코나미 아케이드 챔피언쉽/The 4th

코나미 아케이드 챔피언쉽
KONAMI Arcade Championship
KAC 2013The 4th KACThe 5th KAC

1 개요

코나미 아케이드 챔피언쉽
KONAMI Arcade Championship
KAC 2013The 4th KACThe 5th KAC

공식 홈페이지
아시아 홈페이지 (한국어) - 코나미 코리아가 철수하면서 한국어 페이지가 이쪽으로 통합되었다.
2014년 12월부터 개최되는 제4회 코나미 아케이드 챔피언쉽의 대회 관련 항목. 안 그래도 전년도에 2개월 정도 밀렸는데, 이번에 또 2개월이 밀렸다(...)[1] 그래서 2014년에 시작해서 2015년에 끝나는 일정이 되었고, 그래서 이번에는 이름에 연도 대신 회차를 넣게 된 것으로 보인다.

이번 시즌엔 지역별 예선 제도가 폐지되어 엔트리만 하면 어디서 플레이하건 관계없이 기록 저장이 가능하며, 같은 지역에서 2명 이상의 출전자가 나오기도 했다.(DDR에서 외국인 2명, 유비트에서 외국인 5명 등.)

그러나 일부 기종의 경우 그룹별로 기간 제한이 있으니 유의해야 한다.
그룹별 기간의 경우 오전 11시를 기준으로 그룹이 바뀐다. 즉, A그룹은 12월 22일 11:00부터 12월 29일 10:59까지, 그 다음 B그룹은 12월 29일 11:00부터 1월 5일 10:59까지... 식으로 진행된다. 동점일 경우 선착순으로 순위를 결정한다.

엔트리 시 가끔 신청 양식이 있던 프레임에서 에러가 나는 경우가 있다. 특히 구글 크롬에서 자주 발생하는 현상으로[2], 이런 에러가 떴다면 메일을 확인해보자. 메일이 안 왔다면 신청 등록이 안된 것이므로 F5 한번 눌러주고 다시 등록하면 된다.

BEMANI 시리즈 이외 기종은 마작격투구락부를 제외하고는 모두 개최가 이루어지지 않는다. 그동안 매년 대회가 열렸던 QMA도 안 열린다.

2 예선

기울임 처리된 항목은 한국에서는 발매되지 않아 참가가 불가능한 종목. 한국에서는 전체 10종목 중 6종목 참가 가능하다.

2.1 비마니 시리즈

2.1.1 beatmania IIDX 22 PENDUAL

그룹곡명BPM난이도
A그룹
처리력 위주의 곡
Colorful Cookie180SP ANOTHER 12
ZZ154SP ANOTHER 12
INSOMNIA195SP ANOTHER 12
Devilz Staircase185SP ANOTHER 12
그룹곡명BPM난이도
B그룹
스크래치곡
灼熱Beach Side Bunny153SP ANOTHER 12
BLACK.by X-Cross Fade163SP ANOTHER 12
Watch Out Pt.2148SP ANOTHER 12
Snake Stick145SP ANOTHER 12
그룹곡명BPM난이도
C그룹
역대 보스곡/원모어 엑스트라곡[3]
GAMBOL101SP HYPER 1
.59123-135SP ANOTHER 7
Holic155SP ANOTHER 11
DXY!148SP ANOTHER 10
V150SP ANOTHER 12
Colors (radio edit)150SP ANOTHER 12
革命83-148SP ANOTHER 10
xenon158SP ANOTHER 11
quasar155SP ANOTHER 11
One More Lovely200SP ANOTHER 12
ピアノ協奏曲第1番 ˝蠍火˝165-188SP ANOTHER 12
66-200SP ANOTHER 12
嘆きの樹160SP ANOTHER 12
Sense 2007140SP ANOTHER 12
MENDES168SP ANOTHER 12
卑弥呼83-185SP ANOTHER 12
Almagest178SP ANOTHER 12
perditus†paradisus172SP ANOTHER 12
天空の夜明け150SP ANOTHER 12
Plan 8212SP ANOTHER 12
煉獄のエルフェリア183SP ANOTHER 12

전체적으로 보자면 A그룹은 종합적인 실력을 보는 곡 구성이며 B그룹은 전부 DJ Mass스크래치곡으로 이뤄져 있고 C그룹은 substream을 제외한 역대 시리즈들의 최종 해금곡이나 시리즈를 대표하는 곡들로 이뤄져 있다.

여담으로 다른 곡들이 전부 12레벨에서 최하 7레벨 어나더인 가운데 독보적으로 1레벨짜리 하이퍼가 들어있어서 주목을 받고 있다 [4]. 예선에 하이퍼 채보가 들어간 것은 2012년의 BLACK.by X-Cross Fade 이후 2번째이며, 어나더가 없는 곡[5]과 1자리(9 이하) 레벨의 채보[6]가 들어가는 것은 이번이 최초.

각 그룹별로 1위를 선정해 3명이 결승에 진출하며, 만일 동일 인물이 1위를 하고 있을 경우 A>B>C순으로 우선도가 주어지고, 차점자가 결승에 진출한다. (예를 들어 A,C그룹에 둘다 1위를 했을 경우 해당 플레이어는 A그룹 1위로만 진출하며 C그룹 2위가 결승에 진출한다)

C그룹 1위를 한국의 LICHT가 차지했지만 문제는 현역 군복무중이었다(..) 결국 불참하였고 차순위가 진출했다.

2.1.2 팝픈뮤직 라피스토리아

노말, 오쟈마로 나뉘어 치뤄진다.
코스모드에서 플레이 해야 등록된다.

그룹장르명곡명버전BPM난이도
노말 A그룹ブラッドメタルIXSP198HYPER 43
ロマスウィングTears In The LightSP140EX 44
HarmoniaHarmoniaLT177EX 44
ジャッジメント終末を追う者SP185HYPER 44
그룹장르명곡명버전BPM난이도오쟈마
오쟈마 A그룹ヒップロック大見解6143-172NORMAL 32개구리 팝군&초 둥실 둥실 판정라인
スノーウィーコアsnow prismSP198NORMAL 27하얀팝군&뿔뿔이 팝군
奉納太鼓男盛~おとこざかり13145HYPER 36교차 프레스&팻 팝군
TWINKLINGTWINKLINGLT185HYPER 32크로스&마이크로 팝군
그룹장르명곡명버전BPM난이도
노말 B그룹ダークオペラREMIXDer Wald (kors k Remix)20170EX 47
NINE PIECENINE PIECELT140-168EX 47
IDMZETA ~素数の世界と超越者~1590-180EX 48
MetamorphoseMetamorphoseLT201EX 48
그룹장르명곡명버전BPM난이도오쟈마
오쟈마 B그룹地の記 獄編地の記 獄編LT174HYPER 39댄스&지진으로 흔들흔들 + 강제 CHARA POP(RIVAL)
ラブリーくのいちポップくさびかたびら☆下克上! ~ 暗躍の樹海MIX18165HYPER 37좌우분신&슬라이드
ドリームチャンプルDimensiva VulnusSP120-140NORMAL 29나조이로 팝군&트릭+강제 RANDOM
リナシタuənCSp2200NORMAL 31리버스&다양한 폭주

2.1.3 댄스 댄스 레볼루션(2014)

그룹곡명BPM난이도
A그룹Horatio165SINGLE EXPERT 15
Trim85-340SINGLE EXPERT 16
ΔMAX100-573SINGLE EXPERT 17
그룹곡명BPM난이도
B그룹PARANOiA -Respect-300SINGLE EXPERT 16
ÆTHER192-384SINGLE EXPERT 17
Anti-Matter100-400SINGLE CHALLENGE 18

A그룹, B그룹 모두 트릴 및 변속 등으로 개인차를 타기 쉬운 곡들이 포진되어있다.

1크레딧 내에 그룹의 곡을 전부 플레이해야 점수가 반영되며, 3곡의 합계 점수를 기반으로 계산한다. 엑스트라 스테이지에서 같은 곡을 두번 했을 경우 점수가 더 높은 쪽으로 반영된다. 이를 이용해 엑스트라 스테이지를 띄울 수 있게 별 수를 조정한 후, 자신이 취약한 곡을 두번 하는 등의 플레이가 가능했다.

2그룹의 합계 점수 상위 4명이 결승에 진출한다.

한국에서는 KAC 2013 유비트 부문 우승자이며 진공 청소기 최초 브렉온 클리어로 유명한 FEFEMZ가 결선에 진출하였다. FEFEMZ는 이번 대회에서도 유비트 예선 상위 8명에 들어가 2개 부문에 출전하였다.

또한 대만인 513이 결선에 진출하여 3개국 대항전이 되었다.

2.1.4 유비트 소서 풀필

코스 모드에서 '4thKAC ~Memories of saucer~' 코스를 하드 모드로 플레이하면 점수가 반영되며[7], 해당 코스의 곡들은 다음과 같이 구성되어 있다.

그룹별 분류 없이 1월 19일까지 아래 코스로 진행된다.

곡명BPM난이도
We're so Happy185EXT 10
アストライアの双皿173EXT 10
True Blue164EXT 10
encounter190EXT 10
ドーパミン200EXT 10

점수 합계 상위 8명이 결승 라운드에 진출한다.

예선 상위 8명 중에서 5명이 한국인이다.

2.1.5 리플렉 비트 그루빈 어퍼

그룹곡명BPM난이도
A그룹
(12.22~12.29)
幻想リフレクト138SPECIAL 10
DEADLOCK187HARD 10+
FLOWER173SPECIAL 10+
그룹곡명BPM난이도
B그룹
(12.29~1.5)
Flip Flap175SPECIAL 10
quaver♪182-186HARD 10+
TITANS RETURN97-194SPECIAL 10+
그룹곡명BPM난이도
C그룹
(1.5~1.12)
Knell205HARD 10
梅雪夜167SPECIAL 10+
Valanga186HARD 10+
그룹곡명BPM난이도
D그룹
(1.12~1.19)
打打打打打打打打打打156HARD 10
Cattleya184HARD 10+
WICKeD CRφSS180HARD 10+

리플렉비트 부문은 특별하게 우승자 예상투표가 예정되어있다.

한국에서는 지난 KAC 리플렉 우승자이기도 한 NICHAN.T가 결선에 진출하였다.

2.1.6 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈

그룹곡명BPM난이도
A그룹
(12.22~12.29)
有頂天ビバーチェ266EXH 14
ラクガキスト199EXH 15
イグジスタンス200EXH 15
그룹곡명BPM난이도
B그룹
(12.29~1.5)
つぶやき魔法少女りむる190EXH 14
Dignity193EXH 15
gigadelic(m3rkAb4# R3m!x)180-916EXH 15
그룹곡명BPM난이도
C그룹
(1.5~1.12)
クノイチでも恋がしたい185EXH 14
good high school150INF 15
物凄い狂っとるフランちゃんが物凄いうた128-170EXH 15
그룹곡명BPM난이도
D그룹
(1.12~1.19)
#Fairy_dancing_in_lake142EXH 14
ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ180EXH 15
ぼくらしかしらない180EXH 15

각 그룹별로 상위 2명씩 총 8명이 결승 라운드에 진출한다. 참고로 A그룹의 경우, 시작한지 한시간도 안되서 올퍼펙 찍은 사람 두명이 나와서 끝났으므로 참가하려면 가급적 빨리 하자.

예선기간 중 특정 스킬레벨 이하에서는 같은 곡의 한 단계 낮은 채보로 구성된 엔조이 코스만 등장했다. 예선 종료 후 메인 코스 개방.

2.1.7 GITADORA OverDrive

기종곡명
기타프릭스Nature(GITADORA ver.)
TOXIC VIBRATION
星宿る空の下で
DEATH BRINGER
赤い鈴
드럼매니아バンブーソード・ガール
LEMON & SALT
たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察
ジュピターガンズノベル
DEPARTURE
  • 사용 금지 옵션 (GITADORA 부문만 특별히 지정되어있다.)
    • 기타프릭스 : AUTO(NECK, PICK) / RANDOM, SUPER RANDOM / NECK BUTTON(2~4)
    • 드럼매니아 : AUTO(BASS페달, LEFT페달, 2페달, LC+LP+FT) / MIRROR

GITADORA 부문의 과제곡들은 전부 난이도 불문으로, 어떤 난이도를 해도 상관이 없다. 하지만 KAC전용의 점수 집계 방식이 게임내 스코어 * 표기난이도이기 때문에, 좋은 점수를 내기 위해서는 필연적으로 최상위 난이도를 플레이해야 한다.
각 기종별로 점수 합계 상위 4명이 결승에 진출한다.

2.1.8 미라이다갓키 Ver.2

우승자 표창장 수여식 영상(...)[8]

전 종목 중 유일하게 별도의 오프라인 결선이 없고, 온라인 예선 성적만 가지고 우승자를 뽑는다. 게임 자체가 거의 실패작으로 굳어져가는 상황인지라 오프라인 결선을 치를 정도의 수요가 없다고 본 듯. 안습 미라이다갓키는 전년도에도 정식 종목이 아닌 시범 종목이었기 때문에, 한 번도 제대로 된 오프라인 대회를 개최해본 적이 없는 기종이 될 가능성이 높다.

단일 그룹으로 최종 우승자를 결정한다. 특이한 점은 최고 난이도에 속하는 Elemental Creation, FLOWER가 없는 대신 アドレナリン이 들어간 점. 오리지널 곡 4곡 전곡과 최종보스인 IX가 대상곡에 들어갔다.

지난 대회에서 우승을 차지한 HO4.K-TY가 우승하여 2연속 우승을 차지하였다. 다른 종목의 결선이 실시되는 날 표창이 이루어질 예정이다.
그리고 이번 대회의 FEFEMZ*와 더불어 최초 2종목 우승을 노렸으나 아쉽게도 팝픈 오쟈마 부문에서 TATSU에게 밀려 2위에 머물렀다.콩라인

곡명난이도
未来(ダ)FUTUREULTRA 10
IXULTRA 10
阿波おどり -Awaodori-ULTRA 10
アドレナリンULTRA 9
Jucunda MemoriaULTRA 10

2.1.9 BeatStream

그룹곡명난이도
애니페스 코스 상급편This gameBEAST 8
SAVIOR OF SONGBEAST 8
Daydream caféBEAST 9
回レ!雪月花BEAST 10
그룹곡명난이도
네코미미 두근두근 우사미미 코스 상급편にゃにゃにゃんにゃんにゃーのこねこBEAST 9
滅亡天使 † にこきゅっぴんBEAST 10
ウサテイBEAST 10
ビビットストリームBEAST 9
그룹곡명난이도
모여라!! 도전자 코스 상급편めうめうぺったんたん!!BEAST 10
ロストワンの号哭BEAST 10
ナイト・オブ・ナイツBEAST 10
恋する☆宇宙戦争っ!!BEAST 10

2.1.10 댄스 에볼루션 아케이드

곡명
回レ!雪月花
全城熱愛 -Feel the Love-
FUJIMORI -祭- FESTIVAL
We Can Win the Fight

난이도 선택에 제한은 없으며[9] KAC 카테고리 내에서 플레이해야만 점수가 반영된다.
작년 대회에서 2인 플레이에 대한 논란이 있었기 때문인지[10] 금번 대회에는 2인 플레이시 해당 카테고리가 뜨지 않도록 조정되었다.

3 결승 라운드

3.1 beatmania IIDX 22 PENDUAL

결승 진출자 3명이 선곡한 3곡 + 당일 발표 지정곡 1곡 총 4곡의 ex스코어 토탈 1위가 우승

결승 진출자

  • A코스: RKS-32
  • B코스: TOKI
  • C코스: M!TSBA[11]
순차곡명아티스트채보레벨노트 수
1stBLACK.by X-Cross FadeDJ Mass MAD Izm*ANOTHER121738
2nd灼熱Beach Side BunnyDJ Mass MAD Izm*ANOTHER121719
3rdMonopole.cosMo@暴走PANOTHER121729
FINALChrono Diver -PENDULUMs-猫叉L.E.DMaster+ANOTHER122222
유저BLACK.by X-Cross Fade灼熱Beach Side BunnyMonopole.Chrono Diver -PENDULUMs-합계순위
RKS-323190/AAA2848/AA3131/AAA3536/AA127053
TOKI3259/AAA3010/AA3073/AA3829/AA131711
M!TSBA2929/AA2690/AA3244/AAA3992/AAA128552

상당수 전일 기록을 보유한 RKS-32가 결승 전용곡 Chrono Diver -PENDULUMs-에서 크게 부진한 것이 패배의 큰 요인으로 평가받는다. 또한 선정곡의 두개가 스크래치곡인 상황에서 스크래치 처리력이 비교적 부진한 M!TSBA가 밀렸다는 평가. 결국 스크래치 특화 플레이어인 TOKI가 전반적으로 무난한 성적을 거두며 우승했다. 다만 진정한 MVP는 Chrono Diver -PENDULUMs-를 초견에 AAA를 달성한 M!TSBA라는 평.

3.2 BeatStream

4강 토너먼트전
대진은 추첨
4강 과제곡은 레벨9이상의 곡들중 1곡씩 선곡
결승 과제곡은 레벨10이상의 곡들중 각자 1곡씩 선곡한 2곡에 당일발표 지정곡 1곡 총 3곡

3.2.1 의혹(?)

600px
결승과제곡 중에서 당일발표 지정곡이 였던 마지막곡에 이미 플레이 기록이 존재한다는 의혹이 제기되었다. 해당 악곡은 결승전에서 처음 공개될 악곡이였고. 특히나 NIGHTMARE라는 난이도는 바로 2번째 곡까지 마쳐진 후에 발표됐기 떄문에 결승진출자들은 당연히 이 곡의 정체를 몰라야 정상이다. 그런데도 불구하고 버젓이 플레이 기록이 찍혀있으니 의혹이 제기될수 밖에 없던 상황.

사진만 보면 유비트와 비슷하게 결승용으로 따로 유저데이터를 만들었다라는 추측을 할 수 있으나, 실제 결승전 영상을 보면 BEAST HACKER 화면에 돌입하기 전 잠시동안 통상 곡 선택 화면이 뜨는데, 이때 버젓이 플레이어의 다른 곡들의 플레이 기록이 있기 때문에 적어도 플레이어의 본인 기록이 찍힌 것은 맞다.

하지만, 대회가 끝나고도 이 의혹은 해명이 되기는 커녕 오히려 묻히고 마는데, 후술할 사볼에서의 후폭풍이 너무나 커서(...) 사람들의 주목이 다들 거기로 가는 바람에 완전히 공기화됐다. 게다가 한국에서는 비트스트림이 정발되지도 않은 탓에 본 사람이 거의 없어서...

일단 결승진출자 두 사람 모두에게 플레이 이력이 남아있으니, 리허설 때 본선진출자 전원이 한번 플레이를 해봤다든가, 아니면 본선진출자의 카드 데이터만을 이용한건지 일텐데, 두 가설 모두 진출자 전원이 동일한 조건에서 대회를 진행한 것은 맞으니, 결과가 뒤집힐 일은 없을 것이다.

3.3 댄스 댄스 레볼루션(2014)

순차곡명아티스트채보레벨노트 수/프리즈 노트 수
1stΔMAXDM AshuraCHALLENGE17596/60
2ndNew DecadeSota F.EXPERT17508/40
FINALPARANOiA RevolutionCLIMAX of MAXX 360CHALLENGE19753/18

예선 3위→예선 2위→예선 1위가 선곡한 곡으로 2인 버서스 플레이로 진행.
3곡의 EX스코어 합계가 가장 높은 사람이 승리한다. EX스코어에 대해서는 댄스 댄스 레볼루션의 '조작법' 항목을 참고.

유저ΔMAXNew DecadePARANOiA Revolution합계순위
FEFEMZ*[12]18501582[13]208955211
O4MA.18051597203854402
51318031544180251493
KAZANE-D17741551171750424

3.4 팝픈뮤직 라피스토리아

3.4.1 일반 부문

코스모드 4곡의 총점 1위가 우승
코스의 곡은 결승진출자 사전선곡 3곡+당일발표 지정곡 1곡 총 4곡

순서장르명곡명아티스트난이도
1st地底探検スーパーモグーぶちパンダEX 47
2ndSCREENGALAXY FOREST 11.6&12J_KANEEX 49
3rdDDRDDR MEGAMIXDDREX 48
FINALRINИEGeMiNioИEX 49

해당 곡들로 노멀, 하이퍼, EX 난이도 코스모드가 신설되었다. 3월 4일까지는 RINИE를 플레이할 수 있는 방법은 코스모드가 유일했으나, 3월 5일 업데이트로 노말모드에서도 플레이할 수 있게 된다.

3.4.2 오쟈마 부문

스페셜 로컬모드 3곡 배틀로 1위가 우승[14][15]
선곡은 당일 추첨 3곡[16]

순서장르명곡명아티스트난이도
1st100℃ BUBBLE TECHNOクライマックス銭湯Dp.HondaEX 44
2stMUSICAL (ミュージカル)ミュージカル“5丁目物語”より オーヴァチュアナヤ~ン & His OrchestraEX 34
3stPSYCHOBILLY辞世テンプレートギラギラ眼帯団EX 46

두 부문 모두 TATSU가 우승을 차지했다.

3.5 GITADORA OverDrive

이번 KAC에서는 이전과는 다르게 기타프릭스와 드럼매니아를 각각 다른 시간대에 진행하지 않고, 번갈아 가면서(드럼 준결승->기타 준결승->드럼 결승->기타 결승) 순으로 진행하였다.

본작에서 부활한 배틀 모드로 진행.
결승 진출자 4명 중 2명씩 배틀 대결하여 승리한 사람이 결승 진출.
준결승전의 경우 과제곡 중 각각 한곡씩(+배틀 모드 스코어 타입)을 골라 진행.
결승전의 경우 당일 발표 2곡으로 진행. 그 중 하나는 당일 발표된 신곡이었다.

3.5.1 준결승전

3.5.2 결승전

3.6 유비트 소서 풀필

결승 진출자 8명 중 4명씩 2그룹을 결성해 그룹중 1등 1명이 결승 진출.
진행자가 곡 2곡을 추첨해 나온 과제곡으로 1위 선발.
결승전의 경우 결승 진출자가 선곡한 곡으로 진행.

3.6.1 준결승전

A 그룹B 그룹
DJ YOSHITAKA - Lisa-RICCIA
L.E.D. vs S-C-U - Confiserie
GUHROOVY - AIR RAID FROM THA UNDAGROUND
U1 overground - ドーパミン
플레이어1회차2회차합계순위플레이어1회차2회차합계순위
A.K.R-Y99815299779519959471ことな99944199807719975181
FEFEMZ*997272998413199568523SAGIRI99878999841119972003
YAGICCHI99577699665019924264G.G.D.QS99972099757619972962
CORBY.QS99841699665019950663SHION-Y99767299824519959174

3.6.2 결승전

플레이어A.K.R-Yことな
선곡DOUBLE IMPACT - DOUBLE IMPACTTAG - Riot of Color
점수1st Tune : 997336, 2nd Tune : 9977881st Tune : 996226, 2nd Tune : 994210

3.6.3 뒷이야기

결승 진출자 중 한국인이 가장 많은 게임이 되었다. 총 결선 진출자 8명 중 5명이 한국인. 덕분에 일각에서는 Korean Arcade Chapionship이라는 농담이 나오기도.

4th KAC 진행중 방송사고가 난 첫번째 방송이다. 숏쵸가 사회를 진행하다가 중간에 화면이 굳어버리며 몇 분간 방송이 죽었고, 잠시 후 방송이 재개 되었을 땐 이미 결승전 1라운드는 끝나고 2라운드를 진행하고 있었다. 이때 숏쵸가 "혼또-"라고 말하는 도중에 화면이 굳어버리는 바람에 말 그대로 "호오오오오오오오오오오오"가 되어 리듬게임 유저 사이의 밈으로 자리잡았다. 원본 영상 댓글을 보면 여러 드립이 넘쳐난다(...). 유비트 프롭의 신곡으로 "호오오오오오오오오오오오오오오"가 실렸다는 드립은 덤. 추후 업로드된 영상에서는 삭제되었지만 잠깐이나마 맛 볼 수는 있다. 자메품으로 비마니 생방송 JAPEO STAGE의 피펨즈 타임에서의 제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제제도 덤이다

3.7 리플렉 비트 그루빈 어퍼

8강 토너먼트전
4강까지는 각 플레이어가 사전 선곡한 8곡중 추첨으로 1곡
결승은 당일 발표 2곡

사전선곡표
NEXT: Zirkfied HARD
R · ∀ · NO: TITANS RETURN SPECIAL
MEN_2U: PUNISHER SPECIAL
DOY∀MORI: WICKeD CRφSS HARD
sir · o · n.: ZZ HARD
AMAZE: TITANS RETURN SPECIAL
NICHAN.T: Stand Alone Beat Masta HARD
KYAITO: HAERETICUS HARD

결승곡
Miseria HARD
伐折羅-vajra- by DJ TOTTO VS 兎々 HARD : 결승 당일공개곡

우승자는 전 KAC 2013리플렉 비트 콜레트 부문의 우승자인 NICHAN.T가 다시한번 우승을 함으로써 2연패 달성. 우승소감 중 "일본에서 살고 싶습니다!"가 압권이다. 1위 NICHAN.T 2위 AMAZE로 리플렉 더비로 우승자/준우승자 예측에 성공했다면 vajra를 플레이할 수 있게 된다.

3.8 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈

순서곡명아티스트BPM난이도
1stBangin' Burstかめりあ234EXH 16
2ndFor UltraPlayerscosMo@暴走P201EXH 16
FinalEverlasting Messageぺのれり230GRV 16
ExtraKAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-FLOOR LEGENDS -KAC 2012-200GRV 16

우승: えつや(에츠야)

예선으로 뽑힌 8명의 선수가 2조로 나뉘어 랜덤으로 뽑힌 2곡으로 준결승을 진행하고 각 조에서 합계점수가 제일 높은 1위가 된 2명이 결승을 치루는 방식이다. 결승전은 1명씩 곡을 지명하고 마지막에 미공개 악곡 1개를 플레이하여 승자를 가르는 방식이다.

예선 A조에서는 TRICK.이 승리하고 B조에서는 KAC 2013의 우승자 えつや(에츠야)가 승리했다.

여기서 진출자 2명 전부 For UltraPlayers를 뽑는 바람에 진행자들도 모르던 특수 룰을 적용하여 나머지 1곡을 랜덤으로 추첨했다. 그리고 거기서 뽑힌 곡이 Bangin' Burst. 선곡 과정부터 상당히 드라마틱했다[17].

그리하여 KAC 2013의 최우수 당선곡 2곡이 올해 다시한번 결승곡이 되어 수많은 관중들이 상당히 흥미진진하게 보고있었고 2번째 곡이 끝났다. 이 시점에서 TRICK.이 1니어의 차이로 지는 상황이었다. 그런데...

미공개 악곡인 Everlasting Message GRV가 나올 차례에 2nd의 For UltraPlayers EXH가 나오는(...) 엄청난 버그가 터져서 우승자가 나오지 못해 역대 최악의 흑역사가 되었다. 유비트는 그나마 방송사고일 뿐이여서 방송을 보는 사람들에게만 지장을 준 수준에서 끝났지, 이쪽은 대회 진행 자체에 엄청난 지장을 초래한 초대형 사고다. 결국 결승전만 따로 차후에 진행하게 된다.

게다가 원래 Everlasting Message가 당선된 콘테스트의 제목은 The 4th KACオリジナル楽曲コンテスト(The 4th KAC 오리지널 악곡 콘테스트)인데, 앞의 2곡이 발표된 KAC2013オリジナル楽曲コンテスト의 발표 당시 KAC 2013 결승전에서 썼던 이펙트#를 재활용했는지(...) KAC2015オリジナル楽曲コンテスト라는 제목으로 나와버렸다.

왜 이런 상황이 일어났는지에 대해서는 여러 가설이 있다. 공식적인 발표가 없는 이상 추측만 가능할 듯.

  • 리허설 과정에서 신곡이 공개되어 버리면 안 되기 때문에 임시로 울플을 넣어 둔 버전으로 테스트를 했다가, 그 버전이 그대로 결승전까지 사용되어 버렸다는 가설. 이 가설에 힘을 실어주는 증거로 위 영상 55:14 부분에서 화면을 자세히보면 매칭대기표시가 잠깐 나타난다.
  • 여기서 나아가, 결승용 패턴은 GRAVITY이기 때문에 GRAVITY 난이도에만 곡 데이터를 넣어 둔 상태에서 EXHAUST를 선곡했기 때문에 발생했다는 가설. 대표적인 근거는 상술한 이펙트 재활용으로, EXH 패턴에 For UltraPlayers의 데이터가 들어 있는 KAC 2013 때의 데이터를 그대로 받아다가 리소스만 수정한 채 재활용하는 과정에서 선곡창에 GRAVITY가 출현하지 않아 꼬였다는 것. 영상 해당 부분을 보면 알 수 있겠지만, 두 플레이어 모두 선곡창에서 EXHAUST에 커서가 있는채로[18] 스타트를 했고, GRAVITY는 아예 비활성화되어 있었다.
  • 좀 심하게는 아무도 테스트를 안 했다는 가설. 황당하지만 의외로 전적이 있다...

참조할만한

여담으로 대회 자체는 흑역사가 되었지만, 사회자인 森一丁(모리잇쵸)의 언변만큼은 큰 주목을 받았다. 이미 예전부터 하이텐션의 진행으로 큰 호평을 받았지만, 사고가 터진 후 관객의 반응이 어수선해지자 "다들 엄지를 들어야하는데 중지를 들게 생겼다.", "검지를 드는 사람도 있는데 검지는 무슨 의민지 모르겠다" 등(...)의 농담을 하거나 직후 열리는 스페셜 라이브의 화제를 꺼내서 분위기를 환기시키고, 결승전은 차후에 진행한다는 말에 관객들이 당황하자 "제일 에에에에에에에?! 하고 싶은 사람은 나야!!"라고 말하는 등(...) 사회자로서 사고로 어수선해진 분위기를 수습하는데에 큰 활약을 했다. 때문에 The 4th KAC 사운드 볼텍스 부문의 진정한 우승자는 모리잇쵸라는 말까지 나오기도 했다.

이후 조정을 거쳐 최종결승 재대결 일시와 장소가 발표되었다. EXIT TUNES DANCE PARTY -beatnation summit 2015-가 개최되는 3월 22일 일요일 오후 12시부터, 장소 역시 동일한 Zepp DiverCity에서 개최된다. Everlasting Message 한 곡만을 플레이하며, KAC 당일에 진행된 1st와 2nd의 스코어는 그대로 계승. Everlasting Message의 스코어와 합산해 우승자를 가리게 된다. 회장은 무료 선착순 입장이며 유튜브에서도 실시간으로 중계하였다.

결과는 えつや(에츠야)의 승리. 참고로 두 선수 모두다 폭사 하였다. 후카세 영원히 용서못해 사실 이번 우승자는 후카세다

엑스트라 미션으로 KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- 가 등장, 우승자인 えつや(에츠야) 가 플레이하였고, 미션 성공으로 모든 사운드 볼텍스 유저에게 이 곡이 조건없는 블록해금으로 공개되었다.이것마저 다단계였으면 유저들에게 욕을 한사발 먹었을것이다.

3.9 여담

역대 KAC중에서도 결승곡으로 신곡이 많이 발표된 대회이다. 매년 신곡을 과제곡으로 넣었던 사운드 볼텍스는 물론 비트매니아 IIDX, 팝픈뮤직, 비트스트림, 기타도라, 리플렉 비트가 결승전에서 신곡이 발표되었다. 정작 늘 신곡을 공개해왔던 사볼이 사고로 인해 신곡을 발표하지 못한건 아이러니.

이번 KAC의 특징은 시리즈 최초의 메들리 악곡의 등장. 메들리는 보스곡 위주로 만들었으며 곡 퀄리티도 좋고 패턴도 좋아 KAC의 취지를 잘 살렸다라는 호평이 대다수다.나온 곡은 기타도라의 MODEL DD ULTIMATES와 사볼의 KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX-. 그리고 대회 내에선 플레이되진 않았지만 리플렉 비트쪽의 The 4th KAC DJ TOTTO's SELECTION도 있다.

후에 펼쳐진 BEMANI SPECIAL LIVE in JAEPO 2015에서 Qrispy JoyboxDJ TOTTO가 당일 오른 다른 아티스트들과 상대도 안되는 연속 7분 30초 정도 되는 라이브 스테이지를 가졌다. 4분을 잡아먹은 青春セッション PARADISE 때문에.
  1. 천하제일리겜축제 때문이다.
  2. 크롬에서는 아예 처음부터 '연결이 재설정되었습니다' 오류를 뿜어내기도 한다.
  3. substream은 안 들어갔고 1st, 2nd, 4th 보스곡이 삭제됐거나 다른 이유로 보스곡 대신 각 시리즈의 유명한 고레벨곡이 들어갔다. 여담으로 1st의 보스곡은 GRADIUSIC CYBER고 2nd의 보스곡은 지금은 삭제된 dong-tepo no.1이며 4th는 현재 삭제된 Luv to me (UCCHIE'S EDITION)이 보스곡이였다.
  4. 믈론 GAMBOL 하이퍼는 극악의 판정곡이라 난이도 표기가 거의 의미가 없기는 하다.
  5. BLACK.by X-Cross Fade는 12레벨 어나더가 있는데 하이퍼가 들어갔었다.
  6. 여기라면 .59도 해당.
  7. 반영되는 코스는 레벨10의 코스로, 레벨5의 코스는 같은 곡의 어드벤스드 난이도 레벨7의 코스는 노말모드로 구성되어있다.
  8. 참고로 결선 대회장에는 아예 기체조차 들여놓지 않았다(...)
  9. 게임 특성상 난이도가 별 의미가 없다. 레벨도 채보 단위가 아닌 곡 단위로 나가고, 난이도 구분도 판정을 더 하냐 덜 하냐 정도의 차이인데다가, 덤으로 결승전 점수에 일반인 심사위원들의 점수가 들어가다보니...
  10. 2인 플레이 시 1인 플레이보다 점수가 조금 높게 나온다. 이걸 이용해 결선에 진출한 사람이 2명이나 나왔었다.
  11. 2위였지만 1위인 LICHT의 군복무 문제로 진출
  12. 1년마다 한번씩 다른 게임에서 챔피언을 차지하는 희귀한 사례를 남기게 되었다.
  13. 초견이었다.
  14. 오쟈마가 랜덤하게 등장하며 NET 대전 보너스도 전부 포함한다.
  15. 보너스는 콤보1위 3000점 게이지 1칸당 100점 클리어보너스 3000점 피버 클리어 보너스 1000점 보더 클리어 보너스 1000점 퍼스트/라스트 쿨 각각 300점씩
  16. 37~41,42~45,46~50의 세개의 박스중 1개를 골라 추첨했다.
  17. 이런 일은 처음이였던지라, 특수 룰을 적용시켰을 때 진행자가 "어? 그런 룰이 있었어?"라고 말하기도 하고, 투표에서 Bangin' Burst가 뽑혔을 때는 믿기지 않았는지 뽑은 표를 다시 확인해보자고 말하기도 했다.
  18. 게다가 양쪽 다 1000만점 퍼펙트 기록이 찍힌 상태였다(...)