노부나가의 야망 열풍전

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코에이 테크모 - 노부나가의 야망 시리즈
정규 시리즈
노부나가의 야망
(1983년)
전국판
(1986년)
전국군웅전
(1988년)
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(1990년)
패왕전
(1992년)
천상기
(1994년)
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(1997년)
열풍전
(1999년)
람세기
(2001년)
창천록
(2002년)
천하창세
(2003년)
혁신
(2005년)
천도
(2009년)
창조
(2013년)
창조 - 전국입지전
(2016년)
외전 시리즈
노부나가의 야망 Internet
(1998년)
노부나가의 야망 온라인
(2003년)
백만인의 노부나가의 야망
(2010년)
포켓몬 + 노부나가의 야망
(2012년)
노부냐가의 야망
(2012년)
노부나가의 야망 201X
(2016년)
노부나가의 야망 - 우리들의 센고쿠
(2016년)
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信長の野望 烈風伝
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플랫폼PC, PS1, DC, PSP, DS, 3DS


코에이의 역사 시뮬레이션 게임 노부나가의 야망 시리즈 제8작. 시리즈 중에서 매우 고평가를 받는 작품 중 하나다. 노부나가의 야망 시리즈 중 성을 직접 축성할 수 있는 최초의 작품이며, 가도를 건설한다거나 성 주변에 시설물들을 배치해 나가는 게 내정의 근간이 된다[1]는 점은 후속작인 천하창세, 혁신과 천도, 창조에도 계승된 요소이다. 이런 점에서는 의외로 후속작들에 끼친 영향도 꽤 큰 작품.

게임방식은 전작 장성록과 비슷하지만, 아주 큰 일신을 하였다.

내정의 경우는 장성록과 같으나 레벨 제도가 생겨서 레벨1~레벨3 까지의 건축물을 조건만 되면 자유자재로 만들 수 있게 되었다.(밭은 불가능) 참고로 레벨2까진 아무 무장이나 지을 수 있으나 레벨3의 경우는 각각 건축물에 해당하는 특기를 가진 사람을 봉행으로 삼아야만 건축 가능하다.[2] 또 전작은 건축물 하나당 무장 한명만 정할 수 있어서 불편했으나 이번 작에서는 복수의 인물을 골라 건축물을 짓는 게 가능하다. 또 그중 1명을 봉행으로 삼아 그 봉행이 건축 관련 특기를 가지고 있을 경우 레벨3 건축물을 지을 수 있다. 특수한 건물들의 경우는(대장간 등) 특정 이벤트 등을 보지 않으면 지을 수 없다.[3]

전투의 경우는 야전과 공성전으로 나뉘는데, 전작은 매우 좁은 전장에서 서로 싸웠지만 이번 작에선 맵이 넓어져서 부대의 규모에 따라[4] 각각 넓이가 다른 전장에서 싸운다. 또 아젼에서는 경우에 따라[5] 진형을 짜서 부대가 같이 이동해 싸우는 시스템도 추가되었다. 공성전은 전작과 달리 크게 발전해 부대가 하나하나 직접 이동해 싸우는 식으로 바뀌었다. 다만 경우에 따라선 이게 좀 걸리적거리는 편(...)

또 이번 작에선 위신(威信)이란 요소가 나오는데 삼국지 시리즈의 명성과 비슷한 기능을 한다. 이게 높을수록 부하무장들의 충성심도 높아지고 조정공작이나 외교, 포로 등용 등의 성공률이 높아지고 자기 턴이 빨리 돌아온다. 위신이 높은 쪽부터 먼저 턴이 돌아오기 때문. 위신은 승리 전적이 많을수록 증가하고 가보로 보정을 줄 수도 있다.

PK에선 에디터가 당연히(?) 추가되었고, 목표를 세워서 그걸 달성하는 단기 플레이 모드가 생겼다. 역사이벤트도 좀 추가되었고 신무장/가보 제작이 가능해지고 또 신 다이묘 모드라는 게 생겨서 배치를 변경하거나 새 다이묘를 만들어 플레이하는 것이 가능하게 되었다.

이렇게 시스템을 크게 바꾼 게 고평가를 얻어서 이후 많은 콘솔로 이식되었다. 콘솔판에선 쿠니의 수와 등장 다이묘의 수가 좀 줄어드는 등의 변화가 생겼다. 데이터 사정 때문이다(...) PS, DC, PSP, 닌텐도 DS 등으로 이식되었는데 PS PK, DC PK, PSP(PK만 나옴)판은 거의 똑같고, DS판은 PK를 거의 그대로 가져왔으나 에디터 기능이 없다.

2015년 7월에 닌텐도 3DS로도 나왔다. 추가 무장/시나리오가 나오는 등의 변화가 있었으나 동시기에 나온 삼국지 3 3DS판과는 달리 에디터 기능도 없고 또 버그 등이 좀 있어 악평이 간혹 가다 있는 편. 아니 파킷도 안나온 삼국지 3도 3DS판에선 에디터가 생겼는데 파킷도 나온 열풍전이 없다니!

꽤 인기를 끈 시리즈였는데 열풍전 때문에 묻힌 장성록과는 달리 한동안 항목이 없다가 2015년 8월에 겨우 항목이 생겼다(...)

다인플레이를 할 수 있는 마지막 작품. 차기작 람세기부터는 1인 플레이 방식으로 전환되었다.

시나리오

(오리지널)

노부나가 원복(1546년 3월)[6]
오케하자마 전투(1560년 5월)
노부나가 포위망(1570년 9월)
혼노지의 변(1582년 3월)

(PK 추가 시나리오)

노부나가의 가독 계승(1551년 3월)
테도리카와 전투(1577년 9월)
시즈가타케 전투(1583년 4월)
코마키 나카쿠테 전투(1584년 3월)
큐슈 정벌(1586년 1월)
오다와라 정벌(1589년 11월)

(콘솔판 PK 추가 시나리오)

제왕의 싸움(1570년 9월)[7]

(3DS판 추가 시나리오)[8]

세키가하라 전투
야마자키 전투
오사카의 진
군웅집결
  1. 사실 이 부분은 전작 장성록의 요소를 계승해서 좀더 발전시킨 부분이다.
  2. 수전(水田)은 농업, 상가(町)는 상업, 마을(村)은 건설 특기가 있어야 된다.
  3. 예를 들면 대장간은 대장장이가 찾아온다든지 하는 이벤트가 나오는데 이때 받아들여야 대장간을 지을 수 있다.
  4. 부대에 있는 무장 수에 따라 소형/중형/대형 부대로 나뉜다. 기동력도 소〉중〉대형 순으로 빠르다.
  5. 조건은 부대에 있는 무장 수가 6명 이상이어야 한다.
  6. 오리지널판에선 게임을 한번 클리어하면 나오고 PK판은 처음부터 나온다.
  7. 신장의 야망판 최초의(?) 영웅집결이지만 삼국지완 차원이 다르다. 이 시나리오는 삼국지 인물들, 중국 고대무장들, 일본 고대무장들, 징기스칸 등등도 모자라 심지어 카이사르(!)까지 등장하는 뭔가 전세계의 영웅들이 뒤섞인 시나리오다. 근데 이 게임. 그 암군의 대명사 유선이랑 존 왕도 등장한다(...)"' 능력치? 당연히 존나 구리다(..) 유선은 삼국지 시리즈와는 달리 그나마 좀 구린 잡문관 수준으로 나오긴 했다.
  8. 공식 사이트에서도 연도를 제대로 안 알려줘서 연도 찾기가 어려움. 아시는 분은 추가바람