Warframe/마스터리 랭크

Warframe
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장비
워프레임무기동반자아크윙착륙정
업그레이드
모드아케인포커스
기초 플레이 정보
조작마스터리 랭크등장인물팩션대미지 타입
자원성계 지도
미션 관련 정보
미션퀘스트보스신디케이트오로킨 보이드
출격릴레이콘클레이브이벤트
기타
문제점텐노벳코퍼스 언어

1 개요

파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/Profile.png
북미위키를 참조해 작성함.

워프레임의 마스터리 랭크 설명.

마스터리 랭크란 플레이어의 실력과 얼마나 게임의 컨텐츠를 경험했는지를 나타내는 일종의 계정 레벨로, 마스터리 랭크의 경험치는 미션 노드를 처음 개방했을 때와 무기, 워프레임, 센티넬, 쿠브로가 레벨 업 할 때마다 증가한다. 마스터리 랭크가 증가해도 워프레임이나 무기의 능력치에는 일절 관련이 없지만 랭크 제한이 있는 워프레임과 무기의 사용 제한이 해금되며 하루에 최대로 거래할 수 있는 횟수[1]가 증가하고 동시에 사용 가능한 추출기의 개수가 증가한다. 플레이어들은 ESC로 호출할 수 있는 메뉴 화면에서 좌측 상단의 프로필 아이콘을 클릭해서 자신의 프로필과 통계를 볼 수 있으며 본인의 마스터리 진행도, 업적 달성 상황에 대해 좀 더 자세히 볼 수 있다.

추가로, 신디케이트의 일일 평판 획득량과 콘클레이브 일일 평판 획득량이 증가한다.

주의할것은, 이미 한번 30랭크를 찍어 경험치를 다 얻은 무기를 다시 제작해서 랭크를 올린다고 해도, 경험치를 주진 않는다. 포작도 마찬가지. 또한 중간에 무기를 바꾸고 무기칸이 없어서 쓰던 무기를 풀랭이 아닌데도 버릴경우는 남은 랭크까지의 경험치는 나중에라도 얻을 수 있다. 하지만 왠만하면 쓰던무기는 풀랭찍고 팔던지하자.

링크영상과 시험목표를 최근내용으로 수정바람.

2 진급 시험

다음 랭크로 진급하기 위해선 마스터리 랭크가 높아질 수록 점차 어려워지는 진급 시험을 통과해야 한다. 만약 시험에 떨어지면 24시간 뒤에 재시험을 치룰 수 있다. 시험이 시작되면 시험에 따라 사용할 수 있는 무기만을 들고 시험장에 입장하게 된다. 시험을 치룰 때는 자기 스스로의 실력을 시험하는 것이기 때문에 다른 사람과 함께 시험을 볼 수 없다. 워프레임의 기술들은 정상적으로 사용되기 때문에 시험을 쉽게 통과하기 위해서는 분대용 에너지 회복 킷을 들고 가는 것도 좋은 방법. 보조무기 테스트와 같은 특정 시험에서는 일부 무기만 사용할 수 있는데, 만약 쿠브로나 센티넬이 공격하면 시험에 떨어질 수도 있으므로 해당 시험에는 쿠브로나 센티넬을 들고 가서는 안 되었으나 핫픽스 14.0.9 이후로는 진급 시험에 더 이상 센티넬이나 쿠브로가 등장하지 않게 되었기 때문에 위와 같은 불상사는 더 이상 발생하지 않는다.

릴레이에 위치한 세팔론 시마리스를 방문하면 마스터리 랭크 승급 시험을 연습할 수 있는 장소가 있다. 입구에 들어서자 마자 오른쪽으로 꺾으면 마스터리 랭크 마크가 줄지어 늘어서있는 것을 볼 수 있다. 자신이 다음에 볼 차례의 랭크까지 자유롭게 치뤄볼 수 있다.

아래에 나와있지 않은 마스터리 시험 영상은 북미위키에서 확인할 수 있다.

2.1 랭크 1

  • 주 무기 테스트. 주 무기로만 적을 처치해야 한다. 적 세력으로 코퍼스가 나온다.
  • 총 3웨이브로 구성되어있으며, 웨이브 단계별로 1분-2분-3분의 시간 이내에 10명-15명-20명의 적을 처치해야 한다. 1웨이브는 시간이 부족한 편이니까 호전적으로 플레이하는 것이 좋다.[2] 실드가 부족하다고 그걸 또 회복하고 있다면 시간이 부족해 탈락할 가능성이 높다.

활유저들을 위한 한가지 꿀팁이라면, 시작하자마자 냉장고위로 올라가서 광속으로 머리에 차지샷을 날려주자. 기본적으로 여기서 등장하는 적들은 머리 2~3방이면 작살나고, 드론류도 빠르게 여러방 난사하면 녹아버리니 적수가 줄때까지 냉장고위에서 싸우다 5마리 이하로 줄면 내려와서 교전하면 된다.

2.2 랭크 2

  • 보조 무기 테스트. 보조 무기로만 적을 처치해야 한다. 적 세력으로 그리니어가 나온다.
  • 1랭크 시험때랑 마찬가지로 3웨이브로 구성되어 있으며, 단계별로 45초-1분-1분 15초 사이에 8명-12명-16명의 적을 처치해야 한다.

2.3 랭크 3

  • 근접 무기 테스트. 근접 무기로만 적을 처치해야 한다. 적 세력으로는 그리니어가 나온다.
  • 3웨이브로 구성되어 있으며, 단계별로 45초-1분-1분 15초 사이에 5명-7명-9명의 적을 처치해야 한다.
  • 패치로 바뀌었는지 영상과 달리 적 세력은 그리니어와 코퍼스가 모두 나온다. 코퍼스 측에서는 처음엔 총만든 코퍼스 잡병이 나오다가 2웨이브에 쇼크웨이브 MOA가 추가되고, 그리니어는 1웨이브부터 실드 랜서가 나오고 3웨이브에 가면 헤비거너가 나온다. 쇼크웨이브 MOA, 실드 랜서, 헤비거너 모두 특정 공격으로 플레이어를 넉백시키거나 다운시킬수 있는 능력을 가지고있어서 근접 플레이에있어 난점으로 작용하는 적들인데, 그것을 생각하고 넣은듯하다. 다른녀석들은 그냥 무턱대고 공격해도 시간안에 충분히 잡을만 하지만, 실드 랜서의경우 정면에서 공격하는건 아예 먹히지 않고 뒤로 돌아가려해도 얘도 따라서 뒤로 도므로 점프 후 에임을 아래로 향한 뒤 근접공격을 입력하면 나오는 내려찍기 공격으로 넘어뜨린 뒤, 다운된 적에게 에임을 맞추고 공격하면 실행되는 처형 공격을 활용할것을 권한다.
  • 초반에 제작하기 쉬운 듀얼 히트 소드를 장착한 후 내려찍기 공격을 통해 화염상태를 걸고 비틀거리는 상대를 촥촥 그어주면 아주 손쉽게 클리어가 가능하다.

2.4 랭크 4

  • 서바이벌 테스트. 지정된 시간동안 살아남아야 한다. 적 세력으로 인페스티드가 나온다.
  • 1분 30초간 살아남으면 되는 시험. 굳이 적을 죽이지 않아도 된다. 기둥위에 올라가도 적들이 죄다 점프해서 올라오니 주의.

2.5 랭크 5

  • 터미널 해킹 테스트. 지정된 시간 이내에 정해진 숫자의 해킹을 성공해야 한다. 다행히도 적은 나오지 않는다. 1:45 동안 간단한 해킹 3개와 복잡한 해킹 3개를 성공해야 하는 시험. 간단한 쪽은 정말 간단하며, 복잡한 쪽은 미션에서 보는 것과 동일한 수준의 난이도이다.
  • 시험의 목적이 해킹을 빠르게 성공하는 것이다. 이전에는 해독기가 사용가능했으나, 14년 10월 기준으로 사용이 불가능했으나 15년 8월 기준으로 사용이 가능하다. 그런데 없어도 전혀 지장이 없는건 함정 그 외에는 해킹 제한 시간을 늘려주는 인트루더 모드를 착용하고 시험장에 들어가는 방법도 있지만 이마저도 필요 없는 경우가 대부분이다.

2.6 랭크 6

  • 타겟 트래킹 테스트. 지정된 시간 이내에 정해진 숫자의 타겟을 명중시키면 된다.
  • 이전에 있던 테스트와는 다르게 구체로 둘러싸인 장소에서 시험을 보게 되는데, 시험이 시작되면 그 중 하나가 빛난다. 이 빛나는 구체를 일정 시간 이내에 맞추게 되면 구체에서 구체로 선이 이어지면서 표적이 이동하게 되고. 이동이 끝나면 해당 구체가 빛나기 시작한다. 이 과정을 반복하는 시험.
  • 구체에 과도한 데미지를 주면(콴타 큐브나 혹은 고DPS 장비로 지속사격) 구체가 터져서 시험을 더 이상 진행할 수 없으므로 주의. 아예 백색 구체 표시가 되지 않는다.

2.7 랭크 7

  • 섬멸 테스트. 지정된 시간내에 적을 전멸시키면 된다. 적 세력은 그리니어-코퍼스-인페스티드 순으로 나온다.
  • 심플하게 적을 몰살시키면 되는 테스트, 이전 테스트와 마찬가지로 3웨이브로 구성되어있으며, 매 웨이브마다 나오는 세력이 다르다는 점을 제외하면 별로 특이할게 없는 시험.
  • 폭발성 무기 사용에 주의하자. 소니코어 등의 무기를 사용시 적이 너무 멀리 날아가 시간 초과가 되어 클리어 하지 못하는 경우가 생긴다(...)

2.8 랭크 8

  • 벽 달리기 테스트, 지정된 위치까지 이동하면 되는 테스트.
  • 처음 시작하면 구체가 보이는데, 구체를 사격하면 발판이나 벽이 생긴다. 그렇게 생긴 발판이나 벽을 타고 이동하면서 새로 생기는 구체를 사격해서 다음 발판을 만들면서 지정된 위치까지 이동하면 되는 시험.
  • 시간제한은 없으나 이동 도중 떨어지면 다시 도전해야 한다, 총 4번의 기회가 주어지며, 도전 기회 이내에 이동에 실패하면 시험도 실패한다. 다행히 체크포인트까지 도달하면 도전 횟수가 회복된다.
  • 로키의 스위치 텔레포트[3], 노바의 포탈, 제피르의 패시브 등을 이용하여 벽을 달리지 않고도 클리어 가능하다.
  • 예전에는 벽이고 구체고 무시하고 불릿점프와 에임글라이드만으로 클리어가 가능했지만, 18.5 업데이트 이후 부터는 불가능하게 바뀌었다.

2.9 랭크 9

  • 적에게 들키지 않고 적을 전멸시키는 스텔스 킬 테스트.
  • 근접무기로 적에게 들키지 않게 적 뒤로 이동해서 암습으로 적을 죽이는걸 반복해서 적을 전멸시키는게 목적. 꼭 암습이 성공하지 않아도 들키지 않고 적을 한방에 죽일수 있으면 된다. 단 해당 테스트에서는 근접 무기만 사용 가능하다.
  • 신디게이트 고유효과인 저스티스, 트루스, 엔트로피, 시퀀스, 블라이트, 퓨리티 는 발동이 된다. 몹들의 레벨이 다 1이여서 신디효과가 터지면 다죽는다.
  • 총 3개의 방으로 구성되어있으며, 하나의 방을 클리어 해야 다음 방으로 진행할수 있다, 적에게 발견되면 실패 처리되고 해당 방의 초기상태로 돌아가며, 3회의 도전기회를 실패하면 테스트가 실패하므로 주의.
  • 리디머와 글레이브 등 근접무기임에도 장거리 공격이 가능한 근접무기를 가져가면 쉽게 통과 할 수 있다.(무기설명에도 나와있듯
리디머의 차지공격은 샷건과 같음에도 무소음이다.....)
  • 예전에는 워프레임의 어빌리티를 사용 할 수 있어서 은신 모딩된 로키로 굉장히 쉽게 깰 수 있었지만 현재는 어빌리티 사용 자체가 불가능하다.레벨디자인 무시하고 은신으로 깨니까 DE가 빡친듯

2.10 랭크 10

밟은 뒤 일정시간 후에 무너지는 발판들을 넘어다니며 적을 제거하는 스테이지. 발판이 무너져서 추락하면 실패 처리 되기 때문에 발판이 무너지기 전까지 아슬아슬하게 적을 처치한 뒤 넘어다녀야 하는데다 적이 잘 보이지도 않는다.
로키로 적과 스위칭하면 쉽게 클리어 가능했으나 1월 14일 기준으로 적이 가려져 있다며 스위칭이 되지 않는다.

  • 극범위극효율의 매그(그라디풀) / 엑스칼리버(레이디얼 자벨린) 같은 광역기로 한묶음씩 쓸어버리면 여유있다.
  • 이바라 퀴버로 거미줄을 만들면 쉽게 클리어 가능하다.
  • 정공법으로 도전하고 싶다면, 밟은 시간으로부터 약 10초 뒤 발판이 붕괴됨을 기억하자. 3x3의 구성이므로 여유시간은 약 90여 초. 적은 15명이며 최초 3-5명에서 점차 1-2명씩 리스폰되는 구조이다. 영상과는 다르게 흰 바탕의 맵과, 적에게 어두운 오오라가 덮어씌어 있어 식별에 큰 지장은 없다. 따라서, 첫 발판을 밟은 뒤 약 7~8초를 센 뒤 다음 발판으로 이동한다고 생각하고 진행하는 것이 좋다. 권장 무기는 벡티스와 같은 빠른 재장전의 저격소총 또는 소마와 같은 널널한 탄창의 소총을 추천한다.
  • 제피르의 공중에서의 채공시간을 이용하여 불릿점프로 높이 뛰어오른 후 조준상태로 천천히 떨어지며 잡아도 여유롭다.

2.11 랭크 11

  • 지형 내려오는 데에서 떨어질시 지형이 내려오지 않는 버그 있음 !
  • 시간이 넉넉하지 않기 때문에 스피드 클리어도 좋지만, 위 영상 기준 1분 40초 전까지는 시간을 넉넉히 벌어두는 것이 좋다.
  • 넉넉한 탄창의 연사형 무기나 재장전이 빠른 무기, 히트스캔류 주무기가 좋다.
  • 에임이 좋지 않다면 샷건 계열의 무기도 예상 외로 좋다.

2.12 랭크 12

  • 기둥과 함께 회전하는 레이저에 맞으면 즉사급 피해를 받으므로 아차하는 순간 죽어버리기 쉬우니 주의해야 한다. 일단 시험장에 입장을 하면 첫번째 시도를 포함해서 최대 3회 도전할 수 있고 제한 시간의 카운트다운은 기둥의 회전판 위로 올라간 뒤부터 시작된다.
  • 회전판과 같은방향(레이저가 뒤에서 접근하도록)으로 돌면서 깨면 난이도가 급 하락한다.
  • 라이노를 강력 권장한다. 아이언스킨을 킨 상태에서 레이저를 맞아서 스킨 뻥튀기가 가능하다.
  • 난이도가 그리 높지 않고 영상처럼 소마같이 적당한 라이플류 무기를 들고 가면 원활하게 클리어 가능하다. 예전엔 로키의 "스위치 텔레포트" 어빌리티로 적과 위치를 바꿔 쉽게 클리어할 수 있었지만 지금은 막혔다.
  • 데스큐브나 웜은 공격 모드 착용시 적 인식거리가 30m까지 늘어나므로 센티넬 무기에 적당히 모딩을 해준다면 놓친 적이나 후방에 스폰된 적을 잡아주므로 훨씬 수월하게 깰 수 있다.
    • 이바라로 날먹이 가능하다. 프라울 신디모드 효과인 레이저 면역이 여기서도 통하기 때문, 신디모드가 없어도 와이어를 쓰면 몹 리스폰 구역으로 올라가는게 가능하다.
  • 닉스로 레이져 따라다니면서 사이킥볼츠쓰면 쉽게 클리어 가능하다. 에너지킷은 챙길것을 권장한다

2.13 랭크 13

  • 로키의 스위칭 기술이 통용되지 않는다.
  • 왼쪽 가장 가까운판을 시작으로 시계방향으로 한바퀴 돌고 가운데 제일 높은곳으로 올라가면 편하다.
  • (가운데 3중판 중심으로) 왼앞(7시) - 왼뒤(11시) - 오른뒤(1시) - 오른앞(5시) - 가운데앞(6시) - 중앙제일위, 중간, 아래 순. 또한 마스터리 랭크 시험에서 일정 시간 후 사라지는 바닥들은 사라지기 전 깜박거린다. 잘 기억해두자.
  • 이바라 [대쉬와이어]를 사용하면 쉽게 클리어 할 수 있다. 16년 6월 현재, 대쉬와이어를 비롯한 대부분의 편법이 막혔다. 안막혔다. 16년 10월 현재도 시작지점에서 몹 리스폰구간으로 대시와이어를 타고 올라갈 수 있다.
  • 현재(16.4.25)는 위의 영상과는 달리, 기둥이 대부분 사라졌다. (최신 영상 추가바람)
  • 극범위 메사의 피스메이커를 이용하면 매우 쉽게 깰 수 있다!! 단, 에너지 킷을 가져갈 것.
  • 닉스 사이킥볼츠만 써서 쉽게 클리어 가능하다.

2.14 랭크 14

로터스 : 지금까지의 시험중 가장 어려운 시험일 것입니다.

  • 주요 3팩션의 적들이 15개체 내외로 순차적으로 스폰되며, 총 3라운드로 진행된다.
  • 그리니어 - 인페스티드 - 코퍼스 순으로 진행되며, 레벨은 15-20대. 적 절멸 시 다음 라운드로 넘어간다.
  • 무기 및 워프레임 능력의 제약은 없으며, 매 판 체력과 쉴드, 에너지가 자동회복된다. [4]
  • 첫 진입시 로터스의 소개와는 다르게 1-3랭크 시험을 보는듯한 기분이 든다. 굉장히 난이도가 낮은 시험. 다만 2라운드 맵에서 에인션트 계열의 몹에 의해 추락할 수 있으니 주의. 사실 추락 당하기가 더 힘든 난이도다.

적 레벨이 플레이어의 콘클라베 수준에 따라 달라지거나, 죽었을 시에 실패 판정이 내려진다면 그 점 추가 바람.
콘클라베수준과 실패판정은 적 레벨에 영향을 주지 않는다.

2.15 랭크 15

점령 노드가 셋 존재하는 감청 임무이다.
나오는 적들의 진영은 그리니어로, 헤비거너까지 등장한다. 꽤나 많이. 그러하니 매그는 비추천. [5]

적들의 정보 전송 속도가 빨라 처음부터 모든 노드를 점령해야 한다. 점령 이후에는 적당한 언덕에 서서, 콘솔을 만지작거리려고 하는 적들을 향해 볼터 프라임 등의 깡뎀무기에 관통모드를 끼우고 탄막을 뿌려주자. 무기 셋 모두 사용 가능.

집중 포화로 인해 체력이 떨어지면 근접 흡혈 체널링 모드를 끼운 중도검으로 적을 쓸거나, 발키르의 히스테리아를 키고 적을 죽이거나, 퓨리스에 뉴 로카 무기 개조 모드를 끼우고 공격하거나, 바닥에 체력킷을 깔거나, 아니면 그냥 일반 감청에서처럼 엠버, 볼트를 들고 가서 싹 쓸어넘겨야 한다. 다 귀찮다면 극범위 지속모딩 미라지를 들고가서 프리즘을 쏘자. 에너지 소모량을 감당할 수 있다면 극범위 극위력 모딩을 맞추고 프리즘을 켜 놓기만 해도 적들이 픽 픽 쓰러지니 좋다.

바닥으로 떨어지면 즉시 사망하니 조심하자. 총 3번 부활 가능하다.

적들의 드랍 테이블은 오로킨 보이드 내 적들의 드랍 테이블과 같다. 퍼라이트, 루비도, 컨트롤 모듈, 아르곤 크리스탈(빵긋).ㅣ

2.16 랭크 16


랭크 15 진급과 동일하였으나 업데이트 이후로 방어로 변경

2.17 랭크 17

시간제한 섬멸미션, 섬멸해야하는 적의 총량에 비해 초반에 주어지는 시간이 극히 짧다. 적을 섬멸하며 돌아다니면서 흰색 오브가 젠되면, 그것을 파괴하여 제한시간을 늘려 완수해야하는 미션.

2.18 랭크 18

방어미션
총5번의 웨이브로 진행된다.
적 진영은 코퍼스. 방어에 유리한 워프레임을 데려가면 쉽다.

2.19 랭크 19

구출 변형 미션. 중앙 옥탑의 감방에 갇힌 죄수를 순찰을 도는 적들에게 들키지 않게 구해낸 후 시작지점으로 호위하는 것이 목표.
주무기와 보조무기 그리고 워프레임 파워가 모두 잠기는 패널티가 있기 때문에 아무렇게나 들이박으면 안된다. 뒷치기 한 방이면 죽어나갈 정도의 적이긴 하지만, 이전의 시험과 마찬가지로 간수 중 한 명에게라도 발각되면 그 즉시 실패하기 때문. 기회는 세 번을 준다.
따라서 쾌적하게 통과하려면 사전 준비가 조금 필요하다. 추천하는 공략은 리디머나 글레이브 등 원거리에서 적을 공격할 수단을 가진 근접 무기를 착용하는 것. 대미지 모딩을 조금만 해두면 멀찌감치에서 적을 저격한 후 진행할 수 있다. 단, 순찰 경로에 따라 두 명 이상의 랜서가 서로를 인지할 수 있는 상태에서 하나를 죽이면 다른 하나가 곧바로 감지해버려서 실패로 돌아가니 이 점은 요주의. 이런 일을 방지하려면 에너미 센스+에너미 레이더를 착용해서 적의 위치를 미니맵을 통해 파악해두고 고립된 놈들을 하나씩 정리하는 식으로 진행하면 된다.

2.20 랭크 20

  • 제한 시간 내에 아크윙으로 정해진 목적지까지 가는 시험이다.
  • 제한 시간은 짧지만 링을 통과하면 추가시간이 주어진다.
  • 적절히 모딩된 잇잘이 있다면 "블링크" 어빌리티로 바로 돌파할 수 있다. 단 목표지점을 넘어가버리면 실패하니 주의

2.21 랭크 21

  • 주어진 시간 내에 적 35마리를 처치해야 한다. 적의 팩션은 그리니어이다.
  • 기본적으로 주어진 시간 내에 적을 처리하는 것은 불가능한데, 맵에 나오는 구체의 오브젝트를 근접무기로 타격하면 제한 시간이 늘어난다.
  • 엠버와 같이 광역 섬멸기가 있는 워프레임을 사용하면 쉽게 할 수 있다.

2.22 랭크 22

[6]

총 3개의 웨이브로 구성되어있으며 각 웨이브의 목표는 순서대로 라툼 처형인을 12번, 18번, 24번 처치하는 것이다.

총 3번의 기회가 주어지며 낙사또한 포함되니 주의 할 것.

3 마스터리 랭크 일람

마스터리 랭크 일람
아이콘명칭랭크 숫자진급 요구 경험치누적 경험치시험적 팩션 및 레벨
--0--없음-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/1.jpg이니시에이트12,5002,500주무기코퍼스
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/2.jpg실버 이니시에이트27,50010,000보조무기그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/3.jpg골드 이니시에이트312,50022,500근접무기그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/4.jpg노비스417,50040,000생존인페스티드
레벨 10-15
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/5.jpg실버 노비스522,50062,500해킹-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/6.jpg골드 노비스627,50090,000목표 조준-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/7.jpg디사이플732,500122,500섬멸모든 팩션
레벨 10-15
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/8.jpg실버 디사이플837,500160,000벽타기 불릿점프-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/9.jpg골드 디사이플942,500202,500은신-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/10.jpg시커1047,500250,000사라지는 발판-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/11.jpg실버 시커1152,500302,500스피드런-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/12.jpg골드 시커1257,500360,000회전 기둥그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/13.jpg헌터1362,500422,500사라지는 발판그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/14.jpg실버 헌터1467,500490,000섬멸모든 팩션
레벨 15-20
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/15.jpg골드 헌터1572,500562,500감청그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/16.jpg이글1677,500640,000방어그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/17.jpg실버 이글1782,500722,500타임어택 섬멸[7]인페스티드
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/18.jpg골드 이글1887,500810,000방어코퍼스
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/19.jpg타이거1992,500902,500들키지 않고
6개의 오브 파괴
그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/20.jpg실버 타이거2097,5001,000,000스피드런 (아크윙)-
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/21.jpg골드 타이거21102,5001,102,500섬멸그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/22.jpg드래곤22107,5001,440,000라툼그리니어
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/23.jpg실버 드래곤23112,5001,322,500?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/24.jpg골드 드래곤24117,5001,440,000?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/25.jpg세이지25122,5001,562,500?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/26.jpg실버 세이지26127,5001,690,000?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/27.jpg골드 세이지27132,5001,822,500?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/28.jpg마스터28137,5001,960,000?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/29.jpg미들 마스터29142,5002,102,500?현재 취득 불가
파일:Attachment/Warframe/마스터리 랭크/30.jpg그랜드 마스터30147,5002,250,000?현재 취득 불가

4 장비 해금

  • 17.3.0 기준
  • 2랭크부터 사용자 장비설정 슬롯[8]이 추가되며 2랭크마다 하나씩 늘어난다.
해금 장비 목록
랭크주무기보조무기근접무기기타
0그 외그 외그 외익스트랙터 1대 운용 가능[9]
수성[10], 금성[11], 지구[12] 릴레이 입장 가능
1스트런시카루스카마 · 듀얼 카마스 · 마체테 · 마기스타신디케이트 1일 취득 평판 제한
마스터리 랭크 X 1000 만큼 증가[13]
2보어 · 보어 프라임 · 볼터 · 볼터 프라임 · 카락 · 콤 · 뮤탈리스트 콴타 · 파라시스트아킴보 스틸레토 · 발리스티카 · 감마코어 · 히코우 · 쿠타이 · 스터그아터락스 · 볼테이스 · 듀얼 조런 · 프래거 · 그람 · 오르도스 · 오르도스 프라임 · 리퍼 프라임 · 신도라이노 워프레임 해금
거래 시스템 이용 가능[14]
3벡티스 · 고르곤 · 하르팍 · 드락군 · 테트라아킴보 자가라 · 캐스타나스 · 코막 · 파이라나아크 & 브런트 · 안쿠 · 듀얼 클리버즈 · 에테르 리퍼 · 갈라틴 · 크로넨 · 프로바 · 립카스 · 티페도 · 톤보 · 벤카신디케이트 콘솔 사용 가능
4데라 · 헥 · 이그니스 · 마이터 · 팬서라 · 패리스 프라임 · 콴타 · 소벡 · 티베론 · 티그리스 · 토리드앙스트럼 · 아토모스 · 세스트라 · 듀얼 세스트라 · 히코우 프라임 · 컬스타 · 뉴코어 · 스펙트라 · 타이시스니카나 · 리디머 · 신도 프라임토성 릴레이[15] 입장 가능
5앰프렉스 · 버즐락 · 그린록 · 시뮬러 · 시바리스 · 톤코어메어록보 프라임 · 젯 키타그익스트랙터 제한 해금
(최대 2)
유로파 릴레이[16] 입장 가능
6플럭스 라이플 · 글랙시온 · 오그리스 · 옵티코어 · 펜타 · 페이지 · 소마 · 소마 프라임 · 시냅스아킴보 소마티 · 락타 발리스티카 · 생티 캐스타나스 · 세큐라 듀얼 세스트라 · 사이노이드 감마코어 · 텔로스 아킴보 볼토 · 베이코어 메어락듀얼 라자 · 듀얼 이코르 · 스콜리악 · 다크라 프라임
7란카 · 수프라아크리드데스트레자
8스트라다바엠볼리스트 · 듀얼 톡소시스트사르파 · 드래곤 니카나 · 미오스모든 릴레이 입장 가능
9
10익스트랙터 제한 해금
(최대 3)
11
12락타 세르노스 · 생티 티그리스 · 세큐라 펜타 · 사이노이드 시뮬러 · 델로스 볼터 · 베이코어 헥
13티그리스 프라임갈라틴 프라임
  1. 거래는 랭크 2부터 가능하며 하루에는 랭크의 숫자만큼 거래를 할 수 있다. 예를 들어 랭크 9인 계정은 하루에 9회 거래를 할 수 있는 셈.
  2. 기본무기로 Mk-1 페리스를 선택한 경우 챠지하지않으면 위력이 약한 활 특성상 특히 시간이 부족하게 느껴질것이다.
  3. 애쉬의 텔레포트는 상대방이 있어야 가능하므로 사용할 수 없다.
  4. 모딩을 잘 해놓고 가면 높아봤자 20 레벨 아래인 적들이 눈 깜짝할 사이에 쓸리는 광경을 볼 수 있다.
  5. 적들을 낙사시킬 수는 없으나 포화만 버틴다면 광역 모딩 매그가 꽤나 쓸만하다.
  6. 발키르가 개편되면서 영상과 같은 플레이는 이제 불가능하다.
  7. 섬멸을 하는중에 랜덤으로 동그란 구체 오브가 생겨나고 그것을 근접 무기로 파괴하면 시간이 일정량 증가하며 최대 30초 까지 늘어난다.
  8. 미리 프리셋을 만들어 놓고 누르기만 하면 지정된 무기 설정으로 바뀌는것.
  9. 프라임 억세스 구매 시 +1
  10. PC
  11. XB1
  12. PS4
  13. 기본 1000
  14. 기본 거래 횟수 2회. 이후 1랭크마다 1회씩 증가.
  15. PC, PS4
  16. XB1