Gigadelic

1 개요

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 teranoid로, 작곡가의 정체가 누군지는 비교적 오랫동안 의견이 분분했는데, 결국 L.E.D.와의 대담에서 kors k로 밝혀졌다. 피처링은 MC Natsack이 했는데, 안타깝게도 OST판이건 게임판이건 간에 MC의 목소리는 잘 안들리지만 teranoid underground edition이란 앨범에 수록된 original extended 버전에서는 MC의 피처링이 아주 선명하게 들린다.

샘플링 보다는 날카로운 음색과 킥드럼이 주축인 개버 악곡이다.

곡 제목에서 '기가 사이키델릭'이 연상되지만, 작곡가의 말에 따르면 delicate + derrick(기중기)라고 한다. '데릭'이 두 번 겹친다는 이유로 'giga-'를 붙인 모양.

2 beatmania IIDX

장르명NUSTYLE GABBA
누스타일 개버[1]
BPM173
전광판 표기GIGADELIC
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀하이퍼어나더
싱글 플레이9771121116121301
더블 플레이10754121110121344
  • 단위인정 수록
    • SPH : 8단 (11 IIDX RED ~ 14 GOLD, 16 EMPRESS ~, CS RED, CS EMPRESS)

단위인정에서는 싱글 하이퍼 채보가 싱글 8단의 상징과도 같은 존재가 되었는데, 아케이드에서는 최초 수록후 15 DJ TROOPERS를 제외하고는 모두 마지막 스테이지가 이 곡의 싱글 하이퍼였으며[2], 최신작인 24 SINOBUZ에서도 8단 마지막에 배치. 이 곡의 등장 이전에는 괴로운비트GET ON BEAT (WILD STYLE)의 어나더가 이 위치를 차지하고 있었으나 이 곡의 등장으로 바로 바뀌었다. 하이퍼는 원래는 레벨 11이었으나 DD에서 12로 승격.

2.1 패턴

  • 싱글 노멀

노멀 채보는 HAPPY SKY부터 레벨 8이었으나 간만에 난이도 조정이 대폭 이루어진 beatmania IIDX 19 Lincle에서 레벨 9로 승격되었다. 그래서 Lincle에서는 단위인정에서 높은 단수를 따지 않았다면 싱글 플레이시 스테이지 1에서는 이 곡의 선택이 불가능하게 되었다.[3][4] 노멀 채보는 전반적으로 앞으로 후술할 하이퍼 채보의 열화판으로 다른 구간의 난이도는 6~7정도로 정말 간단한 대신 곡 중반과 마지막에 문제의 1/3박 트릴+폭타로 평균을 맞춰버리기 때문에 난민 곶통 체험 종반까지 잘 버티다가 마지막에 말려들어 클리어 실패하는 경우도 적지 않다. 노멀 난이도중에서는 최상위권.

  • 싱글 하이퍼

SPH 영상. 수많은 8단 도전자들의 애환이 서려있는 패턴.

단위인정 8단에서는 최종보스지만, 12레벨 안에서는 A 어나더, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! 어나더 등과 함께 12레벨 최하급. 물론 후살은 만만치 않지만, 랜덤을 걸수있는 스탠다드에서는 배치만 좋으면 풀콤보까지 쉽게 노릴 수 있다. 실제로 2014년 8월 기준 싱글 레벨 12중 풀콤보 비율이 가장 높은 곡이 이 곡의 하이퍼 보면. 유저 개인차에 따라선 사파리를 클리어하지 못해 6단인 유저가 7단을 건너뛰고 8단으로 승급하는 케이스도 종종 보이며[5], 9단 난민인 8단이 이 곡의 하이퍼 랜덤 보면을 하드게이지로 클리어하는 상황도 드물게나마 보이는지라 오묘한 취급을 받기도 한다.

이 곡이 8단의 보스가 된 이유라면 다음과 같다.

  • 배드밀림을 유발하기 쉬운 트릴이 자주 출현
  • 12분박이라는 괴상한 박자
  • 후반부터 시작되는 스크래치 견제
  • 읽기 힘든 리듬
  • 후살

특히 후반의 배치는 미스레이어에 씌인 글귀대로 많은 플레이어를 격침시킨다. 박자에 익숙해져서 게이지를 벌든가 스크처리에 능숙해져서 데미지를 줄이든가, 최소한 둘 중 하나엔 자신있어야 클리어를 바라볼 수 있을 것이다. 아니면 게이지를 충분히 높였고 건반부 처리를 거의 완벽하게 할 수 있다는 전제 하에 스크래치를 버리고 건반부에만 집중한다는 극단적인 방법도 있다. 이 곡의 포스 때문에 상당수의 유저들이 사파리 없는 7단은 7단이 아니요, 기가델릭 없는 8단은 8단이 아니다라고 평한다.

이 후살 때문에 8단을 취득하지 못하는 도전자들을 위한 공략법은 THE SAFARI의 공략과 마찬가지로 버릴 건 버리고 챙길 건 확실히 챙기라는 것이다. SINOBUZ 기준으로는 앞 스테이지인 POINT ZERO에서 게이지를 많이 남겨놓는 것도 중요하지만, 그보다는 기가델릭 안에서 전반부와 중반부에 나오는 트릴과 후살 직전의 계단+스크견제 구간에서 게이지를 회복하거나 최소한으로 소모해야 승산이 있다. 여기에 후살을 처리할 때 767676 트릴 배치의 처리에 최대한 집중하고, 다른 노트들은 적당히 버리면서 안미츠로 처리해 주면 게이지를 30~40% 정도만 남겨 와도 충분히 클리어할 수 있다. FAST/SLOW 표시 옵션을 걸어놓고 앞부분에 나오는 트릴을 이용하여 박자감을 숙지한 후 마지막 트릴에 온 힘을 쏟아 배드밀림을 최소화하며 처리해 낸다면 8단 합격의 기쁨을 맛볼 수 있을 것이다.

  • 싱글 어나더

싱글 어나더는 싱글 하이퍼의 중반에 살을 덧댄 형태로 하이퍼와 난이도는 큰 차이를 보이지 않는다. 어차피 하이퍼나 어나더나 초중반은 크게 별볼일이 없고 결국은 최후반살인으로 승부하는 곡인데, 그 최후반이 어나더나 하이퍼나 크게 다르지 않다. 12레벨에서도 하위권인데다가 단위인정 8단 보스라는 감투를 쓰고 있는 하이퍼에 묻혀서 존재감이 정말로 없는 불쌍한 채보. 다만 EX하드 클리어의 관점에서는 스크래치 견제가 조금 성가시기 때문에 하이퍼에 비해 난이도가 올라가는 편이다.

  • 더블

영상 중간부터 보자.

더블 플레이쪽은 노멀 채보 난이도가 10이다. 더블 노멀 채보가 10레벨인 곡은 단 2곡으로 이 곡과 QQQ.
더블 노멀은 후살때문에 10레벨이라고 할 정도로 후반까지 쉽게 나오다 갑자기 확 어려워지는 구성이다.

더블 하이퍼는 왼쪽, 오른쪽 번갈아가며 나오는 트릴과 처리하기 어려운 스크래치배치 등으로 어렵다. 2009년 7월 22일에 V, moon_child와 함께 더블 어나더가 업데이트로 추가되었는데, 난이도 표기는 같지만 더블 하이퍼와는 배치가 다른 부분이 많다. 마찬가지로 후살이 있다.

2.2 기타

이 곡은 역대 수록곡들 중에서 유일하게 SP, DP 모두 하이퍼와 어나더가 동시에 12인 곡이다.[6] 또한, 이 곡의 전 패턴은 동일 보면난이도 중 최고 레벨이다. 레벨합은 무려 67.

BGA범용 BGAGOLI가 그린 레이어가 대응된 형태이다. 레이어에 나오는 소년은 왠지 UMR포켓몬스터 애니메이션 시리즈한지우(와 모티브인 레드)를 닮아서 이 곡을 지우라고 표현하기도 한다. 이 소년은 나중에 THE DEEP STRIKERRed. by Full Metal Jacket 그리고 Dynamite의 레이어에도 등장. 미스레이어에는 격침이란 단어가 씌여져 있는데, 한자 표기가 激沈로 잘못 표기되어 있다. 정확한 한자표기는 擊沈. 하지만 GOLI의 코멘트로 미루어보아 일부러 저렇게 쓴 것으로 보인다.

관련 문서 : 난민(리듬 게임)

2.3 곡 코멘트

Sound / teranoid

기중기라는 의미가 있는 derrick이라는 말에
delicate이라는 말을 붙여서 만든 말이 gigadelic입니다.
큰 것을 움직이다, 파괴한다라는 의미와 브레이크로는 섬세하고 예민한 면을 보여준다는 의미를 담았습니다.

하드코어한 음이 약간 적은 느낌이 들었기에
하드코어 DJ인 저로서는 허전할 뿐이었습니다.
그래서 αjuno2의 후버 사운드 전개 극악 Nu-style을 드롭.
멋진 MC를 해주신 MC Natsack은
하드코어 일대에서는 모르는 사람이 없는 MC. 우정 출연에 감사 감사!
이 곡으로 모두가 하드코어에 흥미를 가져 주신다면 기쁩nida.
hehehe.

엄청 어렵기에 저는 몰래 오락실에 보러 가기로 했습니다(웃음)


Anime / GOLI

이 녀석 위험해. 쿵하고 마음에 왔어.
젊음의 힘이 이성을 잃었어. 작은 음, 사용한 타이밍, 곡의 구성.
쿵하과 왔어.
은근히 중반부터 후반 최고입니다. 난이도도 어떤 의미론 최고입니다.
가라 앉네요.

그런 무거움에 로보트 그렸다. 전체적으로는 수상한 계열.
로케테스트에서「강철의~」라는 말을 들었습니다. 미안, 그거 읽은 적 없어요.
스태프의 JONY는 좋아하는 것 같지만. 또 WASHA쪽은, 아니 나는
「○ 존」이 아닐까 하고…음음, 먼 눈을 하며 안경이 빛난다. 말하기 시작한다.
그거다! 나도 그거라면 추억이 있지. 좋지 ○ 존. 라는 관계없는 매니악이야기라
미안합니다.
이미지적으로는 전혀 다르지만, 그런 느낌이네요.
어쨌든 무거운 곡이야. 다들 이 곡의 후반 부분에서「격」하게,「가라」앉을 거에요.

………랄까, 아무렇지도 않게 클리어 하는 사람은~
말하자면 뉴타입?

3 사운드 볼텍스

3.1 gigadelic -stance xxxx-

사운드 볼텍스 플로어 'kors k 악곡 리믹스 컨테스트'의 gigadelic 부문 당선작이다. 리믹서는 .59 -BOOTH BOOST REMIX-의 리믹서이자 Qubism의 작곡가 중 1명인 Hate.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도051115
체인 수072710561513
일러스트 담당蒼弐giga蒼弐闇蒼弐
이펙터TEK-A-RHYTHMTEK-A-RHYTHMTEK-A-RHYTHM
수록 시기II 40(2014.8.1)
BPM199
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 10 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)

자켓의 캐릭터는 아오사메 레인세키시 소울(+그의 모자에 있는 TAMA네코 배지)(NOV), 츠마부키 라이토(ADV). 자켓의 캐릭터들 모두 원곡 BGA에 나오는 소년의 복장을 입고 있다.

3.1.1 채보 상세

EXH 패턴 얼티밋 체인 영상

EXH 패턴은 전체적으로 중위권으로 평가받으며, 클리어 난이도에 비해 스코어링 난이도가 높은 패턴으로도 알려져 있다. 초중반은 어렵지 않은 노브와 함께 FX 숏노트를 활용한 원핸드 패턴이 중심. 외에는 FX 숏노트 사이에 BT 이중트릴이 나오는 부분에 주의를 요한다. 그러나 이 패턴의 핵심은 계단 패턴 이후 출현하는 후반의 원핸드 트릴로, 두 개씩 끊기는 느리고 애매한 박자 탓에 니어와 에러가 쉽게 발생해 클리어에서도 스코어링에서도 이 부분이 승부처가 된다. 최후반의 즈레 패턴은 당황하기 쉬우나, 사볼의 후한 판정 탓에 동시치기로 처리해도 무방하다.

3.1.2 당선자 코멘트


『초거대기중기 기가델릭・열폭주 2시간 스페셜!!!』

무허가 박사 Hate의 마개조로 인해, 공격태세 스위치의 리미터가 망가져버렸다.
8단을 지키는 임무를 잊은 채 붉게 소용돌이치며 모든 것을 쓰러뜨려 나가는 목표를 버튼 빔과 노브 레이저로 요격하라!



이런 이미지의 산물입니다.(?)
The・중밀장대함을 모토로, 폭음으로 제작한 것이 즐거웠는데, 그런 환경을 즐겁게 받아 들이신다면 정말로 고맙겠습니다!
이상, Hate a.k.a. IDEA+RHYTHM이었습니다. \m/

-당선자 코멘트-

3.2 gigadelic(m3rkAb4# R3m!x)

사운드 볼텍스 플로어 'kors k 악곡 리믹스 컨테스트'의 gigadelic 부문 두 번째 당선작이다. 리믹서는 ikaruga_nex. 리믹스 제목은 리트로 표기한 것으로, 원래대로 표기하자면 merkabah Remix가 된다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도061115
체인 수045907071416
일러스트 담당shiodelicshiodelicshiodelic
이펙터月刊ミズタニ月刊ミズタニ月刊ミズタニ
수록 시기III 01(2014.11.20)
BPM180-916
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : The 4th KAC 엔조이♪고릴라 코스 B
    • EXHAUST : The 4th KAC 챌린지★고릴라 코스 B(2014.12.29 ~ 2015.1.5)

3.2.1 채보 상세

EXH 패턴 플레이 영상

EXH 패턴은 먼저 등장한 -stance xxxx- 이상의 난이도를 자랑한다. 곡 전체에 깔린 계단식 BT 폭타와 잔연타가 주가 되며, 전반적으로 니어가 발생하기 쉬운 패턴 위주로 구성되어있으면서 1416이라는 낮은 체인수를 가지고 있어 스코어링이 굉장히 어렵다. 클리어와 스코어링 양 측 모두에서 가장 유의해아 할 부분은 초반과 후반에 두 차례씩 등장하는 난감한 원핸드. Quietus Ray를 연상시키는 121 232식의 BT 노트가 노브와 함께 등장하는데, 속도가 빠르고 배치가 어려워 게이지와 점수를 까먹기 쉽다.

916까지 올라가는 BPM으로 화제가 되었던 중반부의 가속 파트는 180에서 916까지 가속하며 트랙이 점점 세워지고 적노브 후 180으로 돌아오는 구성이다. 다행히 곡 전체 구간에 1/2 틱 카운트 보정이 들어가고 그것때문에 스코어링 난이도가 올라가긴 했다만 가속 구간의 노트는 5회의 FX 롱노트와 적노브를 구석에 주차시켜놓는 정도 뿐이라 생각만큼 큰 위협은 되지 않지만, 틱 보정을 받아도 BPM 458 수준으로 여전히 빠르다는 점은 주의할 것. 아무리 배치가 쉽게 되어있다 해도 탈선된 채로 방치해버린다면 생각보다 게이지가 상당히 위험해진다.

3.2.2 당선자 코멘트


처음 뵙겠습니다. ikaruga_nex입니다.
이카루가든 이카루가넥스든 어떻게 불러주셔도 상관 없습니다.
평소에는 불가역 하드코어 등의 서클에서 프리폼이나 슈란츠처럼 다크한 느낌의 긴 곡을 만들고 있습니다.

우선 채용해주신 스탭 여러분과, gigadelic을 만들어주신 teranoid, 그러니까 kors k 씨에게 감사드립니다.

gigadelic은 제가 비마니 시리즈 게임과 DTM을 시작한 계기가 되기도 한 곡이라서, 그 곡을 제가 리믹스하고 그게 사운드 볼텍스에 수록된다는 것은 조금 이상한 기분도 듭니다.

그래서, 제 리믹스 쪽 이야기입니다만, finnish freeform이라고 불리는 freeform의 한 장르를 바탕으로, 출렁이는 애시드나 흉악한 소리로 freeform의 멋진 부분을 강조하면서, 원곡의 장대하고 다크하고 폭력적인 분위기를 깨지 않도록 하면서 설마의 요소를 넣었습니다.

제 마음 속 이미지로는, gigadelic의 곡과 GOLI 씨가 그린 BGA도 있고, 섬세한 이미지, 기중기 같은 「거대한 것을 움직여 파괴하는」 이미지 외에도 스팀펑크의 다크 히어로같은 인상이 있었습니다.
그래서 질주감 있는 사이버 펑크로 하면서, 이기적이고 폭력적인 다크함에 반대되는 일그러지고 질서적인 다크함을, 이라는 성스러운 느낌으로 만들어 보았습니다.

그래서 리믹스 이름도 이에 따라, 성스러운 모든 것을 움직이는 기계라면 신의 전차 같은 게 좋겠다고 생각해서, 신의 전차 「메르카바」리믹스입니다. 중2병같네요.

freeform은 몇 번인가 비마니 시리즈에도 등장한 적이 있는데, 말할 필요도 없습니다만, 제 곡으로 freeform을 조금 더 알게 되셨으면 기쁘겠다고 생각합니다.

사족입니다만, freeform을 만드는 사람이나 DJ가 지금 무서울 정도로 적어서, 조금 더 많아진다면 정말 기쁘겠습니다. 프리폼의 늪은 누구든지 환영합니다.

-당선자 ikaruga_nex 코멘트-

3.3 gigadelic (かめりあ's "The TERA" RMX)

사운드 볼텍스 플로어 'kors k 악곡 리믹스 컨테스트'의 gigadelic 부문 세 번째 당선작이다. 리믹서는 かめりあ. "The TERA"라는 부제에 걸맞게, 타 당선작들에 비해 원곡에 충실하면서도 보다 강렬한 사운드로 리믹스되었다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도061215
체인 수065911771969
일러스트 담당KINGKINGKING
이펙터風瑠人
수록 시기III 24(2015.7.1)
BPM183
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 05(2016.2.5 ~ 2016.8.17)

3.3.1 채보 상세

EXH 패턴 영상

EXH 패턴은 지난 당선작들보다 더욱 강력한 패턴으로 무장해 클리어에서는 15레벨 상위권, 스코어링에서는 15레벨 최상위권에 위치하며, 상당한 수준의 노브와 노트 처리력을 모두 요구하는 복합 패턴. 원곡과 같은 12비트를 기반으로 원핸드 트릴, 연타를 기반으로 한 고난이도의 패턴이 줄곧 몰아친다.

특징적인 부분은 중반과 후반의 12비트 직각노브+트릴/데님으로, 원곡의 12비트 트릴의 악명을 그대로 재현한 듯 박자를 맞추기 난해하기 때문에 주의를 요한다. 또 후반에는 12비트 겹계단 후살 패턴이 유의할 부분. Booths of Fighters보다는 느리고 짧지만 쉬는 박자 없이 꾸준히 밀어붙이며, 3노트 동시치기도 포함되어 있기 때문에 꽤나 다른 경향을 보이는 패턴으로 곡의 승부처가 될 수 있다. 곡의 마지막 부분에는 상술한 12비트 직각 노브와 함께 오른손 FX+BT 데님이 등장, 박자를 맞추지 못한다면 게이지를 깎이기 쉽기 때문에 주의해야 한다.

ADV 패턴도 12레벨 내에서 까다로운데 12비트 폭타가 주를 이루면서 중간에는 노브가 복잡하게 되어있고, 후반부터 마지막까지 이어지는 노브로 인해 탈선하면 게이지가 많이 까이기 때문. 어려운 점이 한 몫 했는지 스킬 레벨 05의 첫번째 곡으로 선정되기도 했다.

3.3.2 당선자 코멘트

신생 beatnation(가) 가입 제안을 듣기 전에 만든 작품이지만, FLOOR 채용은 여전히 기쁩니다.

「리믹스」라는 형태로는 (동방 "어레인지"를 제외하면)처음 채용해주셨던 「사요나라 헤븐」리믹스 이래 처음이네요.
메탈릭한 기타나 우블 등도 도입해서 원곡에 충실하게 리믹스하면서도, 감히 「giga」로부터 또 1000배가 된 「TERA」라는 이름이 부끄럽지 않도록, 현대풍의 흉악한 사운드로 만들었습니다.
또, 곡 중의 보이스 같은 것도 스스로 준비해서(제 목소리에요), 리듬 게임 특유의 전개로 마무리되었습니다.

당시부터 최강의 Nu-style Gabba였던 원곡 「gigadelic」, 그리고 「teranoid」, 즉 kors k 씨에게 경의를 표하며, IIDX와 함께 SOUND VOLTEX에서도 많은 플레이어를 가로막는 것을 기대하고 있습니다.

-당선자 かめりあ 코멘트-
  1. kors k가 단독작곡할때는 NUSTYLE로 표기한다.
  2. DJ TROOPERS에선 Innocent Walls 하이퍼(역시 레벨 12)가 8단의 마지막.
  3. 같이 승격된 곡은 CONTRACT, Fascination MAXX.
  4. GOLD부터 단위인정 급수에 따라 스테이지 별로 선택할수 있는 난이도에 제한이 걸리는데, 6단 이상에 합격하지 않았다면 1스테이지는 싱글 기준으로 레벨 8까지밖에 고를 수 없다. 종전에는 노멀 난이도가 9인 곡은 Sense 2007이 유일했지만, Lincle에서 이 곡과 앞서 설명한 다른 두 곡이 추가되었다.
  5. 사실 리듬게임계에서 쓰이는 난민이라는 단어의 원래 뜻은 이런 경우에 가까웠다. 즉 THE SAFARI 때문에 7단을 합격하지 못하나 그 상위 단위인 8단을 합격하는 경우. 다만 이 곡이 8단의 수호자(?)가 되면서 8단의 허들이 껑충 뛰어버리는 바람에 그런 의미는 퇴색되고 단순히 그 단을 클리어하지 못하면 난민으로 불리게 되었다.
  6. 어나더가 12인 곡은 많으니 하이퍼가 12인 곡들만 적어보자면 DP 하이퍼가 12인 곡은 gigadelic, QQQ, Summer Vacation (CU Mix), GENOCIDE, Sense 2007, era(nostal mix), FAKE TIME, DXY!, 革命, GOBBLE 까지 총 10곡. SP 하이퍼가 12인 곡은 gigadelic, Innocent Walls 2곡이 유일.