궁사(바람의 나라)/기술연마

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전 사
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1 사냥

1.1 육연사

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dustk.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/tkadustk.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/tkdustk.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dhdustk.png 파일:육연사.png
레벨연사: 20 / 삼연사: 40 / 사연사: 60 / 오연사: 80 / 육연사: 600
효과한 번에 n개의 화살을 연사함으로써 더욱 강력한 데미지를 가할 수 있는 기술. 일반 공격력을 n배로 높인다.

1.2 투혈오식

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/xngufdlftlr.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/xngufdltlr.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/xnguftkatlr.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/xnguftktlr.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/xngufdhtlr.png
레벨투혈일식 : 52 / 투혈이식 : 72 / 투혈삼식 : 92 / 투혈사식 : 145 / 투혈오식 : 330
효과자신의 체력을 소모하여 파괴력으로 전환하는 기술.

타 격수의 백호참, 백호검무에 대응되는 궁사의 체력기반 필살기. 공격이 월등히 높고 '노'를 이용한 광역 딜링이 가능하다는 파격적인 장점이 있는 대신 체력소모도 타 필살기에 비해 격렬하며 자체 쿨타임이 달려 있다.
6차 승급이 나온 이후 투혈오식에 대해 버그가 발견 됐는데, 연사 계열의 기술은 투혈에 의해 위력도 오르지만, 체력 소비도 배가 된다. 그리고 투혈오식은 18% 의 체력을 소비 하는데, 육연사는 6배의 공격력을 가지게 한다. 바꿔말하면 6배의 체력을 소비 하는데, 18% X 6배 = 108% 가 나와서 한발 쏘는 즉시 사망 이라는 버그가 있다.

1.3 마환탄시

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png
레벨미환탄시 : 5 / 약환탄시 : 63 / 평환탄시 : 124 / 강환탄시 : 204 / 월환탄시 : 304 / 일환탄시 : 404 / 천환탄시 : 504 / 마환탄시 : 600
효과체력과 마력을 소모하여 상대에게 더욱 강한 일격을 가하는 마법. 시전자가 보유한 체력의 양과 비례하여 공격력이 높아진다.

1.4 염시투사

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/duatlxntk.png
레벨80
효과공격한 대상과 주위의 몬스터들에게까지 옮겨붙는 불을 쏘는 공격. 공격한 대상을 중앙으로 가로세로 3칸, 총 9칸 범위 안에 있는 적에게 지속적으로 피해를 주는 불화살을 쏜다. 불이 붙은 몬스터는 자리에서 움직이지 못하며 일정시간 동안 지속적인 대미지를 입는다. 대상과 최대한 멀리 떨어져서 공격할 수록 많은 몬스터에게 불이 붙을 확률이 높아진다. 마법을 시전한 후, 공격하려는 대상을 선택하여 사용한다.

1.5 족쇄화살

아이콘파일:족쇄화살.png
레벨602
효과적의 이동속도를 크게 감소시켜 가까이 다가오지 못하게 하는 기술

1.6 화염시

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/wkrduatl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/wkrduatl.png
레벨작염시 : 60 / 화염시 : 215
효과활 공격시 타격 범위를 확장시키는 마법. 작, 화염시를 외우고 일반 활 공격 혹은 공격마법을 외울 경우, 공격하려는 대상을 기준으로 일정한 범위 안의 다른 대상들에게 또한 동시 데미지를 줄 수 있다. 작, 화염시를 외우고 다음 공격을 가한 직후 작, 화염시 마법은 해제가 되며, 재시전을 위한 쿨타임이 있다. 마법을 시전한 후, 일반 활 공격 혹은 공격마법을 사용해서 대상을 공격한다.

궁을 들고 타격하면 타겟의 상하좌우 대각선 3X3 범위를 공격한다. 노를 들고 타격하면 캐릭터가 바라보는 방향으로, 캐릭터가 서 있는 줄과 그 위 아래 줄의 총 3줄에서 가까운 몹부터 최대 9마리까지 공격한다.

1.7 단염시

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/wkrduatl.png
레벨370
효과

쿨타임이 짧은 대신 동시에 타격 가능한 적의 개체수가 적은 화염시. 화염시의 긴 쿨타임때문에 발생하는 딜로스를 메우기 위해서 사용한다. 마력 소모가 큰 것이 단점.

1.8 화염장벽

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/ghkduawkdqur.png
레벨338
효과일정시간 동안 일정 범위의 화염장벽을 세워서 적의 공격을 방어하는 마법. 시전자를 중심으로 가로 세로 7칸의 범위 안에 가로 혹은 세로 5칸의 화염장벽을 세울 수 있으며, 이 화염장벽안으로 적에게는 지속적인 대미지를 가할 수 있다. 시전자가 서있는 방향에 따라서 가로 혹은 세로의 장벽을 세울 수 있다. 마법을 시전한 후, 제시된 범위 안에서 장벽을 세운다.

1.9 치명상승

아이콘파일:Attachment/도적(바람의 나라)/claudtkdtmd.png
레벨90
효과치명타률 상승 (자기)

자신의 치명타 확률을 올려준다.

1.10 허공람시

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/alghksxkstl.png
레벨105
효과미리 화살을 준비해두어 다음 공격시 순간적으로 강한 공격을 가하는 기술.

1.11 무풍화우

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/anvndghkdn.png
레벨400
효과선풍화우, 폭풍화우의 분기점

선풍화우와 폭풍화우는 동시에 배울 수 없다.

1.12 선풍화우

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/anvndghkdn.png
레벨442
효과거센 돌풍에 수많은 꽃잎이 하늘을 가득 메우고 휘몰아치듯이 화살이 작렬하여 하나의 적에게 적중시킨다. 사용시 모든 체력을 소비하게 된다.

선풍화우의 경우 처음 나왔을 때 바람의 나라 최초로 억대 데미지를 뽑은 단일대상 누킹 스킬. 한때 보스 레이드 파티에서 궁사가 활약하게 해주는 스킬이었으나 현재는 그 지위를 신수 마법인 x격에게 넘겨주었다.

1.13 폭풍화우

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/vhrvndghkdn.png
레벨420
설명시야내 모든 적에게 무풍화우를 가하는 전체 공격 마법. 한 번에 많은 적을 공격할 수 있지만, 선풍화우 보다는 낮은 대미지를 가진다.

궁사의 전체 마법.

1.14 다발화살

아이콘파일:다발화살.png
레벨606
효과전방에 부채꼴 모양으로 적들을 모두 관통하여 피해를 준다. 단, 화살 소모량이 크다.

1.15 시즉무성

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/tlwmrantjd.png
레벨208
효과활을 들고 있지 않으면 사용할 수 없다. 이 마법이 적에게 적중되면 몇 초 동안 마법을 외울 수 없다.

1.16 대기파열

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/eorlvkduf.png
레벨356
효과활을 들고 있지 않으면 사용할 수 없다. 일정 범위의 적을 몇 초간 움직이지 못하게 한다.

1.17 순간집중

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/tnsrkswlqwnd.png
레벨121
효과마법지속시간동안 크리티컬(치명)의 확률을 극대화 한다.

1.18 귀신덫

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/rnltlsejc.png
레벨400
효과귀신을 봉인하여 바닥에 가두는 기술. 시전자의 전방 2칸 앞 3칸의 지역에 보이지 않는 덫을 설치한다. 해당 지역위에 올라가면 대상에게 달라붙어 이동을 방해한다. 자기자신과 그룹원에게는 적용되지 않는다. 몬스터에게는 사용이 불가능하다.

1.19 견제

아이콘파일:견제.png
레벨604
효과자신의 바로 앞의 적을 일시적으로 마비시킨 후 자기 자신은 뒤로 물러나는 기술.

2 자연

2.1 다람쥐소환

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/ekfkawnlthghks.png
레벨44
효과다람쥐를 소환한다. 소환된 다람쥐는 일정 확률로 화살을 회수해온다.

2.2 독수리소환

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/ehrtnflthghks.png
레벨88
효과독수리를 소환하여 주인이 받은 타격을 일부 돌려주고, 대상을 마비시키는 기술.

2.3 맹독바르기

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/ehrqkfmrl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/aodehrqkfmrl.png
레벨독바르기 : 28 / 맹독바르기 : 56
효과독을 바른 화살로 대상을 공격하여 일정시간 동안 중독시키는 기술.

다음 공격에 중독 효과를 부여한다. 독바르기는 화살독을, 맹독바르기는 화살맹독을 소모한다. 각각 뱀굴, 전갈굴에서 얻을 수 있으며 무한장에서 싼값에 구매가 가능하다.

2.4 전염맹독바르기

아이콘파일:Attachment/도적(바람의 나라)/gufehrwndlq.png
레벨102
효과맹독을 바른 화살로 대상을 공격하여, 공격한 대상을 중독시키는 것은 물론 주변의 다른 대상들에게까지도 전염 중독 시킬 수 있는 기술.

전염성을 가진 독 기술. 과거 제7시간의문 사냥때 염시투사와 함께 궁사의 주력기로 활약한 기술이다. 전염 속도가 매우 빨라 삽시간에 화면을 가득 채운 적 전체를 중독시킬 수 있다. 이 기술과 도적의 독검/혈독주입이 중첩되면 도트데미지만으로 어지간한 몬스터들을 섬멸할 수 있지만 각인과 황금돋보기로 인해 다른 기술들의 피해량이 전반적으로 늘어난 뒤에는 빛이 바랬다.

2.5 하늘의 기원

아이콘파일:현자의 기원.png 파일:Attachment/전사(바람의 나라)/gksmfdmlrldnjs.png
레벨누리의 기원 : 10 / 하늘의 기원 : 32
효과누리의 기원 : 자신의 체력을 50 만큼 회복하는 기술로 다른 사람의 체력은 회복할 수 없다.
하늘의 기원 : 자신의 체력을 200 만큼 회복한다.
  • 누리의 기원 : 체력을 50 회복하는 가장 기초적인 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.
  • 하늘의 기원 : 체력을 200~2000 회복하는 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.

2.6 사신맹약

아이콘파일:사신맹약.png
레벨168
효과즉사에 대한 대항 마법. '사신맹약'을 외운 상태에서 한 번에 강한 대미지의 공격을 받고 즉사할 경우, 즉사에 대한 내성이 상승하며 즉사 판정기준을 유리하게 적용받을 수 있다. '사신맹약'을 통하여 즉사 방어에 성공하면, 사신이 제시하는 일정 시간안에 자신에게 즉사 공격을 하였던 적을 제거해야 한다. 제시된 시간안에 적을 제거하면 '사신맹약' 시전자는 살게 되고, 적을 제거하는데 실패하면 시전자는 죽게 된다.

선행은 생환대법으로 한방에 죽을 경우 적용된다. 죽으면 풀체로 살아나지만 사신이 제시하는 시간내에 반드시 적을 처리해야 한다. 그렇지 않으면 죽는다. 왜인지 모 게임이 스킬과 비슷하다?

2.7 매의눈

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/ckatodmlsns.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/rkfaorldmlsns.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/aodmlsns.png
레벨참새의눈 : 15 / 갈매기의눈 : 48 / 매의눈 : 84
효과시야를 확보함으로써 명중률을 상승시키는 기술.

2.8 신궁합일

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/tlsrndgkqdlf.png
레벨429
효과다음 번 일반 공격을 99% 확률로 적중시킨다.

2.9 기관탐지

아이콘파일:Attachment/도적(바람의 나라)/rlrhksxkawl.png
레벨90
효과숨겨져있는 지역형 마법을 탐지한다.

지역형 마법인 트랩 기술을 탐지한다.

2.10 기관해체

아이콘파일:역순화.png
레벨288
효과숨겨져있는 지역형 마법을 탐지/제거한다.

2.11 한기바르기

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/djfdmaqkfmrl.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/gksrlqkfmrl.png
레벨얼음바르기 : 15 / 한기바르기 : 48
효과얼음 화살로 공격하여 대상을 얼려버리는 기술.

다음 공격이 적중하면 대상에게 '마비'가 걸린다. 한기바르기의 경우 부가 효과로 다음 공격의 피해량을 30% 증가시킨다. 기술 사용 시 작은얼음이 필요하다. 한기바르기-선풍화우는 간편하면서도 강력한 궁사의 필살 연계기.

2.12 흡공대법

아이콘파일:흡공대법.png
레벨150
효과상대방의 마력을 흡입하는 기술. '흡공대법'을 시전함으로써, 상대방으로부터 일정량의 마력을 빼앗아 올 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력 방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 마력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다.

적의 마력을 빠는 기술이다.

2.13 천기충전

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/vhrvndghkdn.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/vhrvndghkdn.png
레벨낙뢰충전 : 317 / 천기충전 : 416
효과낙뢰충전 : 대상의 마법 재사용 딜레이 중 남은 시간이 가장 짧은 것의 딜레이를 없애준다.
천기충전 : 대상의 마법 재사용 딜레이 중 남은 시간이 가장 긴 것의 딜레이를 없애준다.

2.14 지력상승

아이콘파일:지력향상.png
레벨60
효과지력 상승 (자기)

2.15 마방상승

아이콘파일:마방향상.png
레벨80
효과마법 방어 상승 (자기)

2.16 민첩상승

아이콘파일:민첩향상.png
레벨50
효과민첩 상승 (자기)

2.17 운기

아이콘파일:Attachment/도적(바람의 나라)/dnsrl.png
레벨80
효과동작을 멈추고 빠른 속도로 기력을 회복한다. 어떠한 행위를 하면 해제된다.

가만히 있는 상태에서 마력을 회복한다. 움직이면 끝.

2.18 위위비보

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dnldnlwnqh.png 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dnldnlqlqh.png
레벨위위주보 : 32 / 위위비보 : 98
효과순간적으로 뒤로 3보 후퇴하는 기술.

위위비보로 업그레이드되면 쿨타임이 더 짧아진다.

2.19 운상미보

아이콘파일:Attachment/도적(바람의 나라)/dnstkdalqh.png
레벨186
효과이동속도 상승 (자기)

민첩상승의 후행 기술로 이동속도를 올려준다. 기술레벨이 높아질수록 이동속도 증가량이 느껴질정도로 높아져서 안쓰면 불편한 정도. 아쉽게도 궁사는 2성까지밖에 배울 수 없다. 도사의 이속향상 스킬인 파무쾌보랑은 중복이 되지 않는다.

2.20 누리의힘

아이콘파일:누리의힘.png
레벨50
효과자신의 힘을 일정시간동안 높여, 공격력을 강화시킨다.

2.21 타척보

아이콘파일:타척보.png
레벨70
효과주위에 은신한 자들을 발색하는 마법. 타척보를 사용 하면, 내 주위에 숨어있던 이들을 찾아내어 일정시간 동안 다시 은신하지 못하도록 할 수 있다. (Tip) 타척보의 수준에 따라서 일정 범위안에 있는 이들만의 은신을 찾아낼 수 있다.

2.22 미혼강격

아이콘파일:Attachment/도적(바람의 나라)/akdrkr.png
레벨295
효과이동방향에 혼란을 일으킨다.

2.23 아공간격리

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dkrhdrksrurfl.png
레벨500
효과일정시간 동안 대상을 '아공간'이라는 장소로 격리시키는 기술. '아공간'으로 보내진 대상은 상대방의 공격도 받지 않으며 주위의 아무것도 볼 수 없는 상태가 된다. 일정시간이 지난 후, 격리되었던 대상은 다시 격리전의 장소로 돌아온다. 마법을 시전한 후, 격리시키려는 대상을 선택하여 사용한다.(대련중 사용불가.)

2.24 그림자방패

아이콘파일:퇴마주.png
레벨257
효과시전자의 주위로 여러 개의 그림자방패를 소환하여 소환자가 받을 타격을 대신 받게 하는 마법. 타격을 받은 그림자방패는 사라진다. '그림자방패' 마법의 성과가 높아질수록 소환할 수 있는 방패수가 많아진다.

한번에 들어오는 데미지의 양은 관계없이, 일정 횟수의 타격을 막는다. 평타 다굴에 깨지면 기분 더럽다(...)

2.25 이혈대법

아이콘파일:이혈대법.png
레벨276
효과흡성대법보다 한 단계 향상된 마법으로 적의 체력을 흡수하는 마법. 상대방의 체력이 현저하게 낮은 상태에서만 흡수할 수 있는 흡성대법과는 달리, 이혈대법은 적의 남은 체력이 얼마가 되었건간에 일정량의 체력을 흡수할 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 체력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다.

상대방의 체력을 일정량 흡수하는 기술이다. 공력증강 직후 체력을 회복하기에 좋으며 이혈대법의 흡수량보다 체력이 낮은 유저나 몬스터에게 이혈대법 시전으로 대상을 죽일 수 있다. 적의 방어력을 무시하는 데미지라서 방어작을 한 적에게 큰 효과를 볼 수 있다.

흡성대법의 상위. 체력이 어떠하든 흡수가 가능해 영약값을 아끼기는 하겠지만…

2.26 영기폭사

아이콘파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dudrlvhrtk.png
레벨444
효과사망시 공격자에게 강한 반격

3 보조

3.1 비영사천문

아이콘파일:비영사천문.png
레벨1
효과각 성이나 지억의 동, 서, 남, 북쪽 사대문으로 바로 이동한다.

3.2 성황령

아이콘파일:성황령.png
레벨1
효과죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다.

부활한 후, '감사합니다', '고맙습니다' 라고 말하면 체/마가 100% 회복된다. 예절바른 놈, 잘 살거라 꼭 살아나자마자 말해야 되는 것만은 아니고, 남은 체력이 10% 미만일 때 가능하다.

3.3 물품감정

아이콘파일:물품감정.png
레벨5
효과자신이 소지한 물품의 정보를 확인할 수 있는 마법이다.

사용시 대장간에서 판매하는 감정물약이 필요하다.

3.4 귀환

아이콘파일:귀환.png
레벨50
효과내 국가에 소속된 주막으로 이동한다.

침략전에서 패배해서 빼앗긴 성으로는 귀환되지 않는다.

3.5 출두

아이콘파일:출두.png
레벨70
효과자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.

건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터에게는 출두할 수 없다.

3.6 소환

아이콘파일:소환.png
레벨80
효과자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다.

출두와 마찬가지로 건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터는 소환할 수 없다.

3.7 사자후궁사

아이콘파일:사자후전사.png
레벨99
효과목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법를 시전한 후 전하고자 하는 메시지를 입력한다.

같은 성 안의 모든 유저에게 메시지를 전달할 수 있다. 사자후를 통해 입력한 메시지는 회색으로 표시된다.