팀 포트리스 2/10배 모드

1 개요

팀 포트리스 2의 무기의 성능 및 장단점을 10배로 늘린 모드.[1] 이 모드를 처음 해 보는 순간 무기의 어마어마한 능력에 놀라게 된다. 각 무기의 장단점이 극한으로 강조되기 때문에 무기의 특징을 잘 숙지해 두도록 하자. 단, 무기의 능력치가 극 대 극이다 보니 너무 강한 무기와 너무 약한 무기가 나누어지기 때문에 일반 모드에 비해서 균형이 좋지 않다. 단점이 극대화 되는 특성상 사용하기 곤란한 무기가 많다. 여전히 흐긴은 더럽다. 또한 무기 성능 때문에 렉 유발이 많으며, 특히 무한 탄약을 적용하는 서버는 더 심하다. 서버마다 효과가 제각각인 무기가 있기 때문에 주의하도록 하자. 특히 장단점이 따로 없는 기본 무기는 일반 모드와 차이 없게 설정하기도 한다.

2 무기 능력치

2.1 스카웃

스카웃의 무기들의 기본적인 성능은 스카웃 무기 목록을 참고 하자.

2.1.1 주 무기

  • 스캐터건(Scattergun)
장탄수와 전체 탄약 수는 변함없지만 재장전 속도가 광속이 된다.
  • 자연에 섭리(Force-A-Nature)
장탄 수가 1발 뿐이지만 밀치기 효과가 매우 강력하여 공격받은 적은 벽에 부딪힐 때까지 날아간다. 탄환 수가 배로 되어 무려 30개의 탄환이 날아가는 것은 덤. 하지만 탄환 하나당의 피해량은 약하다.
  • 유격수(ShortStop)
사용 시 한정으로 업뎃 이전 특별 배달 세트의 효과인 최대 체력을 25 올려주는 효과를 10배로 해여 최대 체력이 250 올라간다. 다른 무기로 바꾸면 올라간 체력은 오버힐의 형태로 바뀌어 깎인다. 다만 넉백율이 크게 증가해서 로켓 한 발만 맞아도 홈런될 정도로 크게 날아간다.
  • 탄산총(Soda Popper)
장탄 수가 역시 1발 뿐이지만, 장전 속도가 매우 빠르다. 6단 점프 능력은 그대로다. 서버에 따라 60단 점프가 가능하기도 하다.
  • 동안의 총(Baby Face's Blaster)
장탄 수가 1발 뿐이고, 초기 이동 속도가 처참할 정도로 느려지지만, 풀 차지 시 소닉급으로 엄청 빨라진다. 하지만 피해를 받거나 2단 점프를 하면 초기화한다는 생각이 들 정도로 순식간에 게이지가 사라진다.
  • 등짝 작렬총(Back Scatter)
장탄 수가 1발 뿐이다. 하지만 무엇보다 집탄도가 크게 넓어져서 거지의 바주카급의 명중률을 자랑한다. 데미지는 나쁘지 않으며 후방 공격 시 소형 치명타를 준다는 것은 그대로지만, 여러모로 쓰기가 어렵다. 일부 서버의 경우 백버너처럼 후방 공격 시 치명타로 설정해주기도 한다.

2.1.2 보조 무기

  • 권총(Pistol)
일반 모드와의 차이점은 장전 속도가 매우 빠르다는 것 뿐. 서버에 따라 MG34처럼 '찌이익'소리가 들릴정도로 무지 빠르게 발사하는 설정도 있다.
  • 봉크! 원자맛 음료(Bonk! Atomic Punch)
16초간 무적이 된다! 하지만 공격이 불가능하다는 것은 여전해서 사실상 도주용으로만 쓰인다.
  • 훅가콜라(Crit-a-Cola)
이동 속도가 무섭게 빨라지지만, 받는 피해량이 엄청 높아져서 왠만하면 근거리 권총 한 발이 44 데미지일 정도로 2배 증가한다. 일부 서버에서는 소형 치명타 공격을 치명타로 바꿔놓기도 한다. 피해량 차이와 이동 속도는 그리 크지 않다는 게 함정
  • 미치광이 우유(Mad Milk)
미치광이 우유의 소유량이 10개로 늘어난다. 또한 불붙은 아군에게 이걸 던지면 1개가 더 생성된다! 몇몇 서버에서는 소유량 10개 대신 재충전 시간을 단축시켜 놓기도 한다. 또한 이걸 뒤집어씌운 적에게 적중하면 피해량에 따라 차이가 나지만 100% 적중하면 아예 풀피로 회복해 준다!
  • 윙어(Winger)
권총에 비해 장탄 수가 10발 감소해 단 2발뿐이다. 뭔가 이상하지만 그러려니 하자 그러나 피해량이 2.5배[2]이고 점프 높이가 10배 증가하기 때문에 이 무기를 들고 점프하면 거의 로켓 점프 수준의 도약력이 나온다. 하지만 위로만 점프하지 로켓 점프처럼 앞으로는 못 간다. 때문에 컨트롤만 잘 받혀주면 사기무장으로 돌변해버린다.
  • 계집애같은 사내의 소형 권총(Pretty Boy's Pocket Pistol)
체력이 150 증가하여 최대 체력은 275. 허나 발사 속도가 끔찍하고 받는 피해량도 증가한다.
  • 혈적자(Flying Guillotine)
재충전 시간이 매우 빠르기 때문에 다른 병과의 근접 무기 공격 속도로 던질 수 있다.

2.1.3 근접 무기

  • 샌드맨(Sandman)
던질 수 있는 야구공이 10개로 늘어난다. 하지만 체력이 1이 되어버린다. 아이고 맙소사 우린 이제 다 죽었어 원래 샌드맨의 단점은 체력 15 감소인데 15에서 10배가 되면 150이 되어야 하는 데 스카웃의 체력은 125 밖에 안 되기 때문에 최소 체력 1만 남게 되는 것이다. 그런데 낙하 피해를 입지 않는다. 아마 낙하 피해로 허무하게 죽지 말라고 일부러 설정한 것으로 추정된다.
  • 인수분해(Atomizer)
최대 점프 가능 횟수가 10회로 증가한다. 자가 피해는 10으로 같다. 하지만 공격 속도가 무지막지하게 느리고 피해량도 매우 낮다.
  • 죽음의 부채(Fan O'War)
30초간이나 죽음의 표식을 부여한다! 하지만 피해량은 기대도 하지 말자. 일부 서버의 경우 죽음의 표식을 치명타로 설정해놓기도 한다.
  • 포장지 암살자+(Wrap Assassin)
던질 수 있는 장식 공이 10개로 늘어난다. 공의 범위 피해도 꽤 넓어진다. 최대 체력이 1이 되어버리는 샌드맨과 달리 이 무기는 그럭저럭 쓸만하다. 다만 포장지로 직접 때리는 것은 데미지가 1도 안 들어가니 기대도 하지 말자. 윙어의 높은 점프력을 이용해 적진으로 침투해 가만히 있는 스나이퍼 등의 병과에게 접근해 공 5개만 날리면 순살이 가능하니 기습용으로도 적절하다.
  • 해를 품은 막대 (Sun-on-a-stick)
자체 피해량은 낮고, 치명타가 나온다 해도 낮은 편이다. 대신 화염 내성이 크게 증가하여 아예 화염 면역을 지니게 된다!

2.2 솔저

기본 능력치는 솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.2.1 주 무기

  • 로켓 발사기, 원조(Rocket Launcher, Original)
탄약 용량이 10배로 200발을 가진다.

서버에 따라 원조는 유도(미사일)가 가능한 경우도 있다.

  • 직격포(Direct Hit)
투사체 속도가 기본 로켓 발사기의 3.8배로 증가하고 피해량이 어마어마하지만[3] 폭발 범위가 아예 없다고 봐도 무방한 무기. 일반 모드보다 조준에 집중해야 한다.
  • 블랙 박스(Black Box)
회복량이 일반 모드에 비해 10배[4]나 되나 장탄 수가 1발뿐이다. 센트리한테 맞으면 깎여야 할 체력이 오히려 증진되는 특성이 있다. 때문에 뉴비 엔지니어들이 센트리 벽을 세워뒀는데 그거 맞고 죽지도 않으면서 오히려 체력이 2000까지 오버힐된 블랙박스 솔져를 보고 핵이라고 말할 정도. 그러면서 센트리 철거하란 말은 듣지도 않는 안습한 상황도 벌어진다(...). 초기 개발자가 블랙 박스 세트메뉴 이름과 효과가 맞지 않다는 이유로 블랙박스에 이상한 효과를 넣어둔게 발전하여 센트리한테 맞으면 거의 무적이 되는 상황을 연출한 것이다. 적 엔지니어를 골탕먹이려면 꼭 사용해봐야 할 방법중 하나.
  • 자유투사(Liberty Launcher)
피해량이 상당히 낮지만 로켓 점프할 때 피해를 입지 않고, 장탄 수도 많고, 로켓의 탄속이 직격포 급으로 빠르다. 일부 서버는 피해량을 유지시켜 주기도 한다.
  • 소도둑 5000(Cow Mangler 5000)
충전 시의 이동 속도는 이동 불가능이라고 볼 정도로 처참하게 느려진다. 하지만 센트리 기절 시간이 늘어난다. 사실상 엔지니어 견제용 무장. 서버에 따라서는 충전 샷이 치명타로 설정되기도 한다.
  • 거지의 바주카(Beggar's Bazooka)
장전 속도가 빨라지고 로켓을 적게는 12개, 많게는 20개도 넘게 장전할 수 있다. 다만 로켓이 30도나 엇나가기 때문에 정면으로 발사해도 바닥을 때려 자폭하는 경우가 있다. 또한 폭발 범위도 매우 좁다. 한 때 폭발 범위 단점이 없었을 시절에는 꽤나 솔저의 반필수 무장급으로 나왔지만, 현재로썬 조준에 집중해야 하는 무장이 되었다.
  • 공중 폭격포(Air Strike)
로켓 점프 시 발사 속도가 광속이 되지만 피해량과 폭발 범위는 좁은 수준. 그러나 최대 로켓은 무려 12발.

2.2.2 보조 무기

  • 산탄총(Shotgun)
탄약 용량이 10배로 320발의 탄약을 가진다. 이는 파이로, 헤비, 엔지니어도 동일하다.
  • 사기 증진 깃발(Buff Banner)
나팔 버프 효과 지속시간이 10배로 길어진다. 서버에 따라서는 치명타로 설정해주기도 한다!
  • 건보츠(Gunboats)
로켓 점프 시 자가 피해가 아예 없도록 만들어준다! 다만 건보츠의 원리는 폭발에 휩쓸린 것이 자신뿐일 때 받는 피해를 줄이는 것이므로, 적이 초근접한 상태에서 자신과 함께 폭발에 휩쓸릴 경우 피해는 그대로 받게 된다. 전투에서의 용도는 좁은 통로에서 실수로 자폭하는 경우를 막아주는 정도. 거지의 바주카와 조합할 경우, 과장전 폭발을 이용해 광속으로 날아다니는 솔격기가 탄생한다.
  • 부대 지원(Battalion's Backup)
착용 시 체력이 400으로 2배 상승한다. 또한 다른 무기들로 때리면 게이지가 금방 차 오르고, 버프 지속 시간 또한 10배다. 피해 저항 또한 무적에 가깝다. 증진 깃발 가운데 가장 쓸만하다는 평을 받는다.
  • 전복자(Concheror)
1초 당 40의 체력을 회복하는데다가[5] 징계조치를 제외한 무기로 때리기만 하면 완전 회복하고, 버프 지속 시간도 10배다. 로켓 점프로 인한 체력 감소를 메꿔줄 수 있는 훌륭한 선택.
  • 부사수(Reserve shooter)
장탄 수가 2발로 줄지만, 부사수 자체의 전환 속도가 크게 증가한다. 폭풍 영향을 받은 적을 맞추면 소형 치명타로 준다는 것은 그대로. 서버에 따라서 훅가콜라처럼 소형 치명타를 치명타로 변경하기도 한다.
  • 정의의 들소(Righteous Bison)
장탄수는 4 그대로지만, 화력이 약간 약하고 구조물에게는 피해를 주지 못한다. 하지만 장전 속도가 광속이다.
  • 공황 공격(Panic Attack)
거지의 바주카와 비슷하게 엄청난 장전 속도로 30발이 넘는 산탄을 토해낼(...) 수 있다. 발사되는 탄수도 굉장해서 근접해서 맞으면 누구든 증발해 버리는 수준. 다만 체력이 낮아지면 집탄도가 바닥을 기기 때문에 화면 전체에 총알을 뿌리는 수준. 거기다 반동도 엄청나다. 이는 파이로, 헤비, 엔지니어도 동일.
  • 인간딛게(Mantreads)
낙하 데미지를 받을 만한 높이에서 적을 밟을 시 자신은 피해를 입지 않고 적이 피해를 받는 무기인 것은 똑같지만, 일반 모드에서는 3배였던 일반 모드와 달리, 데미지가 10배로 상승한다. 로켓 점프 한 번하고 밟아도 데미지가 900을 넘어간다.

2.2.3 근접 무기

  • 등가교환기(Equalizer)
처음 공격력은 1로 어마어마하게 처참함 수준이지만 체력이 깎일수록 상상을 초월하는 공격력을 자랑한다! 왠만하면 오버힐 헤비를 한 방에 죽이고, 달로코스 바를 먹은 헤비도 체력이 많이 깎인다. 방패를 믿고 돌격하는 흑기사들을 효과적으로 상대할 수 있다.
  • 탈출 계획(Escape plan)
체력이 내려갈수록 이동 속도가 미친듯이 늘어난다. 스카웃 따위는 쌈싸먹는 무서운 이동 속도를 자랑한다. 하지만 메딕의 회복량은 기대하지 않는 게 좋을 것이다. 서버에 따라서 아닌 경우도 있다.
  • 징계 조치(The Disciplinary Action)
일단 사정거리가 매우 크게 길어진다. 또한 이동 속도 증가 시간이 2배 증가한다. 그런데 피해량이 낮은 수준이 아니라 아예 적에게 피해를 줄 수 없다! 사실상 전투용으로는 전혀 도움이 안 되는 무기.
  • 마켓 가든 모종삽(The Market Gardener)
공격 속도가 처참하다는 외에는 별 다른 효과는 없다. 몇몇 서버는 로켓 점프 도중 이 무기로 타격시 엄청난 피해량으로 무조건 원킬이 나게 하기도 한다.
  • 반 맹인 검객(Half-Zatoichi)
아이랜더처럼 사정 거리가 길고, 처치 시 풀피+오버힐해준다. 처치하지 않고 무기 바꿀 시 50 깎는 것은 그대로.
  • 고통행 열차(Pain Train)
점령 속도가 11로 늘어난다! 다만 탄환 피해가 크게 늘어나서 꽤 써먹기 애매하다.

2.3 파이로

기본 능력치는 파이로(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.3.1 주 무기

피해량은 일반 모드와 차이가 없지만, 압축 공기 분사가 2의 탄약을 소모해서 딜레이 없이 빠르게 작동한다. 로켓이든 흑기사든 야구공이든 접근하는게 불가능한 수준. 사실상 파이로가 돌격 방패에 저항할 수 있는 유일한 수단이다.압축 공기 분사로 스파이를 계속 게임 못하게 할수 있다(...)#
  • 백버너(Backburner)
압축 공기 분사의 비용이 탄환 200개, 즉 불을 한번이라도 뿜으면 작동할 수 없지만, 밀쳐내기 위력이 대폭 강해진다. 대략 plr_hightower의 수레 도착 지점에서 밀친 적이 낭떠러지까지 날아가는 정도이다. 이게 체감이 안 된다면 직접 당해보자. 더 격렬하게 당하고 싶다면 koth_suijin에서 당해보자 그 밖의 성능은 동일하다. 어떤 서버의 경우 압축 분사 비용을 100으로 줄이거나 기본 성능으로 나오기도 한다.
  • 기름때 제거기(Degreaser)
무기 전환 속도는 순간이동급이지만, 화염 피해가 감소를 넘어 아예 화염 피해가 없어진다! 또한 압축 분사 비용도 50으로 증가한다. 여러모로 쓰기 어려운 무기.
  • 플로지스톤 활성화 장치(Phlogistinator)
무앙 차지 속도가 대폭 증가한다. 또한 무앙 발동 시의 제한 시간이 늘어나는 것은 덤. 압축 분사가 불가능하다는 것은 여전하다.

2.3.2 보조 무기

  • 조명탄 발사기(Flare gun)
장탄 수가 160이 되고, 불붙은 적에게 맞추면 180 데미지를 띄운다. 이 외에는 별로 특별한 게 없는 편.
  • 기폭 장치(Detonator)
장탄 수가 늘어나지만, 자가 폭발 피해가 엄청 증가해서 잘못 쓰기라도 하면 사망 확정이다. 피해량도 낮은 편. 다만 자가 폭발 피해를 줄여둔 서버에서 사용할 경우, 기폭 장치 점프로 맵을 가로지르는 파이로콥터가 탄생한다.
  • 그슬린 한 방(Scorch shot)
자체 화력은 피해 1이라는 처참한 수준이다. 하지만 폭파 범위는 맵의 절반을 차지할 정도로 매우 넓다. 일단 불을 붙이면 화상 데미지는 그대로 틱당 3씩 들어가므로 먼 거리에서 여유롭게 쏘며 상대방을 불태울 수 있는 좋은 무기. 게다가 불 붙은 적의 밀쳐내기 효과가 대폭 증가한다. 적 팀에 스파이가 많다 싶으면 반드시 한번씩 갈겨서 모든 스파이들을 당황스럽게 만들어주자. 화룡표 발열기와 함께 다녀보자
  • 부사수(Reverse shooter)
장탄 수가 2발로 줄지만, 무기 전환 속도가 빨라진다. 공중에서 폭풍으로 인해 떠 있는 적을 10초간 맞추면 소형 치명타로 준다. 하지만 기름때 제거기에 밀리는 편. 서버에 따라서는 훅가콜라처럼 소형 치명타를 치명타로 변경하기도 한다.
  • 공황 공격(Panic Attack)
조준 실력을 많이 타는 파이로에겐 공황 공격이 별로 쓸만치 않다. 지속화력이 좋지만 그 후의 틈이 문제. 다만 돌격 방패를 착용해서 화염이 아예 통하지 않는 흑기사들에겐 특효고 10배 모드에선 흑기사가 상당히 많으므로 채용을 고려해볼 수 있다.

2.3.3 근접 무기

  • 소화도끼(Axtinguisher)
불붙은 적을 아무 곳이나 때려도 치명타가 붙지만, 공격 속도가 처참하고 공격력도 낮다. 또한 무기 전환 속도도 꽤나 느리다. 서버에 따라 불이 붙지 않으면 대미지가 아예 들어가지 않지만 불이 붙은 적을 때리면 무시무시한 대미지가 들어가는 경우도 있다.
  • 가정파괴범, 쇠메(Homewrecker, Maul)
전자 교란기를 한 번에 떼는 건 동일하나, 구조물을 이걸로 때리면 원킬이다!' 다만 플레이어 상대로는 꽤 처참한 편. 때문에 무적우버 메딕과 궁합이 좋다. 물론 엔지니어 상대로.
  • 전원 잭(Powerjack)
특이하게도 들고 있을 때가 아니라 장비칸에 장착만 해 놔도 이동 속도가 증가한다. 들고 있을 시 피해를 200% 더 받는다. 적을 처치 시 체력 50을 회복한다.
  • 효자손(Back Scratcher)
모든 치료제를 대형 치료제처럼 사용 가능하고 피해량도 대폭 증가한다. 다만 메딕으로부터의 치료는 기대하지 말자.
  • 네온 전멸기(Neon Annihilator)
젖지 않은 적 상대로는 처참하다. 전자 교란기를 떼는 것과 젖은 적을 치명타로 때린다는 점은 여전하다. 서버에 따라서는 젖은 적 상대로 피해량이 늘어나거나 전자 교란기를 한 번에 떼어내게 해 주기도 한다.

2.4 데모맨

기본 능력치는 데모맨(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.4.1 주 무기

  • 유탄 발사기(Grenade Launcher) #
어째서인지 모르겠지만 성능이 거지의 바주카와 비슷하게 바뀌었다. 십여 발의 유탄을 장전해서 일시에 발사하는데, 작은 방 정도는 유탄으로 가득 채워버릴 수 있는 수준. 폭발하기까지의 시간이 좀 더 걸리고, 포물선을 그리며 이리저리 퍼지는 터라 거리가 있을 경우 묘하게 직격이 잘 안 맞는다.
  • 로크 앤 로드(Loch-n-Load)
탄속이 빨라지고 구조물 상대로 엄청난 공격력을 자랑하지만, 장탄 수가 1이고 폭파 범위는 거의 없다고 봐도 무방하다.
  • 알리바바의 조각만한 신발, 밀주업자(Ali Baba's Wee Booties, Bootlegger)
10배 모드에서 데모맨이 최강이 되는 이유 1.
체력이 250이 더해져 425의 체력이 뻥튀기가 되어 헤비의 체력을 뛰어넘게 되고, 방패를 착용하면 이동 속도가 2배 증가하여 스카웃보다 빠른 이동 속도를 가지게 된다. 돌격시 방향 전환 능력이 뻥튀기되어 조류 조타기의 상위호환이 되는 것은 덤. 게다가 돌격 중 처치 시 돌격 게이지를 100% 회복한다. 점착 폭탄 발사기, 순삭 폭탄 발사기를 능숙하게 다루는 사람이나 근접전의 달인이 이 무기를 잡게 되면 근접전이나 총싸움 외에는 답이 없다.
  • 무쇠 폭탄 발사기(Iron Bomber)
유탄 발사기의 경우처럼 기본 무기와 완전 다른 성능을 가졌다. 무기 발사 시 한번에 4개의 유탄이 모두 발사된다. 그런데 무기 외형이 4개의 총구가 있는 걸 생각해보면 이쪽이 더 적절해 보인다(...). 다만 폭발 지연 시간이 크게 감소하여 지뢰용으로 써야 한다.
  • 통제불능 대포(Loose Cannon)
차지 속도가 매우 빠른데다 폭발 딜레이조차 크게 짧아져서 쓰기 어려운 무기. 그래도 탄속력은 매우 빠르고 넉백력도 자연에 섭리 수준이다.

2.4.2 보조 무기

  • 점착 폭탄 발사기 (Stickybomb Launcher)
탄약 용량이 10배로 늘어나 80/240이 된다.
  • 스코틀랜드인의 저항운동(Scottish Resistance)
점착 폭탄 수가 무려 68개나 증가한다! 장탄 수 또한 크게 늘어나는 건 덤. 그러나 폭발 딜레이가 6.8초로 크게 늘어나기 때문에 쓰기 어렵다. 외국서버중 일부는 그냥 점착폭탄을 뿌리는 수준인 경우도 있다.
  • 돌격 방패(Chargin' Targe)
원본에는 폭발 피해와 화염 피해 저항이 달려있는데, 피해 감소를 넘어서 폭발과 화염 면역으로 바꿔준다. 크리티컬 로켓을 정통으로 맞아도 피해량이 0이다! 사실상 총알과 근접 무기를 제외하고는 피해를 입힐 수가 없는데, 방패을 착용한 흑기사는 신발과 대검류를 함께 쓰는 경우가 많으므로 사격으로 견제하기도 근접전으로 맞서기도 쉽지 않다. 유탄발사기를 주 무장으로 쓸 경우에도 중거리에서 솔저나 파이로 등을 상대할 때 손쉽게 밀어붙이기가 가능하다.
  • 경이로운 차폐막(Splendid Screen)
돌격 피해가 대폭 증가하고 거리에 상관없이 최대 피해를 입히므로, 돌격만으로 적을 한 방에 죽이는 게 가능하다.또한 재충전 시간이 아예 1초로 줄어든다![6] 신발과 함께 사용하면 체력도 높고 방향 조절도 쉬운데다 돌격으로 킬을 올릴 경우 곧바로 재돌격이 가능해지므로 답이 없는 사기급 무장으로 돌변하게 된다.방밀데모 근데 가끔 가다 무기 수정 빠와로 인해 벽에 박아 죽을 수도 있다. 다만 돌격 방패와 달리 피해량 감소가 적은 편이므로 상대가 밀집한 곳으로 돌격하면 저지당할 수도 있다.
  • 조류 조타기(Tide Turner)
폭발 저항과 화염 저항이 모든 방패류 중 가장 낮고, 돌진 중에 정면에서 공격당하면 돌진이 취소된다.는 특성은 그대로다. 거의 기습용 무기. 방향전환 능력과 돌진 게이지 리필은 흑기사에게 유용한 능력이지만, 여러모로 다른 방패에 밀린다.
  • 순삭 폭탄 발사기(Quickiebomb Launcher)
10배 모드에서 데모맨이 최강이 되는 이유 2.
장탄 수가 1발이고 데미지도 약간 낮지만, 재장전이 순식간이기 때문에 신경쓰지 않아도 될 정도. 충전 시간 감소로 버튼을 누르자마자 발사되고 멀리 날아가며 충전에 비례해 피해량이 증가하는 옵션이 항시 적용된다. 그나마 단점은 폭파 대기 시간이 없는 정도로 짧기 때문에 폭파 버튼과 발사 버튼을 동시에 누르면 신나게 자폭하는 데모맨을 볼 수 있다만 그걸 역이용해서 점착 점프를 로켓 점프처럼 바로 하거나 공중에서 터뜨려 가속도를 붙여서 광속으로 날아다닐수 있기에 사실상 장점.

2.4.3 근접 무기

  • 아이랜더(Eyelander)
체력이 125로 줄어들지만, 다른 무기에 비해 리치가 아주 길고 무사히 머리통을 모은다면 팀 포트리스 2에 우사인 볼트가 출몰한다. 대신 꺼내드는 속도가 무지막지하게 느리다.
  • 스코틀랜드인의 머리따개(Scottish Skullcutter)
피해량이 매우 높지만 들고 있을 때는 이동을 아예 못 한다고 봐야 편할 정도로 느려진다.
  • 클레이브 모어(Claidheamh Mòr)
처치 시 체력을 250 회복하지만, 받는 피해량이 크게 증가한다. 때문에 기습용으로 쓰이는 무장.서버에 따라서 돌격 시간을 15초로 늘려준다.경이로운 차폐막과 신발을 낄 경우 강력항 돌격 공격을 시전할 수 있다.
  • 울라풀 막대(Ullapool Caber)
폭파 시 재충전 시간이 생긴다. 이 외에는 특출난 게 없다. 다만 서버에 따라 무한으로 터지게 설정해 놓은 경우가 있다.

2.5 헤비

기본 능력치는 헤비(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.5.1 주 무기

  • 나타샤(Natascha)
총열 회전 속도가 약간 감소하고 피해량이 바닥을 기지만[7], 장탄 수가 1200발로 상승하며 적 타격 시 체력을 30씩 회복한다. 회전 중 받는 피해량 감소도 있어서 근접 난투전에서는 죽이는 것이 불가능할 지경이 된다.
  • 황동야수(Brass Beast)
피해량은 상상을 초월하지만[8] 회전 시간이 엄청나게 길어서 적을 보고도 회전하느라 쏘지 못한다... 이동 속도 감소로 이동속도 1%는 덤. 그래도 받는 피해량 감소는 있다고는 하나 그거 하나로 버텨내기엔 버거우므로 달로코스 바와 같이 들고 다녀야 한다.
  • 토미슬라프(Tomislav)
총열 회전이 빨라지지만 연사 속도가 느려저서 DPS가 크게 감소한다. 대신 집탄율이 크게 증가한다.
  • 화룡포 발열기 (Huo-Long Heater)
피해량이 조금 낮지만 대신 불붙은 적에겐 살충제급의 피해량을 준다. 다만 탄약 소비율이 왕창 증가한다.

2.5.2 보조 무기

  • 샌드비치(Sandvich)
다른 간식류들에 비해 보유 수치가 10배로 늘어나 10개를 사용할 수 있다. 때문에 아군을 회복해주는 용도로 써먹을 수 있다.
  • 달로코스 바(Dalokohs Bar)
30초간 최대 체력이 300에서 850[9]으로 증가한다. 다만 재충전 시간은 샌드비치랑 동일하다.
  • 버팔로 스테이크 샌드비치(Buffalo Steak Sandvich)
섭취할 시 GRU보다 더 빠른 이동 속도로 달린다. 하지만 받는 피해도 엄청 증가한다.
  • 가족사업(Family Business)
공격력은 살짝 처참하지만 공격 속도가 빠르고 장탄수도 매우 많다.
  • 공황 공격(Panic attack)
별로 쓸만치는 않다... 아니, 헤비의 단점이 이 무장의 장점을 다 잡아먹는다고 봐야겠다. 일단 헤비의 체력이 높고 느린데다, 늘상 메딕이 붙어다녀서 별로 좋지 않다. 다만 10배 모드에선 일반 모드마냥 메딕이 늘 옆에 붙어 있으리란 보장도 없고 밑의 강철 주먹이랑 조합하면 상당히 사기스러워지므로 은근히 채용된다.

2.5.3 근접 무기

  • KGB(Killing Gloves of Boxing)
50초간[10]이나 치명타를 부여한다. 하지만 공격 속도가 처참하다.
  • GRU(Gloves of Running Urgently)
이동 속도가 대폭 증가한다. 대미지 감소 또한 엄청나게 늘어나서 이걸로 때리는 건 솜방망이보다 안 아프다. 들고 있을 시 소형 치명타가 적용된다는 단점은 그대로.
  • 전사의 혼(Warrior's Spirit)
처치 시 체력을 풀피로 회복하지만, 받는 피해가 꽤 크게 증가한다.
  • 강철 주먹(Fists of Steel)
원거리 공격에 대해서는 모든 피해를 1로 받지만[11], 근접무기로 공격당하면 바로 끔살... 덤으로 무기 교체 속도가 끔찍하게 느려진다. 다만 이 무기 교체 속도 패널티는 공황 공격으로 씹을 수 있어서 원거리에서 강철 주먹을 들고 접근한 뒤 상대가 근접 무기로 바꾸면 그 즉시 공황 공격을 들고 사격하는 전술이 굉장히 잘 먹힌다.
  • 퇴거통보(Eviction Notice)
연사력이 매우 빨라지고, 타격 시 이동 속도 증가 시간이 더 늘어난다. 이동 속도 증가는 GRU의 절반 정도지만 타격하면 GRU보다 더 빨라진다! 물론 공격력은 기대하지 말자. 또한 받는 피해도 증가한다.

2.6 엔지니어

기본 능력치는 엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.6.1 주 무기

  • 개척자의 정의 (Frontier Justice)
센트리가 1 처치 시 복수 치명타가 4으로 늘어난다.(어시스트는 2.) 허나 장탄수가 1로 감소한다. 때문에 조준에 확실하게 집중해야 한다. 아니면 처치시 38개가 들어 오던가 그냥 센트리를 아무렇게나 부수면 1개를 주는 경우가 있다.
  • 위도우메이커(Widowmaker)
금속 사용량이 3으로 줄어든다. 멀리 있는 적을 아주 살짝만 공격해도 3의 대미지를 띄우니 사실상 무한 탄창 디스펜서와 함께라면 그냥 난사해도 금속이 부족하지 않다. 허나 반동이 조금 높아서 공격 속도가 느리다. 대신 자신의 센트리로 인해 피해를 받은 적에게는 치명타 수준의 피해량을 준다.
  • 폼슨 6000(Pomson 6000)
한 발당의 은폐 에너지, 우버차지 에너지가 크게 깎이지만, 장탄 수가 4 고정이고, 피해량 또한 엄청 낮아졌다.
  • 구조대원(Rescue Ranger)
공격력이 조금 센 편이며, 센트리 회복량이 대형 치료제 수준이지만, 명중률이 크게 떨어지고 장탄 수 또한 엄청 적다. 구조대원에 폭발 성능을 부여한 서버도 있는데, 이럴 경우 폭발 점프로 센트리 점프를 대신할 수 있다.
  • 공황 공격(Panic attack)

꽤나 쓸만한 편인데, 총잡이+디스펜서와의 콤보가 뛰어나다. 디스펜서가 따로 장전할 필요 없이 알아서 탄약을 채워주고 총잡이의 추가 Hp로 본격적인 공격 클래스를 노려볼 수도 있다.

2.6.2 보조 무기

  • 권총, 루거모프 (Pistol, Lugermorph)
스카웃의 권총과 비슷하게 장전이 순식간이라 200발의 권총을 쉬지 않고 갈겨줄 수 있다.
  • 원격 조련 장비(Wrangler)
체력이 레벨 3 기준으로 4320로 보스 수준의 방어력을 자랑하지만 원거리전의 화력이 대폭 줄고, 보호막이 꺼질 때까지는 아예 수리와 보급이 불가능하다고 봐도 무방하다.
  • 합선기(Short Circuit)
연사 속도는 미니건을 압도하지만 공격력이 거의 없다고 봐도 무방하다. 금속 소비량은 5, 투사체 삭제 시 8로 감소한다.

2.6.3 근접 무기

  • 렌치(Wrench)
구조물의 체력이 약 2배 정도 증가한다. 온갖 비정상적인 무기들이 돌아다니는 모드 특성 상 큰 도움은 안 된다. 그래도 그 화력은 어디 안 가는 지라 위치만 잘 잡고 수리하면 제법 튼튼한 성능을 자랑하며, 스카웃과 흑기사들이 아군 후방을 헤집고 돌아다니는 것을 막아준다.
  • 총잡이(Gunslinger)
최대 체력이 375로 증가하고 미니 센트리 체력이 300으로 증가하지만 공격 면에서 성능은 그대로다.
  • 남부의 환영방식(Southern Hospitality)
출혈 피해가 엄청 증가한다. 다만 화염 피해가 크게 증가한다.
  • 뾰족 렌치(Jag)
공격 속도와 건설 속도가 미친듯이 빨라지지만 구조물 수리와 플레이어, 센트리에게 데미지를 입히는 것이 불가능하다. 그리고 센트리가 전자 교란기에 붙여졌을 때 몇십 대 때려야 겨우 풀리는 정도로 처참해진다.
  • 유레카 효과(Eureka Effect)
기지로 순간이동 시 과치료 효과를 받지만, 건설 시간이 크게 줄기 때문에 설치하는 시간이 오래 걸린다. 대신에 텔레포터 비용을 0으로 줄여준다!

2.6.4 그 외

  • 디스펜서(Dispenser)
힐/보급 거리가 엄청나게 증가한다.
  • 텔레포터(Teleporter)
텔레포트 재충전 시간이 50% 감속된다.

2.7 메딕

기본 능력치는 메딕(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.7.1 주 무기

  • 주사기 총(Syringe Gun) #
주사기가 줄을 그리며 날아갈 정도로 연사 속도가 증가한다. 처참한 명중률은 여전하지만, 어쩌다 정통으로 맞는다면 적이 누구든 손 쓸 틈도 없이 프리즈캠을 선사해 줄 수 있다.
  • 블루트자우거(Blutsauger)
주사기를 하나 적중시키면 체력이 30 회복되지만 초당 거의 20씩 자기 대미지가 들어간다!! 블루트자우거의 단점인 초당 체력 회복 수치 감소를 실제 수치를 감소시키는 것이 아닌 초당 자기 대미지를 들어가게 해서 결과적으로 수치를 감소를 시킨거라 이런 사태가 벌어진 것이다.[12] 간혹 이 수치를 정상으로 두는 서버도 있다.
  • 십자군의 쇠뇌(Crusader's Crossbow)
최대 탄약 용량이 크게 줄지만, 회복량이 대형 치료제급으로 높아진다. 또한 아군을 이걸로 회복 시 우버차지율을 5% 충전시킨다. 피해량은 그대로.
  • 약물 남용(Overdose)
피해량이 아예 없어지기 때문에 공격용으로는 써먹지 못하지만 우버충전량에 따라 최대 200%까지 이동 속도가 증가하기 때문에 충전 정도에 따라서는 스카웃보다도 빨라지게 된다.

2.7.2 보조 무기

  • 메디 건(Medi Gun)
우버 효율이 2배 증가하나 경우에 따라서 변화 없는 경우도 있다.
  • 크리츠크리크(Kritzkrieg)
우버 효율이 2배 증가하고 도발 시 체력 회복력 또한 꽤 증가해서 괜찮은 편. 이리저리 난사가 가능한 무기들과 궁합이 좋다.
  • 응급조치(Quick-Fix)
기본 치료 속도가 우버 발동 시와 비슷하다. 우버 발동 시에는 엄청난 회복 속도로 최대 체력보다 높은 피해량으로 한방에 죽이지 못하면 무적일 정도. 단, 과치료는 아예 없다고 봐도 무방하다.
  • 예방접종기(Vaccinator)
저항력이 크게 높아지고, 우버 효율도 그것의 3배 정도이므로 사실상 백스탭을 제외하고 무적 상태. 치료량은 크리츠크리크에 도달하고, 우버 차는 속도도 엄청 빠르다. 그러나 과치료 시의 회복량은 쥐꼬리만하고 우버 차는 속도가 조금만 차오른다고 할 정도로 크게 느려진다.

2.7.3 근접 무기

  • 우버톱(Ubersaw)
공격 속도가 많이 느리지만 적을 타격할 시 우버가 전부 채워진다.
  • 비타톱(Vita-Saw)
죽었을 때 우버차지가 꽉 차 있으면 그대로 남아있다! 그런데 체력이 130(서버에 따라 50까지)으로 떨어진다.
  • 절단기(Amputator)
피해량은 별 볼 일 없지만 들고 있을 시 자가 회복량이 30이나 된다. 또한 도발 회복량이 2배 늘어나며 아군을 치유 시 최대 5%까지의 우버차지율을 충전한다.
  • 엄숙한 멩세(Solemn Vow)
이전까지만 해도 별 변화가 없었지만 Gun Mettle 업데이트로 인해 공격 속도가 처참히 느려졌다. 그래도 우버톱보다는 빠른 편이다.

2.8 스나이퍼

기본 능력치는 스나이퍼(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.8.1 주 무기

  • 헌츠맨(Hunstman)
충전 속도가 100% 증가한다. 실질적인 피해나 투사체 속도가 증가하는 게 아니므로 미묘.
  • 시드니 마취총(Sydney Sleeper)
풀 차지로 적중 시 80초간 병수도가 적용된다! 충전 속도 또한 만렙 시장 흥정품 급. 그러나 이는 서버에 따라서 10초인 경우도 있다.
  • 시장 흥정품(Bazaar Bargain)
초기 충전 시간은 엄청 느려터졌지만, 머리를 모으면 모을수록 충전 시간이 광속으로 충전이 된다.
  • 마키나(Machina)
풀 차지 시 데미지가 150% 증가한다. 풀 차지 몸샷이 375. 비조준 상태에서 발사할 수 없는 것은 그대로.
  • 살인 청부업자의 사건제조기(Hitman's Heatmaker)
신체 사격 피해량은 처참하지만, 집중 상태 시의 충전 속도가 만렙 시장 흥정품 수준으로 빨라진다. 집중 상태 효과 시간도 증가하는 건 덤. 다만 서버에 따라 아닌 경우가 있다.
  • 클래식(Classic)
충전 속도가 900% 증가하고, 신체 사격 피해량이 처참한 수준이다. 이 외에는 별 특출한 게 없다.

2.8.2 보조 무기

  • 기관단총(SMG)
최대 장탄수가 750으로 늘어난다. 근데 누가 기관단총을 쓸까 일부 서버에서는 발사 속도를 무지막지하게 빠르게 설정시켜놓기도 한다!
  • 병수도(Jarate)
병수도의 보유량이 10개로 늘어난다. 또한 미치광이 우유와 마찬가지로 불붙은 아군에게 이걸로 소화하면 1개 더 충전된다. 어차피 충전률은 시간당 1개씩이지만.
  • 레이저백(Razorback)
백스탭을 무려 10번 막아낸다! 백스탭에 당하는 피해량도 고작 1. 다만 서버에 따라서는 아닌 경우도 있다.
  • 다윈산 차단막(Darwin's Danger Shield)
최대 체력이 375로 헤비를 능가하며 탄환 공격에는 거의 면역이지만, 문제는 폭발 피해도 마찬가지로 늘어난다.
  • 편리한 야영 장비(Cozy Camper)
체력 회복력이 40으로[13] 증가하고, 피격당해도 조준선이 흔들리지 않는다.
  • 청소부의 단축형 소총(Cleaner's Carbine)
젠장 미터 활성화 시 16초간 소형 치명타를 부여한다. 공격 속도는 느린 편. 또한 보유 탄약수도 15로 줄어든다. 근데 일부 서버에서는 예전 때마냥 처치 시 80초간(서버에 따라 16초) 소형 치명타를 부여하거나 처치 시 6초간 치명타로 활성화시키도 한다! 아님 젠장 능력을 소형 치명타에서 치명타로 설정해주기도 한다.

2.8.3 근접 무기

  • 부족민의 칼(Tribalman's Shiv)
피해량이 크게 떨어진다. 출혈 효과는 그대로. 너프만 엄청 먹은듯 하다
  • 왕중왕(Shahanshah)
체력이 50% 이상일 때의 피해량은 죽음의 부채 수준이지만, 50% 이하라면 직격포 수준이다.

2.9 스파이

기본 능력치는 스파이(팀 포트리스 2)/무기 목록을 참고하자.

2.9.1 주 무기

  • 리볼버,빅 킬 이외 리볼버 리스킨 무기(Revolver,Big Kill...etc)
장탄 수와 탄약 용량이 10배로 늘어나 60의 장탄 수와 240의 탄약 용량을 가진다.
  • 외교대사(Ambassador)
신체 피해량이 처참하고 연사 속도도 크게 느려진다. 서버에 따라서는 헤드샷 피해량도 오르긴 하지만...
  • 이방인(L'Etranger)
피해량이 처참하지만, 은폐 지속 시간이 크게 늘어난다. 또한 피격 시의 은폐량도 크게 늘어난다. 기본 투명 시계 및 데드 링어와 궁합이 좋은 편.
  • 집행자(Enforcer)
변장 시 피해량이 3배로 오르지만 발사 속도가 아주 끔찍하다. 그래도 쓰레기같아 쓸 일 없는 일반 모드에 비해 저격용으로 써먹을 구석이 있다.
  • 다이아몬드백(Diamondback)
기본 피해량이 처참해지지만, 서버에 따라 파괴한 구조물 수 또는 백스탭 수의 10배에 달하는 크리티컬을 줄 때도 있다.

2.9.2 근접 무기

  • 칼,최첨단 멋쟁이,그 외 칼 리스킨 무기(Knife,Sharp Dresser...etc) 참고 영상
일반 모드보다 피해량이 낮지만, 공격 속도가 무섭도록 빠르기 때문에 백스탭을 하기가 더 편하다. 잠깐이라도 등을 보이는 순간 찔리는 수준이며, 페이스 스탭 발동 빈도도 상당히 높아진다. 이걸로 대놓고 앞에서 찌르는 사람이 많다. 이분은 그냥 스파이 부대를 만들어 서버를 휩쓸고 다녔다(...)#
  • 재력가(Big Earner)
체력이 75로 줄지만, 백스탭 시의 이동 속도가 30초간 증가한다. 서버에 따라서는 아닐 때나 6초로 증가하는 경우가 있다.
  • 묵인자의 쿠나이(Conniver's Kunai)
시작 시에는 체력이 1로 시작하지만 아무나 백스탭을 하는 순간 2000까지 오버힐이 되서 최강의 몸빵을 자랑하게 된다. 최대 체력량은 서버에 따라 다르긴 하지만, 일반적인 무기로 죽이는 것이 불가능에 가까워진다.백스텝으로 죽이면 간단하다
  • 스파이 고드름(Spy-cicle)
화염에 붙으면 채워지는 시간이 30초로 크게 늘고, 화염 내성이 0.5초 수준으로 크게 줄지만, 20초간 화상 면역이 생긴다. 서버에 따라서는 기본 성능으로 나오거나 채워지는 시간이 크게 줄고 화염 내성이 20초로 증가하기도 한다.

2.9.3 전자 교란기

  • 전자 교란기(Elctro Sapper)
몇몇 서버에선 구조물에게 데미지를 주는 속도가 빨라지거나 20번(...)을 쳐야 부셔지거나 한다.
  • 절차주의 녹음기(Red-Tape Recorder)
구조물의 다운그레이드 속도가 빨라진다. 때문에 엔지니어를 골려 먹을 때 유용하다.

2.9.4 보조 PDA

  • 투명화 시계(Invisibility Watch)
은폐 및 은폐 해제 시의 지연 시간이 없다. 말 그대로 눈 깜빡할 사이 나타났다 사라지는데, 광역 공격 수단이 없을 경우 찾아내기가 불가능에 가깝다. 또한 은폐 도중 무적이 된다.
  • 망토와 단검(Cloak and Dagger)
걸을 때의 은폐 시간이 줄어든다. 은폐 시계와 마찬가지로 공격에 무적이 되며, 은폐 충전 시간도 크게 빨라진다. 은폐 중이 아니라면 1초면 재충전되고, 은폐 중일 때도 5초 내로 다시 마음껏 이동할 수 있게 된다.
  • 데드 링어(Dead Ringer)
발동 시 공격에 무적이 되고 이동 속도가 크게 빨라지지만, 서버에 따라 은폐 지속 시간이 크게 짧아져 발동하자마자 바로 풀려버리는 경우가 있다.
  1. 다만 어떤 무기는 밸런스에 너무 악영향을 끼치는 경우나 체력이 크게 떨어져 생존에 불리해지는 경우 2배로 깎거나 올리는 경우가 있다.
  2. 근거리 데미지가 55 정도.
  3. 근접 피해 시 피해량이 300(!)을 넘고, 치명타의 경우 1000(!)을 넘는다!
  4. 피해량에 따라 회복량의 차이가 되는 것은 아니고 총기 패기 업데이트 이전의 회복량(15)를 10배로 뻥튀기한 것이다.
  5. 허나 피격당하면 10으로 감소한다. 이후 20, 30, 40 순으로 회복.
  6. 일부 서버에서는 절반 정도 높인 75%로 줄인다.
  7. 근거리 탄환 한 발당 겨우 12~15 정도로 처참하다(...).
  8. 근거리 탄환 한 발당 약 95 정도.
  9. 하지만 버그 탓에 체력은 800에서 멈춘다.
  10. 서버에 따라서는 10초.
  11. 일부 서버는 피해가 아예 없기도 한다
  12. 사실 블루트자우거는 자가 회복 시간에 따라 2씩 체력이 감소해서 회복량이 줄어드는 건데 10이 곱해지는 바람에 감소량이 20으로 되서 자가 회복량이 없어진 것이다.
  13. 전복자와 마찬가지로 피격당하면 10으로 감소된다.