1 사냥
1.1 육연사
1.2 투혈오식
타 격수의 백호참, 백호검무에 대응되는 궁사의 체력기반 필살기. 공격이 월등히 높고 '노'를 이용한 광역 딜링이 가능하다는 파격적인 장점이 있는 대신 체력소모도 타 필살기에 비해 격렬하며 자체 쿨타임이 달려 있다.
6차 승급이 나온 이후 투혈오식에 대해 버그가 발견 됐는데, 연사 계열의 기술은 투혈에 의해 위력도 오르지만, 체력 소비도 배가 된다. 그리고 투혈오식은 18% 의 체력을 소비 하는데, 육연사는 6배의 공격력을 가지게 한다. 바꿔말하면 6배의 체력을 소비 하는데, 18% X 6배 = 108% 가 나와서 한발 쏘는 즉시 사망 이라는 버그가 있다.
1.3 마환탄시
1.4 염시투사
| 아이콘 | 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/duatlxntk.png |
| 레벨 | 80 |
| 효과 | 공격한 대상과 주위의 몬스터들에게까지 옮겨붙는 불을 쏘는 공격. 공격한 대상을 중앙으로 가로세로 3칸, 총 9칸 범위 안에 있는 적에게 지속적으로 피해를 주는 불화살을 쏜다. 불이 붙은 몬스터는 자리에서 움직이지 못하며 일정시간 동안 지속적인 대미지를 입는다. 대상과 최대한 멀리 떨어져서 공격할 수록 많은 몬스터에게 불이 붙을 확률이 높아진다. 마법을 시전한 후, 공격하려는 대상을 선택하여 사용한다. |
1.5 족쇄화살
| 아이콘 | 파일:족쇄화살.png |
| 레벨 | 602 |
| 효과 | 적의 이동속도를 크게 감소시켜 가까이 다가오지 못하게 하는 기술 |
1.6 화염시
궁을 들고 타격하면 타겟의 상하좌우 대각선 3X3 범위를 공격한다. 노를 들고 타격하면 캐릭터가 바라보는 방향으로, 캐릭터가 서 있는 줄과 그 위 아래 줄의 총 3줄에서 가까운 몹부터 최대 9마리까지 공격한다.
1.7 단염시
쿨타임이 짧은 대신 동시에 타격 가능한 적의 개체수가 적은 화염시. 화염시의 긴 쿨타임때문에 발생하는 딜로스를 메우기 위해서 사용한다. 마력 소모가 큰 것이 단점.
1.8 화염장벽
| 아이콘 | 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/ghkduawkdqur.png |
| 레벨 | 338 |
| 효과 | 일정시간 동안 일정 범위의 화염장벽을 세워서 적의 공격을 방어하는 마법. 시전자를 중심으로 가로 세로 7칸의 범위 안에 가로 혹은 세로 5칸의 화염장벽을 세울 수 있으며, 이 화염장벽안으로 적에게는 지속적인 대미지를 가할 수 있다. 시전자가 서있는 방향에 따라서 가로 혹은 세로의 장벽을 세울 수 있다. 마법을 시전한 후, 제시된 범위 안에서 장벽을 세운다. |
1.9 치명상승
자신의 치명타 확률을 올려준다.
1.10 허공람시
1.11 무풍화우
선풍화우와 폭풍화우는 동시에 배울 수 없다.
1.12 선풍화우
선풍화우의 경우 처음 나왔을 때 바람의 나라 최초로 억대 데미지를 뽑은 단일대상 누킹 스킬. 한때 보스 레이드 파티에서 궁사가 활약하게 해주는 스킬이었으나 현재는 그 지위를 신수 마법인 x격에게 넘겨주었다.
1.13 폭풍화우
궁사의 전체 마법.
1.14 다발화살
| 아이콘 | 파일:다발화살.png |
| 레벨 | 606 |
| 효과 | 전방에 부채꼴 모양으로 적들을 모두 관통하여 피해를 준다. 단, 화살 소모량이 크다. |
1.15 시즉무성
1.16 대기파열
1.17 순간집중
1.18 귀신덫
1.19 견제
| 아이콘 | 파일:견제.png |
| 레벨 | 604 |
| 효과 | 자신의 바로 앞의 적을 일시적으로 마비시킨 후 자기 자신은 뒤로 물러나는 기술. |
2 자연
2.1 다람쥐소환
2.2 독수리소환
2.3 맹독바르기
다음 공격에 중독 효과를 부여한다. 독바르기는 화살독을, 맹독바르기는 화살맹독을 소모한다. 각각 뱀굴, 전갈굴에서 얻을 수 있으며 무한장에서 싼값에 구매가 가능하다.
2.4 전염맹독바르기
전염성을 가진 독 기술. 과거 제7시간의문 사냥때 염시투사와 함께 궁사의 주력기로 활약한 기술이다. 전염 속도가 매우 빨라 삽시간에 화면을 가득 채운 적 전체를 중독시킬 수 있다. 이 기술과 도적의 독검/혈독주입이 중첩되면 도트데미지만으로 어지간한 몬스터들을 섬멸할 수 있지만 각인과 황금돋보기로 인해 다른 기술들의 피해량이 전반적으로 늘어난 뒤에는 빛이 바랬다.
2.5 하늘의 기원
- 누리의 기원 : 체력을 50 회복하는 가장 기초적인 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.
- 하늘의 기원 : 체력을 200~2000 회복하는 기원류 마법. 자신에게만 사용할 수 있다.
2.6 사신맹약
| 아이콘 | 파일:사신맹약.png |
| 레벨 | 168 |
| 효과 | 즉사에 대한 대항 마법. '사신맹약'을 외운 상태에서 한 번에 강한 대미지의 공격을 받고 즉사할 경우, 즉사에 대한 내성이 상승하며 즉사 판정기준을 유리하게 적용받을 수 있다. '사신맹약'을 통하여 즉사 방어에 성공하면, 사신이 제시하는 일정 시간안에 자신에게 즉사 공격을 하였던 적을 제거해야 한다. 제시된 시간안에 적을 제거하면 '사신맹약' 시전자는 살게 되고, 적을 제거하는데 실패하면 시전자는 죽게 된다. |
선행은 생환대법으로 한방에 죽을 경우 적용된다. 죽으면 풀체로 살아나지만 사신이 제시하는 시간내에 반드시 적을 처리해야 한다. 그렇지 않으면 죽는다. 왜인지 모 게임의 이 스킬과 비슷하다?
2.7 매의눈
2.8 신궁합일
2.9 기관탐지
지역형 마법인 트랩 기술을 탐지한다.
2.10 기관해체
2.11 한기바르기
다음 공격이 적중하면 대상에게 '마비'가 걸린다. 한기바르기의 경우 부가 효과로 다음 공격의 피해량을 30% 증가시킨다. 기술 사용 시 작은얼음이 필요하다. 한기바르기-선풍화우는 간편하면서도 강력한 궁사의 필살 연계기.
2.12 흡공대법
| 아이콘 | 파일:흡공대법.png |
| 레벨 | 150 |
| 효과 | 상대방의 마력을 흡입하는 기술. '흡공대법'을 시전함으로써, 상대방으로부터 일정량의 마력을 빼앗아 올 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력 방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 마력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다. |
적의 마력을 빠는 기술이다.
2.13 천기충전
2.14 지력상승
2.15 마방상승
2.16 민첩상승
2.17 운기
가만히 있는 상태에서 마력을 회복한다. 움직이면 끝.
2.18 위위비보
위위비보로 업그레이드되면 쿨타임이 더 짧아진다.
2.19 운상미보
민첩상승의 후행 기술로 이동속도를 올려준다. 기술레벨이 높아질수록 이동속도 증가량이 느껴질정도로 높아져서 안쓰면 불편한 정도. 아쉽게도 궁사는 2성까지밖에 배울 수 없다. 도사의 이속향상 스킬인 파무쾌보랑은 중복이 되지 않는다.
2.20 누리의힘
2.21 타척보
| 아이콘 | 파일:타척보.png |
| 레벨 | 70 |
| 효과 | 주위에 은신한 자들을 발색하는 마법. 타척보를 사용 하면, 내 주위에 숨어있던 이들을 찾아내어 일정시간 동안 다시 은신하지 못하도록 할 수 있다. (Tip) 타척보의 수준에 따라서 일정 범위안에 있는 이들만의 은신을 찾아낼 수 있다. |
2.22 미혼강격
2.23 아공간격리
| 아이콘 | 파일:Attachment/궁사(바람의 나라)/dkrhdrksrurfl.png |
| 레벨 | 500 |
| 효과 | 일정시간 동안 대상을 '아공간'이라는 장소로 격리시키는 기술. '아공간'으로 보내진 대상은 상대방의 공격도 받지 않으며 주위의 아무것도 볼 수 없는 상태가 된다. 일정시간이 지난 후, 격리되었던 대상은 다시 격리전의 장소로 돌아온다. 마법을 시전한 후, 격리시키려는 대상을 선택하여 사용한다.(대련중 사용불가.) |
2.24 그림자방패
| 아이콘 | 파일:퇴마주.png |
| 레벨 | 257 |
| 효과 | 시전자의 주위로 여러 개의 그림자방패를 소환하여 소환자가 받을 타격을 대신 받게 하는 마법. 타격을 받은 그림자방패는 사라진다. '그림자방패' 마법의 성과가 높아질수록 소환할 수 있는 방패수가 많아진다. |
한번에 들어오는 데미지의 양은 관계없이, 일정 횟수의 타격을 막는다. 평타 다굴에 깨지면 기분 더럽다(...)
2.25 이혈대법
| 아이콘 | 파일:이혈대법.png |
| 레벨 | 276 |
| 효과 | 흡성대법보다 한 단계 향상된 마법으로 적의 체력을 흡수하는 마법. 상대방의 체력이 현저하게 낮은 상태에서만 흡수할 수 있는 흡성대법과는 달리, 이혈대법은 적의 남은 체력이 얼마가 되었건간에 일정량의 체력을 흡수할 수 있다. 일정한 마법 실패율이 있으며, 마력방어에 의해서 방어될 수 있다. 마법을 시전한 후, 체력을 흡수하려는 적을 선택하여 사용한다. |
상대방의 체력을 일정량 흡수하는 기술이다. 공력증강 직후 체력을 회복하기에 좋으며 이혈대법의 흡수량보다 체력이 낮은 유저나 몬스터에게 이혈대법 시전으로 대상을 죽일 수 있다. 적의 방어력을 무시하는 데미지라서 방어작을 한 적에게 큰 효과를 볼 수 있다.
흡성대법의 상위. 체력이 어떠하든 흡수가 가능해 영약값을 아끼기는 하겠지만…
2.26 영기폭사
3 보조
3.1 비영사천문
3.2 성황령
| 아이콘 | 파일:성황령.png |
| 레벨 | 1 |
| 효과 | 죽어서 유령이 된 상태에서만 사용 가능한 기술로, 유령을 다시 살려주는 성황당의 입구로 이동하는 필수 기술이다. 사용시 가장 가까운 지역의 좌/우 성황당을 선택하여 이동할 수 있다. |
부활한 후, '감사합니다', '고맙습니다' 라고 말하면 체/마가 100% 회복된다. 예절바른 놈, 잘 살거라 꼭 살아나자마자 말해야 되는 것만은 아니고, 남은 체력이 10% 미만일 때 가능하다.
3.3 물품감정
사용시 대장간에서 판매하는 감정물약이 필요하다.
3.4 귀환
침략전에서 패배해서 빼앗긴 성으로는 귀환되지 않는다.
3.5 출두
| 아이콘 | 파일:출두.png |
| 레벨 | 70 |
| 효과 | 자신보다 낮은 레벨의 사람에게 순간적으로 날아가는 마법. 상대방에게 출두하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다. |
건물 안에 들어가 있는 사람에게는 출두할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터에게는 출두할 수 없다.
3.6 소환
| 아이콘 | 파일:소환.png |
| 레벨 | 80 |
| 효과 | 자신보다 낮은 레벨의 사람을 자기 앞으로 불러들이는 기술. 상대방을 소환하기 위해서는 상대방의 레벨이 나보다 낮아야 하며, 같은 지역 필드에 있어야 한다. |
출두와 마찬가지로 건물 안에 들어가 있는 사람은 소환할 수 없다. 또 99레벨 이상의 캐릭터는 소환할 수 없다.
3.7 사자후궁사
| 아이콘 | 파일:사자후전사.png |
| 레벨 | 99 |
| 효과 | 목소리에 공력을 실어 크게 외치는 마법. 같은 지역에 있는 사람들이 모두 들을 수 있도록 말하는 기술이다. 마법를 시전한 후 전하고자 하는 메시지를 입력한다. |
같은 성 안의 모든 유저에게 메시지를 전달할 수 있다. 사자후를 통해 입력한 메시지는 회색으로 표시된다.