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Fate/Grand Order 관련 정보 | ||||
등장 서번트 | 세이버 | 아처 | 랜서 | 버서커 |
라이더 | 캐스터 | 어새신 | 엑스트라 | |
퀘스트 정보 | 메인 시나리오 | |||
프리 퀘스트 | 인연 퀘스트 | |||
인게임 | 메뉴 | 스킬 | 개념예장 | 마술예장 |
아이템 | 칼데아 게이트 | 이벤트 | ||
기타 | 등장인물 | 스토리 | 공략 | 문제점 |
서번트 카드 템플릿 | 계산식 | FGO 틀 | ||
진행중인 이벤트 | ?width=275 구다구다 메이지 유신 2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지 |
목차
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 미야모토 무사시의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 미야모토 무사시(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
1 인게임 정보
1.1 아트워크
영기재림 별 적용 그림 | |||
기본 | 1, 2차 | 3차 | 최종 |
인 게임 스프라이트 |
1.2 스테이터스
영기재림 구간 별 스테이터스 | |||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 50 | 1차 최대 Lv. 60 | 2차 최대 Lv. 70 | 3차 최대 Lv. 80 | 최종 수치 Lv. 90 | 성배전림 Lv. 100 | |
Atk | 1860 | 7457 | 8597 | 9747 | 10886 | 12037 | 13176 |
Hp | 1999 | 8398 | 9702 | 11016 | 12320 | 13635 | 14938 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
제오세 A | 자신의 통상공격의 히트수가 2배로 증가 <히트시의 위력은 크게 떨어지나 스킬 레벨이 오를수록 위력이 상승> [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
대미지 + | 0 | 3% | 6% | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
천안 A | 자신에게 무적관통 상태를 부여 (1턴) & 자신의 버스터 카드 성능을 상승 [Lv.n] (1턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
버스터 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 7 | 6 | 5 | |||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
무공 A | 자신에게 무적 상태를 부여 (1턴) & 스타 발생률 상승 [Lv.n] (3턴) & 약체상태를 해제 | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스타 발생률 + | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
클래스 스킬 | ||
대마력 A | 자신의 약체 내성을 20% 상승 |
보구 | |||||
육도오륜 구리가라천상 ( 六道五輪・倶利伽羅天象ろくどうごりん・くりからてんしょう) | |||||
랭크 : A | 종류 : 대인보구 | 타입 : Buster | |||
효과 | |||||
자신의 보구성능 업 (1턴) <오버차지로 효과 상승> & 적1체에 초강력한 공격 [Lv.n] 강화상태를 해제 | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
공격력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
보구성능 업 | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% |
커맨드 카드 | |||||||||||||||||||
Quick | Arts | Buster | Buster | Buster | |||||||||||||||
타격 횟수 | |||||||||||||||||||
Quick 3 | Arts 3 | Buster 2 | Extra 4 |
1.3 히든 스탯
속성 | |||
인 서번트, 여성, 인간형 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사 내성 |
공격 0.87% / 피격 3% | 100 | 10% | 35% |
1.4 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 코야마 히로카즈 | CV : 사쿠라 아야네 |
캐릭터 상세 | |||||
일본 사상 최대의 검호로 이름 높은, 에도 시대 초기의 검술가. 무사시가 창시했다는 유파 '이도일류'를 익히고, 대도와 소도를 사용하는 '이도류'의 달인. ...이였을테지만, 올바른 역사에 남은 무사시와는 아무래도 사정이 다른 모양이다. 「뭐? 이쪽 세계의 무사시는 남자야? 게다가 엄청 유명하다니 놀랍네!」 본인은 이처럼, 기죽는 일이 없는 자연체. 승리에도 명예에도 그다지 흥미는 없고, 술이라면 체면을 못 세우고, 돈을 밝히고, 공짜 술에 약하다. 하지만 그녀와 싸우고, 진 자는 모두 이런 말을 남겼다. ────싱그러운 천원(天元)의 꽃. 그 검, 무공의 높이에 닿으리. |
패러미터 | |||||
근력 : B | 내구 : B | 민첩 : B | 마력 : E | 행운 : B | 보구 : B |
마테리얼 |
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금 |
키 ・ 몸무게 : 167cm ・ 56kg 출전 : 사실 지역 : 일본 속성 : 혼돈 선 성별 : 여성 「정식 이름? 신멘 무사시노카미 후지와라노 하루노부 (新免武蔵守藤原玄信). 그래도 무사시로만 부르는 게 편하고 좋아.」 |
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금 |
올바른 역사에 있어서, 사쿠슈 (지금의 오카야마 현 미마사카 시) 오하라 출신. 1584년생. 아버지는 타케야마 성주 신멘 가에 몸 담고 있던 검술 사범으로, 주가에게 신멘의 이름을 받아, 신멘 무니사이라 불린 무사다. 신멘 무니사이는 십수술 도장을 요시노 군 미야모토 마을에 전파하고, 무사시는 그 땅을 고향으로 하기 때문에, 후에 미야모토라는 성을 얻었다. 후에 성인이 되어 많은 담화를 남기나, 특히 20대부터 10년간에는 수많은 무사들과 싸워가며, 그 명승부는 지금도 단골 소재 중 하나로써 인식되고 있다. 하지만 그 10년간의 싸움 일화의 대부분이 사실인지 의심되고, 허구의 느낌이 짙다. |
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금 |
명랑 쾌활, 늠름하면서 생기발랄한 여성검사. 언제나 득의양양, 여유를 가지고 있으나, 상대를 깔보지는 않는다. 단순히 인생을 즐기고 있을 뿐이다. 감정 표현이 조금 크다. 잘 웃고, 잘 놀란다. 대부분의 일은 웃으며 넘기는 너그러운 성격이지만 그 밑바탕에 있는 것은 "검의 길을 추구하는 자"여서, 목숨이 왔다갔다 하는 일에 대해서는 무미건조하고 냉혹하다. 그건 그렇고 친해지기 쉽고, 도움이 되는 걸 좋아한다. 칭찬 받는 것도 좋아한다. 사탕발림에 약하다. 싸움 좋아하는 싸움짱 기질. 정의감이긴 하나, 스스로 정의를 거론하는 일은 없다. 기본적으로는 정처 없이 떠도는 태평한 방랑자지만, 『일방적인 학살』 『타인의 긍지, 신념을 재미삼아 짓밟는다』 『배고플 때 밥을 뺏긴다』 이 중 한 가지 상황에 직면하면 수라로 변한다. |
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금 |
○ 천안 : A 천안이란 '목적을 이루는 힘'이라 한다. 하나의 일을 해내고자 하면 그 성취감을 위해 전력을 다하고, 반드시 달성하려고 한다. 자신의 모든 존재를 시선에 얹어, 목적에게 투사한다. 라고 봐도 좋다. 무사시의 경우는 그 장소를 벤다'는 것에 한해 천안이 발휘되고 있다. 예를 들면 "상대의 오른팔을 벤다"고 정했다면 온갖 수단을 써서 끝내 오른팔을 절단한다. 그건 최적화된 답인 참격, "군더더기 없는, 시간과 공간을 비트는 일격"이 된다. "목적달성을 위한 수단"을 "하나로 도출시키는" 힘. 무한히 있는 미래를 "단 하나"의 결과에 한정한다, 극히 특수한 마안이라고 할 수 있다. |
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금 |
○ 무공(無空) : A 검사가 도달할 수 있는 최고의 자리. 궁극의 경지. 야규 신카게류 · 수월에 상당한다. 무공이기에 무적. 이를 받아들이는 자, 무한의 경지에 달한 검사 뿐이니. ○ 오륜서 무사시는 그 생애에 다다른 경지, 기법을 죽기 직전에 써서 완성시켰다. 그건 지, 수, 화, 풍, 공의 5권으로 나뉜 책이며, "무사시"라는 한 사람의 인간의 집대성이다. 오륜서란, 지의 권에서 이천일류의 병법으로써의 이념과 그 개략을, 수의 권에서는 구체적인 기법을, 화의 권에서는 전략이나 전술적 차원에서의 병법에 대해, 풍의 권에서는 전술했듯이 다른 유파들을 비판하면서 이천일류의 근본 이해를 해설하고 있다. 그리고 마지막 공의 권에서는, 무사시 나름의 "공"에 대한 이해가, 전술한 "상대"의 기법에 의해 쓰여져 있었다고 한다. |
언록조건 : 전용 막간의 이야기(interude) 이름를 클리어하면 해금 |
1.5 강화 소재
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | |||||
기존▷1차 | ▷2차 | ▷3차 | ▷최종재림 | ||
세이버 피스 5개 | 세이버 피스 12개 영웅의 증거 22개 | 세이버 모뉴먼트 5개 팔연쌍정 10개 무간의 톱니바퀴 5개 | 세이버 모뉴먼트 12개 무간의 톱니바퀴 10개 만신의 심장 5개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
검의 휘석 5개 | 검의 휘석 12개 | 검의 마석 5개 | 검의 마석 12개 팔연쌍정 5개 | 검의 비석 5개 팔연쌍정 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
검의 비석 12개 영웅의 증거 15개 | 영웅의 증거 29개 허영의 먼지 12개 | 허영의 먼지 36개 원초의 산모 15개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
인연 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨업 요구치 | 3000 | 6125 | 6125 | 6125 | 6125 | 282500 | 300000 | 320000 | 340000 | 370000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
총 인연 포인트 | 3000 | 9125 | 15250 | 21375 | 27500 | 310000 | 610000 | 930000 | 1270000 | 1640000 |
1.6 대사
소환 | |||||
"신멘무사시노카미 후지와라노 하루노부...!? 미안, 다시! 서번트 세이버, 신멘 무사시 여기에 등장! 유쾌하고 즐겁게 지내자구, 마스터!" | |||||
마이룸 | |||||
기본 | "내 무기는 이 칼. 당신 무기는 바로 나. 쓰다 버리는 것도 완상하는 것도 주인에게 달려있어. 우리 관계란 그런 거잖아." | ||||
"어디까지 진심이냐고? 훗후후, 밥값을 받은 몸인걸. 당신이 나한테 질릴 때까지, 최대한 어울려줄게." | |||||
"좋아하는 것? 그거야 물론 미소년... 아니, 아무 것도. 검! 검 수행이라던가, 그런거 좋아한단 말야?" | |||||
"싫어하는 거라... 그거려나, 사람의 긍지를 자신의 즐거움을 위해 짓밟아버리는 녀석은 논외. 그리고, 배고플 때 습격해오는 녀석이겠지!" | |||||
"슬슬 나갈래? 난 언제라도 좋다고." | |||||
인연레벨 전용 | |||||
1 | "네게 있어서, 여검사란건 드문건가아. 아니 뭐어, 나에게 있어서도 드물지만 말이지. 응. 그나저나, 잘 부탁해 마스터. 훗후후~……좋네! 이 마스터라는 울림!" | ||||
2 | "이도류였던게 아니냐고? 으음- 이천일류는 딱히 '칼 두자루를 쓴다'는게 아니라, '뭐든지 한다'는 사상이지만서도……그리고 뭐어……아버님에 대한 앙갚음이려나……" | ||||
3 | "최근에 묘하게 시선을 느끼는데...마스터, 내 검이 아니라 몸에 관심 있는걸까나? 후훗, 그런 거라면 더 수업해야겠네. 나를 쓰러뜨릴 정도로 강해져주겠어? 마스터." | ||||
4 | "읏... 미안미안, 잠깐 기다려! 둘만일 때 밀착하는 거 금지! 그래요! 미소년은 좋아하지만 남녀 관계는 서투르다구요! 왜냐면 집안 살림을 꾸리면 검의 예리함이 떨어진다고 부처님이 말이죠!" | ||||
5 | "으후... 더는 안 돼. 번뇌를 끊을지어다. 설마 이쪽이 먼저 끌리게 될 줄이야... 잠깐, 폭포에서 머리 좀 식히고 올게요. 아, 그, 그래도 싫어하는 건 아니니까... 거기는 미묘한 검사의 마음을 알아차리도록!" | ||||
상호작용 대사 | 사사키 코지로 | "어? 코지로? 정말로? 어, 잠깐 뭐야 저거, 저런 코지로가 있을리가?! 강하냐 약하냐 하는 얘기가 아니라, 이미 공위(空位)[1]에 도달했잖아! 아, 너구리가 둔갑한건가!" | |||
우시와카마루 | "차나왕이 있다 해서 기대했더니만, 여자애잖아, 저거! 내 우시와카마루를 돌려내! 유명한 무사가 여자애라니, 이쪽 세계는 잘못된 거 아냐!?" | ||||
네로 클라우디우스 | "저 빨강 세이버, 봐, 벨벳 하카마 입은 애. 내 취향은 아니지만, 왠지 모르게 가까운 구석을 느낀단 말이야. 지금이라도 해치워둘까." | ||||
오니 계열 서번트 | "전설의 오니들이, 저리도 용모가 아름답다니...난, 태어날 시대를 착각했어." | ||||
기간 한정 | 마스터 생일 | "자세히 보니 생일 아냐! 가자, 가자! 찻집으로 가자! 우동이라도 상관 없는데...어때?" | |||
이벤트 기간 | "훗훗후. 이건 보란듯이 축제의 기미. 그래도 인생은 단 한 번. 달콤한 유혹에도 빠져보자구!" | ||||
강화 | |||||
레벨 업 | "고마워. 그럼 기대에 응하도록 하지." | ||||
영기재림 | 1차 | "심기일전이란 이런 거구나. 앞으로도 잘 부탁해, 마스터." | |||
2차 | "오오~우, 밥값 뿐만 아니라 의상까지 챙겨주다니, 당신, 사람이 너무 좋은 거 아냐?" | ||||
3차 | "사도일심(四刀一心), 오륜에 쓰노라... 날 이렇게까지 진심으로 만들다니! 이 녀석~! 정말 제법이라니까!" | ||||
4차 | "나의 검, 아직 하늘(空)엔 닿지 않으리. 하지만 내 심법은, 여의자재의 경지에 달한다...감복했습니다, 나의 주인. 이것이 나의, 마지막 모습입니다." | ||||
전투 | |||||
전투 개시 | "일도삼배(一刀三拝). 수련 끝에 무간에 이른다." | ||||
"목숨의 뺏고 뺏기기라던가, 귀찮은 일이 되어버렸는걸-" | |||||
카드 선택 | "응!" | ||||
"맡겨줘!" | |||||
"기다렸습니다!" | |||||
공격 | 통상 공격 | "훗!" | |||
"사라져라!" | |||||
"뭐냐!" | |||||
EXTRA 어택 | "흘려 벨 수 있겠나!?" | ||||
피격 | "큭!" | ||||
"작정했구나, 이게~!" | |||||
스킬 사용 | "좋아, 거길 노릴테니까~!" | ||||
"음. 갑자기 번뜩였다!" | |||||
보구 | 보구 선택 | "오륜의 진수, 보여드리죠!" | |||
보구 발동 | "나무 천만대자재천신. 인왕 구리가라, 충천상! 간다, 검호 발도……이사나대천상!" | ||||
사망 | "도움이 못 되서, 미안해..." | ||||
"나도 아직 수행 부족이야..." | |||||
전투 종료 | "좋아, 이번에도 살아남았구나! 우동 먹으러 가볼까!" | ||||
"나의 검, 아직 하늘(空)에는 이르지 못했단건가." |
2 상세
버3커멘드의 대인 5성 세이버. NP 충전량이 높은 편은 아니지만 1스킬을 이용해 타격 횟수를 증가시켜서 다단히트로 np 채우기가 가능하다.
보구인 육도오륜 구리가라천상은 잠시 납도하더니 이거 닮은 팔이 4개 달린 인왕[2]의 형상을 나타내 지수화풍의 4격을 날린 후, 무사시가 검을 발도해 이사나천을 외치며 빛의 검라이저 소드으로 베는 대인보구. 지수화풍 후의 추가 1격이니 아무래도 막타는 공(空)을 상징하는 듯.
코지로가 무사시에게 인연대사가 있는 것이 미리 유출됐다. "음, 졸자는 진짜 코지로가 아니기 때문에, 저 검성님과 만난 적은 없지만... 실제는 소설보다 기묘하다고 할까... 만나고 싶은 듯한, 싶지 않은 듯한."
3 평가
크리티컬 비중이 낮은 버스터 딜러.
5성 세이버 최초의 버스터 3장+버스터 대인 보구 서번트. 각종 커뮤니티에서 평가가 엇갈리지만 일단 양쪽의 공통된 평가는 세이버이면서 버서커처럼 버3개를 가지고 있으면서 오키타 소지와 비슷하게 공이 높고 체력이 낮은 타입의 세이버이기 때문에 버스터형 사쿠라 세이버라는 것.
스킬들을 둘러보면, 먼저 1스킬인 제오세 A는 페그오 최초의 히트수 늘리기 스킬. 1렙 기준으로 데미지가 절반으로 주는 대신 히트수가 2배로 증가하기 때문에 데미지는 그대로지만 퀵이나 아츠의 부가 효과의 강화가 매우 뛰어나서 ABQ를 쓰면 60%까지 차오를 정도. 특히 제오세 발동시의 아츠는 무려 5.22 라는 괴물같은 NP 수급률 수치를 자랑한다. 단일 아츠 카드 성능으로 NP수급률이 5를 넘어가던 적은 지금까지 없었으며, 여기에 비교할 수 있는 건 마슈가 3스킬인 타겟 집중 및 NP 수급률 증가 효과를 발동하고 아츠 커맨드를 사용할 때 정도밖엔 없다. 여기에 크리라도 터지면 NP가 단번에 펄쩍 뛰어오른다. 퀵도 상당히 강화되서 QBB로 25개가량 수급이 가능. 다만 무공과 조합하지 않는 이상 별생성 10%에 퀵 1장인 무사시의 퀵을 강화하는데 제오세를 쓰기보다는 괴물같은 저 NP수급량을 보고 아츠에 써주는게 훨씬 현명한 활용법일 것이다. 또한 스킬렙을 올리면 최대 30%까지 평타 한정으로 데미지 강화도 가능하니 평타 강화용으로 사용할 수도 있다. 다만 유지 시간은 1턴 밖에 되지 않으면서 쿨타임은 8턴이나 된다는 점이 아쉽기 때문에 결국 정리하자면 1턴짜리 황금률+매의 눈 같은 느낌으로 운용하는 것이 좋다. 그래도 리턴이 체감될 정도로 확실한 것은 좋은 부분.
2스킬인 천안 A는 무적관통이 붙은 마력방출. 배율도 30~50%으로 높고 후술하겠지만 무사시는 보구에 보구 성능 업이 붙어있기 때문에 곱연산까지 적용되면서 손쉽게 높은 보구 데미지를 뽑아낼 수 있다. 거기다 가웨인, 퍼거스와 같은 3버스터 보유자기 때문에 버스터 브레이브 체인이 터지면 대단히 위력적. 거기에 보구업+버스터업이기 때문에 공격업 서포터와의 궁합이 좋다.공명이라던가 공명이라던가 공명이라던가 덤으로 붙은 무적관통도 매우 쏠쏠한 효과. 다만 여느 마력방출이 그렇듯 1턴 한정이라는 점은 어쩔 수 없다.
무사시를 지원해줄 서포터로 밸런스 브레이커 공명과 멀린과 취급이 안좋은 나이팅게일이 자주언급되고있지만 2성 캐스터인 셰익스피어도 버스터닦이요원이며 np채우기가 어려운 무사시의np를 채워주는것도 가능하기에 생각해보고 써보는것도 나쁘지않다.
마지막 3스킬인 무공 A는 무적+약체해제 성능의 우월한 생존기. 여기에 자잘하지만 스타 발생률 업까지 붙어있다. 제오세+무공으로 퀵을 써보면 제법 아쉬운대로 스타 벌이가 가능하다. 아츠와 퀵이 같이 나온다면 금상첨화.
클래스 스킬의 경우 세이버 전통의 기승이 아예 없고 대마력만 A. 퀵 카드 강화 스킬이 없는 5성 세이버[3]는 무사시가 처음이다.
보구의 경우 5성 세이버 최초의 버스터 대인보구. 3버스터를 갖춘 공격형 세이버답게 오버차지로 강화되는 보구 성능 업이 기본으로 달려있어서 위력이 높다. 천안과 조합하면 쉽게 곱연산 뻥튀기가 가능해서 데미지가 잘 나오는 편. 여기에 더해 뜬금없이 강화 해제까지 붙어있다. 여전히 지금까지의 강화 해제 관련 보구들처럼 데미지 계산 후 강화해제가 되는 시스템이지만 어쨌든 버프를 둘둘 마는 고난도 보스 상대하기에 적합할 것이다.
종합해보면 너도 나도 짜잘한 부가 효과 없이 거의 순수한 데미지로 평타 승부를 해보자는, 그야말로 버스터 타입다운 5성 세이버. 평타는 버스터의 데미지 보정으로 때우고, 히트수 늘려서 NP를 충전해 2스킬을 더한 강력한 한방을 날리고 상대의 버프도 해체해버려서 다시 부가효과 없이 평타 승부를 벌인다는 컨셉이 되겠다. 운용상에서 재밌는 점은 평타는 제오세+무공으로, 보구는 천안으로 각각 사이클이 따로 돌아간다는 것이다. 아무튼 크리티컬은 거의 버리고 가는 듯한 느낌이 인상적. 또한 제대로 된 생존기(무적/회피)를 갖춘 두번째 5성 세이버라는 점도 어필 포인트가 될 것이다. 문제는 평타가 별다른 서포트 없이 그냥 준수한 버스터 데미지로 밀고 간다는 설계라 뭔가 2% 부족한 느낌이 든다는 것이다. 제오세가 평타 강화를 해주기는 하는데 평타 한정이기 때문에... 별 수급 서포터(안데르센,블라드3세,란슬롯 등)나 2030을 통한 압도적인 크리티컬 데미지 등으로 강력한 평타 데미지에 익숙한 사람들에겐 별로 매력적이지 않은 것이 아무래도 저평가의 요인. 성별은 그렇다치고 매우 미야모토 무사시 다운 성능의 서번트라 하겠다.
3.1 vs. 오키타 소지
같은 5성 대인보구 세이버이고 둘 다 1턴에 폭딜을 넣는 스킬 메커니즘을 가졌기에 자연스레 비교가 되는 구도. 오키타는 NP가 잘 차고 별도 혼자 잘 벌어서 크리티컬을 넣기 쉽기 때문에 딱히 서포트를 몰아주지 않더라도 어느 국면에서도 제 성능을 발휘할 수 있지만, 퀵이 주력이기에 크리티컬을 내지 못하면 평타의 위력이 떨어진다는 불안정성과 퀵 서포트가 무척 적은 현 페그오 환경에서의 불리함이 부각된다. 반면 무사시는 크리티컬에 의존하지 않더라도 버스터 평타를 안정적으로 넣을 수 있으며 멀린을 위시한 강력한 버스터팟 서포팅을 모조리 받을 수 있기 때문에 딜이 천정부지로 뛰어올라서 순간 폭발력이 더욱 뛰어나다. 향후 퀵 서포터의 추가로 인해 평가가 다시 바뀔 여지는 있지만, 현재는 단독으로는 오키타, 서포트나 조합을 고려하면 무사시의 우세로 보는 의견이 강하다.
3.2 vs. 랜슬롯
평타의 위력이나 보구뎀 면에서는 무사시가 단연 앞서지만 랜슬롯의 진가는 3턴간 폭발하는 지속적인 크리딜에 있기에 단순 비교하기가 힘들고, 퀵과는 달리 아츠팟의 서포팅은 버스터팟에 비해 뒤떨어진다고 보기 힘들기 때문에 우열을 가리기 어렵다. 단지 랜슬롯은 생존기가 없어서 레이드이나 고난이도에서는 무사시에 비해 불리한 반면, 서포트를 뺀다면 혼자서 모든 딜 메커니즘을 다 돌릴 수 있는 랜슬롯이 더 편하다는 정도. 각자가 보유한 서번트의 종류에 따라 활용도가 크게 달라질 것이다. 까놓고 말해서 멀린이나 타마모의 유무
랜슬롯 최고의 조합인 세공타와 무사시 최고의 조합인 무공멀을 비교하자면 후자가 안정성은 우위에있고, 딜은 전자가 우위에있다. 랜슬롯의 최대 약점인 생존기(회피/무적) 부재는 세공타로도 완전히 해결이 안되는 반면, 무공멀의 무사시는 무적만 2개이기 때문. 하지만 세타공은 쿨다운없이 돌리는 스킬과 세슬롯이 확정적으로 내는 크리티컬은 한턴 폭딜이후 크리티컬없이 평타에 의존하는 무멀공보다 딜적인 포텐셜이 높을수밖에 없기 때문에 서로 일장일단이 있는 편이다.[4]
칼데아 보이즈 컬렉션 2017에서 배포된 5성 예장 열사의 대화를 2030년의 파편과 함께 사용하면 크리딜러가 아닌 서번트도 지속적인 크리딜을 낼 수 있기 때문에 세슬롯의 강점인 3턴간의 지속 크리딜이 빛을 바래게 되었고, 해당 예장이 갖추어져 있다는 전제하에서는 지속성에 있어서도 무사시가 우위에 있다고 보게 되었다.
4 기타
신규 서번트이지만 다행히도(?) 사용되는 신규 재림&스킬업 아이템은 스킬 레벨 9때 7장 추가의 원초의 산모만 먹고 나머지는 전부 초창기 재림&스킬업 템이라서 너무 늦게 시작해서 스토리 진행을 많이 못한 상황만 아니면 재림이나 스킬업에 막힘이 거의 없다는 장점이 있다.- ↑ 공위는 말하자면 '0'의 위계. 오륜서에서 말하는 지수화풍을 뛰어넘는 최고의 경지로, 본작의 무사시가 목표로 하는 하나(一)를 초월한 경지이다. 너구리 운운하는 대사는 해석이 갈리지만, 앞의 대사는 요컨대는 코지로를 이미 자신이 목표로 하던 경지에 도달한 달인으로 인정하는 것이므로 '공위에 도달하다니 사람이냐? 요괴가 인간인 척 하는거 아니냐?' 정도로 해석하는 것이 옳아보인다.
- ↑ 다만 구리가라는 부동명왕의 화신인 용왕이다.
- ↑ 4성에는 흑밥과 세토리에게 퀵 카드 강화 스킬이 없다.
- ↑ 다만 무사시 최고의 조합이 무공멀인지는 애매. 무멀멀이 더 강하다고 평하는 이들도 많다. 무공멀에 비해 당연히 한턴 포텐셜은 더 강하고 예장 보조에 따라 공명은 불가능한 별수급까지 해줄 수 있기에. 사실 예장보조 '없어도' 2멀린이면 턴당 별수급 15개가 확정이다. 공격 측면에서 보자면 즉발40NP+턴당 10NP+3턴 지속 40%공뻥+100% 버뻥+200% 크리뻥+턴당 15별 vs 즉발70NP+턴당 5NP+3턴 지속 50%공뻥+50%버뻥+150% 크리뻥+턴당 5별의 비교이니 판단은 알아서.