동방봉마록

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인트로 BGM동방봉마록 ~ 정토만다라(東方封魔録 ~ 浄土曼荼羅)
엔딩 BGM토오노의 숲(遠野の森)
스태프롤 BGM옛이야기 원더랜드(昔話わんだーらんど)

1 프롤로그

여기는 동쪽의 어떤 나라의 산안, 하쿠레이 신사는 비교적 평온하였다. 하쿠레이 신사의 무녀, 레이무는, 신비스러운 힘을 높이기 위한 특훈을 하기위해, 산에 틀어박여 있었다.
수업은 순조로웠지만, 레이무가 갑자기 '이불에서 자고 싶어' 라고 말하였기에 결국 신사에 돌아오기로 했다.
그러나, 신사에 돌아왔을때, 신사에는 대량의 요괴, 인간이 아닌 무엇인가들이 꼬여있었다.

레이무 「뭐야 이건∼, 이래서야 조용히 잘 수 없잖아. 좋아, 수업의 성과를 보여 주겠어!」

그러나, 수업을 싫어하는 레이무는 산에 들어가서는 산에 있는 노천탕과 맛있는 가을의 별미만을 찾아 다녔기에, 별 수업도 하고 있지 않았다.

겐 영감님 「주인님, 이번 요괴는 묘하게 규율이 짜여있는것 같습니다. 즉 어디엔가 두목이 있을게 분명합니다. 게다가, 어딘지 모르게 이문화(異文化)의 힘도 느껴지는군요…어쨌든, 저도 따라가겠습니다」

레이무의 서번트 거북이, 겐 영감은 레이무를 걱정하면서 그렇게 말했다.

레이무 「그렇게 말하지 않아도, 따라와 달라고 할 참이었어. 나는 하늘을 날 수 없으니…」

그렇게 해서, 레이무는 겐 영감을 따라 하쿠레이 신사 최대의 비보 음양옥을 가지고, 그 원인을 조사하기 위해서, 하쿠레이 신사에 요괴 퇴치하러 갔다.

레이무 「몹시 이상하구나」

2 기본적인 설명

본격적인 동방프로젝트의 시작. 본인 스스로도 슈팅 게임은 좋아했고, 당시 상당한 인기가도를 누리던 도돈파치를 접한 ZUN은 앞으로의 노선을 탄막슈팅으로 정한다. 봉마록에서부터 동방프로젝트는 탄막 슈팅 게임의 길을 걷기 시작한다. 하쿠레이 레이무의 모습도 잡혔고, 앞으로 동방의 빠질수 없는 캐릭터인 키리사메 마리사의 데뷔작이기도 하다.

봉마록의 이야기는 수행을 나간사이 누군가가 신사를 점령하면서 시작된다. 근데 신사 찾으러 간다면서 현계와 마계의 틈을 들려서 간다는 등, 스토리를 비롯한 여러 면에서 약간은 미숙한 점이 보인다. 하지만 앞으로의 동방을 정했다는데 의의가 있다.

사실 이 작품의 중요한 특징 중 하나는 구작들 중 유일하게 BGM에서 미디가 지원된다는 데에 있다. 게다가 미디의 퀄리티가 오히려 FM보다 높다. 직접 같은 곡을 FM과 미디 버전으로 들어보고 비교해보라. 봉마록 미디 버전 음악들은 신작들의 미디 버전과 비교해도 손색이 없다.[1] 당시에는 미디기기가 제법 비싼축에 속했기에 이후 작품들은 미디를 지원하지 않는다.

기본적으로 소프트 연사를 지원하기는 하지만 연사장치를 이용하면 더 빠른 연사가 가능하다.

구작신작을 통틀어 시리즈의 스테이지가 6면까지 존재하는 다른 슈팅게임들과는 다르게 5면까지만 존재한다. 또한 피탄판정이 크고 기계형 보스가 존재하는 등 이후의 동방 프로젝트 작품들과 다른 점이 많다.

18년 만에 한글패치가 나왔다.[2]

3 득점 시스템

그레이즈는 없다. 당연히 그레이즈 점수도 없다.

아이템 점수에 난이도별 배율이 걸리는데, 이지와 노멀에서는 1배, 하드에서는 2배, 루나틱에서는 4배, 엑스트라에서는 8배가 된다.

점 아이템은 높이에 따라서 점수가 결정되며 일정 높이에서 점수가 51200점이 된다. 그런데 이 일정 높이라는게 드럽게 높아서 거의 화면 위에 붙어있어야 51200점으로 판정된다. 이 시절에는 위에서 튀어나오는 적의 위치도 규칙성이 없기 때문에 잘못 붙으면 사망.

파워 아이템은 높이에 상관없이 10점이며, 풀파워가 된 후 10, 20, 30, …, 100, 200, 300, …, 1000, 1500, 2000, 2500 …, 10000, 10500, 11000, 12000, 12500, 12800점의 순서로 오른다.

익스텐드는 100만점, 200만점, 300만점, 500만점, 800만점이다.

봉마록을 플레이할 때에 주의해야 할 점은 이후 작품들에 비해 피탄 판정이 매우 넓다는 것.

4 등장 캐릭터

4.1 따로 항목이 있는 캐릭터

스토리 번역

4.2 따로 항목이 없는 캐릭터

동방봉마록의 보스들
1면2면3면
플라워 전차
(전차)
메이라
(저주소녀)
정체불명의 요괴포대
(정체불명의 괴생물)
4면5면EX
키리사메 마리사
(천사)
미마이블 아이 Σ

정체불명의 요괴포대[3]

동방봉마록 3면 보스.

동방봉마록3면 필드곡환몽계(幻夢界)
보스전 BGM죽음을 무릅쓰고(死を賭して)


하쿠레이 레이무가 신사점거범을 찾기위해 들렸던 현계와 마계의 틈"에서 만난 포대. 동방영이전신교쿠처럼 문지기인 모양이다. 가운데쪽 두개가 공격을 한뒤 파괴되면 양가의 두개, 마지막으로 가운데의 한개가 공격을 하는 방식이다.

갑자기 대사도 없이 등장하는 이들을 잡몹으로 착각하기 쉽다. 다만 엄연한 3면 보스. 난이도도 쉬운 편은 아니다. 동방봉마록의 사이쿄 같은 피탄판정도 한 몫하기 했지만 말이다.

5 스테이지 일람

  • STAGE 1 자야(紫野)~Purple Dawn (하쿠레이 신사)
  • STAGE 2 뇌수(雷獣)~Midnight Rainstorm
  • STAGE 3 홍몽(紅夢)~Scarlet Dream (환몽계(幻夢界))
  • STAGE 4 영마(霊魔)~Revengeful Ghost (영마전(靈魔殿))
  • STAGE 5 봉마(封魔)~동방봉마록 and…
  • EXTRA STAGE 이공(異空)~for Lunatic Gamers

6 BGM

  • 동방봉마록~정토만다라 (東方封魔録~浄土曼荼羅) - 타이틀 화면
  • 하쿠레이(博麗)~Eastern Wind - 1면 테마
  • She's in a temper!! - 1면 보스, ???의 테마1
  • End of Daylight - 2면 테마
  • 어둠의 힘(やみのちから) - 2면 보스, 메이라의 테마
  • 환몽계 (幻夢界) - 3면 테마
  • 죽음을 걸고 (死を賭して) - 3면 보스 테마
  • 신단, 자줏빛으로 타올라 (ひもろぎ、むらさきにもえ) - 4면 테마
  • 사랑빛 매직 (恋色マジック) - 4면 보스, 마리사의 테마
  • 동방봉마록~유환난무 (東方封魔録~幽幻乱舞) - 최종면 테마
  • Complete Darkness - 최종면 보스, 미마의 테마
  • 엑스트라 러브 (エキストララブ) - EX스테이지 테마
  • 전차 소녀가 보는 꿈 (戦車むすめのみるゆめ) - EX보스, 리카의 테마2
  • 토오노의 숲 (遠野の森) - 엔딩 테마
  • 옛날이야기 원더랜드 (昔話わんだーらんど) - 스태프롤 테마

■ 미사용곡 (동방괴기담MusicRoom에 수록)

  • 하쿠레이 신사 경내 (博麗神社境内) - 1면 테마
  • 해가 지고 (陽落ちて) - 2면 테마
  • 봉마종연(封魔終演) - 스태프롤 테마
뮤직룸 코멘트 번역
  1. 물론 미디니까 PC의 음원 사양에 따라 달라질 수는 있다.
  2. 동방영이전동방환상향, 동방괴기담한글 패치 제작자가 내놓았다.
  3. 가칭.