방패 용사 성공담/용사무기

1 개요

세계를 보호 하기 위한 최종 방어 무기로 성무기는 다른 세계의 침입한 자를 쓰러드리기 위해, 권속기는 상대방 세계에 넘어가서 싸우기 위해 존재 한다. 각 세계마다 사령(사령)이 존재하고 그에 대응 하듯이 4가지의 성무기가 존재하며, 8개의 권속의 무기가 존재한다. 특징은 선택 받은 무기 이외에는 다른 무기를 사용하는 것 자체가 불가능 하다. 단순 소지나, 해체등의 작업성 에는 적용 되지 않는다. 즉 추가 무장이 불가능 하다. 동종의 무기를 카피 해서 사용 할 수 있으며, 같은 계열이면 카피 범위가 상당히 넓은 듯하다. 소재로 무기를 해방 할 경우, 해당 소제에 맞은 동일명(혹은 동일 기능을 하는)의 무기가 해방된다.[1][2]
무기 강화방법 설명은 무기마다 따로 있지만 사실상 같은 세계에 속하게 된다면, 완전히 공유가 가능 하다.[3]

2 공통 특징

  • 소환될 때 장착되어 있는 자신의 사성 무기 말고는 전혀 들지 못한다. 심지어 같은 카테고리라도 들지 못하지만 대신에 같은 카테고리라면[4] 웨폰 카피를 통해 완전 똑같은 능력치로 복사할 수 있고 이렇게 상점에서 복사한 경우에는 컬러 바리에이션이 모두 개방된다.
  • 무기를 몸에서 떼놓을 수 없다. 잘 때든 뭐든 간에 죽이지 않는 한 뗄 수 없고 죽일 경우엔 사라지므로 그렇게 해도 평범한 방법으로는 절대 얻을 수 없다.[5] 하지만 몸에 붙어 있다는 전제 하에서 위치만이라면 자기 마음대로 바꿀 수 있기에 일상생활 땐 적절한 곳에 숨기거나 한 뒤에 최대한 작게 만들면 그렇게 생활에 문제는 없다는 듯하다.
  • 강화 방법을 공유할 수 있다. 모두에게 각각 주어진 강화 방법은 다르지만 확실한 믿음만 있으면[6] 사용이 가능하다. 이게 어느 정도냐면 사성 용사 모두의 강화 방법을 쓴 레벨 70도 안 된 나오후미가 커스 시리즈도 안 쓰고 교황 상대로 여유롭게 싸워 볼 정도라고 여길 정도. 단 외전에는 이것이 사실은 방패의 강화 방법이 아닐까 하는 모토야스의 추측이 나오며, 이는 14권에서 사실로 밝혀졌다. 단 이세계의 용사인 키즈나도 강화 공유에 대해서 알고 있었는데, 이는 단순히 비슷한 강화 방법을 가지고 있기 때문인 듯.
  • 공격과 방어간의 밸런스가 적절하다. 공격이 넷 중에 제일 높으면 방어력은 제일 낮고 방어력이 제일 낮으면 공격력이 제일 높은 식 하지만 그 비율까지 일정하진 않다.[7] 단 이는 성무기에 해당되는 사항이고 권속기도 해당되는지는 불명.
  • 용사들이 일정 범위 내에 함께 있을 경우 성무기는 성무기끼리, 권속기는 권속기끼리 반발이 일어나 적을 쓰러뜨려도 경험치를 얻을 수가 없다. 단 권속기는 성무기 소지자가 같이 있을 경우에 한해 두 명까지는 가능.
  • 노예문이나 마물문의 영향을 받지 않는다. 노예문이나 마물문이 새겨져 있는 자가 용사가 될 경우 해당 문양은 강제적으로 해제된다.

3 소환 세계[8]

3.1 성무기

3.1.1 방패

  • 사용자 : 이와타니 나오후미
  • 강화 방법
    • 다른 성무기 및 권속기의 강화 방법을 공유할 수 있다. 위의 공통 사항 참조.
    • 신뢰하고 신뢰 받음으로써 능력이 상승한다.
    • 에너지 부스트 : EP를 스킬에 사용함으로써 스킬의 정밀도를 높인다.
  • 특징 : 방패라는 무기 때문인지, 특정 때문인지 4성용사중에서 방어력은 높은데, 공격 능력이 철저히 낮다.[9] 다른 무기를 들려해도 전설의 규칙 때문에 다른 무기 착용도 불가능 하다. 다른 이의 도움을 받아 몬스터를 대신 잡아주고 경험치를 나눠 받아야 하는 상태. 대신 방어력에서는 절대적이여서 왠만한 몬스터의 공격은 무시하고 다니는 수준.[10][11]반격기는 존재하나 데미지가 거의 없는 상태이상 계열이다.[12] 카피는 방패 종류만 가능 하다.[13] 이츠키의 경우를 생각해 보면, 다른 종류의 방어 장치도 카피 할수 있을 지도?![14] 전투 방식은 공격을 막거나, 막은 것을 통해서 반격을 가하거나[15], 반사(카운터 반격과는 다른 것), 아군 보호[16], 방패를 소환해서 적의 공격을 방해, 저해 하는것도 가능 하다.

3.1.2

  • 사용자 : 키타무라 모토야스
  • 강화 방법
    • 제련 : 특정 광석을 소비해서 무기를 강화. 실패하면 리셋된다.
    • 스피릿 인챈트 : 마물의 혼 파편을 사용해 무기에 다양한 효과를 부가한다.
    • 스테이터스 인챈트 : 마물의 혼 파편을 사용해 스테이터스를 부가한다. 부가되는 스테이터스 종류는 랜덤.
  • 특징 : 공격력은 3번째이고, 방어력은 2번째로 높다.[17] 역시 창이외에는 소지가 불가능 하고, 창과 비슷한 무기류는 카피 해서 사용이 가능 하다.[18] 전투 방식은 베기 보다는 찌르기 와 투척을 중심으로 사용 하며,[19] 관통성 스킬이 많은듯 하다. 전투 포지션상 중위지만. 사용자 성향에 문제가 있어서 전방에서 멋대로 나대는중...(그나마 몸빵이 되긴 하니...)

3.1.3

  • 사용자 : 아마키 렌
  • 강화 방법
    • 숙련도 : 같은 무기를 얼마나 사용했느냐에 따라 무기 위력이 증가. 리셋 가능하며 리셋된 숙련도는 에너지로 변환된다.
    • 각성 : 숙련도 에너지를 사용해서 무기의 숨겨진 능력을 해방.
    • 레어도 증가 : 숙련도 에너지를 사용해서 무기의 레어도를 높인다. 이와 함께 무기 성능도 상승. 실패하면 리셋된다.
  • 특징 : 4성 용사중 공격력은 2번째로 높고, 방어력은 3번째다. 사용자 본인도 공격과 회피에 치중된 플레이를 한다. 공격과 수비를 동시에 할수 있어서 사용 하는 방법에 따라 범용성면에서 높다. 하지만 공격력이 높아서인지 초기부터 문제 없이 사냥 하지만 뒤로 갈수록 회피만으로는 부족 해지기 시작한다.[20] 사용 무기로는 한손부터, 도검류, 대검류까지 적용된다.[21] 전투 방식은 기본 근접전을 하지만, 다량의 검을 소환해 적에게 날리거나, 검기나, 베는 위주로 싸운다.[22]

3.1.4

  • 사용자 : 카와스미 이츠키
  • 강화 방법
    • 특정 광석을 사용해 무기를 강화. 무기마다 강화 한도가 존재한다.
    • 아이템 인챈트 : 무기에 넣은 아이템에서 에너지를 뽑아내 % 형태의 부가 효과를 얻는다. 실패하면 리셋된다.
    • 직업 레벨 : 무기에도 특정 레벨이 존재하여 이 레벨이 오를 때마다 스테이터스가 향상된다.
  • 특징 : 4명의 용사 중 공격력은 최고 높지만, 방어력은 최고 낮다. 활이란 무기가 원거리 무기여서 멀리있는 적을 맞추는것이 목적이고, 발사형태의 무기는 모조리 카피가 가능 하다.[23][24] 전투 방식은 단순히 후방에서 쏘고 맞추는 식, 유일하게 속공, 관통, 범위 공격 모두 가능 하다.[25] 하지만 사용자 성향에 문제가 있어서 제대로 능력 발휘를 안 한다.

3.2 권속기

  • 마차
    • 사용자 : 피트리아
    • 강화 : 아이템 콜렉팅(무기에 넣은 아이템의 종류가 일정한 숫자를 넘으면 스테이터스에 보정이나 능력 증가)
    • 특징 : 유일하게 끌고 다닌다. 어째서인지 전투용 마차는 존재 하지 않아서 인지 주로 이동용으로 사용된다.[26] 사람이나 물건도 실을 수 있으며, 이동수단이라는 특성때문인지 워프능력에 제한이 없는 편인듯 하다.(아니면 오래 살다보니 등록된 곳이 많을지도.) 웹연재 후반에서는 카트 레볼루션마차를 휘두르며 싸우기도 하고, 공성 병기 같은 것을 카피 한다.[27]
  • 지팡이
    • 사용자 : 올트크레이 메르로마로크 32세 → 쓰레기 / 밀레리아 Q. 메르로마르크(외전)
    • 강화 : 마법에 포인트를 투자해 효과를 강화 시켜준다.(위력, 지속시간, 추가효과 등등)
    • 특징 : 게임이나, 소설등에서 보이는 마법사의 지팡이로 장식이 좀 화려하다. 사용자인 쓰레기의 정신 상태에 문제가 있어서 사용 불가능 상태였다가 쓰레기가 다시금 제정신을 차린 후에 다시 능력을 발휘하게 되었다. 다만 바로 사용한 것이 아니라 타쿠토에게 빼앗긴 방패를 되찾을 때까지만 특례로서 나오후미가 사용할 수 있게 되었다.[28] 당연히 방패와 권속기들 해방 후에는 쓰레기에게 반환. 지팡이답게 여덟 권속기 중 가장 마법에 특화된 무기로 마법 영창 시간을 단축할 수 있고 용사 전용 마법을 비롯한 거의 모든 마법을 습득해 사용할 수가 있다.
  • 투척무기
    • 사용자 : 리시아 아이비레드 / 유키(외전)
    • 강화 : 오버 커스텀(금전을 이용해서 다른 무기들의 강화(숙련도나 자질 상승 등의 값)을 강화 및 보조)[29]
    • 특징 : 커스시리즈에 물든 이츠키의 활에서 나와[30] 리시아에게 가게 되고, 이츠키를 멈추는데 한몫하게 되고, 세뇌된 사람들을 해방시키는데 큰 힘이된다.[31] 무기 종류는 던지는게 가능한 무기라면 뭐든지 되는듯 해 다른 무기들과 겹치는 부분이 있다.[32] 사용 초반에는 반투명 상태였는데, 자칭 여신의 간섭인지 텍트의 간섭인지, 외부적 영향으로인해서 완전한 사용이 불가능한 상태에서 텍트에게서 권한을 박탈해서 완전히 사용 가능 하게된다.
  • 채찍
    • 사용자 : 불명 / 윈디아(웹 연재) / 라트티르 안스레이아(외전)
    • 강화 : Lv(경험치)를 희생해 자질을 향상함.[33]
    • 특징 : 마물의 능력을 강화할 수 있다고 전해진다. 직접전투 보다는 마물과 함께 전투 가능한 인물로서 선택 됐다.[34] 마물의 능력을 강화 할수 있다.
  • 팔뚝
    • 사용자 : 불명 / 포울(웹 연재)
    • 강화 : 스킬에 포인트를 할당해 스킬의 효과를 강화(지팡이의 강화방식과 흡사하다.)
    • 특징 : 동방의 나라 권속기로 격투용 무기로 사용자도 권법가 처럼 격투를 사용 한다. 웹 연재판에서는 극중 후반에 나와서 나온 내용은 적은 편, 피닉스 전투 도중에 각성해서 사용 하게되고, 처음 사용 할때는 투척도구와 마찬 가지로 반투명 상태였다가, 텍트와의 전투를 위해 일부러 소유권을 일시 해지한다. 택트를 박살낸후 소유권을 박탈 하면서 원래대로 완전히 복귀. 줬다 뺏기
  • 도끼
    • 사용자 : 불명 / 미도리(웹 연재)
    • 강화 : 무기의 해방 보너스 이외로, 자유롭게 스테이터스에 부여[35]
    • 특징 : 흔히 말하는 도끼류 무기인듯 하다. 자세한 내용은 나오지 않았으며, 일종에 한손 손도끼 형태인듯 하다. 사용자(?!)도 필로리알 킹 형태보단 인간 형태에서 손도끼를 이용한 선투를 주로 해서 선택 받은 듯 하다.
  • 망치
    • 사용자 : 불명 / 라프타리아(웹 연재) / 사쿠라(외전)
    • 강화 : 장비합성(무기의 전용 효과를 다른 무기로 부여시킨다.횟수 제한 및 상한 제한이 있다.)
    • 특징 : 막대기 끝에 큰 둔기를 단 형태의 무기류로 원작에서는 택트의 전투에서 라프타리아가 선택 받았지만, 정발 소설에서는 라프타리아가 다른 세계의 도(일본도 형태)의 선택을 받는 바람에 누가 될지는 미정. 원작에서는 라프타리아가 변환무쌍류를 배워서 사용에 별 지장은 없지만 전투 스타일은 바뀐듯 하다.
  • 손톱
    • 사용자 : 불명 / 필로(웹 연재) / 라사즈사(외전)
    • 강화 : 스킬 숙련도에 의한 스킬의 위력 증가(팔뚝과는 다른 형태다)
    • 특징 : 실트벨트 소속의 권속기다. 본래의 소유자는 30대 정도에 근육질인 늑대계열 중년 아인이라고 한다. 택트가 여러 권속기 중에서 자주 사용[36] 했으며, 공격 속도가 가장 빠른 듯하며, 권속기의 권한이 박탈 되면서 필로에게로 가게 된다.

4 이세계[37]

현재 밝혀진 이세계의 성무기+권속기들[38]

4.1 성무기

  • 수렵구
    • 사용자 : 카자야마 키즈나(인간 / 아군)
    • 강화 : 무기에도 경험치가 존재하여 일정치 이상이 되면 무기가 성장한다.
    • 특징 : 사냥 관련 도구들로 낚시대(줄, 릴등 모무 포함), 참치 회칼 정도만 나왔으며, 전투력 차이가 나오후미와 처럼 극단적인 형태의 보정을 지녀, 대인전은 거의 불가능한 수준으로 사람을 베어도 기껏해야 찰과상 정도로 끝난다.[39] 하지만 몬스터에게는 절대적으로 강해서 왠만한 몬스터는 한번에 베어버릴 정도로 강하며[40], 보조형 스킬로 조건이 까다롭지만, 적에게 데미지는 배로 입히는 스킬도 있다.[41]
  • 수렵구 외의 용사들은 상세불명이며, 웹 연재판에서는 미궁에 갇혀있던 키즈나를 제외한 나머지 3인은 전원 사망한듯 하다.

4.2 권속기[42]

  • 부채 - 사용자 : 글래스(혼인=스피릿 /아군)
  • 낫 - 사용자 : 라르크베르크(인간 / 아군) / 키르(웹 연재)
  • 책 - 사용자 : 쿄 에스니나(인간 / 적군) / 마린(웹 연재)
  • 거울 - 사용자 : 알버트 (인간 / 적군) / 쿠(웹 연재)
  • 도(刀) - 사용자 : 라프타리아(라쿤종 아인 / 적군 → 아군[43])[44] / 에클레르 세이아엣트(웹 연재)
  • 배 - 사용자 : 에스노바르트(토끼계 마물 / 아군) / 라프짱(웹 연재)
  • 악기 - 사용자 : 불명 / 메르티 메르로마르크(웹 연재)
  • 작살 - 사용자 : 불명 / 사디나(웹 연재)

덧붙이자면 이쪽도 4성 용사인 만큼 권속기도 8개라고 추측되는데 라프타리아가 가져온 탓에 하나가 빠졌으니 이쪽도 이젠 칠성용사다.

5 기타

  • 재봉기구 - 사용자 : 세인
  1. 용각의 모래시계의 모래를 무기에 흡수 시키면, 용각의 모래 방패 - 포털 실드, 용각의 모래 창 - 포털스피어, 용각의 모래 검 - 전송검, 용각의 모래 활 - 전송활 이 나온다.(웹판이고 서적판이고 방패 이름만 나왔다.)
  2. 공/방 증가의 경우, 영귀 소재로 무기를 해방 했을 경우 나오후미는 방어력만 +15, 련은 공격력+10 방어력+5가 증가(이츠키는 공격력만 +15, 모토야스는 공격력 +5 방어력 +10으로 보인다)
  3. 웹에서는 융합된 이후에도 글레스 세계의 강화 법 사용
  4. 방패라면 방패, 창이라면 폴암, 랜스, 작살등 길다란 막대 끝에 날붙이가 달린 무기, 검은 크기 상관없이 가능하며 활은 범용성이 매우 높은 게 원거리 무기면 활이든 중화기든 뭐든 간에 가능하다.
  5. 단 극히 예외적인 방법으로 일단 죽여 놓고 언데드로 만들어서 조종하는 쿄 같은 방법이나 제한 자체를 뒤집어 버리는 자칭 여신의 방법 등을 쓰면 문제 없이 쓸 수 있다. 저위 호환으로는 이츠키가 뷧치에게 속아서 세뇌 무기를 양산하게 된 경우도 예로 들 수 있다.
  6. 이건 쌍방이 다 믿는게 아니라 한쪽이 믿지는 않아도 제대로 된 방법을 알려주었다면 다른 쪽이 그걸 믿기만 하면 그 방법을 사용 가능하다. 즉 받는 쪽만이라도 믿으면 방법이 정상이라는 전제 하에 가능.
  7. 예로 창, 검, 활은 어느 정도 공방 비율이 비슷한데 나오후미는 압도적으로 방어에 쏠려 있기 때문. 좀 다른 예로써 키즈나는 방어력은 평범하지만 공격력 중에서 대인공격력을 버리는 것으로 대물 공격력을 극까지 올린 수렵구를 사용할 수 있다.
  8. 나오후미를 소환한 세계
  9. 다른 세무기가 공방에 순위가 있으면서도 심한차이는 아니었지만 방패는 공방양쪽으로 차이가 매우 심하다. 레벨을 어느 정도 올려도 벌룬 조차 잡는데 오랜 시간이 소비된다.
  10. 소환되고나서 처음에 벌룬이 물렸는데도 느낌도 없었고, 나중에는 다른 용사놈의 공격도 맨살에서 받아낼정도.
  11. 작중에서 극단적인 방어력을 이용해 벌룬에게 등을 물고 있게하고(...) 망토로 감추어, 값을 속이려드는 상인들을 협박한다(...)
  12. 커스 시리즈 & 영귀의 마음방패 제외
  13. 웹 기준, 서적판도 아직 방패만 카피하는 정도
  14. 이츠키의 경우 총기류, 즉 무기에서 무엇가 발사되는 종류는 뭐든 카피가 가능 하다.(석궁,새총 등.) 하지만 방어장치라는 개념이 너무 모호하기 때문에 불가능할 가능성이 높다. 성벽도 참호도 굳이 말하면 방어시설이고 그 외에 1인이 들고다닐만한 방어도구는 방패말고는 딱히 없기때문
  15. 이때 적에게 소량의 데미지를 주거나, 상태이상을 건다.
  16. 유성방패의 경우 결계를 쳐서 일정 범위내 아군을 지킨다. 나중에는 상위 버전도 출현.
  17. 공격이 가능한 3용사들중 제일 낮으며, 방어력은 나오후미를 제외한 3용사들 중 제일 높다. 중위에 위치하는 포지션 탓에 서포트가 가능한 서브딜러 역. 근데 사실 도검제일주의 항목을 보면 알수있는데, 검보단 창의 살상력이 더 강하다... 랜스차지를 한번 생각해보자.
  18. 폴암, 랜스 계열 인듯 하며, 투창 및 작살류도 사용 가능..
  19. 무기 세부 종류에 따라 베기도 가능 하지만...
  20. 그래서 하는 방법이 후배 양성후 미끼 역할 시키고, 본인은 안전 지역에서 데미지가 높은 스킬만 사용.
  21. 창도 이쪽에 한 부류이긴 하다...단검류도 사용가능하다는게 출판본에서 확인되었다.
  22. 외전에 의하면, 방어 기술도 존재한다.
  23. 보통 활뿐 아니라 석궁, 발리스타 심지어 총기류도 카피 되는데, 소화기는 물론 중화기도 카피 된다.(투창기나 수중용 작살도 카피 가능 할듯..)
  24. 총기도 스테이터스의 영향을 받아서 인지 화약이 들어가는 무기도 사람에다라 공격력이 달라진다.
  25. 근거리 전에 대비한 산탄형 공격 방식도 있긴 하지만, 웹원본과 외전에선 나온적은 몇번 없다. 모토야스는 주로 관통성, 렌은 속공과, 범위성
  26. 일단 사용자가 사령중 한마리와 1:1로 이길수 있으니...
  27. 라트티르가 창조한 마차형의 마물..이였을 터인데? 어쩌면 마차형 마물을 팀킬사냥한 후 해방시킨 마차일지도 모른다.
  28. 지팡이만의 특권이 아니라 말 그대로의 특례이다. 즉 원래는 절대 불가능한 일. 때문에 나오후미가 사용할 수 있는 지팡이도 딱 한 종류 뿐이었다.
  29. 단적으로 말해 현질. 강화확률을 올려주는 캐쉬템 등을 떠올리면 편하다. 소비품이라는 특성을 반영한듯하다.
  30. 활의 성무기의 권속기라서 인지, 혹은 저주받은 단검 조각이 투척구의 파편이였기 때문인지는 정확하게 밝혀지지않았다.
  31. 강화한 실드 프리즌을 통해 해제가 가능은 하지만 한번에 한명씩이라는 제약과 스킬에 의한 쿨타임 때문에 그저 던져서 맞추기만 하면 되는 리시아가 활약했다.
  32. 단검, 투창, 작살, 도끼 등등
  33. 레벨이 감소하면 레벨업 스테이터스도 사라져, 당장의 성능은 떨어질 수 있지만, 다시 같은 레벨이 되면 오히려 능력치가 더욱 상승하게된다.
  34. 라트티르와 윈디아가 서로 거부 했지만, 최종적으로는 윈디아가 선택받았다.
  35. 일반적인 RPG의 레벨업마다 주어지는 스탯 포인트 시스템과 같다, 성무기에 따라 부여 가능한 부분이 다른듯 하다. 나오후미의 경우 방어력, 민첩, 마력
  36. 대외적으로는 채찍의 용사이다.
  37. 글래스의 세계
  38. 소속은 나오후미 기준으로 아군인지 적군인지로 판단.
  39. 이 때문에 4성용자중 가장 약하다고 인식 되고 있다.여기도 바보가 넘쳐난다.
  40. 출중한 데미지에 더해 무기 변화폭이 다양해서 공격 범위는 근거리, 중거리, 원거리 전부 커버가 되고 공격방식도 직접전투 외에도 요격, 견제 등등 못하는게 없다. 이런데도 사람은 공격 못한다고 호구취급하는 이 세계 놈들도 참...
  41. 아군 공격에도 적용되며, 버프 효과는 인간이나 몬스터나 동일, 낚시 찌 맞추고 일정 시간내로 공격 해야 하는 듯 하다.
  42. 이쪽 권속기도 마찬가지로 8개로 추측된다.
  43. 원래 적 연합 쪽 나라에 있던 무기지만 시도할 생각도 없던 라프타리아를 자기가 골라버림으로써 라프타리아 것이 되버렸다. 단지 나라까지 우호적으로 변하진 않은듯 하다. 작중 도의 권속기가 미안한 마음을 갖고 있고 그때문에 라프타리아를 선택했다는 언급이 있다.
  44. 작중 언급으로는 도의 권속기가 약간 불편한 듯 설명이 된다. 영귀소재를 쓴 검은 도에 속하지 않기 때문에 카피가 불가능하고 나오후미의 이세계는 도(刀)보다는 검을 주로 써서 무기점에서의 카피되는 물건들이 극소수에 가깝기 때문. 라프타리아가 잘 쓰지 못한다는 사디나의 언급도 있었다.