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1 개요
Wand. 온라인 게임 마비노기의 마법 시전용 무기. 공격력은 형편없지만 각 속성 원드에 따라 해당 속성 마법의 공격력(힐링 원드는 힐링 효율)을 올려주며, 중급 마법과 볼트 마법 조합을 사용하기 위해서는 해당 속성의 원드를 반드시 착용하고 있어야 한다. 또한 장착 시 메디테이션을 사용하면서도 달릴 수 있다. 일단 한손무기 취급이라 방패와 함께 착용할 수 있다. 이게 은근히 마법사의 생존률을 높이는데 공헌하기도 한다. 혹은 방패대신 주로 키트에서 나오는 마법서를 착용하여 최대 마나량이나 마나 회복 속도 등을 늘릴 수도 있으며, 가드 실린더를 착용하여 연금술과 병행하여 전투를 할 수도 있다.
장비 중 마법을 사용하면 매직 웨폰 마스터리 효과를 받을 수 있다.
2 종류
각 속성별로 파이어 원드, 아이스 원드, 라이트닝 원드가 있으며 그 외로 힐링 원드와 타격용 원드가 있다. 자매품(?)으로는 피닉스 파이어 원드, 크라운 아이스 원드, 크리스탈 라이트닝 원드, 티카 나무 힐링 원드가 있다. 또 야생 동물 조련 스킬에 필요한 조련 지팡이도 일단 원드로 친다.
참고로 전자는 처음부터 있었던 원드이고, 후자는 전자보다 좀 늦게 나온 강화판(이라기보단 거의 아종이지만)이라 구분을 위해서 전자는 구원드, 후자는 신원드라 부른다. 이 둘의 차이점은 개조식으로, 상세한 차이는 다음과 같다.
- 구원드 : 마법 시전시의 마나 소모율 감소, 볼트 시전시 한번에 다수 충전되는 체인 캐스팅의 개조식이 존재한다.
- 신원드 : 각 속성 원드에 따라 개조식이 다른데, 보통 크리스탈 라이트닝 원드는 마나 소모율 감소 개조+공격력 대폭 감소, 피닉스 파이어 원드는 시전 속도 감소 개조+공격력 소폭 감소, 크라운 아이스 원드는 마법 공격력 대폭 향상 개조 위주로 하게 되며 전체적으로 중급 마법을 쓰는데 유리하게 되어있다.
C4 업데이트를 통해 트리니티 스태프라는 새로운 마법 무기가 등장했지만, 두 무기의 특성 차이가 확연하다보니 여전히 원드는 잘 쓰이고 있다.
참고로 예전에는 이 무기가 수리비가 제일 비쌌다. G1~G2 시절에는 무려 스튜어트 기준 1포인트 수리비가 8500G였지만, G3로 넘어오면서 싸졌다. 원드의 수리비는 엄청난 패널티였으나, 지금은 중갑이나 웬만한 인챈트를 바른 전사, 궁수들의 수리비가 더 커진 바람에 수리비 문제는 자연스레 묻혔다. 힐링으로 쉽게 숙련쌓기가 되기 때문에 소모품이라는 특징도 강해지기도 했고.
키트로 각 속성 차지를 하면 이펙트가 나타나는 페어리 (속성) 완드가 추가되었는데 개조와 스펙이 구완드와 차이가 없는 룩덕용 템. 생긴게 마법소녀틱하다.
슈터 패치 이후로 야만적인 (속성) 원드가 추가되었다. 매직 크래프트로 제작하며, 타격용 원드와 속성 원드의 장점을 합친 원드이다. 속성 원드처럼 중급 마법 사용이 가능하면서 타격용 원드처럼 블레이즈의 효율이 증가한다. 주로 아블콤보를 스왑 없이 쓸 수 있는 야만 아이스원드를 많이 사용한다.
레노베이션 마법사 패치로 모든 속성 채인 캐스팅이 가능한 완드가 추가되었다. 이것도 매직 크래프트로 제작하며 기본적으로 중급 마법 사용 불가능이라는 패널티를 가진다. 마지막 채인 캐스팅 개조를 마치면 볼트 마법 조합 사용 불가 패널티가 붙는다.
3 주요 개조식
원드 개조를 선택할 때 반드시 고려해야할 점이 있다. 개조 시 원드의 공격력과 크리티컬을 올려주는 항목들이 있는데 이는 원드를 들고 직접 적을 두들겨 팰 때만 적용이 되고 원드로 사용하는 마법의 공격력과 크리티컬에는 아무런 영향을 주지 않는다. 밀레시안을 낚는데 성공하였다! 마법의 공격력을 올려주는 개조는 마법 공격력이 증가한다고 표기된 개조이며 개조 완료 후 내구력 밑에 따로 마법 공격력 xx 증가라고 표기된다.
3.1 아이스 원드
- 88식 : 엘레멘탈 공명만 4회. 마나 소모를 24% 감소시켜준다.
- 140식 : 힐브린식 4회, 엘레멘탈증폭4 1회. 일명 체인 캐스팅 개조. 맥뎀 18%, 크리 21%가 붙어있지만 역시 아이스볼트 +4체인이 가능하다는 것이 중요하다. 다만, 마나 소모량이 30%나 증가한다는 점에 유의.
두 개조식 모두 장인개조 추가와 원드의 마나번이 사라짐에 따라 묻혔다. 이제 엘레멘탈공명 4회 후 엘레멘탈증폭4를 하거나 장인개조를 하는 개조가 쓰인다.
3.2 라이트닝 원드
- 196식 : 엘레멘탈 공명 4회, 장인 개조. 마나 소모 16% 감소 + a. 라이트닝 원드는 유용한 개조식이 별로 존재하지 않고, 대부분은 크라원을 사용한다. 라이트닝 원드에도 체인캐스팅 개조가 있지만, 효용성이 극히 떨어지기 때문에 아무도 쓰지 않는다. 장인 개조 덕분에 그나마 숨통이 트였...을라나? 그나마 마공 페널이 없이 자주 사용하는 중급마법인 썬더를 쓸 수 있어서 좋긴 하다. 다만 마나소모감소는 그리 중요하게 여겨지지는 않는 옵션이라는 게...
- 108식 : 엘레멘탈 공명 4회, 엘레멘탈 증폭 1. 간혹 2체인을 걸어주는 증폭1을 사용하는 경우가 있다. 2차징 라볼은 강제다운(파볼트와 달리 디펜을 뚫지는 못한다)에 2개체에 튀어도 어그로 댐을 걸어줄 수 있기 때문. 라이트닝볼트 마스터를 따기 위해 사용하는 장비이기도 한데, 타이틀 자체가 취미영역이라 그리 중요하게 여겨지지는 않는다.
3.3 파이어 원드
- 108식 : 엘레멘탈 공명 4회. 마나 소모 20% 감소.
- 193식 : 위의 개조에 엘레멘탈증폭4를 한 번 해 주면 된다. 역시 체인캐스팅 개조이다. 마법의 대미지 공식이 바뀌고 매직웨폰 마스터리와 볼트 마스터리(+헤보나 세트)가 추가됨에 따라 완전히 상전벽해, 주력장비로 탈바꿈했다. 다만 마나소모증가가 만만치 않아서 주력으로 사용하는 마법사는 아예 정령화시켜버리는 경우가 잦다. 야만적인 파이어 원드가 더 좋긴 하지만 장비 수급 문제가 있어서...
3.4 크라운 아이스 원드
- 150식 : 엘레멘탈응축1 > 엘레멘탈응축1 > 엘레멘탈응축2 > 엘레멘탈응축2 > 힐브린. 마법 공격력 22 증가. 널리 사용되는 개조식이다.
- 205식 : 엘레멘탈응축4 > 엘레멘탈응축4 > 엘레멘탈응축2 > 엘레멘탈응축3 > 힐브린. 마법 공격력이 28 증가하지만, 마법 시전속도가 7% 느려진다. 파볼스왑에 널리 쓰였지만 패치로 사라져 사용 빈도가 약간은 줄었다.
3.5 크리스탈 라이트닝 원드
- 151식 : 엘레멘탈억제1 > 엘레멘탈억제2 > 엘레멘탈억제3 > 엘레멘탈억제4 > 엘레멘탈억제5. 마나 소모가 40% 감소하지만, 마법 공격력도 35나 칼질당한다. 사냥용으로 사용하는 것은 비추천하나 썬더러가 뗏목에서 적은 마나 소모로 최대한의 효율을 내도록 해주는 개조식.
- 178식 : 엘레멘탈억제1 > 엘레멘탈가속1 > 엘레멘탈가속2 > 엘레멘탈가속3 > 엘레멘탈억제5. 마법 공격력은 14 감소하고, 마나 소모량 16% 감소, 시전속도는 12% 증가한다. 공격력 감소를 싫어하는 사람들은 억제 대신 장인개조를 하기도 한다.
3.6 피닉스 파이어 원드
- 245식 : 라사 > 엘레멘탈가속2 > 엘레멘탈가속3 > 엘레멘탈가속4 > 스튜어트. 마법 공격력이 6 감소하지만, 시전속도가 40%나 증가한다! 공격력 감소가 싫다면 마지막 개조를 엘레멘탈가속4로 하자. 시전속도 증가가 36%로 줄지만 공격력이 떨어지진 않는다. 인스턴트 캐스팅의 추가로 다소 빛이 바랜 감이 없지 않지만 인스턴트 캐스팅이나 원드의 체인 캐스팅도 통하지 않는 볼트마법조합용으로는 고려해볼만 하다.
3.7 티카 나무 힐링 원드
- 137식 : 엘레멘탈공명1 > 엘레멘탈공명2 > 엘레멘탈공명3 > 엘레멘탈공명4 > 엘레멘탈공명5. 마나 소모가 45% 감소한다. 파티 힐링을 제대로 쓰기 위해서는 사실상 필수 수준의 개조. 추가로 보석개조까지 해주면 마나 소모가 49%까지 감소한다.
3.8 타격용 원드
그냥 평범한 무기 계열 개조. 5번째에 할 수 있는 무투파 마법사베이릭시드의 전용 개조식이 내구도를 4 깎는 대신 맥댐과 크리를 15씩 올려주는 엄청난 효율을 가지고 있지만 원드라서 빛이 바랜다. 앞의 개조 4회는 맥댐/맥댐+민댐/크리 중에서 자유롭게 골라잡을 수 있으니 스타일대로 하자.
3.9 야만적인 XXX(파이어/아이스/라이트닝) 원드
구 + 신 엘레멘탈 원드 + 타격용 원드의 개조식이 혼재한다. 세 원드 모두 엘레멘탈의 종류만 다를 뿐 내용은 같으며 보석 개조 이후 개조석을 이용한 특수 개조도 가능. 실리엔 생태 보호 지구의 바이스만이 개조를 할 수 있다. 마댐증가 → 체캐 → 타격용 원드 개조(또는 장개)나 시속증가 → 체캐 → 타격용 원드 개조(또는 장개) 등이 주로 이용되고 있지만, 역시 개조의 자유도가 상당히 높으니 용도에 따라서 취향껏 하자.
- (파이어/아이스/라이트닝) 엘레멘탈 공명 : 마나 소모를 줄이고 밸런스를 늘려주는 구 원드의 개조식. 당연히 묻힌다(...). 5번의 개조 기회 중 1~4번째의 개조에서 가능.
- 엘레멘탈 응축 : 마법 공격력을 증가시켜주는 크라운 아이스 원드의 개조식.
- 1번 응축은 마법 공격력을 2 늘려주며, 처음 2번에만 가능하다.
- 2번 응축은 마법 공격력을 3 늘려주며, 3번째부터의 개조부터 가능하다.
- 3번 응축은 마법 공격력을 5 늘려주는 대신 캐스팅 속도가 4% 감소한다. 4번째와 5번째 개조에서 가능.
- 4번 응축은 패널티 없이 마법 공격력을 5 늘려주지만, 5번의 개조 기회중 마지막 개조에서만 가능하다.
- 엘레멘탈 증폭 : 해당하는 속성의 볼트 마법을 체인 캐스팅할 수 있게 해 주는 구 원드의 개조식. 5번의 개조 기회 중 4번째에서만 +1 ~ +4 중에서 가능하며, 마나 소모 증가 패널티가 없다.
- 엘레멘탈 가속 : 캐스팅 속도를 증가시켜주는 피닉스 파이어 원드/크리스탈 라이트닝 원드의 개조식.
- 1번 가속은 캐스팅 속도를 3% 늘려주며, 2번째와 3번째 개조에서 가능하다.
- 2번 가속은 캐스팅 속도를 4% 늘려주며, 3번째와 4번째 개조에서 가능하다.
- 3번 가속은 캐스팅 속도를 5% 늘려주지만, 4번째 개조에서만 가능하기 때문에 증폭과 중복할 수 없다.
- 타격용 원드의 개조 : 위의 타격용 원드와 완벽히 같다. 다만 내구력을 깎는 5번째의 "타격용 원드 개조"를 베이릭시드가 아닌 바이스에게 받는다는 것이 차이점.
애초에 묻힐 걸 상정한 것인가- 타격용 원드 개조 : 원래는 베이릭시드식 타격용 원드 개조. 크리티컬 + 15, 최대대미지 + 15라는 미친 스펙을 그대로 옮겨왔지만 4나 깎이는 내구도 감소도 마찬가지다.
- 야만적인 원드 특별 개조는 처음 한번만 가능하며, 최대 대미지가 5, 마법 공격력이 4 증가한다.
- 보석 개조는 최대 대미지를 2, 마법 공격력을 2 증가시켜준다.
3.10 켈틱 트라이볼트 원드
항목 참조
3.11 디바인 트라이볼트 원드
항목 참조