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저지먼트 온라인 Judgment Online | |
제작사 | 저지먼트 온라인 팀 |
장르 | 액션 |
서비스 시작 | 2014년 2월 19일 |
서비스 형태 | 무료 |
등급 | 전체이용가 |
시스템 권장 사양 | |
Windows XP 이상 | |
CPU : Intel Pentium III 800MHz 이상 | |
RAM : 128MB 이상 | |
HDD 여유공간 : 200MB 이상 | |
VGA : 해상도 1024x768 이상[1] | |
공식 네이버 카페 |
목차
1 개요
아오오니 블러드 온라인(Aooni Blood Online; 아블온)의 후속작 중 하나. 줄여서 "저먼온".이라고 부른다.
온라인 게임이기 때문에 당연히 로그인이 필요하며 간단한 가입으로 즐길 수 있다. 인간과 아오오니의 대전 형식으로 게임이 진행되며, RPG 쯔꾸르 XP로 제작되었지만 RTP[2]를 요구하지 않는다.
인간과 아오오니 둘 다 플레이가 가능하며, 게임 시작 전 대기실에서 팀을 결정하고 시작한다.
아오오니는 아이템을 사용하지 않고 공격이 가능하며, 인간은 시작 전 공격 아이템을 착용하고 시작하여 데미지를 주거나 아오오니의 플레이를 방해할 수 있다.
사망시 일정 확률로 인간은 저지먼트, 아오오니는 폭주화로 진화하며, 전투에 보너스를 받는다.[3]
게임 설정에서 저지먼트,폭주화 여부를 선택할수 있다.
아마추어 온라인 게임이지만, 최고 동접 약 80명 정도까지 달성하였고, 몇몇 인터넷 방송 BJ가 방송하는 경우도 있었다. 자주 서비스를 운영하다 종료하여 현재 4번째 서비스가 시작되려고 한다. 이유는 대부분 운영자금 부족. 하지만 처음부터 끝까지 무료 서비스상태 이다.
현재 플레이 가능 모드
- 폭파
- 감염
- 마피아
- 인질구출
- 탈출
- 암살
2 역사
2.1 게임의 탄생
2014년에 저지먼트 온라인은 아오오니 온라인의 시즌 6으로 개발되었다. 잠깐 나왔던 시즌 5의 대기실 시스템과 800 x 600 해상도를 이어받으면서 게임이 탄생하게 된다.
처음에는 저작권문제로 이름이 변경되어서 등장하였다. 저작권 관련 자세한 사항은 사건·사고 란 후술 참고.
2.2 첫번째 서비스 종료
약 2달정도 운영되다 서버 유지비 문제 등 여러가지 이유로 서비스가 종료되었다. 당시 원작자인 마니아가 로열 로드 온라인을 개발중이기 때문이기도 하다.
2.3 게임플랜트의 개발권한 양도
우연히 RKC [4]에 저지먼트 온라인 소스를 배포한다는 이야기가 나왔다. 그때 게임플랜트 팀에서 소스를 받아서 분석하여 개발을 진행하였다. 이때가 저지먼트 온라인의 전성기
2.4 전성기와 쇠퇴기
게임플랜트에서 약 1년 정도 운영 및 개발하였고, 여러가지 시스템[5]과 다양한 모드[6]가 개발되었다. 이때 최고 동접인 80명을 달성하게 된다. 하지만 최고 동접을 찍고 지속적으로 50명을 유지하다가, 업데이트를 진행하지 않아 결국 10-20명대로 떨어지고 심지어 모든 시간대에 유저가 게임이 진행되지 않는 상황이 발생하였다.
2.5 멸망
서버 유지비의 부담이 큰 게임플랜트 팀은 마침 新 아오오니 온라인[7]의 개발이 된다는 이야기가 등장하여 서비스 종료를 선언하게 된다.[8]
2.6 2차 부활과 멸망
저지먼트 온라인의 유저였던 천백이가 라이센스를 구매하면서 다시 운영하겠다고 선언하였다. 개발을 진행하였으나, 크게 달라진 점은 없었다.[9] 그리고 2015년 12월 25일, 서비스를 종료하고 新 아오오니 블러드 온라인을 운영하겠다고 선언하였다. [10]
2.7 3차 부활
2016년 1월 18일 과거 저지먼트 온라인 카페였던 캐러멜 커뮤니티에 저지먼트 온라인의 부활을 예고하는 사진이 올라왔다.해당 게시글
지속적으로 공식카페에 개발내역이 올라오다가, 2월 14일 새로 오픈되었다.버그가 많아서 리붓이 수십번 됐다.
3 게임 모드
3.1 폭파 모드
폭파 (Explosion) | |
라운드 | 3라운드 (2:30) |
인간 승리조건 | 제한 시간 안으로 지정된 폭파 지점에 폭탄을 설치하여 터트려야 함. |
오니 승리조건 | 제한 시간 안으로 폭탄 설치를 저지해야함. |
저지먼트 온라인의 첫번째 모드이다. 폭탄(C4)를 설치하여 폭파시키는 모드이다.
죽어도 게속 리스폰되기 때문에 데스매치 대용으로 사용되기도 한다.
- 폭파 지점은 A와 B 두군데 존재한다.
- 폭탄을 설치하면 약 15(저택), 26(타다미)초 후에 터진다. 도중에 아오오니팀이 해체하면 바로 라운드가 종료된다.
- 폭탄 설치는 Shift키로 설치가 가능하다.
- 설치는 그 맵에 범위가 정해져 있다.
3.2 인질 구출 모드
인질 구출 (Hostage) | |
라운드 | 2라운드 (3:30) |
인간 승리조건 | 제한 시간이 초과될 때 한명이라도 붙잡혀 있지 않아야 함. |
오니 승리조건 | 제한 시간이 초과될 때 단 한명이라도 잡아야 함. |
대체적으로 밸런스가 맞는 모드. 끝까지 살아남아야 하기 때문에 붙잡혀서는 안된다. 만약 붙잡히면 감옥에 갇히게 되고, 인간팀은 이를 구출해야 한다. 구출 방식은 감옥 문을 여는것. 문은 자동으로 닫히지 않으니 레드팀은 열렸다는 메시지를 보면 닫으러 가야한다.
- 인간팀은 공격이 불가능하다. 사용 가능한 무기는 섬광탄 뿐이다.
- 섬광탄을 소지하지 않고 게임을 시작하면, 섬광탄으로 자동 장착한다. (보관함에 섬광탄이 존재하면 10발, 없으면 5발)
- 기지에서 섬광탄을 보급받을 수 있다.
- 철문이 열려있다면, 죽어도 인질이 되지 않는다. 반대로 철문이 닫힐 때 안에 있는 유저는 모두 인질로 된다.
3.3 암살 모드
암살 (Assassination) | |
라운드 | 1라운드 (1:30) |
승리조건 | 제한 시간이 초과되기 전까지 각 팀에게 공개된 표적을 처치해야 한다. |
폭파모드와 함께 데스매치 대용으로 쓰이는 모드이다. 사실상 표적요소만 제거하면 데스매치 모드이다.
- 표적은 시작할때 닉네임을 알려주며 맵에서 만나면 캐릭터 위에 [표적]이라는 이미지가 표시된다.
- 별로 인기가 없는 모드이기도 하다. 하는 방을 별로 본적이 없는듯..
- 게임 끝날때 까지 표적을 처치하지 못하면 무승부로 끝난다.
3.4 터치다운 모드
터치 다운 (Touch Down) | |
목표점수 | 20점 (3:30) |
인간 승리조건 | 다수의 인간이 죽었을 때 스위치를 작동하고 상대 진영 주변에 존재하는 터치다운 스위치를 눌러야 한다. |
오니 승리조건 | 제한시간이 초과될 때까지 목표 점수 만큼의 인간을 잡아야 함. |
데스매치 모드의 변형 모드이다. 생각보다 복잡한 룰을 가지고 있어서 인기가 없는 모드이다.
인간팀이 점수를 얻으려면 죽어야 하기 때문에 조금 협동심을 요구한다.
- 아오오니팀이 인간팀을 총 15명 잡았을 때 스위치를 작동하고 터치다운을 하면 아오오니팀 점수는 0점이 되고, 인간팀은 10점을 획득한다.
- 운영팀 말로는 기획할 당시 협동심 위주로 만드려고 했다지만, 실제로는 그렇지 않았다.
- 시간이 지났을 때 점수가 높은 쪽이 이기기 때문에 레드팀은 그냥 한명만 잡고 시간을 끌어도 승리한다.
3.5 감염 모드
감염 (Infection) | |
라운드 | 1 (3:40) |
인간 승리조건 | 오니에게 잡히지 않아야 한다. |
오니 승리조건 | 모든 인간을 오니로 만들어야 한다. |
사실상 이 모드는 팀이라는 개념이 없다.[11] 시작후 10초가 지나면 숙주가 결정되고 게임이 시작된다.
- 적에게 죽으면 좀비가 된다.
- 과거와 다르게 인간은 공격이 가능하다. 하지만 좀비의 체력은 높다.[12]
- 좀비가 죽거나 난입하면 관전모드가 된다.
- 숙주가 되자마자 나가는 유저가 있다. 가끔 유저가 나가거나 숙주가 초반에 죽었을 때 게임이 끝나지 않는 경우[13]가 있는데 이를 평화모드라고도 불린다.
- 별도의 결과창을 제공한다. 숙주와 그 외 다른사람들이 표시된다.
- 맵 특정 지역에서 주기적으로 메세지와 함께 보급품이 출몰한다. 보급품은 hp 20%, 50%, 100% 회복과 무기 재장전 그리고 백신이다. 이전과 달리 인간만이 사용할 수 있다.
- 백신을 획득하고 좀비가 되면 5초 후에 회복된다.
3.6 탈출 모드
탈출 (Escape) | |
라운드 | 1 (3:30) |
인간 승리조건 | 4종류의 스위치에 맞는 키를 찾아 작동시키고 생성되는 문을 통해 과반수 이상 탈출해야 한다. |
오니 승리조건 | 과반수의 인간이 탈출하지 못하도록 막아야 한다. |
게임이 시작되면 일정시간 뒤부터 맵에 랜덤지정된장소에 열쇠가 등장한다. 열쇠의 색은 총 4가지이고, 스위치도 총 4가지가 존재한다.
각각 스위차마다 맞는 색상이 존재하고 이 스위치를 모두 작동시키면 맵의 고정된 장소에 문이 등장한다. 이 문을 통해 과반수가 탈출하면 승리한다.
- 초기에는 단순히 열쇠를 들고 출구로 돌진하는 모드였다. 물론 열쇠가 진짜인지 가짜인지에 따라 승리여부가 결정되는 모드
- 관전 모드가 개발되기 전에는 탈출하면 특정 장소로 이동했다.
- 초기에는 모두가 탈출해야 블루팀 승리였지만, 후반 갈수록 블루팀이 불리해져서 과반수 탈출로 적용되었다.
- 초기에는 인간이 죽으면 15초 단축하고, 오니가 죽으면 14초 연장하는 규칙이 있었다. 하지만 이거 때문에 게임이 끝나지 않아서 삭제됫다.
- 열쇠가 등장하는 위치는 총 10곳. 이 위치는 홈페이지의 가이드에 위치가 작성되어 있다.
3.7 마피아 모드
마피아 (Mafia) | |
라운드 | 1 (??:??) |
원작자인 마니아의 마피아J온라인을 모티브로 제작된 모드이다.
말 그대로 마피아를 게임에서 진행하며, 인원마다 배정되는 직업이 다르다.
- 6인 이상이여야 시작이 가능하다.
- 기존 맵이 아니라 그 맵칩으로 만들어진 맵에서 마피아모드를 진행했다.
- 초기에는 버그가 난무했다. 게임이 안끝나거나 투표대상이 다르다거나
- 게임에 들어가면 모두 이름이 플레이어 n 으로 변경된다.
-
역전재판 BGM이 사용되어있다.최신버전에는 다른 BGM이 적용되었다.
3.8 팀 체인지 모드
팀 체인지 (Change) | |
목표 킬 | 30 (3:00) |
승리조건 | 아오오니와 인간이 게속 바뀐다. 공격이 가능할 때 목표 킬수만큼 킬해야 한다. |
모드 공모전에서 채택된 모드이다.
시작되고 일정 시간마다 팀이 변경된다. (레드 <-> 블루) 도망다니다가 팀이 변경되면 반격하는 것이 주 내용이다.
문제점은 게임이 진행되다 보면 자신의 진짜 팀이 어딘지 까먹는다는 것이다.
Re:JMO에서는 그냥 공격과 수비 모드로 변경된다고 한다.
- 레드팀만 공격이 가능하다.
- 먼저 30킬을 한 팀이 승리한다.
- 어느 팀이든 30킬을 달성하지 못하면 킬 수가 더 많은 팀이 승리한다.
4 용어
- 대기
- 맵의 이동장소, 폭탄 설치 및 해체장소, 인질구출 스위치 등의 위치에서 대기하다가 오자마자 죽이는 행위이다. 역시 게임에서는 금지하지만, 일부 유저는 이를 무시하고 플레이한다.
그리고 정지당한다.
- 블로킹
- 길막과 비슷한 행위지만, 처벌받지 않는 행위. 주로 인간팀이 공격 가능한 모드에 한정된다. 예를 들면, 폭파 모드같은 인간팀이 공격 가능한 모드에서는 폭탄 스위치를 막는 행위가 가능하다는 점. 하지만 포탈 앞에서 대기하는 행위는 블로킹으로 인정하지 않아서 처벌받는다.
- 길막
어떤 게임이든지 이게 문제
- 말 그대로 길을 막는 행위. 잘못하면 팀을 패배로 몰고갈 수 있는 문제 행위이다. 한칸 짜리 길을 막거나, 포탈 앞을 막는 행위가 대부분이다. 가끔 게임의 버그로 서버와 게임의 위치정보가 같지 않을때가 있는데 이때도 대기로 오인받는다. 포탈이 이동되지 않으면 빠르게 F5키를 눌러서 동기화 하자.
- 화방(화염 방사기)
- 인간팀의 공격 무기. 아오오니에게 직접적인 데미지를 줄 수 있는 아이템이다. 공격하다가 가끔 파란색 물음표 말풍선이 뜨는데 이는 사용에 실패했다는 뜻이다.
무기의 수량은 감소하지 않는다.
- 섬광(섬광탄, 눈뽕, 플뱅)
- 말 그대로 섬광탄. 인간만 사용이 가능하고, 아오오니의 시야를 방해하기 위해 사용된다.
인간도 맞는다.맞게 된다면, 맞은 유저의 화면이 하얗게 변하고 흔들린다.
- 팀뱅
- 섬광탄을 같은팀에게 사용하는 행위를 말한다.
보상이 깎인다는 이야기가 있다.
- 막설
- 폭파 모드에서 막 설치 의 줄인말이다. 이로 인해 게임이 패배하기도 한다.
5 시스템
5.1 클랜
말 그대로 클랜(Clan) RPG 게임의 길드(Guild)와 같은 개념이다.
클랜을 생성하기 위해서는 레벨과 약간의 골드를 지불해야만 한다. RE:JMO에서의 클랜 생성 조건 레벨 제한은 15이상 이고, 골드는 1만 골드가 필요하다. 최대 길이는 10글자 까지 가능하다. 게임을 플레이하거나 하면 포인트가 쌓이며 이 포인트는 클랜 마스터를 통해 클랜 레벨을 올릴 수 있다.
클랜마스터는 클랜 색상[14]을 변경하거나 마크를 변경할 수 있다. 역시 골드가 필요하다. 게임 종료시 클랜에 레벨에 따라 추가 보상이 지급된다. 현재는 잘 모르겠다. 잘 아는 사람이 추가바람.
클랜전용 채팅이 존재하다.실제로 잘 사용하지 않는 듯 하다.
클랜초기 최대 인원은 10명. 2만 골드를 사용해서 인원을 늘릴 수 있다. 최대 인원은 50명.
5.2 상점
각종 스킨이나 무기를 살 수 있는 상점이다. 게임플랜트 시절에 개발되었으며, 개발자는 엔지니스.
다양한 스킨과 개발팀의 취향을 볼 수 있는 스킨들이 다양하게 존재하고, 가끔 한정판매로 희귀 스킨을 판매하거나 랜덤박스 아이템을 판매하기도 했다. 하지만 랜덤박스는 주로 이벤트로 뿌렸다.
상점의 페이지는 제한이 없다. 게속 넘어간다. 하지만 아이템은 나오지 않는다.
초기에는 인간팀, 아오오니팀 스킨을 분류하는 기능이 없어서 찾기 힘들었다.
5.3 보관함
상점에서 구매한 아이템이 이곳에 들어간다. 초기에는 보유중인 스킨들이 아래에서 자동으로 좌 우로 이동하는 방식이라 뒤에 있는 스킨은 이동할때 까지 기다려서 선택해야 했다.
그리고 선택하면 페이지가 깜빡하는 상황까지.. 결국 Re:JMO프로젝트때 상점과 같은 방식으로 돌아가도록 개선됫다.
하지만 역시 상점처럼 페이지에 제한이 없는 버그는 여전한듯..
6 인터넷 방송
- 서농
7 사건·사고
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7.1 아오오니 저작권 문제
저지먼트 온라인의 최대 문제이다. 하지만 10글자가 이메일을 통해 승낙을 받았다고 한다.
파일:저지먼트 온라인 저작권.png
하지만, 답변을 번역하면 다소 어쩔 수 없다는 식의 뉘앙스로 답변해서 아직 완벽하다고 할 수는 없다.
사실 저지먼트 온라인은 처음부터 끝까지 비상업적인 용도로 운영되기 때문에 사실상 태클을 걸 곳이 없다고 봐도 무방하다.오히려 서버운영비가 나간다.
7.2 다크 크리스탈 사건
게임플랜트 시절 초기에 만들어진 사기무기이다.
컨셉은 대충 명중률이 높지만, 여러번 때려아 하는 무기였다. 하지만 계속 공격이 적중하기 때문에 상대방은 계속 공격받는 이펙트를 보고, 이는 클라이언트 렉으로 연결되어 공격을 하기 힘든 상황이 오게 된다.공격 대상도 마찬가지지만.
몇주 안되서 삭제되었다. 그리고 게임플렌트는 여러 시도[15]를 해보지만, 결국 다 삭제되어 지금은 화염방사기, 섬광탄, 접시조각 밖에 남지 않았다.
8 기타
- 너무 자주 서비스가 종료되었다 열렸다 해서 계정이 남아나질 않는다.
- 한때 RPG 쯔꾸르 XP 네이버 카페인 RPGXP KOREA CAFE에서 마니아가 운영하던 저지먼트 온라인 소스를 무료로 배포한 적이 있다. 이때 게임플랜트팀이 받아서 약 1년간 운영했다.
이때 전성기가 왔다. - 2015년 4~5월 쯔음에 현 新 아오오니 블러드 온라인 운영자 천백이가 라이선스를 구입했다.
- 2015년 12월 25일 새벽 천백이가 운영하던 저지먼트 온라인이 서비스 종료되고 난 뒤, 2016년에 다시 게임플랜트 팀이 맡게 되었다. 게임 명칭은 저지먼트 온라인으로 기존과 같은 명칭이지만, 팀 내 Re:JMO라는 프로젝트로 저지먼트 온라인 소스를 뜯어 고치는 프로젝트가 있는 것으로 보인다. 게임 소개 글 참고
9 관련 문서
- ↑ 하이 컬러 표시 가능한 것
- ↑ 쯔꾸르 게임을 플레이함에 있어 필요로 하는 런타임 패키지.
- ↑ 사망시 초기화 된다.
- ↑ RPGXP KOREA CAFE
- ↑ 상점, 창고, 클랜 등
- ↑ 총 8가지 모드가 있었다. 폭파, 인질구출, 암살, 터치다운, 감염, 탈출, 마피아, 팀체인지
- ↑ 아오오니 온라인 시즌 7
- ↑ 그리고 팀이 해체되었다.
- ↑ 스킨 추가 같은 것이 주 업데이트가 되었다.
- ↑ 그때 당시는 아블온도 서비스를 종료한 상태였다.
- ↑ 시작시 모두 블루팀이 된다.
- ↑ 인간 기준 좀비 : 3배 / 숙주 : 6배
- ↑ 버그로 발생한다. 초반에 죽으면 대부분 그런다.
- ↑ 게임 내 표시되는 클랜 색상
- ↑ 권총과 지뢰