프레임 타이거

유희왕의 몬스터 카드.

1 프레임 타이거

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한글판 명칭프레임 타이거
일어판 명칭焔虎
영어판 명칭Flame Tiger
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4화염야수족18000
이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신의 드로우 페이즈시에 일반 드로우를 실행하는 대신에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드 위에서 벗어났을 경우 게임에서 제외된다.

원래 한자로 "염호"라고 쓰고 "플레임 타이거"라고 읽던 카드. 한국에서 Flame이 레임으로 음역된 건 예전부터 프레임플레임이 서로 뒤바뀌어 번역되고 있던 걸 거지같게도 그대로 따라갔기 때문.

자기재생 효과를 지닌 레벨 4 몬스터. 랭크 4 엑시즈 소환용으로 사용하면 좋은 몬스터로, 엑시즈 소재로 쓰면 필드에서 벗어난 취급을 받지 않기 때문에 제외되지 않고 또 효과를 발동할 수 있다. 공격력도 하급 어태커로 써먹을 수 있는 수준이고 가면레온으로 건질 수도 있어 사용이 불편할 일은 없다.

자기재생 효과를 쓰면 그 대가로 드로우를 스킵하는 디메리트가 꽤 무겁다. 하지만 레벨 4 어태커가 노 코스트로 계속 되살아나는데 페널티가 없다는 것도 이상한 일이고, 어차피 매 턴 남발할 것도 아니고 자신 필드 위에 몬스터가 없는 불리한 상황에서나 발동할 효과라는 점을 생각해보면 그리 나쁜 효과는 아니다. 아무리 드로우를 스킵하는 디메리트가 좋지 않아도 아예 반격을 못 해서 다음 턴에 그대로 패배하는 것보다는 훨씬 낫다. 드로우를 스킵한다는 점에서 여휘사 벨즈뷰트의 효과 발동 조건을 채워줄 가능성도 높은지라 위기 탈출용으로는 꽤 쓸만한 몬스터이다.

기본적으로는 디메리트를 상쇄할 수도 있는 환상수의 뿔 등을 채용할 수 있는 야수 계열 덱에서 채용하는 것이 좋을 것이다. 화염 속성이기 때문에 염왕의 급습으로 덱에서 빨리 빼내서 묘지에 두기 쉽다. 플레임벨 헬도그와는 속성과 종족을 공유하고 헬도그의 효과로도 리크루트 가능하기에 상성이 좋다. 매 턴 어드밴티지를 알아서 벌어주기에 이 카드의 디메리트가 덜 신경쓰이는 가제트 계열 덱에서도 쓸 수 있다. 물론 어느 덱에서 쓰든간에 기본적으로 드로우 스킵은 좋지 않으니, 자기재생 효과는 정말 불리할 때 쓰는 최후의 보루 정도로 사용하는 것이 좋다.

이 카드의 효과를 쓰려면 드로우 페이즈 자체는 실행해야 하기 때문에 무모한 욕심쟁이 등 기존의 드로우를 봉쇄하는 다른 카드들과 함께 써서 디메리트를 줄일 수는 없다는 점이 아쉬운 카드.

수록 팩 일람

수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
갤럭틱 오버로드GAOV-KR039노멀한국한국 최초수록
스트럭처 덱 -염왕의 급습-SD24-KR019노멀일본
GALACTIC OVERLORDGAOV-JP039노멀 레어일본세계 최초수록
STRUCTURE DECK -염왕의 급습-SD24-JP019노멀일본
Galactic OverlordGAOV-EN039노멀미국미국 최초수록
Structure Deck: Onslaught of the Fire KingsSDOK-EN019노멀미국
Battle Pack 2: War of the GiantsBP02-EN113노멀
모자이크 레어
미국

2 소울 타이거

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한글판 명칭소울 타이거
일어판 명칭魂虎
영어판 명칭Soul Tiger
일반 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4야수족02100
사람의 영혼을 탐식한다고 하는 공포의 호랑이 영혼. 될 수 있으면 마주치고 싶지 않은 영혼으로 유명하다.

프레임 타이거보다 한참 전에 등장했던 일반 몬스터. 원래 "혼호"라고 쓰고 "소울 타이거"로 읽는 카드였으나, 한국에서는 그냥 루비를 읽은 소울 타이거로 나왔다. 이름의 형식이나 일러스트, 어느 한쪽 능력치가 0인 극단적인 능력치 등을 보면 프레임 타이거는 이 소울 타이거를 의식해서 나온 카드인 듯 하다.

레벨 4 이하의 일반 몬스터 중에서는 수비력이 가장 높다. 능력치만 보면 같은 수비력에 공격력이 조금이나마 있는 배틀 풋볼러대목탄18이 더 낫지만 일단 대목탄18과는 레벨로 차별화가 가능하고, 배틀 풋볼러와는 달리 데브리 드래곤에 대응하며, 공격력이 아예 0이라는 점은 대목탄18이나 암흑계의 파수병 렌지와는 달리 장난감상자에 대응한다는 장점이 되기도 한다.

젬나이트 사피아와는 종족을 제외한 모든 능력치가 같아서 최종적인 비교 대상이 되는데, 엄밀히 따지면 지정 융합 소재라 엘리멘틀 히어로 플리즈마의 서포트를 받고 젬나이트 전용 서포트도 받는 사피아가 조금 더 좋지만 실질적으로는 젬나이트 덱이라면 사피아가 더 우선되고 야수족 위주라면 이 카드가 더 우선될 것이다. 그 이외의 덱이라면 취향에 따라 골라 쓸 수 있다. 장난감상자를 쓴다면 이름이 서로 다른 걸 두 마리 불러와야 하기에 사피아와 나란히 덱에 넣을 수도 있다.

공격력이 0이라 플레이버 텍스트가 묘한 위화감이 있다. 애초에 마주치고 싶은 영혼이 얼마나 많을지는 둘째치고 영혼을 탐식한다는 것은 영혼 흡수의 일러스트처럼 제외된 카드의 영혼을 얘기하는 듯.

원작 사용자는 만죠메 쥰. 정령이 깃든 카드들을 그 카드들이 버려져 있던 우물에서 주워 와, 형과 듀얼 아카데미아의 처분을 놓고 한 듀얼에서 수비벽으로 사용했다.

모 게임신령으로 나왔다 카더라. 모 회사이것도 닮았다

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