미사일 런처

1 설명

말 그대로 미사일 발사기.

보통은 TOW같이 미사일을 발사하는 것만 말하며 로켓 발사기가 미사일을 발사한다고 해도 미사일 발사기로 쳐주지는 않는다.

2 폴아웃 시리즈의 미사일 런처

시리즈 전통의 중화기이지만 1편에서는 이름이 로켓 런처였으므로 로켓 런처 글에서 설명하며, 하단의 미사일 런처는 FPS 시리즈(폴아웃 3, 폴아웃: 뉴 베가스) 기준이다.

2.1 폴아웃 3

일반적으로 생각하는 RPG-7과 같은 로켓 런처와 같은 기능을 하는 무기. 들고다니는 적들도 몇 없는 편으로 간혹 가다 레이더가 들고 있을 때도 있고 베니스터 요새에 주둔 중인 탈론 컴퍼니 용병들이 들고 있는 경우도 있다.

하지만 같은 역할을 하는 무기로서 데미지도 절륜하고 탄약을 제외하면 뭐든지 우월한 팻 맨의 존재로 인해서 미니건과 똑같이 잉여 병기 취급을 받는다. 그렇지만 팻 맨의 가장 큰 문제가 탄약이라는 걸 생각하면 어차피 팻 맨도 잉여. 애초에 폴아웃 3에서 중화기=개틀링 레이저다.

굳이 팻 맨하고 비교할 것 없이 미사일 런쳐 자체만 봐도 시원찮다. 단발 대미지는 그럭저럭 쓸만하지만 기본적인 리로딩 속도가 괴멸적이고 뉴 베가스와는 달리 속도를 늘릴 방도도 없어서 DPS는 나락으로 떨어진다. 그렇다고 초당 데미지 이딴거 필요없이 DAM만으로 먹고사는 무기인가 하면 또 그런 정도도 아니다. 심지어 폴아웃 3의 방어력 체계는 DR값을 기준으로 돌아간다. DR에 특효약은 DAM이 아니라 DPS, 즉 연사계 무기이다. 미사일 런처는 해당되지 않는다는 것. 양학용으로야 그럭저럭 쓰이겠지만 무게나 탄값을 생각하면 차라리 수류탄 같은걸 쓰는게 낫다. 심지어 내가 들면 고자지만 적이 들면 나를 고자로 만들어버리는 미니건과 달리 미사일 런쳐는 적이 들어도 별로 무섭지 않다.[1] 애초에 들고 다니는 경우도 드물지만...

유니크 버전으로 미스 런처가 있다.

2.2 폴아웃: 뉴 베가스


풀 내구도 공격력 : 125 + 200[2]
치명타 추가 공격력 : 0
연사력 : 1/초(연사력은 1초당 한 발이지만, 재장전 시간이 길기 때문에 약 4~5초당 한 발이라고 보는것이 좋다.)
크리티컬 확률 배수 : 0배
무게 : 20 pound
사용 탄환과 장탄수 : 1 × 미사일
V.A.T.S. 소모 AP : 55
산탄도 : 0.3
내구도 : 50
수리 가능 아이템 : 동종 무기
응급 수리 대응 아이템 : 폭발성 중화기
요구 힘 : 6
요구 스킬 : 폭발물 75
가격 : 3900 캡
가능한 개조 :

미사일 런처 미사일 유도 장치(산탄도 0.25 감소)

탄환의 특징 :
일반(Regular) - 범위 1300 충격력 450
고폭(HE) - 범위 1700 충격력 600
고속(HV) - 일반과 동일하나 속도가 5000으로 다른 미사일의 1550보다 2.5배 정도 빠름
분산(Hive)[3] - 데미지 35[4] 범위 500 충격력 90 속도 1800의 소형 미사일 9발을 동시에 발사, 산탄도가 20배 증가한다.[5]

방어력 시스템이 비율 감소인 DR이 아니라 절대치 감소인 DT로 변화해서 높은 단발 화력이 빛을 발하게 됐고, 고속 미사일이나 유도 시스템 개조로 인해 FPS모드에서 명중시키기도 쉬워져서 전작보다 훨씬 쓸만해졌다. 무엇보다, 폭발 범위가 진짜 '미사일'이라 부를 수 있을 수준으로 늘어났다.

폭발물의 데미지 범위가 25% 증가하는 퍽+고폭탄까지 쓸 경우엔 너무 늘어나서 휘말리는 경우가 많으며 간혹 직격하지 않으면 죽지 않는 몬스터가 생기는 버그가 있어[6] 주력 무기론 난감한 점이 있다. 하지만 버그가 그렇게 자주 일어나는게 아니기 때문에 폭탄마 배달부라면 최종테크 무기로 미사일 런처 계열에 손을 대는 경우가 많다. 멀찍이서 적당히 한두발 쏴주면 몰려있던 적이 전멸하는 등, 전투가 너무 편해지기 때문이다(...)

패치로 하드코어 미사일 무게가 1.5로 줄어들어서, 주머니쥐(Pack Rat) 퍽의 효과로 탄약 무게를 절반으로 줄일 수 있다. 이 경우 퍽의 효과를 받지 않을 때의 .50MG 보다 더 많은 양의 미사일을 가지고 다닐 수 있기 때문에 사실상 탄약무게 문제는 사라지게 된다.

유니크로 애너벨이 존재한다.

2.3 폴아웃 4

Missile_launcher_%28Fallout_4%29.png

기본 개조 시최대 개조 시[7]
공격력150150
연사력230
사용 탄환과 장탄수1 × 미사일4 × 미사일
사거리203191
정확도6567
무게21 pound49 pound
가치314885

모양새가 많이 바뀌어 폴아웃 택틱스의 로켓 런처와 비슷하게 생겼다. 트레일러 영상에서 파워 아머와 버티버드를 시원하게 작살내던 것이 바로 이 무기. 맞으면 목숨이 오락가락 할 정도의 데미지를 자랑하는데, 이렇게 돼 먹은 물건을 저렙에도 적들이 들고나온다. 인간형 적들은 FM대로 개활지에서 공간 확보 후 조준하고 쏘는 게 아니라 고개만 쏙 내밀고 100% 정확도로 쏴버리기에 미사일 소리가 들리면 바싹 긴장하는 게 좋다.

무기 개조를 통해 Fire & Forget 시스템을 장착할 수 있다. 장애물에 걸리지만 않으면 먼 거리의 적은 어느정도 돌아서 쏴도 맞을 정도로 그야말로 백발백중이기 때문에 매우 편리하다. 특히나 총질로 잡기 힘든 거대 파리, 흡혈벌레, 스팅윙에 즉효이다. 퍽을 찍지 않았어도 글로잉씨에 들어갈때는 하나 들고 가는것을 권장한다. 장애물도 락온걸고 위로 올려쏘거나 옆으로 돌려쏘면 잘 맞는다. 특히나 위로 올려쏘는 건 고지대 적을 상대할 때 용이하다. 하지만 벽에 꽂아서 범위 대미지로 잡을 수 있는 것도 락온이 자연스레 걸려서 적 앞의 벽에 박을 땐... 퍽 요구치가 매우 높아서 고레벨이 돼야 사용 가능하다는 점이 아쉬운 부분.[8] 이외에도 재장전 부담을 줄여주는 3연장, 4연장 개조가 가능하지만 이렇게되면 다른 무기개조보다도 무게가 엽기적으로 늘어난다는 단점이 있다.아무것도 안 달린 4연장 미사일 런처는 무게가 40파운드에 육박한다. 이보다 무거운 무기는 없을 것이다.

하지만 완전 개조를 마쳤을 시 그 효율성은 파워 아머를 입는 탱크가 아니라 입는 공격 헬기로 보이게 만드는 수준. 퍽 강화를 2중으로 받아서[9] 한 발 깡뎀도 미칠듯한 수준인데, 락온 기능을 이용하면 어지간한 적들은 한 발에 하나씩 수준으로 삭제해 버릴 수 있다. 그 어떤 잘난 네임드나 유니크도 저거 4연발로 얻어맞으면 사망확정이다! 게다가 제트팩 업그레이드한 파워 아머와 풀개조한 전설 미사일 런처를 장비했다면 날아다니면서 유도 미사일 폭격을 날릴 수 있다. 사실 이쯤되면 파워 아머가 아니라 건담 수준(...).

무지막지한 깡뎀으로 인해 붙으면 좋은 전설 접두어는 Instigating. 퍽만 다 적용받는다면 팻 맨보다 탄 수급은 쉬우면서 데미지도 쎈 범용성 좋은 무기가 된다. 혹은 Two Shot 옵션도 훌륭하다. 개조없는 미사일런처의 경우 탄이 제멋대로 나가서 영 쓸모가 없지만 유도개조를 하는 순간 두발이 한 표적한테 정확히 날아간다. 수치상으로 160%의 데미지를 일정하게 줄 수 있으니 여러번 쏘기엔 이 접두어가 더 낫다.물론 두발이 동시에 날아가는 임팩트가 더 멋진것도 있다

유니크 무기로는 굿네이버의 KL-E-O가 판매하는 파티스타터(Partystarter)[10]프리드웬의 보급장교가 판매하는 하늘에서 죽음이(Death from above)[11]가 있다. 단, 팔라딘 이상이 되어야 보급장교가 판매한다.

2.3.1 개조 목록

의외로 개조를 하는데 폭파 전문가 퍽을 필요로 하지 않는다.

  • 발사대 (Barrel)
이름장탄수연사력정확도무게총기광 랭크
Triple Barrel[12]+2 (3)+23 (25)-4+15.52
Quad Barrel[13][14]+3 (4)+28 (30)-5+17.53
  • 조준기 (Sights)
이름정확도무게총기광 랭크과학 랭크
Scope+44+5.52
Night Vision Scope+44+5.541
Targeting Computer[15]+6+6.52

타겟팅 컴퓨터 개조를 할 시 로켓 런처가 미사일 런처가 된다. 적을 조준하면 1~2초 안에 락 온이 되고 이때 발사하면 유도 미사일이 발사된다.

  • 총구 (Muzzle)
이름사거리정확도무게효과랭크
Bayonet+1.0총검효과 추가
Stabilizer-12+1+2.0반동이 작아진다.2

사중 발사대 + 타겟팅 컴퓨터 + 안정장치를 할 경우 무게는 49 pound로 다른 그 어떤 무기보다 무겁다. 다만 타겟팅 컴퓨터 개조를 했다면 정확도를 신경쓸 이유가 없어지므로 그냥 안하는걸 추천. 무게만 는다.

3 Warhammer 40,000미사일 발사기

  1. 다만 AI의 한계 탓인지는 몰라도 좁은 공간 안에 있을 때조차 바로 앞에서 이거들고 갑툭튀해서 발사해대는 적은(...) 좀 많이 짜증나는 존재다. 전투지역이 실내이고 넓지도 않다면 사지골절을 막기 위해 우선적으로 처리하자.
  2. 공격력이 200이고 명중한 적에겐 125의 추가피해를 입힌다고 보는게 좋다.
  3. DLC Gun Runners' Arsenal 필요.
  4. 직격당한 적에게 들어가는 추가피해를 계산하지 않는 순수 폭발의 데미지.
  5. 워낙 탄환의 특징이 중요해서 특별히 서술함
  6. 정확히는 폭발 데미지가 적용되지 않기에 직격 데미지만 적용되는 경우이다. 다른 폭발물 무기에서도 가끔 볼 수 있다.
  7. 마지막에 있는 항목 개조 시.
  8. 단 게임 난이도를 서바이벌 모드로 하면 비교적 초반인 레벨 20대 전 후되서(심하면 랩 15에서도.) fire& forget 모드가 장착되어진 미사일 런처를 루팅 할 수 있다. 문제는 이걸 루팅할 때가 매~~~우 고난이도 인데.... 이걸 쓰는 적이 나를 향해서 호밍 미사일을 날려대기에 재수없으면 파워 아머를 입고 있어도 연속으로 미사일 맞고 비명횡사 적의 미사일이 너무 잘 맞거나 미사일이 휘어지면서 나한테 오면 100% 이 모드다.
  9. 중화기병+폭파 전문가시에 최종대미지는 400%
  10. 인간형 대상에게 50% 추가 피해. assassin's 접두어와 동일하다.
  11. 조준 시 이동속도 75% 증가. Nimble 접두어와 동일하다.
  12. 박스형 탄창으로 개조되는데, 앞에서 보면 그냥 상자가 그대로 그 녹색 자태를 보인다...
  13. 이 개조만 해도 무게가 40.5 pound가 된다!
  14. M202 FLASH 앞을 잘라놓은 듯한 것을 다는데, 발사순서대로 1, 2, 4는 뒤에 막히는 것도 없고, 안정장치를 달면 3의 앞에만 달린다. 게다가 1은 얼굴 앞에 추진부가 드러나 있다. 흠좀무한 디자인
  15. Fire & Forget 시스템이다.