본 데미지 증가 수치가 115%다. 여기에 컨센트레이션 40%+메타모포시스 35%+데몬임팩트 40%의 하이퍼 스킬, 하이퍼 스텟 등이 추가되면 그 비율은 안드로메다 급으로 올라간다. 없는 것보다야 낫겠지만 데미지 증가는 최종 데미지와 달리 합적용인데다 보공과도 합적용이라 투자를 하면 할 수록 효율이 상당히 뒤떨어진다. 일부 데미지 증가를 공격력% 또는 총 데미지로 바꿀 필요가 있다. 그리고 무기도 한손무기라 무기상수가 굉장히 낮고, 기본적으로 주어지는 보조무기가 교불이라는 점도 단점이다.
  • 하이퍼와 5차 스킬에 대한 지나친 의존성
올드유저들은 옛날 신궁이 하이퍼 스나이핑 노쿨을 찍는 시점에서 4차를 한다는 우스갯소리를 기억할 것이다. 데슬도 비슷한 상황으로, 4차때는 화력부족과 포스부족으로 심각하게 허덕이며, 특히 보스는 굉장히 못잡는 편이다. 이때 150렙 블블을 찍어야 겨우 딜량이 타직업과 평준화되고, 170렙 서버러스를 찍어야 겨우 포스 관리가 되어 보스전 딜이 나오며, 200렙 데몬 어웨이크닝을 찍으면 그제서야 데레기 탈출이다. 하지만 캐릭터 성능이 고렙의 특정 스킬들에만 의존하는건 당연히 좋지 않다. 특히 데몬 어웨이크닝은 웬만한 초고렙, 고자본 유저가 아니면 만렙을 찍기 훨씬 어렵기 때문에 더더욱 그렇다. 게다가 이 스킬들 모두 쿨이 달려있어 2번 항목의 단점과 연계되는 것도 문제.
  • 인게임 성우
HA☆HA☆HA, 여러분은 이제 끝☆장입니다!, 기분이 쌍☆쾌하군!으로 요약 가능. 인게임 목소리는 중2에 성격 매칭이 안 되는등 허점투성이의 발연기를 보여준다.[10] 물론 그런것에 신경을 안 쓴다면 중2병스러운 목소리에 열광할 수 있다. 여 데몬의 경우 아줌마 목소리[11]라는 굴욕을 받기까지 한다. 성우 및 스킬대사 교체 전까지는 스킬 보이스 Off는 필수사항으로 인식될 정도며, 이는 나중에 제로와 은월, 키네시스가 스킬음성에서 성우 지원을 못 받은 이유가 되고, 에반, 아란, 메르세데스의 스킬 음성의 간소화를 불러오기도 하는 등 데몬 인게임 성우 도입 이후의 캐릭터들에게 치명적으로 다가왔다. 데몬슬레이어(남) 대사 정리 영상

4.4.3 결론

데레기 시절 관짝은 어느 정도 벗어났지만 부족한 점이 많은 캐릭터.

5차 DPM표가 나오기 전까지만 해도 데슬의 인식은 데레기 그 자체였다. 딜은 최하위권인데다가 유틸도 나쁘진 않지만 약한 딜을 해결해줄 정도는 아니었기 때문. 이는 제작진이 문제점이 드러날 때마다 근본적인 해결책을 취하지 않고 임시방편처럼 패치한 탓이 크다. 그러나 DPM표가 나오고 데슬의 새 빌드가 알려짐에 따라 현재 오밸이라는 소리가 간간히 나도는 상태가 되었다. 예전보단 나아지긴 했어도 데몬 어웨이크닝이나 블루 블러드의 사망 패널티나 힘든 활용, 슬래시를 억지로 쓰게 만드는 딜링 시스템, 미친듯이 많은 데미지 증가 때문에 떨어지는 투자효율 같이 이런저런 문제점이 많기 때문에 아직도 데몬을 하기 힘들다는 유저도 많은 편이다.

5 그 외 등장

5.1 미디어 믹스에서

5.1.1 코믹 메이플스토리

데몬슬레이어(코믹 메이플스토리) 항목 참조.

5.1.2 수학도둑

코믹 메이플스토리의 스핀오프물인 <수학도둑> 에서 게임 메이플 캐릭터 최초로 등장했다. 최소한 군단장 출신이라는 아주 기본적인 설정 정도는 지키던 코메와는 달리, 여기서는 얼음 성의 겨울마왕이란다. 벌써부터 손발이 오글거리기 시작한다 설정에대해 실드를쳐준다면 설정상 메이플월드의 평행차원인 매쓰월드의 평행차원인 메소왕국이기 때문이다 봄의마왕 여름마왕 가을마왕같은 다른 마왕들과는 다르게 로웬을 막는 모습에서 이 녀석도 사실은 좋은 녀석이었어. 다만 인간은 혐오하는지 상황을 봐서 도도를 없애버리겠다고 했다. 너도 반은 인간 아니냐 이유는 자신은 인간과 마족이 평화롭게 지내기를 원했으나 반마족이라는 이유때문에 차별을 받았기 때문이라한다

슈미에게 빠져 짝사랑 중이다. '내가 원하는 건... 슈미 네 마음이야.' 라는 독백이 압권. 아 시바 할 말을 잃었습니다. 감정 표현이 서투른 것인지 가끔 소유욕 넘치는 발언을 하다가도 금새 후회하고 만다.

도도가 무례하게 행동하자 화가 나 아이스 헬에 빠트려버리지만 기어코 아이스 헬을 탈출한 도도와 투닥거리다가 분노가 폭발한 슈미에게 깨갱. 앞권에서 보여줬던 카리스마는 1권도 안 돼서 허공으로 날려버렸다.

이윽고 이블 프린세스가 부활. 슈미라도 탈출시키려 했으나 데몬슬레이어가 이블 프린세스에게 이길 수 없어 자폭할거라는 사실을 알게되어 데몬슬레이어 함께 운명을 맞이하려고 돌아온 슈미와 함께 자폭해 죽지만(...) 이블 프린세스를 죽이는데 성공한다.

5.2 신의 탑 크로스오버

다들 싸우고 있을때 슬쩍 날아와 왕관을 스틸하려고 했으나 실패. 이때 어벙한 표정으로 하는 대사인 "뭐... 뭐야?" 는 필수요소가 되었다(...). 데몬슬레이어의 색 자체가 너무 어두운데다가, 배경도 밤이어서 처음 보는 사람들은 대부분 "어? 얘 있었음?" 이라고 할 지경.

5.3 데미안 웹툰

데미안과 데몬의 과거가 드러나는 데미안 웹툰에서는 주인공이 주인공인지라 비중이 높다.

첫 등장은 마스테리아에서 살던 시절, 데미안이 질 나쁜 마족들에게 맞고 있던 걸 데몬이 보고 분노하여 되려 마족들을 흠씬 두들겨 팼다. 피가 뿜어질때까지 힘을 휘둘렀고, 효과음도 뭔가 '콰직-' '콰드득-'같이 무시무시한 것들이니 그 마족들은 숨이 끊어졌다

마스테리아에서 떠나 리프레에서 보금자리를 마련할 때에는 짧은 시절이나마 가족끼리 단란하게 보낸 모양. 데미안에게 동화책을 읽어주기도 하고 엘나스로 여행을 가기 전에는 데미안의 옷도 사줬다. 데미안의 취향은 나랑 비슷하니까 마음에 들어 할 거라고 생각했다고... 이때 데몬이 데미안에게 사준 옷 중에 빨간 머플러가 있는데 그게 데미안이 현재 매고 있는 목도리가 아니냐는 추측이 있다.

군단장이 되고 난 시점에서는 고향 집에 와서 데미안에게 이 일이 끝나면 가족들이랑 더 많은 시간이 보낼 수 있다고 말을 한 뒤 시간의 신전으로 장면전환이 된다. 신의 아이 웹툰에서 이어지는 내용이다. 신의 아이 웹툰에서 검은 마법사에게 잔당을 처리했다는 말을 했던게 바로 이 부분인 것.

그러나 시간의 신전 점령 이후 알다시피 고향집은 습격을 당해 가족들은 생사불명이라는 현실에 마주한다. 꽤 잔잔하게(?) 흘러가는 게임 속 튜토리얼과는 다르게 데미안 웹툰에서는 좀 더 심리묘사가 추가되어 똑같은 처지가 될 것이라며 울부짖는 신관을 회상하고 주저앉아 울음을 터뜨리는 장면이 나왔다.

현재 시점인 마지막 화에서는 앞으로 어떻게 할 거냐는 마스테마의 말에

…막을 겁니다.

제가 지었던 죄를 씻을 수 있는 건 아닙니다.
용서받을 수 있는 일도 아니죠.
그러니 앞으로 잃어버린 힘을 되찾으면서 그에게 복수하고
제 과오를 바로잡을 겁니다.

신군단장이 마족이라 들었습니다.
목적이 무엇인진 몰라도, 그를 막을 겁니다.

라고 답한다. 다음 컷의 어차피 돌이킬 수 없다는 데미안과 맞물려 결국 형제의 대립은 피할 수 없을 걸로 보인다.

5.4 신의 아이 웹툰

신의 아이 웹툰 1화에 등장. 검은 마법사에게 남은 잔당을 다 처리했다며 첫등장한다. 이 부분은 데미안 웹툰 2화와 이어진다.
검은 마법사에게 굳이 새로운 시간의 초월자를 살려둘 필요가 있냐며 차라리 지금 없애는 것이 어떠냐고 말한다.
이때 작가 다솜이 데몬의 문양을 안 그려넣었는데, 욕하는 사람이 있긴 있었다.

5.5 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

스토리 만화에서 검은 마법사가 어째서 망설이는 거냐고 묻자, 데몬은 마족에 가까워지면 가까워질수록 지켜야 할 것에서 멀어지는 것이 두렵다고 털어놓는다. 주저하는 데몬에게 검은 마법사는 "강한 자는 룰을 바꿀 수 있다. 힘을 길러라, 모든 것을 무너뜨려라. 폐허가 된 그곳에 새로운 신의 도시가 세워질 것이다. 그곳이 너와 내가 원하는 세상이다."라고 일깨워준다. 데몬이 자리를 떠난 뒤 아카이럼은 좀 더 온전한 녀석이 좋지 않냐고 탐탁지 않아하자 검은 마법사는 '온전하지 않으니 온전해지기 위해 더 큰 힘을 기르겠지. 강함만을 바라는 저 순수함이 저자를 내게 필요한 자로 만들 것이다.' 라며 일축한다.

군단 유치원은 데몬보다는 마스테마가 더 돋보인다. 라기보다 마스테마가 카와이해서 데몬이 보이질 않는다 급식에 당근이 잔뜩 들어가있다고 분노하거나, 급식에 당근을 넣었다고 검은 마법사를 배신자라고 화낸다. 남들이 보기엔 그냥 병림픽이지만 아카이럼이 보기엔 알콩달콩 둘만의 이야기(…).

어째서인지 메르세데스는 데몬슬레이어 한정으로 츤데레이며 은근히 쉴드 쳐준다.

대놓고 호오가 나오지는 않았지만 당근을 편식하는 모습을 보였다. 고작 당근이 들어갔다고 검은 마법사를 배신자로 몰아간다던가…당근을 싫어하는 듯.


마족형 데몬(x2 배수 카드!!)
SKIL/ 제 동생이 뭐요!혼혈 마족이라는 이야기나 가족 이야기를 꺼낼 시 공격력 200% 증가
COMBO/ 하트충전메르세데스와 같은 덱을 놓였을 때 남은 체력의 50%를 회복
마족과 인간의 혼혈로 검은 마법사의 군단장이었던 자. 검은 마법사에게 가족을 잃고 그를 배신했다. 현재는 복수를 위해 레지스탕스에 몸담고 있으며 군단장 중 아카이럼과 상성이 광장히 매우 몹시 나쁘다.
TAG브라콘, 혼혈, 우월한 신체, 날개, 눈빛 발사
메르세데스 '검은 마법사의 신전'에서 마족형 데몬 출현! 친구를 도와주세요!

에반 부부싸움인 건가요?
아란 부부싸움이네~
팬텀 부부싸움이군!
루미너스 부부싸움인가…?
메르세데스 아오, 바보가 넷으로 늘었잖아! 자꾸 헛소리들 할래?!
팬텀 하지만 너와 데몬은…{하트충전}을 하는 사이잖아!
메르세데스 …그건 그냥 이 게임 얘기거든? 너희들, 너무 진지하게 받아들이고 있는 거 아니야?
팬텀 좋아, 어차피 난 카드도 있고 봉변을 당하고 싶지 않으니 후일을 기약하겠어.
루미너스 동감이다. 나중에 다른 녀석 레이드 때 도와주도록 하지, 메르세데스.
메르세데스 정말 저 바보 콤비는 사람 말을 들어먹지 않는구만. 아란, 에반! 너희들은 어때? 안 도와줄 거야?!
아란 나도 남의 가정사에 끼어들긴 싫지만 아직 데몬에게 명함도 못 받았으니 쿨하게 딜하겠어.
메르세데스 아란, 네가 말하면 농담 같지 않거든? 몰라, 이제 맘대로들 해.
에반 괜찮아, 메르 누나! 내가 있잖아! 이제 그만 놀리고 도와줄게!
메르세데스 있긴 뭐가 있어! 에반 넌 포션도 없잖아!
에반 Aㅏ…
아란 그럼 숟가락 1인은 제외하고 메르세데스랑 나 둘 뿐인가? 치기엔 아슬아슬하지 않아?
메르세데스 오르카 카드랑 아카이럼 카드만 있으면 데몬 한정으로 공격 콤비 {리프레는요?}가 발동하니까 잡을 수도 있겠는데….
데몬 됐네요. 둘 다 제가 가지고 있습니다. 제가 먼저 칠까요?
에반 우와, 갑작스럽게 장본인이다!
메르세데스 돼…됐어! 난 아직 널 완전히 믿는 거 아니거든?!
아란 어이, 마족. 네가 있으니까 왠지 해치울 녀석이 둘인 느낌인데, 머리에 가발이라도 쓰고 올래? 하얀색이라든가….

확산성 밀리언 아서 + 언리쉬드의 패러디(…).[12]

5.6 모바일

5.6.1 메이플스토리 Live

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메이플스토리 Live에서 나온 남·녀 데몬슬레이어 일러스트

여캐가 본섭보다 더 낫다 아 취존요 _ _
메이플스토리 live에서는 메카닉 다음으로 업데이트 된 플레이어블 캐릭터로 공식 성별인 남성과 다르게 라이브에서는 여성으로 등장. 앞의 두 캐릭터가 남성으로 나와 성비를 맞추기 위해 어쩔 수 없이 여성으로 변경한 듯하다. 그 덕에 메라 최초의 여성 캐릭터 타이틀을 꿰찼다.

디폴트 네임은 '엘리야'. 원작 게임과는 다르게 이름을 바꿀 수 없다. 굳이 디폴트 네임을 바꾸겠다면...캐시 아이템을 사서 바꿀 수는 있다.

메이플스토리 라이브 데몬슬레이어의 성능은 사기 캐릭터. 모바일 특성상 스탠스와 기동력은 매우 중요한데 그걸 10레벨부터 둘 다 갖추고 나왔으며 영원히 고통받는 듀블, 블러디 레이븐은 게임과는 달리 쿨타임이 없어 3차를 하고 난 뒤에는 HP + MP물약이 필요없는 희대의 플레이가 가능해진다. 필드 사냥과 보스에서도 능한 만능. 단점이 있다면 저렙 시절에는 평타인 데몬 슬래시가 느리다는 점과 회피율이 높은 몇몇 몬스터(특히 엘나스 지역)에게 미칠듯한 미스가 뜬다는 게 흠이지만 그런 단점따윈 아무래도 좋을 정도로 강하다.

특이하게도 인트로 애니메이션에서의 여데몬과는 달리 트윈테일 + 미니스커트 + 가터벨트 + 망사 스타킹이라는 매니악한 조합이다. 존댓말을 쓰는 건 원작과 같지만 원작이 딱딱하고 규율에 맞춘 분위기라면 이쪽은 사근사근하고 부드러운 정도의 차이점. 마스테마에게 아가씨라고 불린다.

부드러운 말투 때문에 착각하기 쉽지만 강단있는 아가씨다. 원작에선 캐릭터들이 NPC가 온갖 잡 심부름을 시키면 마다하지않고 호구 짓을 열심히 들어주지만 이쪽은 그런 거 없다. 심지어 앞에서 씹기까지 한다. NPC가 퀘스트 완료 후 감사하다며 엘리야를 칭찬하면 엘리야는 바로 속으로 저놈이 나에게 칭찬을 할 때는 뭔가 부탁이 있다는 이야기라며 의심까지 할 정도니 말 다했다. 다만 누군가가 자기에게 먼저 호의를 베풀고 그것으로 인하여 엘리야가 이득이 있을 때 이야기면 달라지는 듯. 예로 마스테마를 구해준 무릉도원 일대에서는 순순히 퀘셔틀을 들어줬다. 한 마디로 빚 같은 건 안 만드는 타입.

엘리야 : 이걸로 된거죠? 어서 허가증을 주세요.

젠거 : 저기... 있잖아...

엘리야 : 없으니까 얼른 허가증이나 주세요.

젠거 : 진짜, 진짜 마지막 부탁!! 그러니까 딱 한 번만 더 부탁해. 응?

엘리야 : (빠직) 대체 그 부탁이 뭔데요?

2.
이얀 : 드셔보시지... 혹시 맛있을지도 모르잖아요?

엘리야 : 먹은걸로 친다고요!

3.
엘리야 : 언제부터 나에 대해 그렇게 건방지게 말 할 수 있는 위치가 됐지?

마스테마 : ...... 저 ...그게...죄...죄송합니다(울먹)

엘리야 : 농담이야

4.

매드 : 정말로 우리를 도와주지 않을 건가?

엘리야 : 네! 않을래요.[13]

패기 쩐다...

스토리는 과거 영웅들과 함께 검은 마법사를 막으러 가기 직전 아카이럼과 마주하고, 아카이럼에게 당해 모든 힘을 잃고 에레브에서 깨어난다. 에레브에서 영웅들은 검은 마법사를 봉인 한 후 모두 저주를 받아 깊은 잠에 들었다는 말을 듣고 분노한다. 이윽고 에레브에서 열린 연합 회의에서 스우의 영체를 보고 스우의 흔적을 쫓아 페리온에 도착하지만 페리온에서 유독 엘리야를 신기에 찬 눈빛으로 보는 이얀과 마주한다.

페리온에서 스우를 쫓던 중 마족의 행방을 알게 되나 마족들은 전부 검은 마법사에게 몰살당해 엘리야가 마지막으로 남은 마족임을 알게 된다. 이 진실을 듣고 동족이 멸족되는동안 자기는 잠들어 있었다며 검은 마법사에게 앙갚음하겠다는 의지를 다시끔 되살린다.

주먹펴고 일어서는 엘리야가 찾던 자와 인상착의가 비슷한 자를 보긴 했지만 그 사람은 남자아이가 아닌 여자아이라고 말하고 홍아도 소년이 아니라 소녀였다고 증언. 그 말을 들은 엘리야는 그 소녀가 오르카임을 직감한다.

이번에는 오르카를 쫓아 페리온에서 루디브리엄으로 넘어가고 루디브리엄에서 오르카를 만난다. 오르카는 엘리야를 보자 죽은 줄 알았더니 살아있었다며 퉁명스럽게 반응한다. 엘리야가 루디브리엄에서 뭘 하고 있는지 묻지만 오르카는 엘리야가 짜증스러운 듯 "뭘 하고 있냐니? 내 일을 하고 있는거지. 왜? 이건 나쁜 일이예요. 하고 설교라도 하러 온 거야?"라 대답한다. 엘리야는 그런게 아니라고 반문하려하지만 오르카는 잘나신 배신자, 동료애따윈 없었다 속사포로 쏘아붙이고 사라진다.

스우와 오르카를 찾아 이번에는 아쿠아리움에 도착하고, 아쿠아리움에 오자마자 블랙윙이 홀라코리스를 노리고 있고 그것이 사라진다면 아쿠아로드는 없어지고만다는 부탁을 받아 피아누스를 물리치고 아쿠아리움을 구한다. 아쿠아리움에서 3차 전직을 끝마치고 다시 쌍둥이를 찾아 마가티아로 간다.

마가티아의 비밀 실험실 안에서 유리관 안에 스우가 곤히 잠들어 있는 것을 본 엘리야. 뒤늦게 실험실에 도착한 오르카가 눈물을 흘리며 당황하기 시작한다. 엘리야는 스우가 어쩌다가 저렇게 된 거냐고 묻지만 오르카는 배신자가 알바 아니라며 끝까지 답해주지 않고 스우가 저렇게 된 건 모두 너와 영웅들때문이라고 화를 내며 엘리야를 쫓아낸다.

쫓겨난 엘리야는 휴머노이드A에게 블랙윙 중 한 사람, 매드의 제자였던 이베흐라는 자의 정보를 입수한다. 이베흐는 아리안트에서 나타났다며 이베흐를 찾아 아리안트에 도착한 엘리야. 그곳에서 아레다왕비가 거래하는 상대가 블랙윙 아닐까 하는 소문이 돌았는데 그것이 사실이었다. 아레다는 지하 감옥의 죄수를 넘기는 대가로 영원한 아름다움을 받기로 하고 이베흐는 그 감옥의 죄수들로 검은 마법사를 부활시키는 용도로 사용할 것이라는 말을 남긴다.

이베흐와 싸우던 중 마스테마가 이베흐가 던진 독을 엘리야 대신 맞고 쓰러져 마스테마를 구하기 위해 무릉도원의 태상에게 간다. 엘리야는 태상에게 마스테마를 부탁하는 내내 그녀답지 않게 유독 불안해하는데… 무릉도원에서 부탁을 들어주던 중 우연찮게 스우의 영체와 다시 만난다. 엘리야는 어떻게 움직이는 거냐고 말하지만 스우는 아무 말 없이 사라진다. 이후 묘령의 사람이 떨어뜨린 사진에서 아카이럼을 보고 엘리야는 오르카는 이용당하고 있는 것 뿐 얘가 진정한 흑막일지 모른다 추정한다.

오르비스에서 스피루나의 예언이 나인스피릿의 알을 혼테일에게 바치려는 예언을 듣고 미나르숲으로 떠난다. 미나르숲에서 처음 만난 촌장 티타모가 인간과는 얘기하지 않겠다고 하자 엘리야는 나는 인간이 아니라고 말한다. 틀린 말은 아닌데 어째 좀... 불타는 숲에서 나인 스피릿의 알을 훔치려는 오르카에게 엘리야는 정중하게 알을 돌려달라고 말한다. 그러나 오르카는 이게 있어야 스우가 살아날 수 있다며 알을 돌려주는걸 거부하고 달아난다.

아카이럼은 일부러 엘리야를 자극해 혼테일을 깨우고 시간의 신전으로 가 검은 마법사를 부활하려고 한다. 그 뒤 신전에서 최종보스인 아카이럼을 물리친 뒤 스우를 구해주는데...오르카의 엘리야 호감도가 상당히 높아진듯 엘리야에게 고맙다고 츤츤거리는 오르카의 반응이 일품. 그리고 마지막으로 검은 마법사의 부활 음모는 또 다시 시작될 거라는, 상당히 찝찝한 엔딩으로 끝난다.

한줄 요약 : 윙 마스터 뒤처리를 스토리 내내 하고 다닌 엘리야

5.6.2 넥슨 올스타즈

데몬 슬레이어
설명"레지스탕스가 된 데몬 슬레이어"

마족이기에 상대방의 MP를 흡수하는 공격을 사용하며, 빠른 이동 속도와 높은 치명타로 치고 빠지는 스타일의 전투 캐릭터

가격은 CP 145, BP 2900.

능력치


영웅 초기 스텟
HP828MP279
STR34INT28
DEX34LUK28
물리공격137물리방어41
마법공격37마법방어20
명중률101회피율10
이동속도242공격속도45
치명타24

스킬


아이콘이름설명
Skill_Possessed_Aegis.png포스 가드적에게 공격 받으면 포스 가드가 3%의 확률로 발동되어 HP와 MP를 회복시킴.
Skill_Demon_Lash.png데몬 슬래시전방 3명의 적을 연속 공격해 데미지를 입히며, 동시에 적 MP를 흡수함.
Skill_Raven_Storm.png블러디 레이븐적 1명을 공격해 데미지를 입히며, 동시에 적 MP를 흡수함.
Skill_Dark_Thrust.png다크 쓰러스트적 6명에게 돌진해 이동 속도를 감소 시키며, 동시에 적 MP를 흡수함.
Skill_Demon_Cry.png데빌 크라이적 6명에게 데미지를 입힘. 적은 7초 동안 공격력, 방어력, 명중률이 감소됨.

스킨


스킨효과설명
백발의 데몬 슬레이어HP +50
물리 방어 +4
마법 방어 +4
얼음불꽃의 데몬 슬레이어STR +5
물리 공격 +9
치명타 +2
가족들의 복수를 위해 인간의 감정을 버리고, 적에게 자비를 배풀지 않는 그의 모습은 차가운 얼음 같음

5.7 기타

  • 군단장의 배신자, 마족, 중후한 스토리와 폭풍간지 스킬 이펙트 덕분에 GMS에서 레전드 신 캐릭터 셋 중 누가 가장 좋냐는 설문조사에서 혼자 8036표라는 넘사벽의 표수를 자랑했다.
  • 업데이트 당시 공식 홈페이지에 올라왔던 애니메이션과 게임 안에서 재생되는 애니메이션은 앞 내용이 조금 커트됐다. 원래는 데몬슬레이어가 과거를 독백하며 신전을 걸어가는 부분이 있었지만 프롤로그의 애니는 그런 거 없다. 풀 버전은 공식 홈페이지에서 다운 받을 수 있다. 이 항목의 애니메이션도 풀 버전이다.
  • 배틀메이지썬콜에 비해 수는 적지만 이 직업도 묘하게 매크로가 많다(...). 대형서버의 경우 마이스터빌 NPC 맹스 앞에 특정 레벨의 데몬슬레이어 캐릭터가 바글바글 모여있는 걸 볼 수 있다. 리즈시절에는 미래의 문에 서식하는 데몬 매크로도 있었다. U&I 패치에선 이 수준이 폭발해서 수십마리의 데몬 매크로들이 떼지어 사냥하는 현상도 일어났었다.
  • 유독 '피'(혈통)를 강조하는 스킬들에 의지하는 경우가 많다. 초보자 스킬인 '데모닉 블러드', 150제 하이퍼 스킬인 '블루 블러드'가 그렇다. 데몬슬레이어의 화력 대부분을 블루 블러드에서 충당하는 기형적인 형태에다 유약했던 데미안이 마족의 힘을 각성하자 갑자기 강해진 걸 보면 이들이 본래 강하게 태어난 게 아니라 아버지가 강자여서 강해졌다는 건데, 바꿔 말하면 메이플스토리의 유래없는 혈통빨 직업.
  • 데빌 크라이에 붙은 추가 경험치와 넓은 범위로 인해 팬텀, 제로와 마찬가지로 초창기 직업이 아닌 후기 직업인데도 200레벨 이후 인구수 중에서는 전 직업 5위, 5521명이라는 수치를 보여줬다.
  • 혼자 성우가 3명이나 된다 본래의 목소리를 찾아서.....

5.8 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까?

메이플 공식 홈페이지에 있는 일종의 심리 테스트. 다음은 데몬에 해당되는 문항과 데몬의 1번 가치이다.

Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"혼자"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"​배가 고프다. 나무 열매를 따 먹는다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"요정, 정령, 마족 등의 신비한 존재"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니다?​"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
​무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"모두가 위험하다. 가장 앞에 나서 모두를 보호한다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"잔다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"모험을 떠날 당시 지인들과 헤어지던 기억​"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"단단한 갑옷, 방패, 회복 물약"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"일단 뒤에서 상황을 지켜본다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"강하고 경험많은 동료, 소중한 연인"
Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"8번방의 선물"[14]
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"1인 밴드를 결성한다."
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"숭고한 희생."
당신은 개인적인 흥미나 물질적인 존재보다는 사람 사이의 관계를 중요시하는 사람입니다. 도전보다는 안전을 중요시하는 것은 자신의 안위보다는 공동체를 위한 결과이지만, 냉철하고 객관적인 관찰보다는 본능이나 직감에 의존하여 판단하는 경우가 많습니다. 데몬의 1번 가치는 관계입니다.

5.9 참고 항목

5.9.1 관련 영상

데몬슬레이어 애니메이션은 진지한 분위기와는 맞지 않게 메이플스토리 동영상계의 합필요소로 유명하다. 메이플 위주로 합성을 하는 어느 유저는 "데몬 애니는 어느 상황에 넣어도 적절해서 자주 쓴다." 라고 말할 정도. 기철이 패드립, 버서커 소울 등등 어느 소재로 써먹어도 어울리게 승화시킨다(...).

  1. 김승준과 최원형 두 사람다 챠밍 왕자를 맡은 전적이 있다.
  2. 히어로즈 오브 메이플 한정
  3. 아마도 데몬 포스에서 따온 듯 하나, GMS에선 데몬 퓨리(Demon fury)라고 한다.
  4. 참고로 과거 테스트 서버때 포스쉴드에 잠재를 직접 발라야 했던 그 시절때는 잠재 바르다가 포스쉴드를 터뜨리는 경우도 있었다.
  5. 실제로 같이 나온 메르세데스는 화력 위주, 데몬슬레이어는 유틸 위주로 보스를 평정했었다.
  6. 반면 남성 데몬은 본 서버에도 그대로 넘어왔는데 아무래도 최원형이 김승준 못지않은 베테랑 성우이기에 상대적으로 경력이 짧은 정유미보다는 재더빙에 대한 개런티의 부담이 심해서 내버려둔 듯 하다.
  7. 데몬 슬래시, 서버러스로 채울수 있고 시간이 지나면 느리게 회복되며, 몬스터 처치시 또는 가드시에는 소량 회복된다.
  8. 노쿨로 할수 없는 이유는 메타모포시스가 인핸스를 찍었을 때의 일정시간 공반무시 때문이다. 노쿨이면 계속 다시 메타를 걸어서 공반 자체를 항시 씹을수 있으니... 더불어서 데미지 증가 자체도 아래 항목에서 말하듯이 공%나 총뎀으로 바꾸는게 타당해 보인다.
  9. 너무 사기로 바뀌는것처럼 보이지만, 애초에 포스 수급에 따른 쿨 감소가 붙어있고, 데슬 유저들은 이를 위해 서버러스나 슬래시를 꾸준히 쓰기 때문에 현재도 블루 블러드의 가동률은 80%~100%이며, 이게 현재 밸런스에 맞을 정도다. 게다가 이것도 삐끗해서 수급을 잘못하면 쿨타임이 늘어나니 위의 단점이 더해지는 셈. 정 노쿨로 하지 못한다면 하다못해 현재 쿨타임 감소 시스템의 감소 비율을 높여주기만이라도 해달라는 의견도 있다.
  10. 사실, 데몬임을 배제한다면 연기 자체는 괜찮다. 발연기 소리를 듣는 이유는 데몬의 성격과 어긋났기 때문이다.
  11. 재녹음을 해서 나아지긴 했지만 어디까지나 테스트 서버에 비해서지 여전히 대충 연기한듯 거부감을 유발한다. 목소리는 트레일러 시절부터 이랬지만.
  12. ○○형 ○○○나 '친구를 도와주세요!' 같은 드립은 확밀아가 맞지만, 태그나 스킬 이름들은 언리쉬드.
  13. 특히 이 장면에서 엘리야는 웃고 있다!
  14. 오타가 아니라 저렇게 되어있다.