사망 플래그

死亡フラグ / Death Flag


파일:Attachment/death flag.jpg

만화 벨제바브에서 사망 플래그를 '사망 복선'으로 번역한 장면.
위의 인물은 알랭들롱. 물론 단순히 사망 플래그를 패러디한 것이라 진짜로 죽지는 않는다(...).

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삼가 구닌의 명복을 빕니다....
망했어요

1 본문

플래그의 하위 개념으로 영화나 게임, 만화 등의 이야기에서 죽는 사람이 죽기 전에 자주 하는 행동을 의미하며, 죽기 위한 조건을 만족했다는 의미로 사망 플래그 혹은 사망 복선이라고 부른다. 이러한 행동 중에 패턴화된 것이 많아 이제는 그런 행동을 먼저 하는 사람은 아직 죽지도 않았는데 '이제 저놈 죽는구나'하고 독자들이 먼저 인지해버리는 상황까지 도달했다. 한 마디로 등장인물의 죽음을 암시하는 클리셰. 이에 반해 생존 플래그는 이와는 정반대의 클리셰다.

하지만 주인공주인공 보정에 의거, 사망 플래그를 씹으며 설령 사망한다고 해도 그 시점에서는 이미 최종화일 가능성이 높다.[1] 또한 근래에는 이를 역으로 이용, 플래그란 플래그는 전부 세워두고도 살아남아 독자/시청자들을 낚는 플래그 분쇄기 캐릭터들도 늘고 있다.반전[2] 또 사망 플래그에 대해서 보는 사람들이 잘 알고있는 요즘엔 사망 플래그를 던져주고, "설마 정말로 죽겠어?"라고 의심을 품게 만든 뒤 정말로 죽게 만들어 충격에 빠트리는 방법도 쓰고는 한다.반전반전, 통수의 통수 죽을 것 같이 사망 플래그를 뿌리다가, 너무 대놓고 뿌리는 거라서 설마 진짜 죽이겠어? 라는 생각을 독자들에게 주다가, 또 왠지 너무 대놓고 뿌려서 안 죽일 것 같은 느낌을 주니깐 독자들의 통수를 치며 진짜 죽일 것 같다는 생각을 주다가, 또... 고만해 작가놈들아

사망 플래그에 해당하는 개념은 서구권에서도 존재하는데, 특히 영어권에서는 1948년경부터 famous last words(마지막 명언)라는 표현이 널리 쓰여왔다. 찰리 신못말리는 비행사에서는 한 파일럿이 출격을 앞두기 전에 케네디 암살의 배후를 알게되었다며 귀환 후에 알려주겠다든지,[3] 애인에게 돌아오면 결혼을 하자느니 하면서 이것을 노골적으로 패러디한다. 물론 바로 죽는데 죽어도 참 웃기고 황당하게 죽는다.(…)[4]

많은 사망 플래그들이 실제로 죽을 확률을 높이는 원인이기도 하다. 예를 들면 전쟁에서 적의 중요한 기밀을 입수했거나, 저격이나 중화기를 담당한다면 적의 입장에선 당연히 제거1순위가 된다. 혹은 재난영화공포영화에서 "나는 내가 알아서 하겠어"라며 단독행동을 하거나 범인을 도발하는 행위 역시 마찬가지로 생존확률을 급격하게 떨어트린다. 설마 그게 실제로 일어나겠어? 라며 방심하는 것 역시 확률만 낮다뿐이지 사망할 확률을 높이는 건 같다.
단 "돌아가면 결혼~" 이런 부류는......현실적으로 별로 큰 의미를 주지 않는다.물론 아오오니도 제외.

웹툰작가 이현민이 사망 플래그를 패러디한 만화를 그렸다.

사망 플래그를 연발하는 게임 캐릭터들

이 만화 에서도 사망 플래그를 패러디했었다. 성우들의 열연이 돋보이는 부분 사망 플래그 앞에선 주인공도 가차없다 노랭이: 끼요오오오오옷~~~~~!!

그리고 캐논에서 약빤 광고를 만들었는데...(2분 14초부터 보자)

2 이유

사망 플래그는 작품에 등장하는 등장인물을 좀 더 입체감 있게 완성시켜주는 장치중 하나로서 단순하게 예를 들자면 전쟁영화에서 수많은 동료가 있고 주인공 빼고 다 죽는다고 해도 유언을 남기거나 전쟁이 끝나면 하고싶은 일을 말해주거나 하며 사망 플래그를 뿌리는 주연급 인물과 그런것도 없이 그냥 끔살 당하는 엑스트라들의 차이를 들 수 있다. 물론 일부러 허무감을 주기 위해 주연급 인물을 아무런 사망 플래그 없이 끔살시키는 방법도 있다.

사망 플래그의 등장 원인으로서는 다음과 같은 것들이 있다.

  • 그동안 활약한 등장인물이 배경설정이 거의 없던 상태에서 캐릭터의 입체감을 부여하기 위한 과거 설명(고향에 돌아가면 약혼자와 결혼한다고 했잖아!! 으헝)
  • 위와 비슷한 이유로 특정한 등장인물에게 주목 시키고 감정을 주고 몰입할 수 있도록 갑작스런 신변정리 (큭 저녀석 좋은 녀석이었는데)
  • 갑작스런 죽음에 의한 충격을 완화 시키기 위한 복선 (괜찮아, 이세상이 그렇지 뭐.)
  • 사망 플래그를 반대로 이용하여 독자 및 청자로 부터 등장인물을 죽었다고 판단하게 하기위한 함정 장치 (저기서 피가 나오고 있어!)
  • 이야기를 좀 더 극적으로 긴장감 있게 만들기 위한 분위기 조성 (갑자기 유리잔이 깨지다니... 불길하군)
  • 특히 전투 장면에서 주인공과 대결할 때 누가봐도 악당이 유리한 상태일 때(이 상황을 빠져나올 수 있을까? 그리고 거짓말 같이 반격)

3 예시

4 관련 항목

  1. 단 게임에서는 논외로, 게이머 노력 여하에 따라 사망할 경우도 있다. 물론 그럴 때는 다시 시작하면 되겠지만
  2. 전쟁영화에선 이 경우가 오히려 일반적인 클리셰이기도 하다. 죽은 줄 알았는데 알고 보니 살았더라라는 식으로 감동 주기가 쉽다.
  3. 그 전에도 파일럿 앞으로 검은 고양이가 지나간다든지, 거울이 깨진다던지, 별의별 징크스들이란 징크스들은 다 나온다. 흠좀무
  4. 타고 있던 전투기가 추락 후 우여곡절 끝에 병원까지 실려와서는 같이 찾아온 친구에게 "병원에 왔는데 설마 죽겠어?"라고 말하자마자 1초도 안 되어 다음 컷이 당사자의 장례식