문명 1

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시드 마이어의 문명 시리즈
넘버링 시리즈
본편문명 1문명 2문명 3문명 4문명 5문명 6
확장팩-테스트 오브
타임
플레이 더 월드워로드신과 왕-
컨퀘스트비욘드 더 소드브레이브 뉴 월드
스핀오프
본편콜로니제이션알파
센타우리
문명 콜 투 파워문명 4
콜로니제이션
비욘드 어스-
확장팩-에일리언
크로스파이어
--라이징
타이드
-
기타
모바일문명 레볼루션문명 레볼루션 2시드 마이어의 스타쉽
온라인문명 온라인
Sid Meier's Civilization
시드 마이어의 문명
개발MicroProse
유통MicroProse/코에이(슈퍼패미컴 버전)
개발자시드 마이어/Bruce Shelley
모드싱글플레이, 멀티플레이[1]
플랫폼MS-DOS/Microsoft Windows/매킨토시
아미가/세가 새턴/아타리 ST
슈퍼패미컴/플레이스테이션
장르턴 방식 전략 시뮬레이션
발매일1991년
미디어플로피디스크/CD
시스템 요구 사항
* MS-DOS 또는 Windows OS 체제 필요
* 640KB 이상의 램
* 3.5MB 이상의 하드 여유 공간
* Tandy/EGA/VGA/SVGA 이상의 그래픽 카드

1 개요

시드 마이어가 제작한 첫 문명게임. 1991년에 발매되었으며 막장제조 게임폐인의 경지로 몰고갔다. 될성부른 나무는 떡잎부터 다르다는 말이 맞나보다(...) 총 14개의 문명(미국, 아즈텍, 바빌로니아, 중국, 이집트, 영국, 프랑스, 독일, 그리스, 인도, 몽골, 로마, 러시아, 줄루)이 등장한다.

2 한국 출시

국내 출시는 SKC에서 했는데, 불가사의 세계라는 불가사의한 제목으로 출시되었다.

참고로 한국 소프트액션에서 컨버젼하여 게임기용으로도 나왔다. 그런데 한국에선 정식으로 나오지않고 플레이스테이션 1같은 매체로 컨버젼되었다.

3 게임의 시스템/특징

3.1 승리조건

게임이 처음 나왔을때는 승리조건이 단 3가지에 불과했다. 물론 절대 적은 것이 아니며, 전투가 아닌 방식으로도 이길 수 있는 선택이 주어졌다는 데 주목하자. 그 조건들은 이렇다.

  • 다른 문명을 전부 파괴
  • 최고점수로 2050년까지 생존
  • 우주경쟁에서 승리

3.2 비현실적 사항

이천년동안 수련한 창병이 탱크를 격파하는 시추에이션은 이 게임이 나오자마자 발생했던 모양이다. 이건 무슨 전통마냥 문명 4까지 계속되었다가 문명 5에서야 고쳐졌다.

필드에 랜덤하게 배치된 부족(오두막)들을 탐색하면 보너스로 야만인(적)이 되거나 , 돈 또는 병력을 주거나, 기술 하나를 주는데 플레이어의 기술이 발달하면 발달할수록 부족들이 주는 기술도 발달해있다(...). 심한 경우 부족들이 철도비행기 같은 기술을 준다!! 콜롬버스가 아메리카에 도착했는데 그곳에 이미 철도가 깔려있고 비행기가 날아다닌다고 생각해보자.

3.3 원더

원더(경이물, Wonder)의 개념도 이때부터 있었는데, 문제는 이때의 원더 건설은 랜덤성이 있다는 점이었다.
뭔가 짓고 있는데 갑자기 "저 멀리 문명이 ~~~를 건설했습니다" 하는 메시지가 뜨면 상당히 맥빠진다. 심한 경우 첫 턴에도 저게 뜬다. 이 문제는 문명 2에 와서야 해결되었다.

3.4 유닛

문명 1에선 개척자가 곧 노동자[2]. 도시를 관리하는데 개척자를 뽑아야 한다(...) 개척자 생산중에도 식량이 나온다는 점이 있기는 하지만, 생산된 개척자가 유지비로 식량을 까먹으므로 대단한 건 못된다...

3.5 기타

후반부에 산업화가 매우 진행되어 대부분의 도시에 철도가 깔리고 공장이 세워질 정도가 되면, 지구 온난화가 시작된다. 경고 메시지가 뜬 후 몇 턴이 지나면 평지 타일이 늪 타일이 되거나 사막 타일이 된다(...).
SFC판 기준 지구 맵에서 시작하면 해당 문명의 실제 위치에서 시작한다. 바빌론은 메소포타미아에서, 미국은 북아메리카에서 시작하는 등...

4 등장 문명

이 시기의 문명 특성이란 그저 지도자의 기본 성향 차이뿐이였다. 미국은 적당히 확장주의적이며 민주주의를 추구하고, 알렉산더의 그리스는 매우 확장지향적인 등등.

미국 - 에이브러햄 링컨
그리스 - 알렉산더
영국 - 엘리자베스 1세
몽골 - 칭기즈 칸
바빌로니아 - 함무라비
로마 - 율리우스 카이사르
인도 - 마하트마 간디
중국 - 마오쩌둥
아즈텍 - 몬테수마 2세
프랑스 - 나폴레옹
이집트 - 람세스 2세
줄루 - 샤카 (SFC 판에서는 줄루 대신에 일본이 등장한다. 지도자는 도쿠가와 이에야스)
러시아 - 스탈린
독일 - 프리드리히 대왕

5 CivNet

문명 1의 멀티플레이 및 윈도우 대응 버전이다.

원래 문명 1을 처음 내놓을 당시에는 멀티플레이도 염두에 두고 제작을 했으나, 출시 당시인 1991년은 PC에서 멀티플레이가 어려웠던 시절이었다. 따라서 싱글플레이만 가능하게 해서 내놓았으나, 이후 PC에서 온라인 연결을 통한 멀티플레이가 가능해지는 시대가 오자, 1995년에 멀티플레이를 추가하여 출시하였다.

당시 멀티플레이는 8명까지 가능했고, 모뎀, LAN 연결은 물론이고 인터넷 연결도 가능했다. 그리고 한 컴퓨터에서 여러 명이 돌아앉아가면서 하는 방식의 플레이도 가능했다.

멀티플레이를 가능하게 만들면서 겸사겸사 윈도우 3.1 및 윈도우 95에도 대응하도록 제작되었다.

6 기타

게임내에 전투 사운드가 없다. 그냥 전투해서 이기면 빰-빰!, 지면 뻠-뻠~이 끝이다. 탱크나 전투기가 싸우는데도 그런다.

모든 전투가 원 턴 전투다. 무슨소린고 하니 모든 전투가 한번 공격에 끝난다는 소리다. 즉, A와 B가 전투를 하면, 둘 중 한 유닛이 사라지기 전까지는 전투가 끝이 나지 않는다. 무조건 한 턴 만에 둘 중 한 유닛이 사라진다. 말그대로 누구 하나 죽어야 턴을 넘길 수 있는것. 이 때문에 확률 놀음이 더 흉악해져서 상기한 창병이 탱크 까먹는 상황이 더 자주 일어났다.[3]연속전투가 아니라 한방에 끝이니까... 이것도 5에 가서 바뀌였다.

문명 4 BTS에서 나온 랜덤 이벤트의 기본 개념이 의외로 이 때부터 있었다. 턴을 시작하면 일정 확률로 도시에 재앙이 터지는 방식으로.(...)

외교회담시엔 해당 문명의 지도자 얼굴이 2D 애니메이션으로 나오고 그 뒤에 문명 발전수준에 따른 배경이 깔린다. 그런데 이게 좀 어색해서, 군복입은 스탈린 뒤에 몽골 원주민들이 서있는 황당한 상황이 연출되고는 한다.

아, 그리고 외교화면에서 간디의 웃는 얼굴은 신의 경지에 다다른 썩소를 보여준다. 이분께선 확실히 1편부터 세기말 패자의 기상이 있으셨다.

가이드북의 각 쪽 가장자리에 간단한 기술 설명이 있었는데, 옛날 게임답게 게임 도중 가이드북에 적힌 기술 설명을 찾아보도록 질문을 띄우는 복돌이 방지장치가 있다. "국민들이 당신이 지도자에 적합한지 알아보려 합니다. 이 삽화는 어느 문단의 삽화인가요?"하는 객관식 문제. 두번 틀리면 "국민들이 당신을 비웃으며 집에 갔습니다,"라며 모든 유닛이 해체된다. 물론 지금 보면 구석기 시대 보안장치이기 때문에 현재는 아예 문명1을 구입하면[4] 정품 CD 안에 가이드북 스캔본을 같이 넣어준다.

참고로 게임을 실행하면 우주 배경이 뜨면서 Long ago, ... 같은 인트로덕션이 뜬다. 그런데 게임상에서 찾아보면 그 파일이 TXT로 되어 있다. 당연히 이를 뜯어고친 "This fxxxing game is..." 같은 버전들이 나돌았다고.
  1. CivNet 버전에서만 가능
  2. 하지만 문명1과 문명2를 플레이하다 문명3로 넘어온 올드 플레이어들은 개척자와 노동자가 나누어진 것에 이상함을 느꼈을 것이다.
  3. 이건 탱크의 성능 자체가 후졌던 것도 크다. 고작 탱크의 공격력이 10이었으니 후속 시리즈의 위엄넘치는 기갑유닛들에 비하면 종이호랑이 수준. 창병은 그 당시에도 공/방/이 스탯이 1/2/1이었지만, 베테랑 보정(+50%), 주둔 보정(+50%)에 지형 보정(숲/정글 50%, 언덕 100%, 산악 200%)만 받더라도 방어력이 5~8까지는 그냥 나오고, 여기에 요새가 방어력을 무조건 2배해주므로 이론상 방어력이 10이 넘어가는 건 그리 어렵지 않다. 창병이. 거기에 성벽을 두른 도시는 주둔 보정을 받지 않지만, 그 대신에 방어력을 무조건 3배해주는데다 성벽을 뚫을 수 있는 건 포병과 폭격기 뿐이라 탱크는 성벽을 뚫지 못한다. 따라서 성벽 두른 언덕 도시의 창병은 전투력이 무려 12. 베테랑까지 뜨면 15. 아이고 맙소사 이 정도 되면 탱크가 창병한테 터지는 게 무리도 아니다
  4. 문명 크로니클 등의 합본팩으로