- 상위 항목: 심즈 3
목차
1 개요
심즈 3에는 기본적으로 66개의 특성이 있으며 마지막 확장팩인 신나는 미래세계까지 모두 설치한다면 총 99개의 특성과 30가지에 다다르는 숨겨진 특성이 존재한다. 각각의 특성은 정신, 신체, 사교, 라이프스타일의 네 카테고리로 나눠지며 심들의 생활이나 능력, 소망에 영향을 준다. 또한 그 특성에 따라 다른 심들과 특별한 상호작용을 할 수도 있다.
예를 들어 컴퓨터 귀재 특성을 갖고 있는 심의 경우 남들보다 컴퓨터를 자주 이용하고 해킹을 해서 돈을 벌 수 있으며 컴퓨터와 관련된 소망이 더 자주 나온다.
처음 태어난 아기의 경우 엄마 심이 임신중이었을 때의 기분에 따라 특성 2개를 선택할 수 있으며 그 이후 성장과정에 따라 최대 다섯개까지 선택이 가능하다. 그리고 확장팩 콩닥콩닥 캠퍼스에선 대학과정 이수와 소셜그룹 레벨에 따라 2개를 더 선택할 수 있기 때문에 총 7개의 특성을 가질 수 있다. 단 대립되는 특성을 같이 선택할 수는 없다. 성장 과정의 성취도에 따라 특성을 선택하거나 무작위로 선택이 되는데 특히 성장과정이 나쁘다면 부정적인 특성이 선택될 가능성이 높다.
그런데 부정적인 특성이라고 모두 나쁜 점만 있는 건 아니다. 만약 패배자 특성이 있다면 직장이나 일에서 성공하기 힘들고 기회카드나 이벤트가 발생했을 때 부정적인 결과가 나올 가능성이 높은 데다 심지어 비디오 게임에서 이기는 경우도 드물다.(…) 그러나 이겼을 때 무드렛 효과가 평소보다 더 높고 사고로 죽었을 경우 저승사자가 너 고통받는 게 즐겁다고 다시 살려준다.(…) [1]
Wii나 콘솔, 스마트폰 버전에는 PC버전에는 존재하지 않는 특성들이 존재하는데 목록은 PC버전을 기준으로 작성한다.
2 특성 목록
2.1 정신
- 멍함: 때때로 플레이어가 내린 명령 뿐 아니라 자기가 하려던 일도 잊어먹는다. 평소엔 안 그러다가 유독 중요한 일(목욕, 식사 등)들을 자꾸 까먹어서 의외로 짜증난다. 대학가서도 좋은 성적을 받기 힘들다.
- 예술가: 그림 스킬을 25퍼센트 더 빨리 익힌다. 글쓰기와 기타도 10퍼센트 더 빨리 익히며 미술관에 갔을 때 추가 무드렛이 생긴다. 그림이나 글쓰기로 먹고 살 생각이라면 이 특성을 선택하는게 좋다.[2] 이 특성이 있는 심들은 미술관으로 모인다. 당연하지만 예술이 싫어 특성과 대립된다.
- 책벌레: 책을 더 빨리 읽고 재미도 더 많이 얻는다. 소설을 쓰는데 보너스도 붙는데 소설을 쓰는 시간이 짧아지고 특히 드라마 유머 미스테리 로맨스 SF를 각각 두 권씩 써야 쓸 수 있는 보더빌 장르에 보너스가 붙는다. 250시몰레온을 내고 북클럽에 가입할 수 있는데 가입하면 매주 수요일에 책이 한권씩 배달된다.[3] 스킬북으로 스킬을 배우는데 걸리는 시간이 더 짧아지고 책장이 많은 방에 들어가면 추가 무드렛이 생기기도 한다.
그만큼 렉이 늘어난다글쓰기에 많은 혜택을 주므로 작가나 언론 직업군에도 유용하고 책을 읽는 기회카드가 자주 나오는 정치나 저널을 계속 읽어야하는 의료 직업군에도 유용.
- 예술이 싫어: 미술품이나 조각품 등으로 환경을 올릴 경우 다른 심들처럼 +무드렛을 얻는게 아닌 -무드렛을 얻는다. 가끔 그냥 팔아넘기는 경우는 서비스다. 그래도
지도 취향은 있는지자신과 맞는 것은 별로 욕하지는 않는다.
- 컴퓨터 귀재: 컴퓨터에 관해서 보너스를 주는 특성이다. 당연히 첨단기술 공포증과는 대립되고, 기본적으로 컴퓨터 게임을 할 때 재미를 더 빨리 올려주고, 컴퓨터를 개조하는데 보너스가 붙는다. 그리고 컴퓨터를 통하여 친구를 사귈 때 다른 사람과의 관계를 좀 더 빨리 올려주는 효과가 있고, 밤에 컴퓨터를 이용해서 해킹을 해서 시몰레온을 벌어들일 수 있으며[4], 컴퓨터로 체스를 둘 때 논리 기술을 더 빨리 올릴 수도 있다.
- 쉽게 흥분함: 좋은 특성이기 때문에 나쁜 특성과 연계되지 않는다. 심과 통화할 때도 호들갑을 떨면서 하고 낚시할 때나 친구, 연인과 대화를 해도 흥분함 무드렛 뜨며 올라간다. 이런 특성을 가진 심들은 즐길게 많아서인지 몰라도 주로 술집을 자주 가며 브라보 마이 라이프 설치 시 아이들이 자주 연설을 한다.[5]
- 천재: 논리 스킬을 더 올리기가 쉬워진다. 거기다 체스 승률을 대폭 올려준다. 천재 없이는 체스 우승 타이틀을 따기가 상당히 힘들다.[6] 때문에 가족 구성원이 죽었을 때 천재 심으로 죽음의 신과 체스두기를 하면 승률이 올라가서 되살리기에 유리하다. 컴퓨터로 어려운 문제를 풀어서 논리 기술도 올리면서 돈을 받을 수도 있다.
물론 돈은 쥐꼬리만큼이지만책을 빨리 읽으며, 숙제의 속도가 증가한다.[7] 다른 심과 심오한 대화를 할 수 있으며 주변의 아무 사물에나 관심을 갖고 깊은 생각에 빠져서 '매혹됨' 무드렛을 얻는다. 가끔 부모들이 '아이가 천재 되는 것 보기' 소망을 띄우는데 아이가 성장했을 때 이 천재 특성을 넣어주면 달성된다. 좋은 특성이긴 한데 사실 거창한 이름에 비해선 다소 소소한 특성.
- 타고난 원예가: 이 특성을 가진 심이 키운 작물은 품질이 좋아진다. 원예 기술을 배우는 속도에 보너스를 받으며 전작에서처럼 식물과 대화해서 사교 욕구를 혼자 채울 수도 있다
본격 중2병.요정도 식물이랑 대화할 수 있으니 요정도 중2병일지도죽은 식물도 한 번 살려낼 수 있는데[8] 여기서 가장 큰 메리트는 바로 죽음의 꽃이다. 죽음의 꽃은 한 번 수확하면 그냥 말라 죽어버리지만 이 특성을 가진 심은 반반의 확률로 죽음의 꽃을 살려낼 수 있다.
- 손재주: 손재주 스킬을 더 빨리 배울 수 있으며 물건을 수리하거나 업그레이드 시 절대로 실패하지 않는다. 한 번 고친 물건은 절대 다시 고장나거나 하지 않는다. 그런데 오히려 그런 장점이 손재주 기술을 올리는데는 방해가 되니 아이러니하다. 이럴 땐 손재주 관련 책을 읽는 게 답. 아니면 파티를 열자(…)[9] 이 특성은 종족이 마법사라면 완전히 잉여가 된다.
- 미치광이: 성격 나쁜 특성 중 하나. 혼잣말 하기를 선택할 수 있으며 이것은 사교와 재미 욕구를 올려준다. 수영장에서 낚시를 할 수 있는 특성. 슈퍼 내츄럴에 와서는 한층 더 미친 모습을 보여주는데 보름달이 떴을 때 광기의 손찌검과 광기의 포옹을
하나도 안 광기친분, 성별에 상관없이 시전한다. 거기다가 보름달에 +무드렛을 받는 종족이 아니더라도 그 무드렛을 얻는다. 단점은 히스테리 때문에 하고 있던 일이 중단된다는 것. 물론 히스테리를 부린 후 +무드렛이 생기긴하지만 하고 있던 일이 다시 이어지는 일이 아닐 때에는 꽤나 스트레스가 쌓일 것이다. 미치광이라서 그런 건지 청혼을 받았을 때 자주 거절한다.
- 타고난 요리사: 요리 스킬을 조금 더 빨리 배울 수 있으며, 완성된 요리에 '자신만의 팁 추가하기'를 통해 음식 품질을 향상시킬 수 있다. 또한 이 특성의 심은 먹은 음식의 레시피를 습득할 수 있다.[10]
- 신경과민: 히스테리 부리기로 무드렛을 올릴 수 있는데 근처의 심들은 보고 놀란다. 벽난로나 개수대, 스토브 확인을 할 수 있고 역시 무드렛이 올라가지만 반대로 못했을 경우엔 무드렛이 내려간다. 가끔 요리하려는 심이나 설거지하려는 심한테는 길막 쩌는 특성이기도 하다. 본힐다를 보면 무서워하는 특성 중 하나.
- 음악의 달인: 음악 스킬을 빠르게 올려주며,[11][12] 다른 심에게 '음악에 대해 열광하기' 상호작용을 사용할 수 있다. 이 상호작용은 기타 등의 음악 관련 스킬이 높을수록 친분을 더 빨리 쌓을 수 있다. 부지 근처에 악기가 있다면 연주하려는 습성이 있다.
종족이 늑대인간이여도 이 특성이 있다면 긁지 않고 연주한다. 본능도 누르는 악기악기를 심의 가방에 넣어 놓았다던가 침실에 악기가 있다면 자고 있는 다른 심을 악기 연주로 깨울 수 있으니 주의.이래서 침실에 악기 두면 안된다
- 사진사의 눈 (좌충우돌 세계모험): 사진 기술을 빨리 올릴 수 있고, 사진으로 시몰레온도 더 많이 벌 수 있다. 이집트에 갈 생각이 없다면 잉여겠지만, 달콤살벌 커리어 확장팩이 있다면 위탁 상점에서 낮은 확률로 카메라를 건질 수도 있는데다가 캠퍼스 라이프 확장팩이 있다면 아예 기본적으로 카메라를 준다. 하지만 이 두 확장팩 전부 없다면 잉여 맞다.
- 괴짜 (달콤살벌 커리어): 발명 기술을 더 빨리 올릴 수 있다. 사실 말이 괴짜지 실상은 발명가에 가까워서 사교그룹의 "괴짜"와 연관되지 않는다. 그런데 발명가가 왜 이런 명칭이냐고?
- 통찰력이 있음 (달콤살벌 커리어): 다른 심들의 특성을 더 빨리 캐치할 수 있다. 탐정 직업군에서 더 많은 돈을 받을 수 있으며 잠복조사 중에 범죄를 목격할 확률이 높아진다. 논리 기술 속도가 향상된다. 전반적으로 탐정 직업에 특화된 특성.
- 뛰어난 조각가 (달콤살벌 커리어): 조각 기술을 더 빨리 올릴 수 있다. 조각에서 실패할 확률도 체감상 줄어든다.
- 양육자 (브라보 마이 라이프): 보호자 기믹의 특성으로 당연히 아이가 싫어와 대립된다. 아이와 청소년 심들과의 관계를 쉽게 쌓을 수 있는 특성으로 왠지 가족 중심 특성과 일맥상통하는 개념이 있다.
- 채집가 (슈퍼 내츄럴): 곤충이나 보석 등을 더 잘 찾아낸다. 늑대인간의 사냥을 노리고 나온 특성인 듯.
- 전위 예술가 (콩닥콩닥 캠퍼스 라이프): 거리예술 기술을 더 빨리 올릴 수 있다. 미술품들을 비평할 수 있는데 내버려두면 시도 때도 없이 해서 좀 짜증난다.
- 불안정함 (신나는 미래세계): 시간 여행 시 시간 여행병에 걸릴 확률이 높아지고 심이 좋지않은 기분으로 깨어났을 때 높은 확률로 '망상증' 무드렛을 띄운다 이때 '심호흡하기'를 통해 이를 없앨 수 있다. 이 '망상증' 무드랫이 발생했을 때 심호흡을 하거나 병원에 가서 치료받지 않고 계속 방치하면 심의 특성(다섯가지)이 전부 랜덤하게 변경된다.
본격 중년의 위기 랜덤버전
2.2 신체
- 운동가: 운동 스킬을 더 빨리 배우게 해 주고 일반 심들보다 더 오래 운동할 수 있다.[13] 또한 다른 심과 운동에 대해 대화할 수 있다. 주변에 운동기구나 TV, 오디오가 있으면 자동적으로 운동을 하려고 하며 소파와 감자칩 특성과 대립된다. 또한 이 심들은 수영장이나 체육관을 자주 가고, 아침에 조깅을 하고 있을 때도 많다. 또한 집에 나무인형을 두었다면 자유의지로 연습해서 무술 레벨을 올리기도 한다.
- 용감함: 화재와 도둑뿐만 아니라 뱀파이어, 늑대인간 역시 무서워 하지 않는다. 특히 뱀파이어의 위협하기나 늑대인간의 무서운 울음 소리에 다른 특성의 심들이 놀라고 기절과 오줌을 지리는 것을 반복하는 아스트랄한 상황에서도 의연한 모습을 보여준다. 또한 무덤 탐험하는데 유용한 특성이기도 하다.[14] 직장에선 용감하게 승급 요청도 할 수 있다.
그리고 상사는 그 대범함을 높이 사서 짜르진 않았다고 한다…
- 덤벙거림: 불운함 정도의 답이 없는 특성으로 학교나 직장 등에서 나쁜 이벤트가 일어날 가능성이 높다. 행동하는 데 있어서 조심성이 없다. 수영장 주변에서 미끄러지거나 결혼 반지를 떨어뜨린다든지 하는 모습을 보인다. 또한 두근두근 쇼타임을 깔고 가수나 곡예사 혹은 마술사 직업에 들어가면 자주 넘어진다든지 하는 안습한 모습을 자주 볼 수 있다(...). 또한 이 심과 하이파이브를 하면 빗나가버려 -를 띄우니 하이파이브는 하지 말자.
- 소파와 감자칩: 게으름뱅이 특성으로 운동가, 첨단기술 공포증, 능숙한 수련가 속성과 상반된다. TV를 볼 때 재미 수치가 더 높아지며 다른 심들과 좋아하는 TV 프로그램에 대해 이야기할 수 있다. 편안함 무드렛은 2배가 되고, 잠도 더 오래 잔다. 되도록 운동을 하지 않으려 한다.[15] 참고로 TV를 켜놓고 간다.
- 겁쟁이: 밤에 조명이 없으면 무섭다고 기분이 약간 떨어지는 무드렛이 발생한다.[16] 죽음의 신이나 유령, 슈퍼 내츄럴에 나온 해골 메이드를 보면 무섭다고 튄다. 재수없으면 기절까지 하므로 주의. 다른 심한테 싸대기를 맞거나 싸움에서 지면 놀라 달아나기 일색. 공포 채널도 보면 무드렛이 내려가고 꺼버리거나 오래 보려 하질 않는다. 여담으로 브리지포트엔 겁쟁이가 유난히 많다. 뱀파이어가 많다는 것 탓인지는 모르지만.
- 잠꾸러기: 게이지가 차거나 근처에 누가 죽었거나
바람을 피웠거나플레이어가 취소하는 경우가 아니라면 절대로 깨는 일이 없다. 직장에서 잠 잘 수 있는 특성이다. 왠만하면 클럽이나 바엔 가지 않는 걸 권장한다. 잠자다가 지각하면(...) 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 굳이 이 특성의 심으로 밤문화를 즐기고 싶다면 전문직이나 자영업을 추천한다. 상반되는 얕은 수면가보단 이 쪽이 훨씬 나은 게, 얕은 수면가는 부지 전체에 소리만 나면 깬다(…).
- 물 공포증: 수영을 하면 패닉 상태에 빠지고 무드렛도 내려간다. 다른 심한테 위로 받기도 가능하며 샤워 또한 좋아하지 않기 때문에 샤워를 한 후에는 꼭 울음을 터트린다. 여행지에는 가급적이면 데리고 가지 말자. 신비한 우물 때문에…
그래도 스프링클러는 잘만 가지고 논다
- 얕은 수면가: 시끄러운 소리뿐만 아니라 다른 심이 옆에서 대화를 나누기만 해도 잠에서 깬다. 아니, 정확히는 부지 내에 소리가 들리면 무조건 깬다.[17] 활성 가족 내에 연주의 달인 특성이나 파티광 특성을 가진 심 혹은 종족이 요정인 심이 있거나, 자신 혹은 타인이 스타라면 고생 단단히 할 거다.[18] 직장에서 잠자기를 선택할 수 있는 특성 중 하나다.
- 행운아: 불운함 특성과 대립된다. 푹 자고 일어나면 가끔씩 24시간짜리 '행운의 기분' 무드렛이 생긴다. 요리하다 불을 내거나 수리에 실패하거나 게임에서 지거나 도둑이 들 확률이 낮다. 승진, 급료 상승 이벤트도 곧잘 생기고, 운동선수일 경우 경기에서 이길 확률이 높아지고 곡예사일 경우 곡예를 성공할 확률이 상승한다. 포춘 쿠키를 까보면 항상 좋은 운세가 나온다. 하지만 사고사했을 때 평범하게 죽는 걸 보면 불운함 특성과 비교했을 때 어느 쪽이 행운아인지 알 수가 없다….
- 깔끔함: 지저분함 특성과 대립된다. 자신이 어지른 것을 즉시 청소한다. 밥 먹고 바로 설거지를 하거나, 기상 후 침대 정돈을 하거나, 용변 후 손을 씻는 등. 어지렵혀진 물건들이 있다면 자동으로 청소를 하고 심의 방을 클릭하여 대청소가 가능하다. 그리고 자주 씻는다. 하지만 안 치워도 문제되지 않는 침대 정돈 등등을 하는 심을 보면(…)
결벽증 맞네.
- 나체 혐오증: 말 그대로 홀딱 벗은 걸 싫어한다. 타인뿐만 아니라 자기가 벗고 다니는 것도 싫어해서 목욕할 때도 수영복을 입는다.
- 지저분함: 깔끔함 특성과 대립된다. 뭘 하더라도 주변을 지저분하게 어지럽히지만 정작 본인은 주변이 개판이건 말건 더러움 무드렛이 전혀 생기지 않는다. 타거나 상한 음식을 먹어도 별 문제가 없으며 아예 접시에 코를 박고 깨끗하게 싹싹 핥아 먹을 수도 있다. 방구를 뀌고 트림을 하고 며칠간 안 씻어서 주위 심들이 코를 막아도 이 특성을 가진 심은 신경도 안 쓴다! 플레이어 입장에서 찝찝한 것만 참을 수 있다면 의외로 먼치킨 특성일 수도... 다만 악취남 무드렛이 뜨기 전에 위생 욕구가 어느 정도 떨어지면 알아서 씻기 때문에 암내 풍기며 돌아다니는 모습 의외로 볼 수 없다.
- 불운함: 푹 자고 일어나면 24시간짜리 '불길한 기분' 무드렛이 생기는데[19], 이 무드렛이 있는 동안에는 요리하다 불이 나거나 수리에 실패하거나 게임에서 지거나 도둑이 들 확률 등이 소폭 증가한다. 다만 늙어 죽는 것을 제외한 모든 죽음에 면역이 되어 죽음의 신이 데려가질 않는다. 이유는 지켜보는 즐거움 때문에(…).
- 그래도 패배자보다는 나은 게, 말 그대로 안 자면 되기 때문. 일단 슈퍼내츄럴 확장팩을 설치한 뒤 연금술을 배우자. 그 다음 활력의 영약 제조법을 배워서 어떻게든 버티고[20], 6렙을 찍고 강력한 활력의 영약 제조법을 배운 뒤 이 영약만 찍어내면 불이익은 줄이면서[21] 사고사에 면역이 되는 꿀 특성이 된다. 정 안 된다면 흔들의자도 나쁘진 않다. 배우기만 하면 한 큐에 해결되는 영약보단 불편하기는 하지만(…). 아니면 무드렛 관리자를 얻은 뒤 피로함 무드렛이 뜰 때 기분 좋게 만들기로 지우는 방법을 쓰자.
- 능숙한 수련가 (좌충우돌 세계모험): 그냥 운동가의 동양버전이라고 생각하면 편할 듯하다. 똑같이 싸움에서 쉽게 지지 않게 해 주는 특성인데, 아무래도 이쪽이 우위인지 '타고난 운동가' 특성과 싸우면 백발백중 이쪽이 이긴다. 그리고 다른 심들은 자유의지로 격파대는 거의 안 쓰는데[22] 이 특성을 가지고 있다면 격파대를 자주 사용한다.
또한 중국에 가지 않으면 잉여특성이기도 하다[23] 여담으로 아기 때부터 부여 가능한 특성인데, 정작 무술을 써먹으려면 청소년이 되야 한다는 게 불편한 진실(…).
- 더위가 좋아 (사계절 이야기): 여름에 밖에 오래 있어도 나쁜 무드렛이 생기지 않으며 몸에 불이 붙지 않는다.
- 추위가 좋아 (사계절 이야기): 겨울에 밖에 오래 있어도 나쁜 무드렛이 생기지 않으며 몸이 꽁꽁 얼지 않는다. 외투를 입을 필요가 없다. 외투는 예쁜 옷이 적은 편인지라 룩을 중요시하는 플레이어에겐 선호받..으려나?
- 뱃사람 (아일랜드 파라다이스): 보트 위에서 멀미를 절대 하지 않고, 크라켄에게 공격받을 확률도 줄어든다. 그러나 이슬라 파라다이소 또는 이 맵을 기반으로 한 커스텀 맵 이외에선 완전히 그냥 잉여.
- 수영이 좋아 (아일랜드 파라다이스): 말 그대로 수영을 좋아하고 수영을 하면 긍정적인 무드렛도 띄운다. 이 심들은 해변이나 수영장에 모이는 경향이 있다. 그리고 스쿠버 다이빙 기술을 조금 더 빨리 올릴 수 있다.
2.3 사교
- 카리스마: 패배자 특성과는 대립된다. 카리스마 기술을 25퍼센트 더 빨리 익히고 다른 사람과의 관계도 25퍼센트 느리게 감소한다. 카리스마가 필요한 정치직업군에 중요하며 자서전을 쓰는데 보너스가 있다. 이상하게 이 특성은 바람둥이 기질이 있다. 묘하게 조화보너스가 잘 받는 특성이기도 하다.
- 진지한 관계 문제: 줄여서 진관문. 대책 없는 낭만파 특성과 대립된다. 무언가를 진지하게 받아들이기 힘들어하는 특성으로 직업이 질리면 언제든지 이직하려고 하며, 이 특성을 가진 심과 친해지려면 오랜 시간 공을 들여야 한다. 연애나 결혼은 뭐 당연히…. 청혼을 받아도 대부분 차버린다… 그래도 청혼을 안받아주는건 아니니까 포기하지말고 청혼하자. 상대 심이 헤어지자고 해도 쿨하게 헤어져 준다. 선물도 단짝 친구 정도로 높은 관계도를 쌓아놓지 않으면 "나와 친해지기 위해 뇌물을 주진 않았으면 좋겠다."면서 거절한다. 글쓰기를 할 때 드라마 장르에서 보너스가 있다.
- 아이가 싫어: 말 그대로 아이들을 싫어하는 속성. 가족 중심, 유치함 속성과 대립된다. 아이와 놀아주거나 뒤치닥거리를 해주거나 대화하는 걸 싫어하는 건 물론이고 아이 심이 주변에 있기만 해도 '아이가 싫어' 무드렛을 띄운다. 당연히 아이를 갖는 것도 싫어하고 심지어 방에서 아이들을 쫓아버릴 수도 있다. 왠지 좀 잔인한 특성이지만 막상 아이를 돌볼 상황이면 잘 돌봐주긴 한다. 안 좋아해서 그렇지...
- 대책없는 낭만파: 연인 관계나, 데이트용 상호작용에 보너스가 붙는다. 이 특성을 가진 심은 다른 이성 심에게 작업을 걸기가 쉬워지며 연인 심이 주변에 있으면 '내 사랑' 무드렛이 뜨면서 기분이 좋아진다.
그러면서 다른심에게 바람핀다로맨스 소설을 읽는 것을 좋아하며 로맨스 소설을 집필할 때도 보너스가 붙는다. 바람둥이 특성과 같이 조합한다면 희대의 바람둥이가 될 지도?
- 바람둥이: 가까운 사이가 아닌 심들에게도 작업 걸기가 가능하며 남들과 연인 관계를 맺는 것이 상당히 쉬워진다. 여담으로 브리지포트엔 바람둥이가 유난히 많다(...)[24]
- 부적절함: 이 특성에 대해 설명하자면 '4차원'이라고 봐도 무방할 듯하다. 놀리기라는 상호작용을 할 수 있으며 적절한 상황이 아닌데도 갑자기 결혼해달라고 하거나(…) 키스를 시도한다던가 하는 뜬금포를 날릴 수 있다. 생일파티 중에 생일 인심을 비웃거나 충동적인 키스를 하고 다녀서 조심해야 한다… 다른 심의 집에서 침식을 해도 주인의 제재를 받지 않는[25]
좋은특성이기 때문에 노숙자 플레이를 하고 싶으면 필수다. 하지만 아무한테나 키스를 해서 연인관계가 늘어나는 게 싫다면 특성을 바꾸고 평생 행복 보상에서 부적절하지만 악의는 없음 보상을 넣도록 하자. 이 보상은 침식하는 것만 제재 받지 않는 위 특성의 라이트 버전이다.
- 불평쟁이: 특성 설명에는 화를 내기 보다 슬퍼한다고 돼있지만 실상은 반대로 화를 쉽게 내며[26], 행복하게 만들기 힘들어서 일반 심보다 더한 노력을 기울여야만 한다.
즐겁게 해줘도 시비턴다.
- 빈대: 남에게 돈이나 음식 등을 받을 수 있다. 물론 사이가 좋아야하지만.
- 쉽게 감명 받음: 사람들과 대화를 즐기는 특성. 감명받기 쉬워서 그런지 거만함이나 예술이 싫어 특성과는 대립된다.
- 다정함: 포옹이라든가 우호적인 상호작용을 잘 한다. 모난데 없는 무난한 성격의 특성인데 특이하게 사악함 특성과 대립하지 않는다 따라서 둘 다 선택 가능하다. 게다가 사악함 특성을 씹어 먹어버리는 듯.
성격 좋으면서 싸움 잘하게 만들고 싶다면 조합해라
- 뛰어난 유머 감각: 농담을 하면 이 특성이 없는 심보다 더 많은 관계도가 쌓인다
는 훼이크다 이 병신들아. 자유의지로 희롱하는 농담하기를 잘하기 때문에 서로 다른 연인 심이 있다면 요주의 특성이다.
- 키스의 달인: 키스를 한 뒤 3시간동안 기분을 +15 해주는 무드렛이 생긴다.
홀로 살 때는 이만큼 불필요한 특성도 없을 것이다.솔직히 3시간은 너무 짧은데 하루로 하지
- 외톨이: 파티광, 사교 나비와 대립된다. 사교 수치가 다소 느리게 떨어지고 혼자 있는 것을 좋아하며 혼자 있을 때 '고독을 즐기다' 무드렛을 얻는다. 주변에 심들이 많이 있으면 초조해 한다.[27] 뭐 이래 봤자 비활성시켜 두면 공동부지에 나와서 방싯방싯 웃고 다닌다. AI의 한계. 관계도가 어느 정도 있는 심들과는 자주 상호작용을 하기도 한다. 반대의 경우는 완전 아싸모드.
- 패배자: 심즈 3 최악의 특성. 이게 나온다면 무조건 접고 보자. 학교건 직장이건 이벤트가 일어났다 하면 나쁜 이벤트가 대부분이고 학업이나 승진 성취도에도 페널티를 받는다. 무언가 승부를 했을 경우 이길 가능성마저 적다. 하지만 승진이나 무언가 좋은 일을 겪을 경우 '승리함!' 무드렛을 띄우면서 기분이 좋아진다. 이 특성을 가지고 있으면 사고로 죽었을 경우 사신이 다시 살려주기까지 한다. 만약 학생 심일 경우 학교 계단에서 넘어져서 전교생의 웃음거리가 되거나, 아이들에게 폭행당하거나 어디 갇혀서 집단괴롭힘을 당하는 등 정말 눈물나는 특성이다. 그나마 불운함은 패널티라도 줄이지만 패배자는 답이 없다.
- 야비함: 가장 성격 나쁜 특성이다. 이 특성을 가진 심은 시도 때도 없이 시비와 싸움을 걸며
연인관계도 예외는 아니다!주변에 적이 있으면 무드렛이 올라가고 범죄 직업군과도 잘 맞으며 싸움에서 이길 확률을 올려준다. 이 특성을 가진 청소년 심은 다른 심들보다 감정 기복을 자주 겪기도 한다. 역시 자유 의지로 겁주기를 할 수 있는 특성.
- 유머 감각 제로: 죽을만큼 따분하게 만들기라는 상호작용이 있는데 다른 심의 무드렛이 내려가며 관계가 낮을 경우 기절시킨다.[28] 뛰어난 유머감각과 대립 특성이긴 한데, 뛰어난 유머감각을 가진 심들이 하는 농담에도 잘 웃고 반응하긴 한다….
- 파티광: 파티를 열었을 때의 더 멋진 파티를 열어 타 심들간의 우호도를 높일 수 있으며 구애하기라는 하이파이브 상호작용이 생기는데 관계가 낮은 심은 받아주지 않는다.
이뭐병 취급간혹 타 심이 성공적인 파티 개최를 위해 초대하는 경우도 존재한다. 주방 카운터나 테이블 위에서 춤추기가 가능하다. 집에 오디오가 있는 경우에는 시도때도 없이 틀어버리기 때문에 다른 심의 잠을 깨우기도 한다.이래서 침실에 오디오 두지 말아야 된다바스툴이 있다면 신경 안 쓴 사이에 마시기도 한다. 평상시엔 귀찮은 특성.
- 아첨꾼: 직장에서 동료나 상관과 상호작용을 했을 때 더욱 빨리 친분을 쌓을 수 있다. 칭찬하기, 아첨하기에 특화되어 있다. 그러나 자유의지로 외모 칭찬하기를 잘 하기 때문에 주의해야한다. 정치 계열에서 성공하려면 이 특성은 필수. 굳이 정치 계열이 아니더라도 일반직종에선 이 특성을 가지고 있으면 편해진다. 참고로 아첨꾼 심이 거만한 심에게 아부나 칭찬을했을시 관계도가 엄청나게 올라간다!
- 거만함: 싼 물건을 구입했을 시 코웃음을 치며 입맛도 까다로워 말린 음식(좌충우돌 세계모험 한정)의 품질 고저에 상관없이 부정적 무드렛이 뜬다. 이럴 땐 차라리 과일을 사는 게 낫다.[29]거울을 보면 왕자병/공주병 무드렛이 뜬다. 게다가 달콤살벌 커리어에서 추가된 위탁상점에서 물건을 사면 중고라고 싫어한다.
- 목석: 바람둥이 특성과 대립된다. 미리 관계도를 높게 쌓아두지 않고 낭만적인 상호작용을 시도하면 시뻘건 쌍마이너스만 보게 될 것이다. 깊은 관계가 되더라도 보통 심들보다 낭만적 상호작용 메뉴의 숫자가 적게 뜨고 정중함 특성이 예의범절에 대해 칭찬하기로 희롱하면 관계가 아무리 높아도 마이너스가 뜨며 거부한다.
그러니까 하지마당연할지도 모르겠지만 동성이라고 다를 건 없다.
- 타고난 판매가 (달콤살벌 커리어): 위탁 상점에서 가격을 높게 팔게 할 수 있다. 자영업을 하는 사람이라면 꽤 쓸만한 특성.
- 드라마틱 (달콤살벌 커리어): 다른 심과의 관계가 낮을 때 말다툼을 하거나 모욕을 듣게 되면 싸대기로 반격을 가한다. 가짜로 기절하기라는 무드렛 10을 올려주는 것이 있으나 이 역시 스타 심에겐 쥐약이다.
- 수줍음 (모두 잠든 후에): 사교 욕구가 느리게 떨어지지 않는 점만 빼곤 외톨이 특성과 별반 다르지 않으나 이쪽이 좀 더 사교성이 있다.
당연한가관계가 낮아도 이 특성의 심은 먼저 다가가 대화를 한다.
- 디바 (두근두근 쇼타임): 시도때도 없이 잘난척을 한다. 가만히 내버려두면 노래를 부르거나 도도한 제스처를 취하기도 한다. 의외로 꽤 성격이 나쁜 특성. 심술궂은 상호작용 중 '디바라고 비난하기'를 하면 관계도가 깎이는 대신 오히려 좋아하며 관계도가 올라간다. 그런 주제에 본인이 더 자주 남을 디바라고 비난한다.(…) 참고로 본인을 클릭하면 '자화자찬하기'라는 셀프 상호작용을 할 수 있는데, 혼자서 사교 욕구를 올릴 수 있다!
- 사교 나비 (두근두근 쇼타임): 말이 많다. 진짜로 말이 많다. 시도때도 없이 심들에게 상호작용을 건다. 사교 욕구가 다소 빨리 떨어진다. 사교 나비 특성이 있는 심에게 야비함이나 다혈질 같은 성격 나쁜 특성이 있다면 파이터가 되기 십상이다.
- 타고난 공연가 (두근두근 쇼타임): 덤벙거림 특성과 대립되며 심페스트 등에서 공연할 때 성공하기 쉬워진다.
- 골똘히 생각에 잠김 (슈퍼 내츄럴): '삶의 공허함에 대해 생각하기', '인생의 온갖 의미에 대해 생각하기' 메뉴가 생기며 명령을 실행하면 맨바닥에 가만히 앉아서 3시간동안 생각에 잠기는데 재미와 사교 수치가 올라간다. 다 끝나면 좀비마냥 느릿느릿 일어나는데 할 일이 없으면 자유의지로도 고뇌하고 있어서 뭔가 급히 시킬 일이 있을 때엔 상당히 빡칠 수도 있다. 또한 친구를 잃거나 다른 심과 부정적 상호작용을 하면 '오해받음' 무드렛이 생긴다. 특히 친구를 잃는 경우에는 사교수치가 바닥으로 떨어지면서 무드렛이 한꺼번에 낮아져 별다른 긍정적 무드렛이 없다면 비참함 상태가 되기 아주 딱이다. 이 탓에 모두 잠든 후에 확장팩이 있다면 경고할 게 있다. 반드시 스타 등급을 무슨 일이 있든 한에 절대 가지면 안된다. 일단 가지면? 만능치트로 지워버리자. 왜냐고? 안 좋은 소문 뜨면 3일 동안 건투를 빈다. 그런 탓에 이 특성을 가진 심은 일반직종보다는 전문직이나 자영업을 고르는 게 좋다. 죽은 심을 애도할 때 평범한 심들은 울지만 이 특성을 가진 심은 우는 대신 고인에 대해 생각에 잠긴다. 그림, 요리, 글쓰기 스킬을 배우는 속도가 다소 늦어지며 샤워할 때도 생각에 잠겨 샤워한다면서 샤워 시간이 길어진다.
- 정중함 (슈퍼 내츄럴): 지저분함, 부적절한 특성과 대비된다. 다른 심을 집에 초대하거나 혹은 상대방과 춤을 추기 전에 정중하게 인사한다. 정장을 입고 다니기를 좋아하며 인테리어가 잘 된 집을 좋아한다. 타 특성과는 달리 싸움을 걸때 복싱 스탭을 밟으면서 시작한다. 물론 이길 경우에만. 의외로 성격이 나쁘다. 자주 예절을 지적하며 싸움을 걸기 때문이다. 또한 플레이 하는 내내 스스로 '무리짓기'를 시도해 정장으로 갈아입기 때문에 사소한 짜증을 유발한다.
- 초자연현상 불신자 (슈퍼 내츄럴): 무신론자 특성으로 초자연현상 애호가와 대립된다. 초자연적인 존재나 초자연현상 애호가가 주위에 있는 것을 좋아하지 않는다. 주위에 초자연적인 현상이 일어나면 다 헛짓거리라면서 -10짜리 무드렛을 받는다.[30] 언론, 정치, 사업, 법 집행 직업군에서 보너스를 얻는 대신[31] 연금술과 주문 걸기 기술이 좀처럼 안 올라간다. 이상하게도 본인이 초자연현상 자체인 경우(마법사, 요정, 뱀파이어 등)에도 사용 가능하다.
자아부정
- 초자연현상 애호가 (슈퍼 내츄럴): 주변에 유령, 요정, 뱀파이어, 늑대인간 등 초자연적인 존재가 있으면 무드렛이 올라간다. 이상하게도 뱀파이어, 늑대인간, 유령, 요정한테도 넣어줄 수 있다. 왜지?
사실 그 종족에게 초자연현상 불신자가 생기면 그게 더 이상하지 않나?
- 사교성 부족 (콩닥콩닥 캠퍼스 라이프): 다른 심과 대화를 하다 보면 가끔 실패하게 되는데 관계도와 무드렛이 내려간다. 말다툼하기를 해도 어색할 때가 있어 다른 심들은 그저
귀엽다는 듯이웃는다.이땐 마이너스도 더블이 아닌 하나다
- 치명적인 매력 (콩닥콩닥 캠퍼스 라이프):
일명 치매시도 때도 없이 심들이 달려들어 귀찮게 하기 때문에 친구 만들기는 쉬운 특성인 듯하다.알아서 꼬이니모티브는 대학교의 훈남훈녀. 반대로 성격 나쁜 심들도 말다툼하기, 야단치기, 모욕하기 3단 콤보를 시전하니 조심할 것. 키스를 날리거나 윙크를 해서 심들을 꼬시기가 쉽다. 물론 동성이건 이성이건.
2.4 라이프스타일
- 가족 중심: 가족과의 상호작용에 보너스가 붙는다.
연애할 때 도움이 될 지도 모른다![32] 소망으로 아이갖기를 많이 띄운다. 유아에게 걸음마 가르치기나 말 가르치기를 더 빨리 익히게 한다. 양육자 특성과 함께하면 교육 걱정 끝!
- 감정 과잉: 무드렛의 효과가 20% 증가한다. 단, 기분이 나빠지는 무드렛도 효과가 강화되니 주의.
- 검소함: 아침마다 배달되는 신문에서 할인 쿠폰을 오릴 수 있다. 컴퓨터로도 쿠폰을 구할 수 있으나 신문보단 오래 걸린다. 이 쿠폰을 가지고 식료품 등을 할인된 가격으로 살 수 있고,[33] 이런 행동을 하면 '싼 값에 구입' 무드렛이 뜬다.[34] 아무래도 근검절약을 하는 특성이다 보니 켜져 있는 전등은 항상 끈다.
- 낚시꾼: 물고기를 낚는 속도가 증가하고 낚시 기술을 더 빨리 익힌다. 낚시를 통해 재미 욕구가 빨리 오르며 기분이 나쁘더라도 낚시가 가능하다. 여담으로 낚시 기술과 궁합이 좋은 기술은 원예, 요리, 연금술[35]이니 이 쪽 기술도 함께 올리는 걸 추천.
- 도벽: 밤에 다른 심들이 안 보고 있을 경우, 다른 심들의 물건을 훔칠 수 있다. 이걸로 밤중에 심의 물건을 털어서 돈을 버는 플레이도 할 수 있다.
물건을 훔치는 절대 들키지 않는 게 신기하다.아니 영구대여와 도둑질은 다른 건가?
- 사악함: 다른 심이 괴로워하는 것에 사악한 기쁨 무드렛을 얻는다. 예를 들면 배고파 한다거나 악취가 난다거나 심지어 죽었을 때조차 좋아한다. 우편함을 통해 사악한 기부[37] 를 할 때 역시 무드렛이 올라가며 범죄 직업군에 탁월하다. 또한 뱀파이어와 늑대인간을 무서워하지 않기 때문에 그들의 위협과 무서운 울음소리는 사악한 심에겐 통하지 않는다. 용감함 특성과 더불어 먼치킨스러운 면이 있다. 이 특성을 가진 청소년 심은 감정 기복을 자주 겪는다. 자유 의지로 겁주기 상호작용을 할 수 있는 특성 중 하나이다.
또한 야비함보단 아니더라도 패드립을 잘 시전하는 경향이 있다.[38]
- 만약 성격 드러운 심을 만들고 싶으면서 적을 그렇게 많이 만들고 싶지 않다면 카리스마랑 조합하자.
- 선량함: 사악함 특성과 대립된다. 부정적인 상호작용을 하지 않는다. 따라서 다른 심들이 면전에 대고 욕을 해도 관계도만 낮아질 뿐 보통 심들처럼 반격하진 않는다. 타인에게 '기분 좋은 하루 만들기' 로 긍정적인 무드렛을 줄 수 있으며, 하루에 한번씩 우편함에서 기부를 할 수 있는데 기부하면 천사의 링이 잠깐 머리 위에 떠오른다. 이렇게 보면 성인군자같은 면모를 보이지만 사실 상대방과 관계도가 많이 낮으면 선량함 그딴 거 없고 자유의지로 먼저 욕을 날리고 싸대기도 시전한다(…). 이 특성은 타 심의 겁주기→겁먹기 상황을 봤을 경우 웃지 않는 특성이다.
- 야심적임: 직업 승진미터기가 빠르게 올라가고 직장 상사 심에게 '승진 요청', '월급 인상 요청' 상호작용을 할 수 있다. 장기간 승진을 못하거나 무직이거나 기술 레벨을 올리지 못한 상태에는 무드렛이 내려간다. 또한 소망에서 얻는 평생 행복도 늘어난다.
- 야외 활동이 싫어: 바깥에 나가면 '자연이 싫어' 무드렛이 뜨며 기분이 나빠진다.[39][40] 또한 실내에 오래 있으면 나오는 '미칠 듯함' 무드렛이 나오지 않는다.
주로 히키코모리 심을 만들 때 넣는 특성이라 카더라
- 야외 활동이 좋아: 밖에 오랫동안 안 나가면 미치기 일쑤. 낚시, 원예 기술에 보너스가 있다. 원예에서 '최고의 비료로 비료주기'가 가능하다.[41] 바깥으로 나가면 '자연과 하나가 되다' 무드렛이 뜬다. 이 탓에 사교 그룹의 반항아랑 궁합이 꽤 좋은 편.[42] 집에 스프링쿨러가 있다면 시도 때도 없이 스프링쿨러를 갖고 논다.
- 완벽주의자: 무엇을 만들거나 하는 행동이 (그림, 글쓰기 등) 평소보다 더 오래 걸리지만, 대신 더 높은 가치의 작품을 만들 수 있다.
- 유치함: 성인 심으로도 장난감을 가지고 놀 수 있다. 거울 가지고 놀기, 술래잡기, 원형 계단 난간을 타고 내려 오는 등 유치한 짓을 하며 인벤토리에 곰 인형 시리즈 중 하나가 있다면 잠 잘 때 무드렛을 얻는다. 자유 의지로 겁주기를 하는 특성이다.
- 일벌레: 집에서 컴퓨터로 일하기를 할 수 있으며 전화로 업무 내용을 확인할 수 있다. 기본적으로 직장에 가면 '열심히 일하기' 상태가 되고, 일을 하는 동안에는 재미를 얻는 동시에 '일이 좋아'라는 긍정적 무드렛이 생긴다. 당연히 빠른 승진에 좋은 특성. 어린이와 청소년도 숙제를 빨리 끝내면서, 재미 수치가 떨어지지 않고 오른다(!).
표정이 안 좋아 보이는건 어째서인지 똑같지그러나 일을 하지 않으면 부정적 무드렛 '결근함' 이 생기면서 스트레스를 미친 듯이 받아대니 주의. 출퇴근 여부를 플레이어가 마음대로 선택할 수 있는 전문직과는 상성이 매우 나쁘므로 일벌레 심은 일반 직종을 선택하는 것이 좋다.
- 자동차광: 차덕후. 설명 끝...은 아니고 자동차와 관계 향상이 빠르고 자동차의 애칭도 별 다른 관계 진전 없이 붙여줄 수 있다. 그러나 자동차랑 관계를 향상시켜 얻는 이득이 없으니 잉여다(…).
- 저돌적임: 상당히 열혈스러운 성격. 불을 좋아하지만 화재가 발생하면 일반 심보다 더 빠르게 불을 끈다. 전문직인 소방수와 잘 맞는 특성. 뭔가 모험적이거나 대담한 일을 하면 '아드레날린 충전'이라는 무드렛이 뜨면서 기분이 좋아지는데 이 상태에선 걸어다니지 않고 뛰어다닌다. 심지어는 보통의 심들은 뱀파이어나 늑대인간이 겁을 주면 오줌을 지리는데, 저돌적인 심들은 오히려 '아드레날린 충전'이 뜨며 기분이 좋아질 정도이다. 그리고 뱀파이어나 늑대인간과 맞짱을 뜰 수 있으며, 무술기술이 있을 경우 이기기도 한다!
전투광단 취침 시 무드렛은 사라진다. 콩닥콩닥 캠퍼스를 설치하면 은근 노출증 기믹이 있다.
- 채식주의자: 심의 수명이 약간 늘어난다. 고기를 먹으면 맛있는 식사 무드렛 대신 구역질남 무드렛이 뜨며 토한다. 이럴 땐 채식가용 요리를 먹자.
- 첨단기술 공포증: TV를 봐도 재미 욕구가 올라가지 않고, 컴퓨터를 웬만해선 사용하지 않으려 한다. 게다가 전자제품을 고장낼 가능성도 높다. 아예 전자제품을 자기가 직접 고장낼 수도 있다. 고장내면 안도의 한숨을 내쉬면서 좋아한다(…). 만약 이 특성의 심으로 소설을 집필하면 재미 수치가 일정 수치 이하로는 안 떨어지지만[43] 기본적으로 부정적인 무드렛(-10)에 고장이 너무 잘 난다는 점 탓에 추천하진 않는다.
손재주... 손재주가 필요해
- 모험심이 강함 (좌충우돌 세계모험): 무덤에 들어가면 모험! 이라는 긍정적인 무드렛이 생긴다.[44] 또한 비자 레벨을 좀 더 빨리 올릴 수 있다.
여행을 즐기지 않는다면 이만큼 잉여도 없을거다
- 환경 친화적임 (달콤살벌 커리어): 자동차를 혼자 타면 부정적인 무드렛이 생긴다.[45] 가능한 한 자전거를 타고자 하며, 자동차를 굳이 탄다면 본인 포함 2명 이상의 인원이 타야 한다.[46] 근데 이렇게 하면 카풀 했다고 오히려 무드렛이 올라간다.... 그 외에도 요리를 하거나 간단한 음식을 먹을 경우 죄다 이름 앞에 '유기농' 같은 글자가 붙는다. 그리고 물을 아낀답시고 샤워를 상당히 빨리 한다. 물을 아꼈다고 좋은 무드렛을 받으며, 반대로 욕조에서 목욕을 하면 물을 낭비했다고 나쁜 무드렛을 받는다.
전반적으로 가난할 때 써먹기 좋다(…).
- 스타 자질 (모두 잠든 후에): 스타 레벨을 올리는 게 더 쉬워진다. 스타 레벨 3 까진 어느 정도 올리기 쉽지만 그 이상은 어렵고 귀찮아져서 쓸만하다.
스타 레벨을 얻는 동시에 여행지의 화살 함정이나 유머 감각 제로 심들, 반항아 그룹의 영향력 쌓기 등에는 불편해지는건 덤
- 반항적임 (브라보 마이 라이프): 뭔가 중2병스러운 네임답게 청소년 심에게 특화된 특성이다. 바이크를 탄다거나 반항적인 행동을 하면 무드렛이 오르며 통금시간이 넘도록 돌아다녀도 경찰한테 잡힐 확률이 적어진다.
그래서 성인이 되는 순간 슬롯만 차지하는 그야말로 잉여로운 특성이다. 뭐, 잉여 특성이 이것 뿐인 것도 아니지만…[47] 개기는 성격이라서 그런지 아첨꾼 특성과 대립된다.
- 강아지 사랑 (나는 심 너는 펫): 애견인으로 개와 관계를 쌓는게 더 빠르다.
- 고양이 사랑 (나는 심 너는 펫): 애묘인으로 고양이와 관계를 쌓는 게 더 빠르다. 슈퍼내츄럴의 마법사 종족이라면 나쁘지 않은 선택. 마법사는 고양이랑 함께 있으면 마법을 성공할 확률이 올라가고 기본적으로 무드렛 보너스도 받는다.
- 동물 애호가 (나는 심 너는 펫): 모든 동물을 좋아한다.
- 승마 (나는 심 너는 펫): 말을 잘 다루며 승마기술을 더 빨리 올린다. 또한 승마 대회에서 이길 확률이 약간 올라간다.
- 야행성 올빼미 (슈퍼 내츄럴): 낮에 깨어 있으면 '야행성 올빼미가 깨어 있기엔 너무 이른 시간입니다!' 라며 부정적인 무드렛을 받고 반대로 늦은 시간에 깨어 있으면 좋은 무드렛을 받는다. 유령 사냥꾼 내지는 도둑 같은 밤 시간에 일해야 하는 직업들은 십중팔구 장점이 되겠지만 아니라면 쓸데없이 무드렛만 내려가니 안 넣는 게 좋다. 또한 꽤 자주 '잘 시간이 되도록 깨어 있기' 소망이 생겨서 평생 행복 쌓기도 꽤 유리하다.
- 로봇 팬 (신나는 미래세계): 말 그대로 로봇 팬. 로봇 제작 기술의 획득 속도가 상승하며, '로봇 모드'로 변할 수 있게 된다. 로봇 모드로 변신 시 박스를 이어붙여 만든 로봇 코스츔으로 갈아입는다.
2.5 숨겨진 특성
숨겨진 특성은 게임상에서 보이진 않지만 관련된 행동을 자동적으로 실행하거나 다른 심이나 사물과 새로운 상호작용을 가능하게 해준다. 특정한 직업이나 특별한 상태가 되었을 때 언락되기도 하며 자녀들도 부모의 특성을 물려받기도 한다.
- 도둑: 범죄자 직업군에 들었을 경우 얻는다. 뛰거나 걷는 것 대신 살금살금 걷는 것을 가능하게 해준다. 도둑질을 할 때 효과가 있을…까?
- 도둑을 잡을 수 있음: NPC 경찰의 아이나 경찰 직업군에 들었을 경우 가능하다. 집에 들어온 도둑과 싸울 수 있다. 용감함 특성이 있어도 싸움은 가능.
- 경례할 수 있음: 군인 직업군이나 그 자녀, 포트 스타치 군사학교[48]에 다녀온 심들이 얻는다. 다른 심과 경례로 인사할 수 있다. 특이한 점은 윗 대 중 한 심만 이 특성을 가지고 있으면 계속해서 유전되어 대대로 경례를 할 수 있게 된다.
- 불 면역: 소방관 직업군에서 획득. 불에 타죽지 않는데 불이 붙기도 하고 그에 따른 부정적 무드렛도 생긴다. 그냥 타죽지만 않는다(…).
- 어지르지 않음: NPC 가정부의 자녀. 깔끔함 특성과 비슷하다.
- 피자 애호가: 피자배달부의 자녀. 피자를 먹으면 추가 무드렛이 생긴다.
- 방화범: 소방관의 자녀와 지니의 자녀가 가지고 있는 것이 확인되었다. 자세한 것은 추가바람. 과일들을 불꽃과일로 바꿀 수 있고 아무것도 부수지 않으면서 짧은 시간 불을 지를수도 있다.
윌로우또한 불연성 주택 행복 보상물을 기본으로 가지고 있다.
- PrivateEye(달콤살벌 커리어): 탐정 직업군 레벨 7에 이르면 얻게 되는 특성. 도둑과 마찬가지로 살금살금 걸어다닐 수 있고 사건을 해결하는 과정에서 매수하거나 때려서 해결이 가능하다. 자녀들에게 유전된다. 유전이되봤자 탐정이 아니면 별 쓸모 없을 것같지만 누군가와 친구이상이되어야 수행이가능한 기회카드들을 수행할 때 영 귀찮다면 뇌물을 주거나 때려서(…) 수행가능하다. 확실히 확인된건 의사직업군. 다만 선량함 특성이 있을 경우 때리는 옵션은 사용 불가.
- 아시아 문화(좌충우돌 세계모험): 말그대로 아시안의 특성을 가질 수 있다. 샹 심라의 두 가지 노래 부르기가 추가되고 음식을 먹을 때 젓가락을 사용한다.
- 이집트 문화(좌충우돌 세계모험): 알 심하라 현지 주민처럼 노래 부르기가 추가되며 작은 부채를 들고 부채질하는 모션이 추가된다.
- 프랑스 문화(좌충우돌 세계모험): 샹즐레 심즈의 노래 두 가지를 부를 수 있으며 심과 인사할 때 외국식으로 한다.
이건 프랑스 출신 탐험가들에게 인사해도 외국식으로 나온다.
이 외에도 많으니 추가 바람.
3 동물의 특성
나는 심 너는 펫 부터 추가되는 동물들의 특성. 동물은 생성할때 3가지만 선택 할 수 있다. 플레이하면서 칭찬하거나 야단치기를 통해 추가적으로 특성을 흭득 할 수가 있다. 동물의 특성은 동물의 자유의지에 많은 영향을 준다. 그래서 파괴적임 같은 특성을 선택하면 집이 난장판이 된다(…). 유독 동물 특성이 대립되는 게 많은데 아마 훈련과 직접적으로 행동 지시 등으로 갈래가 나뉘어지기 때문에 그런 듯 하다.
3.1 개의 특성
- 겁이 많음
- 독립적임
- 모험심이 강함
- 물을 무서워함
- 헤엄치기 좋아함
- 사냥꾼
돌 사냥..?[49] - 자부심이 강함
- 충성심이 강함
- 파괴적이지 않음
- 파괴적임
- 활발함
- 게으름
- 공격적임
- 깔끔함
- 놀기를 좋아함
- 다정함
- 수줍음
- 먹보
- 멍청함
- 천재
- 시끄러움
- 조용함
3.2 고양이의 특성
- 겁이 많음
- 독립적임
- 모험심이 강함
- 사냥꾼
- 자부심이 강함
- 파괴적이지 않음
- 파괴적임
- 활발함
- 게으름
- 공격적임
- 깔끔함
- 놀기를 좋아함
- 다정함
- 수줍음
- 먹보
- 멍청함
- 천재
- 시끄러움
- 조용함
3.3 말의 특성
- 까다로움
- 민첩함
- 빠름
- 순종적임
- 신경질적임
- 용감함
- 점프를 싫어함
- 훈련 안 됨
- 게으름
- 공격적임
- 깔끔함
- 놀기를 좋아함
- 다정함
- 수줍음
- 먹보
- 멍청함
- 천재
- 시끄러움
- 조용함
4 특성의 관계
특성상 비슷한 경우와 그렇지 않는 경우도 많이 있다. 아래의 항목은 그것을 적은 것.
4.1 조화
- 용감함 + 저돌적임: 이런 성향의 심들은 무서울 것이 없다. 두 성향 다 불을 무서워하지 않고[50] 끄는 성향이고 일단 달리고 보는 성향이라고 보면 될 듯하다.
- 용감함 + 모험심이 강함: 무덤 탐험만 해서 먹고살 수 있게 된다.. 모험심이 강하면 무덤에 들어갔을때 긍정적인 무드렛을 얻는데, 용감함 특성은 무덤 내에 장애물들을 봐도 쫄지 않기 때문.
- 컴퓨터 귀재 + 천재: 컴퓨터 전문가. 컴퓨터로 논리기술을 빠르게 올리고 싶다면 괜찮은 조합.
- 컴퓨터 귀재 + 손재주: 컴퓨터 하드웨어 기술자.
- 쉽게 흥분함 + 다혈질: 최고의 감정주의자 이 한 단어로 설명이 가능하다. 이런 심들은 남들보다 호불호가 확실하기 때문. 이런 성향을 가면 다소 감당이 안 된다. 기분 좋은 일이 있어도 멘붕, 나쁜 일이 있어도 멘붕이니…
좋을 때: "이런 씨X!" / 나쁠 때: "이런 씨X!"
- 천재 + 책벌레: 진정한 책벌레. 책읽는 속도가 일반 심에 비해 매우 빠르다. 게다가 일벌레 특성까지 있다면 숙제가 한순간에 끝나는 모습을 보여준다.
- 깔끔함 + 완벽주의자: 만약에 청소년심이 이런 특성을 둘 다 있으면 집이 어질러졌다고 혼날 일은 절대 없을 것이다. 일단 어질러보이는 건 무조건 치우고 볼 테니.
- 카리스마 + 다정함 또는 선량함: 희대의 친목질 달인으로 불릴 것이다. 이렇게 되어있으면 타인과의 우호도도 엄청나게 쌓을 수 있다.
- 아첨꾼 + 일벌레 또는 야심적임: 사업에게 있어서 가장 좋은 특성. 일단 두 성향은 상관이나 주변에게 아주 좋은 모습을 보이기 딱이다.
- 운동가 + 사악함 또는 야비함: 최고의 싸움꾼이다. 사악함, 야비함 특성은 승률 보너스가 있다. 운동과 무술 기술(좌충우돌 세계모험)도 필수이나 승률을 대폭 올려주는 것은 근력운동의 보디빌더 타이틀 획득 유무이므로 무패를 원한다면 보디빌더 타이틀은 반드시 획득하자. 반대로 체력운동은 그다지 영향을 주지 않는 듯하다. 여기에 용감함이나 경찰 직업군 보너스가 있을 경우는 가끔씩 집으로 오는 도둑도 두려워할 필요 없다.
- 예술가 + 책벌레: 집안에서 돈 벌기 좋은 조합. 예술가는 그림, 기타, 글쓰기 기술을 높여주는데 책벌레는 글쓰기에 관여를 한다. 예술품으로 돈을 벌기에 이만한 것도 적을 듯.
여기서 야외활동이 싫어나 외톨이를 선택하면 훌륭한 히키코모리가 된다. 락드걸?
- 파티광 + 카리스마: 평상시에는 바나 클럽같은 곳에(물론 모두가 잠든 후에가 있을 시) 자주 보일 것이다. 이 심들은 파티에 열심히 이목을 끌 가능성이 높다.
- 카리스마 + 야비함 또는 사악함: 만일 성격 더러운 게 끌리는데 이웃과의 사이가 나빠지기 싫다면 이 조화도 추천한다. 이러한 특성의 심을 냉혹한 지도자라고 생각한 것인지 관계가 떨어져도 금방 회복이 되어서 나빠진 관계를 리셋시키기 딱이다.
- 카리스마 + 양육자: 교사직업군에 탁월한 조화. 더욱이 애들에게 좋은 인상을 심어주는데에는 이만한 것도 없다.
- 야심적임 + 직업관련 시너지 특성: 법집행&군대+용감함이라든가, 범죄+사악함이라든가 하는 경우. 기분과 기술을 잘 관리해주고 프로 게으름뱅이와 멀티태스커와 섞어주면 하루에 한 번씩 승진하는 것도 그렇게 무리는 아니다.
- 승마 + 환경 친화적임: 환경 친화적인 심들은 자전거를 선호하고, 차를 타도 2명 이상 타야 된다. 하지만 2명 이상 타기엔 어려움이 많다. 그렇다고 자전거는 너무 느리다. 이럴 때 해결 방안이 될 수 있는 게 바로 말이다. 높은 승마 기술과, 넓은 공간만 있다면 자전거? 자동차? 그거 먹는 건가요.
아래는 나쁜 의미(...)로의 조화.
- 불운함 + 패배자 + 멍함 + 덤벙거림: 여기서 2개 이상 포함 된다면 망했어요. 이런 심을 만들고 싶어하는 사람도 없을 것이다. 저렇게 하면 심의 운명은 어떻게 될지… 불운함이 포함되어 있다면 사고사에 면역이 생기지만 이런 조합에서는 사는 게 괴롭다.
포기하면 편해
- 초자연현상 불신자 + 겁쟁이: 절대 귀신이나 다른 심이 죽는 거 보여주지 말자.
S욕구가 생긴다면 모를까...특히나 가까운 사람이 죽는 걸 보면 3단크리를 먹기에...
보면 알겠지만 은근히 카리스마가 조화 보너스를 많이 받는다. 특히 사교 전반은 거의 대부분 어울릴 지경.사교가 그룹의 영향력 올릴 때도 OP 특성
4.2 일맥상통
매우 비슷한 특성으로 이 특성을 둘 다 선택하면 은근히 낭비이기 때문에 숙고할 필요가 있다.
- 목석 & 진지한 관계문제: 둘 다 인간관계에 좋은 이미지는 없다. 더욱이 연인관계에 정말 신중하게 되는지라….
- 바람둥이 & 대책없는 낭만파: 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 이 두 특성이 합치면 작업걸기가 쉬워지는데 그럴바에는 다른 특성이 더 나을지도 모른다.
- 운동가 & 능숙한 수련가: 둘 다 신체능력을 올려주는 특성이다. 더군더나 둘 다 용감함 특성이 가미되면 도둑들어오는 사람에게 어떻게 될지는 안 봐도 비디오.
- 야비함 & 사악함: 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- 다정함 & 선량함: 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- 가족중심 & 양육자: 둘 다 아이에게 친절한 특성이다. 물론 자신의 가족에 대한 것과 모든 아이들에 대한 것에 대한 차이가 있긴 하지만.
- 거만함 & 디바: 자만심 쩌는 특성이라서 둘 다 선택하면 더 안 좋아진다.
- 외톨이 & 수줍음: 사교적으로 힘든 특성이니 뭐... 인맥을 이어가기 싫다면 말리진 않겠지만...
4.3 극상성
정말 상성이 안 맞는다. 어찌 이 두 특성이 왜 대립이 아닌지 궁금할 정도.
- 첨단기술 공포증 + 책벌레: 물론 평상시는 문제가 없을 것이다. 문제는 작가가 될 때인데, 작가가 되려면 컴퓨터는 꼭 써야한다. 하지만 첨단기술 공포증에 그런거 넣으면 좋을 게 없다.[51] 애초에 첨단기술 공포증은 괴짜 그룹에도 답이 없는 특성이다.
- 멍함, 덤벙거림 + 천재, 일벌레: 비운의 천재. 멍함과 덤벙거림 특성 때문에 천재와 일벌레 특성의 활용이 굉장히 불편해진다. 멍함 때문에 중간에 일이 뚝 끊겨버리는 건 기본, 덤벙거림 때문에 결과마저 나빠지는 경우가 많다.
- 저돌적임, 운동가, 능숙한 수련가 + 야외활동이 싫어: 돌아다니는 걸 좋아하는 3특성에 야외활동이 싫다고 하면 선택한 의미가 없다.
- 카리스마 + 외톨이: 그 조화가 뛰어나다는 특성에 몇 안 되게 궁합이 안 좋다. 개인이야 괜찮은데 카리스마 특성상 사람을 많이 만날 수밖에 없다. 애초에 외톨이 특성에 그런 거 선택하는 게 유머.
- 자동차광 + 승마: 말은 차 대용이고 차는 말 대용이다. 즉, 차와 말 중에서 이동수단을 할 거면 둘 중 하나는 버려야한다는 소리이므로 둘 다 선택하지는 말자.
- 스타 자질 + 전위 예술가: 전위 예술가는 거리예술에 보너스를 주는 특성인데 거리예술은 스타에게 정말로 쓸모가 없다. 잘못해서 경찰에게 잡혀 망신 무드렛이 떠 버리면 망했어요.[52]
- 불운아 + 야외 활동이 싫어, 초자연현상 불신가: 불운아 특성의 패널티를 확 줄이려면 연금술이 거의 필수다.[53] 연금술은 원예 기술을 동반해서 올려야 편하다.[54]그리고 원예는 야외활동인데 나가기 싫다고 하면 답이 없다. 초자연현상 불신가는 아예 한술 더 떠서 연금술 기술이 잘 안 오른다.
- 스타 자질 + 얕은 수면가, 골똘히 생각에 잠김 + 일벌레: 평소엔 문제되지 않지만, 스타가 되면 치명적인 특성들. 얕은 수면가 특성은 부지 내에 소리가 들리면 잠에서 깬다. 파파라치끼리 할 짓이 없다면 서로 이야기하기 때문에 십중팔구 잠에서 깨 버리고, 그만하라 해도 파파라치들은 절대 곱게 그만두지 않을 것이다. 이 악순환을 끊지 못하면 결국 기절하게 되고, 기절하면 망신 확정.[55] 여기에 골똘히 생각에 잠김 특성이 있다면 망신으로 친구를 잃어 사교 수치가 바닥으로 떨어지기 때문에 기분이 나빠지고 오해받음 무드렛을 띄우기 때문에 진정한 일상파괴. 이런 사정 탓에 스타 레벨을 가지면 안 되는데, 일벌레는 특성상 일반직종이 좋다. 대부분 일반직종에서 승진하기 위해선 상관 혹은 파트너랑 친해지는 게 좋은데 그들이 스타라면 답이 없어진다. 친해지면 스타 레벨을 얻으니까.
4.4 대립
서로 대립되는 특성은 동시에 선택할 수 없고, 대립되는 특성을 가진 심끼리 만나 서로의 해당 특성을 알게 되면 '특성 양립 불가'라는 액션이 뜬다.
- 야외활동이 좋아 ↔ 야외활동이 싫어
- 선량함 ↔ 사악함
- 얕은 수면가 ↔ 잠꾸러기
- 행운아 ↔ 불운함
- 운동가, 타고난 수련가 ↔ 소파와 감자칩
- 가족 중심, 유치함, 양육자 ↔ 아이가 싫어
- 쉽게 흥분함, 다혈질 ↔ 불평쟁이
- 카리스마, 용감함 ↔ 패배자
- 용감함, 저돌적임, 초자연현상 애호가, 타고난 공연가 ↔ 겁쟁이
- 멍함 ↔ 통찰력이 있음
- 강아지 사랑 ↔ 고양이 사랑 ↔ 승마 ↔ 동물애호가[56]
- 예술가, 쉽게 감명받음 ↔ 예술이 싫어
- 뛰어난 유머감각 ↔ 유머 감각 제로
- 바람둥이 ↔ 목석
- 수줍음 ↔ 파티광, 바람둥이, 사교나비
- 컴퓨터의 귀재, 소파와 감자칩 ↔ 첨단기술 공포증
- 깔끔함 ↔ 지저분함
- 거만함 ↔ 쉽게 감명 받음
- 외톨이 ↔ 파티광, 사교나비
- 진지한 관계 문제 ↔ 대책 없는 낭만파
- 다정함 ↔ 야비함
- 아첨꾼 ↔ 반항적임
- 골똘히 생각에 잠김 ↔ 쉽게 흥분함
- 초자연현상 불신자 ↔ 초자연현상 애호가