- 상위 문서 : 던전 앤 파이터/아이템/낫
목차
- 1 단종된 낫 일람
- 1.1 레어
- 1.1.1 마라스키노
- 1.1.2 폴른 엔젤
- 1.1.3 맬리셔스 커터
- 1.1.4 다이어 토멘트
- 1.1.5 그림 리퍼
- 1.1.6 소울 피스트
- 1.1.7 다크 퍼시큐터
- 1.1.8 블루티크 하켄
- 1.1.9 모털 게이저
- 1.1.10 흑련겸
- 1.1.11 로열 어새신
- 1.1.12 아스타로스의 푸른 낫
- 1.1.13 데들리 썬더
- 1.1.14 바이스 기요틴
- 1.1.15 역전(歷戰)의 익시큐터
- 1.1.16 해플렉스
- 1.1.17 팰시스 마스터
- 1.1.18 진 : 해플렉스
- 1.1.19 골든 윙 사이드
- 1.1.20 브라이트 누메드 사이드
- 1.1.21 진 : 골든 윙 사이드
- 1.1.22 커팅 소울
- 1.2 마법 봉인 아이템
- 1.2.1 레어
- 1.2.2 유니크
- 1.2.2.1 강력한 마법의 나기가마
- 1.2.2.2 강력한 마법의 사이드
- 1.2.2.3 강력한 마법의 글레이브
- 1.2.2.4 강력한 마법의 쿠제
- 1.2.2.5 강력한 마법의 강철 나기가마
- 1.2.2.6 강력한 마법의 강철 사이드
- 1.2.2.7 강력한 마법의 강철 글레이브
- 1.2.2.8 강력한 마법의 강철 쿠제
- 1.2.2.9 강력한 마법의 익시큐터
- 1.2.2.10 강력한 마법의 포이스 사이드
- 1.2.2.11 강력한 마법의 니크롬 사이드
- 1.2.2.12 강력한 마법의 밴드 사이드
- 1.2.2.13 강력한 마법의 트윈 사이드
- 1.2.2.14 강력한 마법의 듀얼 라이트 사이드
- 1.3 공정한 결투장 전용 장비
- 1.4 유물
- 1.4.1 유물 : 아스라이의 창겸
- 1.4.2 유물 : 신비한 아스라이의 창겸
- 1.4.3 유물 : 켈피의 쿠제
- 1.4.4 유물 : 신비한 켈피의 사이드
- 1.4.5 유물 : 하라스의 사이드
- 1.4.6 유물 : 로켈의 글레이브
- 1.4.7 유물 : 멜라크의 나기가마
- 1.4.8 유물 : 칼리체의 쿠제
- 1.4.9 유물 : 이프리트의 나기가마
- 1.4.10 유물 : 마리드의 글레이브
- 1.4.11 유물 : 라이오너의 사이드
- 1.4.12 유물 : 튜리크의 익시큐터
- 1.4.13 유물 : 샐라임의 포이스 사이드
- 1.4.14 유물 : 레이크의 밴드 사이드
- 1.4.15 유물 : 푸르푸르의 낫
- 1.4.16 유물 : 레모라의 데블리언 사이드
- 1.5 유니크
- 1.6 보스 유니크
- 1.7 레전더리
- 1.8 에픽
- 1.9 크로니클
- 1.1 레어
1 단종된 낫 일람
2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트 시점에서 단종된 낫이다. 이후 서술은 가급적 과거형으로 하길 바란다.
1.1 레어
특별한 언급이 없는 아이템은 시간의 문 업데이트로 단종되었다.
1.1.1 마라스키노
레벨 제한 5, 공참타 Lv+1
1.1.2 폴른 엔젤
레벨 제한 10, 암속성, 공격 시 2% 확률로 적을 20초 동안 Lv 10의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 6 감소시킴
1.1.3 맬리셔스 커터
레벨 제한 15, 낙봉추 Lv+1
1.1.4 다이어 토멘트
레벨 제한 20, 공격 시 2% 확률로 적을 10초 동안 Lv 20의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 28의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격시 50% 확률로 30초 동안 힘 20 증가
그럭저럭 괜찮은 옵으로 인파이터와 물공 퇴마사, 그리고 어벤저의 초반 육성용으로 적당했었다.
1.1.5 그림 리퍼
레벨 제한 25, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 거병 마스터리 Lv+1
섀도우 댄서의 2차 각성명인 그림리퍼와 이름이 같지만, 도적 2차 각성이 나오기 한참 전에 단종되었으니 아무레도 좋은 일이 되었다.
1.1.6 소울 피스트
레벨 제한 30, 낙봉추 Lv+1, 저 하늘의 별 Lv+1, 스핀커터 Lv+1, 공격 시 1% 확률로 100초 동안 Lv 30 스토커 1마리 소환
이 무기의 옵션으로 소환된 스토커의 공격데미지가 (던전의 경우는 모르겠으나) 미칠듯이 높았었다. 어느정도냐면 결투장에서 이 스토커한테 한대맞으면 상대가 즉사했다...
1.1.7 다크 퍼시큐터
레벨 제한 35, 공격속도 +2%, 회피율 +1%, 질풍타 Lv+1, 지뢰진 Lv+1
공격속도가 붙었기 때문에 이 레벨 대에 다이키리를 살 돈이 없는 사람들이 결장용으로 장비했던 무기다.
1.1.8 블루티크 하켄
레벨 제한 35, MP 1분당 21 회복, 저 하늘의 별 Lv+1, 스피닝 디포메이션 Lv+1
레서피로 드랍됐었다.
1.1.9 모털 게이저
레벨 제한 40, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 열정의 챠크라 Lv+1, 리퍼 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적에게 600의 추가 데미지
1.1.10 흑련겸
레벨 제한 40, 낙봉추 Lv+1, 거선풍 Lv+1, 복수의 가시 Lv+1, 공격 시 적을 20초 동안 Lv 40의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 40 감소시킴
레서피로 드랍됐었다.
1.1.11 로열 어새신
레벨 제한 45, 암속성, 질풍타 Lv+1, 지뢰진 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 10초 동안 Lv 45의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 92의 공격력으로 피해를 줌
1.1.12 아스타로스의 푸른 낫
레벨 제한 45, 적중률 +0%, 난격 Lv+1, 스피닝 디포메이션 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 적을 8초 동안 Lv 45의 빙결 상태로 만듦
레서피로 드랍됐었다.
오즈마의 부하인 공포의 아스타로스와는 별 상관이 없는 듯 하다.
1.1.13 데들리 썬더
레벨 제한 50, 거선풍 Lv+1, 난격 Lv+1, 복수의 가시 Lv+1, 스피닝 디포메이션 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 썬더볼트 시전
썬더볼트의 데미지는 100 정도. 연타계 공격을 하는 인파이터의 경우 썬더볼트가 매우매우 잘 걸리는 것을 볼 수 있었다. 허나 공중 콤보를 넣을 때 썬더볼트가 떨어지면, 몬스터가 X축으로 날아가던 걸 멈추고 제자리에서 떨어져서 콤보가 끊긴다.
1.1.14 바이스 기요틴
레벨 제한 55, 공격속도 +1%, 적중률 +0%, 거병 마스터리 Lv+1, 대회전격 Lv+1, 낫 마스터리 Lv+1, 리퍼 Lv+1
1.1.15 역전(歷戰)의 익시큐터
레벨 제한 55, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 스트라이킹 Lv+1, 허리케인 롤 Lv+1, 대회전격 Lv+1, 리퍼 Lv+1, 공격 시 2% 확률로 30초 동안 자신의 힘 30 증가
2008년 6월 경매장 개편 기념으로 각 서버당 한 개씩 뿌렸던 희귀한 무기.
1.1.16 해플렉스
레벨 제한 60, 적중률 +1%, 회피율 +1%, 낙봉추 Lv+1, 순백의 칼날 Lv+1, 참회의 망치 Lv+1, 홀리 카운터 Lv+1, 저 하늘의 별 Lv+1, 스핀커터 Lv+1
옵션이 상당히 결투장스럽게 프리스트 전 직종의 스킬이 다 붙어있다.
1.1.17 팰시스 마스터
레벨 제한 60, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1%, 물리 크리티컬 히트 Lv+2, 거병 마스터리 Lv+2, 낫 마스터리 Lv+2
레서피로 드랍됐었다.
1.1.18 진 : 해플렉스
레벨 제한 62, 적중률 +2%, 회피율 +1%, 낙봉추 Lv+2, 홀리 카운터 Lv+2, 저 하늘의 별 Lv+2, 스핀커터 Lv+2
던파혁신 업데이트로 단종되었다.
1.1.19 골든 윙 사이드
레벨 제한 65, 섀도우 박서 Lv+1, 거병 마스터리 Lv+1, 대회전격 Lv+1, 낫 마스터리 Lv+1, 리퍼 Lv+1
몇 안되는 인파 스킬이 붙은 낫. 다만 이걸 쓰느니 브라이트 누메드 사이드에 명속성 강화를 하는 이 추천되었다.
1.1.20 브라이트 누메드 사이드
레벨 제한 65, 명속성, 공격 시 2% 확률로 적을 6초 동안 Lv 65의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 230의 공격력으로 피해를 줌
레서피로 드랍됐었다.
명속성 공격에 레서피 템이라 강화도 용이했었다. 거기에 적을 감전시키는 효과도 있다. 성광겸 로이투스를 허세 무기로 만드는 데 결정적인 역할을 한 무기.
1.1.21 진 : 골든 윙 사이드
레벨 제한 67, 공격속도 +1.5%, 적중률 +1%, MP MAX +100, 섀도우 박서 Lv+2, 거병 마스터리 Lv+1, 대회전격 Lv+1, 리퍼 Lv+2
던파혁신 업데이트로 단종되었다.
1.1.22 커팅 소울
레벨 제한 70, 암속성 강화 +10, 적중률 +1%, 섀도우 박서 Lv+1, 거선풍 Lv+1, 대회전격 Lv+1, 복수의 가시 Lv+1, 리퍼 Lv+1
인파이터나 퇴마사에겐 별도의 속성부여 없이는 사용이 애매하지만 어벤저에겐 괜찮다.
1.2 마법 봉인 아이템
1.2.1 레어
10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로 단종되었으며, 나머지 무기는 2013년 6월 27일 업데이트로 단종되었다.
1.2.1.1 농부의 잘드는 낫
레벨 제한 10
외형은 폴른 엔젤과 동일하다.
1.2.1.2 날카로운 날의 사이드
레벨 제한 15
외형은 맬리셔스 커터와 동일하다.
1.2.1.3 푸른 기운의 사이드
레벨 제한 20
외형은 다이어 토멘트와 동일하다.
1.2.1.4 독한 기운의 사이드
레벨 제한 25
외형은 그림 리퍼와 동일하다.
1.2.1.5 시린 기운의 사이드
레벨 제한 30
외형은 소울 피스트와 동일하다.
1.2.1.6 배틀 사이드
레벨 제한 35
외형은 다크 퍼시큐터와 동일하다.
1.2.1.7 피의 배틀 사이드
레벨 제한 40
외형은 모털 게이저와 동일하다.
1.2.1.8 저주의 배틀 사이드
레벨 제한 45
외형은 로열 어새신과 동일하다.
1.2.1.9 고통의 배틀 사이드
레벨 제한 50
외형은 데들리 썬더와 동일하다.
1.2.1.10 악마의 척수
레벨 제한 55
외형은 바이스 기요틴과 동일하다.
1.2.1.11 초승달의 고요한 뿔
레벨 제한 60
외형은 팰시스 마스터와 동일하다.
1.2.1.12 황금 제국의 사이드
레벨 제한 65
외형은 골든 윙 사이드와 동일하다.
1.2.1.13 스피릿 하베스터
레벨 제한 70
외형은 커팅 소울과 동일하다.
1.2.1.14 죽음의 포옹
레벨 제한 80
1.2.2 유니크
2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.
1.2.2.1 강력한 마법의 나기가마
레벨 제한 15, 럭키 스트레이트 Lv+1, 데스 사이드 Lv+1
1.2.2.2 강력한 마법의 사이드
레벨 제한 20, 분노의 움켜쥠 Lv+1, 지뢰진 Lv+1
1.2.2.3 강력한 마법의 글레이브
레벨 제한 25, 데스 사이드 Lv+1, 스핀커터 Lv+1
1.2.2.4 강력한 마법의 쿠제
레벨 제한 30, 지뢰진 Lv+1, 복수의 가시 Lv+1
1.2.2.5 강력한 마법의 강철 나기가마
레벨 제한 35, 스핀커터 Lv+1, 스피닝 디포메이션 Lv+1
1.2.2.6 강력한 마법의 강철 사이드
레벨 제한 40, 복수의 가시 Lv+1, 리퍼 Lv+1
1.2.2.7 강력한 마법의 강철 글레이브
레벨 제한 45, 스피닝 디포메이션 Lv+1, 어둠의 권능 Lv+1
1.2.2.8 강력한 마법의 강철 쿠제
레벨 제한 50, 복수의 가시 Lv+2, 리퍼 Lv+1
1.2.2.9 강력한 마법의 익시큐터
레벨 제한 55, 스피닝 디포메이션 Lv+2, 리퍼 Lv+1
1.2.2.10 강력한 마법의 포이스 사이드
레벨 제한 60, 어둠의 권능 Lv+1, 복마전 Lv+1
1.2.2.11 강력한 마법의 니크롬 사이드
레벨 제한 65, 추락하는 영혼 Lv+1, 스피닝 디포메이션 Lv+2
1.2.2.12 강력한 마법의 밴드 사이드
레벨 제한 70, 복마전 Lv+1, 재앙 Lv+1
1.2.2.13 강력한 마법의 트윈 사이드
레벨 제한 75, 리퍼 Lv+2, 어둠의 권능 Lv+2
1.2.2.14 강력한 마법의 듀얼 라이트 사이드
레벨 제한 80, 복마전 Lv+2, 재앙 Lv+1
1.3 공정한 결투장 전용 장비
공통적으로 레어로 설정되어있었다. 2013년 1월 31일 액션의 신 #2 업데이트로 삭제되었다.
1.3.1 모험가용 낫
등급 제한 없음, 공격속도 +1%, 이동속도 +1%
1.3.2 샤프 사이드
등급 제한 1단, 공격속도 +1%, 이동속도 +1%
1.3.3 제국의 데스사이드
등급 제한 6단, 공격속도 +1%, 이동속도 +1%
1.4 유물
레벨 제한 15 이하의 무기는 시간의 문 업데이트로, 레벨 제한 20 이상의 무기는 2015년 8월 13일 던파열풍 업데이트로 단종되었다.
1.4.1 유물 : 아스라이의 창겸
레벨 제한 5, 수속성
1.4.2 유물 : 신비한 아스라이의 창겸
레벨 제한 10, 명속성
1.4.3 유물 : 켈피의 쿠제
레벨 제한 15, 암속성
1.4.4 유물 : 신비한 켈피의 사이드
레벨 제한 20, 명속성
1.4.5 유물 : 하라스의 사이드
레벨 제한 25, 암속성
1.4.6 유물 : 로켈의 글레이브
레벨 제한 30, 화속성
1.4.7 유물 : 멜라크의 나기가마
레벨 제한 35, 화속성
1.4.8 유물 : 칼리체의 쿠제
레벨 제한 40, 화속성
1.4.9 유물 : 이프리트의 나기가마
레벨 제한 45, 화속성
1.4.10 유물 : 마리드의 글레이브
레벨 제한 50, 수속성
1.4.11 유물 : 라이오너의 사이드
레벨 제한 55, 화속성
1.4.12 유물 : 튜리크의 익시큐터
레벨 제한 60, 화속성
1.4.13 유물 : 샐라임의 포이스 사이드
레벨 제한 65, 화속성
1.4.14 유물 : 레이크의 밴드 사이드
레벨 제한 70, 수속성, 적중률 +0%
1.4.15 유물 : 푸르푸르의 낫
레벨 제한 80, 명속성, 적중률 +0%
1.4.16 유물 : 레모라의 데블리언 사이드
레벨 제한 85, 수속성
1.5 유니크
1.5.1 성장하는 스트로크 사이드/무한의 스트로크 사이드
레벨 제한 없음, 공격시 적에게 4% 추가 데미지, 레벨이 오름에 따라 성장함
- 1단계: HP/MP MAX +50(견습(레벨 1~14))
- 2단계: HP/MP MAX +70(전직 초기(레벨 15~29))
- 3단계: HP/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가(레벨 30~39)
- 4단계: 3단계에서 적중률 +1% 증가(레벨 40~49)
- 5단계: HP MAX/MP MAX +100, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 50부터 강화 가능, 레벨 55부터 증폭 가능(레벨 50~59)
- 6단계: HP MAX/MP MAX +200, 물리/마법 크리티컬 히트 +1% 증가, 적중률/회피율 +1% 증가, 레벨 70부터 제련 가능(레벨 60 이후, 최대 67까지)
시즌 3 시작 이후 최초 접속 캐릭터로 성장하는 무기가 든 상자를 열어서 낫을 선택시 얻을 수 있다. 시간의 파편을 모아서 모래시계를 11번 돌리면 무제한이 된다.
이는 다른 스트로크 무기 시리즈도 적용된다.
1.5.2 전장의 사이드
레벨 제한 10, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 회피율 +2%
실제로 던전에서 드랍된 적은 없는 유니크. PC방 지급 장비로만 존재했었다. 외형은 소울 피스트와 동일하다.
1.5.3 크루츠키
레벨 제한 20, 데스 사이드 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 5초 동안 적을 Lv 20의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 500의 추가 피해를 줌, 인간형 타입의 적을 공격 시 15초 동안 이동속도 3% 증가
실제로 던전에서 드랍된 적은 없는 유니크. PC방 지급 장비로만 존재했었다. 외형은 블루티크 하켄과 동일하다.
1.5.4 네자드
레벨 제한 30, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%, 낫 마스터리 Lv+2, 공격 시 3% 확률로 20초 동안 적을 Lv 30의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력을 30 감소시킴
실제로 던전에서 드랍된 적은 없는 유니크. PC방 지급 장비로만 존재했었다. 외형은 아스타로스의 푸른 낫과 동일하다.
1.5.5 하이테크 강철 사이드
레벨 제한 42, 공격속도 +2%, 이동속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 Lv+2, 스트라이킹 Lv+2, 복수의 가시 Lv+1
대전이 업데이트로 단종되었다.
프리스트 캐릭터로 레벨 40 달성 시 라이너스가 선물로 보내줬던 무기 중 하나. 옵션은 고르아의 가르침 - 무형과 동일하다.
1.5.6 테라나이트 사이드
레벨 제한 58, 이동속도 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 +10% 증가시키고 장비 방어력 10% 감소
전이 실험의 결과로 생성된 테라나이트를 재련하여 만든 무기로 엄청난 에너지가 응축되어 있다.
1.5.7 허무의 낫
레벨 제한 60, 공격시 10% 확률로 적의 물리 방어력 5000 & 마법 방어력 3000 감소, 공격 시 3% 확률로 20초 동안 지능 6% 증가
대전이 업데이트로 단종되었다. 60레벨 이상의 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 파는 레서피로 제작할 수 있었던 무기.
실용성은 같은 60제 유니크 낫인 디아볼루스의 낫의 새발의 피에도 못 미치므로 만들면 이 무기의 이름 그대로 허무함을 느낄 것이다(…).
어벤저가 등장하면서 언제부턴가 마법방어력 감소옵션과 공격 시 지능이 6% 증가하는 옵션이 추가되긴 했으나 대다수의 어벤저들은 여전히 디아볼루스의 낫을 더 찾았다.
1.5.8 그렌셀로스 전쟁 영웅의 사이드
레벨 제한 65, HP MAX +250, MP MAX +250, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 적중률 +1%, 파티원이 1명 증가할 때마다 힘 / 지능 15씩 증가, 파티원이 죽을 경우 10초 동안 무기가 붉어지며 공격력이 30% 증가 (장착 해제 시 옵션 해제), HP 10% 미만이 되면 영혼의 결정 1개를 소모하여 HP 10% 회복 (쿨타임 60초)
옛 그렌셀로스 영웅의 영혼이 악귀가 되어 깃들어 있다
스카디 여왕의 하사품을 까면 극악한 확률로 나왔던 무기 중 하나다.
1.5.9 샤프 사이드
레벨 제한 70, 공격속도 +1%, 이동속도 +1%
2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.
1.5.10 카르텔의 고밀도 강철 낫
레벨 제한 80, 복마전 Lv+1, 재앙 Lv+1, 공격 시 4% 확률로 5초 동안 물리 / 마법 무기 공격력 5% 증가 (최대 2회 중첩)
카르텔 사령부 5번방의 파수꾼 고로가 드랍했었다.
1.5.11 제국의 데스사이드
레벨 제한 80, 공격속도 +1%, 이동속도 +1%
2014년 2월 20일 결투장 시즌2 업데이트로 단종되었다.
1.6 보스 유니크
대전이 업데이트로 단종되었다.
1.6.1 검수의 낫 - 우디 플랜트
레벨 제한 35, 공격 시 3% 확률로 적을 4초 동안 Lv 39의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 100의 공격력으로 피해를 줌, 복수의 가시 공격 시 30% 확률로 적을 2초 동안 Lv 39의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 250의 공격력으로 피해를 줌
덴드로이드 번식지의 우디 플랜트가 드랍했었다.
1.6.2 아라클로소의 등가시
레벨 제한 40, 명속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 점프력 +30, 공격시 2% 확률로 아라클로소의 충격파 소환
거미 소굴의 아라클로소가 드랍했었다.
인파이터의 경우 히트수가 많아서 아라클로소 충격파가 매우 뻥뻥 터지고, 이 충격파는 몹들에게 감전도 걸어주므로 적정 렙에는 알프라이라를 도는 동안 꽤 쓸만했던 무기다.
1.6.3 아이스 드래곤 사이드
레벨 제한 50, 수속성, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 근접 공격시 3% 확률로 아이스 니들 시전
얼음궁전의 얼음여왕 로시가 드랍했었다. 룩이 마치 냉룡 스카사가 낫으로 환생한 것 같이 생겨 상당히 멋지다.
원래는 수속성 저항(…)이 붙어있었지만, 잠수함 패치로 아이스 니들 시전으로 변경되었다.
1.6.4 마녀의 머리카락
레벨 제한 65, 공격 시 5% 확률로 화형당한 주민을 소환
의혹의 마을의 마녀 아가름이 드랍했었다. 화형당한 주민은 아가름이 용암지대를 깔면 튀어나오는 그것.
1.7 레전더리
2015년 1월 29일 마계로 가는 길 업데이트로 단종되었다.
1.7.1 (구)그라시아 가문의 유산 - 낫
레벨 제한 76, 명속성, 명속성 강화 +15, 프리스트 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외)
그대는 결코 빛에서 떨어지지 않을 것이다.
1.7.2 (구)꺼멓게 썩은 피
레벨 제한 76, 암속성 강화 +20, 추락하는 영혼 쿨타임 15초 감소, 추락하는 영혼 시전 시 3초 동안 280px 내에 있는 모든 적을 기절 상태로 만들고, 10초 동안 적의 물리 & 마법 방어력 5500 감소 (쿨타임 30초), 공격 시 5% 확률로 10초 동안 적의 암속성 저항 10 감소 (쿨타임 10초)
이것이 바로 나의 백성의 피입니다! - 메이아 여왕
1.7.3 (구)더러운 혼의 갈고리
레벨 제한 80, 암속성 강화 +18, 데빌 스트라이커 Lv+2, 환청 Lv+2, 악몽 Lv+1, 고통의 희열 악마 게이지 회복량 20% 증가, 데빌 스트라이커 최대 게이지 20% 증가, 고통의 희열 HP 소모량 10% 감소 & MP 회복량 10% 증가, 고통의 희열 시전 시 암속성 강화 10 증가 (쿨타임 10초)
다른 영혼마저 더럽힐 것 같다.
1.7.4 (구)서부 로맨티스트의 낫
레벨 제한 82, 적중률 +5%, 프리스트 60 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외), 카운터 공격 시 12% 추가 데미지
길게 드리워진 낫의 그림자가 참…
1.8 에픽
단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n+5제 무기는 시간의 문 업데이트로, 단종 시기에 대한 특별한 언급이 없는 10n제 무기는 대전이 업데이트로 단종되었다.
1.8.1 스파라찌의 송곳니
레벨 제한 50, 공격 시 4% 확률로 적을 10초 동안 Lv 56의 중독 상태로 만들어 0.5초당 72의 공격력으로 피해를 줌, 중독 상태의 적을 공격 시 30% 추가 데미지, 리퍼 쿨타임 4.4초 감소
사룡 스피라찌의 송곳니로 만든 날카로운 낫.
최초의 에픽 낫.
1.8.2 닐바스의 검은 낫
레벨 제한 50, 공격 시 3% 확률로 적의 HP 20% 감소 (챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 및 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)
아스타로스에게 강한 복수심을 품고 있는 닐바스 그라시아의 검은 낫.
연타기가 많은 인파이터가 들면 말이 필요없는 후로게이 무기. 더블 새도우 복서 쓰고 머신건 잽 한번만 써도 1-(0.97)^36, 그러니까 2/3의 확률로 옵션발동이 된다. 물론 이런 플레이도 가능하다.
일반 몬스터와 네임드몹은 현재 남아있는 HP의 20%를 감소시키지만 보스의 경우엔 피가 7줄 이상일 경우 발동할 때마다 1줄 감소시킨다. 유의할 것.
1.8.3 리데스: 사신의 낫
레벨 제한 55, 카운터 공격 시 데미지 40% 증가
죽은 이들을 안내하는 사신의 거대한 낫. 이 낫에 목이 베이면 영혼마저 소멸한다고 알려져 있다.
일명 할기 낫. 할기의 본링과도 효과가 중첩되므로 카운터 시 무시무시한 데미지 뻥튀기를 볼 수 있었으나, 시간의 문 업데이트로 셋 다 단종되었다. 어벤저에게 있어서는 디볼낫을 초월하는 眞 : 최종병기였다.
1.8.4 꼬마 악마의 가위
레벨 제한 55, 스핀커터 Lv+2, 스핀커터 쿨타임 1초 / 날아가는 거리 20% 감소, 공격 시 4% 확률로 적을 Lv 61의 암흑 상태로 만들어 시야 90% & 적중률 20% 감소시킴, 암흑 상태의 적을 공격 시 20초 동안 공격속도 / 이동속도 5% 증가, 기절 상태의 적을 공격 시 자신을 20초 동안 축복 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 50 증가
2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.
1.8.5 죽음에 피는 꽃
레벨 제한 55, 암속성 강화 +10, 어둠의 권능 Lv+2, 어둠의 권능 어둠의 결정체 수 4 증가, 장착 시 300px 범위 내에 있는 파티원들의 마법 크리티컬 히트를 7% 증가시키는 오라 발생, 적을 처치 시 20% 확률로 붉은 구슬 생성 (파티원이 습득 시 HP 3% 회복)
2012년 8월 30일 이튼 공업지대 업데이트로 단종되었다.
1.8.6 타우의 근원이 담긴 사이드
레벨 제한 65, 야수 타입의 적을 공격 시 30% 추가 데미지, 공격 시 5% 확률로 40초 동안 Lv 65 타우 계열 몬스터 하나를 무작위로 소환, 공격 시 60초 동안 힘 6% 증가, 리퍼 시전 시 10초 동안 지능 60 증가
호오... 그건 타우 족장의 뼈로 만들어진 낫인갑쇼? 거참 탐나는 물건이로군요..헤헤 - 샤일록
써보면 하이퍼 메카 타우 이외의 모든 타우 계열 몬스터는 다 나온다(…).
1.9 크로니클
1.9.1 연마된 무자비한 학살자
레벨 제한 62, 공격 시 2% 확률로 적을 12초 동안 Lv 60의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 40의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지, 항마력 +8
대전이 업데이트로 단종되었다.
프리스트 캐릭터로 레벨 60을 달성하면 라이너스가 선물로 줬던 무기 중 하나. 레벨이 2 올라간 만큼 앞뎀이 오르고 출혈 레벨도 62로 오르기 때문에 해당 레벨대에 쓰기 매우 좋았던 무기다.
1.9.2 이질적인 면역의 사이드
항마력 +13
시간의 문 업데이트로 단종되었다. 외형은 보라색 2차 크로니클 낫.
옛날 1차 크로니클 장비 이상의 극악한 난이도의 노가다 퀘스트를 거쳐야 얻을 수 있었던 주제에 옵션이라곤 항마력이 많이 붙어있는 것밖에 없어서 존재감이 제로에 달하던 무기. 앞뎀도 65제 유니크를 겨우 넘는 수준이라 예나 지금이나 정말 쓸데없다. 거기에 항마력 디플레이션이 행해진 뒤로는 여러 옵션이 붙어있는 2~3차 크로니클 무기에도 항마력이 밀리게 되어 존재의의를 완전히 상실했다.