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코에이 테크모 - 노부나가의 야망 시리즈 | ||||
정규 시리즈 | ||||
노부나가의 야망 (1983년) | 전국판 (1986년) | 전국군웅전 (1988년) | 무장풍운록 (1990년) | 패왕전 (1992년) |
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천하창세 (2003년) | 혁신 (2005년) | 천도 (2009년) | 창조 (2013년) | 창조 - 전국입지전 (2016년) |
외전 시리즈 | ||||
노부나가의 야망 Internet (1998년) | 노부나가의 야망 온라인 (2003년) | 백만인의 노부나가의 야망 (2010년) | 포켓몬 + 노부나가의 야망 (2012년) | 노부냐가의 야망 (2012년) |
노부나가의 야망 201X (2016년) | 노부나가의 야망 - 우리들의 센고쿠 (2016년) | - | - | - |
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信長の野望 | |
코에이 테크모의 노부나가의 야망 시리즈의 첫 작품으로 1983년에 출시되었다. 코에이의 역사 시뮬레이션 시리즈의 최초 작품이기도 하며 이후 코에이 전략 시뮬레이션은 대부분 이 게임의 틀을 기본으로 하고 있다.
개요
기념적인 노부나가의 야망 시리즈의 첫작품으로 게이머는 오다 노부나가로(2P 플레이 시 다케다 신겐도 포함) 전국을 통일하는 것이 목표이다. 츄부와 킨키 지방만 총 17개국으로 나뉘어 구현되어 있으며 전투와 내정 화면으로 갈리는 기본은 이 때부터 있었다.
초기 코에이 전략의 특징인 "랜덤 스텟" 시스템도 있어서 처음 시작할때 IQ, 건강, 야망, 매력, 행운 수치를 30~110 사이에서 랜덤하게 선택할수 있었다.
베이직으로 만들어진데다 당시의 기술적 한계로 캐릭터 얼굴은 꿈도 꾸지못했으며 배경음마저 없었고 플레이어도 오다 노부나가와 다케다 신겐으로만 할 수 있었다.