- 관련 항목 : 유희왕/카드군 일람, 카이토(유희왕 ARC-V), 갤럭시아이즈
1 개요
유희왕 ARC-V에서 카이토가 사용하는 카드군. 포톤, 갤럭시의 부활을 기대하던 유저들을 실망시켰다.(...) 한자로 "광파(光波)"라고 쓰고 사이퍼라고 읽는다.[1]
애니전개상 덱 스타일은 동명 몬스터를 초점으로 덱의 효과를 발동하는 컨셉인 듯 하다.
갤럭시아이즈 사이퍼드래곤이 뜬끔없이 2장이상 존재한다는 점이나, 자신의 효과로 컨트롤을 탈취한 몬스터를 갤럭시아이즈로 취급한다던가, 사이퍼 몬스터가 2장이상 있을시 발동하는 사이퍼 인터피어 등,동명몬스터,또는 같은 카드군이 2장이상 있을 시 를 전재로 발동하는 효과가 많다.동명몬스터 2장의 효과를 보기엔 랭크 8 이상의 엑시즈 몬스터를 소환하기 위해선 패소모가 조금 심한 편이고 랭크 8이상의 몬스터가 2장 있는 경우는 드물다 보니 엑시즈 몬스터는 주로 상대 몬스터의 컨트롤을 탈취해 동명몬스터로 취급하는 효과가 많다.(그러면 동명몬스터가 2장이 되기 때문.)
다만 OCG에서는 그냥 편의상 "사이퍼"카드군만을 지정하는 효과로 변경됐다. 그리고 사이퍼 계열 함정 중에서는 더블 사이퍼와 사이퍼 비트가 OCG화되었고, 이 둘은 갤럭시아이즈 엑시즈 몬스터에 대응할 수 있도록 바뀌었다. 지금까지 사이퍼 엑시즈 몬스터는 사이퍼 드래곤과 사이퍼 블레이드 드래곤, 네오 사이퍼 드래곤만 있지만 셋 다 갤럭시아이즈 엑시즈 몬스터이니, 사실상 갤럭시아이즈 전용 함정이라고 봐도 무방할 듯. 그러나 레이징 템피스트에서 OCG화된 사이퍼 스펙트럼의 경우 사이퍼 엑시즈 몬스터만을 대상으로 발동할 수 있게 되어 있다.
그리고 마법 카드 중에선 사이퍼 어센션이 속공 마법이 되어 OCG화된 상태.
먼 옛날 고대 카드 중에서 사이퍼 스카우터라는 카드가 있는데, 그쪽은 그냥 사이퍼라고 쓰니까 처음에는 카드군에 포함은 아마 안 될 듯 하다고 생각하고 있었다. 그런데, 실제로 OCG화 되며 루비의 사이퍼 부분만 지정해두었기에, 진짜로 카드군에 사이퍼 스카우터가 들어가버렸다.
2 OCG화 된 카드
2.1 몬스터 카드
2.1.1 사이퍼 윙
한글판 명칭 | 사이퍼 윙(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | 光波翼機(サイファー・ウィング) | |||
영어판 명칭 | Cipher Wing(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 빛 | 기계족 | 1400 | 1200 |
① : 자신 필드에 "사이퍼" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다. ② : 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "사이퍼" 몬스터의 레벨을 4개 올린다. |
사이퍼 덱의 오메가. 에이스인 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤을 사용하려면 이 카드가 반드시 필수이다.
컬렉터즈 팩-섬광의 결투자-에서 OCG화. 광파익기라 쓰고, 사이퍼 윙이라고 읽는다.
RR과 같이 원작에선 사이퍼 윙만 지정하던 특수 소환 효과가 모든 사이퍼 몬스터로 변경되었다. 또한 '레벨이 8이 된다'가 아닌 '레벨을 4 올린다'로 나온 점을 보아 '사이퍼' 카드군은 레벨 4 몬스터로 이루어진 랭크 8 중심 덱이라는 점을 예상할 수 있다.
특수 소환 효과 자체만 보자면 흔해빠진 조건상 패에서 특수소환이지만, 자기 자신을 예외로 두고 있지 않기 때문에 이 카드만 여럿이 잡혀도 사용할 수 있는 점이 포인트. 특히 포톤 베일을 유용하게 사용할 수 있다.
물론 이것만으로 랭크 4 엑시즈에 사용할 수 있지만 그것 뿐이라면 역시 패에서 줄줄히 튀어나오며 어드도 도로 벌어주는 홀리 라이트닝에 비해 나을 바가 없으므로 2번 효과도 활용해야 할 것이다. 그냥 줄줄히 3체를 늘어놓고 하나를 릴리스하면 바로 강력한 8랭크 엑시즈가 튀어나오며, 빛 속성 랭크 8 보조인 가디언 오브 오더와도 같이 사용하면 2장만으로도 엑시즈 소환이 가능하다.
하지만 효과를 사용한 개체는 필드에서 사라져버린다는 단점이 있기 때문에 아무래도 이 카드 3장만으로는 큰 효과를 보기 어렵고, 다른 사이퍼 몬스터를 기다려야 할 것이다. 게다가 기믹 퍼핏을 제외한 기존의 8축 카드군이 패 소모가 상당히 심한 이 카드가 필요할 만큼 랭크 8을 목숨걸고 뽑아야 하는 것도 아니다. 거기에 더불어 레벨 8에 바글바글한 드래곤족들은 그냥 용의 영묘와 부활의 복음과 같은 무지막지한 기존 서포트를 굴리는 편이 훨씬 쉽다.
트랜스턴을 쓰면 갤럭시 솔저를 소환할 수도 있지만 그냥 위저드 효과를 발동하고 익스페디션 쓰는 게 훨씬 편해서 대놓고 갤럭시 카드군과 연계가 가능하지 않는 한 미묘. 특수 소환이 매우 쉽기 때문에 지옥의 폭주소환과 같은 조합도 기대할 수 있다.
2.1.2 사이퍼 트윈 랩토르
한글판 명칭 | 사이퍼 트윈 랩토르 | |||
일어판 명칭 | 光波双顎機(サイファー・ツイン・ラプトル) | |||
영어판 명칭 | Cipher Twin Raptor(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 빛 | 기계족 | 1600 | 800 |
"사이퍼 트윈 랩토르"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않고, 상대 필드에 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 존재하는 경우, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 패·덱에서 "사이퍼" 몬스터 1장을 특수 소한한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "사이퍼" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. |
사이퍼 덱의 알파.
대개 사이퍼 덱은 이 카드로 다른 사이퍼[2]를 불러온 후 패에서 사이퍼 윙을 특수소환하여 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤을 소환하는 게 기본이다.
이름은 광파쌍악기라 쓰고 사이퍼 트윈 랩토르라고 읽는다.
1번 효과는 크게 어렵지는 않은 특수 소환 효과. 턴 제한이 없긴 하지만, 애초에 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않아야 한다는 조건이 달려 있으므로 거의 무의미. 또한 위의 사이퍼 윙과 연계하면 이 카드를 특수 소환 후 사이퍼 윙을 특수 소환해 일반 소환을 하지 않고 랭크 4 엑시즈를 할 수 있다.혹은 일반 소환까지 하여 소재 3개짜리 랭크 4를 뽑는 것도 가능. 이 카드의 2번 효과와 연계하면 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤도 불러낼 수 있다.
2번 효과는 패 1장을 코스트로 패나 덱에서 사이퍼 몬스터를 특수 소환하는 사이퍼 전용 소환승 서몬 프리스트 효과. 단 사용한 턴 사이퍼 몬스터만 특수 소환할 수 있기 때문에 랭크 4 사이퍼 엑시즈 몬스터가 밝혀지지 않은 지금은 사이퍼 드래곤만 엑시즈 소환할 수 있다. 소환 제약이 발동 턴에 한정되기 때문에 원더 엑시즈를 상대 턴에 사용해 랭크 4 엑시즈 몬스터를 꺼낼 수는 있다.
거기다 사이퍼 드래곤으로 상대 엑시즈 몬스터를 강탈해도 갤럭시아이즈 FA 포톤 드래곤이나 No.95 갤럭시아이즈 다크 매터 드래곤을 겹쳐 영구탈취하는 것 또한 불가능하다. 갤럭시아이즈 사이퍼 블레이드 드래곤 역시 랭크 8에만 겹칠수 있기에 빼앗아온 몬스터가 랭크 8 이 아니라면 엔드 페이즈에 도로 돌려줘야한다.
원작에서는 ②번 효과가 유희왕 ZEXAL에서 많이 보이던 2소재 효과였다.
2.1.3 사이퍼 미러 나이트
한글판 명칭 | 사이퍼 미러 나이트(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | 光波鏡騎士(サイファー・ミラーナイト) | |||
영어판 명칭 | Cipher Mirror Knight(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
4 | 빛 | 전사족 | 0 | 0 |
"사이퍼 미러 나이트"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ① : 자신의 "사이퍼" 몬스터 1장이 전투로 파괴되어 자신의 묘지로 보내졌을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 자신의 패·필드의 카드 1장을 골라 묘지로 보내고, 그 파괴된 몬스터를 특수 소환한다. ②: 이 카드가 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "사이퍼" 카드 1장을 패에 넣는다. |
광파경기사라 쓰고 사이퍼 미러 나이트라고 읽는다. 사이퍼 덱의 핵심이자 서치 요원.
원작에서는 ①번 효과 중 이 카드를 패에서 버리는 것이 효과 처리였으며, ②번 효과가 추가되었다.
1번 효과는 그리 효율적이지는 않은 효과. 패의 이 카드 뿐만 아니라 패 또는 필드의 다른 카드 1장도 희생해야 몬스터를 되살릴 수 있고, 전투 파괴에만 대응하기 때문에 효과 파괴에는 무력하다.
2번 효과는 OCG화 되면서 새로 추가된 효과로 굳이 1번 효과를 사용하지 않고 어디에서든 묘지에 묻기만 하면 엔드 페이즈에 덱에서 사이퍼 카드를 패에 넣을 수 있다.패나 필드는 물론 덱에서 직접 묻든 엑시즈 소재로 사용하든 서치가 가능하기에 사이퍼 덱을 돌아가게 해주는 핵심 요원이라고 볼 수 있다.거기다 사이퍼 "카드"를 지정하기 때문에 후술할 함정 카드인 더블 사이퍼나 사이퍼 비트도 서치가 가능하다.
2.1.4 사이퍼 스카우터
정말 우연히, 카드군이 나오기 전에 나온 카드가 카드군에 포함된 사례. 추후 공개된 사이퍼 몬스터와는 달리 속성은 땅 속성, 레벨 3.
2.1.5 사이퍼 에트랑제
한글판 명칭 | 사이퍼 에트랑제(비공식 번역명) | |||
일어판 명칭 | 光波異邦臣(サイファー・エトランゼ) | |||
영어판 명칭 | Cipher Stranger(비공식 번역명) | |||
효과 몬스터 | ||||
레벨 | 속성 | 종족 | 공격력 | 수비력 |
1 | 빛 | 마법사족 | 0 | 0 |
"사이퍼 에트랑제"의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ① : 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 "사이퍼" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 이 카드를 그 몬스터의 아래에 겹쳐서 엑시즈 소재로 한다. ② : 이 카드가 묘지에 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사이퍼" 마법 & 함정 카드를 패에 넣는다. |
광파이방희라 쓰고 사이퍼 에트랑제라고 읽는다.
레이징 템페스트에서 OCG화 되었으며 원작의 랭크 업 매직 서치에서 사이퍼 마법, 함정 카드를 서치할 수 있도록 바뀌었다.
미러 나이트에 비해 서치 범위는 좁지만 대신 엔드 페이즈시까지 기달릴 필요없이 곧바로 서치가 가능하기에 속공성은 이쪽이 더 빠른 편. 당연히 원작과 마찬가지로 RUM-사이퍼 어센션도 서치가 가능하며 이전 팩에서 나온 사이퍼 함정카드들도 서치가 가능. 추후 다른 사이퍼 마/함들이 더 나올 시 서치할 수 있는 카드가 더 늘어날 수 있다.인터피어 라던지
거기에 패 / 묘지에 존재할 경우 이 카드를 사이퍼 몬스터의 엑시즈 소재로 하는 효과가 추가되어 사이퍼 드래곤이나 네오 사이퍼의 컨트롤 탈취,사이퍼 블레이드의 파괴 효과 등 강력한 효과들을 사용하는 데에도 도움이 된다.갤럭시아이즈 크라우드래곤도 유사한 효과가 있으나 듀얼 중 한번이라는 점을 생각하면 매턴마다 소재를 보충해 줄 수 있는 이 효과는 우수한편.사이퍼에 한정된 점이 단점이지만 매턴마다 엑시즈소재 걱정 없이 효과를 발동할 수 있는점은 장점.게다가 사이퍼 마법,함정계열이 엑시즈 소재를 갖고있는 상태를 많이 요구하기에 효과 발동 조건도 만족시켜준다.
다만 사이퍼 윙이 사이퍼 몬스터의 레벨을 4 올려주는 카드임에도 불구하고 혼자 레벨1의 몬스터라 엑시즈 소환의 소재로서는 사용하기가 힘들다. 단순히 RUM 서치용으로써 구상한건지 레벨에는 신경을 안 쓴듯(...) OCG화하면서 4로 올려줘도 됐을 것을..
2.2 엑시즈 몬스터
2.2.1 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤
컬렉터즈 팩-섬광의 결투자-에서 OCG화되었다. 해당 팩의 커버 카드.
2.2.2 갤럭시아이즈 사이퍼 블레이드 드래곤
자세한 내용은 항목 참조.
2.2.3 네오 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤
네오 타키온, 다크 매터, 사이퍼 블레이드에 이어 등장한 랭크 9의 갤럭시아이즈이자 카이토가 사용한 최초의 랭크 업 진화체.
2.3 마법 카드
2.3.1 RUM-사이퍼 어센션
유토에 이어 카이토가 사용한 최초의 RUM 카드이자 최초로 OCG화된 사이퍼 마법 카드. 항목 참고.
2.4 함정 카드
2.4.1 더블 사이퍼
한글판 명칭 | 더블 사이퍼 | |||
일어판 명칭 | 二重光波(ダブルㆍサイファー) | |||
영어판 명칭 | Double cipher | |||
일반 함정 | ||||
① : 필드의 공격력이 가장 높은 몬스터가 상대 필드에 존재하는 경우, 자신 필드의 엑시즈 소재를 가진 "갤럭시아이즈" 엑시즈 몬스터 또는 "사이퍼 " 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 모두 제거하고, 그 엑시즈 몬스터와 같은 이름의 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. |
원작과는 달리 사이퍼 드래곤은 물론, 모든 갤럭시아이즈 엑시즈 몬스터에 대응할 수 있도록 바뀌었다.
효과는 좋지만 발동은 은근히 어렵다. 공격력이 가장 높은 몬스터가 상대 필드위에 존재해야 하는데 갤럭시아이즈 엑시즈몬스터들이 다들 공격력이 높기 때문에[3] 그보다 높은 몬스터가 상대 필드위에 있는 건 깡타점 덱이 아닌 이상 드물다. 요즘은 대부분은 전투보단 효과로 제거하려 들기 때문.
다만 필드에서 공격력이 가장 높은 몬스터이기만 하면 되기에 자신의 갤럭시아이즈가 가장 공격력이 높아도 그와 같은 공격력을 지닌 몬스터가 상대 필드에 있다면 발동 할 수 있다.
그 외에 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤같이 범용이면서 자기 공격력을 뻥튀기 시키는 몬스터가 있어도 사용이 가능하다. 대신 이렇게 되면 원래있던 몬스터건 새로 부른 몬스터건 파워 업한 다크 리벨리온한테 깨지긴 하겠지만...
또 이 효과를 쓰기 위해선 같은 이름의 엑시즈를 엑스트라덱에 2장이상 넣을 필요가 있는데 일단 엑스트라 덱에 들어가는 갤럭시아이즈 중에는 No.95 갤럭시아이즈 다크 매터 드래곤이 백룡 덱등의 8축 덱에 2장씩 들어가있는 경우가 많고 갤럭시 덱에선 주력인 No.62 갤럭시아이즈 프라임 포톤 드래곤이나 겹치기 쉬운 고타점의 파괴요원 갤럭시아이즈 FA 포톤 드래곤을 2장 이상씩 넣어놓는 경우가 많다. 사이퍼 덱은 당연히 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤이 3장씩 들어가 있고 스페이스 드래곤 덱도 랭크업 위주의 No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤 주축이라면 타키온이나 네오 타키온이 여러장 들어있을 테니 사용할 수 있다.
상기한 대로 사이퍼 드래곤과의 콤보로 쉽게 발동이 가능하고 사이퍼 미러 나이트로 서치가 가능하기에 갤럭시 덱보단 사이퍼 덱에서 많이 쓰일 듯 하다. 아마도 원작 사용자가 카이토란 점이나 사이퍼 덱에 다른 갤럭시아이즈도 많이 들어간단 걸 감안해서 이렇게 낸 듯.
여담으로 어차피 사이퍼 드래곤도 사이퍼 블레이드 드래곤도 갤럭시아이즈에 포함되어 있는데, 굳이 텍스트에 "갤럭시아이즈" 엑시즈와 "사이퍼" 엑시즈를 따로 표기한 걸보면 나중에 갤럭시아이즈가 붙지 않은 사이퍼 엑시즈 몬스터가 나올 가능성이 생겼다고 볼 수 있겠다.
공격력이 가장 높은 몬스터가 상대 필드위에만 있다면 같은 이름의 몬스터를 특수 소환한다 쳐도 결국엔 상황을 뒤집기엔 힘들다.이카드의 활용도는 원작에서 처럼 동명 몬스터가 2장 있을시 1장의 공격력을 2배 증폭시켜주는 사이퍼 인터피어와의 연계가 필요한듯 싶다.
2.4.2 사이퍼 비트
한글판 명칭 | 사이퍼 비트 | |||
일어판 명칭 | 光波防輪(サイファー・ビット) | |||
영어판 명칭 | Cipher Bit | |||
일반 함정 | ||||
① : 자신 필드의 "갤럭시아이즈" 엑시즈 몬스터 또는 "사이퍼" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수있다. 이 카드를 그 몬스터의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 하고, 그 몬스터는 이 턴에 1번만 전투/효과로는 파괴되지 않는다. |
더블 사이퍼와 마찬가지로 갤럭시아이즈도 사용할 수 있게 되었다.
효과는 심플하게 프리 체인으로 갤럭시아이즈나 사이퍼 엑시즈의 소재를 충전해줌과 동시에 그 턴에 1번 파괴로부터 지켜주는 효과로 더블 사이퍼와 보다 훨씬 쓰기 편하고 타이밍이 자유롭기에 사이퍼 덱 외에도 갤럭시 덱이나 스페이스 드래곤 덱등에 한두장 정도 투입하여 소재 충전 + 파괴로부터 보호 용으로 쓸 수도 있다.
백룡 덱도 8축이기에 갤럭시아이즈를 많이 쓰긴 하지만 그쪽은 백룡 서포트 마함이 많이 들어있기에 이 카드까지 들어가기엔 말리는 편.
더블 사이퍼와 마찬가지로 사이퍼 미러 나이트로 서치가 가능하기에 사이퍼 덱에선 매우 쉽게 가져와 사용이 가능하다.
2.4.3 사이퍼 스펙트럼
한글판 명칭 | 사이퍼 스펙트럼 | |||
일어판 명칭 | 光波分光(サイファー・スペクトラム) | |||
영어판 명칭 | Cipher spectrum | |||
일반 함정 | ||||
① : 자신 필드의 엑시즈 소재를 가진 "사이퍼" 엑시즈 몬스터가 전투 또는 상대의 효과로 파괴되어 자신의 묘지로 보내졌을 경우, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지에서 특수 소환하고, 그 몬스터와 같은 이름의 엑시즈 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. |
애니메이션에서는 자신의 카드 효과로 사이퍼 몬스터를 파괴해도 발동할 수 있었으며, 엑스트라 덱에서는 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있었다.
더블 사이퍼와 비슷하게 특정 조건으로 엑스트라 덱에서 동명 사이퍼 엑시즈 몬스터를 소환하는 카드. 동명 사이퍼 엑시즈가 모인 것으로 전작의 주인공의 카드인 미래황을 소환할 수 있고, 현 시점에서는 사이퍼 엑시즈가 갤럭시아이즈의 서포트를 받기 때문에 사이퍼 드래곤의 경우 RUM으로 네오 사이퍼나 네오 타키온으로 바꿀 수도 있고, 자체 소환법으로 풀아머, 다크 매터, 사이퍼 블레이드 등으로 바꿔 전세를 유리하게 이끌 수도 있다.
다만 이런 계열 카드가 그렇듯 소환조건을 만족하지 않았으므로 순간적인 폭발딜은 좋겠지만 내성이 전무해 쉽게 파괴 될 수 있고, 탐욕의 항아리등의 덱으로 되돌리는 카드를 넣지 않으면 재활용 할 수 없는 것이 단점. 더군다나 현재 공개된 사이퍼 계열 카드엔 몬스터를 덱으로 되돌리는 효과가 없다.[4]
3 OCG화 되지 않은 카드
3.1 마법 카드
3.1.1 사이퍼 인터피어
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한글판 명칭 | 사이퍼 인터피어 | |||
일어판 명칭 | 光波干涉(サイファーㆍインターフェアー) | |||
영어판 명칭 | Cipher interfere | |||
지속 마법 | ||||
① : 자신 필드에 동명 "사이퍼" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 1턴에 1번, 그 몬스터 중에 1장이 전투를 실행하는 데미지 계산시에 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 배가 된다. |
카이토의 진에이스
공격력이 부족할 때마다 꼭 나오는 카드로 곤겐자카&사와타리와 유우야와의 듀얼에서 끝도 없이 우려먹으면서 상황을 유리하게 이끌었다. 거기다 쿠로사키와의 듀얼에서 피니시를 낸 것도 사실상 이 카드의 효과다.
이후 오벨리스크 포스와의 듀얼에서도 재등장. 갤럭시아이즈로 카오스 자이언트의 컨트롤을 가져온 후, 사이퍼 디퓨전과의 콤보로 단번에 원턴 쓰리킬을 했다.
그리고 114화에서도 실질적으로 네오 갤럭시아이즈 사이퍼 드래곤의 공격력 1만으로 올려서 원턴킬을 이루게 해주는 결과를 만든다.
공격력을 두배로 뻥튀기 하는 점, 사용자의 키 카드인 점을 보면 더블 업 찬스의 오마주로 보인다.
카이토가 쓰는 카드 중에서 사용률이 상당히 높음에도 아직 OCG화 되지 않았다.현재 OCG화된 사이퍼 계열을 봐도 인터피어와의 연계가 필요한 카드가 많다는 점이 미묘.
3.1.2 사이퍼 디퓨전
한글판 명칭 | 사이퍼 디퓨전 | |||
일어판 명칭 | 擴散光波 | |||
영어판 명칭 | Cipher Diffusion | |||
일반 마법 | ||||
①: 자신 필드의 공격력 3000 이상인 "사이퍼" 몬스터 1장의 공격력을 0으로 하고 다른 자신 필드의 "사이퍼" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴, 그 몬스터 이외의 몬스터는 공격할수 없고, 그 대상 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중 3번 공격할 수 있다. |
아크파이브 109화에서 사용한 카드. 사이퍼 인터피어와 이 카드의 콤보로 오벨리스크 포스를 날려버렸다.
3.1.3 RUM-사이퍼 퍼수트
카이토의 속공 마법의 RUM. 항목 참고.
3.2 함정 카드
3.2.1 사이퍼 실드
한글판 명칭 | 사이퍼 실드 | |||
일어판 명칭 | 光波防牌(サイファーㆍシールド) | |||
영어판 명칭 | Cipher shield | |||
지속 함정 | ||||
①: 자신 필드에 같은 "사이퍼" 몬스터가 2장 이상 존재하는 한, 그 몬스터는 전투로는 파괴되지 않고, 자신은 효과데미지를 받지 않는다. |
3.2.2 사이퍼 체인
한글판 명칭 | 사이퍼 체인 | |||
일어판 명칭 | 光波連環(サイファーㆍチェーン) | |||
영어판 명칭 | Cipher chain | |||
지속 함정 | ||||
①: 자신이 전투 데미지를 받을 경우, 그 때 필드에서 존재하는 모든 몬스터를 고르고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 중의 1장이 파괴헀을 때, 그 몬스터를 전부 파괴하고, 양쪽 플레이어는 그 공격력의 합계분의 데미지를 받는다. |
101화에서 카이토가 쓴 카드.
3.2.3 사이퍼 클론 매직
한글판 명칭 | 사이퍼 클론 매직 | |||
일어판 명칭 | サイファー・クローン・マジック | |||
영어판 명칭 | Cipher Clone Magic | |||
일반 함정 | ||||
①: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 때, 덱에서 지속 마법 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내고, 그 지속 마법 카드의 효과를 발동할 수 있다. |
3.2.4 사이퍼 디탤런트
한글판 명칭 | 사이퍼 디탤런트 | |||
일어판 명칭 | 光波抑止力(サイファーㆍディターレント) | |||
영어판 명칭 | Cipher Deterrent | |||
지속 함정 | ||||
① : 상대 메인페이즈 1에 자신 필드의 "사이퍼" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴, 대상 몬스터는 전투・효과로는 파괴되지 않는다. 또는, 대상 몬스터가 전투를 실행한 엔드페이즈에 그 공격력은 배로 된다. |