混乱少女♥そふらんちゃん!!

혼란소녀♥소프란쨩!!

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1 개요

「──변함 없는 것은 어디에도 없어」
- 제국 해군 급사부대 츠부야키 리무루소위

「그렇다면 시공을 왜곡해서라도 뒤따라가자!」
- 제국 육군 급사부대 야마시나 카나데소위[1]

사운드 볼텍스의 수록곡. 작곡가는 かめりあ, 보컬은 ななひら가 맡았다. 프로그레시브 전파송이라는 독특한 장르로, 제목의 そふらん(소프란)은 변속을 의미한다.

제목에서부터 대놓고 말하고 있듯이 변속곡이며, 작곡가인 かめりあ가 트위터로 변박과 변속이 합쳐서 100회쯤 된다고 이야기해서 등장 전부터 이래저래 말이 많았고, 실제로 엄청난 폭의 변속과 유례 없이 굉장히 난해한 변박으로 모두를 경악시켰다.

변속 횟수는 총 32번이며 아래와 같은 순서로 변한다.

230 → 215 → 230 → 195 → 153 → 149 → 153 → 115 → 167 → 163 → 159 → 115 → 75 → 59 → 45 → 32 → 210 → 215 → 220 → 225 → 199 → 234 → 242 → 256 → 259 → 240 → 176 → 159 → 149 → 156 → 153 → 144 → 101

변박 횟수는 총 62번이며 아래와 같은 순서로 변한다.

5/8 → 7/8 → 5/8 → 9/16 → 7/16 → 9/16 → 5/8 → 3/4 → 19/16 → 2/4 → 9/16 → 3/4 → 9/16 → 3/4 → 7/16 → 9/16 → 3/4 → 9/16 → 3/4 → 7/8 → 19/16 → 7/8 → 2/4 → 13/16 → 3/4 → 4/4 → 3/4 → 4/4 → 3/4 → 4/4 →2/4 → 3/4 → 4/4 → 3/8 → 7/16 → 2/4 → 7/16 → 11/16 → 3/16 → 3/4 → 3/8 → 5/4 → 5/8 → 5/4 → 3/4 → 4/4 → 5/8 → 5/4 → 7/8 → 5/4 → 3/8 → 1/4 → 3/8 → 9/16 → 7/16 → 5/8 → 19/16 → 2/4 → 5/8 → 1/4 → 7/8 → 4/4

2 가사

普段は普通の女の子!4つ打ちだーい好き!しかーし!
평소에는 평범한 여자아이! 4박자 곡을 좋아해! 하지-만!

変拍子をBPMにかざすと、なんと混乱少女そふらんちゃんに変身できるのだ!
변박자를 BPM에 끼얹는 걸로, 자그마치 혼란소녀 소프란쨩으로 변신할 수 있는 거다!


この拍子感激ホームラン 平常心が(にゃんにゃいにゃーい!)
이 박자감 격한 홈런 평정심이 (냥냥냐-아!)

そふらふらんの 軟着陸も Don't Know be all right 時空を曲げてよ
소프라프란의 연착륙[2]도 Don't Know be all right 시공을 왜곡하는 거야


(せーの!)そーふーらーーーん!!
(하나 둘!) 소- 프- 라- 안!!

(らんらーん! じゃかじゃかじゃん らんらーん!)
(란란! 쟈가쟈가쟝 란란!)

(うー、にゃんにゃいにゃーい!)
(우- 냥냥냐-아!)

(らんらーん! じゃかじゃかじゃん らんらーん!)
(란란! 쟈가쟈갸쟝 란란!)


(ばばーん)へんしーん!
(빠밤-) 변신!

(ばばーん)ノリニクシティ・マックス!
(빠밤-) 노리닉시티[3] 맥스!

(波乱万丈豪華絢爛!)混乱少女そふらんちゃん、さーん上ーーー!!!
(파란만장 휘황찬란!) 혼란소녀 소프란쨩, 등장
-!!!


解りかねんリズム カチカチ数えよう
알 수 없는 리듬 똑똑히 세어보자

(わん、つー、さん、しー、うー、りゅー、ちー)(わん、つー、さん、しー、うー、りゅー、ちー)[4]
(원, 투, 셋, 넷, 우, 리우, 치!) (원, 투, 셋, 넷, 우, 리우, 치!)

魔法の力で常識歪めて 君もきっとポリリズム
마법의 힘으로 상식을 비틀어서 너도 분명 폴리리듬

(そっふらん♥ そっふらん♥ そっふらん♥ らん♥)
(소프란♥ 소프란♥ 소프란♥ 란♥)


頭を(あたまをー?)
머리를 (머리를-?)

捻るよ(ひねるよー?)
짜낼거야 (짜낼거야-?)

切れるよ!(よ!)よ!(よ!)よー!
날카롭게 말야! (야!) 야! (야!) 야-!

「魔王・ヨンブンノヨンビョウブンシに対抗するにはこれしかない!必殺!ワブルビーーム!!」
「마왕·사부네 사바크자에게 대적하려면 이 방법밖엔 없어! 필살! 우블 비 임!!」
##그냥 4분의 4박자가 아닌 거 같긴 한데 잘 모르겠습니다… 아시는 분이 수정 부탁드립니다.


(にゃーにゃーにゃー)
(냥 냥 냐아)

メトロノームが(メトロノームが)
메트로놈이 (메트로놈이)

役に立たない(役に立たない)
도움이 되질 않아 (도움이 되질 않아)

こんなフレーズ知ーらーなーいー……
이런 프레이즈 모- 른- 다- 구-……


『さてここで問題』
『그런데 여기서 문제입니다』

「ふぇっ!?」
「에엣!?」

『今、この曲の拍子はいくつ?』
『지금, 이 곡의 박자는 몇 박자?』

「えっ、うーん……」
「엑, 으음……」

『ヒント:1,2,3,4,5,1,2,3,4,5』
『힌트 : 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5』

「あーはいはいはいわかった!」(ピンポン)
「아- 저요 저요 저요 알았다!」 (띵동)

「正解は4分の5拍子 !!……ってあぁぁ!これ拍子変わってんじゃん!」(ブッブーブー)
「정답은 4분의 5박자!! ……아아앗! 이거 박자 변하고 있잖아!」 (부부-)

「ちょっとー!卑怯者おおぉぉ!」(ブーブッブー)
「잠깐-! 비겁해애애애!」 (부부부-)


小節線を飛び越して!(いぇい!)
소절선을 뛰어넘어서! (예이!)


音符を乗りこなして
음표에 올라타고서

(しんこぺーしんこぺーぴんぴん)
目まぐるしいグルーヴ感に 銀河も釘付け!(うー、はい!)
눈부신 그루브감에 은하도 멈췄어! (우- 하이!)

なのに リズムは乗り換えちゃえ
그치만 리듬은 바꾸어버리자구

(しんこぺーしんこぺーぴんぴん)
一・十・百・千の テンポ跨げば
일 십 백 천의 템포를 넘는다면

混乱!こんらん!!こんふゅーじょーん!!!
혼란! 혼란!! 컨퓨전-!!!


(ぷろぐらりらぷろぐれ ぷろぐりらりー ぷろぐらりらぷろぐれ こーんふゅーぅーじょん!)
(프로그라리라프로그레 프로그리라리- 프로그라리라프로그레 컨- 퓨- 전!)

この拍子感激ホームラン 平常心が(にゃんにゃいにゃーい!)
이 박자감 격한 홈런 평정심이 (냥냥냐-아!)

そふらふらんの 軟着陸も Don't Know be all right 時空を曲げてよ
소프라프란의 연착륙도 Don't Know be all right 시공을 왜곡하는 거야

(せーの!)そーふーらーーーん!!
(하나 둘!) 소- 프- 라
- 안!!

(波乱万丈豪華絢爛!)
(파란만장 휘황찬란!)


「こんなそふらんありえなーい!!」
「이런 변속은 말도 안 되잖아-!!」

출처는 이곳.

3 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 The 4th KAC 오리지널 곡 컨테스트의 당선곡이다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓파일:Attachment/混乱少女♥そふらんちゃん!!/4.jpg파일:Attachment/混乱少女♥そふらんちゃん!!/5.jpg파일:Attachment/混乱少女♥そふらんちゃん!!/6.jpg
난이도061215
체인 수048308691636
일러스트 담당帝国海軍お給仕部隊 粒焼りむる少尉混乱あおにゃんちゃん!!帝国陸軍お給仕部隊 野増菜かなで少尉混乱あおにゃんちゃん!!ノリニクシティ・マックス!混乱帝国そふらんカレー\こんなあおにゃんありえなーーい!!/
이펙터へんし~~~ん!! ミズタニにゃいにゃーい!! ミズタニこんなミズタニありえなーーい!!
수록 시기III 16(2015.04.01)
BPM32-259
The 4th KAC 당선곡 해금 순서
Chant du Cygne混乱少女そふらんちゃん!!到達してしまった僕らと夢と希望の最之果
Invitation from Mr.C2 MINUTES FIGHTERSLegenD.
TRACK INPUT
난이도조건
NOVICE통상해금
ADVANCEDChant du Cygne의 ADV 패턴을 클리어
EXHAUSTChant du Cygne의 EXH 패턴을 A 랭크 이상으로 클리어

자켓의 캐릭터는 츠부야키 리무루와 카메리아와 나나히라 조합 전파송에 단골로 출연하는 야마시나 카나데. 이 곡에서는 제국 급사부대 소위로 등장했으며, 카나데가 육군 소위, 리무루가 해군 소위로 등장했다. 대응하는 트럼프는 다이아몬드 퀸(◆ Q).

3.1 채보 상세

EXH 얼티밋 체인 영상

EXH 패턴은 클리어 난이도가 15레벨 중에서도 매우 높다. 이리저리 꼬이는 노브, 까다로운 원핸드, 변속 직후에 나오는 트릴이나 계단 등 초견에 당황하기 쉬운 난해한 패턴들이 많고 패턴뿐만 아니라 변속 및 변박곡의 특성상 속도와 박자가 굉장히 난해하고 쉴 새 없이 바뀌어 판정을 띄우기도 쉽지 않다. 스코어링에 있어서는 저속+변속 패턴 특성상 클리어 난이도에 비해 많이 까다롭다.

처음 플레이한다면 BPM이 32에서 갑자기 210으로 치솟는 구간에서 말리기 쉬우므로 주의. 일반적으로 시작은 BPM 153에 기준 배속을 맞추고,[5] BPM 32 구간에서 재빨리 배속을 259BPM 기준으로 바꾸면 무난히 플레이 가능하다. # 또한 시작 BPM은 230인데 메인 BPM이 115인지라 레인 스피드를 고정해 놓은 채로 배속 설정을 하지 않으면 시작하자마자 평소 스피드의 두 배로 쏟아져나오는 노트에 당황할 수 있으니 이 곡만큼은 배속 설정을 다시 하자. 예를 들어, 레인 스피드를 700으로 고정해 놓았다면 시작하자마자 레인스피드 1400의 속도를 체감하게 된다.

참고로 이 곡은 묻히기 쉬운 중요한 기록을 하나 가지고 있는데, 이 곡을 시작으로 BPM 255 미만~BPM 255 이상 변속곡에 대한 틱 보정 방법이 달라지게 된다. 이 곡이 나오기 전까지 등장했던 BPM 255 미만~BPM 255 이상 변속곡들의 경우 BPM 255 이상인 구간이 나오는 탓에 BPM 255 미만인 구간에서까지 틱 보정이 걸렸지만 이 곡 부터는 보정 방식이 현재 BPM이 255 미만일 경우 정상적으로 카운트를 하다가 BPM이 255 이상으로 올라갈 경우에만 보정이 걸리는 식으로 바뀌게 된다. 이 곡 이전에 수록되었던 대표적 해당곡인 VERSUS!!, gigadelic m3rkAb4# R3m!x의 EXH 패턴들과 비교해보면 쉽게 이해할 수 있다.

곡의 난이도 자체가 15레벨 내에서 최상위권 채보이다 보니 나나히라와 카메리아 두 명 모두 사이좋게 D랭크를 받았다.[6] 작곡가 특전으로 해금 절차를 건너뛰고 곧바로 해금을 받은 것.

여담으로, 곡의 가사 중 박자를 알아맞히는 부분이 있는데, 가사에서 정답이었을 '5/4박자!'를 외치는 순간 노브 역시 5/4 모양으로 나온다.

3.2 당선자 코멘트

채용 감사합니다! 카메리아입니다.

BPM이 변한다는 건 큰일이네요. 분명 변속으로 시공을 왜곡시키고, 변박자로 세계를 바꾸는─── 그런 힘이 있다고 생각합니다.
100회에 달하는 템포 체인지·박자 변화를 가득 눌러담은, BPM 32~259의 파란만장 휘황찬란한 전파 송입니다.
점점 다양한 리듬으로 공격할 거야! 잘 따라오라구!
(かめりあ)

평소에는 평범한 여자아이(자칭), 나나히라입니다.
이번에는 채용 감사합니다!

차례차례 휙휙 리듬이 바뀌어버리지만, 리듬을 탔을 때의 상쾌함과 딱 들어맞는 느낌을 참을 수 없는 곡입니다.
리듬을 완벽하게 기억할 즈음에는 "우블 빔"을 습득해버릴지도!(*>ω<)っ~~~~~
(ななひら)

-당선자 코멘트-

4 팝픈뮤직

konran.pngBPM32-259
곡명混乱少女♥そふらんちゃん!!
혼란소녀♥소프란쨩!!
아티스트 명의かめりあ feat. ななひら
담당 캐릭터RASIS
레이시스
수록된 버전pop'n music éclale
난이도EASYNORMALHYPEREX
50단계13274048
노트 수2105118201260

2016년 7월 14일 FLOOR INFECTION을 통해 이식되었다.

EX 패턴 영상 이 플레이어의 캐릭터가 심상치가않다.

정신없는 변속에 걸맞게 48이라는 고난이도 악곡으로 등장했다. EX 패턴은 패턴 자체의 난이도도 어려운 편이지만, 더 큰 문제는 사볼에서와 달리 중도 배속 조절이 불가능해서 곡의 상당 부분을 강제로 주로 쓰던 배속의 반토막으로 플레이해야 한다는 점에서 클래식 시리즈나 DDR MEGAMIX와 유사하다. 때문에 저속을 얼마나 잘 치느냐에 따라 개인차가 크게 갈리는 편이다. 클리어를 위해서는 최고 BPM인 259를 기준으로 한 단계 정도 높게 맞춘 후 SUDDEN+ 기능을 사용하는 것을 권장한다.

곡 중반에 세 차례 등장하는 4/6 축 동시치기와 BPM 42-35 구간이 큰 난점으로 꼽히는데, 특히 후자의 경우 사운드 볼텍스 시리즈에서와 달리 보컬이 아닌 반주에 노트가 맞추어져 있기 때문에 주의가 필요하다.
  1. 업데이트 예고 이미지에 적혀있는 문구.
  2. 연착륙은 영어로 SOFT LANDING.
  3. 흥겨움, 리듬 타기 등을 뜻하는 일본어 ノリ를 토대로 만들어진 조어.
  4. 순서대로 영어, 일본어, 중국어 발음.
  5. 이렇게 플레이할 경우 BPM 153 구간 전까지의 패턴을 외워놓는 것이 EX 클리어와 스코어링에 있어서 도움이 된다.
  6. 카메리아의 트위터를 해석하면, "뭐야 이 곡 용서할수 없어. 박자도 bpm도 지랄맞게 변하고 누가 만든거야 xx"정도가 된다. 셀프디스