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목차
1 개요
Sid Meier's Starship.
2015년 3월 12일 출시된 함대 육성 (?) 게임. 윈도우, iOS로 출시되었다. 아이패드에서도 가능하다(!)
처음에 새 게임 출시 소문이 있었을 때에는 문명 6이나 문명: 비욘드 어스의 새 확장판을 예상한 사람이 많았지만, 정작 나온게 이거라 파이락시스가 비욘드 어스를 버렸다는 평가가 많았다.
비욘드 어스의 팩션과 지향을 골라서 은하계에서 함대를 굴리며 제국을 확장하는 게임... 인데 함대전 이외의 컨텐츠가 없다. 진짜로(...). 스팀 윈도우 판 용량이 640MB다.
2 게임 플레이
2.1 친밀감
비욘드 어스의 지향이다. 영어로는 Affinity로 동일. 비욘드 어스와는 달리 처음부터 명시적으로 고르고 시작해야 한다. 비욘드 어스 연동을 통해서 하이브리드 지향을 얻을 수 있다.
우월 - 한 가지 불가사의를 무작위로 가지고 시작
조화 - 우주선 수리 가격 절반
순수 - 미션 완료 시 자원 보상 2배
2.2 리더
비욘드 어스의 8개 팩션 리더를 그대로 가져왔다. 리더마다 간단한 특성을 제공한다.
바레 (자애로운 자) - 도시 건설 비용 25% 감소
수차 (진보적인) - 두 가지의 무작위 기술 업그레이드를 받고 시작
카비타 (인류학자) - 하나의 추가 도시를 가지고 시작
엘로디 (카리스마) - 승무원의 사기 10% 증가
코즐로프 (산업학자) - 금속 생산량 25% 증가
후타마 (외교관) - 항상 첫 방문 시 영향력 보너스를 얻음
볼리바르 (워리어) - 추가 선박을 받고 시작
필딩 (경제학자) - 매 턴 도시 당 50 크레딧 생산 (한국어판에서는 행성에서 50 크레딧을 생산한다고 오역되어 있다)
2.3 자원
에너지, 금속, 과학력, 식량이 있으며, 각각 문명의 금, 생산력, 과학, 식량에 대응한다. 색깔도 똑같이 맞춰놔서 헷갈릴 일이 없다.
2.4 행성
2.5 도시, 기술, 불가사의, 연구
2.6 우주선
모듈식으로 업그레이드가 가능하다.
2.7 시장
자원을 팔아서 크레딧으로 바꾸거나, 반대로 크레딧으로 자원을 살 수 있다. 구입가/판매가는 고정되어 있지 않아 자원을 많이 살 수록 가격이 오르고, 팔 수록 가격이 내려가는 것을 볼 수 있다.
2.8 승리
문명 시리즈와 비슷하게 승리 조건이 복수다. 그래서 재미있어질 즈음에 인구 승리가 떠서 끝나버린다 시작 시 고를 수 있지만 전체가 아니면 한 가지 승리 조건만 고를 수 있다.
인구 승리 -자국의 인구가 은하계 전체 인구의 50% 초과
지배 승리 - 모든 상대를 제거
과학 승리 - 먼저 3개의 6레벨 기술 개발
불가사의 승리 - 먼저 9개 불가사의 제어
3 비욘드 어스와의 연동
my2K 계정을 통해서 연동할 수 있다. 연동되는 것은 게임에 등장한 팩션들과 각 팩션이 고른 지향 정도인 듯. 그리고 한 게임에서 특정한 조건을 달성하면 다른 게임에서 보상이 해금된다.
아래의 내용은 civfanatic와 문명메트로폴리스 글을 참고로 했다.
3.1 비욘드 어스 플레이 시 스타쉽에서 얻는 보상
보상 | 효과 | 해금 방법 |
행성 유형 - 열반 (Nirvana) | 승무원 사기 +5% | 초월 (조화) 승리 달성 |
행성 유형 - 도원경 (Xanadu) | 과학 +10% | 약속의 땅 (순수) 승리 달성 |
행성 유형 - 지구 | 금속 +10% | 해방 (우월) 승리 달성 |
행성 유형 - 접촉[1] (Observatory) | 모든 AI 리더와 통신 열기 | 접촉 승리 달성 |
하이브리드 친밀감 - 우월/조화 | 두개의 친밀감의 혜택을 얻을 수 있음[2] | 우월 7레벨과 조화 4레벨 달성 |
하이브리드 친밀감 - 우월/순수 | 우월 7레벨과 순수 4레벨 달성 | |
하이브리드 친밀감 - 순수/조화 | 순수 7레벨과 조화 4레벨 달성 | |
하이브리드 친밀감 - 순수/우월 | 순수 7레벨과 우월 4레벨 달성 | |
하이브리드 친밀감 - 조화/우월 | 조화 7레벨과 우월 4레벨 달성 | |
하이브리드 친밀감 - 조화/순수 | 조화 7레벨과 순수 4레벨 달성 | |
임무 - 뉴 예루살렘 | 임무 추가 (종교 난민들을 보호) | "전초기지 건설" 퀘스트 달성 |
임무 - 조립이 요구됨 | 임무 추가 (화물 수송선을 보호) | "고향에서 온 선물" 퀘스트 달성 |
임무 - 아레나 | 임무 추가 (방어막 없이 전투) | "적대적 인수" 퀘스트 달성 (?) |
3.2 스타쉽 플레이 시 비욘드 어스에서 얻는 보상
보상 | 효과 | 해금 방법 |
맵 - 초소형 군도 | 해당하는 맵 제공 | 게임에서 인구 승리를 달성한다 |
맵 - 내해 | 게임에서 지배 승리를 달성한다 | |
이주단 - 개척자 | 이주단 및 탐험가 유닛 생산 속도 2배 증가[3] | 게임에서 "Fleet Escape 미션 달성 |
이주단 - 용병 | 모든 도시의 체력 +25 증가, 자국 영토 내에서 모든 유닛의 전력 및 원거리 전투력 10% 증가 | 게임에서 "Dark Star" 미션 달성 |
우주선 - 보급품 모듈 | 첫번째 도시 인근에 2개의 자원팟이 있는 상태로 시작 | "Den of Thieves!" 미션 완료 (해적 고향 행성) |
우주선 - 전자기 센서 | 유물을 지도에 표시 | "Final Justice" 미션을 완료 (Marauder 고향 행성) |
화물 - 크라이오톰 | 무료 미덕을 가지고 시작 | 게임에서 "Fragile" 미션 달성 |
화물 - 제노 관리 | 초음파 방출기[4] 유닛을 가지고 시작 | 게임에서 "Death Craft Alpha" 퀘스트를 완료한다. |
또한 연동 보상은 아니지만 my2K 계정 가입 시 빙하 맵을 얻을 수 있다. 따라서 실질적으로는 3개의 맵을 얻는다.
4 평가
파일:RvHsun0.jpg
단 한 장으로 요약 가능하다
우주선닦이 그중에선 우주선을 닦아주는 이도 있었다.
부실하기 그지없는 컨텐츠 때문에 평가가 영 좋지 않다. 참고로 스팀 상점의 리뷰에서 '복합적' 평가를 받은 게임은 거의 대부분이 망겜 취급을 받는 터라, 걸고 나온 '시드 마이어'라는 상표에 어울리지 않는 완성도 낮은 작품이라는 평가가 대다수.
그래픽이 2015년에 나온 게임이라고는 믿기지 않을만큼 좋지 않다. 심지어 우주선 그래픽은 2000년대 초반에 나온 게임들을 연상시킬 정도이다.